하프라이프2는 GOTY를 받을만했는가? | 고티 탐사대 1화

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • 오늘은 2004년도에 GOTY를 수상한 게임, 하프라이프2를 플레이해보며, GOTY를 받을만한 게임이었는지 검증해봤습니다!
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    #내맘대로게임분석
    #하프라이프2

ความคิดเห็น • 162

  • @user-ub5jd2do1g
    @user-ub5jd2do1g 4 วันที่ผ่านมา +1

    이거 했다가 어지러워서 며칠 누워있었는데 ㄷㄷㄷ

  • @Realsticknote
    @Realsticknote 17 วันที่ผ่านมา +1

    진짜 독성 헤드크랩이랑 독성 좀비는 지금까지도 보면 수류탄으로 죽일정도로 징그러운데 그걸 또 자세하게 묘사한 그 시절 최고의 겜

  • @sparkbike
    @sparkbike ปีที่แล้ว +42

    갓띵작. OST도 상 줘야 함. 진짜 적재적소에 딱 필요하고 긴장감을 주는 부분에만 씌였음.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +4

      ㄹㅇㄹㅇ

  • @cstria0106
    @cstria0106 11 หลายเดือนก่อน +13

    9:00 여기서 놀라는 거 개 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ki6rf5ql9o
    @user-ki6rf5ql9o 4 หลายเดือนก่อน +2

    이 컨텐츠를 지금 접했네요. 잘 보고 있습니다. 좋은 영상 감사합니다.

    • @gnyang
      @gnyang  4 หลายเดือนก่อน

      허걱 감사합니다~

  • @Dromaeosaurus6600million
    @Dromaeosaurus6600million 3 หลายเดือนก่อน

    이게임은 무려 마인크래프트(24위)를제치고 1위를 차지한(오픈크리틱평가한정)게임이랍니다.

  • @crown8361
    @crown8361 11 หลายเดือนก่อน +3

    아니 첫 장면에 g맨이 나와서 '영웅이 있어야 할 곳에 나타나지 않는다면 이세상이 어떻게 되겠습니까' 가 안나오네 그거보고 소름이었는데 처음에

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      너무 임팩트가 큰 장면이나 상황들은 일부러 뺐답니다.

    • @K_Hululu
      @K_Hululu 8 หลายเดือนก่อน

      g맨x눈물의 요정

  • @MrPlagu3
    @MrPlagu3 2 หลายเดือนก่อน +1

    벨브는 전설이다

  • @휴먼워터
    @휴먼워터 ปีที่แล้ว +16

    소스엔진은 진짜 혁명, 센세이션, 그자체였음

  • @정직한-v1q
    @정직한-v1q หลายเดือนก่อน +1

    컷씬 떡칠이 없이 스토리 진행이 너무 자연스러운 것 자체가 너무 좋다. 인류가 만든 최고의 fps 게임.

    • @gnyang
      @gnyang  หลายเดือนก่อน

      ㄹㅇㄹㅇ

  • @prollejazz
    @prollejazz 2 หลายเดือนก่อน

    물리엔진이라는게 개념은 있었는데 .. 게임에 이용한건 .. 이 게임이 최초 .. ... 즉, 물리 엔진의 아버지 같은 게임 ..

  • @user-wg2ek2ug9j
    @user-wg2ek2ug9j ปีที่แล้ว +7

    12:17 네 정말 충격적이었습니다.
    2004년에 까르푸에서 무슨 게임인지도 모르고 그냥 재밌어 보여서 샀었는데 17번 지구 전철에서 내리는 순간부터 연신 감탄을 내뱉으며 입이 다물어지지 않았었습니다.

  • @윤희상_HeesangYoon
    @윤희상_HeesangYoon 11 หลายเดือนก่อน +2

    ㅋㅋ 더빙도 더빙인데 더 놀라운 것은 2004년에 한국어에 맞도록 입이 움직임. 그리고 그래픽 자체도 훌륭하며 물리 엔진은 버그가 넘치던 다른 게임들 보다 안정적이고 이해가 가능한 수준으로 작동했음. 그 시절 다른 게임들의 물리 엔진을 보면 활용하기는 커녕 물리엔진으로 인해 버그가 걸리는 경우가 허다했음. ㄹㅇ 명작.

