Schön wie ihr auf den Hund eingeht, bzw. ungewöhnliche Geräusche betitelt werden. Sehr niedlich. Danke für die Tipps, mal sehen wie ich sie umsetzen kann :)
Beste Erinnerung als Begleiter: Xenos. Sollte zweimal geworfen und einmal angezündet werden, wurde kurzfristig für einen Verräter gehalten und irgendwann dann so liebgewonnen, dass man ihn adoptieren wollte. Seine Wasserabneigung war dem gruppenzwerg sausympathisch
Wo ist der Hund? Wird er oder sie ebenfalls ein Tippsvideo machen? Vielleicht zu Kautechniken oder den richtigen Einsatz von Wahrnehmungsproben? Spaß. Das war ein sehr lehrreiches Video. Gerade in Runden mit wenig Spielenden sind oft NSCs dabei, um die Heldinnen zu unterstützen.
Ein häufiges Problem bei begleit NPCs war in meinen Augen, dass viele SpielerInnen sie intuitiv für die "Stimme der SL" halten und entweder immer den NPC fragen, was denn seiner meinung nach zu tun sei (weil dann ja die SL die "richtige Richtung" vorgibt), oder aus Prinzip etwas anderes machen (weil man sich ja nicht "railroaden" lassen will). Mir hat es da sehr geholfen Worf-NPCs" einzubauen. Worf-NPCs, weil Worf in Star Trek TNG bei egal welchem problem vorschlägt "wir könnten es ja mit Gewalt lösen." Egal, wie sinnvoll oder auch nicht sinnvoll das gerade ist. Ähnlich kann man feige, neugierige, ehrenhafte... NPCs einbauen. Dann hat man in jeder Debatte jemanden dabei, der für ein bestimmtes Vorgehen Argumente bereitstellen kann, aber alle wissen, dass es nur eide Option von mehreren ist.
Ich erinnere mich an zwei NSCs: Davinius und Hugo. Das eine ein Feenkind mit Gedächtnisschwund und das andere ein liebenswürdiger, wenn auch sehr einfach denkender Trollzacker. Das eine war im Grunde die Damsell in Misstress, das andere nur ein Handlanger des Gegenspielers, den die Gruppe umgedreht hat. Beide sind den SCs so ans Herz gewachsen, dass die dann später immer mitkommen mussten. :-D
Vielleicht noch als keine Anregung eine Anekdote. Der Welpe aus unserer World of Darkness Spielrunde hat damals mitgespielt. Er hatte ein Spielzeug, dass gebimmelt hat und jedes xte Mal, wenn der Hund bimmelte hat ein Charakter aus der Spielrunde dann der reihe nach die (bereits in früheren Spielrunden erworbene) Geistesstörung gewechselt. Es hat sich sehr interessantes Charakterspiel entwickelt. Bedauerlichweise hat der Hund dann irgendwas das Interesse verloren an seinem Spielzeug. Aber es waren schöne und unvergessliche Runden :)
Mein Tipp Nr. 6 der NSC als Redshirt. Sprich das ihr einen NSC bewusst sterben lasst oder sich sogar für die Gruppe opfern um entweder Spannung aufzubauen oder unnötige Charaktertode zu vermeiden. Hatte mal einen solchen Charakter in ein vorgefertigtes Cthulhu Abenteuer dazu geschrieben, das am Ende vorsah ein Übermächtiges Monster zu bringen, das quasi unmöglich gewesen wäre zu besiegen. Dabei war er nicht die ganze Zeit Teil der Spielergruppe sondern hat sich erst im letzten drittel als mächtiger Okkultist den Spielern offenbart und war ihnen auch tatsächlich durch das Beherrschen von Magie erstmal deutlich überlegen. Das hat sich dann auch in einem Vorletzten Kampf und auch davor schon spürbar gezeigt sodass der Onehit mit dem er dann im finalen Kampf gestorben ist definitiv dafür gesorgt hat das die Spieler verstanden haben so wird das nichts (ist trotzdem noch einer drauf gegangen weil ers unbedingt versuchen wollte und dann die Würfel ihr übriges getan haben)
Finde die Tipps super! Leite eine neue Runde diesen Sonntag seit langem (Pathfinder Einsteigerbox) und bei zwei Spieler könnte es knapp werden. Ich war am überlegen einen Begleiter NSC hinzuzufügen. Das Video mir da mit der Entscheidung :D
Vielen Dank für die Fortsetzung deiner Reihe. Hättest du noch ein paar Tipps, wo ich am besten Bilder für NSC, aber auch für Landschaften, Höhlen, Burgen usw. bekomme? Danke.
Schön wie ihr auf den Hund eingeht, bzw. ungewöhnliche Geräusche betitelt werden. Sehr niedlich.
Danke für die Tipps, mal sehen wie ich sie umsetzen kann :)
Beste Erinnerung als Begleiter: Xenos. Sollte zweimal geworfen und einmal angezündet werden, wurde kurzfristig für einen Verräter gehalten und irgendwann dann so liebgewonnen, dass man ihn adoptieren wollte. Seine Wasserabneigung war dem gruppenzwerg sausympathisch
Wo ist der Hund? Wird er oder sie ebenfalls ein Tippsvideo machen? Vielleicht zu Kautechniken oder den richtigen Einsatz von Wahrnehmungsproben?
Spaß. Das war ein sehr lehrreiches Video. Gerade in Runden mit wenig Spielenden sind oft NSCs dabei, um die Heldinnen zu unterstützen.
Oh wie ich dieses Format liebe :-)
Dieses Thema hätte sicher eine eigene Serie verdient. Gerne mehr NSC-Tipps.
