【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】風の神殿ボス「フリザゲイラ」戦【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- ★ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM 再生リスト
• ゼルダの伝説 ティアキン BGM・プレイ動...
【感想・解説】
風の神殿ボス「フリザゲイラ」戦のBGMです。複数のフェーズがありますが、最終フェースのBGMをピックアップしました。
ちなみに「フリーザゲイラ」ではありません。
※ゲームプレイ中に直接録音しているので、ノイズ等が含まれる場合があります。
#ゼルダの伝説 #ティアキン #BGM #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ボス # #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
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※本動画は「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に基づいて制作及び投稿しております。ご覧いただければ分かりますとおり、ゲームの音楽やムービーシーン、イラスト集等をコピーしただけの投稿、それと同等のものではありません。自らが納得のいくまでプレイし、その映像の撮影や編集、サムネイルデザイン等について、他にはない、創作性を持って作成しております。そして、その独自性が故、皆様に広く受け入れられているものとして自負しております(※ 任天堂様の作品そのものが素晴らしいことは言うまでもありません)
リンクって、リーバル、テバ、チューリと3代に渡って共闘してるのか
そう考えたらすげぇ感慨深いな
黙示録でリーバルとテバ、次作のティアキンでチューリってのもまたいい
@@めろんそーだ-o9o
おいおい、
黙示録:リーバル
ブレワイ:テバ
ティアキン:チューリ
やぞ
テバとの共闘はブレワイでやったやんけ!
親子丼みたい
@@Arica-3198厄災の黙示録で100年後の時代からテバがやってきて共闘してたはず
@@じょじょうじやめなさい
子供に頼まれてティアキンしてる母です
(ゼルダ初めて💦)
下手くそながらもどうにかここまで辿り着いて、初めての本格的なボス戦で緊張しまくりでしたが、
あまりにもこの音楽が素晴らしくて戦闘しながら主人公としての自覚がじわじわ芽生えていった気がします。
(今ではもう一度あの広い空でブリザゲイラと戦いたいな、と思えるくらいには少し上達してきました😊)
広い空では戦えないですけど、一応地低に何体かフリザゲイラがいるので倒してみてください。
わたしも子供にたのまれてはじめて1年間ハイラル駆け抜けてきましたが、昨日たまたま地底で出会ったフリザゲイラと戦って2人でめちゃくちゃ感動しました!
真っ暗でしたが当時ウツシエできなかったので地底で再会できて助かりました…☺️
このゲーム本当に感動いっぱいでマルチプレイできなくても2人で共有できるから楽しいですよね😊
名前も覚えてもらえないフリザゲイラに涙が止まらない
どんなに時代が進んでも母ちゃんはかわりにゲームやってくれる…ありがとう母ちゃん
ブリザゲイラ…?
リト村のアレンジっぽいの入ってて壮大で良いし、何よりボス戦前のチューリが「行こうリンク!」って言ってくれんのマジで好き…
チューリ「うるせぇ!行こう!」
ハイラル魂!(ミーム汚染)
ハイラル王国のここがすごい!
絶対に許さない!って言ってる横顔からプリキュアを感じた
@@smile777jack
考古学、剣術など幅広い学問が学べるんだぞ!()
これボス戦も激アツだけどそれに至るまでの流れも大好きなんだよな
チューリと共に天に連なる島々を登り、巨大竜巻の頂上を目指す。
天気は大荒れで視界も悪い。
不穏でありながら神秘的で、この先に起こる「何か」を強く予感させるBGMが流れる。
そして頂上まであと少しのところ、音楽の盛り上がりが最高潮に達する。
最後の帆をリンクが強く蹴った時、それまで大荒れだった視界が一気に青空になり、一瞬の静寂が訪れる。
そして眼下、巨大竜巻の中心には、神話に語られていたアマノトリフネが悠然と佇んでいるのが見えた。
ここら辺の流れが一つの画として完璧すぎてずっとリーバル肌立ってた
素晴らしい文才。このコメでリト肌たったゾ
この文読みながら曲聞いていたら最高
語彙力が天災
@@lastknight9847それたぶんサメ肌
ハァ… 困ったなァ
あなたの文が最高でェ...
