最近話題になった「メロンのマッチング終わってる説」について反論するメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @tibikero1
    @tibikero1 9 หลายเดือนก่อน +42

    7:25 ここから一人で無双しすぎやろw
    見てて気持ち良すぎるw

  • @ヒロ-c1w4n
    @ヒロ-c1w4n 9 หลายเดือนก่อน +132

    まじで見るたびにパワー上がってて草

  • @spl3_gonigaron52
    @spl3_gonigaron52 9 หลายเดือนก่อน +39

    7:43〜 うますぎやろ

  • @fukkura_hagi
    @fukkura_hagi 9 หลายเดือนก่อน +35

    強くなるコツはイライラしたらやめることって本当だなって思う。Xパワー上げようと躍起になるとイライラして暴言増える人多い中、いつも楽しそうでスプラやりたい気持ちにさせてくれる素敵なプレイヤーだなって思います。ありがとうございます。

  • @ああ-x6o6w
    @ああ-x6o6w 9 หลายเดือนก่อน +80

    絶対的な強者
    それ故の孤独
    あなたに愛を教えるのは

    • @user-tu5iv1rp2r
      @user-tu5iv1rp2r 9 หลายเดือนก่อน +23

      〇〇「理解した上で断言できる、愛など下らん」
      個人的に、しめぴぃは唯一メロンと同じ境地に達してたと思うなあ。
      二人は最強、をもっと長く見たかったね

    • @ippanrikei_shyukatsu
      @ippanrikei_shyukatsu 9 หลายเดือนก่อน

      アッパレワスレン

  • @劉備吉崎
    @劉備吉崎 9 หลายเดือนก่อน +61

    まあ全く同ランクでマッチングしてたらメロンさんXマッチ遊べなくなっちゃうから何か上手いことやってるんだろう…多分

  • @ぜろねこ
    @ぜろねこ 9 หลายเดือนก่อน +27

    今エリアのXランキング見たら2位の人とXP1000以上離れてて草

    • @mimi-jk4zz
      @mimi-jk4zz 9 หลายเดือนก่อน +3

      ヒロアカの世界で草

  • @わわわ-y3q
    @わわわ-y3q 9 หลายเดือนก่อน +11

    スプラする直前にめろんさんの動画みたらまじで強くなる

  • @さんず-r2h
    @さんず-r2h 9 หลายเดือนก่อน +41

    平均分けなんてしたらメロン君の味方23とかになるからね

  • @ほんとむり
    @ほんとむり 9 หลายเดือนก่อน +38

    レート制のゲームで上位がこんだけ早くマッチングしてるスプラが異常だと思う
    相当広いレート差でマッチメイクしてるはずだから、上位になっても待たずに遊べる良いゲームととらえるか同じ実力の人とやれないゲームととらえるか

    • @salade99
      @salade99 9 หลายเดือนก่อน +8

      これ
      Valorantとかプロは相当マッチング時間かかるからな

    • @user-hirotan10
      @user-hirotan10 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​​@@masaiseldest
      内部レートの最高は25だよ
      それ以上上がらないからマッチングはする

    • @個人用アカウント-y3t
      @個人用アカウント-y3t 9 หลายเดือนก่อน +1

      格上格下とマッチしても良いけど、パワーの増減は調整して欲しいね。

    • @ああ-b4v9i
      @ああ-b4v9i 9 หลายเดือนก่อน +7

      初期の頃ちょこぺろがマッチングしなくてキッズが切れてたけどな

    • @user-tp6tk5sz5c
      @user-tp6tk5sz5c 9 หลายเดือนก่อน

      owは最大1時間かかったりするぞ

  • @Albert-T
    @Albert-T 9 หลายเดือนก่อน +79

    マッチごとにざっくり平均パワーわかるアプデ期待。

    • @もちぱん-d9f
      @もちぱん-d9f 9 หลายเดือนก่อน +38

      2にあった機能だよねまじで戻して欲しい

  • @m5h4p3sol
    @m5h4p3sol 9 หลายเดือนก่อน +81

    体感だけどマッチングは正常。王冠はだいたい3000位以内とマッチングする。メロンくんがゲームバランス壊してるだけで普通に正常

    • @ronrong4416
      @ronrong4416 9 หลายเดือนก่อน +4

      平日の昼間にエリア26潜ったら王冠部屋になったよ

    • @TiGris-62
      @TiGris-62 9 หลายเดือนก่อน +7

      つまりメロン様が異常ってコト?

