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求生者配合的好,很多細節都做的很好,例如吸引轉牌找人、個人牽制的時間。我覺得贏得問心無愧有人說四黑噁心,我覺得不如想想路人局遇到這種約瑟夫誰覺得比較噁心。一個鏡像、幾個求生者殘血或倒地,厲害的甚至直接撿屍,電機沒修多少,倒的倒殘的殘,電機進度還沒多少。只有四黑能將應對約瑟夫的細節溝通的這麼仔細,拍照時提醒,開局時有人看到攝影機就提醒趕快躲。細節都做好了,也配合的好,贏得天經地義。而且但凡約瑟夫抓到一點機會,或求生者一個小小失誤,倒的快了、沒救下人,搞不好就是大翻盤。這場打的都很好同時也讓我這個平常的安排的玩家感嘆求生者完美的配合,可惜路人局永遠不可能這樣
真的 一樣的求生水平 兩兩黑這場可能都讓約瑟夫拿下了 求公平官方應該要把4黑加一些Debuff吧(看看職業聯賽的監管各種被頂級人隊爆打)
@@user-fz4hv4tp5i 職業聯賽厲害的監管還是很多的
這遊戲 求生本身設定就過強了 隨便無腦都能溜 何況有技術的 直接升上好幾個等級 再四黑又是另一個不同層級了 屠夫本身不強 需要提升技術才能達到有技術的求生者等級但四黑直接破壞了這個平衡 最好的方法是求生全部削一遍 因為我玩求生所以我很清楚 連律師我都能溜五台何況是其他有控制技能的角色 屠夫不輸都難 一堆人技術不好硬要怪角色不強 明明是自己技術不好秒倒每次排位都遇到一堆秒倒怪 明明都選有技能的角色了還溜不好 不要怪角色 是自己技術不好 請直接退遊好不好 只會怪角色确不提升自己技術的廢人 乾脆不要玩了
@@user-kv4bk6mq7c 你說的話很有問題吧?你說求生者過強這個說法很錯誤哦,頂多是容錯率跟上限高,監管者確實需要技術熟練才能打到很高的上限。再來你說你的律師遛五台,這個部分監管者一定有問題啊,你遇到爛的監管就說求生者過強,有點可笑。這樣怎麼改版,只要有爛的監管者被遛五台,你一樣能說要削弱。最後幫你總結一下,你整篇打的長文都是錯的,監管者本身不弱,但需要高熟練度。求生者本來就是四個人,四黑也是天經地義吧,只是把溝通打到上限而已,如果配合到極致加上監管者沒有特別突出還不能贏,才是真的不平衡欸 你不覺得嗎?
@@user-kv4bk6mq7c 你留的言已經透露了你遇到的大部分都是不會玩的監管。「怎麼無腦都能遛」真正厲害的監管不會讓你無腦的,你也需要注意很多細節跟遛鬼,絕對不會無腦隨便遛。所以 不要拿你遇到的低端監管跟所有監管甚至整個遊戲比較
約瑟夫遇到四黑是很難贏,尤其又有牽制能力的求生者撿不到,遛一下就沒了。
真的。。。而且又排到克單刀監管的榜一小女孩,好哥哥好可憐呀...
