пока у текущих гатч большая проблема с хай энд контентом (Геншин, хср на капе превращается в 5 минут слить энергию, раз в 2 неделе бездна или что-то похожее и раз в полтора месяца обновления с квестами на 4-8 часов, и несколько часов зачистить локацию). не хватает постоянного контента, не зависимого от нового контента (в том же бдо по 4-5 ивентов чуть ли не каждую неделю завозят). 1на из попыток сделать ммо гачу (тоф) оказалась фэйлом из-за вертикальной прогрессии, которая привела к мощному паверкрипу, не говоря про куча багов и проблем на старте. Как только появится что-то без подобных проблем оно может жутко хайпануть) А так в данный момент из того что нас ожидает (в около ммо) я жду пионер.
Как по мне текущая ситуация нормальна ибо ничто не может возникнуть из воздуха без кучи выкинутых в пустоту идей а так-же времени на их создание) и это именно та причина почему крупные студии не рискуют созданием совей ммо мечты
Ну в принципе я так тоже думаю. Не жду от проекта ничего сверх особенного, но он достаточно необычный. Нужно помнить что вов тоже прогнозировали провал)
Я думаю, что заголовок кликбейтный и уводит от сути и я зря потратил своё время смотря это нечто. Ты говоришь, что больше не веришь в AoC, но по факту просто не хочешь ждать окончания разработки и стал дофига занятым -- это не равно утрате веры в проект. То есть это можно притянуть зауши, но лично я ожидал, что будет какая-то объективная информация, что они там какую-то подставу организовали, что раскрылось будто всё представленное это фейк и поэтому ты перестал верить, а не блять просто потому что тебе лень ждать разработки одной из самых многообещающих ммо эвер. Это кринж. То что на рекламных интеграциях ты всё отбил, не сомневаюсь, как и в случае этого ролика.
Люблю такую тенденцию среди коммьюнити мморпг. А именно разговоры о прошлом. Каждый раз, когда речь заходит об ммо, только и разговоры в комментариях "вот мы все выросли, дети, работа, у нас нету времени". Возникает ощущение, что весь жанр был создан лишь для одного поколения людей. И вот как оно погрязло в бытовухе, то и жанр на этих людях и умер. А ведь это не так. Да, жанр перестал доминировать ибо у людей появился выбор. Но внезапно, он все еще живет. Умерли квесты, в полудохлом состоянии ртс, но не ммо. В актуальных проектах, когда играешь в клане/гильдии, постоянно приходят новые люди. Даже в вове, постоянно в коллектив приходит молодой парниша-девочка, что играет всего месяц и вообще не знает правил ммо, но им очень интересно погрузиться. Постоянные циклы открытий и закрытий пиратских проектов, на которых дофига тех самых "рабочих взрослых с семьями" которые с упоением рубятся в игры. И вот эти люди, что говорят про актуальность игр, просто не хотят признавать что они сами стали заложниками своего быта. Это не у них нету времени на игр, это на деле у всех больше нету времени и сил на задротство. Просто уже крик души. Столько лет одно и тоже
Да не в быту дело. А чувстве новизны. Ты верно сказал приходя новые люди, которые не играли в mmorpg или играли в мобильные. Им поначалу интересно, но через год может полтора они просто уходят. Ну а старое (условно) поколение просто дольше продержалось.
Чел все это бред. Взять кучу людей которые зависают на рп серверах, там они буквально живут, донаты админам по 80% своей зп. Главное была бы игра хорошая а время найдётся. Еще как бы разрабы ориентируются на западное общество где не нужно выпахивать по 12-14 часов что бы закрыть свои базовые потребности
Я реально с 2016 слежу и вот прошло уже 8 лет с тех пор, тогда сильно верил в проект, сейчас тоже все меньше веры в него с каждым годом. Все что они пообещали было бы классным в 2016 году, но боюсь что если она и выйдет к 2026-2028 году (в лучшем случае), то просто никому уже будет не нужна
да у всех ммо сейчас беда, или делают вплоть до десятилетия, либо кормят афигенными роликами до релиза, а на релизе выходит настолько жидко, что после 10ч просто дропаешь проект, за которым посматривал несколько лет разработки. Та же арчага вторая, о чем мечтали ? а что получим ? правильно, соло долбилово аля бдо.
Cathey, всё таки не совсем тебя понимаю. Соглашусь, что большинству, к сожалению, не хочется заниматься или больше нет времени на гринд кабанов "как раньше", собирательством волчьих жоп "как раньше" и прочего "как раньше". Но я не пойму почему ты стал чувствовать на этот проект разочарование. Ведь сразу было видно, да и ты радовался тому, что АОС может вернуть какую-то часть социального движа. Что этот проект будет выделятся именно тем, что сейчас перестали делать. Проект изначально уже задумывался Таким. И как говорил Стивен, если вам тут что-то не нравится, то эта игра не для вас. У меня, как и у многих, сейчас нет овердофига времени на игры, но АОС я всё равно буду ждать именно из-за этих фишек, которые должны жрать реал. Без понятия что из этого у меня получится, но эта игра меня как раз и интересует своей социальной стороной. Про продажу ключей тоже странно, ты сам прекрасно понимаешь, что создание игр, помимо времени и ресурса стоит больших денег, как бы не хитрили с продажей ранних доступов, ясен пень всем нужны деньги. АОС решил вот таким путём пока что пойти. Никого не осуждаю и не возношу, возможно ты завален разными делами так, что не выдержал ждать эту игру. Время покажет, может ты опять поменяешь мнение. Лично я продолжу ждать, а пока АОС не вышел, продолжу учебу в геймдеве))
Насчет упора в сильную социалку - я думаю, что соло игрокам будет чем заняться. По крайне мере пока они исследуют карту, поучаствуют во всех квестах и активностях, пощупают все механики - пройдет сотня другая часов. Развитие нода не обязательно подразумевает плотное взаимодействие с другими людьми, ты просто выполняешь задания и приносишь нужные ресурсы, тем самым влияя на изменение мира вокруг себя. Одиночки хоть и не любят социалку, но им нравится быть частью большого сообщества игроков, работать на достижение общей цели и вносить свой вклад, особенно в мире, который ощущается динамичным и живым. Да и в целом, если ты провел в игре 100 часов, разве можно считать игру плохой?
Я просто не понимаю этого тейка, про соло игроков, ну может им вообще не стоит играть в ММОРПГ?😂 ну как бы мб это очевидно , я если я люблю шутеры и иду играть в какую-то RTS или мобу , а потом ною " а ПАЧИМУ ТУТ НЕТУ ВИДА ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, ГДЕ РЕГИСТРАЦИЯ ПОПОАНИй ГДЕ ИМПАКТ ОТ ОРУЖИЯ, " ну или иду в траков а потом ною что игра вообще очень сложная почему у меня весь лут пропадает , почему нету режима с ботами и тп. Мб просто соло игроки будут играть в соло игры?
@@kekcproful RPG из MMORPG и обычные RPG сильно отличаются. Многие хотят именно ммошную RPG, но при этом не хотят взаимодействовать с другими. Поэтому и уходят во всякие геншины или играют в мморпг в соло
MMORPG дает тебе выбор: хочешь- взаимодействуй, хочешь- иди и исследуй новые локи, проходи квесты и прочее соло. А вот за рамки сингла ты не шагнешь. Вполне вероятно что игроки будут по своим желаниям разбиваться на маленькие группы из разряда: вечером под пивко мы с другом пошли искать приключений. Я верю пока ещё в АоЕ (а потраченная двадцатка помогает мне в этом%) ). З. Ы. И в Таркове теперь есть режим с ботами😂
Мне понравилось что сначала реклама Archage, а затем в конце сравниваешь как с каким то говном ахзаз) А в целом интересная мысль про социальность, хоть и дико жду эту игру, но боюсь не вывезу вторую жизнь помимо реала в нынешнее время(
Котей, я подписался на тебя только из за криейшина. Я уже не помню когда, но видосы по игре мне очень интересны. Не вздумай прекращать обзоры по ней. Спасибо за все обзоры до и надеюсь после этого видоса)))
Забавно, что я жду и Стар Ситизен и АОС, но возможность заходить есть только в первый проект. И уже давно не верю ни в один, ни в другой проект в том варианте, в котором его планировали разрабы. Однако, интерес к разработкам, что первого, что второго проектов не угасает. Да и если говорить про СС, то если отмести всякие лаги и баги, то там уже есть какая то доля уникального геймплея. К примеру сражения на космических кораблях, первозка грузов, зачистка баз на планетах и спутниках, и пусть это даже не 10% от того, что обещали разрабы, но "Анал-О-Говнет", как говорится)) А вот по ММОшкам, я к примеру сильно удивлен Throne and Liberty, я вообще ни капли времени не ждал её, и не следил за новостями. Тк не верю что NCsoft смогут во что-то лучшее чем Л2 когда-либо. А если бы могли, то уже сделали бы это. Однако, ТЛ мне очень понравился, и я скорее всего залечу туда) Честно, даже графон и анимации там больше впечатляют чем в АОС. Так что, чем дольше разрабы тянут с АОС, тем больше шансов у других выпустить что-то годное уже сейчас. Так что, мы тут не пропадём в ожиданиях😊
Я думаю люди там не глупые и подумают о хикканах одиночках, изи режимы для них придумают и до капа докачаются, и в ивентах поучаствует, сюжет посмотрят, но в помойном шмоте гонять будут, а если социалка не нужна таким, то и пвп врятли нужно будет. И ведь ты сам не так давно говорил хейтерам, которые про долгую разработку говорили, что для ммо это норм. ММО не умерли, просто многие люди устали от дерьма, которым их кормят под жанром "мморпг", поэтому разочаровываются. Если АОС справится с рецептом, то и люди набегут и закрепятся в ней. Насчет гача помоек по типу геншина, они сами себя и убьют, это игры фансервис для лоли дрочеров и лудомания - пустышки.