  • @user-uu5yf8gp5n
    @user-uu5yf8gp5n ปีที่แล้ว +5

    하프라이프 1편이' 합성 필수 요소' 더빙이고, 2편이 초호화 성우진 더빙이라고 알고있는데,처음 대사 들은것만으로도 더빙이 잘됬단게 느껴지는군요 ㅋ.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      헤헤 더빙 되게 잘됐더라구요!

  • @태순-b3r
    @태순-b3r ปีที่แล้ว +7

    하프라이프 2 끝까지 하셨군요. GOTY는 물론이고 전세계 많은 게이머들이 "하프라이프 3"를 기다리게하는 명작이지요 ㅎㅎ
    + 여담거리 하나: 한국어 더빙판에선 레이븐 홈 챕터의 신부님이 "고든 형제!" 라며 고든을 이름으로 불러줍니다. 하지만 영어판에선 그냥 "Brother!" (형제, 신도) 라고만 부르죠.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      헉! 그런 비밀이! 감사합니다!

  • @오늘날씨좋네요-i1j
    @오늘날씨좋네요-i1j 11 หลายเดือนก่อน +2

    8:56 놀라는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @BangGyu1992
    @BangGyu1992 หลายเดือนก่อน

    저는 아직도 3를 기다립니다

  • @나끄나끄
    @나끄나끄 8 หลายเดือนก่อน +1

    올해로 딱 20주년이네 ...ㄷㄷ 진짜 2024년에 해도 전혀 어색하지않은겜임 다만 전체적인겜 난이도가 중상급은 된다고봄, 막히는 구간도 은근히 많아서 좀 힘들수도 있긴하지만 안해본 사람이라면 꼭해보라고 추천함

  • @napalm2579
    @napalm2579 ปีที่แล้ว +46

    이 갓-작을 23년에 즐기시다니, 19년을 손해보셨군요.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +5

      헤헤 다시 즐겨봤는데 너무 재밌네요!

    • @funkygentleman7370
      @funkygentleman7370 ปีที่แล้ว +1

      공포게임 못해서 이거 하다가 때려침 ㅜㅜ 해보고싶드아

    • @user-pj3vx8bs6q
      @user-pj3vx8bs6q ปีที่แล้ว

      이게바로 안한뇌 삽니다

  • @벨라스트라즈
    @벨라스트라즈 ปีที่แล้ว +2

    하프라이프와 스벤코옵을 18년째 하고 있는 입장에서 볼땐... 벨브가 여전히 하프라이프 엔진 버그를 고치는걸 포기하고 있다져
    대략 24년째 엘레베이터 끼임 버그, 시체위 끼임 버그, 문짝 끼임.. 트리거는 뭣하면 multimanager 고장나서 trigger_once 조차 불량나는..
    그렇치만 당시 시대를 고려한다 보면 엄청 획기적이긴 하죵

  • @중세노판
    @중세노판 10 หลายเดือนก่อน +2

    FPS 게임계의 전설이지... 물리엔진이란건 진짜 혁명이었음

  • @rusha3811
    @rusha3811 ปีที่แล้ว +2

    17년 전에 스페셜포스나 바람의 나라 하다가 이겜 해보고 나서 그냥 패키지 게임에 눈을 떠버림
    일단 게임에서 npc가 내 움직임을 추적한다던지 지금에서야 당연하다던 물리엔진을 그당시에는 혁명 그 자체였음
    특히 물조심 챕터의 물 그래픽은 개미친충격 그 자체

