【Ver.14最新版】双剣×狂化奮闘×業鎧【修羅】でバグ火力‼︎Lv.220を3分で周回する双剣最強装備が完成‼︎全属性双剣の火力を検証!【MHRサンブレイク】【双剣】【狂化奮闘業鎧】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.พ. 2023
  • #双剣 #モンハンサンブレイク #モンハンライズ
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    やぁ諸君、私だ。
    動画を見てくれてありがとう。これからもよろしく頼む。
    チャンネル登録やTwitterのフォロー、高評価もよろしく。
    Twitter: / black_yoroi_gai
    では、また良き夜に会おう。さらばだ。

ความคิดเห็น • 127

  • @omoti1665
    @omoti1665 ปีที่แล้ว +5

    いつも本当にわかりやすい動画ありがとうございます!
    個人的には装備を先に紹介していただいた方が見返しやすい気がしました!

  • @bane7520
    @bane7520 ปีที่แล้ว +5

    メイン武器双剣の自分ですが
    双剣の装備を考える際にいつも参考にさせてもらってます!!

  • @rabbit1638
    @rabbit1638 ปีที่แล้ว +4

    解説全部教えてくれるからめちゃ見やすいし分かりやすいわ

    • @nomad4805
      @nomad4805 8 หลายเดือนก่อน

      ネフィリム腕に業鎧2逆恨み-1が付いたんですけど作れますかね?

  • @user-bs4ir3it6l
    @user-bs4ir3it6l ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!待ってました、錬成頑張ります!

  • @khgfhvc
    @khgfhvc ปีที่แล้ว +3

    待ってました 早速作らせて頂きます

  • @user-wt4ky4xj5y
    @user-wt4ky4xj5y ปีที่แล้ว +2

    妥協点も載せてくれてるのが嬉しいです。

  • @cdays_12
    @cdays_12 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です!やはり業鎧は強いですね…
    自分は攻撃7で業鎧1にしていましたが見直したいと思います

  • @user-cm6qe3iv6k
    @user-cm6qe3iv6k ปีที่แล้ว +5

    徹底的に研究されていて、説明も分かりやすい。

  • @user-kr5rk7wm9u
    @user-kr5rk7wm9u ปีที่แล้ว +1

    お待ちしてました😆火力凄すぎ😅😅こういう双剣まってました😍実戦先でも後でも見入ってしまいます☆いつもありがとうございます😊😊

  • @user-hl1dl2xu6e
    @user-hl1dl2xu6e ปีที่แล้ว +1

    待ってました!
    いつもありがとう♪

  • @BIG_MELON_STAR
    @BIG_MELON_STAR ปีที่แล้ว +2

    動画待ってました‼
    いつもわかりやすい解説ありがとうございます!

  • @dqx8300
    @dqx8300 ปีที่แล้ว +18

    他の投稿者さんの紹介見ても、錬成とかの違いで全然違う装備しか組めなかった自分ですが、黒ノ鎧さんの動画だと錬成やお守りのポイントまで丁寧に解説があってとても分かりやすかったです!錬成・お守り集め頑張ります!

  • @Negineki
    @Negineki ปีที่แล้ว +3

    いつもありがとう!絶対編集と錬成の下準備大変よな・・・

  • @MrUMA-og4hn
    @MrUMA-og4hn ปีที่แล้ว +1

    武器の使い分けまでやってるとは・・・・参考になります。武器スロ使用の有無に関しても他の方の質問で回答してくれてるのでありがたいですね

  • @user-yr7ul2yc5w
    @user-yr7ul2yc5w ปีที่แล้ว +1

    待ってたぞ!!

  • @cdays_12
    @cdays_12 ปีที่แล้ว +2

    この動画を参考に業鎧2妥協ですが連撃属痛属会3まで盛れるようになりました。丁寧で分かりやすい解説本当に助かります!

  • @user-fn6ob9ky8t
    @user-fn6ob9ky8t ปีที่แล้ว +1

    待ってた!

  • @user-sy5ze5ft2t
    @user-sy5ze5ft2t ปีที่แล้ว +1

    鎧様、ありがとうございます、双剣の底が見えない…モチベーションに繋がる!、まずは5分を切ります!

