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7:25 ここから一人で無双しすぎやろw見てて気持ち良すぎるw
まじで見るたびにパワー上がってて草
7:43〜 うますぎやろ
強くなるコツはイライラしたらやめることって本当だなって思う。Xパワー上げようと躍起になるとイライラして暴言増える人多い中、いつも楽しそうでスプラやりたい気持ちにさせてくれる素敵なプレイヤーだなって思います。ありがとうございます。
絶対的な強者それ故の孤独あなたに愛を教えるのは
〇〇「理解した上で断言できる、愛など下らん」個人的に、しめぴぃは唯一メロンと同じ境地に達してたと思うなあ。二人は最強、をもっと長く見たかったね
アッパレワスレン
まあ全く同ランクでマッチングしてたらメロンさんXマッチ遊べなくなっちゃうから何か上手いことやってるんだろう…多分
今エリアのXランキング見たら2位の人とXP1000以上離れてて草
ヒロアカの世界で草
スプラする直前にめろんさんの動画みたらまじで強くなる
平均分けなんてしたらメロン君の味方23とかになるからね
レート制のゲームで上位がこんだけ早くマッチングしてるスプラが異常だと思う相当広いレート差でマッチメイクしてるはずだから、上位になっても待たずに遊べる良いゲームととらえるか同じ実力の人とやれないゲームととらえるか
これValorantとかプロは相当マッチング時間かかるからな
@@masaiseldest内部レートの最高は25だよそれ以上上がらないからマッチングはする
格上格下とマッチしても良いけど、パワーの増減は調整して欲しいね。
初期の頃ちょこぺろがマッチングしなくてキッズが切れてたけどな
owは最大1時間かかったりするぞ
マッチごとにざっくり平均パワーわかるアプデ期待。
2にあった機能だよねまじで戻して欲しい
体感だけどマッチングは正常。王冠はだいたい3000位以内とマッチングする。メロンくんがゲームバランス壊してるだけで普通に正常
平日の昼間にエリア26潜ったら王冠部屋になったよ
つまりメロン様が異常ってコト?
@@TiGris-62同レベル帯が一切いないからまじで異常なんだわ
過疎時間に潜ると25でも王冠と当たる
ふつうに25のときにもあたったから今作は20のとこの区切り以外ならどこでも当たりそう
マッチング速度とマッチング範囲はトレードオフだと思うから妥協するとして、最低保証はもう少し下げてもいいと思う。フェスなら+1くらいしか貰えないような相手に勝って+15や+20貰ってるような状態になってる。
2536の状態でこの前エリアマッチングしたのでどうなってるんだろうな?とは思ってます。
なんで部屋の平均パワー表示やめたんだろな…。
それでもキャリーできるの凄い
パワー格差マッチング、だいぶ改善されてると聞きますが……まぁ突き抜けてるパワー帯なんて存在しないでしょうし、ガチの上位勢にもなると仕方ないのかもしれませんよね。前は低レベル帯でも500くらいのパワー格差マッチングがデフォでしたので、それだけでも改善されてるらしい事は評価されても良いのでは?w
4700って…神の領域やん…
ちょこぺろさんは腕力で捻じ伏せる感じだけど、メロンさんは有利状況を作りながら立ち回ってるイメージする
内部レートの平均で分けるとかなら有り得るのかもね
同じくらいの時間プレイしてる上位勢も必ず何人かはいるはずなのに、同じXPになってる人はいないんだから問題はマッチングじゃなくてメロン君やろw
多分武器で分けられてると思うんよな平均で分けたいなら確実にミラーマッチじゃなくてパワーで分けるようにするだろうし
1 部屋にはできるだけXPが近い人(かつミラーマッチが成り立つブキのセット)が集められて、チーム分けは平均分けではないと思いますメロンさんが負け越したときに何百も引かれるのは、部屋の中でメロンさんのXPが圧倒的に高いことで自チームの平均XPのほうが相手チームの平均XPよりも大きく高いことが理由でしょう一度の負け越し分で-数百になってるのか、それまで本来マイナスだったけど最低保証でプラスになってた分もまとめて引かれてるのかはわかりませんが
