Un rework Bretonnie est dans ma liste de vœux pour 2025, s'il vous plait Mr. CA. Il faut surtout revoir ce système de vœux, qui est peu engageant et merde quoi ça couterait quoi d'ajouté une notification pour dire qu'on a oublié d'attribuer des vœux. Et pour les rendre plus engageantes, il faudrait que ça soit plus dynamique par ce que la on se tape les mêmes missions pour les débloquer. Il serait possible de mettre en lien la chevalerie en tant que ressource à dépensé pour débloquer certains vœux qui parcours un genre d'arbre d'aptitudes pour les seigneurs, ce qui permettra de les spécialiser sur certaines compositions. Et donc rework de la chevalerie et de sa mécanique actuelle avec le green knight puant. Il faudrait qu'elle soit toujours obtenable avec des actes valeureux fait par nos personnages, j'aime bien gardé les négatives si on est pas très chevaleresque. Plus on dépense de chevalerie plus on a des personnages chevaleresques avec leur vœux accomplis, plus on a des bonus globaux. Je trouve l'infanterie Bretonienne convenable, même si le début de partie tu douilles un peu quand tu n'a pas débloqué tes pièces maîtresses. Donc oui il faudrait la remanier, pour qu'elle est plus de possibilité de tenir plus longtemps. Donner un skill spécial au paladin pour les rendre plus tanky très tôt dans la partie, ou changer un peu les stats. En fin de partie j'ai moins de soucis grace à la forge que tu fais partout sur tes capitales, qui augmentent l'armure, mais en début de partie ça reste chaud. Et puis un nouveau seigneur qui commencerait ailleurs que en Bretonie, dans un nouveau dlc je ne dirai pas non. J'aime cette faction en fait, j'ai fait quelques tests avec Jeanne hier, et je compte bien faire sa campagne légendaire en max difficulté pour me remettre dans le bain dans une campagne complète avant leur rework, on l'espère.
La chevalerie doit complétement revenir au centre du dispositif pour permettre l'évolution dans la partie ! L'infanterie, ça va être le plus "compliqué" pour eux de choisir de se concentrer sur l'amélioration de celle ci OU de booster à fond les chevaliers !
Je vois encore pas mal de gens qui pensent que donner des canons et un peu d'artillerie aux bretonniens les rapprocherait trop de l'empire mais j'ai qlq infos a te donner sur le lore. Tout d'abord la bretonnie a bel et bien des canons, et ils maîtrisent la poudre MAIS ils sont interdit de l'utiliser UNIQUEMENT en bretonnie. Les bretonniens utilisent la poudre sur la mer et en Lustrie et partout ailleurs dans le monde. Ensuite regarde du côté de Cathay, c'est une faction d'humains qui utilisent aussi la poudre et ça ne les rapproche pas de l'empire pour autant parcequils ont des atouts qui les différencie des autres humains. Donc pour conclure les canons sont juste un atout en plus mais denature en rien une faction puisque toutes les factions humaines en ont et pourtant elles sont toutes différentesles une des autres. ^^
@dolarion4983 alors en fait ils ont déjà un canon, ils l'appellent les canons ordonnance mais c'est juste des canons basiques de l'empire c'est tout XD
Alors, sur le fond je suis ok sur la majorité des points. La bret urgemment besoin d'un rework, sur le point technologique effectivement, sur le point des batiments de recrutement, sur les voeux parce que ça n'amuse personne, sur le système de chevalerie pourquoi pas, bien que j'ai toujours peur avec ce genre de système de rendre la campagne moins sandbox et plus auto dirigé par le jeu, par-contre, faut parler d'un point important, la bret en terme d'unité d'infanterie, il faut pas y toucher. On peu innover des variantes d'unités paysanne, mais les joueurs campagnes, et c'est pas méchant, c'est juste un fait, ne connaissent pas les unités du jeu, on s'en rend compte quand on deviens un confirmé en pvp. L'infanterie bretonnienne est Hiden Op pour son prix et surtout son NOMBRE, c'est des skavens en plus fort. Note spécial aux archers bret qui sont incontestablement parmi les meilleur unité trash tiers du jeu et au foule de paysan. Les chevaliers à pied c'est NON. L'infanterie bretonnienne est là pour offrir des opportunités à sa cavalerie lourde, pas pour gagner une game avec des stats absurdes comme CA aime à le faire en ce moment. Les hippogryphes c'est déjà suffisamment une plaie comme ça pour pas en plus donner l'ascendance à la bret sur terre. Le seul point sur l'infanterie qui me gène est en campagne et je l'ai déjà cité plus haut, c'est sur les batiments, les écuyers à pied tiers 4 c'est d'la merde fin de la discussion, A mon sens toute l'infantrie PA de la bret devrai se trouver tiers3 avec les pélerins (qui je rappel sont une unité de seconde ou de contournement de ligne et pas de front)
Dans mon idée, je me suis dit que si on limite le nombre de cavaliers au début et milieu de partie, on peut se permettre de faire une infanterie légèrement meilleure ( pas abusé, dans le sens ou c'est pas le point fort de la Bretonnie ) plutôt que de faire une cavalerie abusé, le fait est que actuellement on va se servir des unités d'infanterie pour les 10,20 premiers tours grand max et on switch sur du paladin pour la ligne de front ! La comparaison avec le Pvp peut prêter à confusion, il y'a des unités inutiles en PVP mais forte en PvE et vice versa, après, il faut se dire que si il y'a un DLC pour la Bretonnie, on va rajouter quoi comme unités? Les cavaliers , on en à la pelle et ils sont déjà super bons, de la cavalerie distance pourquoi pas, ou de l'artillerie? Je pense qu'ils vont faire comme les Peaux-Vertes et baisser le tiers de certaines unités, ce sera déjà pas mal !
