Sympa tout ça ! Je te recommande, si ce n'est pas déjà fait, de t'engager dans des game jams (au choix selon l’intérêt) où tu as un temps limité, par exemple une semaine. Les contraintes de temps et idées, selon moi, apportent toujours un élan positif pour concevoir un jeu de manière efficace (même si le jeu est pas fini). Bon dev et courage à toi !
C'est une erreur de choisir le moteur de jeu puis quel jeu tu veux faire. Et dire que godot ne fait pas le poid est à mon avis faux. Suivre des tutos c'est bien au début, mais faut faire attention à ne pas tomber dans le tutorial hell. Mtn bonne chance dans ton projet, mais si jamais tu décides de l'arrêter car tu trouves que ça ne mène à rien.., t'inquiètes pas, c'est normal, tout le monde est passé par là
godot est une réelle pépite, et comparé à ses concurrents il pèse même pas 100mo ! Et cela joue énormément, de plus il est totalement gratuit, et fonctionne avec le gdscript (qui est très similaire au python) ce qui est juste incroyable (on peut aussi coder en c# et visual script avec une certaine version...) Les possibilités sont presques infinies, après c'est sûr que comparé aux autres moteurs, niveau graphismes, ombres etc.. Ce n'est pas encore trop ça, mais pour faire des jeux en indés avec même un petit pc ça fait le taff grandement, surtout que vu qu'il est très récent il manque des fonctionnalités pour faire des choses que l'on a déjà toutes faîtes sur d'autres moteurs, ce qui pousse à travailler et apprendre ce magnifique gdscript ! Cela développe donc nos compétences en programmation bref :p La bises
Totalement d'accord avec ce commentaire ! C'est typiquement l'approche qu'on a tous a nos début ! Si tu veux un conseil et un retour d'expérience, lorsque tu dis que tu sais que tu veux faire un plateformer 2D sans en savoir plus mais que ça te suffit pour commencer à coder... C'est une ENORME erreur ! Prends réellement le temps de parfaire ton game design à l'écrit, toutes les mécaniques de gameplay dont ton jeu aura besoin etc, ça te permettra de planifier et d'anticiper tes besoins en terme de variable et de structure de code et crois moi c'est essentiel. Comme dis dans le commentaire initial, si jamais tu décide d'arrêter ce projet c'est ABSOLUMENT normal ! Ce projet te feras prendre en skills et en organisation et il te donnera envie de tout reprendre from scratch avec de meilleures armes à ton épaules et peut etre sur un type de jeu différent ! En tout cas c'est l'aventure d'une vie et je suis très heureux de voir un nouveau s'y lancer ! Courage et laisse toi guider par ta passion elle est incroyable !
J'utilise Godot depuis un an, je me suis créer un "Studio" avec quelques amis, fais une petite communauté, et j'ai surtout arrêter trois jeux qui me tenaient à cœur, mais qui n'avançaient pas. Certes, on m'a déjà dis que je prenais cette "aventure" trop au sérieux, mais croyez en vous et n'abandonnez jamais ❤️
Je pensais que t'allais donner de vraies conseils utiles de ton experience mais en fait cette video s'adresse juste aux personnes qui veulent creer un jeu mais qui ne savent pas du tout comment cela fonctionne... D'ailleur, il vaut mieu choisir son moteur de jeu après avoir choisi quel jeu faire. Mais bon, pour les personnes qui souhaitent comprendre les "bases", ça peut leur donner une idée de comment procéder (dans les grandes lignes).
Grosse force à toi, mec ! Je n'ai jamais eu le courage de me lancer dans le game design, mais je devrais . Ça fait plaisir de voir de nouveaux créateurs avec autant de potentiel. Bonne chance, mec, je regarderai de près la suite. +1
C’est un bon début ! J’ai aussi commencé avec des tutos. Mais je crois que ce qui m’a le plus aidé c’est d’enchaîner des prototypes pour parcourir les fonctionnalités apportées par le moteur. Actuellement je fais des gamejams sur ma chaîne pour me donner une limite de temps. T’es le bienvenu si t’as envie d’essayer 😉
Gros bonne chance dans ton projet, j'aimerai faire de même sauf que moi je préfère unreal et je part dans un projet 3d mais go je m'abonne pour voir tes avancés et voir le résultat final
Super objectif ! Moi aussi, je me suis fixer l'objectif de crée un jeu indépendant qui ressemble à Hollow Knight, même si je n'ai aucune compétence actuellement. J'ai déjà une partie d'un scénario et des mécanique.
