【最速対戦】第1弾注目カード公開!メビウス・ブレーザーデッキで大激戦!【ウルトラマンカードゲーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @1_taiga-akahoshi
    @1_taiga-akahoshi หลายเดือนก่อน +16

    SKaRDを作った男ってコロコロコミックの付録のハーフデッキに入ってるけどこのシーンカードがマジで強すぎて2冊買うだけでかなり戦えるのが凄すぎた

  • @haruchcard
    @haruchcard หลายเดือนก่อน +12

    迎隊長の仕草がガチガチのカードゲーマーで笑ってしまった

  • @YA-rk4ti
    @YA-rk4ti หลายเดือนก่อน +11

    SKaRDを作った男強すぎてすき

  • @re27nhvdpwpa
    @re27nhvdpwpa หลายเดือนก่อน +8

    迎さん、手つきも感想戦での考察もカードゲーマー経験者っぽいな

  • @ユーゴ-h8r
    @ユーゴ-h8r หลายเดือนก่อน +2

    1:20の食い気味のエモい

  • @NS-dz3yg
    @NS-dz3yg หลายเดือนก่อน +1

    大会参加に向けて公式の対戦動画でデッキの回し方を勉強したいです。
    定期的に開発のみなさんのガチ対戦見れたら嬉しいなと思います。

  • @なべたそ-m5c
    @なべたそ-m5c หลายเดือนก่อน

    ルールの本当に細かい部分が分かるから公式からのガチ対戦動画ありがたいです。

  • @8k1ka8
    @8k1ka8 หลายเดือนก่อน +5

    メビウスデッキを組みたかったのでデッキリストめちゃくちゃ参考になりました……!
    デッカーとトリガーが揃うと強いコンセプトなのも、同じ宇宙のウルトラマン同士なので世界観と合っていていいなぁと思います!

