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お疲れ様です。自分も環境にかなり不満です。かなり8で負けるようになりました。低戦闘力相手にフルスピしてもまけましたよ。レアリティに見合った強さにしていただけないと、取る意味、ガチャを回す意味もなくなります、強いて言えばイベントもやる気なくしますね。汚いって言うか、人間的な感情だと、課金して手に入れたま8が、CPガチャで手に入れた車に負ける怒り。。あと、8同士の対決になりますと、図鑑上位の車が有利になりますよね。ついているパーツは仕方ないとして、戦闘力同じでも勝てません。したがって自分は9段でやめました。ストレスたまるので。レーマスのがパーツくれる人いたりで平和です。本当に運ちゃんはバランス取るのがだめ。。これなら前のが良かった
もうハンデなしでいいと思います笑 頑張ったりお金を使って車やパーツ、仲間を手に入れているんだし😅 常設のRTBで使わなきゃ何処で使うの?ですよね。よって攻略法ではあるけどただ単につまらなくしてるシステムってことです。実際にプレイしてないしアンケートもみてないからこんなやり方ができるのでしょう💦 もっと違うやり方や儲け方があるのに。こんなやり方で月に1億前後の売り上げがあるなら、まともな人がやったらもっと売り上げがあがるってことです。色んな意味で勿体無いゲームです😓
ですよね!シンプルで大ヒットしたあたりゲームなのですが、みなさんの声を聞いてもそこじゃない!という形で実行されますからね。8解放は大変さに見合った強さがないですが、むだにスペック以上に強い車もいます。
@ やはりそれまで飾りだった高速とニトロが活きるようになったからですね!爆トロの車両で相手をぶち抜いてまくったときの気持ちよさはたまりません🤩
おにまるさん、検証ご苦労様です。私はRTB6段以降はウェイトハンデなしでいいと思うのですが、8車との差がありすぎて参加者が減るのであれば、6段~8段のウェイトハンデは50以内に上げるべきだと思います。課金者有利との声がありますが、さすがにRTBに関しては金と手間をかけたプレーヤーがアドバンテージを持たないと、売上が減りますからね。
それです!なので課金してお金をかけて戦闘力、そのほかもろもろ上げてる方のが速くていいんです😆 細かいところはニトポや駆け引き、バランスの勝負になるけど。今のやり方だとパーツや仲間ガチャをやる意味ないし、頑張ってとった車を試す場でも戦闘力をおとされたらアウトー!ですからね😅TAイベントはたまにだし常設のRTBで使うのがメイン!なのにこれはない笑 ぶっちゃけウエイトハンデなんていらないです😑
戦闘力30差でも良いですけど、下げるMAX値を100までとかにしたら良いと思いますね!
それもいいですね☺️ ってこの様にすぐ対策できる案がでますよね?なのに何故こんなアホなやり方しか出来ないんだろう💦 不思議😱
@ 運営的にはそんなのも含めて色々考えた結果がこれだから黙ってやっておけって事かとw多分2年後くらいに改善されます
おにまるさん✨️動画お疲れ様です✨️
こんにちは!低戦闘力が流行り?みたいなので😆
お疲れ様です個人的には段位戦では☆7と8で細分化すりゃいいじゃんて思いますわ~運営アホ過ぎですよw意味がわからないw
その通り!色々なやり方がありますよね。下げ幅を少しだけにするとか!頑張って車とかを集めて戦闘力も高くしているのにそれをウエイトハンデで無にしてしまうというアホ仕様😫
フリーバトルに限って同じ相手に最高5回当たった事ある😅段位はあんまないのになぁ😢
おはようございます😃 私は同じ相手と7か8回対戦したことがあります笑
@@user-mw4qb3oe6m.demon.ch.49 7、8回…相手がかわいそうです😢
お疲れ様です。自分も環境にかなり不満です。かなり8で負けるようになりました。低戦闘力相手にフルスピしてもまけましたよ。レアリティに見合った強さにしていただけないと、取る意味、ガチャを回す意味もなくなります、強いて言えばイベントもやる気なくしますね。汚いって言うか、人間的な感情だと、課金して手に入れたま8が、CPガチャで手に入れた車に負ける怒り。。あと、8同士の対決になりますと、図鑑上位の車が有利になりますよね。ついているパーツは仕方ないとして、戦闘力同じでも勝てません。したがって自分は9段でやめました。ストレスたまるので。レーマスのがパーツくれる人いたりで平和です。本当に運ちゃんはバランス取るのがだめ。。これなら前のが良かった
もうハンデなしでいいと思います笑 頑張ったりお金を使って車やパーツ、仲間を手に入れているんだし😅 常設のRTBで使わなきゃ何処で使うの?ですよね。よって攻略法ではあるけどただ単につまらなくしてるシステムってことです。実際にプレイしてないしアンケートもみてないからこんなやり方ができるのでしょう💦 もっと違うやり方や儲け方があるのに。こんなやり方で月に1億前後の売り上げがあるなら、まともな人がやったらもっと売り上げがあがるってことです。色んな意味で勿体無いゲームです😓
ですよね!シンプルで大ヒットしたあたりゲームなのですが、みなさんの声を聞いても
そこじゃない!という形で実行されますからね。8解放は大変さに見合った強さがないですが、むだにスペック以上に強い車もいます。
@ やはりそれまで飾りだった高速とニトロが活きるようになったからですね!爆トロの車両で相手をぶち抜いてまくったときの気持ちよさはたまりません🤩
おにまるさん、検証ご苦労様です。私はRTB6段以降はウェイトハンデなしでいいと思うのですが、8車との差がありすぎて参加者が減るのであれば、6段~8段のウェイトハンデは50以内に上げるべきだと思います。課金者有利との声がありますが、さすがにRTBに関しては金と手間をかけたプレーヤーがアドバンテージを持たないと、売上が減りますからね。
それです!なので課金してお金をかけて戦闘力、そのほかもろもろ上げてる方のが速くていいんです😆 細かいところはニトポや駆け引き、バランスの勝負になるけど。今のやり方だとパーツや仲間ガチャをやる意味ないし、頑張ってとった車を試す場でも戦闘力をおとされたらアウトー!ですからね😅TAイベントはたまにだし常設のRTBで使うのがメイン!なのにこれはない笑 ぶっちゃけウエイトハンデなんていらないです😑
戦闘力30差でも良いですけど、下げるMAX値を100までとかにしたら良いと思いますね!
それもいいですね☺️ ってこの様にすぐ対策できる案がでますよね?なのに何故こんなアホなやり方しか出来ないんだろう💦 不思議😱
@ 運営的にはそんなのも含めて色々考えた結果がこれだから黙ってやっておけって事かとw
多分2年後くらいに改善されます
おにまるさん✨️動画お疲れ様です✨️
こんにちは!低戦闘力が流行り?みたいなので😆
お疲れ様です
個人的には段位戦では☆7と8で細分化すりゃいいじゃんて思いますわ~
運営アホ過ぎですよw
意味がわからないw
その通り!色々なやり方がありますよね。下げ幅を少しだけにするとか!頑張って車とかを集めて戦闘力も高くしているのにそれをウエイトハンデで無にしてしまうというアホ仕様😫
フリーバトルに限って同じ相手に最高5回当たった事ある😅段位はあんまないのになぁ😢
おはようございます😃 私は同じ相手と7か8回対戦したことがあります笑
@@user-mw4qb3oe6m.demon.ch.49 7、8回…相手がかわいそうです😢