求生者做了很多事 每個細節都做得很好,其實這局雖然是四跑,不過過程中求生者只要一個小失誤就是不同的結局了。約瑟夫的局,鏡像強控電機,會玩的直接全部砍殘血,也只有四黑能勉強應對了路人局有時候開局沒溝通連攝影機都沒看到,只能被控場控死
有人感嘆四黑有多噁心有人讚嘆這就是頂尖對決我只看到這破刀氣怎麼有兩刀沒砍倒
同样是顶级玩家,理论上期望应该是平局,但结果是四跑,我没看出约瑟夫哪里做错了什么,所以,四黑还是请官方削一下吧,不然谁还玩屠夫哦。
陣容問題
人類都先選完,監管能後選,選角問題
所以現在匹配很不對等 求生一堆監管少的可憐 都被氣走了
約瑟夫打四黑 你理論上為啥沒加這點
沒做錯啊 但是沒上掛節奏=放飛不了人 四黑的優勢就擺在那 一點一點磨到開門戰就贏了
之所以雙掛後傳送 是想在修機加速前讓外面的修機位不要修太多 畢竟拍了照 只要拖到拍照結束就會回退
两边打得好好qwq
约瑟夫走地鸡是很难追得到这个队伍,加上先知有鸟,画家吸出了画溜起来就很关键。如果当时没给到鸟的话至少有机会平局。
首先約瑟夫遇到職業4黑不可能贏😂除了求生失誤,斷線😂
老楊:?
Wow
一開始那個撿人好扯...
大佬的意識
骰子是什麼意思?
四黑真的很噁心😰
路人局遇到這種約瑟夫才覺得噁心吧也只有四黑才能勉強打一打這種監管了
@@pika005 四黑哪有勉強 完全不給機會的話屠夫頂多保平 屠夫要贏高端場+四黑太難了
@@bad8501 先手看陣容選角色,我相信很多屠夫都懂^^今天陣容差了點,約瑟夫不給機會就是四殺^^
@@bad8501 如果一個屠夫面對搭配達到高上限的陣容、對自己的技能及控場完美應對的四黑,還能輕鬆就贏,那這個遊戲就是真正的不平衡,所以屠夫面對四黑要更努力的抓住機會
非对称游戏就证明了它根本没法平衡。
有人可以為我解答潘大帥說的骰到底是什麼嗎@@沒看到約瑟夫丟骰子啊?
🤣這只是個比喻就像我們考試,選擇題不知道要選哪個,在橡皮擦的四個面上分別寫下ABCD,擲到哪個就選哪個猜對就是運氣好(就跟拍完照後,撿到屍一樣好運
求生者配合的好,很多細節都做的很好,例如吸引轉牌找人、個人牽制的時間。
我覺得贏得問心無愧
有人說四黑噁心,我覺得不如想想路人局遇到這種約瑟夫誰覺得比較噁心。
一個鏡像、幾個求生者殘血或倒地,厲害的甚至直接撿屍,電機沒修多少,倒的倒殘的殘,電機進度還沒多少。
只有四黑能將應對約瑟夫的細節溝通的這麼仔細,拍照時提醒,開局時有人看到攝影機就提醒趕快躲。
細節都做好了,也配合的好,贏得天經地義。
而且但凡約瑟夫抓到一點機會,或求生者一個小小失誤,倒的快了、沒救下人,搞不好就是大翻盤。
這場打的都很好
同時也讓我這個平常的安排的玩家感嘆求生者完美的配合,可惜路人局永遠不可能這樣
真的 一樣的求生水平 兩兩黑這場可能都讓約瑟夫拿下了 求公平官方應該要把4黑加一些Debuff吧(看看職業聯賽的監管各種被頂級人隊爆打)
@@user-fz4hv4tp5i 職業聯賽厲害的監管還是很多的
這遊戲 求生本身設定就過強了 隨便無腦都能溜 何況有技術的 直接升上好幾個等級 再四黑又是另一個不同層級了 屠夫本身不強 需要提升技術才能達到有技術的求生者等級
但四黑直接破壞了這個平衡 最好的方法是求生全部削一遍 因為我玩求生所以我很清楚 連律師我都能溜五台何況是其他有控制技能的角色 屠夫不輸都難 一堆人技術不好硬要怪角色不強 明明是自己技術不好秒倒
每次排位都遇到一堆秒倒怪 明明都選有技能的角色了還溜不好 不要怪角色 是自己技術不好 請直接退遊好不好 只會怪角色确不提升自己技術的廢人 乾脆不要玩了
@@user-kv4bk6mq7c 你說的話很有問題吧?你說求生者過強這個說法很錯誤哦,頂多是容錯率跟上限高,監管者確實需要技術熟練才能打到很高的上限。
再來你說你的律師遛五台,這個部分監管者一定有問題啊,你遇到爛的監管就說求生者過強,有點可笑。
這樣怎麼改版,只要有爛的監管者被遛五台,你一樣能說要削弱。
最後幫你總結一下,你整篇打的長文都是錯的,監管者本身不弱,但需要高熟練度。
求生者本來就是四個人,四黑也是天經地義吧,只是把溝通打到上限而已,如果配合到極致加上監管者沒有特別突出還不能贏,才是真的不平衡欸 你不覺得嗎?