全然動けなくてェ…
ラスボス戦で使用されてもおかしくないくらい壮大で何回でも聞けるくらいの神曲。よくこんな曲作れるなぁ。
実はRTAではあるバグ技の都合で、ラスボス扱いするべきかわからんけどガノンドロフ戦のBGMがフリザゲイラのBGMになるんです。そして奇跡的に雰囲気を壊していない
実はRTAではパラセールなしの都合で、フリザゲイラ戦が最も難易度が高いんです。実質ラスボス戦の曲なんです。
まじ😂
自由奔放な空で戦うのに「吹雪」なのが本当に良い、大自然の脅威と戦ってる感じがする。
0:21 この辺とかリトの村のBGMが壮大にアレンジされてるのめっちゃ好き
分かる
風タク大好きゲームキューブ世代おじさんワイは、あの大好きな龍の島の曲がこんな極寒の激アツ戦闘に映えるアレンジがなされたと気づいたとき泣きながら弓を撃ったぞ
スローモーションになる度に心が高鳴るのを抑えられねぇんだ
倒し方が一々カッコいい。
弓矢だと射抜く瞬間がスローモーションになるし、ダイブだと決死の特攻みたいになるし。
その時の音も綺麗でムチャクチャ高揚するんよね…✨
個人的にダイブ撃ちが好き
@@釣り人は来ずリトっぽくて好き
@@釣り人は来ず
ダイブ→空中スロー→ぶち抜き
で合ってるよね?
今からやってくるわ
フルーツで倒すのもお薦めだよ!
なんか4地方の中で1番共闘した気がするわ。
初見でワープ見失った時に「リンク、下!」って言われたおかげで避けれたとかなんかほんとに共闘って感じ。
この曲もリトのテーマアレンジだから、リト族のために戦ってる感が演出されるし個人的に1番盛り上がった
能力はあんま使わなかったけど助言が一番助かったはリト
個人的に一番「お前がいなきゃ勝てなかったよ!」ってなった
最高すぎだぜチューリ…
個人的には一番共闘してる感無かった。能力必須じゃ無いしチューリ攻撃しないし
@@tjxnecilzz きえろ
下だ!って言われなきゃ攻撃に当たって最悪やられてたからチューリ君には感謝してる
(敵にヘッショかましてくれるし…)
1:24 が好きすぎて永遠にリピ繰り返してる
他の神殿のボスBGMはその敵のためのBGMって感じだけど
このBGMはフリザゲイラを倒すリンクとチューリのためのBGMって感じがして大好き
だんだん風が強くなっていくように曲調が激しくなってくのがとてもかっこいい、あとフルートっぽいのが神々しさ出してて好き、そしてティアキンのテーマのノイズ音みたいなのがたまに入ってくるのもまたいい
なんでこんなに楽しそうなボス曲が作れるんだ。。。。壮大かつ神聖な素晴らしいBGMだ
リト族感があって、風のタクトを彷彿とさせるbgm。今作もまた神ゲーで神曲だらけだわ
風タクやったことあると余計に心に来ますよね…
風タクファンには涙ものです😂
リト族メドレーの合間にぶつ切りコーラス君を散りばめることで禍々しさを出してるの流石だよ
割とガチで来年の「みんなで決めるゲームbgmベスト100」で上位に食い込みそう
一昨年のテレビゲーム総選挙でブレワイ日本アメリカ共に1位だったから確定よ
この壮大さとケルト調が上手く調和したBGM大好きやで
風タクからゼルダ始めたからってのがあるけど
チューリと神殿目指すくだりが、どことなくメドリを彷彿とさせてなつかしいなーって思ってたら
このBGM流れてマジで泣くかと思った
神殿…
モルドゲイラ…
あっ…
ほんとこのbgm好きすぎて毎日聞いてる
壮大で圧のあるBGMなのに何処か希望を感じるBGMで、聞いた瞬間鳥肌止まらんかったよね。
