HALL SENSORS IN DUALSENSE PS5 PAD ASSEMBLY AND IN-GAME TEST [NEW VERSION]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @computeractivity7972
    @computeractivity7972  3 หลายเดือนก่อน

    Dla tych którzy zainstalowali analogi i potrzebują dostroić zewnętrzny okrąg, podaje link do darmowego oprogramowania online gdzie w prosty sposób, bez montażu dodatkowej płytki można to zrobić na stałe:
    dualshock-tools.github.io/

    • @KUBANCZYK91
      @KUBANCZYK91 4 วันที่ผ่านมา

      A co zrobić gdy wymieniony analog po przekątnej (prawa gora i dol) wychodzi za okrąg? Wynik to 13%. Jak cofnąć by po przekątnej było dobrze

  • @RafFere
    @RafFere 7 หลายเดือนก่อน +4

    Dużo wiedzy, fajny materiał :)

  • @danielgasiorek4079
    @danielgasiorek4079 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nie wiem kolego skąd Ci się wzięło to że pady do ps1 i ps2 miały analogi Halla, ale po obejrzeniu Twojego filmu, wygrzebałem z szafy pada od ps2 i go rozebrałem, nie ma w nim analogów Halla, są zwykłe na potencjometrach, widać tylko że te płytki i wszystko jest porządniejsze

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน

      Tak pady od PS1 PS2 były najwidoczniej wyposażone w dużo bardziej wytrzymałe potencjometry, które po prostu nie sprawiały problemów dryfu, być może dlatego że miały lepsze właściwości wykonania, natomiast w kolejnych wersjach kontrolera potencjometry praktycznie w większości przypadków zaczęły mieć znacznie bardziej ograniczona żywotność oraz rosnąca konieczność serwisowania, wymiany na nowy egzemplarz.

  • @panekomakewo1269
    @panekomakewo1269 4 หลายเดือนก่อน

    Tylko gdzie je najlepiej kupić

  • @MarekPow-rk9hw
    @MarekPow-rk9hw 2 หลายเดือนก่อน

    może materiał zawiera dużo poprawnej treści ale słownictwo człowieku masz na poziomie podstawówki, jeżeli brakuje Ci słów to poczytaj troszkę, dokształć się, zrób coś ze sobą. Żal mi ludzi którzy przekleństwami próbują nadrobić brak edukacji. Do kogo kierujesz ten materiał? Do inteligentnych ludzi ! Więc dostosuj się proszę chociaż trochę.

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน +2

      Materiał jest prowadzony w takim tonie jaki mi odpowiada, jeżeli masz problemy to przestań oglądać, zamiast pisać komentarz na miarę sfrustrowanej osoby, która potrzebuje kilku książek aby udowodnić swoją wartość, najwidoczniej masz kompleksy które leczysz książkami i pisaniem toksycznych komentarzy, inteligentna osoba zrobiła by tak jak ci napisałem na początku o ile zrozumiałeś... może będziesz potrzebował jeszcze 2 kolejnych książek żeby się udało, jeśli chodzi o edukacje na podstawie swoich przypuszczeń zakładasz ze potrzebuje się edukować ?? Mam odpowiednie wyksztalcenie i w okresie czasu kiedy trzeba było się kształcić i szkolić osiągnąłem wszystko co było dostępne i na co było mnie stać i teraz nie musze udawać osoby inteligentnej za jaką się uważasz i funkcjonować w jakiś ramach zachowań dla ciebie odpowiednich, działam swobodnie odpowiednio na swój sposób i żal mi takich ludzi którzy musza wyładować swoje emocje bo nie rozumieją ze nikt nie będzie dostosowywał się do ich zachcianek, zamiast nauczyć się rozumieć ze świat nie kreci się w okól nich, a jeżeli masz problemy ze zrozumieniem tego to zapisz się na wizytę u psychologa, a może 2 po poradę zamiast pięknie w sposób nietrafiony formułować i komponować wypowiedzi w komentarzach pod filmem. Zostawię go jeszcze na chwile żebyś mógł sobie przeczytać, a następnie cię zbanuje bo wybacz ale nie odpowiada mi twój sposób wyrażania opinii i to ja tutaj decyduje o tym jakie treści się znajdują na tym kanale, a nie ty więc poszukaj sobie innego miejsca do nieudolnego dowartościowywania się

  • @JaVoR_pl
    @JaVoR_pl 2 หลายเดือนก่อน +1

    Na filmie mówisz, że przy tej samej czułości kamera porusza się szybciej, a czy nie ucierpiała na tym precyzja, skoro przy tych samych wychyleniach jest szybszy ruch?

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน +1

      Punkt śledzenia ruchu na tych czujnikach jest precyzyjniejszy i bardziej stabilny, co za tym idzie krzywa błędu na teście pokazuje ze dużo lepiej przenoszą nasz ruch analogiem na to co dzieje się na ekranie. Na starych nowych fabrycznych analogach z potencjometrami gdzie jeszcze nie było dryfu osiągały one próg błędu na granicy ok 12%, na tych z czujnikiem halla po skalibrowaniu darmowym oprogramowaniem ogólno dostępnym, granica błędu wynosi poniżej 5% co jest wręcz idealne, jeśli chodzi o czułość możesz po prostu zmniejszyć ją sobie w grze, zalecam aby czułość pionowa zawsze była trochę niższa od poziomej. Dodam ze te analogi z filmu mam już 7 miesiąc intensywnego użytkowania w grach fps, poddając je przeciążenia i cały czas działają idealnie bez żadnego dryfu czy odchyleń od punktu startowego.

