【ゆっくり実況】SDキャラになったファミコン版のファイナルファイト『マイティファイナルファイト』をプレイ!【ファミコン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @リバー主任
    @リバー主任 ปีที่แล้ว +3

    ハガーの特殊技の体当たりは、当てた相手をそのまま掴みにいけるのが本当に便利っすね。2面のBGMは逆輸入しても良いレベルで名曲

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 11 หลายเดือนก่อน +3

    頭身とSEが変わると「テクノスジャパン」感がすごい。

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c 11 หลายเดือนก่อน

      BGMもダウンタウンっぽい

  • @どりーむきゃすと
    @どりーむきゃすと ปีที่แล้ว +4

    当時ファミコンしかなかったので、このソフトはありがたかったです。

    • @くぅちゃんねる-r9k
      @くぅちゃんねる-r9k 9 หลายเดือนก่อน +1

      分かりみ。終わったらソフトを付属のビニールに入れてから箱に閉まって枕元に置いてよく匂い嗅いでた。

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 ปีที่แล้ว +3

    トルネードスウィープはタメ動作中に↑を押しながらBボタンで、普段なら連続攻撃の最後に繰り出すジャンピングアッパーが出せます

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 11 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンソフトだけど良く出来てるよ、これ
    ファイナルファイト2やタフより面白いと思う
    アーケードやSFC版とは全然違うけど、操作性の良さやレベル性で上手く差別化出来た、成功例

  • @CanaHeavy
    @CanaHeavy 4 หลายเดือนก่อน

    2Ꮲプレイできないのが残念だったけど、良くできたゲームだった。
    同時期に発売されたロックマン6と音色が似ててBGMも良い。
    難点はコマンドの難しさでやはりFCでの複雑なコマンド入力には限界があった。これまた後期に発売されたストリートファイター2010もコマンド入力が難しかった。

  • @久津見桜花
    @久津見桜花 ปีที่แล้ว +3

    娘さらわれて、一瞬の逡巡もなくコーディーを疑う市長に草。

  • @poiuytrewq29166
    @poiuytrewq29166 ปีที่แล้ว +2

    コーディーとガイをレベル3で始められる裏技
    最初に、ハガーを使用する。
    ワザとゲームオーバーになる。
    コンテニューする。
    コーディーかガイを使うと、レベル3でスタート
    これでよく遊んだわ。

  • @ryukibb
    @ryukibb ปีที่แล้ว +2

    ポイズン?のダウン顔がかわいい XO
    トルネードスウィープの初出ってこれだったんか。よく拾ったなぁ

  • @ゼットのキラの星和樹
    @ゼットのキラの星和樹 ปีที่แล้ว

    懐かしいファミコンの神ゲー子供のころお母さんが誕生日にイトーヨーカドーで買ってくれた思い出😂本当にやり込んだハマった

  • @866083
    @866083 ปีที่แล้ว +1

    ✖「画面に敵が2人以上でない」 〇「画面に敵が3人以上でない」
    細かいことですけど一応・・・・ね

  • @ビアレス
    @ビアレス 11 หลายเดือนก่อน

    うおー懐かしい!
    小学生の頃めっちゃやってました!
    愛用はガイでソニックキックとレベル4で覚える2段げりみたいの連発してたの覚えてます笑

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince ปีที่แล้ว +1

    コレはファミコン末期の傑作!! 遊んでて雰囲気が再現出来てて本当に好き♪
    コーディーのトルネードスウィープ(検索したら説明書にも書いてありました)は、使いやすくて本当に助かったなぁ、、、。
    昔は解像度の低いブラウン管テレビでプレイしてたから、アビゲイル戦のクイズで出てくる「ジュシカ」が「ジェシカ」に見えて毎回悔しい思いをしたモノでした、、、。
    ベルガーが生きてるのは、1の時に4んだはずだったけど、落下地点に居合わせた部下がマッドギアの息が掛かってるドクターに連絡を取り、部下とドクターの協力(強要)により、まさかのサイボーグ化!!ってストーリーだったりして、、、。

  • @ag6tmun8wumt
    @ag6tmun8wumt ปีที่แล้ว +1

    コミカルでレトロなSDファイナルファイト。見てて楽しかったです。

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 9 หลายเดือนก่อน

    スト2をゲームボーイでだしたり、ストゼロ2をスーファミで出したり、CAPCOMのハードの限界に挑戦する姿勢好き

  • @田所秀倫
    @田所秀倫 ปีที่แล้ว +1

    15:55
    アビゲイルは本編の強さと、ストファイに参加した時のデカさにビビったわ

  • @weirddudehi
    @weirddudehi ปีที่แล้ว +1

    ファミコンのハードウェアはアーケードを忠実に再現できるほど強力ではありませんが、それでもカプコンは良い仕事をしました。

  • @鉄道調査員クロフォード
    @鉄道調査員クロフォード ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版ファイナルファイトがあったのは知らなかったですね。
    ロックマンやくにおくん、龍剣伝をコミカルにしたような雰囲気がありますね(^_^
    とても楽しく見られました!