デカい魔物×壮大なBGM=神
デカい魔物(強いとは言っていない)
@@samedayo2525見た目は結構かっこいいんだけどな
@@油断するな クインギブドよく見たら可愛いしね
@@samedayo2525歩き方なんか可愛いのがムカつく
@@おいしいヨーグルトさんほんとにそれ、あんなニンゲンに嫌われるために作られたみたいな見た目しておいてトコトコ歩くのほんまムカつく
RPGのゲームで、空中のイベントボス戦こんな熱くできるゲームあるの?ってくらい興奮した。ここに至るまでがぴょんぴょん飛び回って落ちないように気を遣うギミックだったり船の中をひたすら探索する緊迫と鬱屈した展開続いてたから、ここでこの爽快感の爆発はえぐいんだよね…
暴れてる笛が好きすぎる
草
フルート?みたいなやつが吹雪と合いすぎてる
謎解き自体は祠含めて今作の方が簡単に感じたけどボスはそれぞれの個性が出てマジで良かった。
ティアキンで初めての神殿で、世界観とかに感動してる最中にこれはもう本当に感動って言葉に収まらなかった
なぜこんな神曲を生み出せるのだろう
リトの村のアレンジが圧巻
生まれ変わって音楽の天才になれたら、こんな曲を作りたい
笛のテンポが驚くほど早ぇ…。そしてリト特有の壮大な音楽も相まってもう完璧や…
フリザゲイラ bgmって検索したらみんなフリーザゲイラと間違えすぎで草
???)おや...?
それな
ガチでそれなw
だってそうでちゃうもん
@@BF連合バタフライ連合 予測変換が「フリザゲイラ」じゃなくて「フリーザゲイラ」
なのは最初に色んな人が間違えたからですよ〜
フリザーニャ、モルドゲイラ、リト関係の曲達が組み合わさった感じがして、俺得過ぎる大好きな曲
2:08 ここからだいすき
BGMではないけど、吹雪の中を飛び上がって、雲の上にある風の神殿にたどり着いた時の無音になる演出好きな同士おる?
ガチわかるw
わかる
めっちゃ分かる
わかりみが深い
分かりすぎる
初見の時BGMが良すぎて竜巻くらいながら戦い若干無視気味に聴き入ってた。戦い自体も楽しかったからボス戦で一番楽しかった。
ゲームの一体のためにも全力で盛り上げてくれるの最高すぎる
ダイビングからの突撃が最高にカッコ良すぎる。
クソっ、なぜ思いつかなかったのか。自分の想像力なさに涙が出てきたぜ!
矢に火炎の実つけてごり押ししてた
フリザゲイラ、神殿ボスの中で1番苦手だから再戦すると長尺で聴けてしまう、このbgmのお陰で未だに手に汗握るわ…
このボス戦戦いながら「あー!!神曲すぎて集中できねぇ!」って本気で叫んだ
前作と違ってボスキャラのデザインが正統派ゼルダで嬉しい!
2:07
竜の島のフレーズが入るとこ、チューリの成長みたいなん感じれて好き。
攻撃パターンがほぼ同じなのに
曲も相まって一番爽快で楽しめたボスさん
モルドゲイラ戦の笛アレンジ入ってるの神すぎる…!あの神ゲーをもう一度別ゲーで味わえるなんて!!!
途中で入る
ア
ア
ア
っての地味に好き
途切れ途切れでなんか逆にカッコいいんだよなぁ…
カオナシ?
逆再生みたいなやつ?
フリザーニャのハッハッ!を意識してるんかね?
竜の島のbgm入ってるの神すぎる
いやマジでそれほんまに。
気づいてくれてありがとう。
あと、モルドゲイラ戦のbgmも混ざってる気がします
どちらかと言えばリトの村のアレンジじゃないですか?
まぁリトの村自体竜の島のアレンジなんで竜の島のアレンジでも間違ってはないですけどね!
