Адекватная критика Honkai Star Rail (и немного хвалю геншин)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ค. 2024
  • hornybox.ru/?r=sing - выгодный донат в HSR и Genshin
    t.me/HornyBox_bot?start=sing
    ________________________________________________
    t.me/esingollo - телега с анонсами
    / singollo - канал на твиче
    boosty.to/singollo - бусти для поддержки автора
    / discord - дискорд сервер
    _________________________________________________
    #honkaistarrail #хонкайстаррейл #singollo #хонкай #мнение #геншин #геншинимпакт #genshinimpact #genshin #starrail
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @Singollo
    @Singollo  หลายเดือนก่อน +6

    Выгодное симпование в HSR:
    hornybox.ru/?r=sing
    t.me/HornyBox_bot?start=sing
    __________________________
    Слишком хорошая обложка получилась

    • @aldr6909
      @aldr6909 หลายเดือนก่อน +1

      Понимаю, что вопрос странный, но мне интересно как именно работает пополнение на хорнибоксе, о каких официальных партнёрах речь. Все таки немного напряжно донатить через сторонний сервис

    • @codastroffa6745
      @codastroffa6745 หลายเดือนก่อน

      Была б возможность БП купить...

    • @kommunist761
      @kommunist761 หลายเดือนก่อน

      @@codastroffa6745 бп можно через бледную купить

    • @Rosenmond
      @Rosenmond หลายเดือนก่อน

      Сингыч, спасибо за труды, всегда доню через тебя)
      Но вот вопрос, когда рекомендую друзьям сервис, постоянный вопрос на тему "это ж не официально, забанят же". У самих хорней есть какая-то открытая инфа по теме? Я то ли ищу не там, то ли лыжи не едут.
      И можно ли достать бп сейчас хоть как-то?

    • @Singollo
      @Singollo  หลายเดือนก่อน +1

      @@Rosenmond На сайте в FAQ есть ответ на этот вопрос. Покупают в официальном магазине за бугром - codashop. Раньше он и в России работал, сейчас по понятным причинам нет. Так что это абсолютно безопасно. БП можно взять в ТГ канале, но там без логина на аккаунт не получится.

  • @Noyabyr
    @Noyabyr หลายเดือนก่อน +167

    "Небытие может ослаблять противников, чтобы понизить их боевые показатели". Все верно. HP - боевой показатель, Ахерон снижает ХП противников до нуля.

  • @baallukor
    @baallukor หลายเดือนก่อน +506

    Ещё удивляет, что за столько патчей разрабы так и не исправили баг с неработающим прыжком - кнопку нажимаешь, а персонаж продолжает стоять на поверхности

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน +23

      😂😂😂

    • @kaizoKio
      @kaizoKio หลายเดือนก่อน +55

      Сорри, но прыгать только за донатную валюту, жадные китайцы😢

    • @TheMetalrus
      @TheMetalrus หลายเดือนก่อน +17

      В ХСР прыжки выполняются только из менюшки на F3, либо через меню смартфона. Не очень удобно конечно, но прыжки же есть таки))

    • @pe.k.3421
      @pe.k.3421 หลายเดือนก่อน

      Прыжки отменили после майдана

    • @MisaoShirakao
      @MisaoShirakao หลายเดือนก่อน +7

      В Хонкай Импакте проблему уже исправили, так-то. С учётом боёвки ХСР, пока нету как таковой необходимости в прыжках. Такая может появиться, если появятся противники на высоте ~2 метра над землёй и боёвка приблизится к слэшеру типа Хонкай Импакт.

  • @parowozik777
    @parowozik777 หลายเดือนก่อน +735

    я ещё хотел бы дополнить минусы про реликвии, от которых дико подгорает: ты прокачиваешь персонажа, ходишь 100 раз в одно и то же подземелье, а потом через патч тебе говорят, что вышел сигнатурный сет на него - это буквально призыв к роскомнадзору. Почему нельзя вместе с персонажем выпустить и сет на него? Или сначала сет, а потом персонажа? Как игроки должны догадываться, что будет потом?

    • @elviejo9612
      @elviejo9612 หลายเดือนก่อน +87

      Сет на Ахерон вышел раньше ахерон.

    • @solomon4660
      @solomon4660 หลายเดือนก่อน +73

      ну тут уже твои проблемы, что за новостями не следишь. Такие вещи сливаются заранее обычно.

    • @dudewer4947
      @dudewer4947 หลายเดือนก่อน

      @@solomon4660 Новости=/=сливы клоун блять

    • @l-4751
      @l-4751 หลายเดือนก่อน

      @@solomon4660 ОН про сет бонус атак и сет дотов

    • @bequiet3944
      @bequiet3944 หลายเดือนก่อน

      @@elviejo9612только это же сет на бесплатного рацио, который вышел позже рацио

  • @alexanderpivovarov5516
    @alexanderpivovarov5516 หลายเดือนก่อน +450

    Лысый голова хвалить лучший игра, от лучший страна, лысый блестящий голова получить миска рис и китайский шляпа для работы на рис полях.

  • @dominicius77
    @dominicius77 หลายเดือนก่อน +293

    Вообще-то согласен. Пятизведкок выходит слишком много. Я незнаю как вам, но я б хотел патч перерыв, а может и два. Не только даст раскочать уже имеющихся персов и меньше персов надо будет пихать в сюжет, давая больше времени раскрыться тем что у нас уже есть.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน +47

      При этом они одних и тех же четверок пихают в патчи(

    • @user-kj6yo2kn7g
      @user-kj6yo2kn7g หลายเดือนก่อน +1

      Соглашусь с этим мнением

    • @lolrldkekxn3333
      @lolrldkekxn3333 หลายเดือนก่อน +1

      Согл можно было бы делать один патч с одним новичком, второй с двумя или два патча с одним новичком в каждом, а следующий с двумя.

    • @SlaydGames
      @SlaydGames หลายเดือนก่อน

      Ага, может они вам еще платить будут за то что вы играете? Это фри ту плей дрочильня, больше персонажей = больше бабла от китов и жадных до казино людей. Будут доить пока могут

    • @katya-hp8jv
      @katya-hp8jv หลายเดือนก่อน +4

      Не надо, я и так скипаю 2 патча. Разрабы же не виноваты в том, что вы каждого хотите выбить

  • @oranger2152
    @oranger2152 หลายเดือนก่อน +160

    Две проблемы новых персов:
    1. они либо улучшенные старые и кажется, что старички теперь не нужны
    2. они либо вообще что-то максимально новое и на них подходит 2-3 конуса, включая сигну

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน

      Это не проблемы персов, это проблемы шизиков. Которые не знают к чему бы докопаться.

  • @fizlepop7003
    @fizlepop7003 หลายเดือนก่อน +142

    Ура, ктото упомянул что михуë забили на сайд квксты

    • @user-dy5qr1uo6p
      @user-dy5qr1uo6p หลายเดือนก่อน +9

      По пенаконии побегай, с персонажами пообщайся. Потом задушишься эти сайд квесты читать...

    • @lolrldkekxn3333
      @lolrldkekxn3333 หลายเดือนก่อน +4

      Лучше бы вместо 1000 квестов с нпс сделали бы пару сайд историй персонажей

    • @user-dy5qr1uo6p
      @user-dy5qr1uo6p หลายเดือนก่อน +4

      @@lolrldkekxn3333 Арка ещё не закончилась, о чем люди говорят? Арка закончится - всё будет. Всем говорю - имейте терпение...

  • @MrAenima21
    @MrAenima21 หลายเดือนก่อน +171

    Не понимаю как разработчики до сих пор не сделали что бы наборы реликвий можно было сохранять , хотя бы 3 присета сделали, что бы перебрасывать ручками каждый раз с персонажа на персонажа не надо было! И ещё по мелочи всякое, что сделало бы игру более комфортной!

    • @user-od7xi8vy5x
      @user-od7xi8vy5x หลายเดือนก่อน +5

      За комфорт платить нада.)

    • @snowy_art
      @snowy_art หลายเดือนก่อน

      Вроде в след патче или после него обещали сделать.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +3

      @@snowy_art пока ничего не обещали...

    • @maltaniss
      @maltaniss หลายเดือนก่อน +6

      @@snowy_art они говорили про ггшку, у которого при смене пути будут сохраняться его реликвии и конусы. А пресеты на обычных персов хойо сделают примерно никогда

    • @dmitryzhukov6164
      @dmitryzhukov6164 หลายเดือนก่อน +3

      Жду пресеты ещё со времен Сумеру в геншине. Каждый патч там писал в опросниках об этом. Когда я наконец-то скачал хср, который якобы лучше геншина в плане системы артефактов. Я не увидел там чего? Правильно именно пресетов артефактов. И где лучше то тогда, йомае

  • @user-ej1dl1os2k
    @user-ej1dl1os2k หลายเดือนก่อน +234

    Ну кстати обилие персонажей в сюжете не в первой уже для Шаоджи. Он писал сюжет к арке "Элизиум Реалм" для 3 Хонки, а там ему нужно было раскрыть 13 (+-)новых персонажей. И как говорят, он успешно это сделал, достойно всё завершил и заставил всех плакать в конце. Так что надеемся и ждем

    • @bequiet3944
      @bequiet3944 หลายเดือนก่อน +105

      пенакония даже близко не стоит с сюжетом элизиума, не надо надеяться на чудо. тем более, элизиум - это несколько арок в основном сюжете, несколько манг и доп режим со своим сюжетом и кучей опциональных диалогов с персами.

    • @kafkanihility
      @kafkanihility หลายเดือนก่อน +55

      Признаем, что Шаоджи эон сюжета

    • @georgevul3
      @georgevul3 หลายเดือนก่อน +78

      "И как говорят, он успешно это сделал" - не совсем. Просто у ХИ3 маленькое комьюнити, которое игнорирует типичные проблемы Хоё.
      Раскрытие персонажей было ДО ЭТОЙ АРКИ. Сначала ввели необязательный игровой режим Элизиум Реалм, в котором по мере прохождения раскрывались персонажи следующей арки (Элизиум эверластинг). Сама арка концентрировалась (интеракции дольше 10-15 минут) на небольшом числе этих персонажей и для тех, кто читал диалоги в игровом режиме, там было не так много нового. По большей части это был сжатый пересказ Реалма + движение дальше по сюжету.
      Отсюда получалось, что если ты читал Реалм, то Эверластинг выходил скучным. А если не читали, то весьма сумбурным. То есть сама идея и эмоциональное наполнение арки были хорошими, но реализация так себе. В ХСР у нас нет игрового режима с раскрытием всех персонажей, отсюда пока всё получается сумбурно. Когда на некоторых персонажей у нас 10 минут экранного времени, а на какого-нибудь Павлинчика 3 часа.

    • @Kyokka
      @Kyokka หลายเดือนก่อน +11

      А лишних персонажей можно просто кокнуть))

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน +10

      @@georgevul3 ну тут не поспоришь. Учитывая как комьюнити любит абсолютно всё утрировать - то у нас и Светлячки всякие в сюжетке 2.0 были не несколько часов, а 10-15 минут.
      И так со всеми.

  • @kafkanihility
    @kafkanihility หลายเดือนก่อน +133

    Можем спокойно смотреть, этот видос не будут банить или удалять.

  • @art1mycol269
    @art1mycol269 หลายเดือนก่อน +23

    По поводу квеста Светлячка стоит сказать, что она скорее всего как Кафка и остальные стелларонщики будет нас сопровождать на протяжении всего сюжета на нескольких планетах. Так, что уж её компаньонский квест и раскрытие можно хоть через 5 планет ввести. Это не персонажи Белобога, которые кроме Сампо к своей планете привязаны. С Ахерон и Бутхилом тоже самое, они спокойно путешествуют по космосу и их квесты можно ввести вообще на других планетах, а не Пенаконии. Из новых персов вот Зарянке точно компаньонского квеста на Пенаконии не хватает.

  • @GetmanKIR
    @GetmanKIR หลายเดือนก่อน +237

    "Человек забыл, что играет в Гачу дрочильню и спрашивает с неё как с ААА игры" (С) В это время Сони и Helldivers 2 "игрушечный медведь коситься.ДЖЕПЕГ"

    • @FashionVictimRuS
      @FashionVictimRuS หลายเดือนก่อน +3

      И какая связь с Хеллдайверс? Игра в 100 качественнее любой гачи.

    • @cheevo0
      @cheevo0 หลายเดือนก่อน +20

      @@FashionVictimRuS хеллдайверс закрыли от 120 стран мира включая рф, при этом слышал что выдают баны за ВПН, думай

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR หลายเดือนก่อน +2

      @@FashionVictimRuS новости почитай

    • @Alexander-ji5wd
      @Alexander-ji5wd หลายเดือนก่อน +1

      @@GetmanKIR Вы тоже новости почитайте: "Sony Interactive Entertainment решила прислушаться к игрокам Helldivers 2 и не выпускать обещанное обновление, которое должно было запустить процесс обязательной привязки аккаунтов Steam к PlayStation Network."

    • @t4p1k80
      @t4p1k80 หลายเดือนก่อน

      ​@@cheevo0 сони уже прогнули и они откатили обязаловку PSN)

  • @GarfielTheloniusRemingtonIII
    @GarfielTheloniusRemingtonIII หลายเดือนก่อน +50

    С самого начала было очевидно, что разработчики не смогут выдерживать концепцию путей, особенно с тем темпом выпуска новых персонажей, который они взяли. И самое уязвимое место это путь Изобилия.
    У нас есть Наташа, которая лечит-снимает ослабления, и есть Байлу, которая лечит-воскрешает. Что ещё можно придумать нового для персонажей, что укладывалось бы в концепцию Изобилия и/или как долго получится лепить новых персонажей с тем набором способностей который есть? Было очевидно, что новые персонажи этого пути будут вынуждены мультиклассировать с другими путями - то есть быть хиллерами-даммагерами, хиллерами-бафферами, хиллерами-дебафферами - и каждый такой новичок станет паверкрипом изначальной парочки. (Или новые персонажи должны выходить раз в никогда, но зачем тогда было под это отдельный путь городить?)
    А поскольку игра ещё явно просуществует лет пять-шесть, то рано или поздно с этой проблемой столкнутся вообще все пути. Когда всё, что можно, уже было и про что выпускать новых персонажей по две моськи на обновление (и чтобы хоть минимально соответствовало заявленному пути, и чтобы ещё без паверкрипа) - не понятно. Сюда же, кстати, и проблема с четвёрками. Даже если не брать вопрос денег (что покупают в основном пятёрок, а четвёрки проходят по категории "приятных / неприятных бонусов"), четвёрки выглядят как преждевременный расход идей.
    Ну лан. Игра выбрала такую линию. Посмотрим, как они будут гнуть её дальше.

    • @RicardoMilos877
      @RicardoMilos877 หลายเดือนก่อน +15

      Я вообще не понимаю что обозначают пути. В гашне хотя бы есть конкретика, как именно выдают глаза бога, и очевидна стихийная принадлежность.
      Тут же, например, кмм поклоняются сохранению, но путей там ворох любых, кроме самого сохранения. Не понимаю зачем и как трактовать этот лор вообще.

    • @GarfielTheloniusRemingtonIII
      @GarfielTheloniusRemingtonIII หลายเดือนก่อน

      @@RicardoMilos877 В "Стар Рейле", что стихии, что игровые пути - чистая условность и, в отличие от "Геншина", здесь разработчики не заморачивались с тем, чтобы каждую условность объяснять. Игровой путь - аналог класса в некоторых играх, к лорному пути отношения не имеет. Единственное исключение - Ахерон, которой игровой путь нарисовали по лору вопреки скиллсету. И, если проводить параллели с "Геншином", игровой путь здесь, это ещё и аналог оружия там. В "Геншине" у нас пять видов оружия и, условно говоря, можно дать лучнику любой доступный лук, но копьё дать не получится. В "Стар Рейле" у нас семь путей и пассивки конусов привязаны к ним: дать вроде бы можно любому любой, но пассивки будут работать только у персонажей того же игрового пути. Наверное, для этого их и ввели.

    • @user-yb7xj4jg9e
      @user-yb7xj4jg9e หลายเดือนก่อน +5

      @@RicardoMilos877 Всё просто: игромеханические пути не идентичны лорным. Пути персонажей как играбельных персонажей - игромех, просто альтернативное обозначение класса. По идее (насколько понимаю) даже не все играбельные персонажи являются идущими по пути (т. е. реально получают плюшки от какого-нибудь пути).

    • @immikun9692
      @immikun9692 21 วันที่ผ่านมา +1

      Пути нужны для разделения конусов и больше ни для чего.

    • @GarfielTheloniusRemingtonIII
      @GarfielTheloniusRemingtonIII 21 วันที่ผ่านมา

      @@immikun9692 Да, я написал и про это в отдельном комментарии, но TH-cam его зарезал, а меня уже достало переписывать каждый второй коммент по десять раз. ^____^

  • @girimir
    @girimir หลายเดือนก่อน +147

    Когда слышу от покупающих БП, что им не хватает ресурсов, у меня появляется выражение лица Тони Старка. Ф2п, сорок персонажей, тридцать пять 80-х, три 75-х, два 60 (Хук и Юйкун ради трёх стандартных круток качнул). Что со всеми этими донатерами не так? Конечно не все одеты, далеко не все, но контент закрываю полностью начиная с патча 1.2.

    • @demaksik
      @demaksik หลายเดือนก่อน +12

      Следы в среднем какие?