Я сижу в помойке под названием Revelation уже 7 лет. И она становится хуже чуть ли не с каждыми тех работами. По какой причине я все еще играю? Первое и самое основное - это люди, конечно. С некоторыми я и вовсе со старта. Во-вторых - это банальная привычка. Привычный геймплей/рутина/ивенты. Обновления выходят крайне редко. Масштабные так и вовсе раз в несколько лет. И даже это не страшно. Страшно то, что все обновы попутно приносят с собой новые лаги, баги и донат. Уже не осталось того, что нельзя купить, все дороги открыты, если у тебя толстый кошелёк. Проблема в том, что как такового пика в развитии персонажа нет. Местные киты до сих пор побивают свои же рекорды. Сам факт, что в игре осталось от силы +-1к человек, выводы делайте сами. Ко всему прочему - это определённо крайне неудачная игра для новичков. Т.к. абсолютно не заточена под новых игроков и никак не поддержит их развитие. Не говоря уже о том, что догнать людей даже средней раскачки без вложений вы не сможете, даже спустя годы. Однако, вернемся назад к основным проблемам. Рева виснет на любом железе. Эта игра сломана и, в целом, все работает на таких соплях и настолько через всем известную пятую точку, что починить это вряд ли возможно. Но справедливости ради, веры или надежды людей, которые все еще играют, в то, что что-то может измениться, уже давным-давно нет. Можно было бы хотя бы сервера не на картошке поставить, но мылу это не надо. При этом, игра-то не плохая. И по-прежнему остаётся интересной, лично для меня. На Китае стабильно выходит контент, который очень вряд ли когда-либо в полной мере доберётся до ру клиента - с нашим отрывом по обновлениям это просто невозможно. Механики, боевка, система управления, уже стали настолько привычными и удобными, что в самом деле, сложно найти всему этому замену. И, ладно бы, я не пыталась, но я перепробовала все живые, полуживые и мёртвые мморпг, и на данный момент ни одна так и не затянула настолько, чтобы захотелось играть в неё на постоянной основе. Просто надеюсь, что когда-нибудь все сервера закроются, и я уйду без сожаления. А пока я чувствую себя тем мемным котом, который говорил: "я уже ни во что не верю и ничего не жду".
Игра явно не рассчитана на современную аудиторию(в большинстве своем), отдаленно напоминает подход Mortal online 2 - где если верить чату: "на бую вертели всех хомяков и их хотелки", как следствие игра аутентична и у нее очень маленькое комьюнити, но те кто в нее играют довольны т.к. подобного банально просто нет. С коммерческой точки зрения проект конечно же не успешный, но подобные проекты должны быть, иначе геймдев скатится окончательно в "геншины". зы. Игру жду, надеюсь проект найдет свою аудиторию и не скатится в очередные ПВЕ дейлики в стиле дня сурка.
MO2 это вообще хардкорная ММОРПГ тебя даже в городе могут убить и залутать, там еще управление и передвижение как у сурвайвл игр типа раста или дейза, там по этому такое маленькое комьюнити, так как порог вхождение огромный
ГВ2 феноменальная штука. Этот и сольный Эллен Ринг (в котором можно только исследовать мир несколько тысяч часов и не побывать в куче мест) и одновременно и самое душевное ком'юнити что я видел за весь свой ММО экспириенс. Советую чекнуть последний аддон. Просто в два раза больше билдов. Крутая музыка и реально интересные локации (которые именно являются интересными, а не только выглядят интересными как в WoW) Короче: ЧИЛОВО и ДУШЕВНО. (Главное не спешить в "лейтгейм (потому что в ГВ2 нет понятия ерлигейм/лейтгейм", а играть постепенно и последовательно. (Если умолчать про PvP аспект 😂😂😂).
Без негатива, но до этого были причины верить? Гейм дев абсолютно полумёртвый. Не спасает ни опыт студии, ни деньги - абсолютно ничего. Почти всё выходит недоделанное и не всегда даже с "потенциалом" на будущее. Чем больше амбициозных проектов выходит (AOC такой), тем больше убеждаюсь в том, что это либо скам, либо наивность разработчиков, которые не справятся со своей задачей. Десятки игр за последнее время которые вышли, в лучшем случае барахтаются как New World в полудохлом состоянии, а все остальные (90%) ведут своё существование так же ( а то и хуже), как Pax Dei. И эта история длится уже около 10 лет.
@@nicklus9866 зачем креатив, если клоуны готовы ключ на альфе покупать разовый. Ты посмотри сколько развелось "инди" разработчиков балдурсгейтов в ранний доступ на 5 лет.
@@Catheygames ну выбор диктуемый отсутсвием альтернативы это завистмость. И хорошего не жди. Есть живые игры на менее походящих движках. АО на юнити с масс пвп.
По поводу социалки, я тоже уже не раз задумывался где мои 18 лет, популярная фришка л2, онлайн 12+ часов в день, топовый клан, геройство, осады, ор клан лидера в тимспике "мать вашу, покикаю на... если через минуту все тут не будете". С другой стороны - это ожидания от игры. Я не ожидаю быть снова топ нагибатором, хер ты нагнешь в ММО кого-то, кто тебе в сыновья годится. Ну или безработный и живёт с мамой. Особенно если он приведет пачку таких же задротов. Что возвращает нас к социальному аспекту - имхо, никто не ожидает от ММО, что можно быть "в топе", будучи казуальщиком. Играл в БДО в гильдии таких же казуалов 30+ со всей Европы, никого особо не нагибали, но фан все равно был. Про время - полностью согласен, но один вопрос к Котею: чем именно подкреплено заявление про изменившиеся ожидания игроков к ММО, можно источники? Точнее, я его не оспариваю в корне, но: в какой возрастной категории, в каких регионах, с каким статистическим охватом? Without data, you're just another person with an opinion (c) Ещё одна цитата, от Стивена: "Ashes is not going be the game for everyone, it was never intended to be the game for everyone [...] and that's OK". Ну и на тему релиза: с 2018-19 жду, хотелось конечно залететь побыстрее. В прошлом году родилась дочь, теперь хочется сказать "Стивен не торопись, года 3 ещё нормально подождать" 😂 В общем заводите ребята детей, время пройдет незаметно 😂
Про vr. Вестибулярный аппарат тренировать надо. Со временем у всех головокружение проходит. Но ммо для вр... Типа ладно мы там с моей компашкой справлялись по 8-10 часов в вр СТОЯТЬ (не сидя), но будем честны большинство вряд-ли сможет просидеть в шлеме больше 4 часов... Экспириенс охренительны, но это не так просто физически как поход в очередной рейд в условном вов.
Прикол то в том что у нас нету не одного нормального представителя ммо старой школы, arc age достаточно сильно мне зашел в своё время, но уже устарел, а black desert ультраперегружена какими-то бесполезными механниками и вообще не для всех. Я не согласен что старая школа больше не кому не нужна, прикол ммо в том что бы быть ммо! В нём должно быть пвп и ворлд пвп! Должна быть социалка! Не знаю на сколько у человека должен деградировать вкус, что он уходит из ммо в гачи ))
Во во, я о том же. Как бы мб если ты соло игрок то может тебе играть в соло игры и все? А кому нужна социалка то таких людей найдётся, куча серверов по рп в гта и Гаррис моде , даже в дейзе забиты людьми где социалка еще сложнее.
Я об этой игре узнал едва пол года назад, а инрать можно начать уже с октября если денег не жалко (не всем так повезло пребывать все эти годы в счастливом неведении) правда на релизе года через два весь прогресс аннулируют, если это не смущает можно начинать через месяц
осады, эпики, караваны и т.д. Именно этого и жду от этой игры. Смысл играть в ммо без социалки, Это бред. Лучше тогда играть в моба или одиночные игры. л2, айон, архейдж в свое время доставили много эмоций именно от игры в кланах, в соло там делать нечего.
