Ja, wie jedes Video... Eldenring oder Soulslike... wär cool, wenn insg mehr VODs kommen, die auch ne andere Thematik haben. Kein Hass oder so.. aber es gibt ja kaum jemanden, der das nich grad fährt. Find ich jedenfalls langweilig und dann bleibt nich viel über im Monat an Content wa ^^ Liebe geht raus
1:16:35 Als du mit dem Bossseelenhändler die "Verlorene Sünderin"-Seele eintauschen wolltest, hast du auf "Gegenstand kaufen" gedrückt. Du musst aber für die Bosswaffen auf "Handeln" drücken.
@@thorodin2367 Hab das Spiel nicht gespielt. Man muss die wohl bei nem anderen eintraden? War aber auch eher ein genereller Tipp, damit er das nicht beim nächsten Mal auch nicht falsch macht. :)
@@Erik-pw6gj Hey, kein Problem! Ich möchte nur "vermeiden", dass Hänno wieder 20 Minuten lang nur wegen Tips durch die Gegend reist ohne Fortschritt zu erzielen. Das Spiel ist nämlich einiges länger als einige hier zu erwarten scheinen.
Weil du die alte Festung jetzt offenbar für dich abgeschlossen hast: Du hast da noch gaaaanz viel verpasst :D Vielleicht wäre es ein guter Anfang, wenn du mal die eine Statue entsteinern würdest, die du schon letzte Folge entdeckt hattest :)
Also Hänno was du in dem Gebiet finden musst ist der Schmied an dem bist du auch schon vorbei gelaufen ich sag nur 3 Hunde und dann fehlen noch 2 Bosse das ist das wichtigste was so fehlt. Items und soweiter überlass ich den anderen Jungs und Mädels hier dann haben die auch was zu erzählen . PS: Der Boss dieser Folge war der Endboss der ganzen Area tschau.
Mega geiles Intro. Let's goooo! Edit: *Erinnerung,* dass in der Festung noch einige Gebiete offen sind. Am besten nochmal von der anderen Seite intensiv umgucken. Grob drei Dinge gibt es noch zu entdecken. Gab bestimmt auch Tipps unter der ersten Folge dort. Auf Grund der fehlenden Online Nachrichten noch ein zusätzlicher etwas konkreterer Tipp: in dem gesamten größeren Gebiet der Festung, wo du Stand Ende dieser Folge noch nicht warst, gibt es überdurchschnittlich viele Geheimtüren. Wenn es sich mal lohnt jede Wand abzugehen dann dort :)
Kleine Lore-Einordnung zum lost sinner: Die Sünderin hat nicht nur irgendeine große seele, sondern actually die überreste der seele von izalith aus ds1. Das ist daran festzumachen, dass die Sünderin ab NG+ eine andere Boss-Soul droppt, und zwar eben die Seele einer alten Hexe. Obendrein ist das insekt, dass der sinnerin bei 1:09:19 in der cutscene ins auge krabbelt genau das gleiche Vieh, dass in ds1 in der Mitte des Chaoswesen von Izalith Boss liegt und dort den eigentlichen "boss" darstellt. Die beiden viecher haben sogar genau das selbe 3d-model
TIPP: Im Gebiet der verlorenen Festung, hast du ja schon mal ein Leuchtfeuer hinter einem Gitter Gefunden (Bei dem Zugtor gitter bums mit 2 Hunden) dort solltest du dir nochmal eine der Wände anschauen, vielleicht kann die ja durch rollende Dinge von Treppen....entfernt werden. Lohnt sich wirklich dahinter!
Hänno, die NPCs, die du da beschwören kannst, sind keine Quests. Die fighten einfach ein bisschen mit dir bis zum nächsten Boss und wenn der gelegt ist, dann hauen die wieder rein. Ist einfach eine Option um sich das Spiel etwas einfacher zu machen. Zu deiner Kritik bzgl. der Konsumiergeschwindigkeit des Estus-Flakons. Das ist eine bewusste Design-Entscheidung und deshalb existieren zusätzlich auch die Lebenssteine, welche schneller konsumiert werden und man sich dabei sogar noch etwas bewegen kann. Darüber hinaus kann man die Konsumiergeschwindigkeit erhöhen indem man Anpassung skillt. Zur Fahrstuhl-Thematik: viele Spieler haben sich mit der Zeit angewöhnt den Fahrstuhl nach dem benutzen einfach wieder zurück zu schicken und dann eben runter zu rollen. Dann ist der Fahrstuhl beim nächsten Mal wieder oben und man kann ganz normal fahren.
"die NPCs, die du da beschwören kannst, sind keine Quests" Stimmt für die Mietklinge, nicht korrekt für die "Junge Dame". Die ist mit einer Quest Verbunden. Wenn man sie bei 3 Bossen zur Hilfe ruft (und sie überlebt), bekommt man von ihr später das Rüstungsset. Ist also eine Quest.
@@BestAnimeFreak Die Quest mit Lucatiel hat er schon verkackt, also sofern man ihm nicht erklärt wie man mit Bonfire-Ästhetik the rotten 3 mal mit ihr legt. Finde ich geht aber ein bisschen über einfache Hilfestellung hinaus
@@fergo3032 Naja, 2 der 4 Bosse hat er in der Tat schon 'verkackt'. Die kann er aber theoretisch trotzdem noch mit dem Asketenleuchtfeuer nachholen. Erst wenn er mit ihr an einer bestimmten stelle spricht, ohne das er das getan hat, ist es 'vollkommen verloren' °L° Wie wichtig ihm das jetzt jedoch ist ... naja, wird er uns schon mitteilen ^^
Tipp: Du kannst aus deiner Estus auch mehrere Schlücke direkt nacheinander nehmen (einfach während du trinkst nochmal die Estus benutzen). Das hat den Vorteil, dass du schneller und mehr Leben regenerierst, so kannst du sogar einen Schlag von einem Boss abbekommen und wirst danach sogar noch voll geheilt. Außerdem kommt der zweite Schluck direkt nach dem ersten, das heißt du sparst dir sehr viele Animationen wo er die Flasche zum Mund und wieder wegführt.
Bezüglich NPC-Quests: einige (wie die Dame mit der Maske) müssen für Boss-Fights Beschworen werden UND am Leben sein, wenn der Boss fällt. Um Ihre Quest zu erfüllen müsstest du 3 von 4 möglichen Bossen mit ihr clearen. Kurz: die Quest ist jetzt eigentlich schon gescheitert. Dasselbe gilt für den Schotten mit dem leuchtenden Großschwert. Hier könntest du die 3 noch vollkriegen, aber das Spiel wird mit NPCs so trivial, dass weder du noch wir Spaß an den Bosskämpfen haben.
Jo wollte auch sowas in der Art schreiben. Er sagt ja, dass er das spielen will wie er will und im Grunde ist das auch Backseat Gaming. Aber wie du schon gesagt hast, macht es einfach mehr Bock für Hänno und auch uns Zuschauer wenn man bei Bossen sterben kann.
Es zählt auch, wenn man Asketenleuchtfeuer nutzt und die Bosse nochmal mit NPC macht. Man kann theoretisch sogar 3 mal den gleichen Boss mit NPC machen und am „Ende der Questline“ kriegt man trotzdem die Belohnung.