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin 9 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@TiGris-62同レベル帯が一切いないからまじで異常なんだわ

    • @rorororrrororo
      @rorororrrororo 9 หลายเดือนก่อน +6

      過疎時間に潜ると25でも王冠と当たる

  • @choco37
    @choco37 9 หลายเดือนก่อน +9

    ふつうに25のときにもあたったから今作は20のとこの区切り以外ならどこでも当たりそう

  • @salade99
    @salade99 9 หลายเดือนก่อน +8

    マッチング速度とマッチング範囲はトレードオフだと思うから妥協するとして、最低保証はもう少し下げてもいいと思う。
    フェスなら+1くらいしか貰えないような相手に勝って+15や+20貰ってるような状態になってる。

  • @かきくけこあいうえお-r7t
    @かきくけこあいうえお-r7t 9 หลายเดือนก่อน +10

    2536の状態でこの前エリアマッチングしたのでどうなってるんだろうな?とは思ってます。

  • @user-ug2uw2qt6f
    @user-ug2uw2qt6f 9 หลายเดือนก่อน +10

    なんで部屋の平均パワー表示やめたんだろな…。

  • @ほい-i3d
    @ほい-i3d 8 หลายเดือนก่อน

    それでもキャリーできるの凄い

  • @識瑠緒
    @識瑠緒 9 หลายเดือนก่อน +3

    パワー格差マッチング、だいぶ改善されてると聞きますが……まぁ突き抜けてるパワー帯なんて存在しないでしょうし、ガチの上位勢にもなると仕方ないのかもしれませんよね。
    前は低レベル帯でも500くらいのパワー格差マッチングがデフォでしたので、それだけでも改善されてるらしい事は評価されても良いのでは?w

  • @fgsrs1591
    @fgsrs1591 9 หลายเดือนก่อน +4

    4700って…神の領域やん…

  • @chaco2008jp
    @chaco2008jp 9 หลายเดือนก่อน +1

    ちょこぺろさんは腕力で捻じ伏せる感じだけど、メロンさんは有利状況を作りながら立ち回ってるイメージする

  • @suva9812
    @suva9812 9 หลายเดือนก่อน +1

    内部レートの平均で分けるとかなら有り得るのかもね

  • @日暮里々
    @日暮里々 9 หลายเดือนก่อน +7

    同じくらいの時間プレイしてる上位勢も必ず何人かはいるはずなのに、同じXPになってる人はいないんだから問題はマッチングじゃなくてメロン君やろw

  • @SMM2_byice.僕頃3
    @SMM2_byice.僕頃3 9 หลายเดือนก่อน

    多分武器で分けられてると思うんよな
    平均で分けたいなら確実にミラーマッチじゃなくてパワーで分けるようにするだろうし

  • @mochi_mochi_01
    @mochi_mochi_01 9 หลายเดือนก่อน +1

    1 部屋にはできるだけXPが近い人(かつミラーマッチが成り立つブキのセット)が集められて、チーム分けは平均分けではないと思います
    メロンさんが負け越したときに何百も引かれるのは、部屋の中でメロンさんのXPが圧倒的に高いことで自チームの平均XPのほうが相手チームの平均XPよりも大きく高いことが理由でしょう
    一度の負け越し分で-数百になってるのか、それまで本来マイナスだったけど最低保証でプラスになってた分もまとめて引かれてるのかはわかりませんが

  • @ronihito621
    @ronihito621 9 หลายเดือนก่อน +1

    概要欄のとこライブはジャイロ5で動画だと4になっとる😮

  • @Makitatsu-f9u
    @Makitatsu-f9u 9 หลายเดือนก่อน +13

    トリカラ速報に反論してて草

  • @ふう-d1t
    @ふう-d1t 9 หลายเดือนก่อน +14

    結局初期で印象悪くなってしまったのが原因なんだよな
    多分初期のXマッチは公平なマッチングがされてたけど上位がマッチングしなくなる現象が発生したからアプデで改善したけど、そのときはもうXマッチの人が少なかったから、結果的に幅広くマッチングされてる。初期で信頼落として、改善したけどそれも不評で更に信頼を落とす。悪循環。
    結局初期がダメすぎた

