【祝30周年】スーパードンキーコング 30周RTA【配信アーカイブ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @mi3immari
    @mi3immari หลายเดือนก่อน +2

    発想がスポ根すぎる😂

  • @parabora-qt8fg
    @parabora-qt8fg หลายเดือนก่อน +2

    区間記録が一周の記録なの草

  • @萌えもんチャンネルイルカ
    @萌えもんチャンネルイルカ หลายเดือนก่อน

    100周は人外プレイすぎる

  • @akusido
    @akusido หลายเดือนก่อน

    30回踏み倒される。鳥とワニ🤣🤣🤣🤣

  • @2nagisa742
    @2nagisa742 หลายเดือนก่อน +1

    偽エンドロール直前でクルール踏んで奥に着地すると、操作キャラは死ぬけど偽エンドロールスキップできませんか?
    昔できた気がします
    気のせいかもしれません

    • @tonkotsu_tnkt
      @tonkotsu_tnkt  หลายเดือนก่อน

      @@2nagisa742 GBA版では似たようなスキップが可能ですが、それとお間違いではありませんか?

    • @2nagisa742
      @2nagisa742 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠@@tonkotsu_tnkt
      当方GBAは持っておらず、SFCでプレイしておりました
      素人意見ですので的外れだと申し訳ない、、、

  • @DecRice41
    @DecRice41 หลายเดือนก่อน

    最近RTA見始めたんですが、1フレーム技ってなんですか?
    難易度高いのでしょうか?

    • @tonkotsu_tnkt
      @tonkotsu_tnkt  หลายเดือนก่อน +4

      このゲームは1秒あたり約60個のコマ(フレーム)で構成されています。
      1フレーム技とは、特定の1コマのタイミングでアクションを行う必要がある技のことです。
      理論上最も正確な入力が求められるという意味で、難易度は最高です。
      このゲームの場合、1フレーム=約0.017秒です。
      「ストップウォッチを10秒00または10秒01で止める」より若干難しいくらい、とお考え下さい!

    • @DecRice41
      @DecRice41 หลายเดือนก่อน

      @@tonkotsu_tnktご丁寧にわかりやすい回答ありがとうございます。
      そんな事をサラッと何度も…
      更に楽しく観れそうです

  • @haya1125
    @haya1125 หลายเดือนก่อน +1

    いつの間にかドンキーコングの方が年上になってしまった

    • @ronren6644
      @ronren6644 หลายเดือนก่อน +2

      えええ、どういうこと?

    • @masaokun20110
      @masaokun20110 หลายเดือนก่อน +1

      天国からもTH-cam見れるんやなぁ