@@dogeboi6094 Geht ja nicht direkt ums Sterben, aber es fehlt eben jede Herausforderung. Bosse mit NPCs als Hilfe fühlen sich eben nicht mehr speziell an. Hat man ja diese Folge auch gemerkt. Die verlorene Sünderin als große Seele und schon eine Herausforderung und Hänno hat sich ja gar nicht wirklich gefreut danach.
Erstmal Intro mega nice passend zum Projekt. Mein Tipp: Dass man unendlich Lebenssteine kaufen kann ist echt broken, ich glaub das hast du noch nicht ganz wahrgenommen. Du kannst nämlich bis zu 99 davon dabei haben und vor allem später, wo man oft Seelen übrig hat, kann man da sich einen Vorrat holen. Passend dazu könnte man eine Bestrafung machen, wo du für den Rest der Folge keine Lebenssteine benutzen kannst. Fänd ich besser als diese "keine aufgehoben Items benutzen" Strafe.
@@this19suffering ich nutz z.b. die endlos vorräte von melentia an normalen lebenssteinen und farm mir die seelen im championeid iwo zusammen wenn ich keine seelen hab da respawncounter endlos ist xD
Der Boss hat nur Sellsword Luet angegriffen, weil Luet den Red-Eye Ring getragen hat (sieht man an den roten Augen, duh). Der Ring gibt dir Aggro von allen Gegnern.
Also zur Erklärung es gibt in DS2 wieder 4 wichtige Bosse und die Sünderin war eine davon. Nachdem du einen der wichtigen gemacht hast kommst du immer zu einem Ur-Leuchtfeuer
Tipp: du kannst den Verfolger mit einem Asketenfeuer wieder respawnen um die eine 2. Bossseele zu holen. Das Leuchtfeuer an dem die alte Händlerin ursprünglich saß is da gemeint. Falls du sein Schwert und seinen Schild haben möchtest. Ich würde ja auch Dualwield Verfolgergroßschwert im Powerstance abfeiern^^
@@chrillemax Dafür Böllert Ultra-Großschwert in Power Stance aber auch rein. Wir sprechen da schon von so 1000-1500 Schaden pro hit, wenn man das richtig anstellt
Ahhhhhh war ne richtig geile folge, aber es war sooo schade den "verlorene Sünderin" kampf zu sehen... normalerweise is sie quasi so die erste große Hürde im spiel, aber sie is halt nur schwer in nem 1v1 (keiner tipp btw: "Mietklinge Luet" ist ein NPC helfer den FromSoftware für die "Scholar of the first sin edition" geadded hat, damit man quasi ne anti frust mechanic hat und Bosse überspringen kann)
Erstmal riesen großes Lob an sowohl das Intro als auch den innovativen Controller xD Mein Tipp: Die verlorene Festung bietet mehr, als man vielleicht glaubt. Falls du eine nette Überraschung und mehr Content haben willst entsteiner doch die Statue nach dem ersten Bonfire wenn man vom Falken hergetragen wird.
@@Flashv28 Ich finde es auch teilweise erstaunlich wie wenig Henno peilt in dem Spiel. Ich glaube es liegt daran das er die Sachen viel zu sehr überdenkt.
Mein Tipp für diese Folge: Den Schlüssel den du ab 01:08:00 benötigst heißt Festungsschlüssel und befindet sich in gleichnamigen Gebiet (könnte sich lohnen nochmals das gebiet zu durchsuchen)
Ein bisschen enttäuschend das die erste grosse Seele mit einem Phantom gemacht wurde. Hätte gerne gesehen wie sich Hänno beim Sinner anstellt. Edit: Vielleicht nochmal mit Asketenleuchtfeuer? Wär der Hammer.
ja Lucatiel für die Quest hätte ich verstanden aber der Schild dude mit taunt ist halt der easy mode. Außerdem bringt die Lucatiel quest Hänno mit dem Build auch gar nichts.
@@deloron8813 jo für die Quest muss man Lucatiel 3 mal erfolgreich beschwören. Er hat Dehnwache und Sinner schon verpasst. ist jetzt nur noch mit asketenleuchtfeuer möglich. aber wie gesagt das schwert und die Rüstung ist ziemlich useless für Hänno.
Geile Folge! Fande nur den Bosskampf etwas schade, mit diesem Schilddude hat man irgendwie gar nicht die coolen mechanics gesehen die der eigentlich noch gehabt hätte. Vorallem hat der schilddude nichtmal irgendeine story sondern ist halt wirklich nur da um die bosse bei denen der ist ultra ez zu machen. Ka aber ich finds halt schade wenn die bosse so gar nicht zur geltung kommen und innerhalb von 30 sekunden down sind weil man einfach nur die angriffstaste spammen muss
Petition für Asketenleuchtfeuer :D Auf NG+1 bekommt der Fight auch nochmal neue Mechaniken! :) Leider einer meiner Lieblingsbosse. Ich gönne es Hänno, absolut kein blame. Hätte nur gerne den Boss in Action gesehen^^
Oh man wie man sich auf eine Folge freuen kann, wie ein kleines Kind habe ich mich auf 17 uhr gefreut. Danke, der Abend ist gerettet, nach so einem Tag genau das was ich jetzt brauche
Du hast in der Verlorenen Festung so einiges verpasst. 3 Leuchtfeuer und Bosse, dann hättest du auch den Schlüssel für die Sünderin gefunden. Ruf am besten nur die NPCs die du kennst/ denen du schon begegnest bist. Die anderen NPCs sind quasi der Easy Mode wenn man offline spielt und keine richtigen Spieler zur Hilfe rufen kann.
Ja, sehr schade, dass er den Boss "verpasst" hat. Die ist eigentlich ein echt guter Konter-Boss zu einem Ultragroßschwert, weil sie so schnell angreift und wieder weg ist. Das wär mega spannend gewesen... Und jaja, er versucht möglichst viele Register zu ziehen, um das Spiel einfacher zu machen, aber die NPCs in DS2 sind halt wirklich übertrieben stark. In DS2 wurde sogar der Pacifist-Run erfunden, wo man kein einziges Mal angreift und nur die NPCs alles machen lässt. Sinkt halt ein wenig der Unterhaltungswert, wenn er die Bosse nicht selber legt - klar, nicht auf null, aber ich hoffe, das wird nicht zum Standard.
@@its_w4yne Hm. Ich verstehe nicht ganz, was daran so schlimm sein soll. Ich finde es auch mit den NPC's unterhaltsam und es ändert ja nichts am Spiel selbst. Schon so passives Gatekeeping was hier betrieben wird ;) Wenn er Bock hat NPC's zu nutzen, dann soll er es doch machen. Wenn dir Runs ohne NPC's lieber sind, dann schaue doch bei Leuten, die es ohne NPC's machen. Der Markt bietet genug auf TH-cam und Twitch.
Denke ich auch, als Kompromiss kann er ja Npcs dazuholen wenn ein Boss für ihn extrem schwer ist. Dennoch finde ich es schade, wenn Bosse, vor allem auch größere/stärkere allein durch die Npcs ge-one-tried-werden.
