Merci Patrick, le père du deck building se devait d’avoir une variante solo. Pas facile comme challenge, j’ai réussi seulement une fois. Laisse-moi savoir si c’est ton cas et Bienvenue à la Société des Jeux ;)
Histoire de soutenir un peu ce commerce où, lycéen, j'allais acheter mes cartes Spellfire et mes figurines Warhammer 40.000, je me demandais ce que je pourrais bien lui prendre car il propose peu de jeux de société. Je sais qu'il a un exemplaire de Dominion, le jeu de base et j'ai toujours entendu le plus grand bien de ce jeux, que certains qualifient de must-have et fondateur. Je ne l'avais jamais envisagé car jouant souvent en solo et n'ayant pas beaucoup de fans de jeux de cartes autour de moi. J'avais vaguement vu une variante solo. Je viens de me pencher plus sur le sujet et, voyant l'auteur de cette variante, je n'hésite plus et vais le prendre cet après-midi. Merci Martin pour cette variante solo. Cela permet à des jeux de renouveler leur intérêt et de rencontrer un autre public !
Salut Jérôme, une de mes premières variantes :) simple, fluide mais très difficile. J’ai réussi qu’une seule fois ;) bonne chance, tu m’en diras des nouvelles.
@@lasocietedesjeux Merci Martin. Après Négociateur - prise d'otage, One Deck Dungeon et l'Expédition Perdue (mes petits solos de confinement), je me suis habitué aux jeux difficiles. Là, il y a moins le facteur chance qui dirige. Je te dis ce qu'il en est dès que j'ai du recul sur plusieurs parties. Encore merci ;)
@@lasocietedesjeux Merci mais ces "petits" jeux solo sont assez punitifs. L'avantage est qu'ils se sortent vite. Les gros "solos" que j'ai comme Scythe, Mage Knight, Sword & Sorecery, It's a Wonderfull World, Lords of Hellas, entre autres sont super aussi mais il y a un investissement temps bien supérieur ! ;) Un peu bousculé par le travail donc une seule partie de Dominion solo : échec cuisant mais je ne connaissait pas les cartes. Malgré celà, une grosse envie de recommencer. Je m'y met d'ici 30 minutes. :D
Jouant beaucoup à Assenssion (version numérique), j'ai assez vite trouvé mes marques avec Dominion. Le petit point un peu frustrant, au début et le fait de ne pas pouvoir utiliser toutes les cartes Action de sa main. J'ai enchaîné un peu les parties (15 minutes en moyenne) pour tenter de trouver comment m'en sortir et donc : - Je suis parti avec 12 Domaines, 10 Duchés et 8 Provinces - J'ai investi dans les cartes Cave et Festival pour des actions en plus et pour la défausse, avec la Cave, des cartes qui encombrent vite le deck (les cartes Victoire). - J'ai aussi investi dans les cartes Forgeron et Sorcière pour la pioche afin d'accélérer le deck et diminuer un peu le scoring adverse avec les Malédictions. - J'ai pris des Salle du Trône pour augmenter virtuellement le nombre de cartes Action. - Je n'ai pas pris de Jardins. Je n'ai acheté, en jeu, que ces cartes, des cartes Trésor (les plus fortes possible) et les cartes Victoire. Mais jamais d'achat de Domaine). Les 12 premiers tours, où les Domaine tombent chez l'adversaire sont consacré à la construction du deck. Résultats : - avec le mode facile proposé (10 Domaines, 10 Duchés, 10 Provinces) => 0 victoire et 5 ou 6 défaites. Et très souvent 7 trésors en main donc toujours pas assez pour prendre une Province. L'achat de Province devient possible tardivement donc accélère la fin du jeu. L'achat de Duchés ne compense pas les points gagnés par l'adversaire avec les Provinces et ça encombre le deck. J'ai joué avec les Jardins et j'ai donc acheté beaucoup de cartes mais, avec la limitation des actions, je me retrouve avec des super cartes dont la moitié va être défaussée. - avec la configuration 12 Domaines, 10 Duchés et 8 Provinces => 2 victoire et 7 défaites. Une des victoire était large mais certaines mains de cartes étaient idéales. L'autre était plus serrée. Les 12 premiers tours ne sont pas si punitifs car ça laisse 2 