概要欄のとこライブはジャイロ5で動画だと4になっとる😮
トリカラ速報に反論してて草
結局初期で印象悪くなってしまったのが原因なんだよな多分初期のXマッチは公平なマッチングがされてたけど上位がマッチングしなくなる現象が発生したからアプデで改善したけど、そのときはもうXマッチの人が少なかったから、結果的に幅広くマッチングされてる。初期で信頼落として、改善したけどそれも不評で更に信頼を落とす。悪循環。結局初期がダメすぎた
結構マジで初期のゴミ期間分長くアプデしてほしい
うちらが見れるXパワーは表面的のもので、それがこの間のバージョンアップでより大袈裟になっただけじゃないかな。結局マッチングは内部の見えないパワー(レーティング)でやってるはず。そうあって欲しい。どんな敵と仲間でも勝ち越せばプラスになるおかしい値でやったらバランス崩れる。
XP高くなりすぎて一周回った説
もしかすると5戦システム廃止して、平均部屋パワーを最初に表示すると実力マッチしやすくなるんじゃないか
もしかして:スプラトゥーン2
3先最低保証システムで計算されたパワーはいわゆるイロレーティングなどとは全く違うものになっているのでマッチングには使ってないだろう。2と同じような仕様で計算した隠しパワーが存在してそれに基づいてマッチングしているのでは。
その隠しパワーも平均分けじゃないの?メロン君が飛び抜けてるなら変わらなくね
@@masatotanaka3184 平均を揃えるというのはハンディ戦であってなおさら正しく強さが計測できなくなるのでやるわけがないがイカ研がどう考えているかは別の話
自分よりパワー1000以下としかマッチングしてないのずるい()
スプラのx帯はマッチングユーザーをxパワーで上位から5%ごとにグループ分けして、その中から武器を考慮してランダムにマッチングしてるらしい
ソースはありますか?
同じくソース欲しい
醤油しかないよ
ワイだったら、ここまで行ったらもう飽きちゃう。凄いわ…
とりあえず2のマッチングシステムに戻せばいいんじゃないの?
フリーザもビックリ
最初の方に某ぺろが15分マッチングせずそして名言ができたあのころぐらいまでは割と平均分けされてたと思うけど最近はアバウトになったんだと思う俺の予想だけど連勝数が少し噛んでそうな気がする
しかももう一人洗濯機はおもろい。お掃除やん。洗濯機もほぼバケツみたいなもん。僕のXPそんな高くないのにめっちゃ高い人とあたったりするから平均じゃないと思う。
ちゃんと短時間でマッチングするようにした上でXPが平均的になる方法は、3人対4人にするしかないなw
平均理解してなくて草
合計パワーですなそれは
文句言ってる層は、武器グループ分けたうえである程度の力差のマッチングが出来ると思っているのか・・・。メロン君どころか3000越えしてる人ですでに難しいと思うし、2000ー2500ぐらいの俺らがパワー300違うじゃねえかっていうのとメロン君が1600違うじゃねえかってなんなら後者の方が力差ない可能性まであるぞ・・・
初期の頃やろうとして全然マッチングしなくてキレられてた気がする
@@maikeijakumagoパワーを完全に公平でかつ武器グループも分けて、なんてやってたら上位や下位は永久にマッチングしませんし、人口の多い平均層(XP1800前後)ですらマッチングにやたら時間がかかるようになるからそこはもう仕方ないですね現実的に無理なことに文句を言う人もいますが、そこは誰がどうやろうが無理なんで、プレイするからには割り切りが必要ですね
スプラトゥーンのレーティングの詳しい仕組みは知らないから憶測だけど、もし両チームのXパワー平均が近くなるように分けられているなら1カード負け越すだけでレート300以上も引かれるとは思えない。
味方運すごい
強いのにパワー低い人。弱いのにパワー高い人。ホントに何とかしてほしいですね。
強いのにパワー低い人なんていませんパワー低いのは弱いからです
あれ?この間4000じゃ、え?😨
まじで5000行ったらどうなるんやろ
定期的に思う毎回編成有利じゃね?