  • @user-pyl17dsli40wgn
    @user-pyl17dsli40wgn 11 หลายเดือนก่อน +1

    04년에 나온 게임이라는 것도 놀랍지만 1이랑 2가 6년 텀밖에 안 나는 게 정말 놀랍죠 그래픽이나 로직이 천지개벽급으로 바뀌었으니

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      천지개벽이죠

  • @anz5191
    @anz5191 ปีที่แล้ว +1

    영상 잘 봤습니다.
    리뷰해 주신 것처럼 게임성만으로도 이미 고티감이긴 하지만 이 게임은 기술력을 빼놓고 얘기할 수 없죠.
    거의 같은 시기에 나온 게임이 서든어택입니다. 게이머들은 실시간 라이팅이나 노멀맵 같은 기술의 존재 자체도 몰랐고 캐릭터 안면 근육이 움직이며 표정을 묘사하거나 대사 음성에 따라 자동으로 입모양이 움직이는 건 놀라운 일이었습니다.
    거의 사실에 가까운 물리엔진을 도입한 것도 있죠. 적이 죽을 때 정해진대로 모두 똑같은 자세로 죽는 게 아니라 주변 사물과 상호작용하는 것, 언급하셨던 물리를 이용한 퍼즐, 직접 사물을 이용해 적을 처치할 수 있는 중력건 등. (이런 건 다 차치하더라도 드럼통이 언덕 따라 굴러 내려가는 것만 봐도 물개박수를 치던 때였죠)
    그냥 모든 요소들이 그 전엔 없었거나 제대로 활용하지 못했던 최신 기술이었습니다.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 감사합니다

  • @annnapoleon9478
    @annnapoleon9478 11 หลายเดือนก่อน +2

    튜토리얼 없이 그냥 상황 환경으로 보여주는 그대로 유저를 이해시키는 게임 ㅇㅇ참 대단함

  • @jason0912
    @jason0912 ปีที่แล้ว +2

    진짜 말 한 마디 없이 알려주는 튜토리얼이 너무 훌륭했어요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊👍

  • @user-ft7gc4qy2u
    @user-ft7gc4qy2u ปีที่แล้ว +1

    아 레이븐홈... 고사리손으로 벌벌떨며 스스로 공포를 극복했단 사실에 쾌감이 느껴졌었죠ㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @palemank
    @palemank ปีที่แล้ว +2

    게임초반부에 놀이터에 있는 놀이기구인데 빙글빙글 돌아가는 원형 (아이들 타고 뛰어서 돌리는거) 놀이기구 있는데 처음 하프라이프2 공개 됐을때 빠루로 그거 때리면 방향에 따라서 오른쪽으로 돌고 왼쪽으로 돌고 그랬음 그 영상 보고 게이머들 환호하고 난리도 아니였음 왜냐면 그전까지 그런게 구현된 게임이 없었음.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      헉...! 당연한거라 그런지도 몰랐네요! 좋은 정보 감사합니다!

  • @user-tl4kg4jp5e
    @user-tl4kg4jp5e ปีที่แล้ว +2

    8:59 어깨들석

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋ

  • @Johnkang5714
    @Johnkang5714 5 หลายเดือนก่อน +1

    초딩때 침 질질흘리면서 재밌게했었는데 ㅋㅋ

  • @user-fg3ti4iy4n
    @user-fg3ti4iy4n 11 หลายเดือนก่อน +2

    개미귀신 보다보니 귀여워서 데리고 다니는 재미가 있었는데 벌레 질색하는 사람이면 고역이구나ㅋㅋㅋㅋ
    안그래도 땅에서 팍 튀어 나와서 깜짝 놀라는데

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      징그러워요~

  • @big_headache
    @big_headache 11 หลายเดือนก่อน +1

    하프라이프는 지금해도 완성도가 높다는게 체감되는 게임이죠... 게임을 하면서 보통 완성도라는 개념을 떠올리머 하지 않는다는 걸 생각하면 고티감이긴 한거 같아요

  • @user-pk6nh2yw4q
    @user-pk6nh2yw4q 4 หลายเดือนก่อน +1

    받을만했는가?라고 묻는것부터가 실례가 될정도... 지금은 여기저기 그래픽좋은게임많지만 그때당시 벨브의 하프라이프2의 소스엔진이 보여주는 경이는 그때당시 독보적이였음. 그때당시 소름은 지금도 기억함. 유일한 단점은 전작을 해봐야 스토리이해가 된다?

    • @gnyang
      @gnyang  4 หลายเดือนก่อน

      😊

    • @toc7325
      @toc7325 2 หลายเดือนก่อน

      그 단점 할인하면 2~3천원 내로 시리즈를 살 수 있다는 단점이 상쇄는 무슨 처참히 박살이 남

  • @k3175
    @k3175 3 หลายเดือนก่อน +1

    밸브사는 에피소드 3 내놓아라

  • @Nomad-nc8qb
    @Nomad-nc8qb ปีที่แล้ว +1

    이거 출시했던 당시에는 컴사양이 안되서 못했었는데..ㅠ
    다음 스팀 할인때 구매 해야겠네요ㅎㅎ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      헤헤 할인 자주하니까 한번 즐겨보세요!