    • @Specrtum-jk8nt
      @Specrtum-jk8nt หลายเดือนก่อน +51

      Ты тратишь энергию на следы, опыт и кредиты скорее всего. Я почти всю смолу сливаю в релики и качаю персонажей на то что падает за ивенты, сюжет и фарм. Покаупаю БП стабильно. Поэтому у меня не хватает ресов на прокачку всех персонажей. Особенно кредитов. Буквально с выбиванием новых персов нет ресов для прокачки Герты для вымысла

    • @user-nm5kv9rx4b
      @user-nm5kv9rx4b หลายเดือนก่อน +4

      ну здесь, как я понимаю, Синг имел ввиду именно всех, чтобы, условно, потестить каждого
      я, как человек покупающий каждый патч бп, не жалуюсь, ибо качаю не всех полностью, только лвл им качаю, ради халявных круток, поэтому свитков экспы хватает с лихвой, да еще и точки конусов лежат просто без надобности

    • @Sfrapc
      @Sfrapc หลายเดือนก่อน +19

      Ф2п? 40 персонажей? Все без сигн и ты просто с одного на другого вещи переставляешь? Ну так имеется ввиду сигна для каждого перса, плюс своя сборка

    • @uldometr3840
      @uldometr3840 หลายเดือนก่อน +29

      Гигичад в свое удовольствие качает персов и все закрывает, но минмаксеры с реликвиями в недоумении

  • @gwernai
    @gwernai หลายเดือนก่อน +44

    Вот ситуация с четверками вроде и плохо, а вроде лучше пусть их не будет, чем будет ситуация как с Кавехом...

    • @im_yours_u_rnt
      @im_yours_u_rnt หลายเดือนก่อน

      а что там с ним? норм же вроде перс, кто-то даже бебну с ним закрывает, не?

    • @masyanyawriter7468
      @masyanyawriter7468 หลายเดือนก่อน +26

      @@im_yours_u_rnt его вроде в ивентовых баннерах не было с релиза, а это уже год💀 бедные люди даже выкрутить его не могут, ибо шанс выловить его без повышенного шанса близок к нулю(((

    • @im_yours_u_rnt
      @im_yours_u_rnt หลายเดือนก่อน

      @@masyanyawriter7468 хм, понятно, спасибо. тогда жаль фанов перса.

    • @gwernai
      @gwernai หลายเดือนก่อน

      @@im_yours_u_rnt его уже год не было в баннерах.

    • @weddinother3283
      @weddinother3283 หลายเดือนก่อน +19

      Последнее появление Юйкун было в баннере Пожирателя... в 1.3.
      Да, её можно было забрать как временную награду за ивент. Но тем не менее, уже больше полугода её нет в баннерах. Пропала пожилая Лиса

  • @ovolkhh8925
    @ovolkhh8925 หลายเดือนก่อน +27

    Для меня неудобством стало то, что в генше ты меняешь 3 арта на 1 нужный, а в хср ты 10 пускаешь на куски и так же получаешь 1

    • @ivanpavlenko2599
      @ivanpavlenko2599 หลายเดือนก่อน +10

      Ну так то в гашне ты три штуки меняешь на один случайный из набора, здесь 10 на один конкретный

    • @obsidianfinch
      @obsidianfinch หลายเดือนก่อน +5

      Зато можешь выбрать часть сета, которая тебе нужна, что очень облегчает сборку каких-нибудь саппортов, которым ты поначалу тупо ставишь фулл сет с рандомными статами просто чтобы сет работал. + бывают рейты на данжи.
      Но мне тоже больше нравится система геншина в целом.

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา

      @@obsidianfinch только саппортам, для кора в любом случае фулл сет менять надо

  • @knoffriz
    @knoffriz หลายเดือนก่อน +102

    Насчет реликвий не соглашусь. В Геншин мне приходилось по пол месяца выбивать нужные (не идеальные) статы на дендро персов. И там автобоя нет - приходилось гриндить вручную.

    • @user-nd4li9jj3u
      @user-nd4li9jj3u หลายเดือนก่อน +46

      После хср, не могу фармить арты в генше..

    • @coffeegeekfr
      @coffeegeekfr หลายเดือนก่อน

      В геншине чисто в один данж пошел и намана, в старке же И ДАНЖ И РОГАЛИК.
      Меня данж Пионера скамит по жесткому 13 КРИТ ТЕЛ ЧАСОВЩИКА и НИ ОДНОЙ ГОЛОВЫ И РУК ПИОНЕРА С ДВУМЯ КРИТАМИ. Рацио решил что и солянка из 2 и 2 сойдет, только Авен и Акерон в фулл сете Пионера, никакие тройные награды не спасли, зато Авен забаланщен прекрасно, и деф и скорость и криты. Муа.
      Но если в геншин кнч в данжик Ведьмы пойти... Ой-ой-ой... Тьма.

    • @LiarianGelain
      @LiarianGelain หลายเดือนก่อน +3

      Насчёт реликвий это да. Там, как по мне очень сильно играет фактор удачи. Ибо в геншине один сет у меня собирается за пару недель, а второй я уже больше месяца собрать не могу. В хср так же. Недавно очень быстро собрала сет на рацио ( их даже три), а подруга жалуется, что ей один мусор по статам падает. И да, отсутствие автобоя в данжах геншина меня очень душит. Хотя все равно люблю две этих игры.

    • @user-nd4li9jj3u
      @user-nd4li9jj3u หลายเดือนก่อน +24

      @@LiarianGelain ещё проблема, что в генше надо наловить бабок, скрафтить и пройти и так каждый день
      Когда в хср тыкнул на данж, автобоем прошел, выполнил за одно ежеки и пошел заниматься другими делами
      Я уже молчу, что взяв перерыв, пусть и меньше но большая часть смолы сохранится, в отличии от старшего братца:/

    • @folly2499
      @folly2499 หลายเดือนก่อน +23

      Вот да. То что автобой есть - это огромный плюс к Хонкаю. Я никогда не могла в Геншине собрать нормальный сет на своих персонажей буквально потому что меня уже тошнило стопятсот раз проходить одно и то же подземелье, с одними и теми же механиками и врагами, в надежде, что в следующий раз НАКОНЕЦ-ТО выпадет нужный стат и мне не надо будет так страдать. Тогда я особенно ярко ощущала, что я просто зря трачу время на эту игру, хотя тогда и сюжет и мир мне нравился. За несколько лет (я начала играть через месяц-два после выхода игры) я смогла фулл сет собрать лишь для Итто и то потому что он прямо страстно зашел мне как персонаж и для него и потерпеть собак с кровотечением мне было не жалко. В Хонкае же я могу просто запустить своих сильных персонажей (или взять у другого игрока, если нет сильного нужной стихии) и, поставив автобой, пойти заваривать себе чай или листать ютуб. У меня даже желание вознести всех персонажей, от самых полезных до самых бесполезных, до максимального уровня появилось, ибо все, что я трачу - это игровые ресурсы. Которые так же добываются походами заваривать чай. Я не трачу самые важные ресурсы - время и нервы. Мне не надо просить друга с прокаченной на максимум Ноэлль мне помочь, мне не надо качать отряд персонажей, которые мне не нравятся, но которые хороши для фарма. Даже на работе, если у меня появляется доступ к Хонкаю, что иногда случается, я могу зайти в игру и запустить автобой на какие-то материалы для возвышения и отвлекаться на игру лишь на пару секунд, что бы снова запустить бой.
      Я к слову поэтому ненавижу те реликвии, что добываются в Виртуальной Вселенной и они у меня мало у какого персонажа собраны нормально. Да, там все еще намного круче, чем в Геншине, ибо разные пути собрать можно, разные диковинки брать, разные события могут выпасть. Но блин, из-за того, что я хочу все читать и изучать там, я трачу на это кучу времени и оно не подходит на то, что бы я на фоне чисто врубила и делала свои дела.

  • @Nightmare-zs5oo
    @Nightmare-zs5oo หลายเดือนก่อน +51

    Про ачивки за персонажей в точку, зачем мне блин ачивка от Топаз, если у меня её никогда не будет? А висит же в списке собака

    • @haneeee5269
      @haneeee5269 หลายเดือนก่อน

      Ачивки можно выполнять, используя персонажей поддержки

    • @Nightmare-zs5oo
      @Nightmare-zs5oo หลายเดือนก่อน

      @@haneeee5269 офигенный костыль, особенно с той же Топаз, её ачивкой

    • @madjad3859
      @madjad3859 หลายเดือนก่อน

      ​@@haneeee5269 тогда удачи с поиском копилки, используя топаз в качестве персонажа поддержки

  • @JustFreierFall
    @JustFreierFall หลายเดือนก่อน +9

    Согласен по поводу сюжета , персы в пенаконии просто стали филерами, продали их и забыли . Искорка так классно залетела , но вот прошел ее баннер и ?? Так же и с лебедь . А они вводят и вводят новых персов , хотя старые многие за бортом. Даже бармен , она и то больше раскрыта чем половина играбельных персов . Вроде в сюжете они болтают больше , а смысла особо нет, вода водой . Хотя в том же лофу когда старые друзья (бабка с блэйдом ) пока бились , столько эмоции и горесть было . Хотя у них тирады текста не было.

  • @artshb
    @artshb หลายเดือนก่อน +11

    По поводу персонажей 5* согласен. Я не особо могу представить что будет в игре через год с таким темпом и подходом. Имба на имбе. Наверное ваншотать будут зеркало сразу все этажи.
    На счет реликов - у меня ситуация другая. Некоторые сеты в геншине не выпадают годами. Эмблему ни на одного перса так и не смог собрать. Тупо не падает нужное. Дендросет пока тоже. Рандом короче

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      скорее сложность зеркала будет расти

  • @georgevul3
    @georgevul3 หลายเดือนก่อน +90

    Всё по факту расписал.
    С неё и надо спрашивать как с ААА. Ибо она зарабатывает больше, чем любая ААА и делается компанией побогаче многих других.
    Так что как раз не спрашивать и защищать многомиллиардную компанию - это неправильная модель поведения.
    Другой вопрос, что это ж Хоё, они как делали игры так, как видели, так и продолжат. Им на фидбек побоку, с Хонкаем просто удачно совпало, что их видение на первый год игры понравилось игрокам больше, чем их видение будущего Генша.

    • @kafkanihility
      @kafkanihility หลายเดือนก่อน +5

      Сравнивать с трипл а из за того, что она зарабатывает больше? Да не, ну не может быть такого. Это же китайская гача. Соболезную людям, которые имеют малое везение в данной гаче.

    • @user-yl8ke8ph2q
      @user-yl8ke8ph2q หลายเดือนก่อน +3

      Разрабам и тратиться приходится больше, потому что игра обновляется

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 หลายเดือนก่อน +4

      Прощать что-то и бла-бла точно не стоит, но и ААА определяется не тем сколько игры получили, а тем сколько ушло на их разработку. Крупные студии свободно могут выпускать маленькие и не дорогие игры уровна B,A,AA или вообще уровень чуть ли не инди. Яркий пример дейв зи дайверс=) Её даже пропихнули на гейм авардсе в категорию инди и пофиг что это не инди и там один из крупнейших китайских издателей Нексон.

    • @SlaydGames
      @SlaydGames หลายเดือนก่อน

      @@xmishaxevilx518 разве категория В не ниже чем Инди?) И хоть убей не знаю ни одной игры А класса

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 หลายเดือนก่อน

      @@SlaydGames нет не ниже , а выше . инди это без издател вовсе и за свои деньги.

  • @ksy9312
    @ksy9312 หลายเดือนก่อน +58

    По артефактам не согласна, потому что, и в хср и в геншин - это просто лютый скам и 5 артефакт в геншин не особо меняет ситуацию, если нужный артефакт не падает...У меня есть Нахида, которая ходит с 4* на мс, просто потому что сетовый 5* не падает...больше года на минуточку прошло с релиза дендро сета и поселиться в этом данже навечно не хочется, потому что выходят новые персонажи и новые сеты для этих персонажей

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน +27

      Согласна. В геншине еще минус в том, что нет двойного дропа хотя бы, молчу про авто прохождение. В хср это сильно упрощает жизнь и в итоге фарм не так душит. После хср в геншине на какое-то время отпало желание фармить арты.

    • @makrice5675
      @makrice5675 หลายเดือนก่อน +11

      Можно легко его заменить. Главное думать. 2+2 никто не отменял. Да и нахида - не керри, чтобы ей арты подбирать с такой въедливостью. А вот хср со своей виртуалкой просто душит каждую неделю. Да, они включают дроп х2, но это не отменяет того факта, что тебе нужно тратить кучу времени на прохождение ,чтобы банально залутать арты, которые и 1+1 не поставишь, потому что смысла в этом 0. Я молчу уже о том, что есть персы типо Лебедя, которой нужны планарки на шанс попадания. Эти планарки никому кроме вельту больше не нужны, а тебе придется их фармить каждую неделю. Вот это по вашему не душно?

    • @SblPPP0K
      @SblPPP0K หลายเดือนก่อน +13

      В гашне все равно проще собрать фулл сет. Есть офф сетный арт, что позволяет поставить любой арт, если не можешь выбить наиболее подходящий из сигна сета артов. В ХСР же ты ОБЯЗАН все арты 1 сета поставить, и нет облегчения в виде офф сетника, так учтем что у нас идет не 1 сет артифактов, а 2! которые фармятся в РАЗНЫХ режимах, что делает сборку артов в хср в разы хуже.

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน

      @@makrice5675 так и в геншине есть такие данджи, где сет только 1-2 персам подходит. Конечно этим персам и другие сеты подойдут, и солянка, но максимальный профит они именно с сигнатурного сета получат, который кроме них никому больше не нужен по большому счету.

    • @ksy9312
      @ksy9312 หลายเดือนก่อน +3

      @@makrice5675 2+2 на Нахиде? Вы простите конечно, но это бред. И фарм артефактов, что там, что там геморрой. В хср хотяб есть автобой, что значительно упрощает этот самый фарм. Да, если персонажи в геншин сильные и прокаченные, то проходится это все за считанные секунды, но собственно чтобы добиться этого эффекта надо персонажей собрать, чтобы они за эти считанные секунды проходили. В хср есть автобой, где можно заниматься своими делами и фармить артефакты. Если так уж лень ходить в виртуалку, можно использовать перекрафт, в котором доступны все сеты, а ещё можно создавать артефакты с нужным статом. В геншин ни один из новых сетов в перекрафте не представлен, сумерские сеты дай бог с релизом Натлана добавят.

  • @dovavokundinok7117
    @dovavokundinok7117 หลายเดือนก่อน +68

    Хотел написать смешную шутку, но Синг уже написал её на превью 😐

  • @adovi4..
    @adovi4.. หลายเดือนก่อน +20

    Приколы с крутками в ХСР (точнее, их изобилием) по моему личному мнению возникают скорее не по доброте душевной, а потому что сама игра намного сильнее привязана к использованию персонажей, нежели чем в гашне. В геншине тебе для прохождения контента может хватать буквально пары-тройки хороших ДД и каких-нибудь +- сносных саппортов, а в реалиях HSR даже с большим изобилием персонажей тебе иногда может чего-то не хватать для прохождения контента (как это происходит например с разницей пользы дамагеров в Виртуалке, Чистом Вымысле и Зеркалке).
    Если прям обобщить, то несмотря на откровенное жмотничество в гашне, в ХСР планка круток на патч вряд ли упадет, а может даже и вырастет, ибо универсальные персонажи это реально редкость. У нас же чуть ли не каждые несколько патчей новая мета чего-либо (а скорее ещё будет и пробития). Это же влияет еще не только на саму сложность прохождения нового контента, но и на порог вхождения. Представьте лица новичков, у которых не будет такого же разнообразия, как у старых игроков.

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z หลายเดือนก่อน +2

      у меня одна пачка дотеры,вторая Ахерон и друзяшки..не планирую ничего нового выбивать ибо это довольно универсальные штуки,буду только усилять;обе пачки ломают что угодно и не важно какие там стихии(Лебедь э1 с сигной и Жуань Мей в пачке,плевал я на сопротивления,защиту и стихии противников)

    • @adovi4..
      @adovi4.. หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fn4it6ss8z ну вот они чуть ли не единственное исключение из правил :÷

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r หลายเดือนก่อน +6

      я играю с релиза и на моем основном акке есть и дот пачка с лебедем и кафкой, есть цзинлю с сигной, есть лоча, искорка, и еще много кто, кто закрывает мне контент. недавно начала играть на втором акке по приколу, где из лег у меня только авантюрин и бесплатный рацио. и мое лицо реально скривилось, когда после попадания в пенаконию мою команду стали убивать новые обычные мобы в мире.... те самые, которые охраняют ценные сундуки... персонажи 60 уровня были из-за ранга. это жесть на таком ранге, страшно представить, что будет дальше. без авантюрина было бы еще в миллион раз хуже

    • @RAN01q
      @RAN01q หลายเดือนก่อน

      ​@@adovi4.. ну в геншине тоже почти все персонажи такие что без вложений не выдадут тебе 12 3. А обычный контент и так проходится в обоих играх (сюжет, ивенты, и т.п, что не зеркало\вымысел)
      Исключения - дендро пачки и нёвиллет. А в остальном - будь добр либо лег ивентов выбить, либо иметь хороших 4* персонажей С6

    • @adovi4..
      @adovi4.. หลายเดือนก่อน +2

      @@RAN01q Не знаю. На основе у меня чисто Арлекино, Невиллет и Райден. Прохожу ими тремя чуть ли не весь контент.
      Да, они безусловно чуть ли не имбы патча, но я и условным Лини закрыл много контента. А до него вообще бегал чисто с волко-мальчиком. Из четверок у меня ни одной с С6. А в ХСР у меня много лег, ибо играю с открытия, но при этом все равно возникают проблемы с прохождением чистого вымысла и некоторых зеркалок (я лишь недавно смог их на фулл закрывать благодаря ахерон).

  • @GetmanKIR
    @GetmanKIR หลายเดือนก่อน +91

    Синг, кстати не хочешь записать видео сравнения персонажей и кол-во Ф2П круток в Геншине и Рельсе? В целом персонажей выходит больше в Рельсе, но и круток под это дело насыпают больше, например самый "бедный" патч в Рельсе был с 77 крутками, но он был на неделю меньше обычного и там вылетело Зеркало и Виртуалка, а в Геншине уже 55-60 круток не редкость, если патч без нового региона. Обычно круток больше где то в 1.5-1.8 раза больше чем в Геншине. Это мы даже не касаемся темы про оружейные баннеры, где скам в Геншине и "честные" 75 на 25 в рельсе. В целом, если в Рельсе станет выходить меньше персонажей, то думаю и круток будут насыпать меньше. Выиграют от этого игроки? Не думаю. Мне по душе концепция, когда больше круток и больше персонажей.