    • @JaVoR_pl
      @JaVoR_pl 2 หลายเดือนก่อน

      @@computeractivity7972 dzięki za odpowiedź, na trwałości mi tak bardzo nie zależy, jak na precyzji. sam sobie wymieniam, mam jeszcze zapas oryginalnych alpsów i one po kalibracji mają błąd 3%-5% więc spoko, nawet po 6mc grania, ale to pewnie dlatego że gram na 4 padach i nie są tak mocno obciążone. Skoro mówisz że są ok, to zamówię na testy., widzę że jest jeszcze nowsza wersja niż twoje, v5 chyba, są jeszcze jakieś zielone i tak się zastanawiam które lepsze?

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน

      ​@@JaVoR_pl Ogólnie ja fabrycznych potencjometrów nie regulowałem nigdy bo na tamten czas nie było dostępnych żadnych programów do regulacji to nie jestem w stanie ci powiedzieć jakby to wyglądało poprawiając po fabryce gdzie zawsze się zakłada ze przy produkcji centrują to najlepiej na tyle na ile pozwalają im możliwości sprzętu, wiec ten błąd w granicach 8%-12% fabrycznych kontrolerów z potencjometrami był dla mnie wyznacznikiem dokładności, jeśli na swoich potencjometrach osiągasz wyniki na poziomie ok. 3% to jest bardzo dobrze, mimo wszystko uważam że te czujniki magnetyczne Halla nadal będą bardziej stabilne i dokładne niż potencjometry w których ruch śledzony jest w wyniku tarcia 2 bardzo delikatnych fizycznych elementów podatnych na odkształcenia, które powodują nierówne zmienne zachowanie po czasie, to jakby porównać myszkę z kulka, która się zapycha i działa różnie do myszki optycznej gdzie ruch śledzony jest dokładniej bez kontaktu czujnika z powierzchnia, poza tym pod względem trwałości wydaje mi się ze warto mieć te czujniki Halla i mieć spokój na dłuższy czas bez potrzeby otwierania pada i lutowania co chwile na płycie głównej nowych potencjometrów. Jeżeli chodzi o te czujniki V5 to są chyba po prostu zwykłe czujniki, skalibrowane poprzez te darmowe oprogramowanie online, które pojawiło się niedawno, link podałem w komentarzu pod filmem. Ja bym zamówił te standardowe czujniki z surowa kwadratowa strefą ruchu i skalibrował je samemu w tym prostym programie.

    • @JaVoR_pl
      @JaVoR_pl 2 หลายเดือนก่อน

      @@computeractivity7972 zgadza się, jak nie było dostępnych programów, to lutowałem po kilka razy a i tak nie było idealnie, odkąd jest możliwa kalibracja za pomoca stronki online jest dobrze. Byłem ciekaw opinie takiej osoby jak ty, bo większość pochwał jest od osób które świadczą wymianę analoów za 10zł kasując nawet 200zł, wiec dystans do takich opinie mam. V5 mają inny kształt magnesu, przez co podobno można jeszcze lepiej skalibrować max wychylenie. Dzięki i pozdrawiam.

  • @Rzut-Oka
    @Rzut-Oka 24 วันที่ผ่านมา

    Spoko material, czy trzeba je rzeczywiscie kalibrowac po wlutowaniu czy mozna odpuscic ten zabieg?
    Dzisiaj zmienilem nakladke analoga na aluminiowa i lewa galka ma jakies opory, rozbiorę jeszcze raz i sprawdze..
    W padzie ps4 lutowalem analoga i krzsywo mi sie osadził potem haczył o gorna obudowe inmomentalnie go szlag trafił..

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  24 วันที่ผ่านมา +1

      Lepiej skalibrować, program działa bardzo dobrze i praktycznie dla sprawdzenia wykonałem kalibracje kilka razy i po każdej ustawienie wychodziło idealnie, wystarczy podłączyć pada do PC, uruchomić stronę, a dalej krok po kroku postępować według pojawiających się na ekranie komunikatów instrukcji w języku Polskim i wszystko powinno pójść dobrze. Kalibracje warto zrobić dlatego że wtedy analogi zachowują się wręcz idealnie prawidłowo, robi się ja szybko, a podczas jej wykonywania praktycznie nic nie można zepsuć.

    • @Rzut-Oka
      @Rzut-Oka 24 วันที่ผ่านมา

      @@computeractivity7972 Dzięki wielkie, mam jednego pada z galą do wymiany i już za chwilę zamówię te gałki. Mam ten bajer do odsysania i taka lutownice to może ogarnę to jakoś :)

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  23 วันที่ผ่านมา

      @@Rzut-Oka Ogarniesz czasami trzeba cos zepsuć żeby w końcu się udało ale koniec końców warto.

