El que aumenta la ganancia de destreza, se siente como que no da la ganancia que uno esperaría en el early, yo a este rasgo lo trato como si fuera valiente, en plan, para que me lo voy a poner para llegar antes si sobrevivo lo suficiente lo voy a ganar igual
Ty por la info, yo estoy probando Veterano para ver si el 50% de bono al rebuscar de municiones es relevante oh no asi que hay estoy probando subir rebuscar al 10 a ver que hay.
x2. Yo llevo casi 2 años jugando al pz y nunca usé esos rasgos. Con las builds estandares de carpintero/reparador usando lanzas y cuchillos no vas a sentir la falta de ningún trait.
Yo lo uso por que mi novia juega con parlantes y tengo que hablar con ella mientras estamos en coop, definitivamente puntos gratis. Mis otros amigos en llamadas me avisan de los eventos aleatorios y además tengo la ventaja de que ahora soy más atento a los alrededores obligado 😂
ese momento en donde eres fumador y encuentras cigarros pero en todo el mapa mas los 200 cadaveres de zombies no encuentras cerillos o mechero y viceversa
yo tengo un mod que esta en mejor valorados en steam que te lo puedes encender con el horno o dentro de un coche, la verdad que muy buen mod porqué en la vida real se puede hacer eso.
Y? Como te fue. La verdad llevo jugando al Pz de manera casual al comienzo de la versión donde añadieron autos. Y la verdad es que siempre me dieron cosita esos perks
@@venid2021 bien, no te dije pero yo también amo la profesión de leñador. El señor de las hachas es lo máximo. Es run normal hasta que consigues un hacha y se acabó ajsjsj
@@aquilesmt1837 puedo confirmarlo completamente xD. En cuanto conseguí el hacha de mano, me fue una increíble mejora y logré limpiar lo que ahora es mi base en West Point con ella.
1:45 lo que altera la velocidad de pararse es si tienes el shift presionado antes o después de pararte 2:00 ahí hay una gran diferencia porque los zeds no van en dirección hacia ti, cuando estoy peleando con hordas por muchos calmantes que tome jamás baja el pánico del máximo si se me vienen encima, sin cobarde e incluso habiendo sobrevivido más de 4 meses, ahí tiene que haber diferencia Personalmente ante todo prefiero adrenaline junkie, incluso sobre insensible. Como te hace andar más rápido siempre te vas a salvar aunque estés exhausto al máximo. Lo otro es que el pánico es útil porque a veces el personaje se asusta cuando ve zeds que el jugador no puede ver, onda detrás de paredes o puerta. Como no se puede tomar agora y claustro y adrenaline junkie a la vez, siempre por el tercero.
Lo que altera la velocidad es el pánico, literalmente es un ejemplo visual. La diferencia no es que los zeds estuviesen quietos, es que si el jugador se va moviendo el pánico aumenta, se puede observar en el video como me muevo y el pánico sube, me quedo quieto y se disipa, el ejemplo obvio es exagerado; puesto que si tienes 200 zombis a menos que NO tengas nivel decente en un arma, destreza, estado físico y fuerza lo mejor es escapar. Ahora en hordas mas pequeñas el efecto del pánico se irá Un saludo! Y gracias por el comentario!
Buen video amigo, aunque una cosa si te sientas y mantienes shift podras subir muchisimo mas rapido. Tambien te queria agradecer por tan buen video y tomarte el tiempo de calcular las cosas y experimentarlas para intentar traer información verídica. Suerte y espero que llegues lejos.
Gracias, no sabía de esa mecánica de sentarse y levantarse con el shift, se paran a la misma velocidad eso sí, y agradecido de que te haya gustado el vídeo
Yo usaba valiente al empezar, ya con experiencia me di cuenta que no hay mucha diferencia entre tenerlo o no tenerlo, al final siempre evitaras los zombies
La verdad que jamás voy a entender a los que defienden traids que aumentan el pánico o los que bardean el rasgo de valiente, al menos yo con mi rasgo de señor de las hachas en early noto muchísimo las penalizaciones de pánico a la hora de dar críticos y hacer daño, porque sin pánico one shoteo a casi todos los z con el hacha, pero con pánico es prácticamente imposible, les tengo que dar tres golpes o más, y eso a la larga hace que gastes más rápido todas tus armas melee. Yo seguiré defendiendo el rasgo de valiente, te ahorras tener que cebarte a tranquilizantes y alcohol y tus armas durarán más.
Osea es precisamente por el punto del final, por la existencia del tranquilizante que te anula el pánico por completo unas 6 horas es que valen la pena estor Traits o por el contrario no es conveniente valiente, obvio como tu dices depende de tu estilo de juegos. Por lo general en modos normales las armas y herramientas abundan no es un problema gastarlas, pero la decisión final obviamente la tienes tu!! Un saludo y gracias por tu aporte
Yo uso insensible y berserker , la verdad es que en esta partida llevo 20k de zombies y 8 meses, que no es mucho pero a mí me encanta liquidar Zs a pura hacha y cuando me aburro con la escopeta, eso teniendo en cuenta que el loot está en demencialmente bajo
Con Dynamic pánico se convierte en un problema. Te complica las peleas y te mantiene altamente estresado y te cambia los valores de fatiga teniendo bajones de la misma y subidones mortales. El mismo a subir estres afecta el dormilón y cansancio el cual afecta felicidad que a su vez está ligado a la depresión. Es decir el pánico interfiere directamente en muchos perks y el estado de ánimo y cansancio de tu personaje. Los ataques cortaran tu sueño, te harán missear y tener golpes más débiles además de llevarte a mal necesidad de horas de descanso.