Malheureusement pour toi et les gens en pvp vous n'êtes qu'une minorité et c'est pas vous qui faites rentrer le plus d'argent mais les gens qui jouent en campagne. Et le deuxième point sur le jeu de table avec figurines la bretonnie n'est pas si forte que ça avec des chevaliers a pied tu n'as pas dû bcp toucher au jeu de table pour oser dire cela, je rappelle que le jeu de table c'est le support de base du jeu vidéo et non l inverse donc deso pour toi mais CA sortira TOUTES LES unités officelles de la bretonnie qui sont dans le jeu de plateau
moi qui suit un main Bretonnie ta vidéos ma fait rêver, prions la dame pour qu'un développeur tombe sur ta video
Oh ils ont déjà prévu quelque chose pour la Bretonnie, reste à savoir quoi exactement !
Effectivement Dolarion....effectivement tes idées sont très bonnes 😀
Merci à toi !
Un rework Bretonnie est dans ma liste de vœux pour 2025, s'il vous plait Mr. CA. Il faut surtout revoir ce système de vœux, qui est peu engageant et merde quoi ça couterait quoi d'ajouté une notification pour dire qu'on a oublié d'attribuer des vœux. Et pour les rendre plus engageantes, il faudrait que ça soit plus dynamique par ce que la on se tape les mêmes missions pour les débloquer. Il serait possible de mettre en lien la chevalerie en tant que ressource à dépensé pour débloquer certains vœux qui parcours un genre d'arbre d'aptitudes pour les seigneurs, ce qui permettra de les spécialiser sur certaines compositions. Et donc rework de la chevalerie et de sa mécanique actuelle avec le green knight puant. Il faudrait qu'elle soit toujours obtenable avec des actes valeureux fait par nos personnages, j'aime bien gardé les négatives si on est pas très chevaleresque. Plus on dépense de chevalerie plus on a des personnages chevaleresques avec leur vœux accomplis, plus on a des bonus globaux.
Je trouve l'infanterie Bretonienne convenable, même si le début de partie tu douilles un peu quand tu n'a pas débloqué tes pièces maîtresses. Donc oui il faudrait la remanier, pour qu'elle est plus de possibilité de tenir plus longtemps. Donner un skill spécial au paladin pour les rendre plus tanky très tôt dans la partie, ou changer un peu les stats. En fin de partie j'ai moins de soucis grace à la forge que tu fais partout sur tes capitales, qui augmentent l'armure, mais en début de partie ça reste chaud.
Et puis un nouveau seigneur qui commencerait ailleurs que en Bretonie, dans un nouveau dlc je ne dirai pas non. J'aime cette faction en fait, j'ai fait quelques tests avec Jeanne hier, et je compte bien faire sa campagne légendaire en max difficulté pour me remettre dans le bain dans une campagne complète avant leur rework, on l'espère.
La chevalerie doit complétement revenir au centre du dispositif pour permettre l'évolution dans la partie ! L'infanterie, ça va être le plus "compliqué" pour eux de choisir de se concentrer sur l'amélioration de celle ci OU de booster à fond les chevaliers !
Ce serait génial un rework de la Bretonnie.
Merci pour la vidéo.
Ça va venir ! Merci à toi !
La Breto en as fort besoin mais que dire de la pauvre Norsca🤣
Ce sont les deux principaux à rework ! La Norsca sans doute un peu plus, la base est là, y'a de quoi faire un truc sympa !
Pour le Roy et la Dame ! Sus à l'ennemi !
À la charge !