メロンがいるからすでに有利()
本当にマッチング酷すぎると思う
メロンさんが連勝できるのってその場その場で最優先で倒すべき敵から倒してるからだと思った。エイムとかキャラコンが上手いのは他の上位帯でも同じことが言えるんだけど、この判断力が頭1つどころか2つ3つ抜けてるように感じた(KONAMI)
メロンがいる方が勝てるマッチングになってるやんけw
マッチのシステムの何がおかしいかって言うとメロンさんみたいな圧倒的強者帯じゃなくてワイみたいなまあ普通みたいなレベル帯でも味方とのレベルの差が起きることやな。10連続味方合計0キルって何やねん
王冠ギリギリまたは3000以下の王冠であれば高確率で王冠部屋に分けられる。高い勝率やパワーだと無冠部屋にブチ込まれる。パワーが高くなればなるほど、格下の味方をキャリーしなければならないようなマッチングシステムになってるんだと思う。特に、勝率が良いほど王冠の数が減る。検証して分かった事です。
パワーに開きができてるから歪な印象に見えてしまうけど順位でみたらそこまで開きがあるマッチングではないし何も問題ないと思う実際にパワー抜けすぎた人が負けると大幅にパワー引かれるしシステムはきちんと機能してる編成ガチャ味方ガチャの運要素を3勝or3敗システムによって狙い通り緩和した結果、スプラ界の藤井聡太としてメロン君がシステムを超えた存在になってしまった
@maikeijakumagそれ毎回3勝2負でも無限に上がるから強い人ほど安定して上げられる
3のシーズン制と最低ポイント保証が悪い
相手編成事故の無冠部屋でメロンくん味方来たことあったけどもうバトル不成立レベルやったわ
なんとなくだけどXパワーの分散が小さくなるようにマッチングされてそうなイメージ
このペースで行ったらあと2〜3日くらいで5000行きそう
今日5000行く説
前シーズンの配信見ると明らかに同じ部屋にいる王冠減ってるね(前は全員王冠とか当たり前だったのに)今までより広いパワーの人とマッチングするし、最低保証で実力とXパワーの解離した人も多いから一方的な試合が多くなってつまらん
一人だけとびぬけてるだけだろうな
文句言ってる人達がゲームを作ったら神ゲーになるはずなのに、なんで彼らは何もしないんだろう🤔
というかそもそもメロンくんが頑張った結果だし、文句言う必要ある?この人は相手が強いからこそ燃えるとかないのかな…?←これは個人差あとじゃあ誰とマッチングすればいいんだよ
どうせライト層なんてXマッチやり込まないんだから2と同じ一戦ごとに変動するレート方式のままで良かったのにどう考えても改悪なんだよなあとそもそも未だにラグいまんまなの意味分からん。もう諦めてんのかな?
バケツ種6人ってえぐ
藤井聡太八冠とアマチュア将棋好き3人VSプロ棋士4人みたいなマッチングにはならんやろ
最低保証システムが💩
マッチングがなぁ…
パワー2686でメロン君と当たった深夜だったからだと思うけど
ほんとに本物?バッジは?
@@user-doraernon ちゃんと#2845で、バッチも金のxバッチついてましたよ!配信してみてるんでメモリ見た時メロン君だぁってなりました笑
@@user-doraernonバッチはもちろん、あのidみたいな数字も、後で見返した動きもメロン君でした笑
当たるのすげー俺ならその試合、仮にボコボコにされた負け試合でもメモプでお気に入りにしちゃう笑笑
「どこからどう見てもにせもの」
結論、過疎
これメロン君がメロン君に反論してるって思っちゃうんだけどw.