Hola Mati! No, el pánico en dynamic no aumenta el estrés, cosas que aumentan el estrés en el dynamic son los golpes de los zombis a puertas mientras estas en una casa, las heridas, y las perks. El pánico con dynamic lo único que aumenta es la humedad de tu personaje, en nada más!! De hecho actualmente tengo una partida con dynamic y con cobarde que estamos jugando en directo de vez en cuando
Hay ciertos rasgos tanto positivos como negativos que no son reconmendables usar ya sea porque no aporta la gran cosa o es un debuff muy molesto o te afecte bastante negativamente, el panico te reduce el daño y la chance de critico y combinado con claustrofobico y agorafobico tendrias que estar lleno de tranquilizantes, el simple hecho de entrar a lootear una casa y que haya zombies ya tendras un panico alto, es una forma de jugar en la que dependes de un objeto para jugar bien, es como si solo mataras zombies usando una pistola, es un objeto poco comun, muy limitado y tarde o temprano moriras por su culpa
JAJA Eximirme de todo en la uni, levantarme temprano y trabajar hasta dormirme, aparte de tener por adelantado lo que quiero hacer para cuando termine un vídeo, ya empezar a trabajar en otro
Solo para aclarar, no estoy intentando tirar hate, simplemente estoy señalando errores que tiene el video para que se tengan en cuenta (Incluso diciendo esto, soy consciente de que me puedo equivocar en algo de lo que digo pese a intentar corregir, al fin y al cabo nadie es perfecto) 1: el zoom he estado probando, no afecta en nada al panico del claustrofobico (me puse en una habitacion cerrada y me entraba el panico al mismo ritmo con el zoom minimo y maximo) y pese a que no uso el agorafobico, no necesito verlo para saber que va a ser lo mismo, ya que funcionan igual pero a la inversa 2: los cuchillos SI TIENEN critico, es precisamente el critico lo que los hace tan devastadores 3: dices que el insensible te impide ganar panico de los zombies, no y si, me explico, el insensible no te impide ganar panico, hace que el panico te descienda a toda velocidad, a efectos practicos es casi lo mismo, pero en estos videos considero que habria que ser mas tecnico 4: tus testeos de daño con el panico esta mal hechos, estas ignorando variables que influyen mucho, no se cuales son, ya que yo no tengo experiencia con el codigo del juego, pero sigo a un youtuber al que le he mostrado el video, y que ultimamente se mete mucho al codigo del juego, y que le pide ayuda a un modder con cosas que no entiende, y me ha dicho que viendo tus testeos, estas ignorando variables que influyen mucho 5: la wiki es de dudosa fiabilidad en algunos casos, lo mejor que puedes hacer es mirar por ti mismo en el codigo del juego, porque tanto las descripciones, como los mods que las mejoran, como la susodicha wiki contienen o bien informacion erronea, o bien informacion a medias, para que te hagas una idea, la wiki dice que el rasgo de fuerte te da un 40% adicional de daño, esto es falso, da un poco mas de daño que en nivel 8 pero ni de chiste llega al 40%
Para mi para alguien con experiencia los mejores perks negativos son, miope raquito o gordillo cualquiera, pero raquitico es mucho mas facil de perder comiendo un par d helados pero te deshabilita elegir algun q otro perk. . pacifista y lector lento, y hasta aprendiz lento. fuera de forma debil etc, total si ya sabes sobrevivir es cuestion de ponerte a hacer ejerccio y se van solos. Piel fina tmbn total el punto es q no te toquen si te tocan lo mas probable es q cagues fuego igual y en mi experiencia es imperceptible.
Honestamente el pánico hace más bien que mal, varias veces ando echando gasolina en una estación y si no es por el símbolo de pánico en la esquina ni me entero que hay un zeta a mi lado (culpa de duro de oído)
Excelente! El título en realidad es un doble sentido, ya que el video en si se trata de los traits relacionados al pánico, y la profesión veterano no puedes colocarle ni cobarde, ni claustrofóbico, ni agorafobico Un saludo!
Lo más jodido del pánico es que te quita un 0.3 de daño, esto sumado al 0.3 que da el último Moodle de estrés es un total de 0.6, esto haría que armas tan buenas y comunes como los martillos, las llaves inglesas, las llaves de tubo (todas estas armas tienen un rango de daño de 0.5 a 1.0) hicieran el mismo daño que un destornillador (0.1 a 0.4) con estas penalizaciones
Hola! No es así, la reducción de daño no aplica, fue el primer experimento que hice y lo describí lo más breve posible, es un mito que, aunque lo indica valoricamente, en la práctica ni se aprecia, lo que si se aprecia es que pegas muchos menos críticos. Un saludo y me alegra que te haya gustado el vídeo!
Los cuchillos si tienen probabilidad de dar crítico.. de echo la probabilidad base del cuchillo de caza es del 50%, la más alta de todas las probabilidades de dar crítico de las armas usables...es por eso que los cuchillos a partir de nivel 5 o 6 se vuelven una de las armas mas rotas, ya que, empezarán a caer críticos y críticos continuados de instakill que sumado a su prácticamente 0 coste de stamina hace que puedas pasar todo el día combatiendo sin cansarte con un estado físico normalito....la probabilidad de crítico viene bien clara en la wiki y pone 50% y multiplicador de daño crítico x3
@@luisgamingg el jawstab del cuchillo no tiene que ver con el crítico...depende de la habilidad de arma corta, el timing, el posicionamiento, y esto es tan simple de desmentir que tiene que ver con el critico como que no se activará nunca si en la pantalla hay otro zombi mirando al jugador... esto es tan fácil como ir a la wiki, a la sección de armas donde explica el funcionamiento del jawstab y luego aparte tiene las tablas con todos los porcentajes y valores de cada arma, y verás que pone bien claro que el porcentaje de crítico base es 50% y el multiplicador de daño crítico es x3
@@opinguino Hay amigo, algunos datos de la wiki son erroneos, si queréis metete a debug y proba por horas como hice yo y verás que el cuchillo no suelta críticos, eso
4:14 por qué agorafóbico y no claustrofóbico? en qué situación cerrada el pánico te puede molestar? al dormir? puedes usar tranquilizantes como bien dices, alcohol o incluso pastillas para dormir, agorafóbico es si no tienes pastillas para dormir te mata completamente la mecánica de rebuscar (inclusive los efectos negativos del trait en sí al rebuscar son negativos)
@@klementzzz la verdad no lo mencione en el video, cosa q la verdad tuve q haber dicho pero: Por que cuando estas en un espacio cerrado obviamente es mas peligroso un Z, al estar sin pánico le aparece un pánico repentino a tu pj cuando un z lo observa o al revés, esto lo podemos pasar por alto al llevar claustrofóbico Ademas que en el caso de que no tengas nada para bajar el pánico y tengas el zoom muy alejado, no podrás conciliar el sueño Gracias por tu comentario excelente aporte
@@luisgamingg bueno entiendo tu punto pero no completamente el del título del video, es literalmente “traits para jugadores de veterano” ó para jugadores veteranos? porque alguien que sabe jugar cada habitación que veas mínimamente vas con la idea que tenga algún zombie, saber despejar edificios, sinceramente ese ejemplo que diste no me ha perjudicado alguna vez (que no note la presencia de algún zombie porque el pj anda siempre en pánico) y mantengo mi opinión de que ese rango de búsqueda de 3.00 perma con agorafóbico al buscar es realmente perjudicial en partidas de poco loot cuando el rebuscar es vital Edit: se me olvidó el hecho de que si te pones veterano anula poder escoger todos los traits que apliquen pánico, supongo que es lo segundo
@klementzzz Jaja el título es un doble sentido, jugadores veteranos digamoslo porque para que el panico no sea un problema debes de saber pelear contra los Z (early game) hasta que el pánico literalmente no importe por el tiempo que has sobrevivido (5 meses) y el otro sentido es porque veterano es incompatible con esas tres perks, entonces es básicamente algo que no tiene sentido jajaj Lo del rebuscar lo podes solucionar “”fácil””, simplemente jugando con el zoom al mínimo, así se te irá quitando el pánico poco a poco para que no rebusques con pánico, pero si es verdad que en partidas sin nada o casi nada de loot puede perjudicar bastante (cosa que la gran mayoría de players no son tan tryhard como nosotros para jugar asi, juegan casi siempre con un poco de loot) sobretodo ese - de radio al rebuscar. Pero nada que hiperlevelear esa habilidad no resuelva ¿cierto? 😁
@@luisgamingg No lo noté porque no juego con ese trait desde quien sabe cuando pero ya luego edité el comentario porque me puse a pensar en esa ironía xd, cuestión de gustos supongo no podría estar cambiando en los ajustes el zoom todo el rato porque en mi caso no me perjudica claustrofóbico, entiendo que es un video entonces para jugadores casuales, al menos no recomendaste dominguero y ladrón (?
