Hacking Tool | Autodesk Maya + Substance 3D Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @edvlu8653
    @edvlu8653 7 หลายเดือนก่อน +2

    Man, you are crazy!!! I hope one day i can reach the same level as you, greetings from Mexico

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you man! You totally can! Just keep practicing and making art, consistency is key! Thank you for the comment :)

  • @vanshbansal8011
    @vanshbansal8011 7 หลายเดือนก่อน +2

    Nice work buddy, by the way is it bad to have triangle in our topology?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks man! It depends where they are and how the model is going to be used. If its going to be animated, then no try to avoid any triangles. If its not, having small triangles connecting booleans, etc wont be a problem at all! It really depends where the triangles are on the model, sometimes they can cause artifacts in the geo and weird stuff so its always good advice to try to stick to quads when you can.

  • @shivamnishad5524
    @shivamnishad5524 7 หลายเดือนก่อน +2

    Super model sir

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Thank you :)

  • @TheBratscin1
    @TheBratscin1 7 หลายเดือนก่อน +1

    Fantastic!

  • @roxtube123
    @roxtube123 7 หลายเดือนก่อน +1

    very cool !

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @magmabuddy
    @magmabuddy 4 หลายเดือนก่อน

    plz plz can you tell me where did u get that circuit board material. i couldn't find it anywhere

  • @pralaykumarkhatua7755
    @pralaykumarkhatua7755 7 หลายเดือนก่อน +1

    Don't rush...

  • @СашаСелюнин-ц1ш
    @СашаСелюнин-ц1ш 7 หลายเดือนก่อน

    Hey man, create one for beginners follow along, please. It don't have to be large obj., but tricky. Peace!

  • @Ррбб-ш5е
    @Ррбб-ш5е 7 หลายเดือนก่อน +1

    COOL

  • @Nine-Eight
    @Nine-Eight 7 หลายเดือนก่อน

    Awesome work! what are your computer specs??

  • @wester876
    @wester876 2 หลายเดือนก่อน

    Hello!
    Please tell me how you divided UV into such groups. Is it possible to do this in a blender, and how to load UV into Substance Painter?

    • @polyrendr
      @polyrendr  2 หลายเดือนก่อน

      Hey there! Each UV set has a different material applied to it.

  • @ЮраПономарёв-ы6д
    @ЮраПономарёв-ы6д 7 หลายเดือนก่อน +1

    The work is great, but I have a question, please tell me how many polygons do you have in your model?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Thanks! before or after smoothing? 😅 Its over a million tris after smoothing with all of those tiny objects. The chipboard alone is about half the poly count lol

    • @ЮраПономарёв-ы6д
      @ЮраПономарёв-ы6д 7 หลายเดือนก่อน

      Do you continue to use these models of yours somewhere, or do they just remain beautiful pictures?@@polyrendr

  • @MeatPart
    @MeatPart 7 หลายเดือนก่อน +1

    Оч круто

  • @kannanabhi410
    @kannanabhi410 7 หลายเดือนก่อน +1

    👑

  • @mdazman5363
    @mdazman5363 7 หลายเดือนก่อน

    where did you get that circuit board keyboard smart material ?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      It is available for free on the Adobe materials website!

    • @mdazman5363
      @mdazman5363 7 หลายเดือนก่อน +1

      thanks for taking time and replying
      @@polyrendr

  • @rachelpao2850
    @rachelpao2850 7 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, kind of a beginner here just wanted ask a question. For portfolio, where would you recommend rendering from? Substance or maya?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      You can definitely have more control over your renders in Maya, I would probably render it out with Arnold. However, Substance is great too and very easy since it has preset lighting environments and requires little adjusting/tweaking. That's a big reason why I render out of substance - it saves me a ton of time on my weekends not having to export, setup cameras, lights, hook up textures, and render it out. If you're not in a rush, I'd suggest rendering out of Maya. Not only is it good practice but you can definitely get better quality renders if you know what you're doing :)

    • @rachelpao2850
      @rachelpao2850 7 หลายเดือนก่อน

      @@polyrendr got it thank you so much✨

  • @bhaveshbhosale1728
    @bhaveshbhosale1728 7 หลายเดือนก่อน

    do you smooth the model after making the base?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Yes