    • @Singollo
      @Singollo  หลายเดือนก่อน +72

      Это говнина, да. С начала этого года Геншин жёстко душит количеством круток

    • @user-tj2bc6ce8q
      @user-tj2bc6ce8q หลายเดือนก่อน +26

      В Геншине с этим проще. Да, оружейка - это скам, но оружие не нужно. Вышла Арлекино - и ей сигна нужна только ради красоты. Более того - в Геншине в принципе оружие может сыграть роль только на 12 этаже бездны, все остальное можно хоть трехзвездочным проходить.
      А вот в ХСР все чаще персонажам крайне нужны их сигны.
      При этом опять же - в Геншин одной и той же пачкой люди годами играют, а в ХСР игроков заставляют постоянно менять команды, а значит - выкручивать новых персонажей.
      Уже сейчас нужно две команды для Зеркало, две команды для Чистого вымысла, а скоро потребуется еще две команды для режима с охотой. И только Ахерон идеально зайдет везде.
      Плюс механика пробития уязвимости, которую только вот решили убрать через универсальных персонажей, которым пробивают любую шкалу. Но это опять же - паверкрип, потому что зачем тебе возиться с подбором пачек со старыми персонажами под нужные уязвимости, когда новые персонажи пробивают любую? А значит ты будешь крутить новых персонажей.
      Разнообразие - это хорошо, но не тогда, когда его тебе напихивают насильно.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน +54

      @@user-tj2bc6ce8q да, именно так. В Геншине хорошо - потому что в Геншине забыли геймплея в игру положить. В ХСРе плохо, потому что геймплея таки положить не забыли. Всё так.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR หลายเดือนก่อน +29

      @@user-tj2bc6ce8q Просто какая разница, если тебе на любого персонажу нужно копить не один патч? В этом году еще и патчи в Геншине зачастили где 55-65 круток и ты без луны даже до 50 на 50 не дотянешь. И в ХСР в это время 120-115-90 круток. Аргумент, что собрал в Геншине две пачки и все больше гачу крутить не нужно? Ну это не правда, новые персонажи выходят и ты их обязательно захочешь, иначе зачем в Гачу играть?

    • @Fdfgvdf1
      @Fdfgvdf1 หลายเดือนก่อน +18

      ​@@broccoli5176не путайте геймплей и кокблоки

  • @gifer6438
    @gifer6438 หลายเดือนก่อน +10

    Да, проблема с выходом персонажей всё более явная. 2 новых леги на патч слишком много. Плюс внезапно обнаруживается, что крутить рераны - страшная ошибка. Спасибо, блин. Пойду лучше дальше в геншин деградировать. Как только выйдет zzz я удалю хср, хоть и играю в него с релиза.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน

      всё наладится, не удаляй :((((((((((((((((((((((((((((((((((((

    • @agent_Kari
      @agent_Kari หลายเดือนก่อน

      @@user-hk7yw9nw8g сколько хоё заплатили тебе за это?

  • @cocomilkisthebest
    @cocomilkisthebest หลายเดือนก่อน +23

    1. Проблема с ресами.
    Но у меня вкачены все, кто был мне нужен и я не покупал БП. Вы о чём? А качать всех подряд я смысла не вижу.
    2. Проблема с реликами.
    Все лимитные ДД у меня одеты. Если будут проблемы - использую солянку. Личная сила персонажа и правильный подбор пачки куда важнее, чем «годлайк арты».
    И да, первый и второй пункт… приправлены автобоем. В геншин я например гриндить не захожу, мне это неинтересно. Автобой избавляет от гринда как такового.
    3. Паверкрип.
    Закрыл с Сюэй Е6 первую сторону 12 этажа за 1 цикл. Если справляется Сюэй, то неужели у других, лимитных персонажей есть какие-то преграды? Лол. А сидеть на одних и тех же персонажах, как в геншине несколько лет подряд - не весело. Слышу о богатом пачкостроении там и везде вижу одно и тоже: сянка, бенис, казах, сыч, дед. Меняем только дд. Ну и учитывая Нёвиллета и Арлекину, там дело похоже тоже пошло классическим чередом, хех.
    4. Слабое раскрытие персонажей.
    Всё равно лучше чем в геншине, и многих других синглплеерных играх. Не уверен, что люди, которое за подобное критикуют, играли хотя бы в какой-нибудь невервинтер, лол. Я вообще как любитель изометрических рпг от здешней вселенной испытываю вайбы планескейпа. Так что учитывая, что это вообще гача… Я в восторге. Но несомненно всегда хочется большего.
    5. Баланс путей.
    Хз, но как по мне общая концепция так и держится.
    Хант: солотаргет.
    Дестр: сплэш в три цели.
    Нигилик: учитывая доты и Ахерон - универсалы, но по отдельности они хуже чем каждый из представителей других путей, но собери их вместе - ломают черепа. Наложение дебафов скорее альтернативный архетип, который просто пока слабо развивали, хех.
    Эрудит: АОЕ. И Ахерон без Кафки и Лебеди (двух ДД лимиток кста) на Е0 мне 40к не приносит в фикшене. Герта (четверка) и Химеко (стандарт) демонстрируют более стабильную эффективность.
    Ну с гармонией и так понятно. А то, что сустейнам накручивают доп фишки - они все равно меркнут с полноценным баффером/дебаффером.

    • @al3xsanteri
      @al3xsanteri หลายเดือนก่อน +7

      Если пункты с 1 по 3 правда, то ты довольно уникальный случай, молодец, но надо понимать, что 12-ый этаж за один цикл "четверками" закрывают десятые доли от 1% всех игроков. Подавляющее большинство игроков - это кажуалы, которые стабильно вайпаются на сюжетных боссах типа Аргенти, жука или Авантюрина. И это - в том числе - результат работы фарм-механик. Другое дело, что сами Xyёмoё воспринимают это как фичу, а не как баг. Фарм реликов и ресов - это истинный эндгейм контент ХСР, а не эти ваши бездны со вселенными, и разумеется никто всерьез не будет эти системы исправлять, иначе игроки попросту перестанут заходить в игру на каждодневной основе.
      По 4 пункту согласен, я хз откуда берутся претензии игроков к нераскрытию персонажей: совершенно очевидно, что в рамках гача-игры с огромным количеством персонажей, невозможно тратить десятки часов на каждого персонажа. В итоге всем персонажам дали 1 или 2 часа в сюжетке, кому-то существенно больше (например, Броне или Авантюрину), и этого более чем достаточно. Хочешь больше - кури сторонние ресурсы (манги эти ваши и т.д.) Выпускать меньше персонажей - опция еще более неудачная. Так что игроки просто в очередной раз хотят невозможного: чтобы разрабы сделали полноценную сюжетную арку на десяток часов про каждую свою любимку (а их уже вроде как 44 штуки).
      По пятому пункту тоже соглы: концепция путей это очень базовый каркас, который нужен лишь для того, чтобы описать новым игрокам основы местной ролевой системы. Вполне разумно, что по мере развития игровых механик разрабы отходят в сторону от этих концепций. Было бы очень странно ожидать что всё изобилие будет только лечить, сохранение защищать исключительно щитами и т.д. Кстати говоря, самый первый ивентовый персонаж игры - Зеле - уже неплохо так опрокинула эту концепцию путей, т.к. по сути являлась мультитаргетной охотой, что слегка попахивает взаимоисключающими параграфами. То что сейчас Аxepoн существенно обходит всех остальных дамагеров - это не проблема "путей", это проблема eбнyтыx цифирей на кнопках этой Аxepoн.
      P.S. мне кстати игра напомнила даже не "планскейп", а диско элизиум. Как только ГГ попал на Ярило, начал лазить по мусорным ящикам и дoeбывaться до всех со своими шизoфреничeскими разгoвoрaми, у меня сразу возникла мысль: "Гарри Дюбуа, ты ли это". "Нет" - отвечал он - "я Рафаэль Амброзиус Кусто". А потом я увидел, что в ХСР есть ачивка "Сверхбогатый светоискривляющий тип", и тогда все сомнения отпали: Xyёмoё действительно неплохо так вдохновились Диско Элизиумом.

    • @ft9rw
      @ft9rw หลายเดือนก่อน

      Насчет четвертого. В невервинтер не играл, но котор (обе части) чистил несколько раз.))

    • @cocomilkisthebest
      @cocomilkisthebest หลายเดือนก่อน

      @@al3xsanteri ну «четёрками» это громко. Правильные саппорты и нужные условия. Ну и отказ от сустейна заметно улучшает результат, с моей Е1 Фушкой 4 цикла вместо 1 выходит, это говоря о размытии путей…. А Сюэй вне квантовой уязвимости становится бесполезной, но вот на кванте… Один из наиприятнейших персонажей. Да и проблема этого зеркала не в большом хп, а в мерзких механиках. По сути игрокам намекнули, что нужно готовиться крутить ДД от пробития. Убери динозавриков - и боли заметно меньше стало бы. А ведь ещё нам и скорость дебафают. А Авантюрин требует правильной пачки и ротации, думаю какой-нибудь Олень с тем же ХП столько воплей не вызвал. Ну и согласен, да, игроки казуальны, но причина возмущений тогда? Чего они хотят? Генералом под Астой зеркало закрывать в автобое в 0 циклов? Так всё равно возмущаться будут, что слишком легко и делать нечего. Мб тогда им и не игра нужна, а что-то другое? Почему-то мне кажется, что чем больше ХСР будет походить на игру, тем больше воплей будет за этим следовать)) Ибо «ууооо духотааа, уууоо пейвоол, уууоо зачем это вот всё». А говоря про ресы - вопрос времени. Наверно если ты только начал играть и хочешь всё и сразу, то несомненно будут проблемы, но размеренно играя и постепенно набирая силу оно всё само со временем придёт и накопится. Если ты по глупости крутишь «годлайк релики» до того, как прокачал персонажа - это уже проблемы плохого планирования. Да и куда спешить? С кем соревноваться? Даже если Зеркало не можешь закрывать - теряешь ты не так много. Я например зеркало не так скоро начал закрывать, так как изначально не хотел качать второго хилла, зная, что в 1.3 выйдет Фусюань/Рысь, и ничо, мне было нормально. А жучиную виртуалку закрывал с Байлу и Пиро ГГ…
      По поводу Ахерон, мне всё же кажется, что она больше универсальностью берёт, а не просто высокими цифрами. Тем, что подстраивается под число противников. Ибо если цели так и будет три, то разогнанная под бафами Цзин Лю даже лучше себя покажет. Просто нам таких условий не ставят) А в фикшене крайне важна ещё и частота атак, с чем у неё проблема на данный момент без поддержки дот-мамочек. Правда наверно Ахерон ещё и меньше скилл исью требует, более простая в ротации, что также играет свою роль на восприятии персонажа. Говоря уже про Зелю, не совсем согласен, так как убийство миньёна скорее было важным условием для разгона в уроне по жирничу, что вроде и круто… Но и со своим нюансом. Почему она и ощущается хуже той же Цзин Лю, но в тоже время способна её превосходить при правильной игре и хороших вложениях. Ну и да, гача есть гача, и паверкрип был изначально, о чём я активно говорил, пока другие коупили об обратном. Просто не нужно вкладывать бабки в такие вещи и не будет проблем. Сидишь и играешь, кайфуешь, нюхаешь сюжетик. Чо ещё надо. Хех. Вливать десятки тысяч в пиксели изначально сомнительное занятие даже без паверкрипа и таким если и заниматься, то тогда, когда тебе на эти деньги изначально плевать.

    • @cocomilkisthebest
      @cocomilkisthebest หลายเดือนก่อน +1

      @@ft9rw котор база. Особенно мне второй нравится, хоть он и сырой до ужаса к сожалению, но Авелоний отлично прописал диалоги и квесты.

  • @AnFure
    @AnFure หลายเดือนก่อน +71

    концепция путей пошла к черту еще с выходом ХоХо. потому что они буквально взяли Тинъюнь и дали ей хилл, все

    • @l-4751
      @l-4751 หลายเดือนก่อน +12

      ну пока что концепция между охотой разрушением и эрудицией сохраняется

    • @yajabaaa_2652
      @yajabaaa_2652 หลายเดือนก่อน +18

      Мне кажется это началось уже с выходом фу сюань

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 หลายเดือนก่อน +11

      Я бы сказала, что скорее взяли хила и дали Тинъюнь. 😂 Причем ведь даже первая конста это улучшенная первая конста Тинъюнь) баф скорости поменьше, но зато всей команде
      (Говорю как счастливый обладатель первой консты волей случая, Хохо тащит мои команды с ней, потому что скорость в реликвиях это вообще что)

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 หลายเดือนก่อน +5

      Вообще-то у многих персонажей по 2 пути. У большинства таких второй радость.
      Если расматривать такой вариант то ХоХо все в порядке.
      А выбиваются несколько другие люди.
      Генерал. Эрудиция + Радость + Фракция охоты.
      Лебедь. Небытие + Эрудиция + Фракция Памяти.
      Ахерон. Небытие + Разрушение + Фракция охоты.

    • @Taunt69
      @Taunt69 หลายเดือนก่อน +16

      очевидно ивент 5* хилл будет делать что-то ещё кроме хилла.
      как по-твоему её продавать? оверхиллом? что-то с лочей не получилось

  • @benleeford6670
    @benleeford6670 หลายเดือนก่อน +76

    Те, кто прочитали навыки Светлячка посмеялись с темы паверкрипа😂

    • @elviejo9612
      @elviejo9612 หลายเดือนก่อน

      А что там ?

    • @l-4751
      @l-4751 หลายเดือนก่อน +37

      @@elviejo9612Пока жесть , но сюда по механике ее собирать будет пиздец трудно . ей как и Сюэй и скорость и атк вместе с критами и брейк(в огромных количествах) нужно

    • @Rem1dey
      @Rem1dey หลายเดือนก่อน +10

      @@l-4751 светляку не нужны криты от слова совсем, атк легко собрать, брейк и скорость уже немного гемор

    • @ivankosh5381
      @ivankosh5381 หลายเดือนก่อน +24

      Выглядит как бы очень сильно, но абсолютно непонятно по статам
      А еще очень сложно будет собирать, как я чувствую, потому что урон скейлится от пробития, а в сигне нет критов..

    • @foxakame2705
      @foxakame2705 หลายเดือนก่อน +57

      @@elviejo9612 ну в основном играет от пробития. Имеет большой прирост процентов пробития, которые конвертируются в атаку(как у сю эй) Так же может накладывать огненную уязвимость(даже без огненной уязвимости она может пробивать стойкость противника своими атаками)Сами атаки бьют по площади. Заливает себе энергию, тратя хп; хилит себя, используя навыки; дает большое сопротивление к урону, если хп мало. Короче все ее кнопки настолько хороши, что ты можешь ее в соло отправить в зеркало и она тебе его пройдёт на изи( там даже не нужно второе небытие, как у Ахерон, чтобы дебафы накидывать). Учитывая что такой перс выходит сейчас, я боюсь представить что будет с полькой или другими эманаторами….Они наверное помимо противников своими кнопками будут взрывать сервак хуеверс

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 หลายเดือนก่อน +11

    Квесты компаньона - согласен.
    А вот за персов могу пояснить.
    Лебедь приперлась сюда за Ахерон. Их [Вероятно частично] раскроют на пару. Возможно в следующем патче Бутхилл чего-нибудь расскажет.
    Искорка - я бы не наделся на раскрытие в среднесрочной перспективе. Недотепы будут ошиваться где то поблизости на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ.
    Зарянка - следующий патч на пару с Сандеем что-нибудь расскажут. Но как по мне она вообще нелегально возвышенная 4*.
    Галлахер - ждем когда-нибудь 5* эманатора Энигматы.
    Часовщик/миша - не могу спрогнозировать.
    А вот Светляк скорее всего даст пост-сюжетные разъяснения.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน +6

      Блин! Я как только увидела Зарянку в первом квесте подумала: «Воскресенье будет легой, а она четверкой». И глядя на нее: внешность (да красивая, но вспомним лису), характер, место в сюжете все кричит: «4!». Но я не разу не слышала, чтобы кто-то это озвучил. И теперь увидела Ваше сообщение💔

    • @positivegamerchanel5411
      @positivegamerchanel5411 หลายเดือนก่อน

      С тем как 4ки падают, мне больше нравится что она 5* - хоть какая то гарантия будет на ее выпадение и при этом юзабельность без эйдолонов🥲

  • @KatoteArichina
    @KatoteArichina หลายเดือนก่อน +43

    Синг: "В гашне я собираю очень быстро сеты"
    Я: ГОД! КАРЛ! ГОД! Фармил сет на Ху Тао

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r หลายเดือนก่อน +1

      оооо я тоже)))

    • @cutietron3630
      @cutietron3630 หลายเดือนก่อน

      Мой Тигнари с ансамблем - 👊🏽👊🏽👊🏽

    • @shadow2658
      @shadow2658 หลายเดือนก่อน +1

      вы тоже армите пол года шляпу на кш?

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา

      год на сет это не проблема именно геншина, просто хоё такую систему дерьма сделали, и в геншине и в хср арты фарм артов кринж, но на бумаге в геншине проще

    • @shadow2658
      @shadow2658 13 วันที่ผ่านมา

      @@Refhvh мне лично хср, ведь там можно пробных персов взять, да и выбор части сета тож кайф, а в гашне я год одну шапку на кш не мог выфармить

  • @13prongs
    @13prongs หลายเดือนก่อน +56

    Единственный смысл путей в хср, это вымывание гемов на оружуку

    • @makrice5675
      @makrice5675 หลายเดือนก่อน

      о, да. жду когда они начнут добавлять новые пути и новых героев, под которых свою оружку надо будет крутить. F

    • @MultiDevore
      @MultiDevore หลายเดือนก่อน +5

      @@makrice5675 тем временем Бутхилл, которому подходит только его сигна: *существует* (ну, скоро будет существовать).