Ein häufiges Problem bei begleit NPCs war in meinen Augen, dass viele SpielerInnen sie intuitiv für die "Stimme der SL" halten und entweder immer den NPC fragen, was denn seiner meinung nach zu tun sei (weil dann ja die SL die "richtige Richtung" vorgibt), oder aus Prinzip etwas anderes machen (weil man sich ja nicht "railroaden" lassen will). Mir hat es da sehr geholfen Worf-NPCs" einzubauen. Worf-NPCs, weil Worf in Star Trek TNG bei egal welchem problem vorschlägt "wir könnten es ja mit Gewalt lösen." Egal, wie sinnvoll oder auch nicht sinnvoll das gerade ist. Ähnlich kann man feige, neugierige, ehrenhafte... NPCs einbauen. Dann hat man in jeder Debatte jemanden dabei, der für ein bestimmtes Vorgehen Argumente bereitstellen kann, aber alle wissen, dass es nur eide Option von mehreren ist.
Ich erinnere mich an zwei NSCs: Davinius und Hugo. Das eine ein Feenkind mit Gedächtnisschwund und das andere ein liebenswürdiger, wenn auch sehr einfach denkender Trollzacker. Das eine war im Grunde die Damsell in Misstress, das andere nur ein Handlanger des Gegenspielers, den die Gruppe umgedreht hat. Beide sind den SCs so ans Herz gewachsen, dass die dann später immer mitkommen mussten. :-D
Was beim Thmea "NSC vergessen" auch wahnsinnig hilft (mMn) ist, wenn die Spieler den NSC mögen.... dann denken die nämlich von selber dran^^
Sehr schön, die Vorlesungsreihe geht weiter. Grade NSCs finde ich ein spannendes Thema, hier kann ich noch einiges mitnehmen :)
"Das ist ein Quietschspielzeug, alles ist gut." Ja ja, würde ich auch sagen.
Sie haben sich einen kleinen Eulenbären zugelegt, jede Wette! Die sounds kenne ich doch..
Vielen dank, sehr passend für die bald startende Sandbox Runde.
6. Tipp: Teure Technik vor neuen NSC-Begleitern in Sicherheit bringen! ;-)
super interessantes Video mal wieder
*lässt Kekse für alle da und Hundekese für den kleinen flauschigen Mitbewohner.*
Sehr hilfreiche Hinweise, danke!
Ach ich liebe einfach deine Stimme! :D
Vielleicht noch als keine Anregung eine Anekdote. Der Welpe aus unserer World of Darkness Spielrunde hat damals mitgespielt. Er hatte ein Spielzeug, dass gebimmelt hat und jedes xte Mal, wenn der Hund bimmelte hat ein Charakter aus der Spielrunde dann der reihe nach die (bereits in früheren Spielrunden erworbene) Geistesstörung gewechselt. Es hat sich sehr interessantes Charakterspiel entwickelt. Bedauerlichweise hat der Hund dann irgendwas das Interesse verloren an seinem Spielzeug. Aber es waren schöne und unvergessliche Runden :)
Mein Tipp Nr. 6 der NSC als Redshirt. Sprich das ihr einen NSC bewusst sterben lasst oder sich sogar für die Gruppe opfern um entweder Spannung aufzubauen oder unnötige Charaktertode zu vermeiden.
Hatte mal einen solchen Charakter in ein vorgefertigtes Cthulhu Abenteuer dazu geschrieben, das am Ende vorsah ein Übermächtiges Monster zu bringen, das quasi unmöglich gewesen wäre zu besiegen.
Dabei war er nicht die ganze Zeit Teil der Spielergruppe sondern hat sich erst im letzten drittel als mächtiger Okkultist den Spielern offenbart und war ihnen auch tatsächlich durch das Beherrschen von Magie erstmal deutlich überlegen. Das hat sich dann auch in einem Vorletzten Kampf und auch davor schon spürbar gezeigt sodass der Onehit mit dem er dann im finalen Kampf gestorben ist definitiv dafür gesorgt hat das die Spieler verstanden haben so wird das nichts
(ist trotzdem noch einer drauf gegangen weil ers unbedingt versuchen wollte und dann die Würfel ihr übriges getan haben)
Wieder ein tolles Video. Leider stört mich die häufigen Bewegungen und das zoomen der Kamera.
Mehr davon bitte zb beschreiben verschiedener Orte
Finde die Tipps super!
Leite eine neue Runde diesen Sonntag seit langem (Pathfinder Einsteigerbox) und bei zwei Spieler könnte es knapp werden. Ich war am überlegen einen Begleiter NSC hinzuzufügen. Das Video mir da mit der Entscheidung :D
Viel Spaß und Erfolg für Sonntag (und für alle weiteren Sessions natürlich auch)!
Einen Tipp hätte ich noch Balancing Hilfe: Ich hab z.B. mal ein Abenteuer für 5 konzipiert, was am Ende nur 4 fand. Da half der Npc dann.
Tolle Tipps!
Vergessene NSCs, jaja... "Stimmt, sie ist ja auch noch da" :D
Tillme war super :)
Die Orkenspalter haben einen neuen Mitbewohner. Gleichzeitig ist Steff im Ulisses Vlog "ersetzt" worden. Zufall? Ich glaube nicht. 8-)
Yeah die Barracuda Bay 😍
Schöne Tipps waren das, vielen Dank! Wann dürfen wir euren Hund sehen? 🐕
Vielen Dank für die Fortsetzung deiner Reihe.
Hättest du noch ein paar Tipps, wo ich am besten Bilder für NSC, aber auch für Landschaften, Höhlen, Burgen usw. bekomme?
Danke.
Artbreeder ist ein sehr mächtiges Tool, das mir fast Angst macht.
Huuuundiiiiiii
Vergessene NSCs: Where is Marc?