  • @twotarou
    @twotarou ปีที่แล้ว +2

    このスキルの組み合わせでやってみて1番いいなと思った理由が鬼人化の高速移動を奮闘のおかげで永遠に出来ること
    もっさりした動きが嫌で避けたり肉薄をすぐ出来る片手剣がいいなと思ってサードからずっと使ってるんだけどこの速さなら攻撃モーションが長めでもいいかなって思える

  • @einhorn4646
    @einhorn4646 ปีที่แล้ว +2

    みんな大好きドスバギィは草🤣
    バージョン11辺りは、火属性最強は金銀双剣だったので、引き続き強化して使ってますが、属痛竜珠は偉大ですね!
    オロミド双剣を作り直すか迷ってます。

  • @user-ii6se5ps9u
    @user-ii6se5ps9u ปีที่แล้ว +1

    検証お疲れさまです。
    参考になります❗

  • @Dino_Kaymer_YT
    @Dino_Kaymer_YT ปีที่แล้ว +5

    いつも参考にさせていただいているので待ち詫びておりました!!
    今までの動画にも目を通した上で質問なのですが、会心撃【属性】と連撃のどちらかをLv3(もう一方はLv2)まで積める場合はどちらの方が優先度は高いでしょうか?
    今回の装備を拝見した限りでは会心撃の方が高そうだと予想はできたのですが、念のため最新のアプデを踏まえた上での確認ができればと思いコメントさせていただきました。お手すきの際にどうかご回答よろしくお願いいたします。
    追記:回答前で申し訳ないのですが、もう一つ追加で質問させてください…!
    物理より属性の火力が大事な双剣の場合、超会心を無理にLv3まで積むより上記のような会心撃【属性】や連撃のLvを高くする方が価値が上がっていたりはするでしょうか?併せてご回答いただけますと幸いです…

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +4

      コメント感謝する。
      仮想敵によって多少変化はするが、ほとんどの場合は「会心撃【属性】Lv.3+連撃Lv.2」の方がダメージが出る。
      双剣は基本的にスキルで会心を持っていることが多いことと、属性ダメージを上げることで火力が上がることから、会心撃【属性】との相性が良い。
      もちろん、連撃とも相性は良いんだが、連撃はLv.1あるだけでも十分に火力の底上げになるのに対して、会心撃【属性】はLv.1では火力の変化が少ない。
      連撃はLv.0→Lv.1の火力の伸びが大きく、Lv.1→Lv.2、Lv.2→Lv.3の伸びはさほど大きく無い。
      会心撃【属性】は逆で、Lv.0→Lv.1の伸びが小さく、Lv.3で大きくなる。
      会心撃【属性】はLv.3(最低Lv.2)無いとあまり火力の変化が無いが、連撃はLv.1さえあれば十分な火力上昇になる、ということだな。
      追記に関しては、難しい話ではあるが、これも場合による。これに関しては個人的な意見も含まれるから、それも踏まえて読んでくれるとありがたい。
      やはり会心発生時のダメージが1.25倍から1.4倍になるというのはとても大きい。
      双剣は属性ダメージが大きいとはいえ、やはり物理ダメージも必要になる。
      ダメージが1.4倍になるというスキルは超会心以外には無いため、火力に影響を与えている面も大きい。
      また、そもそも会心が発生しやすい肉質(弱点特効発動)は物理肉質依存だから、
      「会心が発生する=物理肉質が高い」は成立するが、
      「会心が発生する=属性肉質が高い」はモンスターによっては成立しない場合がある。
      そのため、「会心が発生する=超会心でのダメージが高くなりやすい」ことが多い。
      倍率の高さ、ダメージの入りやすさなどを考慮すると、超会心を優先させる場合の方が多いように感じる。
      実際、私の紹介している装備はどれも超会心はLv.3
      にしているな。
      弱点の物理肉質が最高45しかないが、しかし属性肉質が65〜70みたいな、「物理肉質は最低ラインしかないが属性肉質がとても柔らかい」という場合は超会心よりは会心撃【属性】を優先した方がいいと思われる。
      長文失礼した。