今作最初に挑んだボス戦だった。
ハート3つだったし寒さガードの料理も切れてりんごやらなんやら色々直接食べて、次のチャンスでミスったら終わりっていうギリギリの状態で勝ててめちゃくちゃ興奮した。
BGMもボス戦ギミックも素晴らしすぎる。
一番最初に戦ったけど神曲すぎてしばらく放心状態で戦ってたわ
竜の島の激アツアレンジのとこでダイビングで氷に突っ込んだときカッコ良すぎてニヤけてた
これ歴代でも上位に入るぐらいええ曲
こんな神曲が一番最初のボス戦で用意されてるとは思わず戦闘中でも上がって、その後毎日のようにリピートしてます。
ゲーム史に残る神曲です!
個人的に色んなボスの中で1番耳が幸せだったw
戦ってて一番楽しいボスだった
フリザゲイラが神殿の中のボスで1番かっこいいと思うんだが
BGMも見た目もダントツで好き
チューリの「絶対に許さない!」からのこの荘厳なBGMでただただ圧倒されることしか出来なかったぜ…
ワクワク感と高揚感と神秘的な感じでてて殿堂入り神BGM
かなり遅れて最近ティアキン始めたんだけど、バチクソ神曲でビビった。
戦闘中に曲の1周目の時点でもう神曲だって認識したもん
ブリザゲイラ戦初見、曲も演出もカッコ良く感極まりすぎて「ゼルダぁぁぁぁあ!!おかえりー!!!!!」って叫んだ
フリザケイラのBGMが好きすぎてずっと上で待機してBGMを聞いてるマンになってしまってます…w
まじでこのボス戦のとき感動で涙流しながら戦闘してたわ。
バックでトワプリのブリザーニャ戦流れてるのも全乗せ感あって好き
ゼルダは新規ユーザーも古参ユーザーも楽しませるのほんと上手いよね
リト族の伝説みたいなストーリーで出てくる敵だからBGMも古の伝説が復活したみたいな感じになってるの本当に好き
マジで戦ってる時興奮したしなにより今までのゼルダ感あって好き
このボス倒し方がいっぱいありすぎて見た目の厳つさがすごい可愛く見える
神殿に入る前からクリアまで
風タクオマージュがあまりにも多すぎて興奮しっぱなしだった
ここのボス戦本当に楽しかった…!チューリくんと一緒に戦っている感、神BGM、リトのように空を飛びながら戦う感じ、全部好き😌💛
多分ティアキンは風の表現が上手かったからめっちゃ楽しく感じた
もうゼルダのボス全員ギミックでいいよ
音楽に合わせて竜巻が出た時すっごく興奮したね
表現といえば任天堂って水の表現がクソ上手いらしいよ
@@すごい森Switchのペーパーマリオの水の神殿の最深部の水の表現はレベチだった
Switchでこんなんできるのかって思わせてくれたわ
ゆっくり寄り道しながら遊んでてついこの間ようやくメインを進めて最初に戦ったボス
ブレワイは楽しかったけど
どうしてもゼルダ感が薄いボスやBGMが好きになれなくて一周しかしなかった
今作は始まりからワクワクが止まらない要素がいたるとこにあってやベー!!と思っていましたが
ダンジョン到着時
風の神殿の文字で震え
ボス戦で見事泣きました。
ゼルダの集大成感が一気に押し寄せてきてゲームで、しかもまだ全然序盤でここまで感動したのは時のオカリナ以来の事でした。
ゼルダの伝説、最高です!!
0:18
こっからの盛り上がり良過ぎる
PVの行こうリンク!からのこれだからもうねアツくて…
地下で芽の開放しない状態で会うと真っ暗な空中での戦いになるので途端に最強格になるのが良き
地底での初再戦がまさにこれだったw
暗闇での死闘は最高だったなぁ
初めて聴いたとき神すぎて鳥肌立った
ちゃんとリト村最初に目指しといて良かった!
