Creating Procedural Hexagons with Blender's Shader Nodes

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @ScientObject40
    @ScientObject40 3 หลายเดือนก่อน +7

    This video is extremely underrated.

  • @MrLawface
    @MrLawface 4 หลายเดือนก่อน +5

    I understood only maybe 10% of the math involved, but I followed your node setup and got the effect I wanted, thanks!

  • @UltViper
    @UltViper 4 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial, I love that you didn't skip any step!

  • @framex_media
    @framex_media หลายเดือนก่อน

    Genius! Thank you, I've learned a lot from this video, not just about Blender, but also about math. It's much appreciated (Suscribed)

  • @TheDuhazzz
    @TheDuhazzz 29 วันที่ผ่านมา

    This is awesome!

  • @JavierTovarVFX
    @JavierTovarVFX หลายเดือนก่อน

    ty so much, i learn a lot :D

  • @simondezubiriarestrepo6388
    @simondezubiriarestrepo6388 5 หลายเดือนก่อน +1

    Dude this was amazing, you are not only super smart but also super entertaining

    • @leftbraincgart
      @leftbraincgart  5 หลายเดือนก่อน

      I appreciate that, thank you!

  • @seanoneal2806
    @seanoneal2806 หลายเดือนก่อน

    Thank you for a very well explained tutorial. This was exactly what I was looking for.

    • @leftbraincgart
      @leftbraincgart  หลายเดือนก่อน

      Glad you found it helpful!

  • @samdavepollard
    @samdavepollard หลายเดือนก่อน

    you're doing god's work; we thank you
    many thanks for sharing your knowledge; subbed

    • @leftbraincgart
      @leftbraincgart  หลายเดือนก่อน

      Appreciate it, thank you!

  • @Tenno_0109
    @Tenno_0109 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much! This was incredible helpful.

  • @GerardMenvussa
    @GerardMenvussa 5 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing explanation. Thanks.

  • @quackers969
    @quackers969 หลายเดือนก่อน

    Cool stuff!
    Also, regarding the negative modulo problem at around 9:30, could be avoided if you used Wrap instead.
    You prolly might've figured that out by the time I posted this comment.
    But I feel like I should mention it anyways, just in case somebody else reads this.

  • @roberthintz4017
    @roberthintz4017 หลายเดือนก่อน

    Can you do a tutorial on extending procedural hexagons into hexagonal Voronoi textures?

    • @leftbraincgart
      @leftbraincgart  หลายเดือนก่อน

      Thanks for the idea! I'll give it some thought. The video wouldn't come out for a while though, if I manage to figure it out.

  • @TrevorEckhoff
    @TrevorEckhoff 5 หลายเดือนก่อน

    Great video. BTW at 11:22 the lines don't look centered. Otherwise love it, 10/10

  • @MrNobodyX3
    @MrNobodyX3 หลายเดือนก่อน

    My brain is a hexagon

  • @Hubertoser
    @Hubertoser 4 หลายเดือนก่อน

    And if you look at the hexagon long enough, you realize 3 more lines, and its a 3D cube.