btw recién conozco tu canal y me llamó la atención el título y el ícono de agorafóbico y dije a ver su punto de vista, nuevo sub y veré otros videos ya que tienes un buen punto de vista y criterio en como funciona este tipo de mecánicas en el juego 👍
Buenas, muy buen vídeo :) Tengo una duda, alguien sabría confirmarme si el mod de la adrenalina funciona con el de volverse insensible una vez mates a una cantidad de zombis? Lo pregunto porque como este último mod elimina el pánico del personaje, me pregunto si la adrenalina me quitara temporalmente el cansancio o no, muchas gracias.
Yo uso un mod que agrega profesiones y rasgos (no recuerdo el nombre), que si lo usas te permite sacarte rasgos negativos y adquirir rasgos positivos, por ej: fumador y cobarde te los sacas en un mes y alcoholico y pacifista en un mes y medio. El tema es que cuando estas varios días sin fumar ni tomar tú pj va a tener nivel 1 de enfermo hasta que pase el tiempo o fumes o tomes, y eso te perjudica para pelear, sobre todo en epocas de calor.
Se ve un poco roto ese mod no? Quiza envez de 1 mes deberian ser 3 y que se le quite el estres de no fumar poco a poco y las primeras semanas que no fumes te aumente mucho el estres, cosas asi.
@@Rubensmt depende la clase de partida que quieras hacer, si queres hacer una a largo plazo llevandola muy tranquilo, si. Ahora, si sos de los que recien empiezan y ya quieren despejar ciudades, y no. Porque a los 2 o 3 días de no fumar tú pj empieza a tener enfermo nivel 1, y eso hace que cuando empezas a pelear levantes temperatura y pases a nivel 2 bastante rápido y ahí ya no podes pelear hasta que baje a nivel 1 devuelta. Si te pasas en la pelea y termina teniendo nivel 3 de enfermo ya vas a tener fiebre y de ahí no lo bajas, te morís.
Agorafobia no lo recomiendo para nada claustro si god en verdad una cervezita y a mimir solo en unas pocas situaciones se hace molesto de por si nunca deberias de pelear en interiores
Que mod usaste pa reiniciar el tiempo de una partida ya empezada? Construi una cabaña en el bosque, y me gustaria empezar desde el dia 1 en mi base ya construida (como si uno hiciera Spawn ahi)
Ya estoy manos a la obra! Quería hacer primero este vídeo que era de un comentario de hace 5 meses (No lo encontré para hacerle la mención en el vídeo) Pero ya estoy empezando el guion de la parte dos!! Un saludo y gracias por el apoyo!
No me considero un veterano y aunque he pensado en usar ambos rasgos, nunca los he usado, así que no puedo opinar; peeero he jugado un tiempo considerable con un personaje con esquizofrenia gracias a un mod y el pánico es prácticamente diario, por esto puedo decir que el pánico es llevadero, pero bastante molesto como para usarlo mas de una partida de duración medio/larga.
@@luisgamingg Cierto, se me olvidó ese detalle. Es que con la esquizo incluso con un año esta fuerte. Al final creo que cada uno debería probarla por lo menos una vez, igualmente sigue siendo un reto/objetivo más que agregarle al juego.
Medicine Moodles! Si quieres ver mas mods indispensables pasate por este video: th-cam.com/video/S8vjlBZXBUc/w-d-xo.htmlsi=G4OBlbnTCtBn-Tex Un saludito
Lo roto de esas mecanicas solo vienen de una partida con loot y poblacion normal o aumentando a lo mucho un nivel la poblacion y reduciendo un nivel el loot pero fuera de ahi no son traits utiles ni para puntos extras y especialmente usando dynamic donde tienes mejores opciones y solo debes centrarte en traits tipo aprendiz rapido, prodigio y lector rapido para farmear traits, cobarde puede ser la excepcion porque desaparecera con el tiempo matando Zs pero mas de ahi, el resto solo te perjudica y te complica el early game porque si, hay mejores opciones para tratar como anorexia que da bastantes puntos y desaparece solo Y en vanila hay una combinacion que te da una excesiva cantidad de puntos y son traits que no dan ninguna penalizacion fuerte
No te creas ahh, el pánico no es tanto problema como vimos en la primera mitad del vídeo, igualmente contemplo que es buena tu estrategia de aprendiz rápido, prodigio y lector rápido, aunque pensaría un poco más sobre aprendiz rápido porque igualmente se puede ganar, aunque es verdad que acelera mucho tu proceso. Anorexia lo probé y me parece un toque difícil de manejar, tarda mucho en salirse ¿Cuánto te tardo a vos? A mi en más de un mes y medio no se me quitó, y de hecho sí, en vanilla de hecho (hablando de una partida casi sin mods y en apocalipsis o 6m después) prácticamente todos los rasgos negativos son buenos, exceptuando alguno que otro como Asmático o Enclenque Gracias por tu aporte.