tours de plus pour construire le deck et les Malédictions de la Sorcière (qui sera un des premiers investissement) diminuera l'impact en points adverses (pour ma dernière partie, 8 Malédictions donc -8 points pour l'adversaire). L'absence de Jardins permet de ne pas chercher à avoir un deck énorme mais ils pourraient être utile lors des derniers tours, quand la main de cartes n'est pas top et que l'on n'a rien à acheter pour 4 pièces. Et il faut prendre un maximum de Provinces (au moins 5) et des Duchés dès que possible. Pour dépolluer le deck de ces cartes : Un maximum de cartes Caves. En gros, il faut arriver très vite à passer 7 ou 8 cartes en un tour de jeu. Du coup, je suis resté sur une seule stratégie (à affiner encore) qui marche un peu. Dès que je change un peu, la machine est ralentie et je fini par perdre avec des scores comme 35 / 67. Un jeu très intéressant et même un peu plus tactique que d'autres à cause de la gestion du nombre d'actions possibles. Très heureux de l'avoir découvert (tardivement) et acheté, et d'avoir du même coup soutenu un peu un commerce local... Qui va me revoir car il a une extension disponible ! La variante solo serait-elle à retravailler ? Merci pour le travail produit !
J'ai acheté le jeu aujourd'hui et viens de faire plusieurs parties. C'est super difficile!!! L'adversaire fait des scores très élevés et moi mon maximum c'est 36 contre 66. J'ai changé de combinaison de cartes, de stratégies mais oulala vraiment difficile mais ça donne du challenge.
Bonsoir Iruka, je sais pas si tu as utiliser le lien des règles de session solo, le PDF inclus une gradation de difficulté car effectivement, un des challenge les plus difficile (une seule victoire à mon actif)
Il s’agit d’un Classic qui a introduit le deckbuilding, une mécanique de construction de votre deck de cartes. Si tu ne connais pas Jean, c’est à essayer. Pas tellement difficile après une partie, c’est rapidement assimilé. Iruka nous fera sans doute la démonstration d’une partie ;)
Bonjour de Versailles. Merci pour ce challenge solo 3. J'ai une question : les conditions de fin de partie sont elles inchangées par rapport à la version duo ? Seconde question : ou sont les challnge solo 1 et 2 ?
Bonjour, heureux de savoir que mes premières vidéos sont encore écoutées ! Le challenge 1 est Lords of Waterdeep et le 2 Clank (je crois je j’ai une liste de lecture des challenge solo.) la fin du challenge se termine lorsque la dernière carte province est piochée (4:54 de la vidéo)
@@lasocietedesjeux 1ère joute : j’ai perdu 42-59. Et la 2e joute : j’ai perdu 45-56. En plus d’avoir placé 12 cartes dans la pile Domaine ! (Au lieu de 10)
Samuel Irles / Bonjour Samuel, merci pour les bons commentaires et, si ce n'est déjà fait, abonne-toi à la chaîne. Je compte bien ajouter d'autre Variantes solitaires dans les prochaines semaines. Lorsque tu auras fait l'essai de ce Challenge, fait-moi parvenir le pointage de ta partie. Jusqu'à présent, seulement deux personnes l'on réussit !!! Salutations, Martin M. / La Société des Jeux.
Samuel Irles / Bonjour Samuel, pour espérer gagner ce Challenge, tu auras besoin de cartes d'attaques, tel la Sorcière, et de cartes bonus, comme les Jardins. Si tu souhaites rendre le tout "un peu plus facile" tu peux ajouter deux cartes Domaine et enlever une carte Duché et une carte Province. L'objectif de points sera forcément plus bas. Tu me laisseras savoir ! Salutation / Martin M
Salut et merci pour cette version solo, qu'elle plaisir de pouvoir jouer a Dominion encore plus. Fait 2 essais avec le setup de carte de base sauf un switch milice vs jardin. Pris aussi 10 cartes domaines de chaque. Perdu solide les 2 fois. Pas grave ! ...encore merci !! :)
Bonsoir Luc, un des challenges les plus difficiles, j’ai réussi seulement une fois. Tu peux également ajouter des cartes domaines (augmentant le nombre de tour ) pour simplifier la partie...
