Pulling a polygon out of a hat - Noah Veltman

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 4

  • @Prankalanka
    @Prankalanka 7 หลายเดือนก่อน

    Thanks

  • @haldclark
    @haldclark 6 ปีที่แล้ว

    The results look good, especially with multiple polygons. I wonder if there is a simple triangulation variant that avoids polygon intersections (e.g., at 24:06 and 24:08). I'm guessing it's not possible to find something _simple_ because it would require solving a constrained N-polygon arrangement problem, but it would be nice to have for things like watertight polyhedra (e.g., character model animations), iso-contours, and image segmentations.

  • @王鹏飞-j4z
    @王鹏飞-j4z 7 ปีที่แล้ว

    wonderful work!

  • @mmtf
    @mmtf 7 ปีที่แล้ว

    great!