BIBLIOTECA de MATERIALES y OBJETOS en BLENDER

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024
  • En el video enseño como crear una biblioteca de objetos y materiales en blender, y como crear dichos materiales y objetos.
    a continuacion dejo los links correspondientes para la instalacion de los addons y assets correspondientes junto con las texcturas.
    Cube Diorama: Este asset es una biblioteca de materiales y objetos utilizada en el video: www.blender.or...
    polyhaven: esta pagina es utilizada en el video para instalar las texturas y materiales: polyhaven.com/

ความคิดเห็น • 18

  • @erickgaleano7593
    @erickgaleano7593 10 หลายเดือนก่อน +1

    Gran Video, todo bien explicado y con una voz tranquila, bien echo

    • @artphisto
      @artphisto  9 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! 😊

  • @robertfg4775
    @robertfg4775 8 หลายเดือนก่อน

    Guaaaaaa, me exploto la cabeza de las posibilidades, gracias pa.

  • @calabozodejake6908
    @calabozodejake6908 10 หลายเดือนก่อน +1

    Muchas gracias!! me ahorraste un buen de tiempo con el Addon!! nuevo subs!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @artphisto
      @artphisto  9 หลายเดือนก่อน

      Gracias por tu apoyo

  • @azuajeanyeduard
    @azuajeanyeduard 10 หลายเดือนก่อน +1

    Esto siempre es muy útil, gracias 👍

    • @artphisto
      @artphisto  9 หลายเดือนก่อน

      A la orden

  • @camilasofiaavila
    @camilasofiaavila 10 หลายเดือนก่อน +1

    Graciaaaas! Muy bien explicado

    • @artphisto
      @artphisto  9 หลายเดือนก่อน

      Gracias por comentar

  • @joseortega8260
    @joseortega8260 10 หลายเดือนก่อน +2

    Buen video!

  • @artesanalmarroquineria643
    @artesanalmarroquineria643 5 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente

  • @enriquemunguia3477
    @enriquemunguia3477 7 หลายเดือนก่อน

    Grande el Art

  • @jhaysondanielhernandez6304
    @jhaysondanielhernandez6304 5 หลายเดือนก่อน +2

    No entendi bien la ultima parte, hice mi carpeta pero tengo que hacer una carpeta cada vez que haga un nuevo material, tambien intento guardar los cambios cuando muevo un material, o creo una carpeta pero no se guardan me puedes ayudar con eso por favor.

    • @artphisto
      @artphisto  2 หลายเดือนก่อน

      hola no es necesario hacer una carpeta nueva por cada material. con la misma carpeta es mas que suficiente.

  • @KuroNight7
    @KuroNight7 2 หลายเดือนก่อน +1

    va todo bien hasta que guardo el archivo con los materiales y los objetos personales, al abrir un nuevo archivo de blender y marcar como libreria la carpeta "assets personales" no me aparecen los nuevos assets que guarde anteriormente, solo me deja usarlos en el archivo.blend en el que los creé.

    • @artphisto
      @artphisto  2 หลายเดือนก่อน

      Parece que el problema tiene que ver con la manera en que estás marcando los assets en Blender. Intenta las siguientes opciones:
      Asegúrate de marcar los objetos y materiales como "Asset" para que se incluyan correctamente.
      Guarda el archivo .blend en la carpeta que has definido como tu librería de assets. Si no está en la carpeta correcta, puede generar errores.
      Asegúrate de que Blender esté apuntando correctamente a la carpeta donde guardaste los assets. Podes revisarlo en:
      Edit > Preferences > File Paths > Asset Libraries
      Fíjate que la carpeta "assets personales" esté configurada como librería. Si no es así, agrégala usando el botón "+".
      Podes cargar los assets en un nuevo archivo desde el Asset Browser. Selecciona la librería donde guardaste los assets y deberías poder ver los objetos y materiales.
      Si seguis sin ver los assets, actualiza el Asset Browser. A veces, recargando el navegador de assets se soluciona el problema.
      Si todo esto no resuelve el error, revisa que no haya conflictos de rutas y que hayas organizado bien las carpetas y archivos.

  • @YT_Calex
    @YT_Calex 7 หลายเดือนก่อน

    Bro tengo la version 4.1

    • @artphisto
      @artphisto  2 หลายเดือนก่อน

      puedes hacerlo con cualquier version actual.