В моба играх нет сквозной прогрессии, только твой скилл, это не плохо просто это другое, а в одинчных рпг нет пвп или писькомерства, тут все просто, у обычного человека всегда есть работа и еще бывает семья и дети, и все хотят поиграть и почувствовать атмосферу ммо, но абсолютно нет возможности и времени координироваться с другими людьми, вот у тебя выдалось время сейчас и всё, а кп оффлайн или бывает ты оффлайн, поэтому только рандом подбор пве и пвп там бг аренки. Времена прошли, игру никто не воспринимает второй жизнью, и никто не будет превозмогать, если основной прогресс положен в открытый мир и его контролит пара кланов очень быстро только они и останутся, а остальные просто ливанут в другие нормально сделанные игры и тд и тп.
Лично мне даже то что хотят сделать разрабы уже не нравится. Да мне нравилась линейка, но собрать полноценное пати всегда было проблемой, даже в те времена, при том что тогда люди были ещё более менее адекватные, а ещё на это уходило уйма времени. В этой же игре планируются зерги из говна и палок, ой то есть из кучи людей, которые наверняка входят в какое то отдельное сообщество, и которые будут чахнуть над своими нодами. И чахнуть над ними они будут до тех пор, пока не станет жалко отдавать за это ту сумму, которая будет назначена за подписку. Я это писал ещё много лет назад, такая идея займёт людей на один, в лучшем случае на 2 месяца. А теперь мы ещё видим, что они сделали и это ещё хуже, чем их идея. По анимациям они больше ушли в сторону БДО и полностью уничтожили аутентичность классов. Это так не работает, они нарушают целостность графики, у них с одной стороны красивый, процветающий мир с кучей мелочей, а с другой битвы как в звёздных воинах. Из-за такого сильного расхождения даже самая прогрессивная графика будет восприниматься как допотопная. Не говоря уже о том, что всё это нагромождение скилловой анимации тут вообще ни к чему. Вот представьте, у вас ходят олени, жуют травку, везде всё так красиво и прибегает лучник, который пускает файрволлы, бомбы с ядом, активирует артиллерию, стреляет из бластера, заряжает какой то ускоритель частиц (это я описываю то что они сейчас сделали, это реально сейчас есть в игре). По мне так разработчики сами не понимают что хотят сделать и видимо они сами понимают, что что то не так. Мы это видим по тому, что по одним из первых классов нет обновления скиллов. Лично я на старте планировал поиграть в это один месяц, так сказать ознакомиться с миром. Но сейчас уже думаю, стоит ли вообще туда заходить?! Это же надо к какому то зергу прибиваться, без этого основной контент не увидеть, ноды уже видимо тоже будут отстроены, их отстроят те у кого есть ранний доступ. Как то слишком много суеты, а посмотреть то по сути и не на что, мы вроде как почти всё уже видели.
Пусть делают, другого пути у такой игры и быть не может - только долгострой, пот, страдания и переживания за судьбу проекта. Главное Шарифу не выгореть и справиться со всеми процессами на дистанции, тогда всё пройдет по задуманному сценарию и игра увидит свет.
по поводу цены времени я тоже очень долго думал. именно поэтому не получится создать идеальную, полностью иммерсивную и реалистичную мморпг ака "што бы типа как втарая жизнь" - у людей просто нет времени даже на пару каток в кс...
Эммм, т.е ранее денег было больше, что люди тратили больше времени на игры? Особенно с интернетом по картам, когда все это начиналось. Всё зависит от возраста, семейного положения и заработка. Есть люди которые и семьей херачат по 5 часов день минимум, а то и больше, и у них и дети, и другие проблемы.
хз, огромное количество играет на пиратских серваках л2. Да, совсем жесткий гринд а ля х1 надоел многим или нет времени тупо. Но в целом как будто бы хардкорное конкурентное пвп может привлечь игроков, по крайней мере из сегмента России и Кореи например) Л2 ж тоже не затачивалась на 30+, которым некогда. А молодежь... Ну она с одной стороны взрощена упрощенными механиками, а с другой - это может вызвать интерес к ноулайф играм. ХЗ, мне кажется, с моим психотипом, дай мне щас глубокое социальное пвп, я бы и в 18 лет опять начал задротить)))) Но эт субъективно конечно Другое дело УЕ4 и сам ход разработки затянутый... Опасненько, может просто не зарелизиться. Но я верю, т.к. такие как Шариф и Винке вызывают у меня глубокое уважение)
огромное количество это полтора имбецила что к 40 годам не смогли заиметь хоть какую то личную жизнь всегда ржал с тех кто доказывал что в л2 до сих пор играют миллионы людей но тайно
Для тех, кто хочет абстрагироваться от социального мира есть куча прекрасных соло игр. Ниша для ммо сегодня - командная игра с реиграбельным контентом и гибким временем. К сожалению не многие проекты, которые сейчас выходят всем 3м условиям не удовлетворяет. А вообще для меня в этом году революцию совершил Тарисленд. Весь контент со сложными механиками боссов закрывается с телефона! Да в игре мало контент и куча других проблем, но начало положено.
Вот про аргумент, что харкод ммо сейчас никому не нужно, я хочу поспорить, и главный мой аргумент, это посмотрите на Альбион, это пока моя единственная ммо (10 часов в геншене не в счет) в которую я играл, наиграл часов 500, но даже до уверенного среднячка не достаю, про топ молчу, там ежедневно собираются игроки в пачки по нескольку человек, по десятку по сотни, собираются в гильдии и альянсы, если брать чисто пве альб очень скучный, но он именно что вывозить за счет социального аспекта, который по заверениям котея никому не нужен
гейшин ни разу не ммо. помойка с ужаснейшим мульитплеером. мир клево бегать, ковырять, но это не ммо... ао это больше про соревновательное пвп. но, имхо, они убили большие и интересные ЗвЗ, разделив свой онлайн на три сервера... теперь испаноговорящие на вашингтоне, европа на европе, азиаты на азиатском, а раньше то как было))
Назови, какие именно крупнейшие ММОРПГ разрабатывали по 7-8 лет? Wow анонсировали в 2001, а выпустили в 2004. Линейдж 2 анонсировали в 2002, релиз в 2003. Гилд Варс 2, анонс в 2007, релиз в 2012.
@@Urdrakur трон энд либерти разрабатывалась с 2011 года )) несколько раз меняла концепцию и название игры, итог ты видишь, вышла неделю назад, все играют
Ну хызы хызы, может я олд, конечно, но меня достали игры казуальннюые, где ноль социалки, ноль хардкора, ноль уникальности классов. С 2014 года играю в TESO, (до этого естественно переиграл во все ММОРПГ) так вот уже к главе Саммерсет она меня так достала, в игре абсолютно нулевой порога вхождения, практически одинаковые классы, мехенники классов и тп. Начал потом играть в gw2 по факту лучше , но по ощущениям то же самое. Вот ворвался с открытием ру айфона классик и кайфу, думаю если сделать адекватную социалку то это не будет минусом, Котей ты забываешь сколько людей сидит , хотя даже не так, а живёт на РП серверах ГТА, гарис мода , амы и Дейза, а там куда жёстче социалочка чем в ММОРПГ
Если компания намерена выпустить игру - она просто делает это. TL делали и переделывали много лет, но когда решили, что игра готова - выпустили - внесли правки и релизнули в короткий срок. Всё остальное скам.
Братишка, к этому времени, чтобы поиграть в это, тебе нужно будет 15 впнов, несколько прокси и дай бог ты сможешь аккаунт зарегистрировать. Ты будешь наслаждаться максимум Аллодами.
Просто игры теперь для разных категорий игроков. Тем у кого нет время Корейцы сделали Ла2М и БДО мобайл. После этого вышли уже сотни игр копирок. Из последних это Найткролл и Ариейдж Вар. Все эти игры рассчитаны на разные кошельки. Где то 500-1000$ в месяц, где то 10 000$/50 000. Чар играет сам он у тебя тамагочи. Ты чисто донатишь, закупаешь банки, и ставишь на спот дальше автомат. ASHES OF CREATION при всем уважении к игре выглядит как залупа. Движение пластика персонажей как была в релизе WoW 2004г у Хуманов. Где чары бегали в штаны насравши.
Скорее всего, залет будет туда на хайпе, онлайн будет большой, циферки покажут всем, инвесторы обрадуются, зальют чуть больше бабла, и через 2 месяца игра 80% пришедших будет не нужна. А со временем из-за механик игры, которые рассчитаны на большой онлайн, пойдет ко дну. Молодежь не так активно играет в ммо как молодежь моего времени, так что.. хз)
@@Catheygames так именно оно и убило эти игры. Важно же понимать, что увеличивая важность ПВП мы НЕИЗБЕЖНО уменьшаем важность пве и теряем пве аудиторию, что собственно и произошло с альбионом. А "мотивированные пвпшники", когда не смогут больше нагибать ушедших пве овечек, просто пойдут в сессионки типа доты и твоя "ориентированная пвп игра" останется с нулевым онлайном.