Trop stylé tes prototypes, moi j’ai créer dans ma tête environ une dizaine de jeux mais le problème c’est que la plus part c’est des fps ou des open world et en plus de ça mon pc on dirais que je l’ai acheté à Franprix donc je les développerais dans longtemps 😢, sinon elle sont trop bien tes vidéos continue comme ça !
J ai du mal à comprendre comment en 2024, on peut se lancer dans un jeu avec unity quand on connaît les scandales et tous les problèmes de cette boîte. Godot semble un choix bien plus judicieux en 2024, niveau sécurité en tout cas.
Bonne chance à toi ! Mais surtout n'oublie pas de trouver un concept. Un jeu sans concept fort et intéressant ça ne va pas plus loin qu'un jeu banal comme on en voit par millier. Réfléchie avant d'agir !
Bonne vidéo. Moi j'aimerais en faire de même mais avec "Construct 3" Je suis un peu ton antithèse ! 🤣 J'ai des compétences en dessin et en animation mais je ne bite rien en programmation !
Moi aussi je crée un jeu vidéo indépendant tout seul héhé je le fait avec Godot mais le problèmes c’est que j’ai pas un pc assez performant du coup je vais devoir charbonner pour en avoir un héhé parce que le pire c’est que j’ai déjà tout le contenu de mon jeux l’histoire le gameplay le game design etc mais ça ne fait que commencer !!
Mercii 🔥 Pour ta question je peut pas trop te répondre car je me suis étalé sur 1 an en faisant pleins de pause mais là je suis motivé à bien continuer !
Hé, hé ! On se calme hein Bulbizarre c'est le prime des starters de la 1G hein 👀 il ross tout les 1er badge jusqu'à Morgane et la ligue tu roules dessus avec limite. Donc un peu de respect pour mon Bulbi chérie ❤️❤️🔥 Sinon excellente vidéo bravo à toi 🤣😂 Ouais j'avoue... Je suis de la team Bulbizarre et alors ? LA TEAM BULBIZARRE VOUS ÊTES LÀ ?!!
pour faire des jeux 2D surtout pas Unity ou aucun moteur de jeu !!!!!! avec Unity tu va être vite désordonné et ton jeu va être truffé de bug si tu ne maitrise pas bien toutes ses fonctionnalités. Pour faire des jeux 2D la meilleur des solution est bien-sûr d'utiliser un framework et pas un moteur. Avec un Framework tu n'auras pas besoin d'apprendre un logiciel monstre comme Unity, donc gain de temps. Et en codant tes components toi même (physique, collision), tu n'aura très peu de bug, et si tu en a ça sera simple de les résoudre car c'est toi qui aura tout codé. Les Framework : par exemple Cocos2D (Geometry Dash), ou MonoGame (Celeste). Je te conseil monogame vu que c'est du C#.
Salut bg cest super ce que tu fais , moi aussi a vrai cela fait presque 3 mois uqe jai debuter la création de mon premier jeu d'horreur avec mon équipe, viens on se follow back pour se tenir au courant tout les deux de nos avancé 👌
Ne sous estime pas l'importance du Level Design dans la conception de ton jeux. Je ne tai pas entendu parler de GDD (GameDesign Document) qui est vraiment important dans un projet de jeu complet je te recommande de te pencher dessus si c'est pas encore le cas !
J'arrive un peu en retard, mais hésite pas à découper ton apprentissage : d'abord le prototypage avec le code et des formes simples, puis après l'habillage avec le dessin et l'animation ! Je sais pas si tu as beaucoup de temps dispo mais tu peux avoir une impression de "trop-plein" qui peut te faire lâcher prise si tu fais tout en même temps et en trop grande quantité, ce serait dommage ! Bon courage 💪
Bonne chance à toi ! j'ai pour ma part dans un coin de ma tete un projet de jeu mais bon pas pour maintenant ahaha c'est super intéressant en tout cas cette vidéo encore une fois bonne chance à toi mon ami !
