【色々仕様が確定】モンスターバトルロード実装、バトマス実装ならず、新特技判明... ドラクエ3HD-2Dリメイクの最新情報まとめ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024
- 【引用】
• HD-2D版『ドラゴンクエストIII』先行プ...
★ろびんTwitter
/ robin_gamech
★くらもっちゃんTwitter[動画編集者]
/ kuramottyann
★ろびんのドラクエ雑談部屋(サブチャンネル)
/ @ろびんのドラクエ雑談
★FFランキングのサブチャンネル
/ @ff-ys8df
★メンバーシップ
/ @robin-dq
★サブチャンネルお題箱
odaibako.net/u...
◼️素材
背景→booth.pm/ja/it...
【チャンネル運用方針】
こちらのチャンネルでは、
・週3程度のドラクエ動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
を公開しています。
コラボ・お仕事関係のご連絡はこちら
robin.gamerch@gmail.com
=============================================================
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
Adventure (feat. sorateras) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
#ドラクエ
#dq
#解説
性格診断を正直に答えたり種投与を性格気にせずに行うのが縛りプレイにならないくらい性格格差緩和して欲しいなぁ
理想を言えばwiki片手に人間厳選するのは一部のガチ勢だけみたいになって欲しい
言うて普通にプレイするだけなら別に問題ない と思う
賢者が魔法使いと僧侶の上位互換のままなの神。
これは3に思い入れあるか、9に思い入れあるかで変わると思うけど、俺は3の方が圧倒的に好きだから賢者は最強の呪文職であってほしい。
9は好きで馴染み深いけど賢者の扱いは3が最高
9はダメだね。
なぜ呪文が受け継がれないの?これでは何でも屋になれないでしょう?
通信要素の有無は大きいと思います。9や10はその特性上職業毎の差別化が必須ですが、1人プレイ用の3はその必要性がないということだと思います。
同じく。僧侶と魔法使いの全ての呪文覚えるってのが最強の賢者って思いはあります。
FFの赤魔道士みたいな器用貧乏にされてたら腹立ちますよね
ギガデインとメラゾーマですが、威力が上がってるように見えるのは賢さ依存ではなく弱点を突いてるからではないでしょうか
ダメージ数値が赤だと弱点、青だと耐性、と説明がされてるので、これを見るとギガデインもメラゾーマもどちらも赤でダメージ数値が出ています
ドラクエ11のように弱点を突いた場合のダメージ増加量を考えると、おおむね1.3倍から1.5倍程度が多いですから元の呪文ダメージを考えると今回の動画のようなダメージになるのではないでしょうかと思います
ガチ勢の視点素晴らしい!!
DQ3のデイン系の耐性持ちモンスターはかなり少ないので、赤文字だからダメージが上がっているだけ…ではないと信じたい…
男でもセクシーギャルになれるってことは、ダーマ神殿のピチピチギャル志望のじじい大喜び!!!!!!!!
言われてみれば……!それにビジュアルも後から変えらますし……疑似的に性転換プレイをさせることも出来そうです!
懐かしwww
おもろすぎwww
ドラクエ3の賢者は特別だよな
転職の仕様がそのままということは、他の上級職の代わりにあらゆる職業の技を詰め込みまくったパーフェクト戦士or武闘家が実質バトルマスターもしくはゴッドハンドになれるよ、みたいな設計かな
もしそうなら11のグレイグをさらに限界突破させた感じになりそう
職業ごとの特徴をより強くしてあると嬉しい。
戦士:受けるダメージを軽減
武道:会心率が高い、不意を突きやすい
魔使:呪文の暴走率が高い
僧侶:消費MP半減
盗賊:戦闘後確率でアイテムを盗む、回避率が高い
商人:獲得ゴールド、経験値を増加、確定で逃げれる
遊び:稀に敵の動きを封じる
賢者:稀にやまびこ
魔物:敵の耐性を一段階低下
みたいな感じで
カンダタ倒した後にまほうのカギの場所を教えてくれるのが本当に良い新シナリオだなぁと思ってます。