@@wersa45 Что за бредятина? Ваху онлайн убил издатель в лице ЕА, который в принципе забил на жанр ммо. Альбион - одна из самых популярных и успешных ммо нынешних дней.
@@wersa45 альбион живет ПвП. ПвЕ слабое, факт, но в компании под пивом терпимо. В АО разве что "убили" действительно массовые ЗвЗ сражения и политику в ЧЗ, открыв азиатский и европейские сервера, но файты до 200, 300 человек все еще есть. *онлайн при этом, судя по статистике из стима, не особо то и вырос.
хД..первобытные люди тратили очень мало времени на свое обеспечение. К примеру аборигены Австралии, до прибытия белых, тратили не больше 4-х часов в сутки для до бычи пропитания и всего необходимого, все остальное время уходило на занятие искусством и ИГРЫ внутри племени)))
давайте честно, звезда популярности жанра ММО уже давно катится к закату. Нет жанр не умер. Просто теперь из чего-то нового и неизведанного стал просто еще одним направлением игр. Раньше игры, где нужно было кооперироваться были чем-то удивительным, теперь же это обыденность. К чему это я? AoC создает ощущение, что для его создателя еще не ушел его 2007 год. Грандиозные планы, кучи механик, многочисленные обещания. И тут вопрос: он лжец, что водит за нос аудиторию или просто мечтатель, который не может оценить масштабы задумки и собственные возможности?
Сктати, что еще меня пугает в AoC- так это оптимизация. Да игра еще не вышла, знсю, но посмотрите на все эти эффекты от умений. Все эти мелкие частицы и прочее. Боюсь железо обычных работяг просто не будет справляться с прорисовкой всего этого.
Я уже об этом писал и вот ролик... Игра кажется склишком сложной, застрявшей в бесконечной разработке. И кто в неё играть будет после всего? Дети не поймут, взрослым некогда будет. Кучка безработных миллионеров с кучей свободного времени не затащат игру.
@@Mr.qwerrty Не знаю в какой европе ты там был, был я в бельгии. Люди тоже ебашут на работах, средняя зп около 2-2,8к евро, аренда хаты на залупе стоит 1,5к евро, останется чуть-чуть бабла. Не дай бох ты заболеешь и не захочешь пойти к врачу, чтобы он тебе выписал рецепт по страховке, а пойдешь покупать что-то сам... Нурофен -8 евро, валерьянка блин 20 евро!! я молчу про количество мигрантом, заглядываешь под мосты, отходишь от туристических улочек - бомжи и грязь, г*вно(под мостами) они все ходят в паленке, они любят делать вид, что богатенькие, а на деле, они не богаче нас
Периодически, краем глаза, поглядываю твои разборы и из раза в раз попадаю на целые эссе. Прям про "по думоть" в отрыве от игр порой выходит, спасибо за труды!
@@onimrak Зачем? русский язык один из 6 в ООН, по идее все игры должны как минимум быть на всех 6. Это язык известен как минимум на уровне общения всему СНГ, а это почти 300 миллионов человек. Терять такой рынок как минимум глупо, а как должно быть по идее прочитайте чуть выше.
Игры гачи и все новомодные тенденции убили жанр ММО. ASHES OF CREATION может и долго строится,но обещает действительно увлекательный мир, да,времени как раньше играть нет и жить в ммо не получится.но если быть топ1 не так важно,а просто играть в годный контент,когда позволяет время,почему нет?
Блин да нафиг эти социалки( уже достало только что то понравиться начинаешь играть и тут бац теперь чтобы добывать что то вам надо 69 человек иначе вы не кого не убьёте не от дефите и тд, и ладно бы интересно что то было так нет дейлики дейлики дейлики, а в последнем проекте который играл взяли и эвент забабахали королевской битвы в средневековье ( одно разочарование а не игры
Время тру задротов прошло 😅 тот же ТЛ и близко не стоит с кайфом от игры в л2 20+ летней давности ....и в целом была забита дней через 10_12( послелний реально интересный проект лично для меня был Архейдж ...именно соц проект бвла кп был клан , осады паки и тд а щас нужны игры где можно зайти в любой момент сделать что то быстро макс за час и выйти . ТЛ со своей поивязкой ко времени идет лесом + убогое пвп ...и унылые данжи
Как-то так.
А вы что думаете?
Сильный ролик, есть над чем задуматься
пока у текущих гатч большая проблема с хай энд контентом (Геншин, хср на капе превращается в 5 минут слить энергию, раз в 2 неделе бездна или что-то похожее и раз в полтора месяца обновления с квестами на 4-8 часов, и несколько часов зачистить локацию). не хватает постоянного контента, не зависимого от нового контента (в том же бдо по 4-5 ивентов чуть ли не каждую неделю завозят). 1на из попыток сделать ммо гачу (тоф) оказалась фэйлом из-за вертикальной прогрессии, которая привела к мощному паверкрипу, не говоря про куча багов и проблем на старте. Как только появится что-то без подобных проблем оно может жутко хайпануть)
А так в данный момент из того что нас ожидает (в около ммо) я жду пионер.
Как по мне текущая ситуация нормальна ибо ничто не может возникнуть из воздуха без кучи выкинутых в пустоту идей а так-же времени на их создание) и это именно та причина почему крупные студии не рискуют созданием совей ммо мечты
Ну в принципе я так тоже думаю. Не жду от проекта ничего сверх особенного, но он достаточно необычный. Нужно помнить что вов тоже прогнозировали провал)
Я думаю, что заголовок кликбейтный и уводит от сути и я зря потратил своё время смотря это нечто. Ты говоришь, что больше не веришь в AoC, но по факту просто не хочешь ждать окончания разработки и стал дофига занятым -- это не равно утрате веры в проект. То есть это можно притянуть зауши, но лично я ожидал, что будет какая-то объективная информация, что они там какую-то подставу организовали, что раскрылось будто всё представленное это фейк и поэтому ты перестал верить, а не блять просто потому что тебе лень ждать разработки одной из самых многообещающих ммо эвер. Это кринж. То что на рекламных интеграциях ты всё отбил, не сомневаюсь, как и в случае этого ролика.
Люблю такую тенденцию среди коммьюнити мморпг. А именно разговоры о прошлом.
Каждый раз, когда речь заходит об ммо, только и разговоры в комментариях "вот мы все выросли, дети, работа, у нас нету времени". Возникает ощущение, что весь жанр был создан лишь для одного поколения людей. И вот как оно погрязло в бытовухе, то и жанр на этих людях и умер.
А ведь это не так.
Да, жанр перестал доминировать ибо у людей появился выбор. Но внезапно, он все еще живет. Умерли квесты, в полудохлом состоянии ртс, но не ммо. В актуальных проектах, когда играешь в клане/гильдии, постоянно приходят новые люди. Даже в вове, постоянно в коллектив приходит молодой парниша-девочка, что играет всего месяц и вообще не знает правил ммо, но им очень интересно погрузиться. Постоянные циклы открытий и закрытий пиратских проектов, на которых дофига тех самых "рабочих взрослых с семьями" которые с упоением рубятся в игры.
И вот эти люди, что говорят про актуальность игр, просто не хотят признавать что они сами стали заложниками своего быта. Это не у них нету времени на игр, это на деле у всех больше нету времени и сил на задротство.
Просто уже крик души. Столько лет одно и тоже
Да не в быту дело. А чувстве новизны. Ты верно сказал приходя новые люди, которые не играли в mmorpg или играли в мобильные. Им поначалу интересно, но через год может полтора они просто уходят. Ну а старое (условно) поколение просто дольше продержалось.
Чел все это бред. Взять кучу людей которые зависают на рп серверах, там они буквально живут, донаты админам по 80% своей зп. Главное была бы игра хорошая а время найдётся. Еще как бы разрабы ориентируются на западное общество где не нужно выпахивать по 12-14 часов что бы закрыть свои базовые потребности
Я реально с 2016 слежу и вот прошло уже 8 лет с тех пор, тогда сильно верил в проект, сейчас тоже все меньше веры в него с каждым годом. Все что они пообещали было бы классным в 2016 году, но боюсь что если она и выйдет к 2026-2028 году (в лучшем случае), то просто никому уже будет не нужна
да у всех ммо сейчас беда, или делают вплоть до десятилетия, либо кормят афигенными роликами до релиза, а на релизе выходит настолько жидко, что после 10ч просто дропаешь проект, за которым посматривал несколько лет разработки. Та же арчага вторая, о чем мечтали ? а что получим ? правильно, соло долбилово аля бдо.
@@allexaria7567 По факту пофиг, ну 7 лет можешь отсчитывать, суть коммента не меняется
Или будет как с одной игре
Почему? Никто их идеи не воплотил ещё, масштаб до сих пор беспрецедентный.