Ou alors pour le moteur on peut le faire avec Java vanilla en utilisant Swing qui est déjà intégré pour les plus nerd 🤓 (comme moi hein on va pas se mentir) Sinon je te souhaite que de la force pour la suite 💪
Sympa tout ça !
Je te recommande, si ce n'est pas déjà fait, de t'engager dans des game jams (au choix selon l’intérêt) où tu as un temps limité, par exemple une semaine.
Les contraintes de temps et idées, selon moi, apportent toujours un élan positif pour concevoir un jeu de manière efficace (même si le jeu est pas fini).
Bon dev et courage à toi !
Merci beaucoup pour tes conseils je pense que je vais essayer et en faire une vidéo car tu as raison, merci !
@@sawl_ Il en a crée une carrément
C'est une erreur de choisir le moteur de jeu puis quel jeu tu veux faire. Et dire que godot ne fait pas le poid est à mon avis faux. Suivre des tutos c'est bien au début, mais faut faire attention à ne pas tomber dans le tutorial hell. Mtn bonne chance dans ton projet, mais si jamais tu décides de l'arrêter car tu trouves que ça ne mène à rien.., t'inquiètes pas, c'est normal, tout le monde est passé par là
Wow merci beaucoup pour ton commentaire, c réel ce que tu dit
godot est une réelle pépite, et comparé à ses concurrents il pèse même pas 100mo ! Et cela joue énormément, de plus il est totalement gratuit, et fonctionne avec le gdscript (qui est très similaire au python) ce qui est juste incroyable (on peut aussi coder en c# et visual script avec une certaine version...) Les possibilités sont presques infinies, après c'est sûr que comparé aux autres moteurs, niveau graphismes, ombres etc.. Ce n'est pas encore trop ça, mais pour faire des jeux en indés avec même un petit pc ça fait le taff grandement, surtout que vu qu'il est très récent il manque des fonctionnalités pour faire des choses que l'on a déjà toutes faîtes sur d'autres moteurs, ce qui pousse à travailler et apprendre ce magnifique gdscript ! Cela développe donc nos compétences en programmation bref :p La bises
Bonne chance !! Bon courage je m'abonne ! :p@@sawl_
Totalement d'accord avec ce commentaire ! C'est typiquement l'approche qu'on a tous a nos début ! Si tu veux un conseil et un retour d'expérience, lorsque tu dis que tu sais que tu veux faire un plateformer 2D sans en savoir plus mais que ça te suffit pour commencer à coder... C'est une ENORME erreur ! Prends réellement le temps de parfaire ton game design à l'écrit, toutes les mécaniques de gameplay dont ton jeu aura besoin etc, ça te permettra de planifier et d'anticiper tes besoins en terme de variable et de structure de code et crois moi c'est essentiel.
Comme dis dans le commentaire initial, si jamais tu décide d'arrêter ce projet c'est ABSOLUMENT normal ! Ce projet te feras prendre en skills et en organisation et il te donnera envie de tout reprendre from scratch avec de meilleures armes à ton épaules et peut etre sur un type de jeu différent ! En tout cas c'est l'aventure d'une vie et je suis très heureux de voir un nouveau s'y lancer ! Courage et laisse toi guider par ta passion elle est incroyable !
J'utilise Godot depuis un an, je me suis créer un "Studio" avec quelques amis, fais une petite communauté, et j'ai surtout arrêter trois jeux qui me tenaient à cœur, mais qui n'avançaient pas. Certes, on m'a déjà dis que je prenais cette "aventure" trop au sérieux, mais croyez en vous et n'abandonnez jamais ❤️
Je pensais que t'allais donner de vraies conseils utiles de ton experience mais en fait cette video s'adresse juste aux personnes qui veulent creer un jeu mais qui ne savent pas du tout comment cela fonctionne... D'ailleur, il vaut mieu choisir son moteur de jeu après avoir choisi quel jeu faire. Mais bon, pour les personnes qui souhaitent comprendre les "bases", ça peut leur donner une idée de comment procéder (dans les grandes lignes).
Mec je kiffe se genre de vidéo parce que je m’étais promis de créer un jeux c'etais dure j'usqua ce que je tombe sur tes vidéo j'te remercie
Sa me fait vraiment plaisir ✨
Donc t’a pu commencer à créer ton jeu ?
