Omsi2 Editor | Spline erstellen | Cmuberi's Play

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024
  • ► Einmal mehr begebe ich mich in den Editor von Omsi und baue eine Map. In diesem Fall handelt es sich um eine Map für Straßenbahnen. Damit der Bus nicht zu kurz kommt, wird parallel noch ein SEV gebaut. Vielleicht kommen früher oder später auch noch andere Buslinien dazu.
    Wenn ihr Vorschläge zur Umsetzung/Bebauung von irgendwelchen Stellen der Karte habt, habe ich in den Kommentaren ein „offenes Ohr“ dafür, für anderes natürlich auch.
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    ►ACHTUNG!
    Nicht alle verwendeten Objekte und Splines sind frei zugänglich. Ein Teil des verwendeten Material stammt von mir selbst und ist PRIVAT!
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    ▬► OMSI 2, der Omnibussimulator:
    ► Entwickler: M-R-Software www.omnibussimu...
    ► Published by Aerosoft
    ► Plattform: PC (via Steam)
    ► Spielebeschreibung:
    Auf geht's in eine neue Runde. Erleben Sie die Omnibus-Simulation ganz neu mit dem OMSI 2 und starten Sie eine Erkundungsfahrt durch Spandau. OMSI 2 ist die Fortsetzung des bekannten und ausgezeichneten Omnibus - Simulator "OMSI - Der Omnibussimulator". OMSI 2 bietet Ihnen nicht nur die bekannten Strecken und Busse aus OMSI, sondern auch noch viele spannende Neuerungen. Erleben Sie mit OMSI 2 den ersten Gelenkbus der OMSI Geschichte, den MAN NG272. Erkunden Sie mit ihm die neue Omnibuslinie 5 vom U-Bahnhof Ruhleben bis zur Nervenklinik Spandau mit insgesamt 12 km Fahrtstrecke.
    Mit der neuen Chronologiefunktion entdecken Sie nicht nur Spandau im Jahr 1986, sondern erleben Sie gleich den ganzen Wandel Spandaus von 1986 bis 1994. Lassen Sie sich also von dem Charme der 80er und 90er Jahren verzaubern und erleben Sie die Nachwendezeit in Spandau als Busfahrer eines Doppeldeckers oder Gelenkbusses.

ความคิดเห็น • 30

  • @dertoby101
    @dertoby101 7 ปีที่แล้ว +3

    Danke! Das ist bis jetzt, dass beste Tutorial für den Omsi 2 Editor, das ich kenne, welches mir weitergeholfen hat und in Serie produziert wird.

  • @kleine_Mango
    @kleine_Mango 7 ปีที่แล้ว

    Danke dieses hab ich auch gebraucht vielen Dank und Hammer Erklärung!

  • @01Tombo
    @01Tombo 7 ปีที่แล้ว +1

    Nice danke!

  • @mariovasilev5910
    @mariovasilev5910 2 ปีที่แล้ว

    You can give me more detailed information How to make, edit a map of OMSI 2. How come I want to make my own map. Which folder where and how to put.

  • @lukasz9627
    @lukasz9627 3 ปีที่แล้ว

    Ich habe ein Problem wenn ich das genauso mache wie du dann erscheint im Editor wenn ich die Spline Spawnen will eine fehler meldung und die Textur wird nicht geladen?

  • @Kyzooo
    @Kyzooo 7 ปีที่แล้ว

    aber ich meine wen du z.b ein Tutorial zum Linien erstellen machst und die Dan Mal abfährst wer das ja schon cool .Aber wen die Dan auch noch z.b eine Bushaltestelle in ganz normal baust so wie du das erlebst wäre das ja auch für Anfänger möglich nach zu bauen 😁
    Mit freundlichen Grüßen
    #Lpmitleon

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว +1

      Bei Tutorials beschleunige ich die Videos i.d.R. ja nicht. Und etwas nachbauen kann man doch auch wenn man das Video zwischendurch anhält oder über die Videoeinstellungen verlangsamt. Außerdem soll man ja nicht alles nachbauen, sondern sich Inspirationen holen. ;)

  • @cevinlp558
    @cevinlp558 7 ปีที่แล้ว

    Ich habe ein Problem mit Betonplatten und Kopfsteinpflaster denn wenn ich mit dem Bus darüber fahre klappert es nicht.

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      So etwas muss extra in der Spline Datei festgelegt werden. Was genau weiß ich nicht mehr (steht aber im SDK beschrieben.)

    • @cevinlp558
      @cevinlp558 7 ปีที่แล้ว

      Danke.

  • @InsVw
    @InsVw 7 ปีที่แล้ว +2

    Von wo hast du denn deine Texturen?

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      Selbst erstellt bzw. Internet

    • @cevinlp558
      @cevinlp558 7 ปีที่แล้ว +5

      Cmuberis Play kannst du mal bitte ein Tutorial machen wie du Texturen erstellst?

  • @Kyzooo
    @Kyzooo 7 ปีที่แล้ว

    Es ist für den privaten gebrauch .Ich habe noch Mal eine Idee : mach doch Mal die Videos ohne beschleunigung

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว +1

      Dann würde es ja aber Stunden dauern, eh mal was interessantes passiert. Ich sitze ja teil an einzelnen Straßen für 300m plus kleiner Kreuzung schon ne Stunde. Das wäre glaube ich nicht sehr interessant da ne Stunde lang zuzuhören und von Musik bedudelt zu werden.

  • @Kyzooo
    @Kyzooo 7 ปีที่แล้ว

    huhu .ich wollte Mal fragen ob ich mir deine Editor Videos herunterladen darf. Ich habe nämlich nicht über all w-lan.
    Mit freundlichen Grüßen
    #lpmitleon

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      Solange sie nicht irgendwo anders wieder hochgeladen werden, ist das ok

  • @Kyzooo
    @Kyzooo 7 ปีที่แล้ว

    mit freundlichen Grüßen #lpmitleon

  • @FIFAColonia
    @FIFAColonia 7 ปีที่แล้ว

    Auf welche Maße muss die Textur abgespeichert sein? 512*512 ?

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      Das ist dir überlassen, was dir am besten passt

    • @FIFAColonia
      @FIFAColonia 7 ปีที่แล้ว

      Wie hasst du es denn gemacht?

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      Wie bei den Standart Texturen. Maße hab ich dazu nicht im Kopf

    • @FIFAColonia
      @FIFAColonia 7 ปีที่แล้ว

      Hat alles funktioniert, danke für das Tutorial, kannst du noch eins machen wo du nur Gehwege machst? Wäre sehr nett

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  7 ปีที่แล้ว

      Das ist doch von der Sache her das gleiche Prinzip. Da wird nichts anders gemacht

  • @s1muf4hr3r8
    @s1muf4hr3r8 6 ปีที่แล้ว

    Wie kann ich im Editor Objekte löschen ?

    • @CmuberisPlay
      @CmuberisPlay  6 ปีที่แล้ว

      Objekt auswählen und "entf" drücken

  • @Kyzooo
    @Kyzooo 7 ปีที่แล้ว

    ja aber ich bin mit einen halycon Mitarbeiter befreundet und er sitzt an einer Nagel neuen map und sagt das es nicht gut ist das TH-camr eine Bescheinigung in ihren Editor Videos packen aber man muss sich ja nicht um gute Videos streiten . Mach weiter so