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AFMF使う時はブラー切った方がいいですね、常時ブラーかかってるような物なので
ですね💦私もやってからそう思いました💦
AMFMもだが、途中のフレームを作り出す技術は見た目は良いが、FPSとかでシビアなポインティング必要なゲームとかで使えるのでしょうか?映し出されている映像と相手の位置情報がズレているとしたら、FPSが上がっても無駄な気が(まあそれ以前にラグとかの方が問題か😅)
私が実際にAPEXをやった感想としては、フレーム生成やらRadeonブースト等はいらないなと感じましたそれなら正直に強いグラボか、設定を下げた形でやった方が良いかと思います🤔
そもそもシビアなfpsゲームやる人向けに開発されてるものでは無いと思う。そういう人達ってできるだけ負荷の少ない低設定でフレーム生成系もオフにしてやるからね。
DLSSもだけど、フレーム生成技術は競技性の高いもの含めて入力タイミングがシビアなタイプのゲームには向かないですねRadeonの場合、遅延はAFMF2でかなり改善してきたけど、それでも素の状態と比較して体感可能レベルの遅延がチラホラ出てくるみたいなので、利用に際しては「余りシビアに構えなくて良いタイプのゲームで見た目のコマ落ち感が減らせれば良いかな」程度に考えておいた方が良さそう
MODもりもりでメモリ使用量ももりもりでとかならまぁ……って感じですかね?
多分そんな感じかと😭
やっぱりRadeonステッカーは入ってないのね(よくPCに貼ってある小さいの)
Power Colorさんのグラボは自社のマークを貼ってることが多い気がします🤔
主にウィンドウモードでゲームやってるからAMFMは使えないなぁRADEONももう少し頑張って貰わないとNVIDIAから移行するのは難しいな
フルスクリーン限定っていうのも難点ですよね💦
Windowsならフルスクリーン以外にも最適化されてたはず
PowerColorって相当シンプルやねというかHellhoundってエントリーやったんか今まで中間グレードでエントリーはFighterかと思ってた
最近Fighter出してましたっけ?🤔
@@syurarara 相当影薄かったけどRX 7800XTもFighterある
AFMFの機能と、メモリ16Gで価格差がちょっとなぁ。もう少し価格が下がれば確かに魅力ありますね。
最近はまた初値の方が高い流れになってきますしね😭
AFMFはアップスケールではなくフレーム生成ではないかと
フレーム生成ですね‼️
今5万円台で6700XT、6750XTが買えし、プラス数千円で7700XTが買えるからかなり価格が下がらないと選択肢に入らないかな。
旧世代安いですよね♪
AFMFとは何ぞや以前のクロスファイヤーやネイティブクロスファイヤーとは何か゛違うのか
フレーム生成技術でFPSを向上させようってやつですねクロスファイアとかとは全然違ってきます🙇
なるほどクロスファイアやSLIはゲームが対応してないと効果がなかったけどこれは期待できますね
パワー💪
パワー💪
綺麗に光るグラボでしたw
光り方はキレイでした✨
1年後には金額がこなれてると信じて待ってる
それはアリですね✨
asrockの7600XTのSteel Lagendの動画内でstable ・・・何だっけ?ディフェンダー?何かAIイラストとかAI系の使う人にお勧め的な事言ってましたこれには、それが楽に設定出来るのが付いてるだか何か言ってた気が興味が余り無かったので、聞いてはいたけど覚えられてないw7600から、AV1エンコにも確か対応してた記憶が有りますしミドル帯のクリエイター向けって位置付けなのかもしれませんねシティーズスカイライン1はハマりましたが2は推奨スペックも12600k(何故かK付き?)ゲフォ3080ですからねぇで、良く昔から言われてるのは、推奨スペックより1段階上が必要とか言われてますからそうすると12700k+3090という事になりますからねぇこの時点で色々ヤバイ気がしたのでスルーしましたwそもそも、3090のFHDで60fpsを維持出来無かったそうですし6番台では荷が重すぎますねw開発責任者がパフォーマンス設定で30fpsで安定動作が目標と言ってますしゲーム内容的に高fpsで動かす必要性を開発者側が考えて無いのでこういう検証で使えるのは今の内だけかもしれませんね今はまだ、重いゲームの代表格って感じなので今の内にこの手の検証で使っておくのが一番良い使い方な気がしますwまぁ後、検証比較で便利そうなのはVRAMバカ喰いのバイオRE4とかですかねRE3までは、そんな事無かったのに、いきなりRE4だけがそういう事になったのでカプコン側が何かミスったのでは?と言ってる人も居ますしこっちのメーカー推奨スペックはRX5700と1070で、どちらもVRAMは8Gですからレイトレ使用で画質重視の推奨でRX6700と2070でしたしRX6700の12gでも足りないって事は可笑しいですからねぇ確か16Gの検証動画でも、VRAMを有れば有るだけ使ってるって感じだった記憶が・・・