まあ二人分の脳があっても驚かない
7:25 ここから一人で無双しすぎやろw
見てて気持ち良すぎるw
まじで見るたびにパワー上がってて草
7:43〜 うますぎやろ
強くなるコツはイライラしたらやめることって本当だなって思う。Xパワー上げようと躍起になるとイライラして暴言増える人多い中、いつも楽しそうでスプラやりたい気持ちにさせてくれる素敵なプレイヤーだなって思います。ありがとうございます。
絶対的な強者
それ故の孤独
あなたに愛を教えるのは
〇〇「理解した上で断言できる、愛など下らん」
個人的に、しめぴぃは唯一メロンと同じ境地に達してたと思うなあ。
二人は最強、をもっと長く見たかったね
アッパレワスレン
まあ全く同ランクでマッチングしてたらメロンさんXマッチ遊べなくなっちゃうから何か上手いことやってるんだろう…多分
今エリアのXランキング見たら2位の人とXP1000以上離れてて草
ヒロアカの世界で草
スプラする直前にめろんさんの動画みたらまじで強くなる
平均分けなんてしたらメロン君の味方23とかになるからね
レート制のゲームで上位がこんだけ早くマッチングしてるスプラが異常だと思う
相当広いレート差でマッチメイクしてるはずだから、上位になっても待たずに遊べる良いゲームととらえるか同じ実力の人とやれないゲームととらえるか
これ
Valorantとかプロは相当マッチング時間かかるからな
@@masaiseldest
内部レートの最高は25だよ
それ以上上がらないからマッチングはする
格上格下とマッチしても良いけど、パワーの増減は調整して欲しいね。
初期の頃ちょこぺろがマッチングしなくてキッズが切れてたけどな
owは最大1時間かかったりするぞ
マッチごとにざっくり平均パワーわかるアプデ期待。
2にあった機能だよねまじで戻して欲しい
体感だけどマッチングは正常。王冠はだいたい3000位以内とマッチングする。メロンくんがゲームバランス壊してるだけで普通に正常
平日の昼間にエリア26潜ったら王冠部屋になったよ
つまりメロン様が異常ってコト?
@@TiGris-62同レベル帯が一切いないからまじで異常なんだわ
過疎時間に潜ると25でも王冠と当たる
ふつうに25のときにもあたったから今作は20のとこの区切り以外ならどこでも当たりそう
マッチング速度とマッチング範囲はトレードオフだと思うから妥協するとして、最低保証はもう少し下げてもいいと思う。
フェスなら+1くらいしか貰えないような相手に勝って+15や+20貰ってるような状態になってる。
2536の状態でこの前エリアマッチングしたのでどうなってるんだろうな?とは思ってます。
なんで部屋の平均パワー表示やめたんだろな…。
それでもキャリーできるの凄い
パワー格差マッチング、だいぶ改善されてると聞きますが……まぁ突き抜けてるパワー帯なんて存在しないでしょうし、ガチの上位勢にもなると仕方ないのかもしれませんよね。
前は低レベル帯でも500くらいのパワー格差マッチングがデフォでしたので、それだけでも改善されてるらしい事は評価されても良いのでは?w
4700って…神の領域やん…
ちょこぺろさんは腕力で捻じ伏せる感じだけど、メロンさんは有利状況を作りながら立ち回ってるイメージする
内部レートの平均で分けるとかなら有り得るのかもね
同じくらいの時間プレイしてる上位勢も必ず何人かはいるはずなのに、同じXPになってる人はいないんだから問題はマッチングじゃなくてメロン君やろw
多分武器で分けられてると思うんよな
平均で分けたいなら確実にミラーマッチじゃなくてパワーで分けるようにするだろうし
1 部屋にはできるだけXPが近い人(かつミラーマッチが成り立つブキのセット)が集められて、チーム分けは平均分けではないと思います
メロンさんが負け越したときに何百も引かれるのは、部屋の中でメロンさんのXPが圧倒的に高いことで自チームの平均XPのほうが相手チームの平均XPよりも大きく高いことが理由でしょう
一度の負け越し分で-数百になってるのか、それまで本来マイナスだったけど最低保証でプラスになってた分もまとめて引かれてるのかはわかりませんが