@@sawl_ ouais j'ai pas male progresser en seulment quelqeu heure grasse a ta methode
@@sawl_ Bon disons que j'ai un peux perdus l'inspiration donc je me disais que tu pourais faire une video pour me redonner de l'inspiration
Let's fu*cking go le reuf
🔥🔥🔥
Hollow Knight une pépite
Clairement !
Grosse force à toi, mec !
Je n'ai jamais eu le courage de me lancer dans le game design, mais je devrais .
Ça fait plaisir de voir de nouveaux créateurs avec autant de potentiel.
Bonne chance, mec, je regarderai de près la suite. +1
Merci beaucoup ✨
Mais y’a pas 1s à perdre lance toi tout de suite !
C’est un bon début ! J’ai aussi commencé avec des tutos. Mais je crois que ce qui m’a le plus aidé c’est d’enchaîner des prototypes pour parcourir les fonctionnalités apportées par le moteur. Actuellement je fais des gamejams sur ma chaîne pour me donner une limite de temps. T’es le bienvenu si t’as envie d’essayer 😉
merci bcp des conseils et c avec plaisirs pour tes gamejams
On se lance dans la création de jeux avec un ami, alors force et honneur à toi, on part aussi de loin
Merci à vous aussi les gars ! 🔥
Le concept est incroyable ! Hâte de voir la suite et l’évolution du projet 🫡
Merci frérot 🔥
en vrai grave propre pour une première vidéo
Merci !
et juste ça t'as pris cmb de temps ? @@sawl_
Pour la vidéo ? je dirais entre 8h et 10h à peu près@@siuuuuuuu2576
euh non chef pour que t'arrives a faire ton jeux@@sawl_
ah sa c'est étalé sur plusieurs mois mais en vrai si tu sais quoi faire sa peut se faire en quelques semaines large@@siuuuuuuu2576
Bonne chance ! Pour avoir essayé, tout seul, c'est pas facile ! Très bonne vidéo !
+1
Mercii.
Gros bonne chance dans ton projet, j'aimerai faire de même sauf que moi je préfère unreal et je part dans un projet 3d mais go je m'abonne pour voir tes avancés et voir le résultat final
Trop bien merci ! Bon courage à toi on va y arriver 🔥
je suis mort ton jeu est déjà 100 fois plus beau que les derniers jeu pokemon .
😂😂😂
J'aime les vidéos jeux indé / devlog
Super objectif ! Moi aussi, je me suis fixer l'objectif de crée un jeu indépendant qui ressemble à Hollow Knight, même si je n'ai aucune compétence actuellement. J'ai déjà une partie d'un scénario et des mécanique.
Génial !
Merci@@sawl_
tu vas le faire en pixel art ?
@@noferu7052 nope
Trop stylé tes prototypes, moi j’ai créer dans ma tête environ une dizaine de jeux mais le problème c’est que la plus part c’est des fps ou des open world et en plus de ça mon pc on dirais que je l’ai acheté à Franprix donc je les développerais dans longtemps 😢, sinon elle sont trop bien tes vidéos continue comme ça !
Merci mec !
En vrai travail à McDo ou quoi et tu t’achète un pc avec et let’s go gars 🔥
je te soutiens au max frère. Je me suis abo
Mercii 🔥
J'aime beaucoups ! Continue comme ça mon reuf je te suivrais avec attention !
Merci sa fait trop plaisir ✨
@@sawl_ J'aime beaucousp le paysage que tu a créer vers la fin, tu as utilisez quels outils pour le faire ?
@sniper4ever merci, j’ai juste utilisé Photoshop et une souris. Mais je te conseille les tutos de Thomas Brush pour les paysages.
J ai du mal à comprendre comment en 2024, on peut se lancer dans un jeu avec unity quand on connaît les scandales et tous les problèmes de cette boîte. Godot semble un choix bien plus judicieux en 2024, niveau sécurité en tout cas.
Est-ce que pour savoir créer un jeu vidéo en 2D ou en 3D faut savoir dessiner ou modéliser
oui mais ta juste besoin des bases donc oklm et même tu peut t'en sortir sans savoir avec des assets pack et tt
Trop stylé
Merci !!
Wouah ça a l'air trop cool ! hâte de voir la suite !!
Merci ! tkt bientôt
Bonne chance à toi ! Mais surtout n'oublie pas de trouver un concept. Un jeu sans concept fort et intéressant ça ne va pas plus loin qu'un jeu banal comme on en voit par millier. Réfléchie avant d'agir !
