Tu ne crains pas que le Cathay peine à faire des dégâts en duel d'artillerie en raison de la résistance au feu et du fait que toutes les artillerie du Cathay soit des attaques de feu ?
je ne suis pas si sûr que les rois des tombes souffrent tant que ça contre les petits nains du chaos... ils disposent d'une infanterie résistante et perforante par les gardiens des tombes à hallebarde, en plus bouclier d'argent. (j'aime beaucoup cette infanterie, on ne sait jamais quoi faire contre elle, elle a un peu d'armure, assez pour réduire les dégâts, pas assez pour justifier vraiment d'attaques perforantes). pour les centaures taureau des tirs et infanterie/cavalerie/infanterie monstrueuse anti larges y'a tout ce qu'il faut... on a des monstres pour taper dans la ligne, de l'artillerie, pas aussi bonne mais on ne laisse pas non plus l'autre armée tranquille et surtout les ushabtis archers pour cibler artillerie et unités très chères hors de portée des tromblons arcs ou arquebuses... moi je voudrais bien voir... et un commentaire et un pouce pour l'algo et surtout pour les bonnes vidéos pour bien comprendre notre jeu^^
Merci beaucoup Medwain ! Un travail d'orfèvre ! 🙏🏾🙏🏾 Cela paraît particulièrement intéressant notamment face à Cathay et aux Skavens ! C'est prometteur ! As tu fais ou feras tu une vidéo pour tes réglages graphiques car je trouve que ton jeu est magnifique s'il te plaît ? 😮 Car malgré ma 3060 ti je trouve ton jeu beaucoup plus net que le mien. Merci à toi 🙏🏾
triste pour les rois des tombes, même si je pense qu'avec une arche du jugement dernier et des géants d'os on peut sniper l'artillerie (à voir les portées)
Si en face tu as 2 fusées hurlemort, c'est fini. Elles ont 150 de portée supplémentaire et des projectiles guidés avec un énorme bonus contre les unités larges. Ingagnable.
Très bonne vidéo :) Tu parlais de Nurgle au début et de manière générale je trouve que c'est très délicat à jouer comme faction en multi pvp, si tu as des conseils hésite pas :D
Nurgle a quelques match up en sa faveur (Slaanesh, Empire, Elfes noirs, Hommes bêtes et Norsca) mais dans l'ensemble, la faction reste vraiment faible en multijoueur en général.
Les rois des tombes ont vraiment besoin d'un petit plus. Leur infanterie est dans doute la plus faible du jeu avec la côte vampire sauf que les vampirates ont la garde des profondeurs qui compense. Leurs archers sont... Bah ils ont des arcs quoi. Leurs monstres sont bons mais c'est pas une spécialité unique et ils sont nombreux à être meilleurs dans leur catégorie par rapport aux sphinx et autres. Leur cavalerie souffre du même problème que leur infanterie avec des stats basses et une fragilité augmentée de leur faiblesse au feu. Leur artillerie est puissante avec l'arche mais sa précision est terrible. Le géant d'os est complètement inutile... N'importe quelle armée elfe et encore pire si c'est les elfes sylvains va démolir une armée équivalente roi des tombes. Les nains pour peu qu'ils aient de l'artillerie et des tueurs c'est finito. Les orques peuvent aisément les tenir, le chaos c'est même pas la peine d'essayer, une armée d'élus même non anti large va les découper.... Bref need buff.
Je pense qu'il ne faut pas comparer les armées d'une race et celles d'une autre race sans tenir compte de la campagne. En effet, là ou le chaos va te sortir des armées d'élus, en face les RdT vont aligner 3 ou 4 armées avec monstres, artillerie ext... en nombre suffisant pour l'emporter largement. Une unité d'élu l'emporte certes largement sur un gardien des tombes, mais contre des gardiens accompagnés d'un scorpion des tombes (en campagne) ils perdent largement le combat. Les RdT sont régulièrement joués en multi, avec un taux de victoire convenable (je crois qu'on tourne à 49%, donc très légèrement en dessous de la moyenne mais pas totalement ridicule)
Ben, c'est la nature de la faction en faite. Coupé de la magie, voulant plus la paix et faire des oeuvres d'art que de conquérir le monde. Immobile mais, aussi stable et solide qu'une montagne.
La musique d'Age of Mythology pour les rois des tombes m'a mis le sourire, merci Medvain 😁
j'avoue ! bonne zik globalement
I see your a man of culture
Ça m'a rendu nostalgique d'entendre cette musique
Une vidéo comme ça pour chaque race serais géniale. ça aiderais notament les débutants en multijoeur comme moi.
Franchement j’adore ton contenue sur tww3 continue a etre aussi analytique dans tes sujet abordés, les matchs up sont un super theme de video !
tres bonne explication et une vidéo magnifique merci tjs au top
Tu ne crains pas que le Cathay peine à faire des dégâts en duel d'artillerie en raison de la résistance au feu et du fait que toutes les artillerie du Cathay soit des attaques de feu ?
Ok je like juste parce que j'ai entendu une musique d'âge of mythology au début 😂 . Une personne de bon goût !
Merci excellent super précis et clair :)
je ne suis pas si sûr que les rois des tombes souffrent tant que ça contre les petits nains du chaos... ils disposent d'une infanterie résistante et perforante par les gardiens des tombes à hallebarde, en plus bouclier d'argent. (j'aime beaucoup cette infanterie, on ne sait jamais quoi faire contre elle, elle a un peu d'armure, assez pour réduire les dégâts, pas assez pour justifier vraiment d'attaques perforantes). pour les centaures taureau des tirs et infanterie/cavalerie/infanterie monstrueuse anti larges y'a tout ce qu'il faut... on a des monstres pour taper dans la ligne, de l'artillerie, pas aussi bonne mais on ne laisse pas non plus l'autre armée tranquille et surtout les ushabtis archers pour cibler artillerie et unités très chères hors de portée des tromblons arcs ou arquebuses... moi je voudrais bien voir... et un commentaire et un pouce pour l'algo et surtout pour les bonnes vidéos pour bien comprendre notre jeu^^
et les peaux vertes savent tout faire!! lé boyz cé lé pluss méilleur!!