    • @Dino_Kaymer_YT
      @Dino_Kaymer_YT ปีที่แล้ว +1

      ​​@@black_yoroi_gai
      ご回答いただきありがとうございます!
      一コメントへの返信にも関わらずここまで詳細に解説していただけて本当に助かります…
      やはり会心撃ですか!確かに上がり幅の違いからも考えてそうなりますよね。参考にさせて頂きます。
      超会心に関しては、ケイオスメイルでLv2まではデフォルトで積めるのですが会心撃や連撃や攻撃など、スロット2の争奪戦が激しいので今までの解説で聞いていた通り優先してLv3まで積むべきか悩んでいたのですが、相手によっての様々な肉質のことを考えると確かに優先すべきと考えられますよね…
      これで合っているかどうか分かりませんが、会心率を100%にする>攻撃4,超会心3まで積む>会心撃2弱点属性1連撃1まで積む>積めれば会心撃を3に>炎鱗or鋼殻の恩恵を可能な限り積む、といった優先度で装備を考え直してみたいと思います。
      この度は非常に丁寧にご回答いただき、本当にありがとうございました!これからも応援しています!

  • @user-ph4sb1fe5d
    @user-ph4sb1fe5d ปีที่แล้ว

    ライズの頃から双剣の装備作ろうと思ったら絶対この人の動画みてる

  • @user-uh8sc4rb1o
    @user-uh8sc4rb1o ปีที่แล้ว +5

    狂化奮闘と業鎧、やっぱり強いんですね‼
    しっかり解説してから検証してくれるの、毎回とても助かってます‼
    遂に白ゲ双剣も卒業か…!!今から作ります!!

  • @pop_jp_style
    @pop_jp_style ปีที่แล้ว +2

    いつもありがとう

  • @user-bx3pk1ym7k
    @user-bx3pk1ym7k ปีที่แล้ว +1

    これ見てて思ったんですが達人珠のところを渾身に変更すれば狂竜症発症時でも狂化奮闘時なら+5%会心率伸びますね

  • @mikomachi
    @mikomachi ปีที่แล้ว +1

    装備が頭打ちだったので、とても参考になりました!

  • @grimgigi3888
    @grimgigi3888 ปีที่แล้ว +2

    やっと同じ護石が引けたと思ったら痛撃2連撃2スロ3スロ1でした…
    地獄の錬成は済んだのでお守りガチャ頑張ります!

  • @sameosamezame
    @sameosamezame ปีที่แล้ว +1

    HP管理が難しくて龍気変換になっちゃいました😢
    鎧さんみたいに立ち回り上手になりたいです

  • @user-kw2yq7os5s
    @user-kw2yq7os5s ปีที่แล้ว +1

    狂竜症消してたけど意外といけるかも、、

  • @Doragon14394
    @Doragon14394 ปีที่แล้ว +1

    その装備ガチで作って傀異錬成したけど、結構錬成に時間かかって琥珀がバッこり減りましたね😅でもようやく作ることができたので双剣の火力スキルができたのでよかったです。マジでこの双剣の火力スキルが強すぎる!!😆胸の傀異錬成がマジで難しい😅

    • @Doragon14394
      @Doragon14394 ปีที่แล้ว

      やっとこの間出来上がりました!!!腰がジャナフじゃないけど、混沌ゴアのフル装備でやっと完成しました♪

  • @PonyLeeYi
    @PonyLeeYi ปีที่แล้ว +8

    超感謝分析超棒的教學^_^,但玩法比較保守點(容易貓),不知該怎麼配….希望黑大大能有時間研究分享😢

    • @jone0130
      @jone0130 ปีที่แล้ว +2

      我自己用這套(還沒煉到像影片那麼完美)打起來的感覺,狂化+鋼龍恩惠+糰子醫療術大Lv4+活力劑,基本上就已經無敵了,推薦把裝備上的兩個狂龍症洗掉,使用難度會降低很多,真的可以試試

    • @PonyLeeYi
      @PonyLeeYi ปีที่แล้ว

      @@jone0130 嗯嗯嗯好的^_^這幾天也正在狂煉…一直煉不到…完美..哈哈

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 ปีที่แล้ว +2

    助かる
    助かる
    助かる
    助かる

  • @kyoutou-MH
    @kyoutou-MH ปีที่แล้ว +1

    いちばん信用してるから待ってたで

  • @user-oj5qf1rn1y
    @user-oj5qf1rn1y ปีที่แล้ว +1

    動画とは関係ないんですが、マルチで運用する際に装備スキルに鋼郭の恩恵と体力回復力up2-3が必須なんですかね?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +2

      コメント感謝する。
      ここは好みになるが、個人的には鋼殻の恩恵Lv.3のリジェネと、血気か体力回復量UPは少なくともLv.1は欲しい。
      ただ、Lv.3までは入れる必要はないと思われる。傀異克服でない限り、劫血やられもあるからな。
      私はマルチでもこの動画の装備のまま、鋼殻の恩恵Lv.3と血気Lv.2で運用しているよ。
      それに加えてこんがり魚やアイルーのヨツバドリなどでさらに安定させている。

    • @user-oj5qf1rn1y
      @user-oj5qf1rn1y ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai ありがとうございます😊装備作成で悩んでいたので参考にします!