  • @h-ello
    @h-ello 9 หลายเดือนก่อน +1

    2003년: 아 망했다 개발 중인데 해킹 땜에 유출 됨 (게임 갈아 엎음)

  • @kain4721
    @kain4721 11 หลายเดือนก่อน +1

    이 당시 게임들이 진짜 발전의 장족이 눈에 띌 정도였더군요

  • @레마-y6c
    @레마-y6c ปีที่แล้ว +1

    그때 당시 서든하다 하프라이프2 콜옵2 경험하면 진짜 와....
    내가 우물안 개구리였구나 를 자각함

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅎㅎ

  • @saya5623
    @saya5623 ปีที่แล้ว +1

    걍 GOTY의 이유는 게임계의 혁신이었음 올림픽 4강 신화급 핸드폰 폴더에서 터치로 바뀌는 수준의 혁신이라서 범박불가임

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      헉 ;ㅅ;

    • @saya5623
      @saya5623 ปีที่แล้ว +1

      @@gnyang 지금이야 이것 저것 핥아 먹을 만한 뷔페중 하나 이지만..
      그 당시엔 구수한 시골의 평범한 밥상위에
      갑자기 뿌링클 치킨이 올라온 경우니까요

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ@@saya5623

  • @취미의일상
    @취미의일상 2 หลายเดือนก่อน

    그래서 알릭스나왔는데 알릭스도 goty받아야함

  • @thepoet6539
    @thepoet6539 ปีที่แล้ว +1

    진심 하프라이프 2에 단점이 있다면 3D 멀미뿐...... 아 두번째는 스토리 설명이 되게 다크소울 시리즈랑 비슷하게 파편으로 나뉘어서 분석 사이트에서 봐야만 이해가 가능하단 거죠.
    이 2가지를 빼곤 단점이 없다고 볼 수 있습니다.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      너무너무 재밌죠!

  • @k2927-k5o
    @k2927-k5o 11 หลายเดือนก่อน +1

    이게임이 고티를 받을만한 게임이란건 vr전용겜인 하프라이프 알릭스가 출시 첫날 동접이 3만명이 넘었다는것만 봐도 알수있음

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

  • @루이대니
    @루이대니 9 หลายเดือนก่อน +1

    그냥 역사상 최고의게임중 하나라는건 부정할수없을듯 나도 여태껏 살면서 제일 충격적이고 재미있게한게임이라 한다면 하프라이프2가 1위

  • @userhihihiwn
    @userhihihiwn ปีที่แล้ว +2

    그래픽이 좋은데, 어떤 모드를 까신건가요?

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      모드는 설치하지 않았답니다

  • @Pacochanel
    @Pacochanel 8 หลายเดือนก่อน +1

    레이븐 홈 챕터에서 진짜 개 무서워서 의자 겁나 들썩 들썩하면서 깼던 기억이...

    • @gnyang
      @gnyang  8 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @combatmedic1229
    @combatmedic1229 ปีที่แล้ว

    윈체스터를 들고 콤바인 때문에 좀비타운 이된 레이브홈을 유쾌하게해준 그리고리 신부님(에피4 유출본 보니 레이븐홈에서 살아남았지만 점점 괴물로변하는 스토리 던대......)

    • @be734
      @be734 ปีที่แล้ว

      에피4 자체가 외주에다가 개발 취소라 정사는 레이븐 홈에서 끝

  • @RedLios
    @RedLios 11 หลายเดือนก่อน +4

    레이븐홈 챕터중 가장 자연스럽고 경이로운 경험들중 하나가
    길을 톱니가 막고 있음
    -> 톱니를 중력건으로 들어서 치움
    -> 치운 길목에 좀비가 나옴
    -> 톱니를 발사해서 좀비를 처치함
    이런 류로 게임플레이에 튜토리얼을 녹여낸 사례가 있다는거죠