@@valentinhuber87 Also wer in DS1 Smough und Ornstein in unter 10 Versuchen schafft sowie Artorias und Manus mit der Rauschbrille legen kann der wird doch sicher 5-10 Versuche bei einem Boss hinbekommen ohne NPCs rufen zu müssen.
da du sagtest die verloren Festung "hamwa jetzt" 1:24:07 Tipp: Am ende vom ersten weg auf der mauer entlang gibt es am ende eine Treppe (da wo diese Vögel(männer) mit den sperren und Feuerbällen drauf rumlaufen) vor der Treppe ist ein Fass. Wenn du das runterrollen lässt, explodiert es an der Wand, dann kannst du dahinter deine Waffen durchwirken lassen von einem neuen Schmied (Feuer und krude und so). Im selben gebiet gibt es auch noch eine Möglichkeit den Duftzweig zu nutzen, das lohnt sich WIRKLICH es versteckt sich sogar der ein oder andere Boss
Übrigens: Das Großschwert hat meines Wissens nach tatsächlich einen Sour Spot mit dem du weniger Schaden machst - nämlich an der Spitze (praktisch der Teil, ab dem das Schwert schmaler wird). Der Rest des Schwertes sollte allerdings an jeder Stelle gleich viel Schaden machen.
Faire Vorschläge für die Flask: - Sellerie-Saft (im gut sortierten Biohandel zu finden) - Wasser mit ein paar (!) Tropfen (Thai-)Fischsoße - Knorr Fix für Salatdressing (aufpassen dass es nicht zu sauer ist) - Virgin Bloody Mary: Prise Salz Prise Pfeffer zwei Spritzer Tabasco (schön fair bleiben) vier Spritzer Worcestersauce vier Spritzer Zitronensaft 200 ml Tomatensaft
bitte lasse den sterzik öfter dabei sein, so sympathisch und charakterlich so ähnlich wie hänno selbst. Das mit dem Rad ist zwar unglückich aber der limettensaft ist gleube ich strafe genug xD.
Das Intro war ja mal richtig Nice👌 Und dann die Botschaft mit Sterzik... oh man. Aber keine Sorge 😄 Hänno falls du den Kommentar hier liest, ich repariere dir dein Rad natürlich Kostenlos aufs Haus! Damit die Qualen in gewohnter Qualität weiter gehen kann😄 Als Tischler bekommt man das wieder hin! Und wieder Dankeschön für die 1 1/2 Stunden Folge nach dem Feierabend! EHRE!
Tip zum Thema Map-Design in DS2: Ihr habt euch ja über die Urleuchtfeuer gewundert. Dark Souls 2 ist nicht mehr als "Ring" aufgebaut, wie der Vorgänger, sondern wie eine Art Sonne. Majula steht im Zentrum und von dort aus kann man mehrere Wege (mehr oder weniger linear) gehen. Sobald du ein Urleuchtfeuer erreicht hast, bedeutet das für dich, dass du das Ende dieses Pfades erreicht und den finalen Boss (Eine Fürstenseele) besiegt hast. Darum schickt dich das Feuer auch nach Majula zurück, um anschließend den nächsten Pfad zu beschreiten. Aber das bedeutet natürlich nicht, dass du bereits alles im Gebiet gesehen hast :) Bitte nochmal zurück zur Festung und auch das restliche Drittel abklappern. Übrigens geiles Projekt UND ich würde es wirklich witziger finden, wenn man es zukünftig so machen würde, dass IMMER die Gäste bei den Jubiläums-Folgen bestraft werden würden.
Tipp: Die Phantome die man beschwören kann haben nur "Quests" bei denen man Steamachievements erhält, man bekommt also keine Ingamebelohnungen. Man kann sie also getrost ignorieren, wenn man mag. Persönliche Meinung: Ich persönlich zocke wegen diesem Projekt selbst DS2 zum allerersten Mal und wirklich jedes mal wenn ich ein Phantom beschworen habe zum Bossfight habe ich den Boss sofort im first try geschafft weil sie so overpowered sind. Vielleicht ist das im NG+ usw. anders aber ich persönlich habe nach den anfänglichen Bossen komplett auf die Phantome verzichtet, da sie den eigentlich coolen Bossen jegliche Herausforderung nehmen. Ich persönlich würde sehr gerne sehen wie auch du dich im 1vs1 gegen die Bosse schlägst ^^ PS: Die 15 Minuten Eiercontroller zsm. mit Sterzik ausm Büro, musste ich fast durchgehend lachen, mega Bestrafung! :D
Nein ist bei jedem Souls Like so. Bosse mit NPC´s habe kein sinn mehr da sind dann normale Gegner schwieriger. Ist halt der "Easy-Mode" wonach immer geschrien wird. Wenn du verstehst wie Gegner in Souls Like funktionieren (Fokussieren immer nur einen Gegner und dann solange bis er zu weit weg oder tot ist) kannst du wirklich jeden Boss wo man NPC´s beschwören kann First Try machen.
Noch ein kleiner Hinweis zum Blut-Effekt in Dark Souls 2, weil du die Blutungswerte sonst immer so lobend erwähnst bei den einzelnen Waffen und zwar: In DS 2 macht der Blut-Effekt keinen prozentuallen Schaden, sondern fixe 200 am Gegner, zusätzlich wird die Ausdauer um 25% reduziert ... mit anderen Worten, es ist nicht sehr effektiv ( verglichen mit Dark Souls 1). Im PVP etwas nervig, aber im PVE merkt man das nicht. Es gibt zwar einen Boss im Spiel, bei dem Blut eine Schwäche ist, aber ist halt auch nur ein Boss und mehr nicht. Super Videos, mach weiter so 👍
Blutung in DkS II ist nicht überragend, da stimme ich dir zu. Aber die Infos, die du hier weiter gibst sind völlig falsch... Blutung macht Schaden, wenn man es am Ziel hoch genug aufbaut, und zwar um die 200 Schadenspunkte. Die Ausdauer wird um ~25% reduziert.