Je vois encore pas mal de gens qui pensent que donner des canons et un peu d'artillerie aux bretonniens les rapprocherait trop de l'empire mais j'ai qlq infos a te donner sur le lore. Tout d'abord la bretonnie a bel et bien des canons, et ils maîtrisent la poudre MAIS ils sont interdit de l'utiliser UNIQUEMENT en bretonnie. Les bretonniens utilisent la poudre sur la mer et en Lustrie et partout ailleurs dans le monde. Ensuite regarde du côté de Cathay, c'est une faction d'humains qui utilisent aussi la poudre et ça ne les rapproche pas de l'empire pour autant parcequils ont des atouts qui les différencie des autres humains. Donc pour conclure les canons sont juste un atout en plus mais denature en rien une faction puisque toutes les factions humaines en ont et pourtant elles sont toutes différentesles une des autres. ^^
Très intéressant ! On peut donc voir ce genre de choses sur Jeanne et Alberic par exemple, une sorte de bombarde j'imagine !
@dolarion4983 alors en fait ils ont déjà un canon, ils l'appellent les canons ordonnance mais c'est juste des canons basiques de l'empire c'est tout XD
@@petit_roquefort_des_montagnes Parfait ! on sera pas dépaysé 😅
First merci pour la vidéo, cette faction a besoin d'un rework de toute urgence !!!
Merci à toi ! Avec la Norsca, ça devient l'une des plus urgentes à rework !
J'aimerais aussi voir l'inverse, des unités de Total War qui passent sur le jeu de plateau, comme des chevalier hippogriffe en plastique
ah tiens je pensais qu'il l'avait déjà fait
Alors, sur le fond je suis ok sur la majorité des points. La bret urgemment besoin d'un rework, sur le point technologique effectivement, sur le point des batiments de recrutement, sur les voeux parce que ça n'amuse personne, sur le système de chevalerie pourquoi pas, bien que j'ai toujours peur avec ce genre de système de rendre la campagne moins sandbox et plus auto dirigé par le jeu, par-contre, faut parler d'un point important, la bret en terme d'unité d'infanterie, il faut pas y toucher. On peu innover des variantes d'unités paysanne, mais les joueurs campagnes, et c'est pas méchant, c'est juste un fait, ne connaissent pas les unités du jeu, on s'en rend compte quand on deviens un confirmé en pvp. L'infanterie bretonnienne est Hiden Op pour son prix et surtout son NOMBRE, c'est des skavens en plus fort. Note spécial aux archers bret qui sont incontestablement parmi les meilleur unité trash tiers du jeu et au foule de paysan. Les chevaliers à pied c'est NON. L'infanterie bretonnienne est là pour offrir des opportunités à sa cavalerie lourde, pas pour gagner une game avec des stats absurdes comme CA aime à le faire en ce moment. Les hippogryphes c'est déjà suffisamment une plaie comme ça pour pas en plus donner l'ascendance à la bret sur terre. Le seul point sur l'infanterie qui me gène est en campagne et je l'ai déjà cité plus haut, c'est sur les batiments, les écuyers à pied tiers 4 c'est d'la merde fin de la discussion, A mon sens toute l'infantrie PA de la bret devrai se trouver tiers3 avec les pélerins (qui je rappel sont une unité de seconde ou de contournement de ligne et pas de front)
Dans mon idée, je me suis dit que si on limite le nombre de cavaliers au début et milieu de partie, on peut se permettre de faire une infanterie légèrement meilleure ( pas abusé, dans le sens ou c'est pas le point fort de la Bretonnie ) plutôt que de faire une cavalerie abusé, le fait est que actuellement on va se servir des unités d'infanterie pour les 10,20 premiers tours grand max et on switch sur du paladin pour la ligne de front ! La comparaison avec le Pvp peut prêter à confusion, il y'a des unités inutiles en PVP mais forte en PvE et vice versa, après, il faut se dire que si il y'a un DLC pour la Bretonnie, on va rajouter quoi comme unités? Les cavaliers , on en à la pelle et ils sont déjà super bons, de la cavalerie distance pourquoi pas, ou de l'artillerie? Je pense qu'ils vont faire comme les Peaux-Vertes et baisser le tiers de certaines unités, ce sera déjà pas mal !
Malheureusement pour toi et les gens en pvp vous n'êtes qu'une minorité et c'est pas vous qui faites rentrer le plus d'argent mais les gens qui jouent en campagne. Et le deuxième point sur le jeu de table avec figurines la bretonnie n'est pas si forte que ça avec des chevaliers a pied tu n'as pas dû bcp toucher au jeu de table pour oser dire cela, je rappelle que le jeu de table c'est le support de base du jeu vidéo et non l inverse donc deso pour toi mais CA sortira TOUTES LES unités officelles de la bretonnie qui sont dans le jeu de plateau