@@luisgamingg en general, anorexia tarda entre 20 a 40 días, si tienes afortunado (que con dynamic es si o si) y haces ejercicio (que realmente con estarte moviendo matando Zs basta y sobra) con eso asegurado se te quita en aproximado 20 días a 30, es sencillo de controlar porque sólo sube muy poco el estrés y la infelicidad, cosa que con dulces y cómics tienes bien controlado El trait se pone "pesado" cuando subes de peso por lo que es bueno primero bajar hasta los 77 o 76 de peso y ahí subir hasta los 83 u 84 (con eso evitas ganar los traits de sobrepeso y el de desnutrido) y te durará varios dias y para cuando toque volver a subir, el trait ya ha desaparecido Así lo manejo yo que ya tengo práctica pero realmente basta con tener dulces, revistas y cómics a mano, no gastas ni 2 por día para controlar el trait y sale a los 20 días en mis partidas siempre
@@luisgamingg yo llevo más de 2k de horas en el juego y la que nunca me pude quitar es alcohólico, no se si está bug o algo pero me mataba la enfermedad antes siempre xd Por cierto, los primeros 7 días con dynamic son libres de traits negativos así que se puede usar para no consumir recursos (o no muchos) y reunir para más después o subir peso (en caso de anorexia) para alargar el tiempo de bajada de peso
Personalmente pienso que claustrophobia y cobarde son buenos traits, con claustrophobia solo tienes que usar píldoras(ya sean tranquilizantes o pastillas para dormir) si quieres dormir y tiene un gran beneficio que es que no te aburres al estar en interiores. Para los que no sepan, el aburrimiento se gana por estar mucho tiempo en un interior y disminuye al estar en exteriores, pero al entrar en pánico el aburrimiento baja a 0, lo que significa que con claustrophobia puedes estar en interiores sin aburrirte. sin embargo agarophobia… Ese trait si es más difícil de contrarrestar, estarás más constantemente tomando tranquilizantes ya que el 99% de los zombies los eliminas en exteriores ya que es más seguro pelear en un exterior que en un interior, aparte de que elimina por completo una ventaja de cobarde, verán, cobarde tiene la ventaja de que si un zombie está cercano tuyo, incluso si tú rango de detección todavía no lo muestra, aún así entras en un estado de pánico leve, lo que te puede ayudar a detectar zombies cuando estás looteando o haciendo cosas que tapan tu visión como reparando tu carro.
@@luisgamingg pruebalo, armas como la palanqueta no se nota tanto ya que resisten mucho, pero barras, lanzas, cuchillos y machetes se puede notar (entre otras armas)
No es que quiera hacer un short querido, es que me gusta hacer dinámico el vídeo, eso es lo que entretiene ahora (ya que debido a las redes sociales mas usadas como tiktok o ig la retención esta disminuida, si no soy competente contra eso, no crecere lo suficiente) por eso al video le ha ido tan bien
¿Qué rasgo te gustaría que analizáramos para la próxima?
El que aumenta la ganancia de destreza, se siente como que no da la ganancia que uno esperaría en el early, yo a este rasgo lo trato como si fuera valiente, en plan, para que me lo voy a poner para llegar antes si sobrevivo lo suficiente lo voy a ganar igual
Ty por la info, yo estoy probando Veterano para ver si el 50% de bono al rebuscar de municiones es relevante oh no asi que hay estoy probando subir rebuscar al 10 a ver que hay.
Lo que más me intriga es si dominguero mete más ruido al ir con el auto con mayores revs. Si fuese realista, así sería.
Comprobémoslo en un próximo video!!
@SoutaSoda-rg4fr y la verdad es que con tanta cosa que podes encontrar en rebuscar, es como buscar aguja en un pajar
Yo soy veterano y no uso esos rasgos porque son realmente molestos.
Eh bueno, como saque en las conclusiones si sabes sobrevivir mucho tiempo no son un problema porque el pánico en práctica no importa mucho
x2. Yo llevo casi 2 años jugando al pz y nunca usé esos rasgos. Con las builds estandares de carpintero/reparador usando lanzas y cuchillos no vas a sentir la falta de ningún trait.
Con tranquilizantes ni los notss
@@NeosDany Yo cómo veterano considero que es más divertido poner dificultades a través de las traits
@@rubenenamorado7355el título dice veteranos
El rasgo de sordo son puntos gratis si juegas sin bocinas ni audífonos 🗿
O con música 🗿
Yo lo uso por que mi novia juega con parlantes y tengo que hablar con ella mientras estamos en coop, definitivamente puntos gratis. Mis otros amigos en llamadas me avisan de los eventos aleatorios y además tengo la ventaja de que ahora soy más atento a los alrededores obligado 😂
@zemiris el verdadero puntos gratis
@@zemirisincreible que encontraras una novia que juegue zomboid que raro
literal nunca jugue con audifonos XD
ese momento en donde eres fumador y encuentras cigarros pero en todo el mapa mas los 200 cadaveres de zombies no encuentras cerillos o mechero y viceversa
yo tengo un mod que esta en mejor valorados en steam que te lo puedes encender con el horno o dentro de un coche, la verdad que muy buen mod porqué en la vida real se puede hacer eso.
Yo soy Leñadora hasta la muerte y uso hachas como arma, pero esto me sirvió bastante.
Pienso probar estos rasgos para ver cómo van juntos.
Gracias!!!
Y? Como te fue. La verdad llevo jugando al Pz de manera casual al comienzo de la versión donde añadieron autos. Y la verdad es que siempre me dieron cosita esos perks
@@aquilesmt1837 Diría que bien, aunque aún sigo en mi partida de leñadora. Aún no morí 😼
@@venid2021 bien, no te dije pero yo también amo la profesión de leñador. El señor de las hachas es lo máximo.
Es run normal hasta que consigues un hacha y se acabó ajsjsj
@@aquilesmt1837 puedo confirmarlo completamente xD. En cuanto conseguí el hacha de mano, me fue una increíble mejora y logré limpiar lo que ahora es mi base en West Point con ella.
PÁNICO EXTREMO!
Borra la cuenta
JAJAJA Estas como la cuenta Project Zomboid le gana en tiktok
@@Ruly-17 TUMBEN LA CUENTA!
1:45 lo que altera la velocidad de pararse es si tienes el shift presionado antes o después de pararte
2:00 ahí hay una gran diferencia porque los zeds no van en dirección hacia ti, cuando estoy peleando con hordas por muchos calmantes que tome jamás baja el pánico del máximo si se me vienen encima, sin cobarde e incluso habiendo sobrevivido más de 4 meses, ahí tiene que haber diferencia
Personalmente ante todo prefiero adrenaline junkie, incluso sobre insensible. Como te hace andar más rápido siempre te vas a salvar aunque estés exhausto al máximo. Lo otro es que el pánico es útil porque a veces el personaje se asusta cuando ve zeds que el jugador no puede ver, onda detrás de paredes o puerta. Como no se puede tomar agora y claustro y adrenaline junkie a la vez, siempre por el tercero.
Lo que altera la velocidad es el pánico, literalmente es un ejemplo visual.