  • @user-hl1ri6oz7z
    @user-hl1ri6oz7z ปีที่แล้ว +1

    全属性対応はありがたいです!
    武器のスロットは関係ない感じですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +1

      コメント感謝する。
      装備に関しては動画の通りだが、強い武器は雷属性以外全てスロ2が空いているというのと、雷属性のナルハタ双剣も、弱特【属性】または逆恨みを減らすことで動画内の火力が出るから、その点では武器スロットは関係ないと言えるな。

    • @user-hl1ri6oz7z
      @user-hl1ri6oz7z ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai 了解です!ありがとうございます🔥

  • @mosumosumosugaremosu
    @mosumosumosugaremosu ปีที่แล้ว +5

    話し方が中二病で面白いけど、どの装備紹介より丁寧でわかりやすいです!
    登録させて頂きました(o^―^o)

  • @takedon8
    @takedon8 ปีที่แล้ว +1

    ドスバギィのダメージそこまで伸びない、、!
    鎧さんと違って逆恨み5連撃2弱特属性2なんだけどちょっとスキル構成違うだけでこんなに変わるのか

  • @user-fw6ud5by7w
    @user-fw6ud5by7w ปีที่แล้ว +1

    マジで待ってた。

  • @user-cl2xt6tn4c
    @user-cl2xt6tn4c ปีที่แล้ว +1

    声かっこいいですね!

  • @user-sn2wu8jz8h
    @user-sn2wu8jz8h ปีที่แล้ว

    これに関してはスキル特化の怪異錬成しないと厳しそうだな。頑張ってスキル特化錬成開放しないと…

  • @user-sy2bm8wo2w
    @user-sy2bm8wo2w ปีที่แล้ว

    狂竜症克服前は鋼殻の恩恵は死にスキルになり、克服後は死にスキルになりませんが、そこはあえて採用しているのでしょうか?
    克服前提で採用している感じですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      その通り。狂化奮闘装備は狂竜症克服時に最高火力が出るということと、発症状態よりも克服状態の時間の方が長いため、克服前提でのスキル構成になっている。
      また、現状ではスキルでリジェネ効果があるものは鋼殻の恩恵しかない。
      これらを考慮しても鋼殻の恩恵は強化を使う上では入れておくべきスキルだな。

    • @user-sy2bm8wo2w
      @user-sy2bm8wo2w ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。
      参考にさせていただきます。

  • @user-gk3cn3sp3o
    @user-gk3cn3sp3o ปีที่แล้ว +30

    視聴者に合わせた低難易度錬成を紹介されるより、高難易度で落とすスキルの優劣をハッキリさせてれてる方が目標が分かりやすくて助かります。

  • @rarara0099
    @rarara0099 ปีที่แล้ว +2

    これ作りたくてジャナフxやってたら
    奮闘と豪鎧ついて震えた

  • @user-oy5ys3wu2h
    @user-oy5ys3wu2h ปีที่แล้ว +1

    質問です。この装備は螺旋暫とてっちゅうざんしを使い分けています。しかし、片方だけ例えば螺旋暫型だけ使うだけだと肉質が堅い敵は早く倒せませんか。片方だけでは強くなれないでしょうか。

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      まず大前提として、螺旋斬は物理肉質45以上の部位にしか当てることができない。
      そのため、肉質が硬いモンスター(45以上の部位があっても当てにくい場合など)には、螺旋斬が使えなくなるため、ダメージが稼げなくなる。
      そうすると、普通に狩る分には空舞ループなどだけでも倒せはするし弱くはないが、「早く倒す」となるとやはり難しくなる。
      だから出来るなら両方を使えるようにはなりたい。
      防具自体はどちらの型も同じで、装飾品だけを変えるだけでいいから、挑戦してみてくれ。

    • @user-oy5ys3wu2h
      @user-oy5ys3wu2h ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai 返信ありがとうございます 慣れるように練習してみます