@@jackz2376 они тоже ещё ничего не воплотили... пока пустые слова
Cathey, всё таки не совсем тебя понимаю. Соглашусь, что большинству, к сожалению, не хочется заниматься или больше нет времени на гринд кабанов "как раньше", собирательством волчьих жоп "как раньше" и прочего "как раньше". Но я не пойму почему ты стал чувствовать на этот проект разочарование. Ведь сразу было видно, да и ты радовался тому, что АОС может вернуть какую-то часть социального движа. Что этот проект будет выделятся именно тем, что сейчас перестали делать. Проект изначально уже задумывался Таким. И как говорил Стивен, если вам тут что-то не нравится, то эта игра не для вас. У меня, как и у многих, сейчас нет овердофига времени на игры, но АОС я всё равно буду ждать именно из-за этих фишек, которые должны жрать реал. Без понятия что из этого у меня получится, но эта игра меня как раз и интересует своей социальной стороной. Про продажу ключей тоже странно, ты сам прекрасно понимаешь, что создание игр, помимо времени и ресурса стоит больших денег, как бы не хитрили с продажей ранних доступов, ясен пень всем нужны деньги. АОС решил вот таким путём пока что пойти. Никого не осуждаю и не возношу, возможно ты завален разными делами так, что не выдержал ждать эту игру. Время покажет, может ты опять поменяешь мнение. Лично я продолжу ждать, а пока АОС не вышел, продолжу учебу в геймдеве))
Вопрос в другом, а что все ждут, если ещё ничего нет, они кривые куски кусков контента...
Насчет упора в сильную социалку - я думаю, что соло игрокам будет чем заняться. По крайне мере пока они исследуют карту, поучаствуют во всех квестах и активностях, пощупают все механики - пройдет сотня другая часов. Развитие нода не обязательно подразумевает плотное взаимодействие с другими людьми, ты просто выполняешь задания и приносишь нужные ресурсы, тем самым влияя на изменение мира вокруг себя. Одиночки хоть и не любят социалку, но им нравится быть частью большого сообщества игроков, работать на достижение общей цели и вносить свой вклад, особенно в мире, который ощущается динамичным и живым.
Да и в целом, если ты провел в игре 100 часов, разве можно считать игру плохой?
Я просто не понимаю этого тейка, про соло игроков, ну может им вообще не стоит играть в ММОРПГ?😂 ну как бы мб это очевидно , я если я люблю шутеры и иду играть в какую-то RTS или мобу , а потом ною " а ПАЧИМУ ТУТ НЕТУ ВИДА ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, ГДЕ РЕГИСТРАЦИЯ ПОПОАНИй ГДЕ ИМПАКТ ОТ ОРУЖИЯ, " ну или иду в траков а потом ною что игра вообще очень сложная почему у меня весь лут пропадает , почему нету режима с ботами и тп. Мб просто соло игроки будут играть в соло игры?
@@kekcproful RPG из MMORPG и обычные RPG сильно отличаются. Многие хотят именно ммошную RPG, но при этом не хотят взаимодействовать с другими. Поэтому и уходят во всякие геншины или играют в мморпг в соло
@@runnin4ik ну ммошная РПГ это ММОРПГ 🤣🤣 где нужно с людьми взаимодействовать)) ну так есть куча соло РПГ игра Драгон догма вот вторая вышла
MMORPG дает тебе выбор: хочешь- взаимодействуй, хочешь- иди и исследуй новые локи, проходи квесты и прочее соло. А вот за рамки сингла ты не шагнешь. Вполне вероятно что игроки будут по своим желаниям разбиваться на маленькие группы из разряда: вечером под пивко мы с другом пошли искать приключений. Я верю пока ещё в АоЕ (а потраченная двадцатка помогает мне в этом%) ).
З. Ы. И в Таркове теперь есть режим с ботами😂
@@runnin4ik какое в гейшине рпг. фан сервис игра с лолями
Мне понравилось что сначала реклама Archage, а затем в конце сравниваешь как с каким то говном ахзаз)
А в целом интересная мысль про социальность, хоть и дико жду эту игру, но боюсь не вывезу вторую жизнь помимо реала в нынешнее время(
Вот начнут роботы за нас всю работу делать, тогда и время на социальные ММО появится
Думаю тогда правительствам даже придётся финансировать такие игры, типа пособия по безработице.
Котей, я подписался на тебя только из за криейшина. Я уже не помню когда, но видосы по игре мне очень интересны.
Не вздумай прекращать обзоры по ней.
Спасибо за все обзоры до и надеюсь после этого видоса)))
Забавно, что я жду и Стар Ситизен и АОС, но возможность заходить есть только в первый проект. И уже давно не верю ни в один, ни в другой проект в том варианте, в котором его планировали разрабы. Однако, интерес к разработкам, что первого, что второго проектов не угасает. Да и если говорить про СС, то если отмести всякие лаги и баги, то там уже есть какая то доля уникального геймплея. К примеру сражения на космических кораблях, первозка грузов, зачистка баз на планетах и спутниках, и пусть это даже не 10% от того, что обещали разрабы, но "Анал-О-Говнет", как говорится))
А вот по ММОшкам, я к примеру сильно удивлен Throne and Liberty, я вообще ни капли времени не ждал её, и не следил за новостями. Тк не верю что NCsoft смогут во что-то лучшее чем Л2 когда-либо. А если бы могли, то уже сделали бы это. Однако, ТЛ мне очень понравился, и я скорее всего залечу туда) Честно, даже графон и анимации там больше впечатляют чем в АОС. Так что, чем дольше разрабы тянут с АОС, тем больше шансов у других выпустить что-то годное уже сейчас. Так что, мы тут не пропадём в ожиданиях😊
Посмотри Elite Dangerous с длс там и планеты,и сражения, и перевозки, и базы, и галактика огромнейшая, а еще и инопланетяне есть.
Не иронично: именно после данного ролика появляется желание вктатиться в альфу.
Шейх поделись ненужными деньгами
На такую красоту и 100 баксов не жалко😊
Я думаю люди там не глупые и подумают о хикканах одиночках, изи режимы для них придумают и до капа докачаются, и в ивентах поучаствует, сюжет посмотрят, но в помойном шмоте гонять будут, а если социалка не нужна таким, то и пвп врятли нужно будет. И ведь ты сам не так давно говорил хейтерам, которые про долгую разработку говорили, что для ммо это норм. ММО не умерли, просто многие люди устали от дерьма, которым их кормят под жанром "мморпг", поэтому разочаровываются. Если АОС справится с рецептом, то и люди набегут и закрепятся в ней.
Насчет гача помоек по типу геншина, они сами себя и убьют, это игры фансервис для лоли дрочеров и лудомания - пустышки.
Я сижу в помойке под названием Revelation уже 7 лет. И она становится хуже чуть ли не с каждыми тех работами.
По какой причине я все еще играю? Первое и самое основное - это люди, конечно. С некоторыми я и вовсе со старта. Во-вторых - это банальная привычка. Привычный геймплей/рутина/ивенты.
Обновления выходят крайне редко. Масштабные так и вовсе раз в несколько лет. И даже это не страшно. Страшно то, что все обновы попутно приносят с собой новые лаги, баги и донат. Уже не осталось того, что нельзя купить, все дороги открыты, если у тебя толстый кошелёк. Проблема в том, что как такового пика в развитии персонажа нет. Местные киты до сих пор побивают свои же рекорды.
Сам факт, что в игре осталось от силы +-1к человек, выводы делайте сами.
Ко всему прочему - это определённо крайне неудачная игра для новичков. Т.к. абсолютно не заточена под новых игроков и никак не поддержит их развитие. Не говоря уже о том, что догнать людей даже средней раскачки без вложений вы не сможете, даже спустя годы.
Однако, вернемся назад к основным проблемам. Рева виснет на любом железе.
Эта игра сломана и, в целом, все работает на таких соплях и настолько через всем известную пятую точку, что починить это вряд ли возможно. Но справедливости ради, веры или надежды людей, которые все еще играют, в то, что что-то может измениться, уже давным-давно нет. Можно было бы хотя бы сервера не на картошке поставить, но мылу это не надо.
При этом, игра-то не плохая. И по-прежнему остаётся интересной, лично для меня. На Китае стабильно выходит контент, который очень вряд ли когда-либо в полной мере доберётся до ру клиента - с нашим отрывом по обновлениям это просто невозможно.
Механики, боевка, система управления, уже стали настолько привычными и удобными, что в самом деле, сложно найти всему этому замену. И, ладно бы, я не пыталась, но я перепробовала все живые, полуживые и мёртвые мморпг, и на данный момент ни одна так и не затянула настолько, чтобы захотелось играть в неё на постоянной основе.
Просто надеюсь, что когда-нибудь все сервера закроются, и я уйду без сожаления. А пока я чувствую себя тем мемным котом, который говорил: "я уже ни во что не верю и ничего не жду".