    • @kaoime
      @kaoime หลายเดือนก่อน

      сто проц потом какуюнить альтернативу сделают

    • @alone_in_the_moonlight
      @alone_in_the_moonlight หลายเดือนก่อน +1

      ​@@MultiDevore Легче скипнуть

    • @dontpanicbro2094
      @dontpanicbro2094 หลายเดือนก่อน

      @@MultiDevore с новыми механиками так. у ахерон нормальной альтернативы нет, как и у бутхила. просто ждем

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +20

    Персонажи небытия ослабляют соперников. Ведь если моб мёртв, то он слаб😀

  • @ocron6269
    @ocron6269 หลายเดือนก่อน +39

    Хочу немного высказать своего мнения по поводу всех "минусов", что были сказаны в ролике. И для всех поясню заранее, говорить я буду от лица обычного игрока, который покупает время от времени пропуск снабжения, не копаеться в лоре и не крутит всех персонажей подряд.
    Про планарки и реликвии тут даже спорить не нужно. Это реально проблема, но и то это зависит от удачи (так как я не испытываю особо проблем с реликвиями, но с планарками это боль)
    Про отсутствие развитие мультиплеера. Да его так такого нет, но тут встаёт вопрос - "А нужен ли он вообще в Хонкае", и как мне кажется что нет, и я даже особо не вижу идей куда его можно развивать.
    Со всеми остальными минусами можно немного поспорить.
    Начнём пожалуй с сюжета и раскрытия персонажей.
    Как показала практика (ещё до Пенаконии) сюжет тех планет которые мы прошли до сих пор не закончен: 1) Ярило ждёт катастрофа, в которой мы можем поучаствовать. 2) Официальная информация что мы вернёмся по сюжету на Лофу тоже об этом говорит, что сюжет там весь не окончен. 3) На Счтанцию Герты могут ещё чего нибудь кинуть в качестве сюжета. Поэтому легко можно сказать что мы не закончим весь сюжет Пенаконии и мы на неё вернёмся потом.
    И из этого пункта про сюжет можно поговорить про раскрытие персонажей. И я хочу выразить такую мысль: "Не обязательно раскрывать каждого персонажа именно в сюжете Пенаконии". Просто хочу перечислить персонажей которых ещё не раскрыли, либо не раскрыли полностью: 1) Мы. По словам Кафки и Блэйда (из встречи с Кафкой) мы уже существовали до Станции Герта, но кем мы были, что мы делали и какие у нас тогда были отношения с Охотниками остаться только гадать. 2) Лоча, кроме пары сюжетных моментов с ним мы ничего о нем не знаем и не знаем какой он на самом деле персонаж. 3) Серебренный Волк, за все время мы напрямую встретились с ней в главном ивенте 1.1, но ничего особо нового мы о ней не узнали. 4) Кафка, даже имея встречу с ней мы узнали о ней совсем немного, и она до сих пор покрыта Тайной за семью печатями для нас. 5) Март 7, ну тут вообще без комментариев. 6) Химеко, ну тут тоже без комментариев. И заканчивая свой аргумент про то, что не всех персонажей нужно раскрывать сейчас, я просто перечислю персонажей, которые получили особый ивент и сюжет для своего раскрытия: Жуань Мэй, Рацио, Аргенти, Хуо Хуо, Топаз. (Да я понимаю, что эти персонажи не появлялись в основном сюжете. Я хочу сказать что для раскрытия других персонажей можно сделать так, либо же после "окончания сюжета Пенаконии пихать в каждом обновлении до следующей планеты по 4~5 встреч, чтоб раскрыть остальных персонажей). Надеюсь вы поняли про что я говорю.
    Про количество персонажей скажу пару вещей - нам за обновление насыпают огромное количество круток, чтоб выкручиваться НУЖНЫХ НАМ персонажей. То есть, не крутить каждого нового персонажа, а сосредоточиться на нужном нам и выкрутить его по максимому (персонаж + сигна). Я не отрицаю, что персонажей много, но нужно добавлять контенксы: 1) Не все будут крутить каждого нового персонажа в момент его выхода. 2) Нам дают достаточно круток, чтоб выбивать минимум 1 пятизвёздочного персонажа, а если в обновлении те персонажи, которые тебе не интересны, но тебе будет легче копить на нужно персонажа.
    Про ресурсы и их не хватку скажу одно - проблема существует только если выкручивать всех персонажей и все конусы, тогда да, это очень не приятно. Но среднестатистическому игроку (как я например) такие проблемы не страшны, так как он выбивает только нужных себе персонажей и очень редко их количество будет больше 2 или 3. Поэтому я уже давно не испытываю проблем с ресурсами, хотя я частенько кого нибудь прокачиваю.

    • @makrice5675
      @makrice5675 หลายเดือนก่อน +25

      про раскрытие персов тейк был в том, что вся сюжетка 2.1 выглядит, как один большой квест для авантюрина, а не для развития самого сюжета. Это все должно было быть в квесте-встречи, а не в основном сюжете. Людей, которые не симпатизируют Авантюрину по барабану, что с ним там было. В таких кол-вах это просто скучно.
      про кол-во персонажей: тут проблема скорее в новых игроках, а не тех, которые играют с релиза, потому что контент становится сложнее и какие-то говно пачки уже не прокатят. Плюс НУЖНЫХ персонажей с каждым патчем становится все больше и больше, банально потому что они вводят новые режимы, условия и ты уже не можешь проходить ПЛом или цинцуэ весь контент.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +12

      Насчёт того, что персонажей можно раскрыть позже - скорее всего оно так и будет, но тут несколько усугубляет ситуацию именно гача-система. Персонажа ещё не раскрыли, но уже добавили в баннер, а эмоциональная привязка к нему никакая. Крутишь по итогу только по принципу "ну не раздражает и способности полезные", а не потому, что герой тебе реально нравится. Да и в ивентах Жуань Мэй или Рацио "раскрыли" весьма номинально - ну типо нам дали понять, что примерно они из себя представляют, но каким-то раскрытием там на самом деле даже и не пахнет. Тот же Аргенти, хоть он мне и нравится, воспринимается скорее как комик-релиф и одна большая отсылка на сёдзе мангу, чем как живой персонаж с прописанной личностью.
      Причём это сейчас кажется, что на раскрытие всех обязательно время найдётся, но в хср по 2-3 новых героя в патч выпускают, на всех времени всё равно не хватит и многие останутся забытыми. Не то чтобы я считаю, что нужно обязательно каждого героя раскрывать - ничего плохого нет в том, что некоторые нужны тупо для затыкания геймплейных дыр, а сюжетно так и будут болванчиками. Просто никогда не знаешь, на какого персонажа падёт глаз разраба, а на каких положат болт.
      Но мб это просто мои загоны, а крутить надо по мете и всё на самом деле.

    • @nickolay5789
      @nickolay5789 หลายเดือนก่อน

      Мультиплеер необходим в каждой подобной игре, просто узкоглазым лень делать что-то большее чем очередная порция сюжета и два новых перса. Возможность заходить в миры друг друга уже должна быть изначально в игре, ведь основные механики игры этому не мешают(как в гашне). Пошаговая боевка? Ну и что, можно добавить врагам хп, а неактивных игроков выгонять, а на замену им брать персонажа владельца мира.

    • @chaalk
      @chaalk หลายเดือนก่อน +4

      ~80-90 круток за патч это одна ивент 5* в два патча, тогда как в нынешнем и последующем патче суммарно выходит аж четыре новых 5* персонажа + рераны востребованных юнитов (Сюань и Жуань) к ним. Видимо этим хонкай решил породниться со своей серией

    • @user-yb7xj4jg9e
      @user-yb7xj4jg9e หลายเดือนก่อน +1

      @@chaalk У вас похоже с навыками счёта проблемы имеются... Или вы полный неудачник, что все 50/50 проигрываете и получаете только поздние леги. Если второе - то соболезную.

  • @mihailtyurin1302
    @mihailtyurin1302 หลายเดือนก่อน +65

    Вообще да, паверкрип в хср это реальность, причём он даже не столько в сухих цифрах, сколько в том, что новые персы просто делают всё то же, что и старые но при этом удобнее, универсальнее и проще. Взять ту же волчицу - изначально механика наложения уязвимости казалась уникальной, но спустя год появилась или вот вот выйдет куча персов, которые игнорируют тип уязвимости, или сами накладывают нужный для себя.
    По поводу сюжета тоже. Если 2.0 за парой нюансов был отличным, то в 2.1 уже какая-то скука и затягивание, а все персы по итогу ушли со сцены, никак себя толком не проявив.

    • @user-mk5jj4dz6n
      @user-mk5jj4dz6n หลายเดือนก่อน +21

      У нас весь 2.1 это сюжетка Авантюрина и немного разговора Ахерон с Вельтом...

    • @baallukor
      @baallukor หลายเดือนก่อน +1

      Добро пожаловать в геншин клуб

    • @Taunt69
      @Taunt69 หลายเดือนก่อน +2

      волк в патче 1.1 была слабее и костыльнее пелы, о чем ты?

    • @lashmyash
      @lashmyash หลายเดือนก่อน +2

      в пенаконии во главу угла поставили сюжет а не экранное время персов. а то что отсылки на хи останутся отсылками без раскрытия особого было понятно еще на лоче, ахерон постигнет та же судьба - денежки она уже заработала зачем ее раскрывать?)

    • @makrice5675
      @makrice5675 หลายเดือนก่อน +3

      Да. у меня сейчас волк просто так валяется. Я лучше пелу возьму под уязвимость. Единственная пачка ,куда становится волк - к ахерон и не из-за своей классной механики, а из-за ее пути + можн опоставить к рацио, но это даже не лучшая его команда

  • @kiraaqueen2010
    @kiraaqueen2010 หลายเดือนก่อน +9

    Тоже начал замечать, что с выходом 2.0 хср свернул куда-то не туда. Куча новых персов, так ещё и с нераскрытой толком историей. Паверкрип на паверкрипе. С ахерон в этом плане так вообще тихий ужас. Не зря ты, Синг, говорил что ее лучше не выбивать, т.к. она слишком имбовая. Так и вышло по итогу, вместе с ней на аккаунте интерес к игре резко упал.
    Реликвии в хср - лютейший скам. Мало того что статов мусорных куча, так они ещё и подкручены словно. Шанс выбить что-то нормальное низкий, а чтоб еще и статы упали куда нужно - вообще околонулевой.
    Раз уж сделали отличную от генша систему реликов, сделали бы ее комфортнее. Убрали бы например 3-статные релики и оставили бы только 4-статные. Дико бесит эта система - чтобы понять мусорный это релик или не до конца, нужно качать ему лвл. На самом деле много чего в них можно исправить помимо этого.

  • @essenus1735
    @essenus1735 หลายเดือนก่อน +38

    Ну то что игру надо наполнять персонажами разных путей и элементов это логично....было до выхода Ахерон и будущих выходов Светлячка и Бутхила которым положить на систему элементальных уязвимостей
    Тема паверкрипа отчасти есть но не потому что старые персы перестали проходить контент(пишу как человек который закрыл 12 зеркало на все звезды геной и Зелей) а в том что новые его не чувствуют лол
    Насчёт артов это же гача в гаче где абсолютно всё зависит от рандома
    Личный пример-в гешне с его ЦЕЛЫМ ОДНИМ оффсет артом Навию собирал 2+ месяца
    Блейду собрал и релики и планарки за неделю (тогда были х2 релики но это не суть важно)

    • @usernwo
      @usernwo หลายเดือนก่อน +5

      Новички прекрасно чувствуют сложность контента. Говорю как чел прокачивающий твинка с Ахерон E2S1. С хорошим ДД, но без хорошего саппорта сложно в виртуалке пока не прокачался до 60 уровня освоения и не залил всем персам 80 уровень. Да и второй команды нет для закрытия зеркала и вымысла хайлевелах. И это всё не смотря на просто бешеный урон Ахерон. Сустейнов и вторую команду надо прокачать и одеть

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 หลายเดือนก่อน +5

      А я вот Блэйда собираю с релиза, т.к. выбила в первый жень, и до сих пор сборка говно, а Навию на твине...недособрала, но всё-таки неплохо. А на основе в её сет за недели три собрала Нингу, тупо потому что Нинга мне нравится, жду с6 (да, за 3 с лишним года не нападала, добилась только с3), и то, потому что больше нечего фармить уже было))
      У Блэйда кое-как собрала, чтобы КШ хуатало на активацию планарок, скорость буквально два сабстата на всём, если б не Е2 Броня, я бы очень умирала от грусти с ним
      Здесь я более-менее быстро собрала фулл сет только генералу, причем первый (электро) собирала дольше, чем герцога
      Реальный рандом, в общем

    • @essenus1735
      @essenus1735 หลายเดือนก่อน +3

      @@usernwo ну с Ахерон в баннере шли два перса которые ей идеально подходят-Пела и Галлахер, добрать за ивент или откуда нить Гуньку вот и пачка..а с э2 Ахерон так вообще пофиг кого брать, вон Асту поставить и пойдёт или Март/ГГшку для большей выживаемости
      Новичку и нечего делать в вымысле/зеркале пока у него нету той самой второй команды, это как по мне как раз таки абсолютно логично
      Все через это проходили, а я дважды-на евро и на азии

    • @usernwo
      @usernwo หลายเดือนก่อน

      @@essenus1735 зеркало и вымысел - это тоже контент за который дают хорошие награды. Его нужно проходить, а новички не могут не смотря на поверкрипнутую Ахерон

    • @essenus1735
      @essenus1735 หลายเดือนก่อน +8

      @@usernwo зеркало и вымысел это контент для игроков которые имеют хорошо прокачанных и собранных персонажей и понимают что к чему в игре
      Проще говоря эндгейм контент
      Или ты предлагаешь идти в зеркало на 2ой день игры?
      Я ж не говорю вообще не ходить, наоборот, пусть ходят пробуют, закрывают как могут. Заодно будут видеть свой собственный прогресс и рано или поздно закроют. Просто всему нужно время а ты будто бы требуешь чтоб здесь и сейчас

  • @disable212
    @disable212 หลายเดือนก่อน +32

    Вполне здравые рассуждения по поводу проблем, потому что ,если разрабы не начнут их сейчас, хотя бы понемногу как то решать , то весь этот снежный ком проблем может хорошенько вдарить через годик другой, как по игрокам , так и по самим разрабам. Как всегда спасибо за видос , синг

    • @TheSlikoc
      @TheSlikoc หลายเดือนก่อน +6

      Выпустят еще одну игру, подумаешь, а там то уже все будет как надо!

    • @disable212
      @disable212 หลายเดือนก่อน +8

      @@TheSlikoc Да это то понятно, аудиторию подоить со всех направлений - святое, но ,вроде как, разрабам hsr не пофиг на свою игру, так что хотелось бы еще и в этих направлении улучшений

  • @mrmasterrussia9194
    @mrmasterrussia9194 หลายเดือนก่อน +5

    Как по мне, поверкрип - проблема игр, заточенных под пвп. В стиле помоек по типу Рейда. А тут просто хорошо, что выходят персы, которые могут хорошо помочь закрыть контент, чтобы не мучаться с тем, что гемы собираются не все за патч. Насчëт фарма: в целом да, он будто перекручен в плохую сторону. Однако, у меня весьма сильно собраны дд, жаловаться грех. Основная претензия в том, что сеты должны выходить либо до, либо во время баннера подходящего перса, дабы не мучаться с фармом дважды/трижды. Помню я много времени провëл с пещерой герцога/темницы, ибо нужно было пересобирать как дотеров, так и Генерала

  • @kommunist761
    @kommunist761 หลายเดือนก่อน +13

    Забрать одна Броня жена??? Это не разочаровать простой рабочий Синг город Тверь
    Вот забрать фуся жена простой рабочий синг в следующий раз думать

  • @user-fr6vu1zr4k
    @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน +14

    Для меня в хср существует еще одна большая проблема: недостаток контента.
    В геншине за счет открытого мира, когда выходит новый клочок земли ты тратишь уйму времени на бег по нему с квестами, а потом и зачистку сундуков, головоломок и тд. И для сбора ресурсов, прокачки репутации тоже нужно с миром взаимодействовать. Тут же в мире кроме основного и побочных квестов особо не чего делать. Условно после выхода новых глав ты тратишь выходные на их прохождение, события в основном проходятся за час-два (если подождать пока полностью выйдут) и все. А патчи длятся полтора месяца и большую часть времени в игре нечего делать.
    С квестами персонажей прям боль. Да они вводят старых персонажей в игру и сначала этот ход казался привлекательным (классно взаимодействовать с теми, кого уже знаешь), но они ведь реально не смогут уделить всем время. И что им мешает сделать милые квестики-свидания (не могу назвать иначе) по типу геншина, чтобы раскрыть персонажей с человеческой стороны (можно даже компаньоном использовать не гг, а подходящего по лору перса) я не понимаю. Тут многих персонажей как бы недостаточно облизывают что ли, чтобы их захотеть.
    Под остальным просто подписываюсь

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน +2

      Единственное про щиты и отхил не соглашусь немного. Мне кажется, они сейчас выпустили щитовика и подогнали контент под него. Скорее всего дальше отхил еще сможет отбить свое

    • @Aelron
      @Aelron หลายเดือนก่อน +5

      На самом деле Геншин только и спасает открытый мир, не было бы и его...то игра быстро загнулась бы. Если бы в ХСР был такой же открытый мир и слешерная боёвка, думаю было бы в разы лучше. Добавив к этому мрачный сюжет и хай-энд активности типо виртуалки и вышла бы бомба. А так я в ХСР зашел, прокликал дейлики и вышел. Т.е даже по миру(которого нет) смысла бегать в ХСР нет. В Гашне новый кусок региона за 1-2 дня прошел, но из за открытого мира я могу тупо зайти в него и побить мобов в этом самом открытом мире и так часиков на 5-6. В ХСР же так сделать не выйдет, весь контент пройден, мир - мертвый, осталось только заходить, делать дейлики и выходить.