    • @zimuwa202
      @zimuwa202 9 หลายเดือนก่อน +1

      結構マジで初期のゴミ期間分長くアプデしてほしい

  • @fakestaryt
    @fakestaryt 9 หลายเดือนก่อน +4

    うちらが見れるXパワーは表面的のもので、それがこの間のバージョンアップでより大袈裟になっただけじゃないかな。結局マッチングは内部の見えないパワー(レーティング)でやってるはず。そうあって欲しい。
    どんな敵と仲間でも勝ち越せばプラスになるおかしい値でやったらバランス崩れる。

  • @ザワ-r3f
    @ザワ-r3f 9 หลายเดือนก่อน +2

    XP高くなりすぎて一周回った説

  • @山田デン
    @山田デン 9 หลายเดือนก่อน +4

    もしかすると5戦システム廃止して、平均部屋パワーを最初に表示すると実力マッチしやすくなるんじゃないか

    • @privatemask2384
      @privatemask2384 9 หลายเดือนก่อน +7

      もしかして:スプラトゥーン2

  • @yasu496
    @yasu496 9 หลายเดือนก่อน +5

    3先最低保証システムで計算されたパワーはいわゆるイロレーティングなどとは全く違うものになっているのでマッチングには使ってないだろう。2と同じような仕様で計算した隠しパワーが存在してそれに基づいてマッチングしているのでは。

    • @masatotanaka3184
      @masatotanaka3184 9 หลายเดือนก่อน

      その隠しパワーも平均分けじゃないの?メロン君が飛び抜けてるなら変わらなくね

    • @yasu496
      @yasu496 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@masatotanaka3184 平均を揃えるというのはハンディ戦であってなおさら正しく強さが計測できなくなるのでやるわけがないがイカ研がどう考えているかは別の話

  • @suema05
    @suema05 9 หลายเดือนก่อน +4

    自分よりパワー1000以下としかマッチングしてないのずるい()

  • @yoji0908
    @yoji0908 9 หลายเดือนก่อน +8

    スプラのx帯はマッチングユーザーをxパワーで上位から5%ごとにグループ分けして、その中から武器を考慮してランダムにマッチングしてるらしい

    • @salade99
      @salade99 9 หลายเดือนก่อน +21

      ソースはありますか?

    • @Luna-zx3nb
      @Luna-zx3nb 9 หลายเดือนก่อน

      同じくソース欲しい

    • @運命のジョッキ
      @運命のジョッキ 6 หลายเดือนก่อน

      醤油しかないよ

  • @TanBakushinOoo
    @TanBakushinOoo 9 หลายเดือนก่อน +6

    ワイだったら、ここまで行ったらもう飽きちゃう。
    凄いわ…

  • @h17123o
    @h17123o 9 หลายเดือนก่อน +6

    とりあえず2のマッチングシステムに戻せばいいんじゃないの?

  • @イリオモテヤマネコオススメちゅーる
    @イリオモテヤマネコオススメちゅーる 9 หลายเดือนก่อน

    フリーザもビックリ

  • @みく-x1s
    @みく-x1s 9 หลายเดือนก่อน +17

    最初の方に某ぺろが15分マッチングせずそして名言ができたあのころぐらいまでは割と平均分けされてたと思うけど最近はアバウトになったんだと思う
    俺の予想だけど連勝数が少し噛んでそうな気がする

  • @Tuppy1e
    @Tuppy1e 9 หลายเดือนก่อน +1

    しかももう一人洗濯機はおもろい。
    お掃除やん。洗濯機もほぼバケツみたいなもん。
    僕のXPそんな高くないのにめっちゃ高い人とあたったりするから平均じゃないと思う。

  • @こおりあめ-n2d
    @こおりあめ-n2d 9 หลายเดือนก่อน +8

    ちゃんと短時間でマッチングするようにした上でXPが平均的になる方法は、3人対4人にするしかないなw

    • @user-fu8ee4qt4f
      @user-fu8ee4qt4f 9 หลายเดือนก่อน +9

      平均理解してなくて草

    • @アキクライム
      @アキクライム 9 หลายเดือนก่อน +5

      合計パワーですなそれは

  • @シシトー
    @シシトー 9 หลายเดือนก่อน +29

    文句言ってる層は、武器グループ分けたうえである程度の力差のマッチングが出来ると思っているのか・・・。メロン君どころか3000越えしてる人ですでに難しいと思うし、2000ー2500ぐらいの俺らがパワー300違うじゃねえかっていうのとメロン君が1600違うじゃねえかってなんなら後者の方が力差ない可能性まであるぞ・・・