В моем случае, есть смысл пробовать все, что только будет выходить, в надежде найти ту самую🥲
Игра явно не рассчитана на современную аудиторию(в большинстве своем), отдаленно напоминает подход Mortal online 2 - где если верить чату: "на бую вертели всех хомяков и их хотелки", как следствие игра аутентична и у нее очень маленькое комьюнити, но те кто в нее играют довольны т.к. подобного банально просто нет. С коммерческой точки зрения проект конечно же не успешный, но подобные проекты должны быть, иначе геймдев скатится окончательно в "геншины".
зы. Игру жду, надеюсь проект найдет свою аудиторию и не скатится в очередные ПВЕ дейлики в стиле дня сурка.
MO2 это вообще хардкорная ММОРПГ тебя даже в городе могут убить и залутать, там еще управление и передвижение как у сурвайвл игр типа раста или дейза, там по этому такое маленькое комьюнити, так как порог вхождение огромный
стар ситизен давай, это нам надо
Да!
Как говорится в народе: "You think you do, but you don't! "
послушала рекламу чтобы котею капнуло на дошик.
Осторожно, она героиня!
@@IvanMalkovsky да за что
За рекламу капает не за твой просмотр, а за твой переход по ссылке
ГВ2 феноменальная штука. Этот и сольный Эллен Ринг (в котором можно только исследовать мир несколько тысяч часов и не побывать в куче мест) и одновременно и самое душевное ком'юнити что я видел за весь свой ММО экспириенс. Советую чекнуть последний аддон. Просто в два раза больше билдов. Крутая музыка и реально интересные локации (которые именно являются интересными, а не только выглядят интересными как в WoW) Короче: ЧИЛОВО и ДУШЕВНО. (Главное не спешить в "лейтгейм (потому что в ГВ2 нет понятия ерлигейм/лейтгейм", а играть
постепенно и последовательно.
(Если умолчать про PvP аспект 😂😂😂).
Там русского нет и даж в чате на кириллице писать нельзя
Без негатива, но до этого были причины верить? Гейм дев абсолютно полумёртвый. Не спасает ни опыт студии, ни деньги - абсолютно ничего. Почти всё выходит недоделанное и не всегда даже с "потенциалом" на будущее. Чем больше амбициозных проектов выходит (AOC такой), тем больше убеждаюсь в том, что это либо скам, либо наивность разработчиков, которые не справятся со своей задачей. Десятки игр за последнее время которые вышли, в лучшем случае барахтаются как New World в полудохлом состоянии, а все остальные (90%) ведут своё существование так же ( а то и хуже), как Pax Dei.
И эта история длится уже около 10 лет.
Поэтому гачи и популярны, там хотя бы вылизанный контент выходит постоянно, а не вот этот ужас, который выпускают ААА-студии.
Кроссплатформа довела. Ну и плюс полный ноль креатива у разработчиков.
@@nicklus9866 зачем креатив, если клоуны готовы ключ на альфе покупать разовый. Ты посмотри сколько развелось "инди" разработчиков балдурсгейтов в ранний доступ на 5 лет.
MMO на Анриал5 это утопия - особенно с массовыми эвентами
Mortal online 2 она толи уже перешла толи перейдет в ближашее время на пятый анрил.
@@nikolaygrishin8209 мортал мертвый .. и собственно он как раз и страдал лагфестом на масс пвп.. текущий пик онлайна 1к а был 10к на старте.
Единственный движок, идеально подходящий под отдельные ММО - самописный.
Но UE5 самый гибкий и адекватный, только на нем ММО и остается лепить
@@Catheygames ну выбор диктуемый отсутсвием альтернативы это завистмость. И хорошего не жди. Есть живые игры на менее походящих движках. АО на юнити с масс пвп.
@@nikolaygrishin8209 Давно уже перешла
По поводу социалки, я тоже уже не раз задумывался где мои 18 лет, популярная фришка л2, онлайн 12+ часов в день, топовый клан, геройство, осады, ор клан лидера в тимспике "мать вашу, покикаю на... если через минуту все тут не будете".
С другой стороны - это ожидания от игры. Я не ожидаю быть снова топ нагибатором, хер ты нагнешь в ММО кого-то, кто тебе в сыновья годится. Ну или безработный и живёт с мамой. Особенно если он приведет пачку таких же задротов. Что возвращает нас к социальному аспекту - имхо, никто не ожидает от ММО, что можно быть "в топе", будучи казуальщиком. Играл в БДО в гильдии таких же казуалов 30+ со всей Европы, никого особо не нагибали, но фан все равно был.
Про время - полностью согласен, но один вопрос к Котею: чем именно подкреплено заявление про изменившиеся ожидания игроков к ММО, можно источники? Точнее, я его не оспариваю в корне, но: в какой возрастной категории, в каких регионах, с каким статистическим охватом? Without data, you're just another person with an opinion (c)
Ещё одна цитата, от Стивена: "Ashes is not going be the game for everyone, it was never intended to be the game for everyone [...] and that's OK".
Ну и на тему релиза: с 2018-19 жду, хотелось конечно залететь побыстрее. В прошлом году родилась дочь, теперь хочется сказать "Стивен не торопись, года 3 ещё нормально подождать" 😂 В общем заводите ребята детей, время пройдет незаметно 😂
Если взглянуть на все игры, что сейчас в разработке, почти ничего не вызывает интереса.
Про vr. Вестибулярный аппарат тренировать надо. Со временем у всех головокружение проходит. Но ммо для вр... Типа ладно мы там с моей компашкой справлялись по 8-10 часов в вр СТОЯТЬ (не сидя), но будем честны большинство вряд-ли сможет просидеть в шлеме больше 4 часов... Экспириенс охренительны, но это не так просто физически как поход в очередной рейд в условном вов.
Прикол то в том что у нас нету не одного нормального представителя ммо старой школы, arc age достаточно сильно мне зашел в своё время, но уже устарел, а black desert ультраперегружена какими-то бесполезными механниками и вообще не для всех. Я не согласен что старая школа больше не кому не нужна, прикол ммо в том что бы быть ммо! В нём должно быть пвп и ворлд пвп! Должна быть социалка!
Не знаю на сколько у человека должен деградировать вкус, что он уходит из ммо в гачи ))
Во во, я о том же. Как бы мб если ты соло игрок то может тебе играть в соло игры и все? А кому нужна социалка то таких людей найдётся, куча серверов по рп в гта и Гаррис моде , даже в дейзе забиты людьми где социалка еще сложнее.
Я об этой игре узнал едва пол года назад, а инрать можно начать уже с октября если денег не жалко (не всем так повезло пребывать все эти годы в счастливом неведении) правда на релизе года через два весь прогресс аннулируют, если это не смущает можно начинать через месяц
Эхх... До сих пор помню видос "Как котей титана бил"
Сурова судьба хатико)
осады, эпики, караваны и т.д. Именно этого и жду от этой игры. Смысл играть в ммо без социалки, Это бред. Лучше тогда играть в моба или одиночные игры. л2, айон, архейдж в свое время доставили много эмоций именно от игры в кланах, в соло там делать нечего.
Ключевое слово «в свое время».
Сейчас время изменилось, как и люди. Котей об этом и говорит
@@ILYA_FilmDirector Ну арчага не такая уж старая
@@DarthVauban ей 10 лет 😂😂😂
@@nicetakeoff7159 и? Вову 20 но в него играют. Л2 тоже играют. Арчага по сравнению с ними не такая старая
В моба играх нет сквозной прогрессии, только твой скилл, это не плохо просто это другое, а в одинчных рпг нет пвп или писькомерства, тут все просто, у обычного человека всегда есть работа и еще бывает семья и дети, и все хотят поиграть и почувствовать атмосферу ммо, но абсолютно нет возможности и времени координироваться с другими людьми, вот у тебя выдалось время сейчас и всё, а кп оффлайн или бывает ты оффлайн, поэтому только рандом подбор пве и пвп там бг аренки. Времена прошли, игру никто не воспринимает второй жизнью, и никто не будет превозмогать, если основной прогресс положен в открытый мир и его контролит пара кланов очень быстро только они и останутся, а остальные просто ливанут в другие нормально сделанные игры и тд и тп.
Лично мне даже то что хотят сделать разрабы уже не нравится. Да мне нравилась линейка, но собрать полноценное пати всегда было проблемой, даже в те времена, при том что тогда люди были ещё более менее адекватные, а ещё на это уходило уйма времени. В этой же игре планируются зерги из говна и палок, ой то есть из кучи людей, которые наверняка входят в какое то отдельное сообщество, и которые будут чахнуть над своими нодами. И чахнуть над ними они будут до тех пор, пока не станет жалко отдавать за это ту сумму, которая будет назначена за подписку. Я это писал ещё много лет назад, такая идея займёт людей на один, в лучшем случае на 2 месяца.