    • @user-go4cx9ku4l
      @user-go4cx9ku4l หลายเดือนก่อน +8

      @@Aelron​​⁠​​⁠спасибо, Михуе, что уважают время игрока и добавляют всего в меру, а не превращают карту в один большой знак вопроса как в геншине, на зачистку вилкой которой надо потратить пол жизни и заработать птср.
      Исследуя мир ты всегда знаешь, что встретишь что-нибудь интересное, а не очередное бездушное наполнение через каждые 2 шага которое насильно отнимет у тебя пару минут времени ради 1 примогема.
      Закрыл все активности - идешь наслаждаться другим контентом в другие игры, а не растягиваешь унылый гринд и бектрекинг.
      Ну и тезис, что jrpg должно быть слешером (на самом деле action rpg) это кек. Это не так работает: ты выбираешь игру ориентируется на личные предпочтения, а не пытаешься натянуть игру на совсем другую концепцию удовлетворяющую своим потребностям. Если тебе не нравится jrpg, то ты просто не можешь не играть в этот жанр.

    • @rouge8747
      @rouge8747 หลายเดือนก่อน +1

      Вот с контентом в целом не совсем соглашусь. В геншине сейчас вышла новая локация, я за сутки ленивого исследования закрыла ее на 99%, и делать там больше нечего. С прошлой новой локой было так же. И все, кроме дейликов и ивентов там нечего делать. В хср я так же закрываю за сутки обнову, но остается виртуалка. Те же вызовы в шестернях, да и следы в рое остались.
      А личных квестов персонажей хср действительно не хватает.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน

      @@rouge8747 я давно не играла) Видимо, мой мир все еще живет где-то на уровне Сумеру и черпает информацию об игре оттуда))

  • @detrimidexta
    @detrimidexta หลายเดือนก่อน +11

    Ну что же, ждём Zenless Zone Zero и рассказы о том, как там всё лучше, чем в Генше и ХСР. Бета-тестеры уже хвалят тамошний стандартный баннер, спаренный с баннером новичка.

  • @antishor
    @antishor หลายเดือนก่อน +14

    Согласен с автором видео, но в минусах не было перечислено, что не дали легедарного персонажа на годовщину игры, а также 110-125 круток за патч для F2P-игрока очень мало, нужно поднять их количество до 500 благодаря множеству хороших и интересных ивентов по типу "Подай-принеси". А еще главный минус в физике груди: хотелось, чтобы она была улучшена.

    • @leewulfstan3989
      @leewulfstan3989 หลายเดือนก่อน +6

      тебе кто то обещал 5 звездного перса?

    • @smallhedgehog
      @smallhedgehog หลายเดือนก่อน +2

      Зажрались вы уже

    • @smallhedgehog
      @smallhedgehog หลายเดือนก่อน

      Он рофлит​@@leewulfstan3989

  • @dekim8592
    @dekim8592 หลายเดือนก่อน +4

    Вообще, по поводу раскрытия персонажей, хочу высказать своем мнение о том, что не всем персонажам нужно раскрытие. Просто не у каждого персонажа есть мега невероятная трагичная история, которая требует большого экранного времени. Условная Ахерон постоянно теряет память, и то, что о ее прошлом ничего не известно, это как бы естественно. Примерно тоже самое с лебедем или волком, лебедь просто любила вещи, хранящие воспоминания и стала хранителем памяти, волк просто любит игры и тд. Я конечно не говорю, что раскрывать их совсем не нужно, я хочу сказать, что не для всех требуется пол сюжетки патча, как для Авантюрина

  • @bestnick231
    @bestnick231 หลายเดือนก่อน +14

    Меня ОЧЕНЬ напрягает то что есть разделения сетов на определенный контент и при этом нет пресетов. Планарки сигония наприер сделаны под чистый вымысел и они будут лучшими только там, в зеркале тебе лучше поставить что нибудь другое. Или киль работающая везде, но если у тебя дот пачка то лучше заменить ее на флот.
    К этой же проблеме отсутсвия пресетов относится к определенным конусам, балансировке скорости на условной броне под разных коров. В целом саппортам которые много где играют и много как собираются.

    • @user-uc2zc9ke5n
      @user-uc2zc9ke5n หลายเดือนก่อน

      В 2.3 будут присетты на гг.В 2.4-2.5 скорее всего появится присетты на релики ибо их становится слишком много.
      Вопрос в Геншине они есть ?
      Если нет то в хср они почвится за патч до или через патч.
      Мне нравится как взаимодействуют две команды.
      Хотя и лично парюсь только переборкой пиро гг Март 7 и Гепарда .Ибо у меня кусков защитного сетта мало.А 135 скорости хотят они все.

    • @bestnick231
      @bestnick231 หลายเดือนก่อน

      @@user-uc2zc9ke5n в геншине их нет, они как будто бы там не особо нужны

    • @999MrMel
      @999MrMel หลายเดือนก่อน

      Не вижу проблемы, подбираешь сборку под персонажа один раз и всё. Кафка отлично отбегала пол года в электросете на всех режимах, только недавно сменил на дотерский и то, потому что все нужные персы одеты и можно заняться необязательными ченджапами. Что до сета планарок типа под чистый вымысел, без них персы себя прекрасно чувствуют на выбитых до их появления. Даже пепсиколу не вижу смысла фармить на ахерон, если уже есть салсотто, тем более там же могут выпасть обновки на Топаз, Клару, Рацио, Генерала. Просто посчитайте, насколько они профитнее в идеальных условиях и поймёте, что несколько процентов разницы при такой узконаправленности того не стоят)

    • @999MrMel
      @999MrMel หลายเดือนก่อน +1

      Опять же, балансировать Броню по скорости по отношению к кому-то, зачем? У неё главный стат КУ. А скорость... Не знаю, Броня выпала с первого дня игры год назад и до сих пор не возникало мысли, что у неё нехватка или избыток скорости.

    • @bestnick231
      @bestnick231 หลายเดือนก่อน +2

      @@999MrMel а я вижу проблему. Мне приходится скорость для брони под аргенти и под блейда и в будущем под бахилу менять. Я ставлю конус на бонус урона своего же элемента под генерала на тиньке, под аргенти другой нужно искать. Флот на киль менять у лочи.
      Вот нафармил я пепси планарку под Ахерон, вместе с ней нафармил сигонию. И то что вы пишите правда, эти проценты разности не стоят универсальности. А если бы были пресеты стоили бы)
      Про кафку молчу, выход новых подходящий реликов это немного не про то что я говорю.

  • @0ARXITEKTOR0
    @0ARXITEKTOR0 หลายเดือนก่อน +14

    Лени у Версов в переизбытке. А не недостаток экранного времени. С их доходом они легко могут делать 6++ сюжета и квестов компаньона каждый патч

    • @GolgothianSylex
      @GolgothianSylex หลายเดือนก่อน +1

      Люди не будут это читать, в реальности заинтересованных в сюжете игроков мало(в этом во многом версы виноваты, но это просто в игровой среде обычно довольно). То есть для хорошего сюжета - да, нужно больше времени, безусловно. Но для комфорта игроков и прибыли вообще меньше, возможно, но тут нужно бигдату собирать по времени в игре и реакциям, что я, будучи хреном с горы, очевидно сделать не могу.

    • @jdhdjdjeodkfjek6921
      @jdhdjdjeodkfjek6921 หลายเดือนก่อน +4

      доход.. да они могли бы энтузиастов нанять за те же деньги, которые понимают, как писать нормально. по крайней мере как не допускать ну совсем очевидные ляпы в сюжете. но видимо, они сами не понимают, что их писанина среднего уровня, а то давно добавили бы кнопку скипа

  • @Ichigo1love
    @Ichigo1love หลายเดือนก่อน +8

    Что меня заставило удалить геншин и полюбить хср, это прокачка персов. Прокачка персов хср легко. Почти сразу можно за максить перса. А в гашне из за этой духоты по типу теперь ты должен аойти в сумеру и убит 2 трилиона этих грибов чтобы получить споры, и кстати ты должен сделать это с пиро элементем иначе фигушки. Я так задолбался качать нахиду. Кстати оба игры у меня ф2п .

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r หลายเดือนก่อน +5

      недавно вернулась в геншин после перерыва длинного, и спустя три дня мне надоело фармить призраков ради недокаченной кокоми. очень странно что спустя 4 года существования игры, они так и не сделали перекрафт ресурсов с мобов, как в хср. ну или хотя бы исправили охоту на мобов, сделав так, чтобы она показывала местанохождение всех призраков в игре, а не только 30 штук в инадзуме, после чего охота уходит в кд на 8 часов. кринж. по итогу я снова удалила геншин и не хочу больше возвращаться. весь этот фарм мобов и недоохота на полтора моба были прикольными лишь на старте игры, я полноценно играла до выхода фонтейна, с самого релиза... а сейчас это смотрится слишком неудобно

    • @Ichigo1love
      @Ichigo1love หลายเดือนก่อน

      @@user-et5ro3rt6r я так же удалил. Но недавно снова скачал если пропкстить момент с файлом в размере 26гб, я думал там накопилось куча подарков в виде примогемов хотябы на 10 круток. А знаешь что мне дали... 300 примо гемов. А я в это играл 2 года. И у меня нет докаченного перса. А за год в хср у меня акк ф2п не уступает донатным.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน +1

      а ещё короны, вот выбил АРлекино и теперь жди 2 месяца пока таланты прокачаешь... Ну и книжки по дням недели, могли бы от этого бреда уже и отказаться

    • @Ichigo1love
      @Ichigo1love หลายเดือนก่อน

      @@user-hk7yw9nw8g таланты это вообще отдельный боль. И к тому же проходишь ты сюжет мондштата а выпал тебе условный ризли или дэхья и что с ними делать. Ничего! Ждать пока не пройдёшь огромное ростояние с выносливостю в начале что почти навозможно. Меня так бомбит с этого. Что ты не можешь играть за свою вайфу.

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา

      @@Ichigo1love а чем в хср другая ситуация?

  • @pillowwlord
    @pillowwlord หลายเดือนก่อน +6

    Лично мне система артефактов в хср нравится гораздо больше чем в генше. Тут хотя бы какой-то гарант на арты есть, да и падает их больше, тогда как в генше нет никаких гарантий что ты вообще получишь нужную шляпу, часы или кубок, или хоть что-то из этого

  • @manuldelkotik3228
    @manuldelkotik3228 หลายเดือนก่อน +4

    Про скам со смолой в точку! Могли бы просто в лицо плюнуть - значение было бы такое же.

  • @Kyokka
    @Kyokka หลายเดือนก่อน +6

    Я зашла в Аркнайтс после 4хлетнего перерыва и заглянула в тирлист. Все леги, которые я крутила в первые месяцы после релиза, до сих пор S-тир. Игре 4,5 года, и это тоже гача. Там свыше 300 игровых персонажей. Кстати, весь контент можно закрыть фритуплейными 3- и 4-хзвездочными персонажами. А еще там на самом деле надо думать, а не просто релики с хорошей критмассой фармить.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน +3

      так в хср тоже все закрывается 4зв персонажами и так и продолжит закрываться

    • @anwienn
      @anwienn หลายเดือนก่อน

      Полностью согласен. Но Arknights на фоне Хср слишком сложная 😂 и как-то намного комплекснее ощущается

    • @user-mk5jj4dz6n
      @user-mk5jj4dz6n หลายเดือนก่อน +2

      @@forwhat9655 ага, глянул я на те четверки, которыми закрывают 12й этаж. Там невероятные статы нароллены, обычный игрок без вливаний такое никогда не соберет на четверках.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน

      @@anwienn не доводилось играть) но раз сложнее, то еще больше радует, что даже там все закрывается, как вы говорите, фтп персами)

    • @GolgothianSylex
      @GolgothianSylex หลายเดือนก่อน

      Так в аркнитсе геймплей хороший, в Рельсе вместо геймплея костыль, чтоб геншинята могли цветки сахарки сбоку собирать. Хороший комплексный геймплей даёт больше пространства для баланса, плохой - меньше, это не только для гач актуально. Ну и новые чары в Арках получше всё-таки довольно часто, Техас Альтер чудовище.

  • @okashi6779
    @okashi6779 หลายเดือนก่อน +3

    Как по мне огромная проблема это и то что тебе нужены норм персы каждый стихии, иногда зеркала бонально не пройти если не навыбивал нужных персов. В вымесле эта проблема тоже есть.

  • @alfobarasovich55
    @alfobarasovich55 หลายเดือนก่อน +13

    Про паверкрип:
    Знаете жука который является недельным боссом ?
    Возьмите на него любую пачку средне одетую, с учётом уязвимостей и почти наверняка - эта пачка сляжет и вы пройдете этого жука со скрипом и болью (здравствуйте топ дот пачка или Тор БА пачка)
    А теперь возьмите Ахерон и впихните к ней любого сустейна + 2 любых небытия , при этом все персонажи собраны из г*вна и палок и без сигн - пройдете этого жука закрытыми глазами или на автобое
    Либо сравните скорость за которую закрывает этого жука Ахерон и другие пачки, вы удивитесь
    Либо: вспоминаем фантилию
    Чтоб убить ее на дот пачке надо прожать ульту кафки и ЧЛ по 3-5 раз КАЖДОЙ ( с учётом того что Кафка спамит ешкой)
    А теперь берём Ахерон без сигны и собранной из г*вна и палок и смотрим как фантилия отлетает с 2-3 ультимейтов Ахерон

    • @alfobarasovich55
      @alfobarasovich55 หลายเดือนก่อน +2

      ​@miterlem Да да
      Выкрутил ей сигну, вообще не понимаю зачем, если со спокойной ночи мирного сна 3его наложения она дамажит больше, а ульту ей заряжает команда
      Сама она вообще не требовательная к статам зачем до упора фармил подводный сет, если она в обносках из этого сета вносит больше чем идеально собранная дот пачка

    • @traumerel
      @traumerel หลายเดือนก่อน +1

      А, да? Ну, поздравляю, значит твоя дот пачка калич. У меня Кафка + Лебедь под Жуанькой стирают глиста в мгновение. Чтоб ты понимал, бьёт он по 1 разу в каждой фазе и вытекает. Точно ли в дот пачке дело?

    • @positivegamerchanel5411
      @positivegamerchanel5411 หลายเดือนก่อน +1

      Жук со своего релиза контрился адекватно инвестированной гертой, сустейн - март, жук очень хорошо замораживается ею.
      Это один из примеров босса без рнг но который требует немного подумать, если нет чарика с кнопкой нагиба.
      То что у кого то с "премиум" сетапом средней степени готовности он вызывает проблемы - это скилл ишшуе или лень, имхо
      Пысы: ахерон это ахерон, ее весь геймплей в среднем это дать саппортам много спд и отключить мозг, даже сустейн чаще заглушка в слот чем какая то необходимость. То что она шатает все что движется и нет это данность. Это гача все таки, без такого им нереально существовать.

    • @kustik4k
      @kustik4k หลายเดือนก่อน +2

      Возьмите на жука Авантюрина - и он его в соло затыкает без дамага по себе

  • @SoftNSleepyCat
    @SoftNSleepyCat หลายเดือนก่อน +7

    полностью согласна с Сингом. Очень хочу больше раскрытия моего любимого Аргенти, больше Блейда, Искорки... Бутхилл тоже похоже будет статистом...

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน +1

      Блейд еще будет скорее всего, он же охотник (тоже его люблю и жду). А вот с Аргенти прям обидно: персонаж сам по себе очень яркий и мог бы занять место в сердечках многих, но его впихнули в какой-то мало связанный с остальным квест и забыли

    • @SoftNSleepyCat
      @SoftNSleepyCat หลายเดือนก่อน +2

      @@user-fr6vu1zr4k а вот бутхилла похоже ждёт судьба аргенти. Я пищала когда Авантюрина так ёмко раскрыли. Этого очень мало

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k หลายเดือนก่อน

      @@SoftNSleepyCat у меня теперь новый страх того, что после раскрытия о нем забудут))

  • @user-jt1ir2le3w
    @user-jt1ir2le3w หลายเดือนก่อน +4

    Я являюсь минмаксером-лудоманом и ДИКО боюсь паверкрипа... Потому что у меня есть все леги разрушения с сигнами (и бафферы все + ахерон), но если я не смогу закрывать временные режимы с усложнением контента под новых персов, то буду кусать локти и придётся крутить всех(
    Хотя, казалось бы, уже можно поиграть в вайфугейминг
    Вот светлячок там на подходе - страшно....
    При этом я восхищен тем, что разрабы бафают персов, теряющих актуальность. Вот генерала баффнули, а сейчас будет яшма (геймплейно абсолютно влюблен в неё) под блэйда, который пылится без дела, ибо его крипнули и в рамках пути, и в рамках элемента

  • @Dzinyak
    @Dzinyak หลายเดือนก่อน +8

    Увидел описание ролика и превью, сразу залил себе копию видоса на комп, зная чем это может обернуться😁😁 . Синг, я без негатива если что. Спасибо большое за ролик и высветление актуальных проблем.

  • @user-mk5jj4dz6n
    @user-mk5jj4dz6n หลายเดือนก่อน +29

    Скам на реликвии это Жопа! Я ною постоянно об этом, я до сих пор одеваю Ахерон, а 40 дней патча уже прошли...
    Насчет паверкрипа, там потихоньку выходит инфа о Светлячке, и по первым показателям это монстр который может нагнуть и Ахерон, если не понерфят, хотя я не особо расстраиваюсь, т.к. няша в броне мне нравится😁
    Насчет сюжета, у нас выходит основной квест на пару часов, а потом нет контента 40 дней. Конечно с таким темпом никого из персов не раскроешь.
    Еще добавлю насчет клиффхенгеров, они уже порядком надоели. Перс умирает, потом оказывается жив, Авантюрин показывает мертвую Зарянку, потом оказывается он не причем, патч заканчивается на битве Ахерон и Сэма, потом они складывают оружие и расходятся, Галлахер типо убивает Воскресенье, но потом и тут разрулят. Лично я перестал уже как то верить такой сюжетке и хотелось бы уже свалить с этой Пенаконии.