この前初めてプレイしたんだけど、どこに何があるかふわっとしか教えてくれない上、ストーリーに関係してない人間が教えてくるからアイテム集めにすごい時間かかってその辺も現代風になってるのかと安心しました。
ただプレイしていて昔のRPGは話の大筋は決まってるけどレールがないのも醍醐味なのかとそれはそれで楽しかったですが。
仲間モンスターにしたら人間いらなくなってDQ3じゃなくなるから良いとこどりなバトルロードは最適解だと思う
時代をいくつ重ねても、女賢者のイラストはやっぱり私の癖にぶっ刺さる…w
分かりますね…😅
🤝
遊び人の方が良くね?と思うけど賢者の方が良いんだよなあ....なんだろう、この差
女賢者に自分の好きな子の名前つけて冒険してた。
なんか今回Bスタイル賢者の名は
エスデスにしそう…
スーファミ版の如く
種でドーピングしまくるぞw
勇者以外の職業が特技も引き継げるならやり込み含めると勇者がかわいそうな感じになってしまうので
クリアしてロトの勇者になったら新たな特技が開放される、みたいな要素が欲しいと思いました
最強職業ランキングはスキルの追加とみのまもりの仕様変更に伴い
かなり変動しそうですね
呪文が賢さベース(?)になることでさらに活躍の機会を増やしそうなのは嬉しい
ジェンダー配慮だと、危ない水着シリーズ無くなってそう…
バラモスの耐性強化されてそう
Vジャンの動画見る限り商人の追加ゴールドの獲得量がめちゃくちゃ上がってたので、弱くても入れる価値はそれなりにありそうですね。
(ドロップが23Gに対して追加で24G拾ったりしてた)
元々SFCでも賢者への転職前提で入れるのは有だったんよ
不思議な帽子を穴掘りで掘れるから、ミスリルヘルム代がいらないしボストロールやヤマタノオロチに正義のソロバンかついでメイン火力もできた
LVも一番早く20になるし
個人的には絶対に隠し職業あると思うんだよなぁドラクエ6での前例もあるし。あと、転職できない勇者にもパワーアップイベントあると予想してます。レベル1からやり直せるとか、勇者だけレベル上限解放あるとか
例えば各種クエストをこなしていくことで勇者への期待値みたいなものが上がっていって、一定数まで到達する毎に勇者のステータスが底上げされていったり勇者専用の特技が解放されたりとか
今のゲームならアップデートで実装の可能性もある
@@ゆーちゃむ-i4e 無料アプデならええけど今のスクエニが有料アプデ出すとまたスクエニ叩きが始まりそうなんよなぁ
セクシーギャルが残ってくれてほんとよかった…
ルックスAでセクシーギャルが選べるってことは女尊男卑が少し解消されるね
爺さん戦士がセクシーギャルになれるのか。これも世の中がいけないせいかのう。
6か7にいたぴちぴちギャルになりたかった爺さん大歓喜
魔性が消えて大人しくなったモンスターをガチンコバトルで戦わせる、ってのはなかなか凄いですよね。
まさに人間のエゴの塊
ポケモンみたいなもんと思えば…
やっぱ鳥山明先生の絵って良いよなあ
おたすけ機能を使うことで、新米勇者と歴戦の傭兵みたいに、二次創作などであるあるだった設定を再現できるのは嬉しいですね。あとはレベル1賢者と冒険に出るのも面白そうです。
すごろく場は廃止っぽいですね。
ロマリア北のすごろく場が確認されず、ゴールドパスの存在もないので
なるほど、それはマイナス情報ですね。
クリア後、裏ボス後(しんりゅう、グラン含む)に更にコンテンツ待っててそこで最上位職解放(呪文4段目も解放)+新職業お披露目+各職入手が難しい専用武器ある、とかもいいな。
転職が初実装されたナンバリングだし事前情報なしにそれ位サプライズほしい。
ワンチャン隠れ職がある気がするな…
もしかしたら、裏ボス(あれば)の神竜の願い事にあったらなぁ〜とか、可能性はかなり低そうだけど考えたりしている。
@@ニンゲンモドキ-hc1jl
裏ボスで思ったけど1&2のリメイクでは裏ボスが出るのかSFC版同様クリアしたらそれで終わりなのか
まあシステム的にレベルMAXにするぐらいしか育成しようがないから裏ボスはないかな
チーム呼びもあるのかな?あるとしたら魔物使いだから多少弱くてもチーム呼びまで覚えて転職か。
何に転職するかだけど賢者にしたら弱そう。
はぐれメタルありそう
バトマスか?
パラディンか?
旅芸人か?
バトルロードあるって事は魔物使いがチーム呼び覚えるとかありそ〜
確かにめっちゃありそう!