バイオRE4はVRAM使うんですね!情報ありがとうございます♪
VRAM16GBだけど、消費電力上がって補助電源も増えて価格も上位モデルに近い、7600無印で良くねと思うまあこいつは今週金曜日に出るAPUの影に隠れてしまっているからなぁ
そうなんですよね😭
んあれドライバーは別途ダウンロードする必要があるのか
HYPR-RXを使用したいのであれば最新ドライバーにした方が良いかと思います
みにきたよぉ~~うん、すごいなぁ~~今のままで数年は使うと思ってるから買えない…
ありがとうございます😊
私はGPUファン停止機能と言うモノが好きではなくて。困るのはあくまで騒音であって、ファンが止まるとグラフィックボードの熱源はGPUだけじゃないですしそういうのすごく気になっちゃうんですよね…。なのでこういう機能は購入してすぐにオフにするんですが、市場からは求められてるのかなぁ。それにしてもAFMFすごい!
やはり高負荷時以外はなるべく静音性を高めたいのかと思いますあと回り続けることでファン周りの寿命延長もあるかと🤔
VRAM8GBじゃ困るゲームがいつ出てくるかのせいでで無印かXTかの判断に困るんよねあんまり性能変わらんし安いからって無印買ったらモンハンWILDSが12GB必要ってなったら…泣ける
VRAM8GBが足りないってなる世界がいつ来るか、、、
そんなあなたに7600xt高いけど
RTX4060Tiの16GB版みたいな立ち位置になってるやんw
確かに、、、w
パワーカラーといえばred dragonシリーズのvega56が以前、PC1sに大量に投げ売りされていましたね・・・
そうなんですか💦💦
綺麗な映像で遊びたいから4Kを選ぶ、って層にはむしろ合わない気がするなー。4KでのFPS値は凄いけども。FHDでもWQHDでも4KでもFPSを爆上げしたい人向けの機能な印象。
そうですね、あとはもう少しだけヌルヌルに動かしたいって人にはいいのかなとも思います🤔
チート判定されるのはAnti-Lag+であってAnti-Lag(旧来)ではないはずです。そして問題が出てからは対策が完了するまでAnti-Lag+はドライバで無効化されたままのはず(そもそもAnti-Lag+がチート判定されたのははAFMF対応のβドライバでの話で、正式版に降りてきたのかは・・・?)なので普通に使っても問題ないはずです。Anti-Lag自体は1年以上前から入ってる機能ですから
問題になってるのはLag+ですねー
DLSS3と比べてどうなんやろ
DLSS3の方が安定はします。DLSS3が使えるならそっちの方がいいです。汎用性のAFMF、精度のFGです。
なるほどなぁ色んなゲームで使えるとは言っても、今後もGeForce基準でゲーム作られることが多いだろうし、DLSSの方が有利な感じしますね
DLSS3は凄いですよね‼️あとは対応タイトル次第かと🤔
フルHDで16Gいるんかな?w確か動きが激しいとこはぼかしてFPS揚げるんじゃなかったっけ?
12gbで十分ですね。ぼかす機能もありますけどRSRというアップスケーリングと併用することで静止画で並べてみてやっとわかる程度の画質の劣化に収まるのでいい機能だと思います。
VRやる方はもっと上のグラボ使うだろうし、あとは何に使うんですかね、、、w
プラス1万だったらなあ~
プラス1万?
まず、無印とXTの比較でなぜAdrenalin Editionの指標でGPUメモリ使用率を出さないの?VRAMが8から16に上がったのがウリなのに、VRAM使用量を出さないのが疑問。そしてAFMFの比較ではなぜ指標にFRAME GEN LAGを出さないの?さらにFF14ベンチでAFMFフレーム生成しても、スコアは逆に下がるのが正常です上がっていると言うことは何か他の設定を変えているはずでかなり問題がある検証かと
次回の検証から気をつけます(`・ω・´)ゞ
1米
ありがとうございます‼️
AFMF使う時はブラー切った方がいいですね、常時ブラーかかってるような物なので
ですね💦
私もやってからそう思いました💦
AMFMもだが、途中のフレームを作り出す技術は見た目は良いが、FPSとかでシビアなポインティング必要なゲームとかで使えるのでしょうか?
