[LIVE] MNR Virtual 2024 - Dia 12/12

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024
  • Vamos para o segundo dia da MNR Virtual 2024! Acompanhe esses projetos incríveis:
    13:30 - Utilização de Metodologias Ativas de Ensino para a Construção de uma Máquina CNC
    13:40 - Utilização da Plataforma Arduino para o Desenvolvimento do Protótipo de uma Casa Automatizada
    13:50 - Jogando com os Resíduos Sólidos
    14:00 - Saci - Sistema de Acesso e Controle Interno
    14:10 - Robótica e Arte - Integração da Arte, Dança e Tecnologia
    14:20 - Sistema de Irrigação Inteligente com Análise de Dados Voltada à Agricultura Familiar
    14:30 - IF Robotics
    14:40 - Casa Inteligente
    Intervalo
    15:10 - Aquabots - Uma Iniciativa por um Futuro Melhor
    15:20 - Pesquisa Aplicada: Controle PID em Robôs Seguidores de Linha
    15:50 - Aplicação de Visão Computacional no Controle de Robô Humanoide
    16:00 - Controle de Robô Cartesiano Baseado em Visão Computacional
    16:10 - Lixeira Automática para Descarte Higienizado em Ambientes Hospitalares
    16:20 - Proposta de Sequência Didática para o Ensino de Química Através do Minecraft Education Edition
    16:30 - E-Book da PETaPRINT: Mecanismo de Extrusão Automatizado com Arduino para a Produção de Filamento Reciclado do PET para Impressão 3D
    16:40 - Estudo da Temperatura do Ambiente Escolar: Desafios e Oportunidades
    16:50 - Reutilização de Resíduos de Filamento para Impressão 3D Baseado em Matriz PLA Reforçado com Fibras de Jatobá
    17:00 - React JS e ROS 2: Uma Ferramenta para Visualização de Dados de um Robô com uma Interface Web
    17:10 - O Uso da Inteligência Artificial no Tratamento de Doenças Neurológicas
    17:20 - Protótipo “Dare to See”: Estudo de uma Solução para Deficientes Visuais se Locomoverem de Forma Independente dentro do Ambiente Escolar
    Intervalo
    17:40 - Estudo Sobre Aplicação de Robôs Exploradores
    18:10 - Dança dos Orixás
    18:20 - Criação de um Jogo Controlado por Arduino para Ensino das Quatro Operações Básicas da Matemática
    18:30 - Criação de Drone (Minivil) com Materiais de Fácil Acesso
    18:40 - Elaboração de Material Audiovisual para Ensino de Física a Partir do Software Sbotics
    18:50 - A Popularização da Ocarina Através de Animes e Tecnologia da Impressão 3D
    19:00 - O Impacto Antrópico em Felinos de Grande Porte: A Aplicação de Recursos Tecnológicos para a Redução de Atropelamentos de Puma Concolor

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