А теперь мы ещё видим, что они сделали и это ещё хуже, чем их идея. По анимациям они больше ушли в сторону БДО и полностью уничтожили аутентичность классов. Это так не работает, они нарушают целостность графики, у них с одной стороны красивый, процветающий мир с кучей мелочей, а с другой битвы как в звёздных воинах. Из-за такого сильного расхождения даже самая прогрессивная графика будет восприниматься как допотопная. Не говоря уже о том, что всё это нагромождение скилловой анимации тут вообще ни к чему. Вот представьте, у вас ходят олени, жуют травку, везде всё так красиво и прибегает лучник, который пускает файрволлы, бомбы с ядом, активирует артиллерию, стреляет из бластера, заряжает какой то ускоритель частиц (это я описываю то что они сейчас сделали, это реально сейчас есть в игре). По мне так разработчики сами не понимают что хотят сделать и видимо они сами понимают, что что то не так. Мы это видим по тому, что по одним из первых классов нет обновления скиллов.
Лично я на старте планировал поиграть в это один месяц, так сказать ознакомиться с миром. Но сейчас уже думаю, стоит ли вообще туда заходить?! Это же надо к какому то зергу прибиваться, без этого основной контент не увидеть, ноды уже видимо тоже будут отстроены, их отстроят те у кого есть ранний доступ. Как то слишком много суеты, а посмотреть то по сути и не на что, мы вроде как почти всё уже видели.
Пусть делают, другого пути у такой игры и быть не может - только долгострой, пот, страдания и переживания за судьбу проекта. Главное Шарифу не выгореть и справиться со всеми процессами на дистанции, тогда всё пройдет по задуманному сценарию и игра увидит свет.
по поводу цены времени я тоже очень долго думал. именно поэтому не получится создать идеальную, полностью иммерсивную и реалистичную мморпг ака "што бы типа как втарая жизнь" - у людей просто нет времени даже на пару каток в кс...
В ZZZ слишком крутая боевка .что бы я в нее не играл )
Эммм, т.е ранее денег было больше, что люди тратили больше времени на игры? Особенно с интернетом по картам, когда все это начиналось. Всё зависит от возраста, семейного положения и заработка. Есть люди которые и семьей херачат по 5 часов день минимум, а то и больше, и у них и дети, и другие проблемы.
хз, огромное количество играет на пиратских серваках л2. Да, совсем жесткий гринд а ля х1 надоел многим или нет времени тупо. Но в целом как будто бы хардкорное конкурентное пвп может привлечь игроков, по крайней мере из сегмента России и Кореи например) Л2 ж тоже не затачивалась на 30+, которым некогда. А молодежь... Ну она с одной стороны взрощена упрощенными механиками, а с другой - это может вызвать интерес к ноулайф играм. ХЗ, мне кажется, с моим психотипом, дай мне щас глубокое социальное пвп, я бы и в 18 лет опять начал задротить)))) Но эт субъективно конечно
Другое дело УЕ4 и сам ход разработки затянутый... Опасненько, может просто не зарелизиться. Но я верю, т.к. такие как Шариф и Винке вызывают у меня глубокое уважение)
огромное количество это полтора имбецила что к 40 годам не смогли заиметь хоть какую то личную жизнь всегда ржал с тех кто доказывал что в л2 до сих пор играют миллионы людей но тайно
Последние реалии говорят что в итоге, макет у многих ммо одинаковый. Скорее всего реальный релиз будет казуальным или станет таковым.
Для тех, кто хочет абстрагироваться от социального мира есть куча прекрасных соло игр. Ниша для ммо сегодня - командная игра с реиграбельным контентом и гибким временем. К сожалению не многие проекты, которые сейчас выходят всем 3м условиям не удовлетворяет. А вообще для меня в этом году революцию совершил Тарисленд. Весь контент со сложными механиками боссов закрывается с телефона! Да в игре мало контент и куча других проблем, но начало положено.
Вот про аргумент, что харкод ммо сейчас никому не нужно, я хочу поспорить, и главный мой аргумент, это посмотрите на Альбион, это пока моя единственная ммо (10 часов в геншене не в счет) в которую я играл, наиграл часов 500, но даже до уверенного среднячка не достаю, про топ молчу, там ежедневно собираются игроки в пачки по нескольку человек, по десятку по сотни, собираются в гильдии и альянсы, если брать чисто пве альб очень скучный, но он именно что вывозить за счет социального аспекта, который по заверениям котея никому не нужен
гейшин ни разу не ммо. помойка с ужаснейшим мульитплеером. мир клево бегать, ковырять, но это не ммо...
ао это больше про соревновательное пвп. но, имхо, они убили большие и интересные ЗвЗ, разделив свой онлайн на три сервера... теперь испаноговорящие на вашингтоне, европа на европе, азиаты на азиатском, а раньше то как было))
Даже Дьябла 4 не бомбанула, а здесь нонунейм АС
Сейчас бы жаловаться что огромная ммо будет разрабатываться 8+ лет, так все крупные ммо разрабатываются под 7-10лет
Назови, какие именно крупнейшие ММОРПГ разрабатывали по 7-8 лет? Wow анонсировали в 2001, а выпустили в 2004. Линейдж 2 анонсировали в 2002, релиз в 2003. Гилд Варс 2, анонс в 2007, релиз в 2012.
@@Urdrakur трон энд либерти разрабатывалась с 2011 года )) несколько раз меняла концепцию и название игры, итог ты видишь, вышла неделю назад, все играют
Буду ждать с удовольствием выхода этой игры... Остальное мнение автора:)
Поставил лайк чтобы были и дальше ролики по этой игре! А стар ситизен идет в жопу)
Ну хызы хызы, может я олд, конечно, но меня достали игры казуальннюые, где ноль социалки, ноль хардкора, ноль уникальности классов. С 2014 года играю в TESO, (до этого естественно переиграл во все ММОРПГ) так вот уже к главе Саммерсет она меня так достала, в игре абсолютно нулевой порога вхождения, практически одинаковые классы, мехенники классов и тп. Начал потом играть в gw2 по факту лучше , но по ощущениям то же самое. Вот ворвался с открытием ру айфона классик и кайфу, думаю если сделать адекватную социалку то это не будет минусом, Котей ты забываешь сколько людей сидит , хотя даже не так, а живёт на РП серверах ГТА, гарис мода , амы и Дейза, а там куда жёстче социалочка чем в ММОРПГ
нужна нужна социалка во всех ммо ее убили также как и крафты а так классно в началах было аж рыдать хочется
Если компания намерена выпустить игру - она просто делает это. TL делали и переделывали много лет, но когда решили, что игра готова - выпустили - внесли правки и релизнули в короткий срок. Всё остальное скам.
Кстати мне даже хорошо если она поздно выйдет, ведь тогда я закончу техникум, обновлю ПК и буду вполне к ней готов, хоть конечно ммо я недолюбливаю)
Братишка, к этому времени, чтобы поиграть в это, тебе нужно будет 15 впнов, несколько прокси и дай бог ты сможешь аккаунт зарегистрировать. Ты будешь наслаждаться максимум Аллодами.
@@dstrkz котей купил ключик на альфу так что впн будет не нужен если конечно в РФ чебурнет не врубят
Хочу видос по Star Citizen! Готов предоставить услуги гида)
Давай ролик Star Citizen, а потом про его главного конкурента Elite Dangerous
Печалька( Но Даня дело говорит( А я ждал ... Эх. Ну ладно, свободное время целее будет)
Просто игры теперь для разных категорий игроков.
Тем у кого нет время Корейцы сделали Ла2М и БДО мобайл.
После этого вышли уже сотни игр копирок. Из последних это Найткролл и Ариейдж Вар.
Все эти игры рассчитаны на разные кошельки. Где то 500-1000$ в месяц, где то 10 000$/50 000.
Чар играет сам он у тебя тамагочи. Ты чисто донатишь, закупаешь банки, и ставишь на спот дальше автомат.
ASHES OF CREATION при всем уважении к игре выглядит как залупа. Движение пластика персонажей как была в релизе WoW 2004г у Хуманов. Где чары бегали в штаны насравши.
Ты понимаешь, что всё слишком плохо, когда уже даже Котей выкладывает видео с таким названием 😢
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео
Мои друзья с компом и тестеры сказали, что верят оно выйдет. Я который ждал с 16. Не верю уже
Нам нужен новый движок в вов, чтобы как в диабло было прикольно все разлаталось 😅
15:05 а где они конкретно говорили что не будут больше продовать ключи предзаказ да говорили но предзаказ это скины прём и валюта но не как не ключ.