@@user-kv4bk6mq7c 你留的言已經透露了你遇到的大部分都是不會玩的監管。
「怎麼無腦都能遛」
真正厲害的監管不會讓你無腦的,你也需要注意很多細節跟遛鬼,絕對不會無腦隨便遛。
所以 不要拿你遇到的低端監管跟所有監管甚至整個遊戲比較
約瑟夫遇到四黑是很難贏,尤其又有牽制能力的求生者撿不到,遛一下就沒了。
真的。。。而且又排到克單刀監管的榜一小女孩,好哥哥好可憐呀...
求生者做了很多事 每個細節都做得很好,其實這局雖然是四跑,不過過程中求生者只要一個小失誤就是不同的結局了。
約瑟夫的局,鏡像強控電機,會玩的直接全部砍殘血,也只有四黑能勉強應對了
路人局有時候開局沒溝通連攝影機都沒看到,只能被控場控死
有人感嘆四黑有多噁心
有人讚嘆這就是頂尖對決
我只看到這破刀氣怎麼有兩刀沒砍倒
同样是顶级玩家,理论上期望应该是平局,但结果是四跑,我没看出约瑟夫哪里做错了什么,所以,四黑还是请官方削一下吧,不然谁还玩屠夫哦。
陣容問題
人類都先選完,監管能後選,選角問題
所以現在匹配很不對等 求生一堆監管少的可憐 都被氣走了
約瑟夫打四黑 你理論上為啥沒加這點
沒做錯啊 但是沒上掛節奏=放飛不了人 四黑的優勢就擺在那 一點一點磨到開門戰就贏了
之所以雙掛後傳送 是想在修機加速前讓外面的修機位不要修太多 畢竟拍了照 只要拖到拍照結束就會回退
两边打得好好qwq
约瑟夫走地鸡是很难追得到这个队伍,加上先知有鸟,画家吸出了画溜起来就很关键。如果当时没给到鸟的话至少有机会平局。
首先約瑟夫遇到職業4黑不可能贏😂
除了求生失誤,斷線😂
老楊:?
Wow
一開始那個撿人好扯...
大佬的意識
骰子是什麼意思?
四黑真的很噁心😰
路人局遇到這種約瑟夫才覺得噁心吧
也只有四黑才能勉強打一打這種監管了
@@pika005 四黑哪有勉強 完全不給機會的話屠夫頂多保平 屠夫要贏高端場+四黑太難了
@@bad8501 先手看陣容選角色,我相信很多屠夫都懂^^
今天陣容差了點,約瑟夫不給機會就是四殺^^
@@bad8501 如果一個屠夫面對搭配達到高上限的陣容、對自己的技能及控場完美應對的四黑,還能輕鬆就贏,那這個遊戲就是真正的不平衡,所以屠夫面對四黑要更努力的抓住機會
非对称游戏就证明了它根本没法平衡。
有人可以為我解答潘大帥說的骰到底是什麼嗎@@沒看到約瑟夫丟骰子啊?
🤣這只是個比喻
就像我們考試,選擇題不知道要選哪個,在橡皮擦的四個面上分別寫下ABCD,擲到哪個就選哪個
猜對就是運氣好(就跟拍完照後,撿到屍一樣好運