映し出されている映像と相手の位置情報がズレているとしたら、FPSが上がっても無駄な気が(まあそれ以前にラグとかの方が問題か😅)
私が実際にAPEXをやった感想としては、フレーム生成やらRadeonブースト等はいらないなと感じました
それなら正直に強いグラボか、設定を下げた形でやった方が良いかと思います🤔
そもそもシビアなfpsゲームやる人向けに開発されてるものでは無いと思う。そういう人達ってできるだけ負荷の少ない低設定でフレーム生成系もオフにしてやるからね。
DLSSもだけど、フレーム生成技術は競技性の高いもの含めて入力タイミングがシビアなタイプのゲームには向かないですね
Radeonの場合、遅延はAFMF2でかなり改善してきたけど、それでも素の状態と比較して体感可能レベルの遅延がチラホラ出てくるみたいなので、利用に際しては「余りシビアに構えなくて良いタイプのゲームで見た目のコマ落ち感が減らせれば良いかな」程度に考えておいた方が良さそう
MODもりもりでメモリ使用量ももりもりでとかならまぁ……って感じですかね?
多分そんな感じかと😭
やっぱりRadeonステッカーは入ってないのね(よくPCに貼ってある小さいの)
Power Colorさんのグラボは自社のマークを貼ってることが多い気がします🤔
主にウィンドウモードでゲームやってるからAMFMは使えないなぁ
RADEONももう少し頑張って貰わないとNVIDIAから移行するのは難しいな
フルスクリーン限定っていうのも難点ですよね💦
Windowsならフルスクリーン以外にも最適化されてたはず
PowerColorって相当シンプルやね
というかHellhoundってエントリーやったんか
今まで中間グレードでエントリーはFighterかと思ってた
最近Fighter出してましたっけ?🤔
@@syurarara
相当影薄かったけどRX 7800XTもFighterある
AFMFの機能と、メモリ16Gで価格差がちょっとなぁ。もう少し価格が下がれば確かに魅力ありますね。
最近はまた初値の方が高い流れになってきますしね😭
AFMFはアップスケールではなくフレーム生成ではないかと
フレーム生成ですね‼️
今5万円台で6700XT、6750XTが買えし、プラス数千円で7700XTが買えるからかなり価格が下がらないと選択肢に入らないかな。
旧世代安いですよね♪
AFMFとは何ぞや
以前のクロスファイヤーやネイティブクロスファイヤーとは何か゛違うのか
フレーム生成技術でFPSを向上させようってやつですね
クロスファイアとかとは全然違ってきます🙇
なるほど
クロスファイアやSLIはゲームが対応してないと効果がなかったけどこれは期待できますね
パワー💪
パワー💪
綺麗に光るグラボでしたw
光り方はキレイでした✨
1年後には金額がこなれてると信じて待ってる
それはアリですね✨
asrockの7600XTのSteel Lagendの動画内で
stable ・・・何だっけ?ディフェンダー?
何かAIイラストとかAI系の使う人にお勧め的な事言ってました
これには、それが楽に設定出来るのが付いてるだか何か言ってた気が
興味が余り無かったので、聞いてはいたけど覚えられてないw
7600から、AV1エンコにも確か対応してた記憶が有りますし
ミドル帯のクリエイター向けって位置付けなのかもしれませんね
シティーズスカイライン1はハマりましたが
2は推奨スペックも12600k(何故かK付き?)ゲフォ3080ですからねぇ
で、良く昔から言われてるのは、推奨スペックより1段階上が必要とか言われてますから
そうすると12700k+3090という事になりますからねぇ
この時点で色々ヤバイ気がしたのでスルーしましたw
そもそも、3090のFHDで60fpsを維持出来無かったそうですし6番台では荷が重すぎますねw
開発責任者がパフォーマンス設定で30fpsで安定動作が目標と言ってますし
ゲーム内容的に高fpsで動かす必要性を開発者側が考えて無いので
こういう検証で使えるのは今の内だけかもしれませんね
今はまだ、重いゲームの代表格って感じなので
今の内にこの手の検証で使っておくのが一番良い使い方な気がしますw
まぁ後、検証比較で便利そうなのはVRAMバカ喰いのバイオRE4とかですかね
RE3までは、そんな事無かったのに、いきなりRE4だけがそういう事になったので
カプコン側が何かミスったのでは?と言ってる人も居ますし
こっちのメーカー推奨スペックはRX5700と1070で、どちらもVRAMは8Gですから
レイトレ使用で画質重視の推奨でRX6700と2070でしたし
RX6700の12gでも足りないって事は可笑しいですからねぇ
確か16Gの検証動画でも、VRAMを有れば有るだけ使ってるって感じだった記憶が・・・
バイオRE4はVRAM使うんですね!