Mec juste wow,je suis à fond dedans
Bonne vidéo. Moi j'aimerais en faire de même mais avec "Construct 3"
Je suis un peu ton antithèse ! 🤣
J'ai des compétences en dessin et en animation mais je ne bite rien en programmation !
Trop drôle 😂 force a toi !
Moi aussi je crée un jeu vidéo indépendant tout seul héhé je le fait avec Godot mais le problèmes c’est que j’ai pas un pc assez performant du coup je vais devoir charbonner pour en avoir un héhé parce que le pire c’est que j’ai déjà tout le contenu de mon jeux l’histoire le gameplay le game design etc mais ça ne fait que commencer !!
hate de voir ton jeu !
Super sympa le résultat, félicitations et bonne continuation ^^.
Cette vidéo est le résumé de combien de temps de pratique ?
Mercii 🔥
Pour ta question je peut pas trop te répondre car je me suis étalé sur 1 an en faisant pleins de pause mais là je suis motivé à bien continuer !
@@sawl_ Génial, amuses toi à fond et au plaisir de découvrir ton premier prototype 😋😋
Tu a utiliser quelle loguisiaile pour desiner
😊
Photoshop ! Mais si ta pas tu peut utiliser Keira c gratuit
Incroyable le décors et la maniabilité a l'air d'etre pas mal aussi
merci je vais bientôt en faire un tuto !
@@sawl_ lets'go je comptai justement cree un jeu aussi
perso j'ai choisi bulbizarre entre les trois moteurs
grave chaud
Merci 🔥
Moi je me donne le défi de faire un rpg à la Undertale/Deltarune sur RPG MAKER MV (souhaiter moi bonne chance svp)
Bonne chance 🔥🔥
OMORI avait commencé sur VX avant de passer sur MV!
Bon courage à toi! :D
@@Jugdjay j’ai pas compris
Incroyable la vidéo +1
Tu vas percé toi
Mercii ! 🔥
Tkt je me souviendrai de toi 👀
Comment est ce que tu comptes te débrouiller pour la musique?
Jsp encore, sois j’achète sois j’apprends
On dirait des pommes tes fraises
Oui c bien les cas je m’était trompé 😂
Hello ça va ? tu aurais un discord ou un serveur quelque chose comme ça ?
Pas encore mais je vais en créer un tkt
J'ai bulbizare niv 100 🗿🗿 + 2 semaine de devlog sur Godot 🎉
Ah 😂
Utilise upbge un autre moteur très simple
Je connaissais pas
Moi je prends Bulbizarre
Vas-y mon gars !
Bulbizarre c'est le goat les savent
Sinon trop cool ta vidéo moi aussi je dev un jeu indé en ce moment !
Trop bien faut que tu me montre ça !
Envoi les tuto que ta utilisé svp
Dsl le créateur de ces tutos a supprimé ses vidéos je ne sais pas pourquoi !
@@sawl_ ah ok...
Et si tu faisait une série ou tu nous apprend à coder
oue j'avoue pas mal
Donnez moi un peu de temps, je vais vous montrer la puissance du moteur Godot
Rejoins le serv et montre nous !
Godot est open source. Rien que pour ca il surpasse toute la concurrence. Marre des grosses boites qui abuses de leur monopole...
j'avoue t'a pas tord
Hé, hé ! On se calme hein Bulbizarre c'est le prime des starters de la 1G hein 👀 il ross tout les 1er badge jusqu'à Morgane et la ligue tu roules dessus avec limite. Donc un peu de respect pour mon Bulbi chérie ❤️❤️🔥
Sinon excellente vidéo bravo à toi 🤣😂
Ouais j'avoue... Je suis de la team Bulbizarre et alors ? LA TEAM BULBIZARRE VOUS ÊTES LÀ ?!!
Excusez moi Maitre Pokémon 😂
Merci !
Godot vie ❤️
moi en ce momment je fait un rpg un peu comme fall out sur scratch
Bon courage mon reuf !
@@sawl_ merci bon courage a toi aussi
ay ay plu fore
?
@@sawl_ jais pas de bit
pour faire des jeux 2D surtout pas Unity ou aucun moteur de jeu !!!!!! avec Unity tu va être vite désordonné et ton jeu va être truffé de bug si tu ne maitrise pas bien toutes ses fonctionnalités.