Скорее всего, залет будет туда на хайпе, онлайн будет большой, циферки покажут всем, инвесторы обрадуются, зальют чуть больше бабла, и через 2 месяца игра 80% пришедших будет не нужна. А со временем из-за механик игры, которые рассчитаны на большой онлайн, пойдет ко дну. Молодежь не так активно играет в ммо как молодежь моего времени, так что.. хз)
молодежь на связи, мы не играем в ммо потому что их тупа нет, а те что есть либо старые как кал мамомнта либо не играбельный донатный кал
Ну ВоВ и ГВ2 же.есть да.ыиналка……
@@CardMagicish факт
С шош проблемно на Рашке поиграть, 30к не у всех есть, а отказываться от своих аккаунтов и создавать новые где-то ещё не хотят
Привет, Катей, а можешь рассказать, что по-твоему "мотивированное ПвП"?)
Отвечу кратко: Warhammer Online или Albion online
@@Catheygames так именно оно и убило эти игры. Важно же понимать, что увеличивая важность ПВП мы НЕИЗБЕЖНО уменьшаем важность пве и теряем пве аудиторию, что собственно и произошло с альбионом. А "мотивированные пвпшники", когда не смогут больше нагибать ушедших пве овечек, просто пойдут в сессионки типа доты и твоя "ориентированная пвп игра" останется с нулевым онлайном.
@@wersa45 Что за бредятина?
Ваху онлайн убил издатель в лице ЕА, который в принципе забил на жанр ммо. Альбион - одна из самых популярных и успешных ммо нынешних дней.
@@wersa45 альбион живет ПвП. ПвЕ слабое, факт, но в компании под пивом терпимо.
В АО разве что "убили" действительно массовые ЗвЗ сражения и политику в ЧЗ, открыв азиатский и европейские сервера, но файты до 200, 300 человек все еще есть.
*онлайн при этом, судя по статистике из стима, не особо то и вырос.
Никто:
Cathey: ага сейчас я вам отвечу про ashes of creation !
😄
А я сейчас покажу, откуда у Ashes of Creation релиз готовился. 4 сервера
Объяснение названию ролика смотрите по таймингу 1:34 )))
Рад что ты нашел свое дело)
Ну 30 с нборов из 80 лямов (если сандалю верить) все же не маленькая. А так видос норм. Особенно вода скрывающая NDA =)
хД..первобытные люди тратили очень мало времени на свое обеспечение. К примеру аборигены Австралии, до прибытия белых, тратили не больше 4-х часов в сутки для до бычи пропитания и всего необходимого, все остальное время уходило на занятие искусством и ИГРЫ внутри племени)))
Ashes of Creation конечно круто, но где видос по ФлайФФу, Котей?
О, 10 лет прошло норм, на пенсии поиграем
есть такие есть, я с самого начала ее жду, случайно нашел) и уже потиху офигел от ожидания)(
Эх может быть и выйдет как Стар Ситизен :)
давайте честно, звезда популярности жанра ММО уже давно катится к закату. Нет жанр не умер. Просто теперь из чего-то нового и неизведанного стал просто еще одним направлением игр. Раньше игры, где нужно было кооперироваться были чем-то удивительным, теперь же это обыденность.
К чему это я? AoC создает ощущение, что для его создателя еще не ушел его 2007 год. Грандиозные планы, кучи механик, многочисленные обещания. И тут вопрос: он лжец, что водит за нос аудиторию или просто мечтатель, который не может оценить масштабы задумки и собственные возможности?
Спасибо за контент. Лови лукасики. Ждемс новые видео.
50% людей потеряют работу в ближайшие 10-15 лет (все возможные манагеры и ту, что можно автоматизировать). Поэтому времени на АОС будет много ))))
С тобой из космоса связались и эту инфу рассказали?😂
появятся новые профессии так что не пропадем
6:05 Хватит кидать камни в несчастное бдо, его уже там за завалами не видно 😂
Сктати, что еще меня пугает в AoC- так это оптимизация. Да игра еще не вышла, знсю, но посмотрите на все эти эффекты от умений. Все эти мелкие частицы и прочее. Боюсь железо обычных работяг просто не будет справляться с прорисовкой всего этого.
К тому времени, как она выйдет, 4060 будет самой народной карточкой
@@А13ХТ к этому времени мне будет от 40 до 60 лет)
Что за OST на фоне играло???
Я уже об этом писал и вот ролик... Игра кажется склишком сложной, застрявшей в бесконечной разработке.
И кто в неё играть будет после всего? Дети не поймут, взрослым некогда будет. Кучка безработных миллионеров с кучей свободного времени не затащат игру.
Затащат, не все на заводе по 12ч работают. А в Европе человек в неделю вырабатывает часов, как наши за два дня)
@@Mr.qwerrty Держи в курсе, европеец. 🤡
@@FeralMess поплачь 🤡
@@Mr.qwerrty Не знаю в какой европе ты там был, был я в бельгии. Люди тоже ебашут на работах, средняя зп около 2-2,8к евро, аренда хаты на залупе стоит 1,5к евро, останется чуть-чуть бабла. Не дай бох ты заболеешь и не захочешь пойти к врачу, чтобы он тебе выписал рецепт по страховке, а пойдешь покупать что-то сам... Нурофен -8 евро, валерьянка блин 20 евро!!
я молчу про количество мигрантом, заглядываешь под мосты, отходишь от туристических улочек - бомжи и грязь, г*вно(под мостами)
они все ходят в паленке, они любят делать вид, что богатенькие, а на деле, они не богаче нас
@@alexseymalcev9740какой Нурофен и ношпа в Бельгии , типичные диванный турист😂😂
Я только начал ждать, с этой альфы
АоС хоть как то привлекает. Если кто либо выйдет и будет играбельно, то минимум полгодика позадрочу.
Грустно, но по фактам
Периодически, краем глаза, поглядываю твои разборы и из раза в раз попадаю на целые эссе. Прям про "по думоть" в отрыве от игр порой выходит, спасибо за труды!
keep doing what you doing!
Верую, ибо абсурдно! :)
Ну, значит, всё?… Шариф прогрел?
Ох и начнут сейчас зады рваться у многих.
Котей все еще не прошел основной сюжет фф14 (до ДТ)? ля...
Это лайк, но без русского языка не очень хочется играть
русский вроде как обещают, но скорее всего не раньше релиза
сорян, не сдержался 😁 th-cam.com/video/HbvYeLxMKN8/w-d-xo.htmlsi=JSNQFM5wBrA9Q__P
так учи английский. :/
@@onimrak Зачем? русский язык один из 6 в ООН, по идее все игры должны как минимум быть на всех 6. Это язык известен как минимум на уровне общения всему СНГ, а это почти 300 миллионов человек. Терять такой рынок как минимум глупо, а как должно быть по идее прочитайте чуть выше.
жду её, потому что лучше пока гв2 вообще ничего не вижу.
Ну ничего, как раз к пенсии игра выйдет и будет время жёстко задротить. (Ха-ха, нет.)
У меня вопрос, как купить ключи из россии?)))
Это печально😢
Верните 7 элемент 🥺
Ютуб - заработал, Котей - дропает ролик...Когда просыпаться?
Всм заработал?
@@ИванЯсонов-м3п Сегодня без ВПН-а спокойно заходит, аватарки грузит, качество хорошее. Мейби разовая акция
@@Panelev ого! Дома буду проверю, если так то ваще каеф)
@@ИванЯсонов-м3п Отпишитесь о результате, если не сложно) Для статистики, так сказать)
@@Panelev Окей)
А когда фанбои вдруг стали беливерами? 😅 Если что, это не про автора.
А потом что смотреть так пристально не надо? Уже насытишься до выхода ))
Мне от АОС нужно только ламповое РМТ. Ничего личного.
РМТшить в игре с b2b и b2p системой, где нужно качать своего чара) Ххаха. Максимум бустинг.
АРКЕЙДЖ WW!
я буду верить
вау если это правда то афигеть как круто
Признаю, забайтил...
Игры гачи и все новомодные тенденции убили жанр ММО. ASHES OF CREATION может и долго строится,но обещает действительно увлекательный мир, да,времени как раньше играть нет и жить в ммо не получится.но если быть топ1 не так важно,а просто играть в годный контент,когда позволяет время,почему нет?
Блин да нафиг эти социалки( уже достало только что то понравиться начинаешь играть и тут бац теперь чтобы добывать что то вам надо 69 человек иначе вы не кого не убьёте не от дефите и тд, и ладно бы интересно что то было так нет дейлики дейлики дейлики, а в последнем проекте который играл взяли и эвент забабахали королевской битвы в средневековье ( одно разочарование а не игры
Время тру задротов прошло 😅 тот же ТЛ и близко не стоит с кайфом от игры в л2 20+ летней давности ....и в целом была забита дней через 10_12( послелний реально интересный проект лично для меня был Архейдж ...именно соц проект бвла кп был клан , осады паки и тд а щас нужны игры где можно зайти в любой момент сделать что то быстро макс за час и выйти . ТЛ со своей поивязкой ко времени идет лесом + убогое пвп ...и унылые данжи
Мужик на превью на Тукера похож 😂
А я верю.
Держи в курсе....
Чет ты меня грузишь дядь