@@VorondiI Stimmt da muss ich dir recht geben. Ich hab das Spiel am Release sehr intensiv gezockt und dann beim Release von Scholar of the First erneut viel Zeit reingesteckt. Ich hab da anscheinend was verwechselt, weil ich mir sehr sicher war bei den Zahlen. Ich bedanke mich für den Input und werde es im Orginialkommentar abändern :)
Das war sooo eine nice Folge, gefühlt die Beste bisher! Der Eierkochercontroller ist einfach nur herrlich! :D (Tipp) Ich fänds geiler, wenn du auf NPC-Beschwörungen verzichtest, auch wenn dafür quests abhanden kommen. Macht einfach mehr bock wenn du alleine rumläufst und die Bosse nicht zu easy werden^^
limettensaft im Metallbecher. hoffentlich lebensmittelecht beschichtet*innen. 23:15 bei Elden Ring einfach den rechten Stick reindrücken, dann geht rechts das Menü zu und man bleibt nach Benutzen von Runen im Inventar. 33:20 ich hab Tränen gelacht. Wie geil XD
Die anzahl an seelen wird leider ausgeblendet, nicht wie in DS2. Also leider trotzdem ein downgrade Ansonsten hätte man auch ruhig die anzahl an seelen anzeigen können und nicht nur im Verkaufsfenster
Hey Hänno, kurze infos zu deinen "Quests". Das sind Phantome darunter gibt es Freundliche(Weisse) und Invader (Rote), Weisse können meist vor Bossen gerufen werden und helfen dir eine zeitlang oder verschwinden nach dem Boss. können nur als Mensch gerufen werden gewissen Phantome geben dir iwann eine rüstung, Waffe oder Steam achievement jedoch finde ich machen sie Bosskämpfe meist Leicht. Du meintest du findest es schade das Invader im Gegensatz zu DS 1 nichts droppen allerdings haben manche eine geringe drop chance von Items
Einfach Grandios♥♥♥ zum Thema NPC Quests mit Beschwörung: Scheiß auf die Questlines, das sind nur ganz bestimmte. Dazu muss man bei dem Boss Kampf drauf achten dass er nicht stirbt und die NPC's an gewissen punkten und Locations zusätzlich triggern und um das wirklich richtig zu machen. Brauchst du einen umfassend Guide, sonst ist das mmn. nicht umsetzbar. Zusätzlich ist dein Skill überragend und du nimmst dir selber ein wenig den Zauber der Bosse wenn du die immer mit NPC Hilfe machst (Wie geschrieben, so stark wie du spielst, brauchst du bei weitem keine NPC hilfe) Gruß und Kuss, weiter so ♥
Yay! Freut mich, dass Sterzik dabei ist! Schade dass das Rad kaputt gegangen ist. Hier mein Tipp für diese Folge: Das Bonfire in der verlorenen Festung, an welches du nicht rankommst, ist hinter einer aufsprengbaren Wand. Gegenüber der Wand ist eine hohe Treppe mit einem der fetten Gegner und einem explosiven Fass. Du musst das Fass die Treppe runterrollen und dann vor der Wand explodieren lassen.
1:28:15 In Dark Souls 2 (und auch Elden Ring) kannst du erkennen zu welcher Kategorie ein Item gehört in dem du auf das kleine Symbol Links neben dem Namen achtest (in Elden Ring ist das Symbol oben Links) nach dem du es aufgehoben hast.
Das weiß er sogar 😄 Es wird aber lieber so gierig gelootet, dass er den Text zu schnell wegdrückt oder um Zeit zu sparen... nur um dann erstmal 5 Minuten das Inventar zu durchsuchen.
30:36 "Ich hatte tatsächlich Full Life, das war ein bisschen dumm..." Auch Hänno *springt mit einem Drittel Leben von einer Klippe* Wie konnte das nur passieren :DD Übel nice Folge, hab sehr gelacht mal wieder! Sterzik spontan auch einfach GOLD
Es ist krass wie sehr ich mich jede Woche auf die Folgen freue. Neben deinem dark souls 1 LP weiß ich nicht wann ich sowas schon mal in der Art hatte. Umso geiler, dass das noch viele viele Wochen so bleiben wird. Danke Hänno für das Projekt und dein Herzblut, was du in die Umsetzung steckst und dir wirklich Gedanken machst wie man das geil aufziehen kann ❤️
Hahaha, bisher nur das Intro gesehen und ich kann jetzt schon sagen; diese Folge wird super :D Edit: 31:24 Hännos Gesichtsausdruck nachdem er die Strafe erfährt ist zu schön xD
Grüße Hänno, man bin ich die Folge weggebrochen vor lachen. Danke Bro das es dich gibt :D btw 15:27 geht noch ein schmaler Weg links die Mauer entlang, vllt gibt es am Ende ja etwas was sich lohnt^^ vllt aber auch nicht, musst du rausfinden ;)
Bezüglich des Aufzugs... du kannst den Aufzug ja, sobald du unten ankommst, wieder nach oben schicken und dann schnell abspringen. Nach einem eventuellen nächsten Tod ist er dann direkt wieder oben
Was die Herren und Damen und Apache-Helikopter unter meinem Kommentar meinten, waren sowas wie "Geschenke" welche man bei eeiner bestimmten Anzahl an Seeleninvestition bekommt. Inventarerweiterung hat aber ausschließlich der Rüstungsschmied bei Seeleninvestition
Ich fänd es richtig toll, wenn jedes Intro in der darauffolgenden Folge nochmal gezeigt wird so wie hier.. Die Community gibt sich so viel Mühe und es dauert ja auch nicht lange :D Dazu muss ich sagen, dass ich ausnahmslos jedes Intro bisher extrem gefeiert habe aber hands down, das heutige war einfach herausragend.
Hammer intro muss ich sagen und der Eierkocher Controller sowie die Scene in 38:05 waren einfach göttlich. Krasse volle in einem außergewöhnlichen Projekt 👌😁
Hinweis zu 26:07, wo du ueber den Stamina-Verbrauch verwundert warst: Wenn du die Stat-Anforderungen einer Waffe nicht erfuellst, verbrauchen die immer so viel Stamina. Auch zweihaendig.
Echt mega geil:) ich finde, dass man im Ds1 und auch schon diesem Projekt gesehen hast, dass du auf sehr viele Sachen einfach selbst kommt. Gerade deswegen finde ich, dass sich einige Kommentare mit Tipps gerade für Rätsel die 5 Gebiete in der Zukunft liegen zurück halten sollen. Ich bin mir sicher, du wärst von selbst darauf gekommen und durch diese vagen spoiler entstehen nur Verwirrung. Ist dieses Projekt schon oft passiert... Achso mein Tipp: Eine Vergiftung macht exakt den selben Effekt wie ein Heilstein nur rückwärts. Also bei Vergiftung Heilstein reinknallen und der Lebensbalken bleibt auf einer Stelle.
Mit du wärst von selbst drauf gekommen meine ich die Sache mit dem Ring der Stimmen hörbar macht. Es ist scho relativ offensichtlich und bei sowas hast du sonst auch keine Hilfe gebraucht. Ausserdem nimmt das doch das gute Gefühl selbst darauf zu kommen?
Heftiges Intro wiedermal, einfach episch! Hänno, trotz Zugang zu Netflix, Prime Video etc, freue ich mich auf nichts mehr als auf eine neue Folge Hänno Souls! Erstklassige Unterhaltung auf TOP - Niveau! Muss auch mal gesagt werden! DANKE an dich und dein Team!
Wie ist eure Meinung zu Boss Kämpfe mit NPC Unterstützung? Finde es etwas schade, das dadurch die Bosse nicht zur Geltung kommen und die Spannung komplett nehmen. Auf der anderen Seite ist es Teil des Spiels…
Ich benutze nie NPC's. In keinem DS Teil. Die Bosse sind für mich die Dreh- und Angelpunkte und sie alleine zu besiegen macht die Spiele für mich aus. Mit NPC's fühlen sich Bosse lame an und es fehlt das Erfolgsgefühl danach.
Ich finde es oft offensichtlich, dass die Bosse speziell für einzelne Spieler designt wurden (Attack patterns, timeslots zum Heilen...) Mit summons, auch NPCs wird das ganze leider ausgehebelt. Genau da sehe ich aber einen großen Reiz der Spiele. Jeder wie er/sie will aber ich spiele solo, zumindest beim ersten playthrough.