    • @lheiakim9529
      @lheiakim9529 หลายเดือนก่อน

      Не Может, Светлячок Выйдет На Уровне С Плом, Но Не Сильнее Ахерон

    • @accisaizovich2079
      @accisaizovich2079 หลายเดือนก่อน +3

      тоже еще ахерон фармлю(,а надо еще авантюрину нафармить чуть лучше сет(

    • @tananchick
      @tananchick หลายเดือนก่อน +3

      я до сих пор фармлю на Зеле с 1.0, ничерта не падает, каждый релик на аккаунте имеет защиту в статах

    • @frukt3336
      @frukt3336 หลายเดือนก่อน +18

      Полностью соглашусь. Эти фейковые смерти, которые буквально сразу же нивелируются, не выдерживая никакой интриги. Это такая идиотия.

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน +1

      О да, я тоже до сих пор стараюсь собрать норм критовые куски на Ахерон. Пока бегает с 67.3 на 167 (и это с сигной). Грустно, очень грустно. А ведь еще Авантюрина нужно будет потом пересобрать. Про старых персов вообще молчу... Аргенти, Цзин Юань, ПЛ, Клара хотят критовые куски, но если они и попадаются, то в крит редко прокает(((

  • @Lycianil
    @Lycianil หลายเดือนก่อน +4

    Учитывая, что каждый патч это минимум 2 новых лег героя, тратить время на раскрыиие каждого, такими темпами главный сюжет будет идти вечность, а комьюнити захлебнется филлерными историями. Да и нужно ли подробно расказывать о ккждом? Фанаты любят вопреки, а не потому что)

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา +1

      Раскрытие не нужно? ну окей, но где тогда кнопка скипа диалогов?

  • @soloma8684
    @soloma8684 หลายเดือนก่อน +6

    Насчет ресурсов, им явно стоит дать добро на перекрафт улучшенных реликвий. У меня тонны реликвий третьего уровня которые я не могу нормально слить

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z หลายเดือนก่อน +1

      в смысле не можешь?я вот любитель желтыми шмотками 15 уровня качать многообещающие 0 ур.сразу,наказываю неправильных 15 ур. 😆а тебе что мешает?..

    • @soloma8684
      @soloma8684 หลายเดือนก่อน

      @@user-fn4it6ss8z так 15 уровень сливать на прокачку это нормально. А вот с 3 уровня прокачки особой и не получишь, а посмотреть что у них четвертым статом то хочется

    • @Aelron
      @Aelron หลายเดือนก่อน

      Это вообще кринж. В том же геншине можно пускать в прокачку или перекрафт арты даже 20-го уровня, тогда как в ХСР если арт или планарка хотя бы 1 ур, то все...её только выкидывать. Почему было принято такое кринжовое решение я хз.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน

      @@Aelron защита от дурака это, чтобы нечаяно арты в книги не сливали

  • @derz2302
    @derz2302 หลายเดือนก่อน +2

    6:16, Синг, Вам просто везёт. Мне вот редко падают те статы, которые нужны.
    Я с момента как Нёви выбил (релиз), так и не собрал ему фулл сет. Не падают часы на ХП, кубок и хорошее перо. Пришлось оффсетники использовать. И такая ситуация со многими другими персонажами из Фонтана
    А ведь этот новый сет был сделан специально, чтобы сборку упростить (благодаря пассивке), но такое чувство, что там вручную понизили % выпадения ХП с критами, даже в нижних статах (подобное было с эмблемой, тоже не падает что нужно, причём не мне одному)
    В Хонке же мне чаще везёт. Куча стоящих шмоток на скорость. Критов хватает, АТК тоже добирается с лихвой. Те же ДОТ отряды я быстро собрал, хотя помню Ваши слова, что придётся ставить палатку в том данже. С перекрафта мне часто падают реликвии с нужными статами и почти всегда реликвия крафтится сразу с 4-мя статами. В Ганшне же крафта нет и не было, это просто портативный данж, не более того
    В итоге с артефактами и реликвиями - рандом. Что не удивительно, это кор механика гача игры, всё-таки мы знали в какую игру играть будем

  • @isabogo
    @isabogo หลายเดือนก่อน +3

    А мне наоборот нравится, что персонажей выходит много. Я пришла в геншин на Инадзуме, когда персов было уже достаточно и выходили и выходили всё новые. Сначала я играла отрядами с одной 5* и тремя 4*, потом заменяла на новых, выбивая по вайфу фактору. Почти не донатила, кроме БП и луны 1-2 раза. Спустя пару лет у меня есть стабильные пачки из 5*, которые меня более чем устраивают. Пропущенных ранее персонажей забирала на реранах во время Сумеру, так как особо никто не нравился из новых. В хонкае же я пришла на патче 1.2, поэтому сначала было немного непривычно, приходилось иногда играть персонажами, которые не нравились за неимением аналога.
    Получение нефрита в Хонкае ощущается более легким, чем примогемов - в Геншине, у меня получается забирать персонажа раз в 1-2 патча. Сейчас забрала Искорку, после чего копила на Цзинлю, проиграла 50/50, забрав Байлу, но ледяную женщину всё же выбила пару дней назад. Если бы не проигрыш, могла бы взять ещё Авантюрина, хотя и на нём уже откручено 30. Конечно, я не пытаюсь трогать оружейный баннер: по опыту с геншином лучше сначала собрать нормальный отряд, а потом прокачивать каждого бойца по необходимости.
    Единственное, что меня расстраивает -- это что мне не падает Вельт.

  • @kerinfen4475
    @kerinfen4475 หลายเดือนก่อน +7

    В генше действительно за несколько дней можно персонажа достойно одеть, а в хонкае генерала любимочку лучшего прекрасного хорошего я выла и страдала полгода(!) кое-как фармила электро сет и планарки. Потом еще новый сет завезли и там сосать пришлось. В этом плане очень плохо действительно. Шанс возвышения на крит как-то понижен мне кажется, в генше на артефакты часто всегда лвлапаетая и страдать не приходится, а здесь стабильно мусор, хочется закурить и подумать о вечном

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz หลายเดือนก่อน

      Про крит не соглашусь. Все зависит от везения. Я каких-то персов одеваю по 2-3 месяца, а каких-то за 2-3 дня. Мне недавно неожиданно Цзинлю выпала с 29 крутки. Я на нее сет за 2 дня сфармил. У 3 предметов повысились до 2-3х крит.урон и крит.шансы. Причем у 4 предметов и крит.шанс и крит.урон. Да, понимаю, сам в шоке был (и это культурно еще выражаясь). Но я не могу нормально нафармить крит.урон на броню уже 2 месяца. Не падаети всё! Все еще меньше 200% крита, а цзинлю уже за 230% перевалило. Рандомыч )))

    • @lexvaza
      @lexvaza หลายเดือนก่อน

      Не, везде падает плохо. 550 дней игры в гашню, за всё время из хорошего выфармил только эмблему на 200+ км (жил в этом данже, наверное, год) и это единственный сет с км 200+ у меня. Все критовые персы одеты в солянки на статы по итогу.👍

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz หลายเดือนก่อน

      @@lexvaza ну в геншине и мне не везет. Закрыл полностью геншин. За это время всего 3 леги ивентовые. Все 50 на 50 проиграл. Все леги выпадали в районе 80-ой крутки. Был бы рад, если бы была Чича или Дилюк на проигрыше, но мне каждый раз падает либо Джин, которая для меня бесполезна, либо легендарные луки, а у меня нет лучников и я не люблю играть через них. А артефакты... полгода играл с дд Яньфэй в команде. Все полгода нонстоп сливал всю смолу в пироданж. Так и не собрал ей хоть маломальски хорошие арты. Все помойные. На других персах хоть за месяц-два выходил нормальный билд. В хонкай играю 3-4 месяца. Играю также ф2п. В итоге у меня тонна лег: авантюрин, броня е1 с сигной, ахерон е2 с сигной, вельс с сигной, химеко с сигной, черный лебедь с сигной, цзинлю, блэйд, яньцин, рацио и много 4х звездочных персов в е6. Многие персы имеют сильные сеты артов с хорошими саб-статами. В геншине же полтора землекопа и даже половины 4х звездочных персов нет. Артефакты только на пяти персонажах смог выфармить нормальные. Не знаю для кого как, а мне разница очевидна между двумя этими играми...

    • @lexvaza
      @lexvaza หลายเดือนก่อน

      @@EldarKillToz Нет разницы вообще в гаче(да её и не должно быть). В хср круток чуть побольше, но там и нужда в персонажах выше. Если говорить про гачу, то в хсре у меня как и в гашне +/- 3 проигрыша 50/50 на одну победу(да, я лаки😁). Арты что там, что там собираются хреново. Все дд бегают в солянках. Но в гашне хотя бы ту же скорость допстатом роллять не надо, а в хср это почти мастхэв.

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz หลายเดือนก่อน

      @@lexvaza везение роляет. Ну в хср мне люто везет. Леги зачастую на 40-50 крутках падают. Артефакты тоже дрочить долго не приходится. Но видимо у некоторых все куда сложнее, как у меня с геншином.

  • @sutkonos
    @sutkonos หลายเดือนก่อน +1

    На данный момент разрабы очень умело избегают поверкрипа, ибо реальных случаев среди 5* ивент персов всего один - цзин юань, уничтоженный ахерон, но это был лишь вопрос времени, так как он был настолько плохим с релиза, что не поверкрипнуть генерала было ну просто невозможно

  • @SALL95
    @SALL95 หลายเดือนก่อน +7

    Классный ролик, от меня как от геншинëнка отдельное спасибо за похвалу геншина

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +5

    Блин, насчёт сюжета и раскрытия персонажей - жиза, тоже чувствуется, что больше половины героев - тупо ходячие архетипы. Все так восторгаются сюжетом, что ощущение, будто я одна это вижу. Я всё же не из тех, кто готов любить персонажей только за дизайн и две прикольные черты характера. Хотя мне многие герои хср нравятся, но вот прямо проникнуться ими сложно. Причём я понимаю, что у многих героев действительно есть интересный бэкграунд, но его нам тупо не рассказывают, при этом добавляют в баннеры, призывая крутить, когда их любить чисто сюжетно просто не за что.
    Как бы там ни ругали геншин, но в нём КАЖДОМУ легендарному герою (и многим эпикам) дают собственный квест, и хотя некоторые из них действительно такие себе, но большинство всё-таки раскрывают персонажей и их историю, благодаря чему многие персонажи мне надолго запали в душу, когда как в хср единственным любимым героем до сих пор остаётся Сервал. Даже единственный компаньонский квест Пенаконии ничего особо о героях не рассказал. Авантюрина, безусловно, прекрасно раскрыли, но половину его экранного времени можно было, ничего не потеряв в его истории, отдать другим героям. Тем же Галлахеру и Воскресенью бы посвятить побольше времени, чтобы "вотэтоповорот" 4.1 в конце ощущался более значимым, а не (спойлер, если что) "персонаж, у котрого была минута экранного времени "убил" персонажа, у которого было две минуты экранного времени"... ну типа это неожиданно, конечно, но на эмоциаональном уровне вообще реакции не вызывает. Даже не представляю, как за последнюю главу сюжета (+ эпилог) можно рассказать о Галлахере, Воскресенье, Светлячке, Зарянке, Мише, Искорке, Лебеде, Бутхилле, Яшме, Ахерон, Часовщике, Семье, при этом ещё не забыв дать место в сюжете Топаз, Рацио (о котором тоже не так много рассказали) и нашему экспрессу, а там ещё и Цзинь Юань должен прилететь...
    Даже истории в профиле персонажей не слишком информативны, как правило. Я с одной стороны понимаю, что нам намеренно держат интригу относительно некоторых героев, с другой - мне прямо не хватает больше инфы о персонажах, как о личностях, а не просто "из такой-то фракции с таким-то прибабахом". Из-за такого подхода быстро теряется интерес к героям... хотя со стороны разрабов это мб даже и выгодно, ибо если быстро пропадает интерес персонажам, то хочется крутить новых...

    • @Quazard
      @Quazard หลายเดือนก่อน

      Спасибо, девушка, что пометили как спойлер :3

    • @psandrr
      @psandrr หลายเดือนก่อน +4

      Да, ты одна такая особенная, одна единственная заметила... Такая крутая. "Умеешь анализировать и читаешь игру как открытую книгу". Один единственный вопрос. Зачем продолжать жрать кактус?) Зачем продолжать играть в игру, а потом расписывать свои тупейшие комментарии. Я твои полотна уже чуть ли не под каждым видео вижу. Прекрати играть в хср и сиди в своем геншине уже. Раз там так всё хорошо и лучше.))
      А про квесты орнула. Моя Чича ждет своё ЗЛ с самого начала игры. Венти наверное быстрее сдохнет чем дождется своего второго задания. О том, что на 90% 4* персов ТУПО ЗАБИЛИ и даже НЕ планируют как-то раскрывать или хотя бы вводить в ивенты я промолчу. А то что половина 5* не имеет ЗЛ даже смысла нет говорить.)

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +1

      @@psandrr Чича и Ке Цин - буквально единственные легендарные персонажи без собственного квеста в игре, да и те стартовые стандарт леги. Так что да, про то, что "у половины 5* нет зл" лучше не говори и прочекай инфу. Это просто неправда даже теоретически, ибо Геншин всегда следует установленной ещё в самом начале схеме - каждая лега дропается в баннер вместе с личным квестом. Не было ни единого исключения. Качество раскрытия персонажей в этих квестах можно обсуждать - тут я могу согласиться с тем, что некоторые зл в этом смысле откровенно слабые. Но отрицать факт наличия этих квестов - ну просто глупость.
      У Венти есть один квест, который прекрасно его раскрывает + о нём много рассказывали в сюжете. Будет второй - отлично, но почему он должен быть то?
      У многих 4* есть встречи, других раскрывали в ивентах. Есть те, на которых забили (их не 90%, отнюдь - около половины или даже меньше), но и фиг с ними как бы. Я вполне понимаю, что в играх с таким количеством персонажей уделять внимание каждому явно не будут. Моя основная претензия к легендарным персонажам, которых продают в баннерах и которые участвуют в сюжете. Когда даже о них почти ничего не знаешь, это грустно.
      На остальные твои выдумки отвечать не буду, извини. Скажу лишь одно - мне нравится хср, иначе я бы в него не играла, вот и всё. Местами больше, чем Геншин, местами меньше. То, что у игры есть аспекты, которые мне не нравятся, не означает, что я считаю игру мусором. Чтобы развеять твои фантазии - в Геншине мне тоже много чего не нравится.
      Под каким каждым видео ты видишь мои "полотна" я хз, я если и комментирую, то только сюжет, да и то нечасто. Причём как с положительной, так и с отрицательной стороны. Так что успокойся, ты можешь быть несогласна - приведи аргументы, если хочешь поспорить (а не вкидывай банальную дезинфу), но не нужно огрызаться, будто я где-то лично тебя задела.

    • @psandrr
      @psandrr หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-zk2rc3ib6c Персы в ЗЛ не раскрываются, решают проблемы нпсишек = перс не имеет ЗЛ. Потому что если выкинуть условную Нилу или Аято из их заданий ничего не измениться. И получается, что это просто как мировой квест с чуть большей наградой. Да и это проблемы студии раз задания есть у каждого, а запоминается так, что половины не помнишь.) ЗЛ Альбедо тот ещё прикол где даже перса не дали потестить, лол.
      Венти в ЗЛ раскрыт плохо. Это факт. Что они там делали? КАК ОБЫЧНО разговаривали все 40 минут с нпс и решали их проблемы.))00) Единственное, что мы узнали, что Венти сейчас в образе его погибшего друга. Вау, вот это да. Раскрытие на все 100!!! А второе ЗЛ он должен иметь потому что все Архонты имеют по два задания.)
      Мои выдумки, ахах. Насмешила. Твои попытки выставить меня лживой очень смешные и жалкие. Любишь хср, ага, да. Только вот фапанья на геншин больше чем песка на море. Всё в хср не нравиться. И персонажи не такие, и сюжет не такой, и эндгейм, а вот в геншне, а вот в геншине... Поэтому делаем выводы. Ты любишь жрать кактус.
      Ну да, ты комментируешь видео с сюжетом. А ещё комментируешь подобные видео где обсуждения сюжета либо нет, либо очень мало. Да и в твоих комментариях не то чтобы много сюжета. Лишь то что "В хср такое говно, в геншине лучше".)
      Опять я лживая тварь, которая кидат дизинфу на нн из ютуба. XD Как будто бы мне делать нечего.
      И много на себя не бери. С тобой я общаюсь вполне обычно. Может стоит на себя обратить внимание? Раз так много людей имеют претензии к гашне, то может не стоит её бездумно оправдывать так ещё и так глупо как ты?) Да тебе не только я вот аргументы привожу. Другое дело, что ты людей совсем не слышишь. Но да ладно.)