情報ありがとうございます♪
VRAM16GBだけど、消費電力上がって補助電源も増えて価格も上位モデルに近い、7600無印で良くねと思う
まあこいつは今週金曜日に出るAPUの影に隠れてしまっているからなぁ
そうなんですよね😭
んあれドライバーは別途ダウンロードする必要があるのか
HYPR-RXを使用したいのであれば最新ドライバーにした方が良いかと思います
みにきたよぉ~~
うん、すごいなぁ~~
今のままで数年は使うと思ってるから買えない…
ありがとうございます😊
私はGPUファン停止機能と言うモノが好きではなくて。困るのはあくまで騒音であって、ファンが止まるとグラフィックボードの熱源はGPUだけじゃないですしそういうのすごく気になっちゃうんですよね…。なのでこういう機能は購入してすぐにオフにするんですが、市場からは求められてるのかなぁ。それにしてもAFMFすごい!
やはり高負荷時以外はなるべく静音性を高めたいのかと思います
あと回り続けることでファン周りの寿命延長もあるかと🤔
VRAM8GBじゃ困るゲームがいつ出てくるかのせいでで無印かXTかの判断に困るんよね
あんまり性能変わらんし安いからって無印買ったらモンハンWILDSが12GB必要ってなったら…泣ける
VRAM8GBが足りないってなる世界がいつ来るか、、、
そんなあなたに7600xt
高いけど
RTX4060Tiの16GB版みたいな立ち位置になってるやんw
確かに、、、w
パワーカラーといえばred dragonシリーズのvega56が以前、PC1sに大量に投げ売りされていましたね・・・
そうなんですか💦💦
綺麗な映像で遊びたいから4Kを選ぶ、って層にはむしろ合わない気がするなー。4KでのFPS値は凄いけども。
FHDでもWQHDでも4KでもFPSを爆上げしたい人向けの機能な印象。
そうですね、あとはもう少しだけヌルヌルに動かしたいって人にはいいのかなとも思います🤔
チート判定されるのはAnti-Lag+であってAnti-Lag(旧来)ではないはずです。
そして問題が出てからは対策が完了するまでAnti-Lag+はドライバで無効化されたままのはず(そもそもAnti-Lag+がチート判定されたのははAFMF対応のβドライバでの話で、正式版に降りてきたのかは・・・?)
なので普通に使っても問題ないはずです。
Anti-Lag自体は1年以上前から入ってる機能ですから
問題になってるのはLag+ですねー
DLSS3と比べてどうなんやろ
DLSS3の方が安定はします。DLSS3が使えるならそっちの方がいいです。汎用性のAFMF、精度のFGです。
なるほどなぁ
色んなゲームで使えるとは言っても、今後もGeForce基準でゲーム作られることが多いだろうし、DLSSの方が有利な感じしますね
DLSS3は凄いですよね‼️
あとは対応タイトル次第かと🤔
フルHDで16Gいるんかな?w
確か動きが激しいとこはぼかしてFPS揚げるんじゃなかったっけ?
12gbで十分ですね。ぼかす機能もありますけどRSRというアップスケーリングと併用することで静止画で並べてみてやっとわかる程度の画質の劣化に収まるのでいい機能だと思います。
VRやる方はもっと上のグラボ使うだろうし、あとは何に使うんですかね、、、w
プラス1万だったらなあ~
プラス1万?
まず、無印とXTの比較で
なぜAdrenalin Editionの指標でGPUメモリ使用率を出さないの?
VRAMが8から16に上がったのがウリなのに、VRAM使用量を出さないのが疑問。
そしてAFMFの比較では
なぜ指標にFRAME GEN LAGを出さないの?
さらにFF14ベンチでAFMFフレーム生成しても、スコアは逆に下がるのが正常です
上がっていると言うことは何か他の設定を変えているはずで
かなり問題がある検証かと
次回の検証から気をつけます(`・ω・´)ゞ
1米
ありがとうございます‼️