Je suppose qu'avec les hauts-elfes les soeurs d'avelorn sont à éviter contre les nains du chaos ?
Exact, c'est pour cela que je ne les ai pas mentionnées.
Hyper intéressant
Salut Medvain, penses-tu faire des vidéos des 10 premiers tours à la sortie du DLC ?
(Hâte que t'en fasse une sur Drazhoath)
Il va falloir attendre un peu que le jeu soit dans sa vraie version, je n'ai accès qu'à une béta, beaucoup de choses peuvent évoluer
Toujours pas de lassitude car vidéo Hyper-sympa.
Merci beaucoup Medwain ! Un travail d'orfèvre ! 🙏🏾🙏🏾
Cela paraît particulièrement intéressant notamment face à Cathay et aux Skavens !
C'est prometteur !
As tu fais ou feras tu une vidéo pour tes réglages graphiques car je trouve que ton jeu est magnifique s'il te plaît ? 😮
Car malgré ma 3060 ti je trouve ton jeu beaucoup plus net que le mien.
Merci à toi 🙏🏾
Si tu veux, envoie moi un message privé sur le discord de la chaine, je t'enverrai un screen
@@AWMedvain oui avec plaisir 🙂 merci à toi
musique d'age of myhtology, homm 3 4 et aow 2🥲, perso en dernier recours je cheese
Super vidéo
triste pour les rois des tombes, même si je pense qu'avec une arche du jugement dernier et des géants d'os on peut sniper l'artillerie (à voir les portées)
Sayf que c'est pas si mobile comparativement a un mortier trembleterre sur train.
Si en face tu as 2 fusées hurlemort, c'est fini. Elles ont 150 de portée supplémentaire et des projectiles guidés avec un énorme bonus contre les unités larges. Ingagnable.
Tu devrai mettre un time code dans tes vidéos pour mieux s'y retrouver dans ce qu'on veut ^^
Nota Bete : décocher la rancune de trop dans les scénarios de fin de campagne
💀
Très bonne vidéo :)
Tu parlais de Nurgle au début et de manière générale je trouve que c'est très délicat à jouer comme faction en multi pvp, si tu as des conseils hésite pas :D
Nurgle a quelques match up en sa faveur (Slaanesh, Empire, Elfes noirs, Hommes bêtes et Norsca) mais dans l'ensemble, la faction reste vraiment faible en multijoueur en général.
@@AWMedvain en bataille terrestre. Nugle c'est tres fort en multi en mode de domination
Yeeeeeeeeeeeeeeee
Les rois des tombes ont vraiment besoin d'un petit plus. Leur infanterie est dans doute la plus faible du jeu avec la côte vampire sauf que les vampirates ont la garde des profondeurs qui compense. Leurs archers sont... Bah ils ont des arcs quoi. Leurs monstres sont bons mais c'est pas une spécialité unique et ils sont nombreux à être meilleurs dans leur catégorie par rapport aux sphinx et autres. Leur cavalerie souffre du même problème que leur infanterie avec des stats basses et une fragilité augmentée de leur faiblesse au feu.
Leur artillerie est puissante avec l'arche mais sa précision est terrible. Le géant d'os est complètement inutile... N'importe quelle armée elfe et encore pire si c'est les elfes sylvains va démolir une armée équivalente roi des tombes. Les nains pour peu qu'ils aient de l'artillerie et des tueurs c'est finito.
Les orques peuvent aisément les tenir, le chaos c'est même pas la peine d'essayer, une armée d'élus même non anti large va les découper.... Bref need buff.
Je pense qu'il ne faut pas comparer les armées d'une race et celles d'une autre race sans tenir compte de la campagne. En effet, là ou le chaos va te sortir des armées d'élus, en face les RdT vont aligner 3 ou 4 armées avec monstres, artillerie ext... en nombre suffisant pour l'emporter largement. Une unité d'élu l'emporte certes largement sur un gardien des tombes, mais contre des gardiens accompagnés d'un scorpion des tombes (en campagne) ils perdent largement le combat. Les RdT sont régulièrement joués en multi, avec un taux de victoire convenable (je crois qu'on tourne à 49%, donc très légèrement en dessous de la moyenne mais pas totalement ridicule)
Merci pour ta vidéo. Pas contre le sond de ta voix est très basse par rapport à la musique
Aie, ok, c'est un soucis récurrent dans mes vidéos que je dois corriger
Moi je voudrais bien savoir comment les vaincre a 1 contre 1
avec quelle race ?
@@AWMedvain Nains , mais en ecoutant ta video ,tu parlais des rangers et dracs de fer
Je penses que si quelqu'un perd en breto contre ndc, c'est qu'ils jouent sans écran. Je vois pas comment tu perd le match vu le prix des unités.
franchement les nains sont loins derrière niveau gameplay , mécaniques , unités... ,
Ben, c'est la nature de la faction en faite.
Coupé de la magie, voulant plus la paix et faire des oeuvres d'art que de conquérir le monde. Immobile mais, aussi stable et solide qu'une montagne.
Pas vraiment, je pense que les nains peuvent gagner le match up même si c'est compliqué. Je miserai en particulier sur les rangers.