怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周11.79億

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • 1-5黄流で派手にやらかしてますが他はそこそこ上手くいったので確認用にアップロード。
    ↓以下パターン変更点
    ■1-1
    ・中ボス前のハイパーをノーショットで取得し、ハイパー発動時に右上から来るザコヘリを巻き込むことで炙りの始動を早めた
    ・その他全体的な炙りの見直し
    超地味ですが平均点は一応伸びています。
    ■1-2
    ・(3:07)非フルパワー時は3ハイパーでも小型砲台への炙りが成立することが判明したので、開幕3ハイパーの動きを細かく変えています。2HITぐらい伸びた上にゲージ効率も安定するようになりました。
    ・後半は1-3のゲージ仕込みのため、それまでハイパー中に取っていた7,8個目の蜂アイテムを通常状態で取るようにしました。
    7個目の蜂を早めに取るようにした関係でこの面では200万点落ちることになりましたが、1-3の新パターンで余裕で取り返せるので無問題です。
    ■1-3
    ・(6:46)1-3中ボス前の戦艦(蒼空)を残してケツ炙りするパターンを導入しました。本動画で一番大きな変更点です。基本的には先達の白版の1-3繋ぎパターンを参考にしていますが全く同じというわけではなく、自分なりに通りやすいルートを選んで操作が単純化出来るように工夫しています。
    ・(7:23)1-3中ボス5ハイパーと後半1ハイパー3分割を両立させるパターンを採用しました。1-3中ボス5ハイパーと後半1ハイパー3分割はどちらも理論値は高いものの、その分どちらもゲージをふんだんに使用する関係でこれまでは両立が考えられていませんでした。
    今回は1-2からゲージをより多く持ち越すことでこれを可能としています。
    理論値的には現時点で一番高く、2点炙りやHIT周期調整などのテクニックを駆使したおしゃれ感満載のパターンに仕上がり、個人的にはかなり気に入ってるパターンです。
    なんやかんやトータルで600万~700万程度伸びました。
    ■1-4
    特になし。今回は結構高めでした。
    ■1-5
    ・(18:45)後半の黄色戦車の炙りを増やしています。首振り砲台と黄色戦車で2点炙りが成立することが分かったので、なるべく2点炙りが出来る立ち回りにして50万点ほどスコアが伸びました。
    ・(18:56)ラスト1ハイパーの発動方法を変えています。それまでさっさと壊していた中型機2機をあえて残すことで、大型戦車と中型機との2点炙りを成立させるようにしました。
    黄流の被弾は勿体なかった…形態移行がいつもより早かったのをフォローしようとして全体的に焦り気味だったのが良くなかったです。いつも通りならもう300HITほど多く稼げたはずなので、ギリギリ11.8億に乗っていた可能性が高いです。
    ~Chapter~
    0:00 start
    0:07 1-1
    2:50 1-2
    6:01 1-3
    9:48 1-4
    15:08 1-5

ความคิดเห็น • 5

  • @AndrewBlechinger
    @AndrewBlechinger 7 หลายเดือนก่อน +2

    Hitting the 1-3 full chain was NUTS.

    • @chrisliu5460
      @chrisliu5460 7 หลายเดือนก่อน +1

      full chain wasn't a tough task, but how he pushes hits. It was only used to end with around 1600 or lower, but now it's 1800+

  • @lancecurry7538
    @lancecurry7538 7 หลายเดือนก่อน +1

    What a fantastic first loop! Is Rokukichi looking to break his record again???

  • @moozooh
    @moozooh 7 หลายเดือนก่อน

    What a complete mockery of 1-3. I am in sheer awe.

  • @chrisliu5460
    @chrisliu5460 7 หลายเดือนก่อน +1

    1-3はここまで進化したか。。流石です👍