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +1

      @@psandrr я согласна насчёт Аято и Альбедо, мне тоже эти квесты не нравятся, поэтому сами персонажи неинтересны. Альбедо, я знаю, раскрывали в ивете, но я в то время ещё не играла, а архива ивентов в генше нет (что большая проблема, которую я постоянно отмечаю). Квест Нилу я не проходила, поэтому сказать ничего не могу, но у неё по крайней мере было значительное время в сюжете, когда мы довольно хорошо её узнали.
      А вот Венти - тот случай, когда через нпс нам хорошо раскрыли героя. Потому что а) нпс по сути передаёт историю самого Венти, поэтому Венти видит в нём себя и хорошо понимает, б) показывает каким образом Венти, как архонт, на самом деле заботится о своём народе и незаметно помогает людям. Ну и да, попутно мы узнали о его происхождении. Так что этот квест отлично раскрыл его как героя.
      Должен-не должен, а игра относительно Венти свою задачу выполнила - познакомила нас с героем и его внутренним миром. Остальное уже опционально.
      И да, скорее всего, тут дело не в том, что ты что-то не запомнила, а в том, что многие квесты ты банально не проходила. Иначе как минимум у тебя отложилось бы в памяти их количество. Я вот тоже их все не прошла, потому что их ну очень много и они довольно длинные.
      Я в своём комментарии буквально в двух предложених Геншин затронула, и то лишь потому, что сам автор канала приводил сравнения с геншином. Если у тебя на Геншине какая-то фиксация, не нужно на меня её переносить.
      "И персонажи не такие, и сюжет не такой, и эндгейм, а вот в геншне, а вот в геншине.." - ну ты же буквально выдумываешь. Эндгейм в хср я как раз люблю и с нетерпением жду нового режима с боссами, мне бы в голову не пришло сравнивать это с единственной бездной в геншине. Ты мб перепутала меня с кем-то, не? Единственное, что мне не особо нравится - это виртуалка, но виртуалка - это фарм-контент, а не эндгейм, причём даже сами разрабы признали, что работет она не очень, поэтому в 2.3 фарм виртуалки облегчат. Им, очевидно, многие на неё жаловались. Сюжет в хср мне тоже нравится, за исключением Лофу, который очень многие помимо меня признали провальным. Мне иногда не нравится подача сюжета, но сам по себе он - одна из тех вещей, которые держат меня в игре. И персонажи мне нравятся, я об этом в своём комментарии тоже писала, мне просто не хватает в них порой глубины. Так что да... буквально каждое твоё слово - выдумка.
      "Ну да, ты комментируешь видео с сюжетом. А ещё комментируешь подобные видео где обсуждения сюжета либо нет, либо очень мало" - например?
      "В хср такое говно, в геншине лучше" - буквально никогда такого не писала. Сравнения с геншином я и вовсе привожу либо если мой собеседник сам это сделал, либо если само видео его затрагивает. В отличие от многих фанатов хср, я не горю желанием постоянно сравнивать эти игры между собой.
      "Опять я лживая тварь, которая кидат дизинфу на нн из ютуба. XD Как будто бы мне делать нечего" - я тебя тварью не называла и даже не говорила, что ты лжёшь. Я лишь отметила твою склонность к выдумкам. Люди порой склонны интерпретировать слова так, как им хочется, поэтому ты наверняка в свои слова искренне веришь и не лжёшь. Но это не значит, что они являются правдой. Пойми, если человек отмечает негативные моменты в игре (и в чём угодно вообще) - это не значит, что он считает игру мусором. И также не значит, что он сравнивает её с каким-то конкретным геншином, считая его лучше. Как минимум, помимо Геншина и хср существует множество других игр, в которых те или иные аспекты могли бы выполнены лучше. Ну это так, для общего кругозора тебе - не у всех мир крутится вокруг игр хойо. Поэтому не надо придавать моим словам смыслы, которые они не несли.
      "Раз так много людей имеют претензии к гашне, то может не стоит её бездумно оправдывать так ещё и так глупо как ты?" - во-первых, причём тут геншин и претензии к нему, если речь шла вообще не про геншин, во-вторых, где я его бездумно оправдываю? Поверь, у меня самой к геншину есть немало претензий и я об этом тоже не раз писала, но если люди придираются к тому, что по моему мнению в игре сделано хорошо, то я могу с этим поспорить. Хейт зачастую куда более бездумный, и твой первый комментарий, где ты написала кучу дезинфы, даже не задумавшись и не проверив информацию, тому доказательство. Если ты считаешь мои слова глупыми - скажи, в чём именно их глупость. Только делай это под соответсвующими сообщениями, а не здесь, потому что здесь разговор о хср, а не о геншине. Вообще удивительная особенность хср-комьнити - практически любое обсуждение зачем-то сводить к геншину...

  • @Mezzo6920
    @Mezzo6920 หลายเดือนก่อน +5

    Так. Погодите. То есть про Герцога и его детей вообще говорить не будут? Просто показали, а после сказали: Эмммм. Помнишь тех клевых злодеев, что круто смотрелись в ролике? ммммм. Тут такое дело, их Ахерон прикончила.... За кадром..... Так что больше ничего о них не скажем....
    Неоднозначная реакция у меня от этого.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน +1

      Прикончили только Герцога.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน

      Да будут они еще, только не сейчас, это как с Тиньюнь, на вопрос что с ней, разрабы ответили, что "сюжет Лофу еще не завершен"

  • @alexezzi
    @alexezzi หลายเดือนก่อน +2

    Мы походу в разные игры играем: тоже бп покупаю еще с первого патча, 26 персонажей вкачаны на 80 лвл с 80 конусами и 8+ следами, к тому же в инвентаре еще ресов на 2 персонажа хватит. Если этого мало, ну тогда я не знаю…

  • @Zarufor
    @Zarufor หลายเดือนก่อน +4

    Я искренне надеюсь, что я не прав и это только мои домыслы, но мне кажется, что на игру очень пристально начали смотреть самые высокие шишки из михуе, а таких интересует только бабло. И игра, возможно, пойдет по сценарию геншина: клепаем over9000 легендарных персов, а на все остальное нам насрать, т.е. игра просто превратиться в "доильню" бабла из фанатов. Надеюсь, что я ошибаюсь, но чем чёрт не шутит, правда?

    • @Quazard
      @Quazard หลายเดือนก่อน +4

      Да практическая всякая игра, которая позиционируется как настоящее произведение цифрового интерактивного искусства, находит отклики своей аудитории, если сразу не завершена, то за post-production неизбежно подвергается эрозии со стороны эффективных менеджеров, иной раз ещё быстрее, чем начнёт иссякать авторский творческий креатив.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน +2

      я бы не сказал что в геншине прям клепают новых персов. Они наоборот как будто делают всё чтобы на ней не зарабатывать. Взять те же скины, они могли бы их тоннами выпускать и зарабатывать по 10$ с каждого, а они их делают 1 раз в год

  • @user-kh2mo9ty1n
    @user-kh2mo9ty1n หลายเดือนก่อน +3

    С прокачкой ой какая правда, я старый обезъяник докачать даже наполовину не успела, а у мне уже новое испытание равновесия под под нос суют. А я играю по пару месяцев, у меня не так много персонажей)

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 หลายเดือนก่อน

      Я на релизе жаловался. 40й ранг за 3 дня! 70й наверно еще летом возьмут. Так почти и случилось. 79000 на 70й ранг? В день по 3100 только с дейликов и энергии!. Вот было бы раз в 5-10 больше. Подкрутить сложность раза в 2-3 и нормально будет.

  • @DimatronLogachev
    @DimatronLogachev หลายเดือนก่อน +3

    В геншине говоришь реликвии легче собирать... мда, помню по месяцу и даже дольше собирал Эолу и Кли, и всё руками, никакого автобоя. А в хср максимум неделю артефакты фармлю, Блейда я собирал дольше всех, чуть больше недели вышло.

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา

      ты=все. есть куча людей которые в геншине быстрее собирают арты, и есть куча людей которые собрали в хср мусор арты без скорости и по 2 прока в криты и думают что за неделю фулл сет ура

  • @user-mn8xx3bx1g
    @user-mn8xx3bx1g หลายเดือนก่อน +2

    И тут март такая " Ну да ну да, пошла я "

  • @jenua_2
    @jenua_2 หลายเดือนก่อน +2

    Ну а чо, Ахерон убила противника, значит его ослабила

  • @waishire5452
    @waishire5452 หลายเดือนก่อน +3

    Про персонажей и их кол-во тоже недоумеваю. Хорошо же всё было, Даня получил развитие, на Лофу всем нормально хватило времени (бабка и Лоча не в счёт, скорее всего они будут позже). Учитывая анонсы и сливы персонажей будет по 2 новых за патч, а как по мне это уже слишком. Это приведёт к тому, что и сейчас УЖЕ происходит, даже ГГ и поезду время уже не хватает. К чему мы в итоге придём? Персов будет как в гашне 100+, раскрытых, дай бог 5...

    • @lashmyash
      @lashmyash หลายเดือนก่อน +1

      персов будет больше чем в "гашне" ведь их выпускают больше, а народ покупает не за раскрытие а за имбовость и сиськи, потому в целом раскрывать их и не нужно, чтобы заработать. Ахерон можно отправить в дальний угол - 100 конусов чел уже выбил, зачем париться? хд

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน

      @@lashmyash про сиськи - правда, поэтому загадка века, зачем так много выпускать мужиков без сисек

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 หลายเดือนก่อน +5

    1:04. Еще не решили,,просто затычку сделали на патч и неизвестно когда повторится и повторится ли. Год назад ныли что Эолу не реранят. Сейчас - год отсутствия это уже норма.
    В Star Reil же с самого релиза держит планку 2 перса в патч. Решением с самым высоким КПД тут будет 3 банера по 2 недели. Но тем кто ролит до последней минуты такое не понравится.
    А вот с четверками согласен, даже как-то удивился что сам о таком не подумал.

    • @makrice5675
      @makrice5675 หลายเดือนก่อน

      кто-то ноет, а потом на реране эола ничего не собирает. Региональный баннер хорош только наличием оружки, которую больше никак не получить.

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 หลายเดือนก่อน +1

      @@makrice5675 ну сколько можно повторять. Что тот патч выпал между Дедом и Казахом. Вот от того все донатеры и поутихли. В добавок то же самое можно сказать и про сяо. В комментах ждунов тысячи а профита меньше чем с Эолы.

    • @user-vf9zl2us8s
      @user-vf9zl2us8s หลายเดือนก่อน

      ​@@19andrevv91если людям надо Эола или Сяо, так пусть крутят их. Нечего ныть, что их долго нет, если сам променяешь их на других персов

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 หลายเดือนก่อน

      @@user-vf9zl2us8s Чел я открою тебе СТРАШНУЮ тайну. Даже если три патча подряд будут Идти Чжун Ли Райден и Ху Тао. Кто-то из них все равно провалится.

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 หลายเดือนก่อน

      @@user-vf9zl2us8s Чел я открою тебе "страааашную" тайну. Даже если три патча подряд будут идти ЧжунЛи Райден И ХуТао то кто то из них все равно провалится. Про 3 персонажа за 4 баннера вообще молчу.

  • @entaro7353
    @entaro7353 หลายเดือนก่อน +1

    Тут какбе есть такой момент, что "раскрытие" персов служит одной единственной цели, продать их тебе. Никто не будет ничего больше раскрывать, если разрабы не посчитают это выгодным.

  • @janlapkovsky3844
    @janlapkovsky3844 หลายเดือนก่อน +2

    По этому я и люблю сюжет Хонкай Импакта. По крайней мере ту его часть, которая была до введения Флеймчейзеров. Ибо новые игровые персонажи выходили не так часто, а вместо этого в игре существовала система боевых костюмов на уже существующих. Собственно у героев было больше времени на раскрытие, на изменения их восприятия мира (которое менялось под воздействием разных обстоятельств), на их взросление.
    А потом случился Геншин и стало модным штамповать персонажей конвейером. Это цепануло и Хонкай Импакт, там тоже стали штамповать всё больше и больше новых персонажей. Времени на раскрытие всех не хватало, плюс качество сюжета тоже начало падать. И игроки получили "полуфабрикат", где на прохождение только одной главы приходилось тратить десятки часов. Куча воды, самоповторов, объяснения околонаучных терминов. И с каждой новой главой этого становилось всё больше. Привело это к тому, что концовка сюжета так называемого "Part1" была просто позорно слита. И ответственный за это ваш всеми любимый Саоджи. Не понимаю вообще за что вы его так любите. Арака Элизиума это как раз пример сюжета написанного плохим сценаристом.
    Сейчас, с выходом сюжета "Part2" всё стало ещё хуже ибо Хонкай Импакт окончательно превратился в Геншин 3.0. Это у Михойо сейчас такая стратегия, раз Геншин много денег приносит, будем и другие свои игры делать по шаблону Геншина. Этим я хочу сказать вам чтобы вы не надеялись на качественный и интересный сюжет. Собственно как и на раскрытие всех персонажей. А про рост персонажей по ходу сюжета вообще можете и не мечтать. То что когда то было в Хонкай Импакте теперь не прибыльно для Михойо.

    • @leaufroide
      @leaufroide หลายเดือนก่อน +1

      Согласна особенно на счет Шаоджи. Очень обидно наблюдать, что он сделал со стар рейлом.

    • @Quazard
      @Quazard หลายเดือนก่อน +3

      Да уж, этот китайский Кодзима явно "гений". Столь рваное повествование давненько не видывал. Если в сюжете Сумеру выверено дозировали флешбеки и переходы между сценами. То тут на Пенаконии 2.0 интрига создавалась умело на первых секундах прыжка, затем экипаж экспресса разлетается фантиками между снами, и нас захватывает Золотой миг, а далее драмы с мемом и Светлячком. И в 2.1 было бы странным уповать на "эффект утёнка". Появляются разные неприятные вопросы, а что это у нас тут складывается экипаж туристов статистов, не узнаём верных товарищей по Освоению на Белобоге! А какого Клипота отвели столько сюжетного времени на одного Авантюрина, которому после ухода за кулисы Рацио натужно помогает донести невероятный талант комбинатора до зрителя фантом-рояль из кустов его разума. Как будто одного маленького Какавачи и воспоминаний о Сигонии (лучшее что реализовано в арке Авантюрина) слишком мало на экране под галюнами Гармонии [и багами рендера на AMD видеокартах] в пустынном парке! И почему в противовес последнему так сильно сжали изложение истории о Пенаконии в исполнении Галлахера. Что за невнятная кульминация "Казино КММ", даже выведенный Жуань Мэй Эманатор Распространения вызвал намного больше эмоций (и лёгких флешбеков Эллен Рипли)! И Ахерон... которая лишь в самом конце просыпается и раскрывает "красный зонтик Небытия" и с подобающим темпераментом перехватывает нить повествования.
      И эти китайские артисты цирка на предыдущем стриме SP 2.1 перед игроками кривлялись, как сильно их задевают инсайды, как им ВАЖНО ПРАВИЛЬНО донести до зрителя драмы (пресловутый нарративный дизайн)!

  • @dekker413
    @dekker413 หลายเดือนก่อน +10

    Комюнити ХСР по тихой превращается в комьюнити Геншина) чтобы разрбаотчики не делали, всегда недовольны)

    • @deidooomph1287
      @deidooomph1287 หลายเดือนก่อน +1

      Так они всегда им и были, лол. Открою большой секрет, но значительная часть плееров в рельсу, это перебежчики с гашни,

    • @georgevul3
      @georgevul3 หลายเดือนก่อน +1

      Мы об одном комьюнити Геншина говорим?
      Комьюнити Геншина хавает всё, защищает разработчиков и создаёт треды пожеланий смерти всем, кто критикует игру.

    • @Refhvh
      @Refhvh 14 วันที่ผ่านมา

      так это не проблема игроков, хочешь сказать хоё не виноваты в проблемах игры?

  • @Agent_Loki
    @Agent_Loki หลายเดือนก่อน +5

    То чувство когда уже на анонсе Ахерон предвещал беды с обилием персонажей и ставил на то что они не остановятся выпускать по кучу персов, как итог - шестой баннер уже не за горами... То же самое с реликами и типа паверкрипом, казалось что все эти проблемы напрягают только меня, удивлен что Синг о них заговорил всерьез, а то обычно никто об этом не думает как о чем то важном, хотя все вроде понимают что к чему.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน +2

      а зачем об этом думать как о чем-то важном, если контент как закрывается 4зв персами, так и будет закрываться?!

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w หลายเดือนก่อน +1

      ​@@forwhat9655 Ты сам ими закрываешь контент? Вот чисто 4* персонажами ?

    • @user-uc2zc9ke5n
      @user-uc2zc9ke5n หลายเดือนก่อน +2

      Недавно видел чела на хоелабе с аккаунтом без гачи который закрыл на 35 звезд текущее зеркало.
      При этом закрыл за 19 циклов.По сути ровно цикла не хватило.
      По факту у него даже Асты не было ибо он не крутил баннеры.У него нет конусов из Гачи которые сильнее конусов зеркала.
      Для тех кто не в курсе Аста всегда выпадает первой круткой на аккаунте.
      Если он почти закрывает что мешает остальным .

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-xz5pw9tx2w мне это зачем, я же не контенмейкер, собственно как и любому другому игроку это не надо, потому что пока докачаешься уже будет у тебя на акке несколько 5 зв персов. Понятно, что проходить 4 нелегко, нужны эйдалоны, много ретраев, но комон, если это можно пройти 4, то о каком паверкрипе мы должны волноваться?

    • @GolgothianSylex
      @GolgothianSylex หลายเดือนก่อน +3

      Проблема с количеством баннеров переоценена, если их становится в два раза больше - ничего не меняется, персонажей реранят с такой же скоростью примерно, у вас только появляется больше вариантов выбора в конкретный патч.

  • @kostwild
    @kostwild หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется, что фарм реликвий неудобен еще тем, что в большинстве данжей/миров Вселенной 2 набора, один из которых бесполезный. Если бы сделали инструмент (по типу смолы), который позволяет выбрать нужный набор, стало бы намного проще. Я бы, наверное, согласился на такое вместо x2 наград.

  • @NordTrir
    @NordTrir หลายเดือนก่อน +1

    3:09 небытие Ахерон действительно понижает боевые показатели и преимущества, просто делает это таким образом, что боевые показатели противников становятся равны 0

  • @foxakame2705
    @foxakame2705 หลายเดือนก่อน +6

    Со Сингом отчасти не соглашусь. Касаемо артов и планарок- это рандом!! В одной игре повезет, а другая как геншин меня скамила 3 месяца на арты сайно, когда с Кафкой за несколько дней управился. А вот то что 4* мало и сюжет уделяет мало времени персам- это да, однако почти все 4 выходят с интересной механикой(сю эй, Ханья, лука, миша, галлахер и тд), а так же вовлечены в основной сюжет и имеют хоть какой то призрачный ИМПАКТ. Когда в других играх с грачей системой по типу никке, азур Лейн, гашни. Большая часть персов филерные и даже если и есть в сюжете, то как кандакия, ке цин( которые просто показались и больше ничего они не сделали, да и к движухе не причастны, просто статисты). Когда один миша с галахером столько теорий навел на седые волосы шизов

    • @kirillvoronov194
      @kirillvoronov194 หลายเดือนก่อน

      Вот тут тоже верно
      я Райден собирал даже страшно представить сколько, а Ху таву с первых двух перекравтов алой ведьмы...