Zu den Rufsymbolen: 1. nur aktivierbar wenn du Menschlich bist (War dir ja bewusst) 2. Die sind solange da, bis etwas bestimmtes in dem Gebiet "gemeistert" wurde. Auch wenn du scheitern solltest, kannst du sie immer wieder rufen. 3. Bei NPCs die du im Laufe des Spiels triffst (Lucatiel und Benhart zb.) solltest du lediglich darauf achten, dass die während des Kampfes nicht sterben. 4. Meistens kannst du 2 Rufsymbole in einem Gebiet finden
Grad erst durch ein drittel der folge durch, mit abstand die geilste folge, absolut funny Ich finds auch geil wie Hänno strikter mit Sterzik ist was das trinken betrifft obwohl er es selbst die hälfte immer vergisst zu trinken😂
Absolut krasses Intro und ultra viel gelacht, wegen diesem Eierkocher Controller :D einfach anders gut diese Folge. Wobei, jede Folge ist einfach ein Highlight. Dieses Projekt ist einfach der Wahnsinn und ich freue mich jedes Mal aufs neue auf eine neue Folge. Danke, dass du dieses Format machst!
imagine einfach punisher-patrick hätte das Rad kaputt gemacht und wäre diese Folge bestraft worden - ob Hännos Schlag mit dem Rohrstock da auch so human ausgefallen wäre?! :D Btw: Vielen Dank an Sterzik, dass er so spontan mit dabei war - war ne super geile Folge! EHRE :)
Tipp zu Prisma Steinen: Um zu überprüfen ob eine gewisse höhe tödlich ist, kannst du einen Prisma Stein einsetzen bzw werfen. Wenn der Stein in der luft zerbricht, dann ist der fall tödlich, wenn er auf dem boden landet und leuchtet dann ist der sprung sicher. Diese steine kannst du u. a. von der Katzen händlerin in Majula kaufen.
@@Randybobandy024 Achso, dann kann ich ja endlich aufhören jede folge den gleichen tipp zu schreiben. Ich warte immernoch gespannt auf den moment, wenn er endlich mal einen einsetzt
Oberaffengeile Folge! Selten so gelacht. Hab weder Tipps noch Tricks aber musste einfach mal los werden das ich dieses Format wirklich liebe und genieße. Danke dafür
Das ist eben auch das was ich an Dark Souls so nice finde, man kann es so individuell verschieden spielen, entweder biste Mage, oder Ritter, oder was auch immer oder du versuchst einfach nicht zu sterben und irgendwie durchzukommen. I love it!!! Feier dich und dein Projekt, mach weiter so, du machst alles richtig durch deine Community-nahe Umsetzung zusammen mit deinen Super Ideen!!! Und natürlich auch großes Lob und Dank an alle mitwirkenden deines Teams!
So schade das du dir die Sünderin mit den Phantomen kaputt gemacht hast. 1 vs 1 ist das einer der heftigsten Bosse (abgesehen von den DLCs). NPCs sind in Dark Souls 2 leider sehr overpowerd. Ansonsten geile Folge, hab viel gelacht. Vllt kannst du den Kontroller von der Liste streichen, der hat jetzt nicht so zum Spielerlebniss beigetragen.
Ich zähl die Sekunden bis wieder ein neues Video von dir kommt. Mittlerweile schon so süchtig, dass ich ohne deiner Stimme im Hintergrund nicht einschlafen kann. Deshalb danke für dein effort und dein commitment. Du hilfst mir gerade durch eine schlimme Zeit durch. Grüße aus Wien ♥️
Ich Feier übertrieben wie locker du das genommen hast und ich muss sagen wenn du als Chef hinter den Kulissen genauso bist können sich alle extrem glücklich schätzen. Ich kann nur aus Erfahrung sprechen sowas gibt es sonst nirgends bleibt so. Ehre!!
Heute: Free-style (Da meist weniger Fragen bei Gastfolgen rumkommen) Meine besten Grüße, Reisende und willkommen im 15ten Kapitel. Wie immer beantworten wir alle von Hännos Fragen spoilerfrei. Und FEHLERFREI, wollte ich mal sagen, bei diesen Kommentaren :D Und ab jetzt auch wie immer wir lustig sind. (#0 ist jetzt der Tipp des Tages) #0: Mann kann Ultragroßschwert mit allem möglichen Dual wielden. Kannst dir jetzt schon als Alternative neben dem Schild ein Großschwert ausrüsten um alles weg zu ballern, dessen Moves du schon kennst. #0,5: Er...schleicht? Einfach so? In Elden Ring? Ausversehen? #0,6: Ich wollte Fragen beantworten, aber scheiße, dieser Controller... ich schmeiß mich einfach weg :D #1: Man mag sich irren, aber ist nicht die Taste, die scheinbar nichts war, die A Taste? Also die untere der 4 Tasten. #1,5: Wie der die ganze Bestrafung über weiter pariert, alter es ist zu viel, ich bekomme Bauchschmerzen vor Lachen. #2: Das Blüten-Drachenschild erhöht die Regenerationsrate deiner Ausdauer um ~5% Verschiedene Quellen sind sich einig, es nicht genau bestimmen zu können. Der normale Chloranthie-Ring gibt übrigens 12,5%, um mal nen Vergleich zu bieten. #3: Primal Bonfires waren mal ein Versuch, etwas neues als Spielziel anzusteuern... Naja. Wie erwartet eher weniger eindeutige Fragen zu finden hier, deshalb gibts noch ein: Bestes Intro bis jetzt! Beim nächsten mal gehts wieder in gewohnter Manier weiter, bis dahin: Gelobt sei die Sonne!
Die mit Abstand lustigste Folge bisher. Ich hab so viel und so herzhaft gelacht wie schon sehr lange nicht mehr. Vielen Dank dafür! Bitte mehr davon :)
TIPP: Falls du später die Lanze (Bosswaffe) benutzen solltest: Lanzen haben die nette Angewohnheit das man gleichzeitig seinen Block aufrecht erhalten und angreifen kann. Zu einen ist dies ziemlich save weil man ja selber keinen Schaden während des Angriffs erhalten kann (solange die Verteidigung nicht bricht) und man damit ziemlich leicht counter attacks setzen kann ohne eine größere Gefahr einzugehen. Man muss dazu einfach das Schild aktive benutzen und angreifen.
Finde HännoSouls ist aktuell einfach mein Highlight auf TH-cam Danke für so geilen Content, Hänno und alle Cutter die für diese banger Qualität sorgen PS: In Elden Ring und auch Dark Souls 3 kann man Seelen im Inventar benutzen und drin bleiben indem man vorher die Ansicht mit RS reindrücken ändert
(Wiederholter Kommentar von Folge 14) Hey Hänno, Ich weiß nicht ob du das schon weist, aber du kannst auch zwei Waffen Dual-wealden wenn es UNTERSCHIEDLICHE WAFFEN und/oder TYPEN sind. Heißt: Beliebige Zwei Großschwerter können kombiniert werden, ES MÜSSEN NICHT DIE SELBEN SEIN. Genauso funktioniert das teilweise auch mit z.B. SCHWERT+DOLCH usw. VORAUSSETZUNG ist allerdings gleichbleibend: Du benötigst 1,5x die Werte der höchsten Anforderung. (Beispiel: Großschwert benötigt 25 Stärke und Kettenbrecher 3 Stärke und 12 Geschicklicheit, benötigst du: 1,5 x 25 Stärke & 1,5 x 12 Geschicklichkeit.)
