AFMF is awesome! AMD RADEON RX 7600 XT with 16GB of memory reviewed! PowerColor

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @シーレンアナカリス
    @シーレンアナカリス 10 หลายเดือนก่อน +5

    AFMF使う時はブラー切った方がいいですね、常時ブラーかかってるような物なので

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      ですね💦
      私もやってからそう思いました💦

  • @やっさん-b7c
    @やっさん-b7c 10 หลายเดือนก่อน +3

    AMFMもだが、途中のフレームを作り出す技術は見た目は良いが、FPSとかでシビアなポインティング必要なゲームとかで使えるのでしょうか?
    映し出されている映像と相手の位置情報がズレているとしたら、FPSが上がっても無駄な気が(まあそれ以前にラグとかの方が問題か😅)

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน +1

      私が実際にAPEXをやった感想としては、フレーム生成やらRadeonブースト等はいらないなと感じました
      それなら正直に強いグラボか、設定を下げた形でやった方が良いかと思います🤔

    • @Rosetad
      @Rosetad 10 หลายเดือนก่อน +3

      そもそもシビアなfpsゲームやる人向けに開発されてるものでは無いと思う。そういう人達ってできるだけ負荷の少ない低設定でフレーム生成系もオフにしてやるからね。

    • @YM-bq5ks
      @YM-bq5ks 2 หลายเดือนก่อน

      DLSSもだけど、フレーム生成技術は競技性の高いもの含めて入力タイミングがシビアなタイプのゲームには向かないですね
      Radeonの場合、遅延はAFMF2でかなり改善してきたけど、それでも素の状態と比較して体感可能レベルの遅延がチラホラ出てくるみたいなので、利用に際しては「余りシビアに構えなくて良いタイプのゲームで見た目のコマ落ち感が減らせれば良いかな」程度に考えておいた方が良さそう

  • @フルクラミグ
    @フルクラミグ 10 หลายเดือนก่อน +4

    MODもりもりでメモリ使用量ももりもりでとかならまぁ……って感じですかね?

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      多分そんな感じかと😭

  • @FortressofSingspielGames
    @FortressofSingspielGames 2 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱりRadeonステッカーは入ってないのね(よくPCに貼ってある小さいの)

    • @syurarara
      @syurarara  2 หลายเดือนก่อน +1

      Power Colorさんのグラボは自社のマークを貼ってることが多い気がします🤔

  • @katino.
    @katino. 10 หลายเดือนก่อน +1

    主にウィンドウモードでゲームやってるからAMFMは使えないなぁ
    RADEONももう少し頑張って貰わないとNVIDIAから移行するのは難しいな

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      フルスクリーン限定っていうのも難点ですよね💦

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 10 หลายเดือนก่อน +1

      Windowsならフルスクリーン以外にも最適化されてたはず

  • @MaxyMusic_JP
    @MaxyMusic_JP 10 หลายเดือนก่อน +2

    PowerColorって相当シンプルやね
    というかHellhoundってエントリーやったんか
    今まで中間グレードでエントリーはFighterかと思ってた

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      最近Fighter出してましたっけ?🤔

    • @MaxyMusic_JP
      @MaxyMusic_JP 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@syurarara
      相当影薄かったけどRX 7800XTもFighterある

  • @umezu2004
    @umezu2004 10 หลายเดือนก่อน +6

    AFMFの機能と、メモリ16Gで価格差がちょっとなぁ。もう少し価格が下がれば確かに魅力ありますね。

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      最近はまた初値の方が高い流れになってきますしね😭

  • @そくてん
    @そくてん 10 หลายเดือนก่อน +3

    AFMFはアップスケールではなくフレーム生成ではないかと

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      フレーム生成ですね‼️

  • @3やーん
    @3やーん 10 หลายเดือนก่อน +1

    今5万円台で6700XT、6750XTが買えし、プラス数千円で7700XTが買えるからかなり価格が下がらないと選択肢に入らないかな。

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      旧世代安いですよね♪

  • @パソコン大王
    @パソコン大王 10 หลายเดือนก่อน +1

    AFMFとは何ぞや
    以前のクロスファイヤーやネイティブクロスファイヤーとは何か゛違うのか

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      フレーム生成技術でFPSを向上させようってやつですね
      クロスファイアとかとは全然違ってきます🙇