    • @kirichchannel8064
      @kirichchannel8064 หลายเดือนก่อน

      Зачем вообще такая система рандома в артефактах и роликах нужна? Если я хочу играть этим персонажем сейчас

    • @foxakame2705
      @foxakame2705 หลายเดือนก่อน

      @@kirichchannel8064 ну ты можешь играть этими персами вообще не качая артов, они нужны чтобы циферки были большие и все…. А так играй, как хочешь, да и тем более артефакты, оружия, зелья и тд это механики любой jrpg, а не только игр с грачей системой

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z หลายเดือนก่อน

      @@kirichchannel8064 одна из причин почему выбивал Кафку,как услышал что криты не нужны сразу преисполнился 😊

    • @likoris7593
      @likoris7593 หลายเดือนก่อน

      мне нравится как лука и ханья у нас не просто показались, судя по вашему комментарию - в хср блин та же тема с раскрытием, что и в геншине. На каждого Галлахера своя Линнет, на каждого Луку своя кирара

  • @artasssss
    @artasssss หลายเดือนก่อน +3

    хз насчет прокачки персов
    37 персов максимального лвла, 3 ряда конусов максимального лвла. 5 персов с максимальными следами, остальные в районе 6-10.
    Ни разу не брал БП. Играю большинством персов, закрываю вымысел и хаос на 36*
    То ли я везучий, то ли синг собирает каждому персу идеальные релики. Хотя вспоминая что каких персов он называет слабенькими недокачами, неудивительно

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน

      ну как бы таких казуалов прудь-пруди, которые не иронично каждому отдельному персу фармят арты, потому что им впадлу (либо они не додумались) перекинуть арты с одного перса на другого

  • @San-Teplenkos
    @San-Teplenkos 3 วันที่ผ่านมา

    2:10 хзхз я вкачал всех персонажей до 70+ уровня, а тех кем играю (или они мне лорно/геймплейно нравятся ) вкачал до 80 уровня + вкачал абсолютно все следы на них(порядка 12-14 персонажей) я правда не сильно упарываюсь в релики но не читая того что у меня ноль банок энергии. Нехватки в ресурсах не ощущаю. Кстати из-за того что мне нужно много кого качать(у меня на акке не хватает 10 лег до всех персонажей игры) у меня в первых числах мая было получено достижение "супербогатый светоискривляющий тип" за суммарно накопленные 100 млн кредитов интересно будет ли достижение за млрд?

  • @Konstantin_chik
    @Konstantin_chik หลายเดือนก่อน +1

    Уррра, новый ролик и еще такая старая тема, спасибо Синг

  • @asstefa
    @asstefa หลายเดือนก่อน +39

    Судя по некоторым источникам Бутхилла паверкрипнут в следующем же патче)

    • @kafkanihility
      @kafkanihility หลายเดือนก่อน +1

      Ждем мок 12й на файрфлае, пока бутхил топ 1 дамагер

    • @georgevul3
      @georgevul3 หลายเดือนก่อน +14

      Как и Волчика.
      Светлячок + Ахерон на аккаунте = минус весь контент игры на следующие годы.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR หลายเดือนก่อน +9

      Тестовый сервер еще даже не запустили, а люди уже делают такие далекоидущие выводы.

    • @WarCriminalsimp
      @WarCriminalsimp หลายเดือนก่อน

      ​@@GetmanKIRчел, скиллсет уже полноценный слили.

    • @2hk787
      @2hk787 หลายเดือนก่อน +5

      Чел, этот скилсет переделают ещё 100 раз​@@WarCriminalsimp

  • @lissssssssa
    @lissssssssa หลายเดือนก่อน +4

    Квесты.. Согл. Один из первых компаньонских квестов у меня был квест Лочи... И это тотальный трэш. Такого кошмарного квеста я не ожидала.
    А вот за кооп просто счастлива. Для меня как для интроверта вечная боль контактировать с другими людьми в гашне, только нервы тратить. А вот тут идеально, и тебя никто не трогает, и ты их, и персов других помацать можно. До сих пор беру Цзинлю какого то чела с иероглифами в нике, потому что нет своего ледяного дд. Так что очень надеюсь, что кооп не будут особо трогать, он сейчас прям как надо.

    • @RAN01q
      @RAN01q หลายเดือนก่อน

      Но.. в гашне же не обязательно вообще в кооп заходить
      год играл вообще без него, даже не почувствовал. просто закрыл мир, и всё. тебя никто не трогает, ты никого не трогаешь. Вот и решение для интровертов
      а для многих кооп - забавная штука. в геншине допустим многие после 50-55 ранга чисто по нему таскаются в основном

    • @lissssssssa
      @lissssssssa หลายเดือนก่อน

      @@RAN01q ну, целая пачка достижений, которые за один два раза не сделать, так не думают)))

    • @RAN01q
      @RAN01q หลายเดือนก่อน

      @@lissssssssa так это даже не геймплейная составляющая, а просто достижения. Можно без проблем игнорировать, потеряете 1-2 крутки

    • @RAN01q
      @RAN01q หลายเดือนก่อน

      @@lissssssssa И да, если захотеть - в принципе можно и за раз закрыть с кем нибудь

    • @lissssssssa
      @lissssssssa หลายเดือนก่อน

      @@ft9rw не знаю... Может я и не ожидала чего-то грандиозного, но я хотя бы хотела видеть Лочу.. В квесте Лочи.
      Мб квест и был бы веселый, но если бы он был, например, мировым сайдом, или квестом одного из тех, с кем мы таскаемся. Но нет, у Лочи отобрали нормальное раскрытие, помимо того, что он спойлеры с книг выдирает. А зачем? Почему? Чем он живет? Что у него за душой? Кто он?
      Почему у Хук, блин, раскрытия в ее квесте в 100 раз больше........

  • @LifeRaito
    @LifeRaito หลายเดือนก่อน +2

    Кстати то,что пути пойдут по езде было ясно с самого начала, потому, что это дико кастрированная версия любой нормальной пошаговки, тут настолько ограничен геймплей что с ним нормально добавлять просто невозможно.

  • @alone_in_the_moonlight
    @alone_in_the_moonlight หลายเดือนก่อน +2

    Действительно количество легендарных персонажей прям душит... Зачем столько ??? Особенно, как и было подмечено, что с сюжетной стороны не все раскрыты, а нам уже пихают новеньких Бутхилла и Яшму.
    И не говоря уже о реранах...
    А отсутствие компаньонских заданий - отдельная боль, мне нравятся они, а последнее (про Лебедя и Искорку) практически не раскрыли ни ту, ни другую... (По крайней мере, я ничего такого не увидела).

  • @Shikimori_m
    @Shikimori_m หลายเดือนก่อน +9

    Артефакты это жесть конечно. мало того что их 6, так ещё и статов больше типо пробития, скорости, шанса попадания.
    Мне как квантовому симпу собрать 4 фулл квант сэта только в мечтах снится (а там Яшма впереди ещё). там же ещё данж говна

  • @benbrooks365
    @benbrooks365 หลายเดือนก่อน +10

    На счёт бесконечного фарма реликов - с другой же стороны, для меня по крайней мере, это то что позволяет держаться в "игре", "играть в игру" между выходом патчей и событий. Не считая таблиц мировых лидеров, я никогда не видел Цзинлю и Гуйнайфэнь круче своих у целой сотни друзей и всех-всех рандомных челов которых я встречал, это приятно, а Пожиратель у меня слабоватый, да и в целом фиг бы с ним. Когда тебе выпадает говнорелик ты ничего не чувствуешь, а когда хороший - это всегда радует. При этом тебя никто не заставляет каждый день их фармить, ты просто делаешь это потому что тебя не затруднит. Хотя в геншине и правда, эта бездонная яма ощущается совсем не так глубоко.

  • @user-zt7bq1mh6q
    @user-zt7bq1mh6q หลายเดือนก่อน +2

    Честно говоря была лишь только мысль о проблемах хср, как у синка уже целый ролик

  • @androidp_g7352
    @androidp_g7352 หลายเดือนก่อน

    а что за сайт , где можно смотреть достижения?

  • @sad_clown7231
    @sad_clown7231 หลายเดือนก่อน +3

    Блин, Син, ну ведь Ахерон попросту не может быть кем-то кроме небытия.
    Во-первых, она играет от ослаблений, которые с ней заливают другие небытейщики. Они ведь делают её ульту которая сжигает всех противников
    Во-вторых, она является целым эманатором небытия. Было бы странно, если бы будучи приближенной эона небытия, она имела бы путь эрудиции.

    • @baallukor
      @baallukor หลายเดือนก่อน +1

      У нас есть играющий от ослаблений персонаж охоты. Касательно путей - у нас весь экипаж экспресса как бы идут по пути Освоения, а в игре...

    • @gwernai
      @gwernai หลายเดือนก่อน +4

      Тем временем генерал, эманатор Охоты, идущий путём эрудиции: 🗿

    • @Hiddykel
      @Hiddykel หลายเดือนก่อน +1

      @@gwernai он не эманатор охоты. Путем охоты следуют Рейнджеры. Т.е. Бутхил тот же.

    • @gwernai
      @gwernai หลายเดือนก่อน +2

      @@Hiddykel "А генералы и адмиралы альянса, возглавившие корабли Сяньчжоу, встали на Путь Охоты и превратились в стрелы Небесной Дуги." - официальная информация. Синг о ней тоже как-то упоминал. Так что эманатор.

    • @gwernai
      @gwernai หลายเดือนก่อน +1

      @@Hiddykel А ещё последователи ≠ эманаторы. Рейнджеры следуют Пути Охоты, но является ли из них кто-то эманатором Охоты пока что не сказано.

  • @tavi8522
    @tavi8522 หลายเดือนก่อน +5

    Полностью согласна со всем сказанным
    Кстати в описании новоц версии сказано о каком-то квесте персонажа "красавица и разрушение"

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน +1

      Это не квест персонажа, это сюжетное название задания.

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน +1

      @@broccoli5176 там указано "миссия компаньона", это не сюжет.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@tavi8522 спешу вас огорчить - нет там никакой "миссии компаньона". Это очередной пук от ру-локализации. В англо-варианте там сказано
      After completing Trailblaze Mission "Penacony - Beauty and Destruction".
      Trailblaze mission это основная сюжетка игры.

  • @4eburek991
    @4eburek991 หลายเดือนก่อน +1

    По поводу путей прикол в том что Ахерон будучи небытьем не накладывает дэбафы ибо её цветок им не считается

  • @Echizendesu
    @Echizendesu หลายเดือนก่อน +2

    А что не так с реликами? Да, собрать идеально трудно, но это и вроде как не нужно, зеркало и вымысел всегда закрываются нормально, если не пытаться закрыть за 0 циклов. Разница между нужным сетом и 2+2, как правило пара %. Домены фармятся на нескольких персов - фармишь что-то для одного падают обновки и для других. Одно время была проблема с местом, но после возможности сразу отсеивать ненужное и добавления места она ушла.
    Насчет павркрипа, я считаю, что в такой игре без него не обойтись, hsr в этом плане вполне неплохо справляется, усиление в ~5-10% общего урона вполне себе хорошая тенденция. За год все персы, кроме янчика, из начального ростера актуальны, а где-то даже топчик (герта+химеко). Вприцнипе только на месячном билетике, можно спокойно скипать 1 перса из патча, а то и весь патч и не париться. И да трули ф2п я не рассматриваю это отдельный вид, ради него никто игру балансить не будет, т.к. разработка должна как-то оплачиваться.
    Насчет того, что мало 4, а зачем их много? они нужны лишь как затычка, если вдруг пропустил кого-то нужного, а большое их кол-во лишь ускорит прогрессию силы 5*.
    А вот какой-то онлайн составляющей действительно не хватает, хотелось бы увидеть что-то типа рейда или подобного.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g หลายเดือนก่อน

      поныть то надо, особенно моё любимое -:" в геншине нужно всего 3 артефакта чтобы скрафтить арт а в ХСР 10!!!"
      а то что в ХСРе ты сразу крафтишь нужный кусок - мы умолчим
      то что в ХСРе кубки фармятся отдельно и супер успешно (в гашне нужный кубок может месяцами не падать) - мы умолчим
      Одеваю персов в обеих играх успешно. А вот чтобы выбить 6-7 проков критовые арты, ну.... я 2 года фармлю критовую Эмблему на С3 Райден, до сих пор не выбил.

  • @user-fz9jl9jm2i
    @user-fz9jl9jm2i หลายเดือนก่อน +11

    1) Возможно в скором времени рераны просто будут удлиняется в своих промежутках. Не делают четверки? А Галлахер и Миша тогда кто?
    2)Насчёт ачивок, в этом есть своя уникальность. В геншине не интересно делать ачивки, а в хср есть взаимодействие игровых персонажей внутри контента, и всегда бывает интересно : " а если взять этого персонажа с этим?" или "а если я убью Герарда за Сервал что то будет?" . Да даже ачивку за полную прокачку древа следов у любого перса в первый раз дают. На мой взгляд это уникальность ачивок в игре, а если вас корежит от того что на вашем счётчике не хватает одной ачивки за 5 гемов, обратитесь к специалисту.
    3) Любая игра с ресурсами всегда держит игрока в их дефиците, так что как говорится "за всеми зайцами погонишься, ни одного не поймаешь". Хочешь все и сразу? Плати больше.
    4) С выходом Ахерон паверкрип действительно стал виден явно и во весь рост. Но возможно такой жуткий перс это прецидент и дальше будут ли такие , это вопрос.
    5) Почему рассматривается раскрытие сюжетов с патча 2.0? Вам за год на белобоге и Лофу столько контента и квестов завезли, а вы хотите за 2 патча все поглотить? Игра с поочередно выходящими патчами предполагает ожидание.
    6) Реликвии действительно Скам, но возможно эту систему будут как то балансить,но вряд ли. Хотя раз уж мы вспомнили геншин, то в хср ты можешь удобнее получать именно нужные куски ,а не все подряд

    • @arotsuchi
      @arotsuchi หลายเดือนก่อน

      на счет 4*. 2.0 у нас 2 леги и 1 четверка. 2.1 тоже самое. 2.2 и 2.3 4* не анонсировали. проблема в том, что теперь 5* уже по две выходит, а 1 единственную 4* могут не добавить раз или два в патч. 8 пятерок на 2 четверки за половину или 1/3 версии 2.х. такими темпами большую часть персов в игре придется доставать за 80+ круток

  • @user-fq9md4ob3s
    @user-fq9md4ob3s หลายเดือนก่อน +7

    Потому что Авантюрин клевый, все просто) Отличный перс, если бы ваших любимых Искру и прочих бы вывели на первый план то никто бы не возмущался, а тут чет резко обидно стало?) а то что Авантюрина в начале пенаконии каждый первый обсирал это норм? Какая милая двойная логика

    • @Hiddykel
      @Hiddykel หลายเดือนก่อน +3

      в следующей обнове оближут механический зад Светлячку - никто не мякнет, что вся сюжетка про нее, лол

    • @user-fq9md4ob3s
      @user-fq9md4ob3s หลายเดือนก่อน +2

      @@Hiddykel вангую что так и будет, всем кроме Авантюрина можно экранное время занимать походу)

  • @Saiko_Universe
    @Saiko_Universe หลายเดือนก่อน +1

    Ну не знаю, и да и нет.
    По баннерам, думаю скоро закончится регулярный выход персонажей. Плюс это не генш с его открытым миром где локации исследуются долго, тут раз-раз и делать нечего. Зато можно буквально за один забег в чашелист с приглашенным персонажем на автобое дейлик закрыть и не выгорать к игре. В генше уже через полгода дейлики душили.
    Раскрытие персонажей дело долгое. К тому же вы не правы, сюжет заоблачного квинтета полностью закрыли с неплохим раскрытием персонажа, хохо раскрыта хорошо, белобог неплохо раскрыт не смотря на свою маленькость. Арка коколии закрыта полность, а новый сюжет это уже правление брони.
    Гача артефактов да, пипец. Но опять же, у нас автобой есть. Спасает очень.
    Так что в большинстве своем не согласна с вами, хотя претензии понимаю.
    Все что меня пока не устраивает - регулярно 2 новые леги в месяц. Но это не генш и во многих сферах все еще ощущается недобор. Я не покупаю батлпассы регулярно, всего три брала. И мне везет в гаче. Да, есть не все персонажи, но я не ощущаю прям недокачаности всех. Галахера докачаю и мне буквально сидеть на жопке ровно пока не выбью нового. Не прокачаны базовый дань, сушан, хук, лука, март, арлан, миша, но я их и не буду качать если внезапно не случится что-то вроде герты и вымысла.
    Вполне возможно что сушан, лука и сюэи, возможно миша в новом режиме станут метой, но дособирать их смогу из кусков того что осталось от сборки других. Лениво готовлюсь к новому первопроходцу, для бутхилла все есть, куски с боссов насыпались на его сет.
    Играю со старта, регулярно покупаю снабжение и 3 раза брала максимальный батл пасс.
    Про донаты тоже можно найти выход. Друг с айфоном, вроде яндекс и озон карты работают.
    Тот же геншиндроп и вроде хорни бокс, хотя я против левых агрегаторов

  • @THEF1R3ANG3L
    @THEF1R3ANG3L หลายเดือนก่อน +1

    С релиза не хожу за реликами, кроме моментов, когда заставляют по типу х2. Интересно, когда поверкрипнут такой аккаунт?)