  • @GH-ls5ge
    @GH-ls5ge ปีที่แล้ว +3

    ジャナフでもゴウガイでない。。沼だ。

  • @marimo9192
    @marimo9192 ปีที่แล้ว +1

    これと同じ装備を作るにはMR、HR、怪異討究レベルはどれくらい必要でしょうか…

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +5

      コメント感謝する。
      全く同じ防具を作るなら、討究Lv.181以上、MR120以上が必要になる。
      武器の傀異錬成もするなら討究Lv.201以上が必要にはなるが、焦らず地道に上げていくことをお勧めするよ。

    • @marimo9192
      @marimo9192 ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai ありがとうございます!地道に頑張ってみます!

  • @hikaruyawata2749
    @hikaruyawata2749 ปีที่แล้ว +1

    バージョン13の怪異錬成じゃごうがいは出ないんですか?
    各バージョンの抽選スキル一覧みたいなのあれば嬉しいけど検索の仕方がダメなのか分かりません。
    教えてください!

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      Ver.13の傀異錬成では出ないな。

  • @user-ss1xr2sy8i
    @user-ss1xr2sy8i ปีที่แล้ว +2

    やっぱり双剣はアプデごとに属性ロマンになっていく!

  • @user-mo1yr8ov9o
    @user-mo1yr8ov9o ปีที่แล้ว +1

    御守りって攻撃3見切り1スロ31でも問題ないですかね?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      その護石で同じスキル構成にはできない。
      腰のジャナフ装備に攻撃Lv.2がついているため、その護石で同じ装備を作ろうとしたら、攻撃Lv.5になってその分スロ2スキルが一つ足りなくなる。
      攻撃Lv.2+見切りLv.2,スロ3.1の護石であれば同じものが作れるな。

  • @user-gj8ex1kz2x
    @user-gj8ex1kz2x ปีที่แล้ว +3

    業鎧つけるには何のカイイ強化でつけるのですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +2

      コメント感謝する。
      通常の傀異錬成でも、スキル特化型でも業鎧【修羅】は付けられるよ。

    • @user-gj8ex1kz2x
      @user-gj8ex1kz2x ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai ありがとうございます😊
      じゃー運次第ってことですね。

  • @user-uc7ke9fq6i
    @user-uc7ke9fq6i ปีที่แล้ว +2

    螺旋斬が刺さりにくいモンスターとの立ち回りを教えて欲しいです。

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      螺旋斬が刺さりにくい又は当てるのが苦手なモンスターに関しては、鉄蟲斬糸を使うことをお勧めする。
      斬糸なら、螺旋斬ほど相手に隙がなくても使えて、肉質45以下でもいいため、ダメージソースになる。
      ただ、蟲やリーチの管理が必要になるから、この2つを頭に入れながらバンバン斬糸を使っていく立ち回りがいいと思われる。

  • @user-ch8sz4nk9n
    @user-ch8sz4nk9n ปีที่แล้ว +1

    説明見落としていたら申し訳ありません
    渾沌ゴアの腰ではなく何故アンジャナフの腰なのでしょうか?スロット拡張に重きを置いてるのかなと考えはしましたが奮闘がついてる差は大きいのでは?と思いました

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。遅くなってすまない。
      ジャナフ腰に関してだが、攻撃Lv.2がついているのとスロット+1だけで4.2.1にできるという点が、ケイオスの腰よりも強い点だな。
      この装備では会心率に関しては克服時に100%で足りているため、見切りもLv.5以上必要ない。
      仮に腰もケイオスにしてケイオス一式を採用した場合、攻撃が足りなくなるため、腰装備の錬成で「業鎧+1スロ+2」または「攻撃+1スロ+2」を引かないといけなくなる。
      スキル特化型で逆恨みや見切りを減らして上の二つのどちらかを付ければいいが、ケイオス防具はレア度が高いため「火力スキル+1スロ+2」は難易度が高い。
      それなら、通常錬成で出せる「業鎧+1スロ+1」をレア度の低いジャナフ腰につけた方が難易度も低いため、出やすい。
      以上の難易度等の理由から、ケイオス腰ではなく、ジャナフ腰を採用している。
      長文失礼した。

    • @user-ch8sz4nk9n
      @user-ch8sz4nk9n ปีที่แล้ว +1

      ご丁寧にありがとうございます!
      見切りが余分についていて渾沌ゴアの腰の奮闘がついてる利点と相殺されていて更にレア度の関係で錬成難易度が異なる分ジャナフに軍配が上がるということですね…逆恨みがついてる利点よりも錬成難易度優先ってことでしょうか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      @@user-ch8sz4nk9n そうだな。私も結構な回数回しているが、「業鎧または攻撃Lv.1+スロ2」は珍しい。
      双剣は物理よりも属性攻撃力で火力が大きく変動するから、逆恨みよりも難易度優先の方がいいな。

    • @user-ch8sz4nk9n
      @user-ch8sz4nk9n ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai 確かに属性値が大切でしたね!とても分かりやすくありがとうございました!