La diferencia no es que los zeds estuviesen quietos, es que si el jugador se va moviendo el pánico aumenta, se puede observar en el video como me muevo y el pánico sube, me quedo quieto y se disipa, el ejemplo obvio es exagerado; puesto que si tienes 200 zombis a menos que NO tengas nivel decente en un arma, destreza, estado físico y fuerza lo mejor es escapar. Ahora en hordas mas pequeñas el efecto del pánico se irá
Un saludo! Y gracias por el comentario!
Buen video amigo, aunque una cosa si te sientas y mantienes shift podras subir muchisimo mas rapido. Tambien te queria agradecer por tan buen video y tomarte el tiempo de calcular las cosas y experimentarlas para intentar traer información verídica. Suerte y espero que llegues lejos.
Gracias, no sabía de esa mecánica de sentarse y levantarse con el shift, se paran a la misma velocidad eso sí, y agradecido de que te haya gustado el vídeo
Na amigo, encadenaste re bien el final del video con el video del mod, entre re de una sin pensarlo jsjsjs
JAAJ estudiar un poco de marketing sirvió de algo, gracias por el comentario amigo!
buen video bro!
Muchas Gracias!
un video bien pensado y diseñado, encuentro valor en cada minuto del video, men mis respetos y continua que este es un video genial
Con comentarios así ¿Cómo desanimarme? Muchísimas gracias por el apoyo! Se aprecia un montón! ❤️
Yo siempre me pongo el rasgo de cobarde y miedo a interiores, al final puedo quitarme esos rasgos luego de matar muchos zombies
Yo usaba valiente al empezar, ya con experiencia me di cuenta que no hay mucha diferencia entre tenerlo o no tenerlo, al final siempre evitaras los zombies
Y aunque no los evites, también morirán a golpes tarde o temprano
La verdad que jamás voy a entender a los que defienden traids que aumentan el pánico o los que bardean el rasgo de valiente, al menos yo con mi rasgo de señor de las hachas en early noto muchísimo las penalizaciones de pánico a la hora de dar críticos y hacer daño, porque sin pánico one shoteo a casi todos los z con el hacha, pero con pánico es prácticamente imposible, les tengo que dar tres golpes o más, y eso a la larga hace que gastes más rápido todas tus armas melee. Yo seguiré defendiendo el rasgo de valiente, te ahorras tener que cebarte a tranquilizantes y alcohol y tus armas durarán más.
Osea es precisamente por el punto del final, por la existencia del tranquilizante que te anula el pánico por completo unas 6 horas es que valen la pena estor Traits o por el contrario no es conveniente valiente, obvio como tu dices depende de tu estilo de juegos.
Por lo general en modos normales las armas y herramientas abundan no es un problema gastarlas, pero la decisión final obviamente la tienes tu!!
Un saludo y gracias por tu aporte
Yo uso insensible y berserker , la verdad es que en esta partida llevo 20k de zombies y 8 meses, que no es mucho pero a mí me encanta liquidar Zs a pura hacha y cuando me aburro con la escopeta, eso teniendo en cuenta que el loot está en demencialmente bajo
Con Dynamic pánico se convierte en un problema. Te complica las peleas y te mantiene altamente estresado y te cambia los valores de fatiga teniendo bajones de la misma y subidones mortales. El mismo a subir estres afecta el dormilón y cansancio el cual afecta felicidad que a su vez está ligado a la depresión.
Es decir el pánico interfiere directamente en muchos perks y el estado de ánimo y cansancio de tu personaje. Los ataques cortaran tu sueño, te harán missear y tener golpes más débiles además de llevarte a mal necesidad de horas de descanso.
Hola Mati!
No, el pánico en dynamic no aumenta el estrés, cosas que aumentan el estrés en el dynamic son los golpes de los zombis a puertas mientras estas en una casa, las heridas, y las perks.
El pánico con dynamic lo único que aumenta es la humedad de tu personaje, en nada más!!
De hecho actualmente tengo una partida con dynamic y con cobarde que estamos jugando en directo de vez en cuando
Hay ciertos rasgos tanto positivos como negativos que no son reconmendables usar ya sea porque no aporta la gran cosa o es un debuff muy molesto o te afecte bastante negativamente, el panico te reduce el daño y la chance de critico y combinado con claustrofobico y agorafobico tendrias que estar lleno de tranquilizantes, el simple hecho de entrar a lootear una casa y que haya zombies ya tendras un panico alto, es una forma de jugar en la que dependes de un objeto para jugar bien, es como si solo mataras zombies usando una pistola, es un objeto poco comun, muy limitado y tarde o temprano moriras por su culpa
Na’
Si queres levantarte rapido tenes que apretar shift para correr
También funciona!
Mi loco como lo haces para sacar contenido tan rápido, estas on fireeeeeeeeeeeeee 👏
JAJA Eximirme de todo en la uni, levantarme temprano y trabajar hasta dormirme, aparte de tener por adelantado lo que quiero hacer para cuando termine un vídeo, ya empezar a trabajar en otro
Sanador lento y piel fina son mis traits negativos favoritos
@@gonzavjs los míos son lector lento, sanador lento, piel fina, obeso, cobarde y estómago delicado
El pánico es problemático con armas de fuego, pero a cuerpo a cuerpo ni lo siento prácticamente
Videaso, un genio! 🎉
Gracias! Un saludo!
No soy veterano pero utilizo el rasgo de cobarde y otros que aumentan el miedo por el simple hecho de que me la suda
Aún así hago kgada las oleadas xdddd
Sos god entonces, exactamente a ese punto se refería el vídeo
Tal cual hermano, tal cual
Solo para aclarar, no estoy intentando tirar hate, simplemente estoy señalando errores que tiene el video para que se tengan en cuenta (Incluso diciendo esto, soy consciente de que me puedo equivocar en algo de lo que digo pese a intentar corregir, al fin y al cabo nadie es perfecto)
1: el zoom he estado probando, no afecta en nada al panico del claustrofobico (me puse en una habitacion cerrada y me entraba el panico al mismo ritmo con el zoom minimo y maximo) y pese a que no uso el agorafobico, no necesito verlo para saber que va a ser lo mismo, ya que funcionan igual pero a la inversa
2: los cuchillos SI TIENEN critico, es precisamente el critico lo que los hace tan devastadores
3: dices que el insensible te impide ganar panico de los zombies, no y si, me explico, el insensible no te impide ganar panico, hace que el panico te descienda a toda velocidad, a efectos practicos es casi lo mismo, pero en estos videos considero que habria que ser mas tecnico
4: tus testeos de daño con el panico esta mal hechos, estas ignorando variables que influyen mucho, no se cuales son, ya que yo no tengo experiencia con el codigo del juego, pero sigo a un youtuber al que le he mostrado el video, y que ultimamente se mete mucho al codigo del juego, y que le pide ayuda a un modder con cosas que no entiende, y me ha dicho que viendo tus testeos, estas ignorando variables que influyen mucho
5: la wiki es de dudosa fiabilidad en algunos casos, lo mejor que puedes hacer es mirar por ti mismo en el codigo del juego, porque tanto las descripciones, como los mods que las mejoran, como la susodicha wiki contienen o bien informacion erronea, o bien informacion a medias, para que te hagas una idea, la wiki dice que el rasgo de fuerte te da un 40% adicional de daño, esto es falso, da un poco mas de daño que en nivel 8 pero ni de chiste llega al 40%
Para mi para alguien con experiencia los mejores perks negativos son, miope raquito o gordillo cualquiera, pero raquitico es mucho mas facil de perder comiendo un par d helados pero te deshabilita elegir algun q otro perk. . pacifista y lector lento, y hasta aprendiz lento. fuera de forma debil etc, total si ya sabes sobrevivir es cuestion de ponerte a hacer ejerccio y se van solos. Piel fina tmbn total el punto es q no te toquen si te tocan lo mas probable es q cagues fuego igual y en mi experiencia es imperceptible.