  • @przemyslawbaran8384
    @przemyslawbaran8384 18 วันที่ผ่านมา

    Jedziesz z tym padem 😂

  • @lary0426
    @lary0426 15 วันที่ผ่านมา

    No i super 👍

  • @dev1anceONE
    @dev1anceONE 5 หลายเดือนก่อน +2

    Pady od Dualshocka 1 do 3 nie używały gałek z efektem halla, a po prostu miały duży deadzone i były bardziej sztywne, pierwsza konsola która miała pad z efektem halla to Dreamcast, albo coś tam jeszcze wcześniej było od Segi

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน +1

      Tak pady od PS1 PS2 były wyposażane w potencjometry o być może lepszych właściwościach, natomiast co do PS3 w sieci krążą informacje mówiące o tym że ograniczona ilościowo, konkretna partia kontrolerów do PS3 była wyposażona w moduły Halla, są też dowody przedstawiające istnienie tych czujników już od kilkunastu lat, następnie z jakiegoś powodu producenci zdecydowali się aby jednak stosować ograniczone wytrzymałościowo potencjometry.
      www.tiktok.com/@modyfikatorcasper/video/7360359537322233120
      www.benheck.com/inside-the-dualshock-3-controller/

    • @dev1anceONE
      @dev1anceONE 2 หลายเดือนก่อน

      @@computeractivity7972 Mała seria kontrolerów do PS3 z efektem halla nie zmienia tego że większość padów do PS3 ma jednak zwykłe potencjometry, a te kontrolery do PS3 z efektem halla są jednak trochę duchem, bo niby coś tam jest, ale mało kto miał w ręce - a z jakiego powodu producenci wolą stosować pady z normalnymi potencjometrami, a nie z hallem to raczej odpowiedź jest dosyć prosta i każdy się domyśla jaka

  • @jerzypawelec3740
    @jerzypawelec3740 7 หลายเดือนก่อน +2

    W oryginalnych padach do Playstation od 1 do 3 nie było analogów z efektem halla.

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน

      Tak rzeczywiście w padach PS1 PS2 były montowane potencjometry, natomiast co do PS3 w sieci krążą informacje mówiące o tym że ograniczona ilościowo, konkretna partia kontrolerów do PS3 była wyposażona w moduły Halla, są też dowody przedstawiające istnienie tych czujników już od kilkunastu lat, następnie z jakiegoś powodu producenci zdecydowali się aby jednak stosować ograniczone wytrzymałościowo potencjometry.
      www.tiktok.com/@modyfikatorcasper/video/7360359537322233120
      www.benheck.com/inside-the-dualshock-3-controller/

  • @adamxx9013
    @adamxx9013 7 หลายเดือนก่อน +2

    Dobrze gada, polac mu... ale kolego... najważniejsze! DLA CZEGO NIE UZYWASZ TOPNIKA PRZY LUTOWANIU ? Kup aim nc254, spoiwo lutownicze od Cynela. A i robota lepiej będzie szła, praktycznie sama, pamiętaj też że halle posiadają zewnętrzną martwą strefę, DLATEGO NALEZY JE KALIBROWAĆ NAJLEPIEJ PROGRAMOWO, WTEDY JEJ NIE BĘDZIE . Zostawiam łapę w górę

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน

      Tak kontroler już skalibrowany, po prostu na tamten moment kiedy to robiłem oprogramowanie do kalibracji nie było jeszcze dostępne jak teraz i aby to zrobić trzeba było dodatkowo montować specjalną płytkę, co patrząc z perspektywy czasu było by niepotrzebnym bałaganem na płycie głównej kontrolera, kiedy teraz można to fajnie i jeszcze dokładniej zrobić programem, mimo wszystko nawet bez tej kalibracji bardzo fajnie pracował ten kontroler na czujnikach Halla, z perspektywy czasu dużo lepsze doświadczenie niż na potencjometrach.

    • @KUBANCZYK91
      @KUBANCZYK91 16 วันที่ผ่านมา

      O jakim programie mowisz?​@@computeractivity7972

  • @StasiuGren
    @StasiuGren 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nie macie wrażenia że te analogi są dużo bardziej czułe ? Grałem w Warzone na starych analogach miałem czułości po 6 pion poziom a po wymianie gram na 2 bo celownik latał jak szalony :) Zapraszam do dyskusji.

    • @computeractivity7972
      @computeractivity7972  2 หลายเดือนก่อน

      Są dużo bardziej czułe bo precyzja śledzenia jest dokładniejsza i szybciej reaguje na ruch gałka.

  • @Reydoku
    @Reydoku 6 หลายเดือนก่อน

    A można przerobić analogi z Dual Sense Edge na hall- chodzi mi o te wymienne

  • @Drift_King.
    @Drift_King. 7 หลายเดือนก่อน

    Czemu słyszę głos Hołowni? 🤭

  • @Gerrard1910
    @Gerrard1910 6 หลายเดือนก่อน

    Klasa filmik. Zaraz obejrzy go tzw polykacz piwa😂