Je vais y aller tranquillement pour faciliter la partie. La façon que vous avez inventé de jouer l'adversaire est génial, le reste ça va être du fine tuning pour équilibrer... trop cool !!
Publié 5 févr. 2017 21:54:36 Commentaire de Damrol, 5 février 2017: (tric trac.net) Une large défaite, 59 a 24..Je precise que je joue avec Dominion L'intrigue, mais je pense que ca doit être pareil.. Par contre, aprés cette aprtie, je me rends compte qu'il doit etre trés difficile de gagner, vu qu'il faut quasiment a chaque fois pouvoir prendre une carte victoire, au risque d'eter derriere dés le départ, non? C'est une variante déja pas mal testée? Réponse: c'est effectivement un Challenge passablement difficile, j'ai réussi une victoire en 4 tentatives.
6 ans plus tard, je découvre Dominion, enfin... je le connais depuis plus d'un an, mais je viens tout juste d'acheter l'extension Age des ténèbres (ma première). Est-ce que cette version Solo fonctionne aussi avec les extensions?
@La Société des Jeux Ça ce fait, mais j'imagine qui doit avoir un bon combos de cartes pour le magasins mêlant Age des Ténèbres et Dominion vanille, parceque je n'ai joué qu'avec Age Des Ténèbres et j'ai mangé deux grosses volés. La mécanique des ruines ne s'intègre pas super bien en solo.
Bonjour. Merci. J'ai eu une idée. Vous devriez créer un classement mondial de Dominion avec ce challenge solo. En fait il y aurait 5 classement mondial : 1 pour "les premières parties", 1 pour " Richesse et Trésor", ... et 1 dernier pour "Place du village" . Qu'en pensez vous ? Est ce que vous pourriez organiser ce classement sur votre site internet ? Un immense Merci de votre "cousin" francais ( "Je me souviens"). A bientôt - Robert
@@punaisepunaise4532 plus ou moins. La vidéo date de plusieurs années, donc il manquerait de participants. En plus, Dominion est un jeu moins populaire par les nouveaux joueurs (lors des 5 dernières années) vu son thème complètement absent. Donc, au final, on manquerait de participant 😅
Bonjour Alain, un challenge plutôt simple à mettre en place mais très difficile à réaliser. Une seule victoire à mon actif. Malheureusement la version écrite n’est pas disponible, je regarde avec Session Solo si une mise en page est possible.
je trouve très sympathique cette règle solo qui permet de s'initier au jeu ou de prolonger l'immersion dans l'univers Dominion
Merci Patrick, le père du deck building se devait d’avoir une variante solo. Pas facile comme challenge, j’ai réussi seulement une fois. Laisse-moi savoir si c’est ton cas et Bienvenue à la Société des Jeux ;)
Histoire de soutenir un peu ce commerce où, lycéen, j'allais acheter mes cartes Spellfire et mes figurines Warhammer 40.000, je me demandais ce que je pourrais bien lui prendre car il propose peu de jeux de société. Je sais qu'il a un exemplaire de Dominion, le jeu de base et j'ai toujours entendu le plus grand bien de ce jeux, que certains qualifient de must-have et fondateur.
Je ne l'avais jamais envisagé car jouant souvent en solo et n'ayant pas beaucoup de fans de jeux de cartes autour de moi. J'avais vaguement vu une variante solo. Je viens de me pencher plus sur le sujet et, voyant l'auteur de cette variante, je n'hésite plus et vais le prendre cet après-midi.
Merci Martin pour cette variante solo. Cela permet à des jeux de renouveler leur intérêt et de rencontrer un autre public !