El video igual trataba solo de los rasgos de panico jsjsjs, pero en la nueva build raquítico y obeso los quitaron, cambio un toque el meta
Honestamente el pánico hace más bien que mal, varias veces ando echando gasolina en una estación y si no es por el símbolo de pánico en la esquina ni me entero que hay un zeta a mi lado (culpa de duro de oído)
Totalmente!!
Yo soy veterano y siempre escojo fumador y uno que otro trait que no me afecte tanto, y luego me pongo el trait de atletico
Excelente! El título en realidad es un doble sentido, ya que el video en si se trata de los traits relacionados al pánico, y la profesión veterano no puedes colocarle ni cobarde, ni claustrofóbico, ni agorafobico
Un saludo!
Lo más jodido del pánico es que te quita un 0.3 de daño, esto sumado al 0.3 que da el último Moodle de estrés es un total de 0.6, esto haría que armas tan buenas y comunes como los martillos, las llaves inglesas, las llaves de tubo (todas estas armas tienen un rango de daño de 0.5 a 1.0) hicieran el mismo daño que un destornillador (0.1 a 0.4) con estas penalizaciones
Y por supuesto, increíble vídeo cómo de costumbre
Hola! No es así, la reducción de daño no aplica, fue el primer experimento que hice y lo describí lo más breve posible, es un mito que, aunque lo indica valoricamente, en la práctica ni se aprecia, lo que si se aprecia es que pegas muchos menos críticos.
Un saludo y me alegra que te haya gustado el vídeo!
@@luisgamingg vaya, ya no se le puede hacer caso ni a la Wikipedia lol😂otro detalle más para arreglar en la Build42
Los cuchillos si tienen probabilidad de dar crítico.. de echo la probabilidad base del cuchillo de caza es del 50%, la más alta de todas las probabilidades de dar crítico de las armas usables...es por eso que los cuchillos a partir de nivel 5 o 6 se vuelven una de las armas mas rotas, ya que, empezarán a caer críticos y críticos continuados de instakill que sumado a su prácticamente 0 coste de stamina hace que puedas pasar todo el día combatiendo sin cansarte con un estado físico normalito....la probabilidad de crítico viene bien clara en la wiki y pone 50% y multiplicador de daño crítico x3
No tienen probabilidad de crítico, se reemplaza por la animación de oneshot, pero por ende, no te sueltan golpes críticos.
@@luisgamingg el jawstab del cuchillo no tiene que ver con el crítico...depende de la habilidad de arma corta, el timing, el posicionamiento, y esto es tan simple de desmentir que tiene que ver con el critico como que no se activará nunca si en la pantalla hay otro zombi mirando al jugador... esto es tan fácil como ir a la wiki, a la sección de armas donde explica el funcionamiento del jawstab y luego aparte tiene las tablas con todos los porcentajes y valores de cada arma, y verás que pone bien claro que el porcentaje de crítico base es 50% y el multiplicador de daño crítico es x3
@@opinguino Hay amigo, algunos datos de la wiki son erroneos, si queréis metete a debug y proba por horas como hice yo y verás que el cuchillo no suelta críticos, eso
4:14 por qué agorafóbico y no claustrofóbico? en qué situación cerrada el pánico te puede molestar? al dormir? puedes usar tranquilizantes como bien dices, alcohol o incluso pastillas para dormir, agorafóbico es si no tienes pastillas para dormir te mata completamente la mecánica de rebuscar (inclusive los efectos negativos del trait en sí al rebuscar son negativos)
@@klementzzz la verdad no lo mencione en el video, cosa q la verdad tuve q haber dicho pero:
Por que cuando estas en un espacio cerrado obviamente es mas peligroso un Z, al estar sin pánico le aparece un pánico repentino a tu pj cuando un z lo observa o al revés, esto lo podemos pasar por alto al llevar claustrofóbico
Ademas que en el caso de que no tengas nada para bajar el pánico y tengas el zoom muy alejado, no podrás conciliar el sueño
Gracias por tu comentario excelente aporte
@@luisgamingg bueno entiendo tu punto pero no completamente el del título del video, es literalmente “traits para jugadores de veterano” ó para jugadores veteranos? porque alguien que sabe jugar cada habitación que veas mínimamente vas con la idea que tenga algún zombie, saber despejar edificios, sinceramente ese ejemplo que diste no me ha perjudicado alguna vez (que no note la presencia de algún zombie porque el pj anda siempre en pánico) y mantengo mi opinión de que ese rango de búsqueda de 3.00 perma con agorafóbico al buscar es realmente perjudicial en partidas de poco loot cuando el rebuscar es vital
Edit: se me olvidó el hecho de que si te pones veterano anula poder escoger todos los traits que apliquen pánico, supongo que es lo segundo
@klementzzz Jaja el título es un doble sentido, jugadores veteranos digamoslo porque para que el panico no sea un problema debes de saber pelear contra los Z (early game) hasta que el pánico literalmente no importe por el tiempo que has sobrevivido (5 meses) y el otro sentido es porque veterano es incompatible con esas tres perks, entonces es básicamente algo que no tiene sentido jajaj
Lo del rebuscar lo podes solucionar “”fácil””, simplemente jugando con el zoom al mínimo, así se te irá quitando el pánico poco a poco para que no rebusques con pánico, pero si es verdad que en partidas sin nada o casi nada de loot puede perjudicar bastante (cosa que la gran mayoría de players no son tan tryhard como nosotros para jugar asi, juegan casi siempre con un poco de loot) sobretodo ese - de radio al rebuscar. Pero nada que hiperlevelear esa habilidad no resuelva ¿cierto? 😁
@@luisgamingg No lo noté porque no juego con ese trait desde quien sabe cuando pero ya luego edité el comentario porque me puse a pensar en esa ironía xd, cuestión de gustos supongo no podría estar cambiando en los ajustes el zoom todo el rato porque en mi caso no me perjudica claustrofóbico, entiendo que es un video entonces para jugadores casuales, al menos no recomendaste dominguero y ladrón (?