  • @866083
    @866083 ปีที่แล้ว +1

    英語版ウィキペディアしかなかった・・・。グーグル先生が1秒で翻訳してくれたけど必殺技名はなかった・・・。
    任天堂がPDFで説明書載せてくれてました。 コーディーはトルネードスウィープ、うp主さんの想像通りでした。
    ガイ、ソニックキック。 ハガー、スクランブルハガープレス

  • @Pokohe
    @Pokohe ปีที่แล้ว +1

    エンディングでコーディーは後に[ストリートファイターZERO3]&[ウルトラストリートファイターⅣ]でやさぐれて囚人になってしまったのも頷けます(笑)。

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o ปีที่แล้ว +1

    17:45 マジかよw
    SFC買ってやらずに新品で家にあるから売ってくるわw

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 ปีที่แล้ว +1

    コーディーの場合、掴みヒザ蹴りの三発目で倒すと一番多く経験値をもらえます。
    お察しの通り調整がかなり大変で、0ドット残しで倒しきれないことがまた多いんだこれが。
    レベル4まで上げればコマンド技のトルネードスウィープでも同じだけ貰えるんで幾分楽になりますが。

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 4 หลายเดือนก่อน

    他の動画で説明されていたけど、ノーダメでライフ回復アイテムを取ると経験値がガッツリ入るから頑張ってね😅

  • @ぴあに-x4j
    @ぴあに-x4j ปีที่แล้ว +2

    小学生の頃にやった思い出…

  • @hazureito04
    @hazureito04 ปีที่แล้ว

    原作でも最後忍者くんになぜかフルコンボ入れられるコーディー

  • @waiwaiwaariworld6311
    @waiwaiwaariworld6311 ปีที่แล้ว

    これは知らなかった…グラも操作性も素晴らしい✨やってみたいなぁ(*´ ω`*)

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 10 หลายเดือนก่อน

    スーファミ次代に敢えてファミコンで出したのはカプコンのお家芸w
    ファミコン移植するからかファミコン版のダブルドラゴンにあやかってレベルシステムを採用したんだろうな
    BGMはロックマンシリーズの音楽担当した人らしくロックマンぽいファミコン音色と曲調で敢えてアーケードやスーファミ版の曲を使わなかったがそれがより個性を出せたんだよな
    レベルアップは止めを計算するのも手では有るが動画でも言ってるが敢えてボーナスステージでドラム缶を何個か見逃して食べ物を手に入れれば割かし楽にレベルアップ出来る
    因みに本家ポイズンの性別が名言を避けてるのは今の社会情勢で炎上するのを裂けたんだろうなw
    コーディの飛び道具はトルネードスィープで正解スト5はまさかのここからの逆輸入

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 9 หลายเดือนก่อน

      スーファミ時代もそこそこ後期な気がする。1年半後にはプレステーション出てるし笑

  • @hamu2106
    @hamu2106 ปีที่แล้ว +1

    最初何故ワタル(笑)

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 8 หลายเดือนก่อน

    何で今更ファミコンで出すんだ!?と思ってたな

  • @佐藤涼平-r1l
    @佐藤涼平-r1l ปีที่แล้ว +2

    音楽がロックマンぽいですね。

  • @ネッキー-t1d
    @ネッキー-t1d ปีที่แล้ว

    ネオジオポケットっぽい

  • @沙門-g3j
    @沙門-g3j ปีที่แล้ว

    懐かしいなぁ。ところでガイだけは固有技ってレベル1で使えなかったっけ?
    タイミングミスってパンチ空打ち繰り返した記憶あるわ

    • @なんとか歴
      @なんとか歴 ปีที่แล้ว

      バックジャンプからの前に向かって低空貫通飛び蹴りのやつだっけ?懐いなあ。ナイフ男からナイフ取れないのが残念なのと体力満タン時のみ回復が経験値になる仕様が地味にキツかった記憶。

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 8 หลายเดือนก่อน

    くにおくんみたいなゲームになった

  • @人参畑-f4l
    @人参畑-f4l 10 วันที่ผ่านมา

    このゲームはガイでしかクリア出来なかった

  • @ふじしお-s4h
    @ふじしお-s4h ปีที่แล้ว +2

    今じゃアメリカもニューハーフなら殴っていいなんて考えは差別とか言ってきそうでめんどくせぇなポリコレアメ公はって思ってしまう。

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 8 หลายเดือนก่อน

    これ何本売れたんだろ?

  • @りき-r8z
    @りき-r8z ปีที่แล้ว +1

    BGMがロックマンのそれで草

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 8 หลายเดือนก่อน

    くにおくんみたいなゲームになった