女戦士にスパッツを履かせた人、怒らないから手を挙げなさい
嘘だ!すでに怒ってるじゃないか!
うわっ!!
本当に履いてるやん!!
おいおい!お詫びとしてスパッツと真ん中に垂れてるその赤いの取り払ってくれ
ドット絵で頑張る為の抜け道
は?
全グラで?
🙋🏼♀️︎
転職システムもオリジナルのままなの良いな
すごろく場がモンバト場に置き換わった?ことは今回の情報から見て確率高いですね
結局、ドラクエのすごろくの後半は運ゲー要素強すぎるので
まだ攻略手段が考えられるモンバトの方が今時は受け入れやすいかもです
(追伸、Vジャンの記事にはロマリアではSFC版ではあったすごろく場が無かったと書かれてましたね)
バトル要素に関して
会心の武闘家と運ゲー遊びの遊び人くらいしかバトル時の職業特性が見られないので
戦士だったら時々完全ガードとか盗賊なら身かわし率高いとかかな?
特技にないなら)魔法使いき賢者には時々山彦の呪文でしょうか…
お助け機能は2週目以降をもう一度遊びたいと思った時に良いですね。
クリア後は勇者をルイーダの酒場に預けられるようになるから勇者2人以上のパーティを組むみたいな遊び方もできるようになるのかな?
今のところは追加要素が良さそうなのでエンドコンテンツも期待が高まりますね。
0:59何気に名前5文字使えるのがいいね!
名前8文字いけるらしいよ
@@user-fb3gw6un7b
マジか
うまく規制をかわしてエロワードネームいけるな
ドラクエはいつもエロネーム縛りだから
@@pokkun_mega_porkbitz10オンラインは物理規制だから運営に見つからなければいつまでもエロネームでいける!
@@pokkun_mega_porkbitzそこまでしてエロワード使いたいか?
@@pokkun_mega_porkbitz
素晴らしい遊び方
噴水のある豪華な街が実はロマリアだったのがちょっとした驚きだった
確かにお城前に噴水のような池あったけどあれがあんな風に豪勢になるとは!
電撃などの各メディアのプレイ動画ではすごろく場があった場所には何もなかったそうです
個人的にすごろくは好きではなかったので良かったなと
モンスター闘技場がモンスターズの大会のようなものになりましたね(指示なしで連戦)
はぐれモンスターの育成要素がわからないので、集めるだけで勝てるのかってとこですかね
ピオリムが4ターンくらいでアイコン点滅してたのでバフは永続じゃなくなってるかもしれないんですよね
麻痺もターン経過で回復することがあるようだし、毒と睡眠耐性の装飾品もあったし、今までと同じにはいかなそうですね
まもの使いは序盤で回復特技があるようなので、はぐれモンスター勧誘と合わせて初期メン確定かなぁ
船入手後には回復量足りないだろうけど、上薬草とかあるしなんとかしてみようかなと
男魔法使いといえばジジイで、ドラクエでイケメンの魔法使いキャラいてもいいんじゃないかな…?と思っていたので、ルックスAで選べて嬉しい。
ドット絵だからルックスAでも女性に見ようと思えば見れるし、想像力でどうとでも解釈できる作りのなってるのは個人的には嬉しい。
女賢者のデザインはマジで天才すぎる
クリア後もけっこう遊べる感じにしてくれたらありがたい
その昔モンスターメダル金銀銅というクリア後にけっこう遊べる要素があったらしい
口から内臓全部ぶちまけそうなほどえげつなかったみたいだぞ
そういうえげつないのやりたいわ。
なんならサクッと終わるようなのしかなかったら叩くまである。
でも俺と真逆の嗜好の人からは、えげつないの実装すると叩かれるから客商売ってのは難しいよね。
まあ昨今の風潮だとサクッと路線になりそう。
クリア率1%くらいの、大半の人が諦めるコンテンツ来ないかなあ。
それが難易度とかじゃなく、5のはぐメタ仲間するような「死んだ目で延々モンスター狩り続ける苦行」とかだと最高。
ゲームボーイカラー版のみにあった要素ですね。一人で集めようとすると地獄だけど、ポケモンみたいに通信で交換できたので。
と言うことは正当に倒すバラモスの被ダメも上がる可能性があるな。
ゾーマのマヒャドが温かいと言われることもなくなるのか?