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      😊👍

  • @So_Lag
    @So_Lag ปีที่แล้ว +1

    뇌를 바꿀수있다면 이 게임을 플레이 하지 않은 뇌로 바꾸고싶음

    • @So_Lag
      @So_Lag ปีที่แล้ว +1

      에피소드1 까지는 풀더빙 되어있으나
      에피소드2 는 아쉽게도 자막 한글화
      더빙 진짜 잘했는데 안한게 참 아쉬움

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      3언제나와~~~

  • @napalm2579
    @napalm2579 ปีที่แล้ว +2

    때가 되었습니다. 프리맨 박사님. 잠에서 깨어나세요.
    물론 남들이 노력하는 동안 당신이 잠만 잤다는 뜻은 절대 아니에요. 당신이라면 충분히 쉴 자격이 있습니다.
    모든 사람들의 노력이 물거품 될 수 있었던 순간에 당신... 음... 당신이 활약할 시간이 다시 왔다고 말해두죠.
    영웅이 있어야 할 곳에 나타나지 않는다면 이 세상은 어떻게 되겠습니까.
    그러니 일어나세요, 박사님. 이제 새로운 시작이에요.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊👍

  • @Dystimic
    @Dystimic 11 หลายเดือนก่อน +1

    이게 Run Think Shoot 이지 ㅋㅋ

  • @polarbearhip
    @polarbearhip ปีที่แล้ว +1

    하프라이프 1, 2 둘 다 해봤는데 개인적으로는 1이 좀 더 낫더군요. 1은 그 정도까지는 아니었는데 유독 2가 퍼즐이 덜 직관적으로 느껴져서 막힌 구간이 좀 더 많은 느낌이었습니다. 그래도 둘 다 걸작은 맞다고 생각하고요.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      저도 둘 다 걸작이 맞다고 생각합니다!

    • @dolce_gusto
      @dolce_gusto 11 หลายเดือนก่อน

      근데 하프라이프1은 길 찾기가 너무 어려웠어요. 2는 여기로 가! 이렇게 알려주는 느낌이 컸다면 1은 알아서 찾아~ 이런 느낌이였죠.

  • @GOM_Bal_Ba_Dack
    @GOM_Bal_Ba_Dack 7 หลายเดือนก่อน

    지금봐도 훌륭한 소스엔진 그래픽..
    당시에는 진짜 혁신이었지

    • @gnyang
      @gnyang  7 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋ

  • @Duhans700
    @Duhans700 11 หลายเดือนก่อน

    고전과 고물의 차이는 시간이 지나고 다시해도 재밌다는 겁니다

  • @으아니니닉
    @으아니니닉 ปีที่แล้ว +1

    좀비들 불태우면 비명소리가 너무 리얼해서 소름 끼쳐서 해당 구역 내내 지리면서 플레이했음.
    겁나 무서웠엉엉

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      막 끼에에엥에=엑 거리죠 ㅋㅋㅋ

    • @dinosaursrs
      @dinosaursrs 8 หลายเดือนก่อน

      @@gnyang 그 소리를 역재생하면 God Help!! Help me!!! 란 대사가 나옵니다
      정확합니다
      좀 정확하다고

  • @shinethief
    @shinethief 11 หลายเดือนก่อน +1

    고티는 라스트오브어스2가 받는 순간부터 아무 의미 없어짐

  • @Hangaro6416
    @Hangaro6416 ปีที่แล้ว +1

    스팀의 탄생이 하프1, 카스 1.5 였다면
    지금의 스팀을 만든건 하프2, 카스 소스 ...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅎㅎ

  • @이찬우-d5w
    @이찬우-d5w ปีที่แล้ว +2

    다음에는 콜오브듀티나 레프트 4 데드 될까요?

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      호호 다 순서가 정해져 있답니다 🤣 조금만 기다려주세요!

  • @LandmineSoldier
    @LandmineSoldier 11 หลายเดือนก่อน

    진짜 개미귀신, 건쉽 분해되서 죽은거 속이 안좋았지만.. 게임은 재밌었다

  • @teagreen3536
    @teagreen3536 ปีที่แล้ว +1

    좀비 챕터가 진짜 몰입감 개쩔었음..

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      최고죠!

  • @유홍규-g3o
    @유홍규-g3o ปีที่แล้ว +1

    썸넬에 반가운 얼굴이!