btw recién conozco tu canal y me llamó la atención el título y el ícono de agorafóbico y dije a ver su punto de vista, nuevo sub y veré otros videos ya que tienes un buen punto de vista y criterio en como funciona este tipo de mecánicas en el juego 👍
Tengo 600 horas creo y sigo usando valiente. Odio el pánico y lo fácil que es obtenerlo.
Bueeno, está bien, es una opinión válida :)
Buenas, muy buen vídeo :)
Tengo una duda, alguien sabría confirmarme si el mod de la adrenalina funciona con el de volverse insensible una vez mates a una cantidad de zombis? Lo pregunto porque como este último mod elimina el pánico del personaje, me pregunto si la adrenalina me quitara temporalmente el cansancio o no, muchas gracias.
Si funcionan juntos, solo que cuando tengas insensible se volverá inútil ese mod!
@@luisgamingg genial muchas gracias 🫂
@Atr3ux666 🫂
Buen video hermano, me podrias decir por favor cual es el mod que indica el daño y el que marca la duracion de los efectos como el pánico?
1º Combat Text 2º Medicine Moodle
Tengo un mod que me permite ganar el perk insensible después de matar una cantidad de zombies, con unos 500 a 1000 suena razonable.
y si, esta op, mejor usar el dynamic en mi opinión, pero si no eres muy experto es buena alternativa, yo también lo use
Como se llama?? Man esta op
@AnderP-ex4jw Become desentize, algo pro el estilo; yo te diría que mejor usaras el dynamic, es mas realista pero es una opinión
Alguien sabe cuál es el mod para ver los medicamentos usándose en la izquierda?
Medicine Moodles
Hola alguien sabe cómo se llama el mod para ver la duración del efecto de los tranquilizantes
Medicine Moodles
Estaria para probarlos
No perdes nada! Y ganas algunos puntitos extra jaja
Hola amigo buen video, me podes decir el mod que usaste para aumentar el panico y las otras cosas?
Es el modo Debug, no es un mod
puedes crear una coleccion de tus mods pls
Son muchísimos, pero sí
Yo uso un mod que agrega profesiones y rasgos (no recuerdo el nombre), que si lo usas te permite sacarte rasgos negativos y adquirir rasgos positivos, por ej: fumador y cobarde te los sacas en un mes y alcoholico y pacifista en un mes y medio. El tema es que cuando estas varios días sin fumar ni tomar tú pj va a tener nivel 1 de enfermo hasta que pase el tiempo o fumes o tomes, y eso te perjudica para pelear, sobre todo en epocas de calor.
Nose si te viste el video hasta el final, pero al final comento algo sobre ese mod, se llama dynamic traits y tengo una guía de eso
@@luisgamingg sisi, lo ví. Pero yo no uso ese mod jajaja
@@silviopena8884 Entonces probablemente sea una de sus variantes, el dynamic traits sauce edition, el evolvin traits world o uno de estos
Se ve un poco roto ese mod no? Quiza envez de 1 mes deberian ser 3 y que se le quite el estres de no fumar poco a poco y las primeras semanas que no fumes te aumente mucho el estres, cosas asi.
@@Rubensmt depende la clase de partida que quieras hacer, si queres hacer una a largo plazo llevandola muy tranquilo, si. Ahora, si sos de los que recien empiezan y ya quieren despejar ciudades, y no. Porque a los 2 o 3 días de no fumar tú pj empieza a tener enfermo nivel 1, y eso hace que cuando empezas a pelear levantes temperatura y pases a nivel 2 bastante rápido y ahí ya no podes pelear hasta que baje a nivel 1 devuelta. Si te pasas en la pelea y termina teniendo nivel 3 de enfermo ya vas a tener fiebre y de ahí no lo bajas, te morís.
Llegue tardé pero buen video brot
Nunca es tarde
Agorafobia no lo recomiendo para nada claustro si god en verdad una cervezita y a mimir solo en unas pocas situaciones se hace molesto de por si nunca deberias de pelear en interiores
Cómo se llama el mod que muestra todos los estados a la derecha? Hasta del efecto de los tranquilizantes, nada mal
Medicine moodle
Buenas, que mod usas para saber la duración de las medicinas que tomas 'in game' ?
Medicine Moodles
como puedes ver el tiempo de duracion de las medicinas?
Es un mod, mira este vídeo: th-cam.com/video/S8vjlBZXBUc/w-d-xo.html
Que mod usaste pa reiniciar el tiempo de una partida ya empezada? Construi una cabaña en el bosque, y me gustaria empezar desde el dia 1 en mi base ya construida (como si uno hiciera Spawn ahi)
Cree un nuevo pj y ya
RECIÉN LLEGO PERO BUEEN VIDEOOOOO❤❤❤
Holaaa, Gracias! Espero hayas visto el saludo que te mande en la guía del dynamic
@@luisgaminggholaaa, perdon no lo había visto, gracia. 🥺
oye bro, cual es el mod para que te enseñe esos iconos como los de hambre y etc
Medicine Moodle
una pregunta cual es ese mod que te muestra los efectos de las medicinas cual es el nombre del mod
Medicine Moodle
Para cuando la segunda parte de la estrategia para sobrevivir un año en project zomboid?
Ya estoy manos a la obra! Quería hacer primero este vídeo que era de un comentario de hace 5 meses (No lo encontré para hacerle la mención en el vídeo) Pero ya estoy empezando el guion de la parte dos!!
Un saludo y gracias por el apoyo!
@@luisgamingg grandee, ojala tu canal se haga mas conocido, te lo mereces crack
@Cabercore paso a paso, muchas gracias 🛐🛐
Canal en ascendencia.