Salut Jérôme, une de mes premières variantes :) simple, fluide mais très difficile. J’ai réussi qu’une seule fois ;) bonne chance, tu m’en diras des nouvelles.
@@lasocietedesjeux Merci Martin.
Après Négociateur - prise d'otage, One Deck Dungeon et l'Expédition Perdue (mes petits solos de confinement), je me suis habitué aux jeux difficiles. Là, il y a moins le facteur chance qui dirige. Je te dis ce qu'il en est dès que j'ai du recul sur plusieurs parties.
Encore merci ;)
@@jeromebellard7361 , tu as de très bon jeux solo à ta disposition !
@@lasocietedesjeux Merci mais ces "petits" jeux solo sont assez punitifs. L'avantage est qu'ils se sortent vite. Les gros "solos" que j'ai comme Scythe, Mage Knight, Sword & Sorecery, It's a Wonderfull World, Lords of Hellas, entre autres sont super aussi mais il y a un investissement temps bien supérieur ! ;)
Un peu bousculé par le travail donc une seule partie de Dominion solo : échec cuisant mais je ne connaissait pas les cartes. Malgré celà, une grosse envie de recommencer. Je m'y met d'ici 30 minutes. :D
Jouant beaucoup à Assenssion (version numérique), j'ai assez vite trouvé mes marques avec Dominion. Le petit point un peu frustrant, au début et le fait de ne pas pouvoir utiliser toutes les cartes Action de sa main. J'ai enchaîné un peu les parties (15 minutes en moyenne) pour tenter de trouver comment m'en sortir et donc :
- Je suis parti avec 12 Domaines, 10 Duchés et 8 Provinces
- J'ai investi dans les cartes Cave et Festival pour des actions en plus et pour la défausse, avec la Cave, des cartes qui encombrent vite le deck (les cartes Victoire).
- J'ai aussi investi dans les cartes Forgeron et Sorcière pour la pioche afin d'accélérer le deck et diminuer un peu le scoring adverse avec les Malédictions.
- J'ai pris des Salle du Trône pour augmenter virtuellement le nombre de cartes Action.
- Je n'ai pas pris de Jardins.
Je n'ai acheté, en jeu, que ces cartes, des cartes Trésor (les plus fortes possible) et les cartes Victoire. Mais jamais d'achat de Domaine). Les 12 premiers tours, où les Domaine tombent chez l'adversaire sont consacré à la construction du deck.
Résultats :
- avec le mode facile proposé (10 Domaines, 10 Duchés, 10 Provinces) => 0 victoire et 5 ou 6 défaites. Et très souvent 7 trésors en main donc toujours pas assez pour prendre une Province. L'achat de Province devient possible tardivement donc accélère la fin du jeu. L'achat de Duchés ne compense pas les points gagnés par l'adversaire avec les Provinces et ça encombre le deck. J'ai joué avec les Jardins et j'ai donc acheté beaucoup de cartes mais, avec la limitation des actions, je me retrouve avec des super cartes dont la moitié va être défaussée.
- avec la configuration 12 Domaines, 10 Duchés et 8 Provinces => 2 victoire et 7 défaites. Une des victoire était large mais certaines mains de cartes étaient idéales. L'autre était plus serrée. Les 12 premiers tours ne sont pas si punitifs car ça laisse 2 tours de plus pour construire le deck et les Malédictions de la Sorcière (qui sera un des premiers investissement) diminuera l'impact en points adverses (pour ma dernière partie, 8 Malédictions donc -8 points pour l'adversaire). L'absence de Jardins permet de ne pas chercher à avoir un deck énorme mais ils pourraient être utile lors des derniers tours, quand la main de cartes n'est pas top et que l'on n'a rien à acheter pour 4 pièces. Et il faut prendre un maximum de Provinces (au moins 5) et des Duchés dès que possible. Pour dépolluer le deck de ces cartes : Un maximum de cartes Caves.
En gros, il faut arriver très vite à passer 7 ou 8 cartes en un tour de jeu.