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊

  • @keuroe
    @keuroe ปีที่แล้ว +1

    하지만 하프라이프 2 에피소드 2 와 알릭스 부터는 원판인 영어로 다시 말합니다.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      헉 고든이 말을 한다구요?!

    • @keuroe
      @keuroe ปีที่แล้ว +1

      @@gnyang 아뇨 고든은 여전히 말은 안하고 알릭스 와 주변 인물들만 영어로 말합니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      @@keuroe 아하 감사합니다!

  • @Si_Chung_Man
    @Si_Chung_Man ปีที่แล้ว +1

    으아아아~~
    안돼 장비를 멈출수가 업서
    고든~프리맨~~
    난 여기서 나가야겠어
    삐리릭~콥츠~
    중학교때 몰입해서 하다가
    너무 흥분되고 우울한 세계관에 절망해서 밤에 잠을 못잤던 게임
    하프라이프 1, 2

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว +1

      헤헤 되게 재미있게 즐기셨나봐요!

  • @War_Hammer1
    @War_Hammer1 ปีที่แล้ว

    해외에서 하프라이프2로 열광할때 우리는 서든어택에 열광했다...

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      왜요 서든어택 재밌는디

  • @user-ud7dy2ib6l
    @user-ud7dy2ib6l ปีที่แล้ว

    하프라이프는 할 때마다 아 19년전 게임이지 하고 감탄함 ㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bfgail9008
    @bfgail9008 ปีที่แล้ว +1

    안녕 고든~
    항상 하프라이프 시리즈는 시대의 변곡점인듯
    알렉스도 그렇고

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      표현이 되게 좋네요!!

  • @고래일각
    @고래일각 ปีที่แล้ว +1

    고티를 3편에 준다고 합의를 봤어야되었다...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @harambak1073
    @harambak1073 ปีที่แล้ว +1

    이 게임 멀미 장난 아님.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㅠㅠ

  • @UnknownUnknown-UnknownUnknown
    @UnknownUnknown-UnknownUnknown ปีที่แล้ว +1

    와 저당시에 봤을땐 거의 실사급 그래픽으로 느꼈는데 지금보니 완전 구리네...
    눈이 얼마나 높아진거야..

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      세월이 많이 지났져!

  • @seu-hakim8857
    @seu-hakim8857 ปีที่แล้ว +1

    하프라이프2 후반부의 꽃인 슈퍼중력건 설명을 안해주신건 좀 아쉽군요 싸우던 적을 붙잡아 집어던지는기믹은 솔직히 지금까지도 구현한게임이 몇개없죠...
    혹시 vr을 구하실수 잇다면 후속작인 하프라이프 알릭스도 꼭 추천합니다 출시한지 3년이 지낫지만
    vr게임에서 이정도 완성도랑 게임성을 가진 게임이
    아직까지 존재하지않습니다...물론 개미귀신도
    vr로 튀어나오니 벌레 싫어하면 극혐 ㅋㅋ
    고티또한 마땅히 받아야하는 게임인대도
    vr이라는 장르가 대중성이 없다는 이유로 너무나도
    저평가를 당하는 바람에 고티는 고작 10개
    2020년 7위에 그친 비운의 명작이죠
    라스트 오브 어스2같은 폐기물이 아니라
    이 게임이 받아야 마땅햇는대 말이죠...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      앗 후반부는 일부러 뺐답니다 ㅠㅠㅠㅠ

  • @user-ln6hm2hi6i
    @user-ln6hm2hi6i ปีที่แล้ว +2

    요즘 하프라이프 다시하니까 갑자기 이게 알고리즘에... 저 하프라이프 하고 물리학과 갔어요...ㅋㅋㅋㅋㅋ 다시생각해보면 과학자가 조언캐로 나왔으면 조언캐로 나왔지 주인공으로 나와 다 부수고 다니는 설정은 신박했던....ㅋㅋㅋ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      이때부터 공돌이 캐릭터들이 많이 등장했네요!

  • @jaeyun2
    @jaeyun2 ปีที่แล้ว

    진짜 잘시간이 아까울정도였다..