    • @パソコン大王
      @パソコン大王 10 หลายเดือนก่อน +1

      なるほど
      クロスファイアやSLIはゲームが対応してないと効果がなかったけどこれは期待できますね

  • @ikebixtuti
    @ikebixtuti 10 หลายเดือนก่อน +1

    パワー💪

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      パワー💪

  • @catcider
    @catcider 10 หลายเดือนก่อน +1

    綺麗に光るグラボでしたw

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน +1

      光り方はキレイでした✨

  • @アズラ-e9c
    @アズラ-e9c 10 หลายเดือนก่อน +1

    1年後には金額がこなれてると信じて待ってる

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน +1

      それはアリですね✨

  • @安田康隆
    @安田康隆 10 หลายเดือนก่อน +1

    asrockの7600XTのSteel Lagendの動画内で
    stable ・・・何だっけ?ディフェンダー?
    何かAIイラストとかAI系の使う人にお勧め的な事言ってました
    これには、それが楽に設定出来るのが付いてるだか何か言ってた気が
    興味が余り無かったので、聞いてはいたけど覚えられてないw
    7600から、AV1エンコにも確か対応してた記憶が有りますし
    ミドル帯のクリエイター向けって位置付けなのかもしれませんね
    シティーズスカイライン1はハマりましたが
    2は推奨スペックも12600k(何故かK付き?)ゲフォ3080ですからねぇ
    で、良く昔から言われてるのは、推奨スペックより1段階上が必要とか言われてますから
    そうすると12700k+3090という事になりますからねぇ
    この時点で色々ヤバイ気がしたのでスルーしましたw
    そもそも、3090のFHDで60fpsを維持出来無かったそうですし6番台では荷が重すぎますねw
    開発責任者がパフォーマンス設定で30fpsで安定動作が目標と言ってますし
    ゲーム内容的に高fpsで動かす必要性を開発者側が考えて無いので
    こういう検証で使えるのは今の内だけかもしれませんね
    今はまだ、重いゲームの代表格って感じなので
    今の内にこの手の検証で使っておくのが一番良い使い方な気がしますw
    まぁ後、検証比較で便利そうなのはVRAMバカ喰いのバイオRE4とかですかね
    RE3までは、そんな事無かったのに、いきなりRE4だけがそういう事になったので
    カプコン側が何かミスったのでは?と言ってる人も居ますし
    こっちのメーカー推奨スペックはRX5700と1070で、どちらもVRAMは8Gですから
    レイトレ使用で画質重視の推奨でRX6700と2070でしたし
    RX6700の12gでも足りないって事は可笑しいですからねぇ
    確か16Gの検証動画でも、VRAMを有れば有るだけ使ってるって感じだった記憶が・・・

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      バイオRE4はVRAM使うんですね!
      情報ありがとうございます♪

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 10 หลายเดือนก่อน +3

    VRAM16GBだけど、消費電力上がって補助電源も増えて価格も上位モデルに近い、7600無印で良くねと思う
    まあこいつは今週金曜日に出るAPUの影に隠れてしまっているからなぁ

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよね😭

  • @パソコン大王
    @パソコン大王 10 หลายเดือนก่อน +1

    んあれドライバーは別途ダウンロードする必要があるのか

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      HYPR-RXを使用したいのであれば最新ドライバーにした方が良いかと思います

  • @ichimu-
    @ichimu- 10 หลายเดือนก่อน +2

    みにきたよぉ~~
    うん、すごいなぁ~~
    今のままで数年は使うと思ってるから買えない…

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @n0z0mu-n1v
    @n0z0mu-n1v 10 หลายเดือนก่อน +3

    私はGPUファン停止機能と言うモノが好きではなくて。困るのはあくまで騒音であって、ファンが止まるとグラフィックボードの熱源はGPUだけじゃないですしそういうのすごく気になっちゃうんですよね…。なのでこういう機能は購入してすぐにオフにするんですが、市場からは求められてるのかなぁ。それにしてもAFMFすごい!