    • @taka02jin68
      @taka02jin68 9 หลายเดือนก่อน +4

      初期の頃やろうとして全然マッチングしなくてキレられてた気がする

    • @Yoshi-pm9nr
      @Yoshi-pm9nr 9 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@maikeijakumago
      パワーを完全に公平でかつ武器グループも分けて、なんてやってたら上位や下位は永久にマッチングしませんし、人口の多い平均層(XP1800前後)ですらマッチングにやたら時間がかかるようになるからそこはもう仕方ないですね
      現実的に無理なことに文句を言う人もいますが、そこは誰がどうやろうが無理なんで、プレイするからには割り切りが必要ですね

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 9 หลายเดือนก่อน +4

    スプラトゥーンのレーティングの詳しい仕組みは知らないから憶測だけど、もし両チームのXパワー平均が近くなるように分けられているなら1カード負け越すだけでレート300以上も引かれるとは思えない。

  • @user-doraernon
    @user-doraernon 9 หลายเดือนก่อน +2

    味方運すごい

  • @らんどせる-t5g
    @らんどせる-t5g 9 หลายเดือนก่อน +5

    強いのにパワー低い人。弱いのにパワー高い人。ホントに何とかしてほしいですね。

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l 9 หลายเดือนก่อน +2

      強いのにパワー低い人なんていません
      パワー低いのは弱いからです

  • @ゆみえーる-r4t
    @ゆみえーる-r4t 9 หลายเดือนก่อน

    あれ?この間4000じゃ、え?😨

  • @黒糖シュガー
    @黒糖シュガー 9 หลายเดือนก่อน +4

    まじで5000行ったらどうなるんやろ

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 9 หลายเดือนก่อน +7

    定期的に思う
    毎回編成有利じゃね?

    • @kuchikushiteyaru
      @kuchikushiteyaru 9 หลายเดือนก่อน +9

      メロンがいるからすでに有利()

  • @8787honeymoon
    @8787honeymoon 9 หลายเดือนก่อน +4

    本当にマッチング酷すぎると思う

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str 9 หลายเดือนก่อน

    メロンさんが連勝できるのってその場その場で最優先で倒すべき敵から倒してるからだと思った。
    エイムとかキャラコンが上手いのは他の上位帯でも同じことが言えるんだけど、この判断力が頭1つどころか2つ3つ抜けてるように感じた(KONAMI)

  • @おとわっか切り抜き
    @おとわっか切り抜き 8 หลายเดือนก่อน

    メロンがいる方が勝てるマッチングになってるやんけw

  • @すいそいす
    @すいそいす 9 หลายเดือนก่อน +1

    マッチのシステムの何がおかしいかって言うとメロンさんみたいな圧倒的強者帯じゃなくてワイみたいなまあ普通みたいなレベル帯でも味方とのレベルの差が起きることやな。10連続味方合計0キルって何やねん

  • @たれぞう
    @たれぞう 9 หลายเดือนก่อน +8

    王冠ギリギリまたは3000以下の王冠であれば高確率で王冠部屋に分けられる。
    高い勝率やパワーだと無冠部屋にブチ込まれる。
    パワーが高くなればなるほど、格下の味方をキャリーしなければならないようなマッチングシステムになってるんだと思う。
    特に、勝率が良いほど王冠の数が減る。検証して分かった事です。

  • @laugh2192
    @laugh2192 9 หลายเดือนก่อน +7

    パワーに開きができてるから歪な印象に見えてしまうけど順位でみたらそこまで開きがあるマッチングではないし何も問題ないと思う
    実際にパワー抜けすぎた人が負けると大幅にパワー引かれるしシステムはきちんと機能してる
    編成ガチャ味方ガチャの運要素を3勝or3敗システムによって狙い通り緩和した結果、スプラ界の藤井聡太としてメロン君がシステムを超えた存在になってしまった