  • @휴철김
    @휴철김 ปีที่แล้ว +1

    이런 영상이 올라오는거 자체가 세상이 잘못되었다는 증거

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😱

  • @user-ec7ko3fs7q
    @user-ec7ko3fs7q ปีที่แล้ว +1

    제발 리마스터라도 해서 플5로 출시해줘 밸브...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      ㄹㅇㄹㅇ....

  • @user-ox7vk4iv8l
    @user-ox7vk4iv8l ปีที่แล้ว +2

    우리나라 고티는 리니지 라이크류...

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      리니지도 재밌는 게임이래요!

  • @user-tikitaka._.
    @user-tikitaka._. ปีที่แล้ว +1

    2015에 나와도 이상하지 않은 겜 ㄹㅇ

  • @666moldie
    @666moldie 11 หลายเดือนก่อน +1

    레이븐홈만 해도 고티감임

  • @choi2no
    @choi2no 11 หลายเดือนก่อน

    20년째 3을 모르는..

  • @warfD-hd9bs
    @warfD-hd9bs ปีที่แล้ว +2

    전 이 게임만 보면 완벽함에 광광웁니다

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊

  • @primcherial8341
    @primcherial8341 ปีที่แล้ว +1

    명작인 이유가 있는 게임이었죠. 저도 그 좀비가 나오는 챕터가 제일 인상이 깊었습니다. 신도들을 처리하시는 그레고리 신부님이 아직도 생각나네요.

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      너털웃음도 좋아요!

    • @backgames5798
      @backgames5798 ปีที่แล้ว

      레이븐홈 챕터 말씀하시는거 같네요 은근 공포조성을 잘 표현한 챕터인데 유저들 사이에서는 유명하죠

  • @governmentlab6162
    @governmentlab6162 ปีที่แล้ว

    갓겜은 시작마자마자 몰입되고 다깰때쯤 되면 컨텐츠가 더 없다는 아쉬움이 느껴짐
    똥겜은 리뷰어나 스트리머들 아니면 2시간 이상 못함 왜냐면 환불해야 하니까

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      갓겜은 기쁨과 아쉬움이 같이 오긴 하죠

  • @khm9714-_-v
    @khm9714-_-v ปีที่แล้ว +2

    빠루의 용자는 고티를 받을 만했다!!

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      맞습니다!

  • @misojang7747
    @misojang7747 ปีที่แล้ว

    밸브 게임들 출시가 항상 늦거나 연기되는 이유가 현 시대를 뛰어넘는 혁신이 없으면 출시를 안하는 회사임 역대 고티 게임중 난 하프라이프 시리즈가 탑티어 라스트오브 어스도 솔직히 스토리 빨이지 혁신은 없었지

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      🙀

  • @sosadpepe
    @sosadpepe 11 หลายเดือนก่อน +1

    국내에선 하프라이프1 더빙때문에 "하프라이프" 자체가 똥겜으로 인식받는 비운의게임(국내에서만)

    • @gnyang
      @gnyang  11 หลายเดือนก่อน

      엥 그래여?

    • @고백해
      @고백해 4 หลายเดือนก่อน

      ㄴㄴ절대아님 더빙은 그냥 웃어넘기는 요소일뿐 아무도 게임성으론 까는사람도 똥겜으로 인식하는 사람없음….

  • @binlu7969
    @binlu7969 ปีที่แล้ว +1

    그래서 3은 언제나오냐고... ㅠ

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      선생님의 언급으로 30년 더 미뤄집니다 😊

    • @binlu7969
      @binlu7969 ปีที่แล้ว +1

      @@gnyang 이미 십수년을 기다렸다... ㅜ

  • @joyconey
    @joyconey ปีที่แล้ว

    반드시 받아야지

  • @1브렉1깡
    @1브렉1깡 11 หลายเดือนก่อน +2

    탈모탄~~조

  • @junjun3254
    @junjun3254 ปีที่แล้ว

    앗 거신

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      😊

  • @gtdggtdg
    @gtdggtdg ปีที่แล้ว +1

    까면 사살

    • @gtdggtdg
      @gtdggtdg ปีที่แล้ว +1

      애초에 fps의 패러다임을 바꾼 작품? 그건 하프라이프1부터임

    • @gnyang
      @gnyang  ปีที่แล้ว

      오호 감사합니닷