Du coup, je suis resté sur une seule stratégie (à affiner encore) qui marche un peu. Dès que je change un peu, la machine est ralentie et je fini par perdre avec des scores comme 35 / 67.
Un jeu très intéressant et même un peu plus tactique que d'autres à cause de la gestion du nombre d'actions possibles. Très heureux de l'avoir découvert (tardivement) et acheté, et d'avoir du même coup soutenu un peu un commerce local... Qui va me revoir car il a une extension disponible !
La variante solo serait-elle à retravailler ?
Merci pour le travail produit !
J'ai acheté le jeu aujourd'hui et viens de faire plusieurs parties. C'est super difficile!!! L'adversaire fait des scores très élevés et moi mon maximum c'est 36 contre 66. J'ai changé de combinaison de cartes, de stratégies mais oulala vraiment difficile mais ça donne du challenge.
Bonsoir Iruka, je sais pas si tu as utiliser le lien des règles de session solo, le PDF inclus une gradation de difficulté car effectivement, un des challenge les plus difficile (une seule victoire à mon actif)
Bonjour à vous !Allez vous développer une vidéo sur ce jeu qui semble très connu?merci
Bonsoir jean, tu parles de quel type de vidéo? Une explication des règles de base ?
Oui bien sûr cela semble bien compliqué
Il s’agit d’un Classic qui a introduit le deckbuilding, une mécanique de construction de votre deck de cartes. Si tu ne connais pas Jean, c’est à essayer. Pas tellement difficile après une partie, c’est rapidement assimilé. Iruka nous fera sans doute la démonstration d’une partie ;)
Bonjour de Versailles. Merci pour ce challenge solo 3. J'ai une question : les conditions de fin de partie sont elles inchangées par rapport à la version duo ? Seconde question : ou sont les challnge solo 1 et 2 ?
Bonjour, heureux de savoir que mes premières vidéos sont encore écoutées ! Le challenge 1 est Lords of Waterdeep et le 2 Clank (je crois je j’ai une liste de lecture des challenge solo.) la fin du challenge se termine lorsque la dernière carte province est piochée (4:54 de la vidéo)
Merci. J'ai vérifié, les video des challenge solo 1 et 2 ont été supprimés de You tube je crois. Vous pourriez confirmer ?
@@punaisepunaise4532 c’est encore en ligne… th-cam.com/video/cBSr-aBaNO8/w-d-xo.htmlsi=uwknHQkHutASPdjn
Excellente règle. Merci !!!
Merci, simple mais difficile à souhait ! Bonne chance
@@lasocietedesjeux 1ère joute : j’ai perdu 42-59. Et la 2e joute : j’ai perdu 45-56. En plus d’avoir placé 12 cartes dans la pile Domaine ! (Au lieu de 10)
Bonjour,
Excellente règle solo qui va redonner un coup de vie à mon jeu. Merci beaucoup !!!
Samuel Irles / Bonjour Samuel, merci pour les bons commentaires et, si ce n'est déjà fait, abonne-toi à la chaîne. Je compte bien ajouter d'autre Variantes solitaires dans les prochaines semaines. Lorsque tu auras fait l'essai de ce Challenge, fait-moi parvenir le pointage de ta partie. Jusqu'à présent, seulement deux personnes l'on réussit !!! Salutations, Martin M. / La Société des Jeux.
Lol grosse défaite 66 à 38 ! Je vais me refaire la semaine prochaine...