  • @user-qh7bw4po9z
    @user-qh7bw4po9z ปีที่แล้ว +2

    声よすぎ

  • @user-fu4zo8pv8m
    @user-fu4zo8pv8m ปีที่แล้ว +1

    切れ味系と回復速度なおよし

  • @syuousi
    @syuousi ปีที่แล้ว

    氷期錬成と攻撃回数が少ないスライド切り、属性に並ぶぐらい物理双剣も強くなったりシないかな・・・かな・・・
    奮闘狂化号外装備で逆襲、死中に勝つがついてきたので考えてみてる

  • @t_m1t5uki
    @t_m1t5uki ปีที่แล้ว +1

    質問です( 'ω')/ ハイ!
    初心者なのですが、供応はなくても大丈夫なかんじですか?スキルかつかつであと1スロ無理やり開けるか迷ってるのですが、、、琥珀も足りないですし。
    無知な私に知恵をお貸しください!

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +1

      コメント感謝する。
      供応に関しては、「1スロが余っていれば入れる」という感覚でいいから、無理矢理スロットを開ける必要はない。
      また、少し話は変わるが、
      現環境では、必須スキルを入れた上で1スロが余っている時は供応よりも剛心の方が優先順位が高い。もし仮にスロ1を増やせたら、供応よりも剛心を入れることをお勧めするよ。

    • @t_m1t5uki
      @t_m1t5uki ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai ありがとうございます!剛心入れたら安定しました(´˘`*)
      これからも参考にさせて頂きます。
      返信ありがとうございました

  • @xenolun1982
    @xenolun1982 ปีที่แล้ว +1

    すいません、錬成の時スキル特化型と普通の方が、どっちがいいですが?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +2

      コメント感謝する。
      錬成に関しては、5:55 の画面で見ることができる。
      「傀異錬成ステータス」と「◆防御力」の間に「傀異強化」または「スキル特化型」と書かれているな。
      ここを見ると、その防具がなんの傀異錬成で出したかがわかるようになっているよ。

    • @xenolun1982
      @xenolun1982 ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai なるほど、ありがとうございます

  • @TechiAdo
    @TechiAdo ปีที่แล้ว +1

    ケイオスメイルはスキルマイナス無しですか!??

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +1

      コメント感謝する。
      その通りだ。

    • @TechiAdo
      @TechiAdo ปีที่แล้ว +1

      @@black_yoroi_gai 凄いです!私も頑張って出します!

    • @TechiAdo
      @TechiAdo ปีที่แล้ว

      琥珀5000個以上使ってやっと出ました!
      これからも参考にさせていただきます!
      動画投稿頑張ってください!

  • @user-uf5dp5vj3z
    @user-uf5dp5vj3z ปีที่แล้ว +1

    これを作るには傀異レベル関係ありますか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว +1

      コメント感謝する。
      全く同じものを作るなら、連撃珠Ⅱを作るために傀異討究Lv.201以上が必要になるな。

    • @user-uf5dp5vj3z
      @user-uf5dp5vj3z ปีที่แล้ว

      わざわざ返信
      感謝します!
      いつも見てます
      頑張ってくださ

  • @user-im5oi7nn3l
    @user-im5oi7nn3l ปีที่แล้ว +1

    胴の錬成は通常ですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      5:55 この画面の「傀異錬成ステータス」と書かれてあるすぐ下に、どの傀異錬成で回したのかが書かれてあるから、それを見てもらえるとわかる。
      例えばこの装備なら、胴は通常の傀異強化、腕はスキル特化型だな。