3:50 戦士♀に半ズボン履かせるな高校~ あぁ~われら~ 履かせるな高校~♪
リメイクと言ってもかなり追加要素がありそうなので
新鮮な感じで遊べそうですね
闘技場から発展した形ってなったらそりゃあバトルロードかぁ
仲間にして一緒に戦いたかったなあ
職業別にやれる事が多すぎて、最初の仲間3人だけだとイベントやアイテムの取りこぼしが膨大になりそう。
転職するにしてもLv20以上で習得できそうな特技が多そうなので、出来ない物は出来ないと割り切ったプレイか、イベント用のメンバーを作って6人くらいを入れ替えながら進める事になりそう。
もし多々パーティを入れ替える必要があるなら、いちいちアリアハンまで戻るのは面倒なので各町に仲間の入れ替えのみ可能な旅人の酒場的な物があると便利ですよね
なんならパーティに入っていない間も各々旅をしてるって事でプレイヤーのレベル帯に近づけてくれるとなおありがたい
いっそ馬車システム入れて常時8人パーティーいけたらなあ
経験値は4人時と同じで
二週目アバカムでショートカットできるんか
魔物使い弱そうってのがピンとこないんだけど序盤で全体回復と攻撃デバフでボスに強くて中盤で火炎の息や岩石落としで雑魚戦闘いけるなら優秀では?
器用貧乏になるか万能になるかはまだ分からないけれども
勇者の特技が2つ空いているのが気になるな
未修得技は????表記みたいだけど、
オルテガとのイベントでギガスラッシュ覚えないかなぁ…と期待
せっかく色々な職業あるんだから多少の差はあれど、抜けてこの構成が最強みたいなのはやめて欲しい
それを目指す為にレベル上げするのはもうゲームじゃなくて作業なんよ
2:00なんかもょもとを思い出すなあ…
ちいさなメダルの景品リストも出てましたね。
メダルを早めに集めるなら開幕とうぞくもアリですかね!
戦士や武闘家がちゃんと強化されてるならバトマスはいなくても良いかな
僧侶と魔法使い以外の職業ひと通り→遊び人→賢者→完成形の強い職業
って流れの育成になるんだろうな
僧侶→味方全員にリジェネ
魔法使い→味方全員にMPリジェネ
とか持たせて全職業制覇させてくるかも知れないぞ
…って思ったけど、3の賢者特別感を優先するならそんなことないか
前作が転職出来る〜ちょい上で転職するのが最高効率だったから、育てきるって選択肢が強いのも入ってて欲しいな
セクシーギャルがあるのナイスすぎる
レティスとラーミアの事とかも含めて8との繋がりが分かりそう
賢者がまだ上位互換かは不明で素早さがかなり遅かったりする可能性もある…
におい袋の使用も気になるな、直前に戦ったモンスターを呼び寄せるアイテムならメタル狩りとかドロップ狙いの時に重宝しそう。
ロマリアとアッサラーム間に関所みたいのがあるのでもしかしたらカンダタ倒さないとイシスとかに行けないような描写もありましたね。とにかく楽しみです
レベル2ピラミッド直行出来ないのはシンプルに低評価
バトルロードを考えるとフィールドの雑魚敵も使ってくる特技が結構追加されるのかなと。「魔物使いがいないとそもそも見つけられない」「レベル○以上の魔物使いがいないと見つけても仲間にできない」とかはあるかも?
あとはカンダタ戦の動画から中ボス戦用BGMはないのかな?ってのは少し残念。
特技実装で物理職に個性持たせたのはいいね
戦士系を選ぶ意味が出る
遊び人→賢者は残っている認識でいいのかな?勇者、商人、僧侶、遊び人でスタートするつもりです。
きっちりレベル上げて、装備も揃えないと先に進むのが難しいパーティですが
オルレラの泉が何かストーリーにかかわったら嬉しい
6や7みたいな特技が増えてると、魔法使いの存在意義がなくなってないか心配。。。
バランス調整難しいとは思うけど、どの職も役割持てるようにして欲しい。
性別関係なくセクシーギャルって、まさか髭爺なのにセクシーギャルになれるのかな
ぴちぴちギャルになりたい爺さんの夢が少し叶ったってコト!?
呪文にドラゴラムがあったので魔物使いがしゃくねつ、輝く息を覚えないかもしれませんね。
この二つがないと魔物使いの採用は厳しそう
商人や盗賊はレベル20までに全部の呪文特技覚えてたけどリメイクでレベル20以降の呪文特技もありそうかな?