Alter ich feier das Format schon so einfach ab aber wenn Sterzik dabei ist ist es einfach nurnoch Liebe. Ihr zwei ergänzt euch so unglaublich gut. Dicke fette Ehre
Also Hännös Videos sind ja generall witzig, aber Dark Souls mit Sterzik und Eierkocher übertrifft echt alles :D Lange nicht mehr so gelacht. Die Beste Scene ist echt bei 40:15 weil dort alles zusammen kommt. Der Charakter pariert durch Stimmaktiviertung, Sterzik muss in einem durch trinken und beide verfallen in eine Lachspirale die den Char vollkommen eskalieren lässt :D Danke für diesen unglaublich lustigen Abend
Kleiner Tipp: Es gibt in der Verlorenen Festung noch einen 2. Weg mit einem Boss. Vielleicht ist da ja irgendwo der Schlüssel für die Türen im Sünderhügel.
Ganz ehrlich feier ich die Folge! Hänno steckt das alles so super weg. Übung macht eben den Meister. Die Mischung aus Sterzik leiden zu sehen und dem verdammten Eierkocher Controller hat mir einiges an Freude gebracht. Tränen in den Augen und alles. Weiter so!
Wichtiger Tipp: Wenn du ein Item aufsammelst steht links neben dem Namen ein kleines Zeichen. Das verrät dir in welchem Menü deines Inventars du das Objekt suchen musst.
23:23 Man kann bei Eldenring auch im Menu bleiben wenn man Seelen benutzt, man muss dazu aber die Ansicht wechseln sodass der Charakter auf der rechten Seite sichtbar ist. 52:35 Doch es gibt etwas vergleichbares in Elden Ring - Runenbögen. 53:16 Es resetten sich einfach nur Gegnerspawns. Türen und Aufzüge und alles andere in der Welt nicht. Wäre ja auch bisschen doof.
1:16:40 du musst um die Seele eintauschen zu können HANDEL nicht GEGENSTAND KAUFEN klicken trotzdem nices Video finde lustig das Sterzik immer wenn Hänno was über DS1 sagt das dann sterzik „in Eldenring auch“ sagt 😂 Geiles Intro und Geiles Video,mach weiter so EHRE
du kannst auch wenn du unten bist einmal die druckplatte auf dem aufzug betätigen um den aufzug wieder hoch zu schicken. dann musst du nicht jedes mal warten, bis der Aufzug wieder oben ist und das spart Zeit. Bis jetzt mega nices Projekt und ich Freu mich schon auf dark souls 3, das is das erste wo ich mich mal drüber aufregen kann wenn du an sachen vorbei läufst :D
Also von einer puren Entertainmentsicht finde ich Summons im Bosskampf ziemlich langweilig. Selbst die besten Bosse im Spiel werden dadurch auf ziemliches Draufknüppeln reduziert.
Na? Wisst ihr noch woher dieser geile Controller stammt? th-cam.com/video/SwTsoVtmBfc/w-d-xo.html&t
Hach ja, das große Far Cry 6 Eigenbau Event... schön...
farcry syx
Ja, wie jedes Video... Eldenring oder Soulslike... wär cool, wenn insg mehr VODs kommen, die auch ne andere Thematik haben.
Kein Hass oder so.. aber es gibt ja kaum jemanden, der das nich grad fährt. Find ich jedenfalls langweilig und dann bleibt nich viel über im Monat an Content wa ^^
Liebe geht raus
Wer das nicht weiß hat sich diesem kanal als nicht würdig erwiesen
Bitte immer dieses Intro, müsst ihr behalten.
Lang nicht mehr so gelacht bei der Controller Stelle
Dir hat das Estus Flakon sehr gemundet xD
Aber hey... Respekt Sterzik... Boss "Rad der Qualen" first Try 😉😄
mir haben die Bauchmuskeln geschmerzt vor Lachen
die Stelle war premium +1
Mega gut :'D
1:16:35 Als du mit dem Bossseelenhändler die "Verlorene Sünderin"-Seele eintauschen wolltest, hast du auf "Gegenstand kaufen" gedrückt. Du musst aber für die Bosswaffen auf "Handeln" drücken.
@Erik 30021 genau
EHRE
Die Seele wird er da gar nicht los.
@@thorodin2367 Hab das Spiel nicht gespielt. Man muss die wohl bei nem anderen eintraden? War aber auch eher ein genereller Tipp, damit er das nicht beim nächsten Mal auch nicht falsch macht. :)
@@Erik-pw6gj Hey, kein Problem! Ich möchte nur "vermeiden", dass Hänno wieder 20 Minuten lang nur wegen Tips durch die Gegend reist ohne Fortschritt zu erzielen. Das Spiel ist nämlich einiges länger als einige hier zu erwarten scheinen.
Ja die Seele wird man dort nicht los
Ich seh es schon kommen in 50 Jahren Hänno im Altenheim :
"Früher haben wir Dark Souls noch mit Eierkocher gespielt".
Ehre Abfahrt.
Weil du die alte Festung jetzt offenbar für dich abgeschlossen hast: Du hast da noch gaaaanz viel verpasst :D Vielleicht wäre es ein guter Anfang, wenn du mal die eine Statue entsteinern würdest, die du schon letzte Folge entdeckt hattest :)
Und du könntest das Geräusch hinter der Wand verfolgen, was dir bereits seltsam vorgekommen ist. F14 18:35
Damit ist die Statue aus Folge 14 bei Minute 20:25 gemeint :)
Ja, die verlorene Festung ist noch längst nicht abgeschlossen ;)
Optionale Gebiete kommen in DS2 auch etwas öfters vor als in DS1. ;)
Also Hänno was du in dem Gebiet finden musst ist der Schmied an dem bist du auch schon vorbei gelaufen ich sag nur 3 Hunde und dann fehlen noch 2 Bosse das ist das wichtigste was so fehlt. Items und soweiter überlass ich den anderen Jungs und Mädels hier dann haben die auch was zu erzählen .
PS: Der Boss dieser Folge war der Endboss der ganzen Area tschau.
Mega geiles Intro. Let's goooo!
Edit: *Erinnerung,* dass in der Festung noch einige Gebiete offen sind. Am besten nochmal von der anderen Seite intensiv umgucken. Grob drei Dinge gibt es noch zu entdecken. Gab bestimmt auch Tipps unter der ersten Folge dort. Auf Grund der fehlenden Online Nachrichten noch ein zusätzlicher etwas konkreterer Tipp:
in dem gesamten größeren Gebiet der Festung, wo du Stand Ende dieser Folge noch nicht warst, gibt es überdurchschnittlich viele Geheimtüren. Wenn es sich mal lohnt jede Wand abzugehen dann dort :)
Echt übel geil!!!!
Krass 🤩
Wow das war krass gut!
Let's goooo
War sogut!!!
Kleine Lore-Einordnung zum lost sinner: Die Sünderin hat nicht nur irgendeine große seele, sondern actually die überreste der seele von izalith aus ds1. Das ist daran festzumachen, dass die Sünderin ab NG+ eine andere Boss-Soul droppt, und zwar eben die Seele einer alten Hexe. Obendrein ist das insekt, dass der sinnerin bei 1:09:19 in der cutscene ins auge krabbelt genau das gleiche Vieh, dass in ds1 in der Mitte des Chaoswesen von Izalith Boss liegt und dort den eigentlichen "boss" darstellt. Die beiden viecher haben sogar genau das selbe 3d-model
das mit dem Insekt war mir nie so bewusst gewesen, danke für den Hinweis. PS: im englischen gibt es keine Movierungen "sinnerin" gibts nicht
@@nebulo13 yeah i know ^^, is irgendwie son ding das ich mache, dass ich englische wörter nehme und nach deutscher grammatik verändere
Sterzik: "Was ist Finsternis-Angriff"
Hännoi: "Ja so Darkness-Damage"
Beide: Ahh ja
;'D
is doch richtig ..