Pour faire des jeux 2D la meilleur des solution est bien-sûr d'utiliser un framework et pas un moteur. Avec un Framework tu n'auras pas besoin d'apprendre un logiciel monstre comme Unity, donc gain de temps. Et en codant tes components toi même (physique, collision), tu n'aura très peu de bug, et si tu en a ça sera simple de les résoudre car c'est toi qui aura tout codé. Les Framework : par exemple Cocos2D (Geometry Dash), ou MonoGame (Celeste). Je te conseil monogame vu que c'est du C#.
Très intéressant mais sa prend bcp de temps de tout coder sois même
@@sawl_ C'est plus prudent pour coder un gros jeux vidéo
Désolé de te le dire mais si tu as un débutant c'est mieux d'utiliser Godot
pas forcément
@@sawl_ si tu le dis, mais entre unreal engine et Godot le plus simple c'est Godot
@@FlowTetsu je doute pas que c le plus simple mais la simplicité n'est pas le seul critère pour chosiir son moteur
Il me manque plus qu'une chose perso : du temps et de l'argent pour un pc potable 😢
C vrai que le temps c abusé 😭
Salut bg cest super ce que tu fais , moi aussi a vrai cela fait presque 3 mois uqe jai debuter la création de mon premier jeu d'horreur avec mon équipe, viens on se follow back pour se tenir au courant tout les deux de nos avancé 👌
Trop bien ! Bah Vzi tkt je vais créer un serveur Discord 🔥
@@sawl_ yes lets go merci beaucoup !
ne m'oublie pas
?
genre pour plus tard quand t'auras percé@@sawl_
aok vzi tkt x) @@sechle4196
0:25 Mec Bulbizarre est le meilleur Pokémon en Strat (dans le jeu pas en show down) des starters de la 1G
Ah 🤷♂️😂
Merci mon reuf !! Au moins un gars de la team Bulbizarre 🙏🏼🙏🏼🤣😂❤️
Le montage est incroyable
Mercii !
Très stylé, moi aussi je suis en train d'en faire un avec des potes (on essaye).
Trop cool ✨
@@sawl_ merci !
Pareil pour moi mais je me lance tout seul et avec Godot
@@FlowTetsu stylé
pas d'accor il est tros bien bulbi whs y vous a fais quoi
Ne sous estime pas l'importance du Level Design dans la conception de ton jeux. Je ne tai pas entendu parler de GDD (GameDesign Document) qui est vraiment important dans un projet de jeu complet je te recommande de te pencher dessus si c'est pas encore le cas !
Va voir ma dernière vidéo 😉
Un conseil dessine un peu plus par jour et focus sur le style que tu veux pour ton jeu sinon tu vas jamais t'en sortir
Ok merci du conseil !
Unity , rentrons il pleut. (la nouvele monetisation)
Oui c vrai 😂
Est ce que unreal marche pour des petits jeu aussi?
Oui sa marche totalement surtout si tu veut faire des jeu 3D
J'arrive un peu en retard, mais hésite pas à découper ton apprentissage : d'abord le prototypage avec le code et des formes simples, puis après l'habillage avec le dessin et l'animation ! Je sais pas si tu as beaucoup de temps dispo mais tu peux avoir une impression de "trop-plein" qui peut te faire lâcher prise si tu fais tout en même temps et en trop grande quantité, ce serait dommage ! Bon courage 💪
Je crois tu as grave riais’ merci du conseil !
Bonne chance à toi ! j'ai pour ma part dans un coin de ma tete un projet de jeu mais bon pas pour maintenant ahaha c'est super intéressant en tout cas cette vidéo encore une fois bonne chance à toi mon ami !
mercii Je te souhaite bonne chance a toi aussi !
Coucou Pq plus tard ? Tu ferai mieux de développer tes skills des mtn comme il a dit que entre 10min et 30 par jour
Ou alors pour le moteur on peut le faire avec Java vanilla en utilisant Swing qui est déjà intégré pour les plus nerd 🤓 (comme moi hein on va pas se mentir)
Sinon je te souhaite que de la force pour la suite 💪
Mercii 🔥
tu peut ues chatgpt
Oue je m’en sert tout le temps mais après il va pas très loin mdr