  • @UmerMalik-r1z
    @UmerMalik-r1z 7 หลายเดือนก่อน

    dogesh

  • @danielhawk8199
    @danielhawk8199 7 หลายเดือนก่อน +5

    The goat is back!! Love these tricky devices

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      🙌

  • @mdazman5363
    @mdazman5363 7 หลายเดือนก่อน +2

    hey buddy. You are doing Great. I saw all of your videos so far since and I am your subscribed member since you had 3.1k subs. Anyways I have a request and that is if you can make some videos on game ready assets more. I mean making a high poly mesh and baking it with the lowpoly and texturing maybe. Thanks for the awesome works again

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you for being a long time subscriber! 🙌I really appreciate all the support! There will be more HP/LP workflow models down the road when some more time opens up :)

    • @pspatil007
      @pspatil007 6 หลายเดือนก่อน

      Hello brother,I also want his subscription.how I payment to him in India?

  • @wester876
    @wester876 2 หลายเดือนก่อน

    Please share the "Duct Tape" material for Substance

  • @faerisetkasoura4227
    @faerisetkasoura4227 7 หลายเดือนก่อน

    La créativité viens surtout avec l'usage de la technique je ne vois pas qu'elle grande technique il y a à écrire des prompts. Peut être que l'apprentissage de l'art tradi sera tjrs en vigueur pour créer de bon artiste.

  • @Noobmaster-ni2hq
    @Noobmaster-ni2hq 7 หลายเดือนก่อน +2

    💙😇👍🏼

  • @PREZZEDLEMON
    @PREZZEDLEMON 6 หลายเดือนก่อน +1

    damn i thought it's in blender but still amazing render

  • @AlmondChocolateMilk
    @AlmondChocolateMilk 7 หลายเดือนก่อน +1

    Breach the mainframe 🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥

  • @agrographics10
    @agrographics10 7 หลายเดือนก่อน

    try ironman 3d model please

  • @ramyissa20
    @ramyissa20 7 หลายเดือนก่อน

    Can you link your artstation profile? I'd like to see more of your work

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      I surprisingly don't have much up on ArtStation at the moment but you can find me by searching Polyrendr :)

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 7 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for this content my friend. Could you make a video using the array tool? I am a Blender user and I am learning Maya but I don't really understand how to make certain patterns where objects must be duplicated on a circle or curves.
    Thanks in advance!

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! That's a great idea, I've used MASH a few times on some of these models but I'll definitely keep that in mind! Thanks for the comment :)

  • @idontknow8898
    @idontknow8898 6 หลายเดือนก่อน +1

    Your videos are exceptional! I've included them as my daily watch whilst I work! I pick up LOTS of information as I watch them! Thabk you! 🙏🏻

    • @polyrendr
      @polyrendr  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks man! Happy to hear that, I appreciate the comment! :)

  • @iKaGe01
    @iKaGe01 5 หลายเดือนก่อน

    Do your patreon videos have commentary in real time?

    • @polyrendr
      @polyrendr  5 หลายเดือนก่อน +1

      No they are just in real-time. However I do have other narrated videos on there as well.

  • @speckleBo
    @speckleBo 7 หลายเดือนก่อน +1

    Stunning! I love how it looks! Is the circuitboard a projected texture or a material?

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! :) It's a material. Some of the tiny pieces are also geo.

  • @mod3lur548
    @mod3lur548 7 หลายเดือนก่อน +1

    This is guy is really talented. How long did it take to get to this level of 3d model experience? Keep the videos coming.. Thanks.

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you man! Appreciate the comment, I've been at it for about 7 years maybe. Its just lots of practice, consistency is key!

    • @mod3lur548
      @mod3lur548 7 หลายเดือนก่อน

      Your welcome! That's so true. Thanks.@@polyrendr

  • @shazshazu872
    @shazshazu872 6 หลายเดือนก่อน

    how long have u been in this field?

    • @polyrendr
      @polyrendr  6 หลายเดือนก่อน

      Somewhere around 8 years.

  • @albertopiovani906
    @albertopiovani906 7 หลายเดือนก่อน

    You have something with blender? How you create the pcb in substance?

  • @dimachernyj1776
    @dimachernyj1776 7 หลายเดือนก่อน +1

    Nise 👍👍

  • @naldo-s9e
    @naldo-s9e 7 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent as always bro

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Thanks man!

  • @michelangelop.266
    @michelangelop.266 7 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing!!!!

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @Mintm0
    @Mintm0 7 หลายเดือนก่อน +1

    Love it! Love the detail.

    • @polyrendr
      @polyrendr  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! Thanks for the comment :)