Gibt einem ein wenig "Herr der Herrenringe"-Vibes, wie sie da interagieren.
TIPP: Im Gebiet der verlorenen Festung, hast du ja schon mal ein Leuchtfeuer hinter einem Gitter Gefunden (Bei dem Zugtor gitter bums mit 2 Hunden) dort solltest du dir nochmal eine der Wände anschauen, vielleicht kann die ja durch rollende Dinge von Treppen....entfernt werden. Lohnt sich wirklich dahinter!
Nochmal, falls Hänno die Antworten ansieht: Es lohnt sich WIRKLICH.
@@SirVampyr lohnt sich das eigentlich wirklich?
@@cheater7861 ja sehr
ich habe gehört es lohnt sich wirklich
Da drückst du Ihn aber mit dem Gesicht in die Pfütze. Muss aber auch betonen, dass das nicht verpasst werden sollte!
Dieses Intro ist einfach unreal!! So toll
Mega
Uff das ist ein Traum von einem intro!!!
Bestes Intro 😍😍😍
Heftig
Soll das ein Wortspiel gewesen sein? (Die Engine? xD)
Hänno, die NPCs, die du da beschwören kannst, sind keine Quests. Die fighten einfach ein bisschen mit dir bis zum nächsten Boss und wenn der gelegt ist, dann hauen die wieder rein. Ist einfach eine Option um sich das Spiel etwas einfacher zu machen.
Zu deiner Kritik bzgl. der Konsumiergeschwindigkeit des Estus-Flakons. Das ist eine bewusste Design-Entscheidung und deshalb existieren zusätzlich auch die Lebenssteine, welche schneller konsumiert werden und man sich dabei sogar noch etwas bewegen kann. Darüber hinaus kann man die Konsumiergeschwindigkeit erhöhen indem man Anpassung skillt.
Zur Fahrstuhl-Thematik: viele Spieler haben sich mit der Zeit angewöhnt den Fahrstuhl nach dem benutzen einfach wieder zurück zu schicken und dann eben runter zu rollen. Dann ist der Fahrstuhl beim nächsten Mal wieder oben und man kann ganz normal fahren.
Ein Tipp pro Folge? :D
"die NPCs, die du da beschwören kannst, sind keine Quests" Stimmt für die Mietklinge, nicht korrekt für die "Junge Dame". Die ist mit einer Quest Verbunden. Wenn man sie bei 3 Bossen zur Hilfe ruft (und sie überlebt), bekommt man von ihr später das Rüstungsset. Ist also eine Quest.
@@BestAnimeFreak Das mit den Questlines ist im übrigen bei einigen anderen NPCs auch so. Guter Einwand!
@@BestAnimeFreak Die Quest mit Lucatiel hat er schon verkackt, also sofern man ihm nicht erklärt wie man mit Bonfire-Ästhetik the rotten 3 mal mit ihr legt. Finde ich geht aber ein bisschen über einfache Hilfestellung hinaus
@@fergo3032 Naja, 2 der 4 Bosse hat er in der Tat schon 'verkackt'.
Die kann er aber theoretisch trotzdem noch mit dem Asketenleuchtfeuer nachholen.
Erst wenn er mit ihr an einer bestimmten stelle spricht, ohne das er das getan hat, ist es 'vollkommen verloren' °L°
Wie wichtig ihm das jetzt jedoch ist ... naja, wird er uns schon mitteilen ^^
Tipp: Du kannst aus deiner Estus auch mehrere Schlücke direkt nacheinander nehmen (einfach während du trinkst nochmal die Estus benutzen). Das hat den Vorteil, dass du schneller und mehr Leben regenerierst, so kannst du sogar einen Schlag von einem Boss abbekommen und wirst danach sogar noch voll geheilt. Außerdem kommt der zweite Schluck direkt nach dem ersten, das heißt du sparst dir sehr viele Animationen wo er die Flasche zum Mund und wieder wegführt.
Das weiß ich, vielen Dank :)
Bezüglich NPC-Quests: einige (wie die Dame mit der Maske) müssen für Boss-Fights Beschworen werden UND am Leben sein, wenn der Boss fällt. Um Ihre Quest zu erfüllen müsstest du 3 von 4 möglichen Bossen mit ihr clearen. Kurz: die Quest ist jetzt eigentlich schon gescheitert. Dasselbe gilt für den Schotten mit dem leuchtenden Großschwert. Hier könntest du die 3 noch vollkriegen, aber das Spiel wird mit NPCs so trivial, dass weder du noch wir Spaß an den Bosskämpfen haben.
jap liebe alles an diesem Format, aber die Bossfights mit Summons sind leider langweilig.
Jo wollte auch sowas in der Art schreiben. Er sagt ja, dass er das spielen will wie er will und im Grunde ist das auch Backseat Gaming. Aber wie du schon gesagt hast, macht es einfach mehr Bock für Hänno und auch uns Zuschauer wenn man bei Bossen sterben kann.
Er hat ja bei ds1 auch nirgends npc hilfen verwendet außer 1x aus versehen
Es zählt auch, wenn man Asketenleuchtfeuer nutzt und die Bosse nochmal mit NPC macht. Man kann theoretisch sogar 3 mal den gleichen Boss mit NPC machen und am „Ende der Questline“ kriegt man trotzdem die Belohnung.
@@dogeboi6094 Geht ja nicht direkt ums Sterben, aber es fehlt eben jede Herausforderung. Bosse mit NPCs als Hilfe fühlen sich eben nicht mehr speziell an. Hat man ja diese Folge auch gemerkt. Die verlorene Sünderin als große Seele und schon eine Herausforderung und Hänno hat sich ja gar nicht wirklich gefreut danach.
Erstmal Intro mega nice passend zum Projekt.
Mein Tipp: Dass man unendlich Lebenssteine kaufen kann ist echt broken, ich glaub das hast du noch nicht ganz wahrgenommen. Du kannst nämlich bis zu 99 davon dabei haben und vor allem später, wo man oft Seelen übrig hat, kann man da sich einen Vorrat holen.
Passend dazu könnte man eine Bestrafung machen, wo du für den Rest der Folge keine Lebenssteine benutzen kannst. Fänd ich besser als diese "keine aufgehoben Items benutzen" Strafe.
am sinnlosesten ist das mit dem tweet. was soll das auch, gibt ärger. und hänno und twitter...nicht gut
oder nur lebenssteine anstelle der flask als strafe
@@spawn86gamefreak wovon redest du?
@@LuckyNighthunter auch ne gute Idee
@@this19suffering ich nutz z.b. die endlos vorräte von melentia an normalen lebenssteinen und farm mir die seelen im championeid iwo zusammen wenn ich keine seelen hab da respawncounter endlos ist xD
Der Boss hat nur Sellsword Luet angegriffen, weil Luet den Red-Eye Ring getragen hat (sieht man an den roten Augen, duh). Der Ring gibt dir Aggro von allen Gegnern.