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      やはり高負荷時以外はなるべく静音性を高めたいのかと思います
      あと回り続けることでファン周りの寿命延長もあるかと🤔

  • @オースチン-c8g
    @オースチン-c8g 10 หลายเดือนก่อน +1

    VRAM8GBじゃ困るゲームがいつ出てくるかのせいでで無印かXTかの判断に困るんよね
    あんまり性能変わらんし安いからって無印買ったらモンハンWILDSが12GB必要ってなったら…泣ける

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      VRAM8GBが足りないってなる世界がいつ来るか、、、

    • @Ninten-taro
      @Ninten-taro 5 หลายเดือนก่อน

      そんなあなたに7600xt
      高いけど

  • @sou.827
    @sou.827 10 หลายเดือนก่อน +3

    RTX4060Tiの16GB版みたいな立ち位置になってるやんw

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      確かに、、、w

  • @荷小僧
    @荷小僧 10 หลายเดือนก่อน +2

    パワーカラーといえばred dragonシリーズのvega56が以前、PC1sに大量に投げ売りされていましたね・・・

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      そうなんですか💦💦

  • @LR5m6j3m
    @LR5m6j3m 5 หลายเดือนก่อน +1

    綺麗な映像で遊びたいから4Kを選ぶ、って層にはむしろ合わない気がするなー。4KでのFPS値は凄いけども。
    FHDでもWQHDでも4KでもFPSを爆上げしたい人向けの機能な印象。

    • @syurarara
      @syurarara  5 หลายเดือนก่อน

      そうですね、あとはもう少しだけヌルヌルに動かしたいって人にはいいのかなとも思います🤔

  • @Kazanerin
    @Kazanerin 10 หลายเดือนก่อน +2

    チート判定されるのはAnti-Lag+であってAnti-Lag(旧来)ではないはずです。
    そして問題が出てからは対策が完了するまでAnti-Lag+はドライバで無効化されたままのはず(そもそもAnti-Lag+がチート判定されたのははAFMF対応のβドライバでの話で、正式版に降りてきたのかは・・・?)
    なので普通に使っても問題ないはずです。
    Anti-Lag自体は1年以上前から入ってる機能ですから

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      問題になってるのはLag+ですねー

  • @admiralbigrice5880
    @admiralbigrice5880 10 หลายเดือนก่อน +2

    DLSS3と比べてどうなんやろ

    • @ガロン-v4w
      @ガロン-v4w 10 หลายเดือนก่อน +3

      DLSS3の方が安定はします。DLSS3が使えるならそっちの方がいいです。汎用性のAFMF、精度のFGです。

    • @admiralbigrice5880
      @admiralbigrice5880 10 หลายเดือนก่อน +1

      なるほどなぁ
      色んなゲームで使えるとは言っても、今後もGeForce基準でゲーム作られることが多いだろうし、DLSSの方が有利な感じしますね

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      DLSS3は凄いですよね‼️
      あとは対応タイトル次第かと🤔

  • @kuro5469
    @kuro5469 10 หลายเดือนก่อน +3

    フルHDで16Gいるんかな?w
    確か動きが激しいとこはぼかしてFPS揚げるんじゃなかったっけ?

    • @ガロン-v4w
      @ガロン-v4w 10 หลายเดือนก่อน +4

      12gbで十分ですね。ぼかす機能もありますけどRSRというアップスケーリングと併用することで静止画で並べてみてやっとわかる程度の画質の劣化に収まるのでいい機能だと思います。

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      VRやる方はもっと上のグラボ使うだろうし、あとは何に使うんですかね、、、w

  • @seihirayan6203
    @seihirayan6203 10 หลายเดือนก่อน +1

    プラス1万だったらなあ~

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      プラス1万?

  • @ロック-n4t
    @ロック-n4t 10 หลายเดือนก่อน +3

    まず、無印とXTの比較で
    なぜAdrenalin Editionの指標でGPUメモリ使用率を出さないの?
    VRAMが8から16に上がったのがウリなのに、VRAM使用量を出さないのが疑問。
    そしてAFMFの比較では
    なぜ指標にFRAME GEN LAGを出さないの?
    さらにFF14ベンチでAFMFフレーム生成しても、スコアは逆に下がるのが正常です
    上がっていると言うことは何か他の設定を変えているはずで
    かなり問題がある検証かと

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      次回の検証から気をつけます(`・ω・´)ゞ

  • @智哉-m9h
    @智哉-m9h 10 หลายเดือนก่อน +1

    1米

    • @syurarara
      @syurarara  10 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます‼️