先行公開できる情報としては職業が10種類ということなだけで、プレイしてみたら11種類目以上の職業が・・・ということはあり得るんじゃないでしょうか
実際11種類以上あったら驚きと喜びもありますし、そういう反応を見るのは堀井さんが好きそう
お助けキャラに登録するキャラには、優秀な1点ものを装備させる作戦もありそうですね。
あるいは、『久々に種集めするとしますか!』という時のための呪文・特技満載なLv99盗賊とか
(元々の育成の手間が相当なものだけに、1キャラ分カットできるだけでもかなりの時間節約になるはずです)
貸出は、1・2から貸出できたら、3サマルを貸出してきてルーラでアレフガルドの外界へ行ったり、2に3の勇者を貸出して2の時代の上の世界や、ゼニスの城に行ける…みたいな可能性がでてきますね♪
ゼニスの城から6の世界へ行けたら熱い。
動画編集ありがとうございます!
どの職業も特技を使うことを念頭にいれると、HPが伸びるタフガイ(タフネス)より、MPが伸びる頭脳明晰当たりの性格にしておいた方がいいのかな?
とか考えてしまいますね。
なんにせよ新しい要素を楽しむために魔物使いは必ず入れる人が多いでしょうね。
やっぱ転職で全部引き継げるのか、正直ガッカリ
各職業に個性持たせてほしかった
魔法使い僧侶も賢者の完全下位互換だから不要な存在になるんだな、残念すぎる
初期メンバー悩むなあ
1勇者
2僧侶
3魔法使い
は初期から冒険に連れていきたい
残り1枠をまものつかい or 戦士 or 盗賊 or 武闘家
から選ぶとなると悩む
まものつかいが回復覚えてくれると僧侶の代わりに入れて道中魔法使いを賢者に転職が良いか
ただ今回特技が強ければ魔法使いいらんな
商人の力ため、つるぎのまいや爆裂拳辺りやブーメランなど全体攻撃武器などと組み合わせると結構面白い悪さしそうな気がする。他の職業と組み合わせると面白い特技があるのかもしれない
その組み合わせって最初の1発にしか効果乗らないから微妙な気がする
アップ ありがとうございます😌
モンスター闘技場の他に、カジノが実施するかと思いましたが、モンスターバトルロードでしたか、カジノでしたら、ひかりのドレスを高景品な立場で、コイン枚数もひたすら、稼がないとなかなか手に入らないしようかと思いました。
以前プレイした人、新規プレイする人が平等にゲームできるバランスに工夫をしているのですね、ただのリメイク移植でしたら、従来の人は、サクサク進んでしまいますから。
やはりドラクエ3の賢者は職に就くことが手間がかかり、さらに成長に多くの経験値が必要な代わりに
魔法使いや僧侶の完全上位互換であって欲しいので最近のドラクエみたいに変に劣化させないでくれて本当に良かった
戦士と武闘家で、MPが伸びる様になるなら、最終職業の候補が大きく変わる。
カンダタを倒した後の展開が、多少肉付けされてるのを見て、他のイベントもそうなのかな?って思いました。
バトルロードの追加を見るにすごろく場もそうだけど、賭けの格闘場も無くなってそう
あとモンスター仲間にするのにまものつかい必須だと遊びの幅が狭まりそうだし、モンスター呼びできるのがまものつかいだけくらいが無難?
3:18 さりげなくバトルロードでアルミラージが、今まではなかったデインを使っているので、弱点をついているというだけでなくデインが追加されたのを踏まえての威力の調整が入っている可能性もあると思います。
モンスターの呪文耐性もモンスターズ基準になって、細分化されてる可能性も高そうです。
…もしかしたら勇者も序盤の方にデインを覚える可能性アリ?
11:39
ロマリアのモンスターバトルロードはランクGとランクHでしたね。だからこの会場はイシスだと思われます。
まものつかいのひゃくれつなめが気になる
10オフラインでは守備力を0にするぶっ壊れ性能で
ダークネビュラス戦で役に立った
守備力ゼロはどの作品でも同じなんやけど、10オフラインだけ命中率が段違いで状態異常パッシブ抜きでも防御ダウンだけなら結構効いてくれるからなー。6と7は命中率低くて微妙よ。あと、6と7はルカニ属性やが10オフラインは無属性で耐性持ちいないのもでかい。
賢者の説明に「完璧に使いこなす」という記述があるということは、賢さの補正以外にも魔法職かどうかの補正がある可能性も…?