  • @user-vw2qd8li4d
    @user-vw2qd8li4d ปีที่แล้ว +1

    始めたばっかりでまだライズなんですけど、もうサンブレイクに移行できるので、まずはこれを丸パクリすればこの火力は出せるって事で思って大丈夫ですよね

    • @user-dn4uu5fd6l
      @user-dn4uu5fd6l ปีที่แล้ว +1

      その時期じゃMRも装飾品も錬成素材も何もかも足りんやろ

  • @user-wv2xv7cj7j
    @user-wv2xv7cj7j ปีที่แล้ว +5

    すげぇぇぇぇぇぇ!!!!!!❤️‍🔥

  • @user-fl3dj6si1h
    @user-fl3dj6si1h ปีที่แล้ว

    ナーフ来るんだろうなぁ…
    あんまり最強開発されまくるのもね(笑)
    うまい人からしたらナーフされても大したこと無いかもしれんけど、下手からするとナーフされまくるとどんどん時間かかるようになるからやめてくれぇ~…

  • @user-ky8tv8zn7l
    @user-ky8tv8zn7l ปีที่แล้ว +2

    護石って極光ですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      極光で回して出たやつだな。

    • @user-ky8tv8zn7l
      @user-ky8tv8zn7l ปีที่แล้ว

      @@black_yoroi_gai ありがとうございます!

  • @Saill_The_Dragon
    @Saill_The_Dragon ปีที่แล้ว +1

    狂化にウイルス感染は絶対ダメと聞いてたがやっても大丈夫なの!?
    あ、装備見てからの方が私としては見やすいです

  • @user-qo7uz6ne4k
    @user-qo7uz6ne4k ปีที่แล้ว +1

    結局、狂竜症克服せんと不死身じゃない。
    俺には合わん

  • @user-ej9yq6cp3g
    @user-ej9yq6cp3g ปีที่แล้ว +1

    頭は奮闘だけでもいいですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      動画内でも説明している通り、奮闘のみでも大丈夫だ。

    • @user-ej9yq6cp3g
      @user-ej9yq6cp3g ปีที่แล้ว

      @@black_yoroi_gai ジャナフXコイルはスロ4スロ2スロ1でもいいですか?

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      @@user-ej9yq6cp3g それも動画内でジャナフ腰は業鎧+1、スロ+1でいいと載せている。

    • @user-ej9yq6cp3g
      @user-ej9yq6cp3g ปีที่แล้ว

      @@black_yoroi_gai 装飾品の名属性珠ってなんですか?教えて欲しいです。
      (なんかすいません自分の理解力がなくて…)

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      @@user-ej9yq6cp3g 「名」じゃなくて「各」だな。

  • @user-mr3vu2xs3d
    @user-mr3vu2xs3d ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です!現状、修羅2攻撃7逆恨み5会心属性3弱点特属3と入れてますですが狂化1なんです何とか錬成で頑張ってねみます🎵
    参考になりました‼️
    有り難うございますm(__)m

  • @TT-fw5js
    @TT-fw5js ปีที่แล้ว +3

    すいません!!スプラ3に浮気してました。。。

  • @user-bf7or3xg9m
    @user-bf7or3xg9m ปีที่แล้ว +1

    なんの重ね着かわかる人お願いします🙏

    • @black_yoroi_gai
      @black_yoroi_gai  ปีที่แล้ว

      コメント感謝する。
      重ね着はリバルクシャナ一式だな。
      色彩変更で黒にしている。

    • @user-bf7or3xg9m
      @user-bf7or3xg9m ปีที่แล้ว

      @@black_yoroi_gai
      ありがとうございます

  • @chappich7552
    @chappich7552 ปีที่แล้ว +1

    皆、氷属性双剣はクシャって言いますね。でも実は違うと思います。ダメージシミュレータで計算すると、クシャの紫よりも、スノウクロウの白の方がダメージが高いのです。それは激昂ラージャンで計算しました。スロットが違うくらいで、スノウクロウの方がダメージが出せます!

    • @pardon668
      @pardon668 ปีที่แล้ว +2

      属痛竜珠を入れるとラージャン頭では逆転されますよ
      属性肉質が25より小さい部位については、属痛竜珠が適用されないので仰る通りです

    • @chappich7552
      @chappich7552 ปีที่แล้ว

      @@pardon668 なるほどお。そこですか。計算してみます。ありがとうございます!

    • @RAVE5519
      @RAVE5519 ปีที่แล้ว +1

      氷属性版タイヤみたいなモンですよね
      ミクニネーサンもイケそうでよかったですw