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これ、よく見つけましたね!ダメージ計算は恐らく見る限りこの動画が初めてですね!
言わない、絶対に言わない「海外の人は1年前にはコメント欄にてまとめていた」なんて
@@user-Kirby02 リリースされてから2年以上たってもダメージ計算式が明らかになってないゲームは少数派なのでは?あとはコメント欄に書くのと動画にするの、海外の人がやるのと日本人がやるのとじゃ全然違うので、OK(なにが?)
遠距離武器の計算してるけど矢種や矢筒が入ってきて計算訳わかめとりあえず分かったのは、花火の矢は4倍の攻撃力補正をかけるだけだからパワー1でも256でも効果は変わらないということでもなぜかダイナモを併用したときだけ矢筒攻撃力×(1〜20)/8の追加ダメージが入るということと、オーバーチャージの補正が効かないということ
遠距離攻撃は全然調べられてなかったのでありがたいです。
とても勉強になりました。これってフォーカス系も防具の所に含まれる、あるいは別枠で1.75倍するのでしょうか?
フォーカス系はわからないですね。今回は近接中心だったので。機会があれば弓やアーティファクトも調べたいですね
フレンドになることはできますか?
フレンドは募集してないのでできませんね。今後フレンド募集をする可能性は0ではありませんが、可能性は低いですね。
追い討ちって、どういうふうに計算しますか?
追い打ちは倍率が変動してしまうので分かりません。予想では虚無のように別枠で計算されていると思っているのですが、確信は持てませんね...
これ、よく見つけましたね!
ダメージ計算は恐らく見る限りこの動画が初めてですね!
言わない、絶対に言わない「海外の人は1年前にはコメント欄にてまとめていた」なんて
@@user-Kirby02 リリースされてから2年以上たってもダメージ計算式が明らかになってないゲームは少数派なのでは?あとはコメント欄に書くのと動画にするの、海外の人がやるのと日本人がやるのとじゃ全然違うので、OK(なにが?)
遠距離武器の計算してるけど矢種や矢筒が入ってきて計算訳わかめ
とりあえず分かったのは、花火の矢は4倍の攻撃力補正をかけるだけだからパワー1でも256でも効果は変わらないということ
でもなぜかダイナモを併用したときだけ矢筒攻撃力×(1〜20)/8の追加ダメージが入るということと、オーバーチャージの補正が効かないということ
遠距離攻撃は全然調べられてなかったのでありがたいです。
とても勉強になりました。これってフォーカス系も防具の所に含まれる、あるいは別枠で1.75倍するのでしょうか?
フォーカス系はわからないですね。今回は近接中心だったので。機会があれば弓やアーティファクトも調べたいですね
フレンドになることはできますか?
フレンドは募集してないのでできませんね。今後フレンド募集をする可能性は0ではありませんが、可能性は低いですね。
追い討ちって、どういうふうに計算しますか?
追い打ちは倍率が変動してしまうので分かりません。予想では虚無のように別枠で計算されていると思っているのですが、確信は持てませんね...