ティアキンの個人的ベストBGM
小学生の頃
時オカ・ムジュラを64でやった。
スイッチは持ってなかったけど、
あまりにおもしろいと聞くので
ティアキンを買ってみて
最初にコイツと戦った。
ボスのデザインと映像の迫力、
そして曲に鳥肌が立ち、
色んな感情が湧いて
涙まで出てきた。
今の子供にはない感情で遊んでると思う。
竜巻の避け方がわからず
無事全て喰らったけど倒せた32歳。
ブレワイもやったら涙でプール作れますよ!ぜひ!
順当に行くとこれが最初のボスの曲になるという
最初に風の神殿行ってこのBGM聞いちゃったから、他の神殿にも期待しちゃったんだけど、ここがMAXだった😂
まじで神曲で倒しながらチューリに感情移入しすぎて「子供にこれは重いよおお」って泣きながら倒したのはいい思い出
今作の神曲、異議は認めない
シリーズ中1番好きな曲がアレンジされて…
戦いながら泣きそうになりました;;
前作はボスのインパクト弱かったから今作で従来の特徴的なボスが出てきてワクワクした
ストーリー無視でラスボスに挑むとこいつと戦うことになるんだけど途中このbgmが流れてすぐに好きになった
bgmが神すぎて倒したくなくなる
ボス戦でぶっちぎりで好きな曲。
曲が神過ぎて涙腺が崩壊した。
モルド・ゲイラ感が満載の敵
割と冗談抜きで泣きそうになった
ティアキンのボスは楽しくて壮大な感じなのか〜!これは他のボスも楽しみだぞ!と思っていたら次のボスでサメライドタコとの肉弾戦を強いられて悲しみ
上手く言えないけれど、逆再生っぽいbgmって聞くだけでゾワッとなるから好き
あくまで自分の考えですが、
フリザゲイラは、胴体の形や弱点の位置から3DS版ツインモルド(青)を元にしていて、
名前に関してはトワプリの
フリザーニャと風タクの
モルドゲイラを合わせた感じだと思います。
また、フリザゲイラの鳴き声は
モルドゲイラの鳴き声と似ているため
フリザゲイラはモルド系の特徴を
強く意識して作られたと思います。
しかし、フリザゲイラの体のパーツを見ると、クワガタの角やカマキリの手、コウモリのような羽、弱点部分の亀の甲羅(もしかしてクッパ?)などありますが、これらはどのような関係性があるのか、またゼル伝に関係することなのかは、分からないです。
他にも言ってる人いるけど、ほんとにゼルダっぽいボスで神BGMで、でも新作っぽくてほんと楽しかった
フリザゲイラは神BGMだし戦ってて楽しいし良ボスすぎる
どっかのヘドロ野郎とは違うわ
神曲すぎる
笛が素晴らしい!もし生演奏できいたら泣いちゃいます
チューリの覚悟と相まって神BGMすぎる
しかも戦ってて楽しい
ゼルダ好きでよかった
今までにない倒し方で一番楽しかった。竜巻は全部喰らったけど
矢なしでも倒せるのか……益々素材として優秀だな
カメラアングル変えて迫力ある映像にするの好き
時オカ以来のゼルダでしたが、
BGM含めゲームはここまで進化したかと思わせる神作でした👏
幼少期の初ゼルダが風タクだった自分は竜の島のフレーズとゲイラと名の付くボスで泣いた
このBGM1番好きかもしれない
確実に章ボスに流れていいBGMじゃない
マジでラスボスに流しても違和感ないくらいのBGMで聞いた時は鳥肌立ちまくりだった
空中戦で壮大なBGMと元気なチューリの掛け声が合わさって、ブレワイのルッタ戦以上に気持ちが昂ってしまった。
何というか本当にズルい曲だ...
本当に曲が良すぎて、飛ばずに足場の上でずっと聴いてたよ笑
初めて聞いた時曲が素晴らしすぎて死んだ記憶がある
あとなんか風タク感があってとっても好き
魂の賢者も聴いてます
チキチキしてないのにこの満足感