概要欄のとこライブはジャイロ5で動画だと4になっとる😮
トリカラ速報に反論してて草
結局初期で印象悪くなってしまったのが原因なんだよな
多分初期のXマッチは公平なマッチングがされてたけど上位がマッチングしなくなる現象が発生したからアプデで改善したけど、そのときはもうXマッチの人が少なかったから、結果的に幅広くマッチングされてる。初期で信頼落として、改善したけどそれも不評で更に信頼を落とす。悪循環。
結局初期がダメすぎた
結構マジで初期のゴミ期間分長くアプデしてほしい
うちらが見れるXパワーは表面的のもので、それがこの間のバージョンアップでより大袈裟になっただけじゃないかな。結局マッチングは内部の見えないパワー(レーティング)でやってるはず。そうあって欲しい。
どんな敵と仲間でも勝ち越せばプラスになるおかしい値でやったらバランス崩れる。
XP高くなりすぎて一周回った説
もしかすると5戦システム廃止して、平均部屋パワーを最初に表示すると実力マッチしやすくなるんじゃないか
もしかして:スプラトゥーン2
3先最低保証システムで計算されたパワーはいわゆるイロレーティングなどとは全く違うものになっているのでマッチングには使ってないだろう。2と同じような仕様で計算した隠しパワーが存在してそれに基づいてマッチングしているのでは。
その隠しパワーも平均分けじゃないの?メロン君が飛び抜けてるなら変わらなくね
@@masatotanaka3184 平均を揃えるというのはハンディ戦であってなおさら正しく強さが計測できなくなるのでやるわけがないがイカ研がどう考えているかは別の話
自分よりパワー1000以下としかマッチングしてないのずるい()
スプラのx帯はマッチングユーザーをxパワーで上位から5%ごとにグループ分けして、その中から武器を考慮してランダムにマッチングしてるらしい
ソースはありますか?
同じくソース欲しい
醤油しかないよ
ワイだったら、ここまで行ったらもう飽きちゃう。
凄いわ…
とりあえず2のマッチングシステムに戻せばいいんじゃないの?
フリーザもビックリ
最初の方に某ぺろが15分マッチングせずそして名言ができたあのころぐらいまでは割と平均分けされてたと思うけど最近はアバウトになったんだと思う
俺の予想だけど連勝数が少し噛んでそうな気がする
しかももう一人洗濯機はおもろい。
お掃除やん。洗濯機もほぼバケツみたいなもん。
僕のXPそんな高くないのにめっちゃ高い人とあたったりするから平均じゃないと思う。
ちゃんと短時間でマッチングするようにした上でXPが平均的になる方法は、3人対4人にするしかないなw
平均理解してなくて草
合計パワーですなそれは
文句言ってる層は、武器グループ分けたうえである程度の力差のマッチングが出来ると思っているのか・・・。メロン君どころか3000越えしてる人ですでに難しいと思うし、2000ー2500ぐらいの俺らがパワー300違うじゃねえかっていうのとメロン君が1600違うじゃねえかってなんなら後者の方が力差ない可能性まであるぞ・・・
初期の頃やろうとして全然マッチングしなくてキレられてた気がする
@@maikeijakumago
パワーを完全に公平でかつ武器グループも分けて、なんてやってたら上位や下位は永久にマッチングしませんし、人口の多い平均層(XP1800前後)ですらマッチングにやたら時間がかかるようになるからそこはもう仕方ないですね
現実的に無理なことに文句を言う人もいますが、そこは誰がどうやろうが無理なんで、プレイするからには割り切りが必要ですね
スプラトゥーンのレーティングの詳しい仕組みは知らないから憶測だけど、もし両チームのXパワー平均が近くなるように分けられているなら1カード負け越すだけでレート300以上も引かれるとは思えない。
味方運すごい
強いのにパワー低い人。弱いのにパワー高い人。ホントに何とかしてほしいですね。
強いのにパワー低い人なんていません
パワー低いのは弱いからです
あれ?この間4000じゃ、え?😨
まじで5000行ったらどうなるんやろ
定期的に思う
毎回編成有利じゃね?