    • @kuchikushiteyaru
      @kuchikushiteyaru 9 หลายเดือนก่อน +2

      ​@maikeijakumagそれ
      毎回3勝2負でも無限に上がるから強い人ほど安定して上げられる

  • @skybull9
    @skybull9 9 หลายเดือนก่อน +1

    3のシーズン制と最低ポイント保証が悪い

  • @ぬん-i2l
    @ぬん-i2l 9 หลายเดือนก่อน +4

    相手編成事故の無冠部屋でメロンくん味方来たことあったけどもうバトル不成立レベルやったわ

  • @高校生-r8k
    @高校生-r8k 9 หลายเดือนก่อน

    なんとなくだけどXパワーの分散が小さくなるようにマッチングされてそうなイメージ

  • @Dolphin165_KOP66
    @Dolphin165_KOP66 9 หลายเดือนก่อน +1

    このペースで行ったらあと2〜3日くらいで5000行きそう

  • @ばっさ-e9i
    @ばっさ-e9i 9 หลายเดือนก่อน +1

    今日5000行く説

  • @taberutsukemono
    @taberutsukemono 9 หลายเดือนก่อน +1

    前シーズンの配信見ると明らかに同じ部屋にいる王冠減ってるね(前は全員王冠とか当たり前だったのに)
    今までより広いパワーの人とマッチングするし、最低保証で実力とXパワーの解離した人も多いから一方的な試合が多くなってつまらん

  • @takehitin6458
    @takehitin6458 9 หลายเดือนก่อน

    一人だけとびぬけてるだけだろうな

  • @aoringosan80
    @aoringosan80 9 หลายเดือนก่อน +2

    文句言ってる人達がゲームを作ったら神ゲーになるはずなのに、なんで彼らは何もしないんだろう🤔

  • @やあ-Yah
    @やあ-Yah 9 หลายเดือนก่อน +2

    というかそもそもメロンくんが頑張った結果だし、文句言う必要ある?
    この人は相手が強いからこそ燃えるとかないのかな…?←これは個人差
    あとじゃあ誰とマッチングすればいいんだよ

  • @ウッウ-p6k
    @ウッウ-p6k 9 หลายเดือนก่อน +2

    どうせライト層なんてXマッチやり込まないんだから2と同じ一戦ごとに変動するレート方式のままで良かったのに
    どう考えても改悪なんだよな
    あとそもそも未だにラグいまんまなの意味分からん。もう諦めてんのかな?

  • @Dolphin165_KOP66
    @Dolphin165_KOP66 9 หลายเดือนก่อน

    バケツ種6人ってえぐ

  • @まるえ-v3r
    @まるえ-v3r 9 หลายเดือนก่อน

    藤井聡太八冠とアマチュア将棋好き3人VSプロ棋士4人みたいなマッチングにはならんやろ

  • @ajidididid
    @ajidididid 9 หลายเดือนก่อน +2

    最低保証システムが💩

  • @HEIHEI979
    @HEIHEI979 9 หลายเดือนก่อน +1

    マッチングがなぁ…

  • @オムライス-l3x
    @オムライス-l3x 9 หลายเดือนก่อน +1

    パワー2686でメロン君と当たった
    深夜だったからだと思うけど

    • @user-doraernon
      @user-doraernon 9 หลายเดือนก่อน

      ほんとに本物?バッジは?

    • @オムライス-l3x
      @オムライス-l3x 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-doraernon ちゃんと#2845で、バッチも金のxバッチついてましたよ!
      配信してみてるんでメモリ見た時メロン君だぁってなりました笑

    • @オムライス-l3x
      @オムライス-l3x 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-doraernonバッチはもちろん、あのidみたいな数字も、後で見返した動きもメロン君でした笑

    • @co-ob2hq
      @co-ob2hq 9 หลายเดือนก่อน +1

      当たるのすげー
      俺ならその試合、仮にボコボコにされた負け試合でもメモプでお気に入りにしちゃう笑笑

    • @user-doraernon
      @user-doraernon 9 หลายเดือนก่อน

      「どこからどう見てもにせもの」

  • @kaharu3909
    @kaharu3909 9 หลายเดือนก่อน +1

    結論、過疎

  • @user-999www-52
    @user-999www-52 9 หลายเดือนก่อน +2

    これメロン君がメロン君に反論してるって思っちゃうんだけどw.

    • @salmonking1283
      @salmonking1283 9 หลายเดือนก่อน

      まあ二人分の脳があっても驚かない