と思いました
剣の舞より全身全霊系の方が戦士のイメージに合いそうだけどな
画面綺麗でいいなこの作品
心がセクシーギャルならそれはセクシーギャル
ここまでで一番の名言で草
今流行りの性自認?
魔法使い(ジジイ)「ワシのこと?」
女性限定の牛角半額のサービスも受けられます
色んな要素が追加されたようですね、これは楽しみ。
賢さが呪文に関係しそうなので、例えば神竜戦で魔戦でメラゾーマ撃つより魔商とか魔盗の方が強くなるかも
⭐️お助け機能の応用変⭐️
冒険の書1でロトの勇者にする
冒険の書2で、冒険の書1のロトの勇者を呼び寄せる
なんと、冒険の書2に、勇者2人!?
(大義名分として全クリでロトの勇者にするとルイーダの店に勇者預けられましたね)
女戦士のデザインどうしてこうなった…?
モンスターズ3のマーニャもそうだったけど、こういう半端な修正をするぐらいだったらスマブラのホムヒカ見たいな元々の持ち味を損なわない修正をするか、CERO:B引き上げてでもデザインを維持して欲しかったよ…
てかなんでCERO:Aにこだわるんだろ?CEROってZ以外に購入制限はつかないし、ドラクエの年齢層も高い方なんだから別にCERO:Bでも問題なさそうなのに
かしこさが死にステータスにならないのは嬉しいなあ
まほうつかいが産廃になるからとくぎの登場が本当にいやだったんだよね
特技が引き継げるという事は転職しまくって勇者より遥かに強いキャラを作れる。
のだが堀井さんの事だから勇者には専用のクソ強い特技や呪文を用意して差別化しそうだな。これアルテマソードあるで。
スクエニがSBに入ってちょっと危なそうだなって思ってたけど、確かにドラクエ3ってLGBTQ配慮した方がメリット多そうですね
カンダタ戦後にポルトガ関所からロマリア兵が来るくだりで、「ポルトガに通行できるようにしたけど魔法の鍵が必要だよ」というメッセージから、塔でカンダタを倒すまでは、ロマリア兵が通せんぼしているということになるっぽいから、ろびん氏がよくやる「ロマリアからピラミッド直行して魔法の鍵取ってポルトガ行って装備整えてカンダタ戦」という手順が封じられてそう。
11:27 ロマリア付近のすごろく場があったのに、今回は無かったらしいですね
ファミ通さんの動画見ましたがロマリアにあるらしいのでモンスター格闘場からバトルロードに変更っぽい感じがします
ピチピチのギャルになりたがっていた
あのジイさんの願いは叶ったのだな
戦闘時、賢者の呪文のコマンドを選ぶとき、ファミコンみたいに、まほうつかい、そうりょと別れているのが好きなんです!
7みたいに、職歴技がありそうですね
最強はLv99武道家の会心率もあるけど、最近は魔法版の会心の「呪文の暴走」もあるから、後衛職が楽しみ。しんりゅうの攻略が変わるかもと少しワクワクしてます。
遊び人は賢者に転職できるのか気になる
残念呪文アバカムやレムオルはどうなってんだろね。日の目を見るといいんだけどねぇ。
消えてるんじゃね
@@松井ロドリゲス-g6f そうだとちょっと寂しいね。
レムオルは戦闘でも使えるようになって回避率アップとかになってたら面白いと思う。あとは使用するイベントの増加か追加、使わないと取れない宝箱の設置とか。
アバカムは、あれはもともと鍵がどうしても見つからない人向けの救済処置的な呪文だけど、最近のゲームは親切設計だからそんな事態は少ないかの知れない。もしかすると消えてるかもねぇ。
攻撃呪文のダメージ表記が赤くなってるところを見ると賢さとかの基礎能力よりは弱点突いてダメージが上がっているようにも見える
女武闘家のお団子頭と女魔法使いの頭リボンが可愛すぎて、その2人は絶対外したくない🎀✨
髪色はどうしようかなー?
はぐれモンスターを仲間にするにはしのびあしなどの特定の特技が必要なモンスターもいるって言ってたからまもの使いもはぐれモンスターの有無の探知+そのひとつを覚えるんでしょうね。