  • @kake6280
    @kake6280 หลายเดือนก่อน +8

    SKaRDを作った男この能力でコロコロコミック買うだけで2枚手に入るの普通にヤバい

  • @user-scarletbullet
    @user-scarletbullet หลายเดือนก่อน +2

    ブレーザーマジでお手軽出張セットだな
    発売したらシングルでなるべくかき集めた方がいいかもね

  • @akinogi-q7l
    @akinogi-q7l หลายเดือนก่อน +3

    ウルトラマンカードゲームチャンネルにも女子隊員をいれたらいいと思う

  • @ねねほ-w3m
    @ねねほ-w3m หลายเดือนก่อน +1

    シーンカード置き場だけもうちょい別のとこないんかって思ってしまうなw

  • @リョウ-r3k
    @リョウ-r3k หลายเดือนก่อน +1

    同じウルトラマン2枚以上並べられるんですね
    疑問だったので助かりました❗

  • @tacica0424
    @tacica0424 หลายเดือนก่อน

    ガチ対戦たすかる

  • @sangan3850
    @sangan3850 หลายเดือนก่อน +1

    デッカーの方のデッキレシピもどっかに載せてほしい

  • @najimu
    @najimu หลายเดือนก่อน +1

    シーンカード8枚は事故りそうだけど一旦回ればメビウスで捨てたりブレーザー側の手札交換を使えば問題ないのかな

  • @ユウトソウゴスペキタクラのトレーナー
    @ユウトソウゴスペキタクラのトレーナー หลายเดือนก่อน

    ブレーザーがパックに入っているのが、『アーク』でブレーザー編が始まるのに合わせた感がする。

  • @グライオン-i3e
    @グライオン-i3e หลายเดือนก่อน

    ギャラクシーカップはメビウス同士の殴り合いになりそう

  • @オヤジのじゅん
    @オヤジのじゅん หลายเดือนก่อน

    もっともっと盛り上げて!
    頑張って!
    結構ガチで良かった

  • @フラッシュチャンネル-o2j
    @フラッシュチャンネル-o2j หลายเดือนก่อน

    疾風隊員の注目カードのトリガーは、カードゲーマー視点で見ると1ドロー、4枚墓地肥やしってだけで全デッキで使えそう

    • @無職怪獣プー
      @無職怪獣プー หลายเดือนก่อน

      動画で出てないけどレベル2のトリガーにラウンド3以下のシーン破棄効果持ってる奴もいたりするからトリガーはサポートとして優秀な感じするね

  • @soulist8224
    @soulist8224 หลายเดือนก่อน

    It’s like marvel snap but far less exciting😂

  • @73usa20
    @73usa20 หลายเดือนก่อน +1

    スカードを作った男は今のような状況でなきゃ意味がないのですか?
    (3ラウンド勝利のような)でなければ進化させたのに捨て札にしてしまうから。
    どなたか教えてください

    • @あおいあおいそら-y6w
      @あおいあおいそら-y6w หลายเดือนก่อน

      シーンカードを張りたいから先手をとるために一時的に勝つこともできるけど、一番大きいのは五枚も捨て札を増やせるからメビウスの捨て札から発動する効果と合わせると強いと思う

    • @73usa20
      @73usa20 หลายเดือนก่อน

      @ ありがとうございます。捨て札を作った方がいいカードゲームなのですね。参考になりました

    • @saikyou472
      @saikyou472 หลายเดือนก่อน

      @@73usa20
      メビウスからしたら捨て札はもう1つの手札ですからね!

  • @playmaker5013
    @playmaker5013 หลายเดือนก่อน

    ブレーザーデッキなら体験会デッキ・コロコロデッキでギリ現時点でも組めなくは無い

  • @ねこのこえ-k6t
    @ねこのこえ-k6t หลายเดือนก่อน

    SKaRDを作った男体験会のハーフデッキのやつよな確か
    あれだけカードパワーおかしかった()

  • @マシュマロポップ
    @マシュマロポップ หลายเดือนก่อน +1

    メビウス大好きやからめちゃくちゃ参考になった。
    10:08辺りで「メビウムナイトブレードの効果が“常に”17000になる」って言うてたってことは起動効果は何回でも使えるってことでいいのかな?
    それとシーンカードの張り替えは自分の出したのを張り替えるんならコストが上のじゃなくても良いんかな?って迎隊長のデッキ見てて疑問になった

    • @haruchcard
      @haruchcard หลายเดือนก่อน +1

      起動効果は効果起動フェイズの度に使えます
      シーンカードの張り替え条件はそのカードのコスト以上だから同じカードはそのまま張り替えられますね

    • @haruchcard
      @haruchcard หลายเดือนก่อน +1

      “コストが同じカード”

    • @マシュマロポップ
      @マシュマロポップ หลายเดือนก่อน

      @@haruchcard
      やっぱり起動効果は毎ターン使えるんですね。各ウルトラマンの強さが活き続けるってイメージで面白いです。
      説明書読み返しましたら”以上”って文言でしたね。ありがとうございます。

  • @ドットハム
    @ドットハム หลายเดือนก่อน

    スカードを作った男で出た場合の登場時効果って、タイミング逃してるから発動できない?

  • @平成ライダー代表
    @平成ライダー代表 หลายเดือนก่อน

    コロコロ2冊で1デッキ、、、しかもスカードを作った男付き、、、安いな

  • @coc-p4g
    @coc-p4g หลายเดือนก่อน

    以前のラウンドで敗北してレストされたカードはオープンフェイズでレベルアップしながらアクティブになるのではないでしょうか?
    私が順序を間違えたのか気になって質問します。

    • @黒ほぇ
      @黒ほぇ หลายเดือนก่อน

      3ターン目のバトルが公式ルール逆だったのもちょっと気になりました。「最後の」バトルで勝ったプレーヤーが次先手になっちゃうので

    • @haruchcard
      @haruchcard หลายเดือนก่อน +1

      @@黒ほぇ「最後のバトル」じゃなくて、「最新のラウンド」の勝敗で先手後手が更新されるので、バトルの順番はさして変わらないですね

    • @haruchcard
      @haruchcard หลายเดือนก่อน +1

      オープンフェイズではまだアクティブ/レストは変わらないです、向きが変わるのは勝敗判定の時だけです