Eso espero, un saludito!
en mi vida usaría estos rasgos la verdad 👻
Ta bien, no pasa nada 😌
@@luisgamingg buen video de todas formas
@caloroq musha garsia 🤝
No me considero un veterano y aunque he pensado en usar ambos rasgos, nunca los he usado, así que no puedo opinar; peeero he jugado un tiempo considerable con un personaje con esquizofrenia gracias a un mod y el pánico es prácticamente diario, por esto puedo decir que el pánico es llevadero, pero bastante molesto como para usarlo mas de una partida de duración medio/larga.
igual lo que pasa es que en una partida media larga se te reducirá más rápido el pánico ganado pues, como comprobamos casi al final
@@luisgamingg Cierto, se me olvidó ese detalle. Es que con la esquizo incluso con un año esta fuerte.
Al final creo que cada uno debería probarla por lo menos una vez, igualmente sigue siendo un reto/objetivo más que agregarle al juego.
Depredador silencioso mis bolas, me gusta llevar insensible para evitar tropezar y seguir disparando como un loco
Depredador silencioso?
Muy buen video !!. De casualidad como se llama ese mod que te muestra el tiempo restante de los medicamentos?
Medicine Moodles! Si quieres ver mas mods indispensables pasate por este video:
th-cam.com/video/S8vjlBZXBUc/w-d-xo.htmlsi=G4OBlbnTCtBn-Tex
Un saludito
nomas vi el titulo ya sabia que era calidad
Gracias por el apoyo! Un saludito Wolfy!
Lo roto de esas mecanicas solo vienen de una partida con loot y poblacion normal o aumentando a lo mucho un nivel la poblacion y reduciendo un nivel el loot pero fuera de ahi no son traits utiles ni para puntos extras y especialmente usando dynamic donde tienes mejores opciones y solo debes centrarte en traits tipo aprendiz rapido, prodigio y lector rapido para farmear traits, cobarde puede ser la excepcion porque desaparecera con el tiempo matando Zs pero mas de ahi, el resto solo te perjudica y te complica el early game porque si, hay mejores opciones para tratar como anorexia que da bastantes puntos y desaparece solo
Y en vanila hay una combinacion que te da una excesiva cantidad de puntos y son traits que no dan ninguna penalizacion fuerte
No te creas ahh, el pánico no es tanto problema como vimos en la primera mitad del vídeo, igualmente contemplo que es buena tu estrategia de aprendiz rápido, prodigio y lector rápido, aunque pensaría un poco más sobre aprendiz rápido porque igualmente se puede ganar, aunque es verdad que acelera mucho tu proceso.
Anorexia lo probé y me parece un toque difícil de manejar, tarda mucho en salirse ¿Cuánto te tardo a vos? A mi en más de un mes y medio no se me quitó, y de hecho sí, en vanilla de hecho (hablando de una partida casi sin mods y en apocalipsis o 6m después) prácticamente todos los rasgos negativos son buenos, exceptuando alguno que otro como Asmático o Enclenque
Gracias por tu aporte.
@@luisgamingg en general, anorexia tarda entre 20 a 40 días, si tienes afortunado (que con dynamic es si o si) y haces ejercicio (que realmente con estarte moviendo matando Zs basta y sobra) con eso asegurado se te quita en aproximado 20 días a 30, es sencillo de controlar porque sólo sube muy poco el estrés y la infelicidad, cosa que con dulces y cómics tienes bien controlado
El trait se pone "pesado" cuando subes de peso por lo que es bueno primero bajar hasta los 77 o 76 de peso y ahí subir hasta los 83 u 84 (con eso evitas ganar los traits de sobrepeso y el de desnutrido) y te durará varios dias y para cuando toque volver a subir, el trait ya ha desaparecido
Así lo manejo yo que ya tengo práctica pero realmente basta con tener dulces, revistas y cómics a mano, no gastas ni 2 por día para controlar el trait y sale a los 20 días en mis partidas siempre
@@Xknight504X God, gracias por el protip, como 600 horas jugando con dynamic y nunca me lo pude quitar (Me mataba antes)
@@luisgamingg yo llevo más de 2k de horas en el juego y la que nunca me pude quitar es alcohólico, no se si está bug o algo pero me mataba la enfermedad antes siempre xd
Por cierto, los primeros 7 días con dynamic son libres de traits negativos así que se puede usar para no consumir recursos (o no muchos) y reunir para más después o subir peso (en caso de anorexia) para alargar el tiempo de bajada de peso
Personalmente pienso que claustrophobia y cobarde son buenos traits, con claustrophobia solo tienes que usar píldoras(ya sean tranquilizantes o pastillas para dormir) si quieres dormir y tiene un gran beneficio que es que no te aburres al estar en interiores.
Para los que no sepan, el aburrimiento se gana por estar mucho tiempo en un interior y disminuye al estar en exteriores, pero al entrar en pánico el aburrimiento baja a 0, lo que significa que con claustrophobia puedes estar en interiores sin aburrirte. sin embargo agarophobia…
Ese trait si es más difícil de contrarrestar, estarás más constantemente tomando tranquilizantes ya que el 99% de los zombies los eliminas en exteriores ya que es más seguro pelear en un exterior que en un interior, aparte de que elimina por completo una ventaja de cobarde, verán, cobarde tiene la ventaja de que si un zombie está cercano tuyo, incluso si tú rango de detección todavía no lo muestra, aún así entras en un estado de pánico leve, lo que te puede ayudar a detectar zombies cuando estás looteando o haciendo cosas que tapan tu visión como reparando tu carro.
No lo había tomado en cuenta! Sin embargo aún encuentro que agorafobia puede ser viable. Muchas gracias por tu aportación!
Va igual el panico no es malo
En panico las armas se dañan mas rapido
Really nigga??? Estoy seguro que no tiene nada que ver
@@luisgamingg pruebalo, armas como la palanqueta no se nota tanto ya que resisten mucho, pero barras, lanzas, cuchillos y machetes se puede notar (entre otras armas)
@shaoran1993 a testear!
sos cracckk
Gracias, crack vos
@@luisgamingg volvi, como se llama el mod que te deja ver los mood de las medicinas y demas? gracias
Medicine moodles
2:42 GOD NO es un modo, PORQUE EL ÚNICO Y VERDADERO DIOS ES DIOS JEHOVA YHWH, RECORDEMOS VER PREDICCIONES BÍBLICAS POR CIERTO.
@@andreykaleth4383 tas bien?
@feru2925 me parece que no XD
La polémica homofobia?
Esa misma
buena info y todo pero man parece que querias hacer un short... tomate el tiempo para el video, demasiada informacion y 5 minutos :v
No es que quiera hacer un short querido, es que me gusta hacer dinámico el vídeo, eso es lo que entretiene ahora (ya que debido a las redes sociales mas usadas como tiktok o ig la retención esta disminuida, si no soy competente contra eso, no crecere lo suficiente) por eso al video le ha ido tan bien
huh
huh