メロンがいるからすでに有利()
本当にマッチング酷すぎると思う
メロンさんが連勝できるのってその場その場で最優先で倒すべき敵から倒してるからだと思った。
エイムとかキャラコンが上手いのは他の上位帯でも同じことが言えるんだけど、この判断力が頭1つどころか2つ3つ抜けてるように感じた(KONAMI)
メロンがいる方が勝てるマッチングになってるやんけw
マッチのシステムの何がおかしいかって言うとメロンさんみたいな圧倒的強者帯じゃなくてワイみたいなまあ普通みたいなレベル帯でも味方とのレベルの差が起きることやな。10連続味方合計0キルって何やねん
王冠ギリギリまたは3000以下の王冠であれば高確率で王冠部屋に分けられる。
高い勝率やパワーだと無冠部屋にブチ込まれる。
パワーが高くなればなるほど、格下の味方をキャリーしなければならないようなマッチングシステムになってるんだと思う。
特に、勝率が良いほど王冠の数が減る。検証して分かった事です。
パワーに開きができてるから歪な印象に見えてしまうけど順位でみたらそこまで開きがあるマッチングではないし何も問題ないと思う
実際にパワー抜けすぎた人が負けると大幅にパワー引かれるしシステムはきちんと機能してる
編成ガチャ味方ガチャの運要素を3勝or3敗システムによって狙い通り緩和した結果、スプラ界の藤井聡太としてメロン君がシステムを超えた存在になってしまった
@maikeijakumagそれ
毎回3勝2負でも無限に上がるから強い人ほど安定して上げられる
3のシーズン制と最低ポイント保証が悪い
相手編成事故の無冠部屋でメロンくん味方来たことあったけどもうバトル不成立レベルやったわ
なんとなくだけどXパワーの分散が小さくなるようにマッチングされてそうなイメージ
このペースで行ったらあと2〜3日くらいで5000行きそう
今日5000行く説
前シーズンの配信見ると明らかに同じ部屋にいる王冠減ってるね(前は全員王冠とか当たり前だったのに)
今までより広いパワーの人とマッチングするし、最低保証で実力とXパワーの解離した人も多いから一方的な試合が多くなってつまらん
一人だけとびぬけてるだけだろうな
文句言ってる人達がゲームを作ったら神ゲーになるはずなのに、なんで彼らは何もしないんだろう🤔
というかそもそもメロンくんが頑張った結果だし、文句言う必要ある?
この人は相手が強いからこそ燃えるとかないのかな…?←これは個人差
あとじゃあ誰とマッチングすればいいんだよ
どうせライト層なんてXマッチやり込まないんだから2と同じ一戦ごとに変動するレート方式のままで良かったのに
どう考えても改悪なんだよな
あとそもそも未だにラグいまんまなの意味分からん。もう諦めてんのかな?
バケツ種6人ってえぐ
藤井聡太八冠とアマチュア将棋好き3人VSプロ棋士4人みたいなマッチングにはならんやろ
最低保証システムが💩
マッチングがなぁ…
パワー2686でメロン君と当たった
深夜だったからだと思うけど
ほんとに本物?バッジは?
@@user-doraernon ちゃんと#2845で、バッチも金のxバッチついてましたよ!
配信してみてるんでメモリ見た時メロン君だぁってなりました笑
@@user-doraernonバッチはもちろん、あのidみたいな数字も、後で見返した動きもメロン君でした笑
当たるのすげー
俺ならその試合、仮にボコボコにされた負け試合でもメモプでお気に入りにしちゃう笑笑
「どこからどう見てもにせもの」
結論、過疎
これメロン君がメロン君に反論してるって思っちゃうんだけどw.
まあ二人分の脳があっても驚かない