Samuel Irles / pas facile ce Challenge... j'ai tenté avec plusieurs combinaisons de deck avant de la réussir... bonne chance
Encore perdu 68 - 33 pour le meilleur score
Samuel Irles / Bonjour Samuel, pour espérer gagner ce Challenge, tu auras besoin de cartes d'attaques, tel la Sorcière, et de cartes bonus, comme les Jardins. Si tu souhaites rendre le tout "un peu plus facile" tu peux ajouter deux cartes Domaine et enlever une carte Duché et une carte Province. L'objectif de points sera forcément plus bas. Tu me laisseras savoir ! Salutation / Martin M
Merci
الله الكريم رب العرش الكريم يسر اكرام احبابي في الشام و دمشق الطريق اليها اصلح الله حالهم
Avec plaisir ;)
Salut et merci pour cette version solo, qu'elle plaisir de pouvoir jouer a Dominion encore plus. Fait 2 essais avec le setup de carte de base sauf un switch milice vs jardin. Pris aussi 10 cartes domaines de chaque. Perdu solide les 2 fois. Pas grave ! ...encore merci !! :)
Bonsoir Luc, un des challenges les plus difficiles, j’ai réussi seulement une fois. Tu peux également ajouter des cartes domaines (augmentant le nombre de tour ) pour simplifier la partie...
Je vais y aller tranquillement pour faciliter la partie. La façon que vous avez inventé de jouer l'adversaire est génial, le reste ça va être du fine tuning pour équilibrer... trop cool !!
Luc Martin , merci 😊
Publié 5 févr. 2017 21:54:36
Commentaire de Damrol, 5 février 2017: (tric trac.net)
Une large défaite, 59 a 24..Je precise que je joue avec Dominion L'intrigue, mais je pense que ca doit être pareil..
Par contre, aprés cette aprtie, je me rends compte qu'il doit etre trés difficile de gagner, vu qu'il faut quasiment a chaque fois pouvoir prendre une carte victoire, au risque d'eter derriere dés le départ, non?
C'est une variante déja pas mal testée?
Réponse: c'est effectivement un Challenge passablement difficile, j'ai réussi une victoire en 4 tentatives.
6 ans plus tard, je découvre Dominion, enfin... je le connais depuis plus d'un an, mais je viens tout juste d'acheter l'extension Age des ténèbres (ma première). Est-ce que cette version Solo fonctionne aussi avec les extensions?
Normalement oui car cela dépend des cartes sélectionnées, je n’ai pas testé toutes les extensions alors tu me diras.
@La Société des Jeux Ça ce fait, mais j'imagine qui doit avoir un bon combos de cartes pour le magasins mêlant Age des Ténèbres et Dominion vanille, parceque je n'ai joué qu'avec Age Des Ténèbres et j'ai mangé deux grosses volés. La mécanique des ruines ne s'intègre pas super bien en solo.
Bonjour. Merci. J'ai eu une idée. Vous devriez créer un classement mondial de Dominion avec ce challenge solo. En fait il y aurait 5 classement mondial : 1 pour "les premières parties", 1 pour " Richesse et Trésor", ... et 1 dernier pour "Place du village" . Qu'en pensez vous ? Est ce que vous pourriez organiser ce classement sur votre site internet ? Un immense Merci de votre "cousin" francais ( "Je me souviens"). A bientôt - Robert
Il y a déjà un problème à votre demande. Nous n'avons pas de site internet 😅😅😅
Est ce que vous trouvez que c'est une bonne idée ?
@@punaisepunaise4532 plus ou moins. La vidéo date de plusieurs années, donc il manquerait de participants. En plus, Dominion est un jeu moins populaire par les nouveaux joueurs (lors des 5 dernières années) vu son thème complètement absent.
Donc, au final, on manquerait de participant 😅
Mystic vale et clank me font très envie mais ils n'ont pas de mode solo...
Clank a maintenant un solo de type "beat your score" via l'application de Dire Wolf games
Bonjour auriez vous un lien pour le pdf svp
Hola tienes las reglas de solitario en pdf?
It’s a old one ! But sorry no I don’t have a PDF for that challenge… (not yet !) thanks and welcome to the BoardGames Society ;)
Existe t il possible d avoir une version papier de cette version solo ?
Bonjour Alain, un challenge plutôt simple à mettre en place mais très difficile à réaliser. Une seule victoire à mon actif. Malheureusement la version écrite n’est pas disponible, je regarde avec Session Solo si une mise en page est possible.
Bonsoir Alain, le fichier pdf sera disponible sur le site de sessionsolo.com
@Sylvain SoloGames GRAND MERCI ! ! !