Statistiken gehen bis einschließlich der vorherigen Folge um Spoiler zu vermeiden.
Tode gesamt: 27
Executioner: 2 (7,41%)
Executioner's Chariot: 3 (11,11%)
Fallschaden: 1 (3,70%)
Greatsword Phantom (Huntsman's Copse): 1 (3,70%)
Heide Knight: 1 (3,70%)
[MVP] Hollow Royal Soldier: 5 (18,52%)
Hollow Varangian: 1 (3,70%)
Ironclad Soldier: 2 (7,41%)
Ogre: 1 (3,70%)
Old Knight: 1 (3,70%)
Pursuer (Lost Bastille): 1 (3,70%)
Red Drake (Heide's Tower of Flame): 2 (7,41%)
The Skeleton Lords: 1 (3,70%)
Tod durch Umwelt (vormals Sturz ins Nichts): 5 (18,52%) (i.e. Sturz ins Nichts, Wasser, Lava)
Bestrafungen gesamt: 27
Company of Champions: 3 (11,11%)
Eiswürfel: 1 (3,70%)
Eurythmiekleid: 3 (11,11%)
Highheels: 1 (3,70%)
Keine gedroppten Items: 1 (3,70%)
Mausefalle: 1 (3,70%)
Ohne Gegner anvisieren: 2 (7,41%)
Peitsche: 2 (7,41%)
Rauschbrille: 3 (11,11%)
Ritterhelm: 1 (3,70%)
Rohrstock: 2 (7,41%)
Rüstungsteil ablegen: 1 (3,70%)
Schröpfglas: 1 (3,70%)
Wachsstreifen: 2 (7,41%)
Wäscheklammer: 1 (3,70%)
Wehen-Simulator: 2 (7,69%)
Bosse:
Dragonrider: 1st Try
Executioner's Chariot: 4. Versuch
Flexile Sentry: 1st Try
Pursuer: 1st Try
The Last Giant: 1st Try
The Skeleton Lords: 2. Versuch
Durchschnittliche Versuche pro Boss: 1.66
Verlorene Seelen: ca. 50k (wenn aktuelle Seelen nicht aufgehoben werden +N/A)
Praise the Kugelfisch \[T]/
Ein Bosskampf fehlt: "Rad der Qualen" Sterzik --> First Try 😉
Ehre
Du hast den "alten Drachentöter" vergessen
@@niclix4693 danke. Wird ausgebessert.
Also zur Erklärung es gibt in DS2 wieder 4 wichtige Bosse und die Sünderin war eine davon. Nachdem du einen der wichtigen gemacht hast kommst du immer zu einem Ur-Leuchtfeuer
die bossseelen der "Lordbosse" sehen anders aus als die normalen bossseelen. Daran erkennt man welcher ein Storyboss ist
Tipp: du kannst den Verfolger mit einem Asketenfeuer wieder respawnen um die eine 2. Bossseele zu holen. Das Leuchtfeuer an dem die alte Händlerin ursprünglich saß is da gemeint. Falls du sein Schwert und seinen Schild haben möchtest. Ich würde ja auch Dualwield Verfolgergroßschwert im Powerstance abfeiern^^
würde ich auch fühle, wären dann halt nochmal 24 lvl die er bräuchte
@@chrillemax Dafür Böllert Ultra-Großschwert in Power Stance aber auch rein. Wir sprechen da schon von so 1000-1500 Schaden pro hit, wenn man das richtig anstellt
Ahhhhhh war ne richtig geile folge, aber es war sooo schade den "verlorene Sünderin" kampf zu sehen... normalerweise is sie quasi so die erste große Hürde im spiel, aber sie is halt nur schwer in nem 1v1
(keiner tipp btw: "Mietklinge Luet" ist ein NPC helfer den FromSoftware für die "Scholar of the first sin edition" geadded hat, damit man quasi ne anti frust mechanic hat und Bosse überspringen kann)
Das Großschwert ist schon easynode...dann noch 2 NPCs beim Boss... hat dann nichts mehr mit können zu tun..
Shut up
Erstmal riesen großes Lob an sowohl das Intro als auch den innovativen Controller xD
Mein Tipp: Die verlorene Festung bietet mehr, als man vielleicht glaubt. Falls du eine nette Überraschung und mehr Content haben willst entsteiner doch die Statue nach dem ersten Bonfire wenn man vom Falken hergetragen wird.
Tipp: Auch wenn manche Vasen dich verfluchen sind die trotzdem „nur“ aus Ton, vielleicht hilft die Info irgendwann nochmal! 😉
Dass er das nicht rafft
@@Flashv28 Ich finde es auch teilweise erstaunlich wie wenig Henno peilt in dem Spiel. Ich glaube es liegt daran das er die Sachen viel zu sehr überdenkt.
Das triggert mich manchmal so hart 😅
Stein Mauer: Hänno haut drauf
Baum: Hänno haut gegen
Explosive Fässer: Hänno macht sie weg
Vasen: NOPE!
@@JackDaniels-ct5wz True
Mein Tipp für diese Folge: Den Schlüssel den du ab 01:08:00 benötigst heißt Festungsschlüssel und befindet sich in gleichnamigen Gebiet (könnte sich lohnen nochmals das gebiet zu durchsuchen)
Ein bisschen enttäuschend das die erste grosse Seele mit einem Phantom gemacht wurde. Hätte gerne gesehen wie sich Hänno beim Sinner anstellt.
Edit: Vielleicht nochmal mit Asketenleuchtfeuer? Wär der Hammer.
ja Lucatiel für die Quest hätte ich verstanden aber der Schild dude mit taunt ist halt der easy mode. Außerdem bringt die Lucatiel quest Hänno mit dem Build auch gar nichts.
@@hony1717 hat er die Quest jetzt nicht sogar gefailed? Lucatiel hat den Kampf ja nicht überlebt...
Ja der kampf war jetzt wirklich enttäuschend
@@deloron8813 jo für die Quest muss man Lucatiel 3 mal erfolgreich beschwören. Er hat Dehnwache und Sinner schon verpasst. ist jetzt nur noch mit asketenleuchtfeuer möglich. aber wie gesagt das schwert und die Rüstung ist ziemlich useless für Hänno.
True
Das Intro ist ein absolutes Kunstwerk !!! 😍
Geile Folge! Fande nur den Bosskampf etwas schade, mit diesem Schilddude hat man irgendwie gar nicht die coolen mechanics gesehen die der eigentlich noch gehabt hätte. Vorallem hat der schilddude nichtmal irgendeine story sondern ist halt wirklich nur da um die bosse bei denen der ist ultra ez zu machen. Ka aber ich finds halt schade wenn die bosse so gar nicht zur geltung kommen und innerhalb von 30 sekunden down sind weil man einfach nur die angriffstaste spammen muss
Asketenleuchtfeuer lohnt sich bei dem Boss tatsächlich auch. Die nächste Seele von dem schmeckt (Bei 1:18:42 reinwerfen)
Warum sollte hänno den schilddude nicht nutzen? Er will das game rannehmen und das von hinten alla.
Petition für Asketenleuchtfeuer :D
Auf NG+1 bekommt der Fight auch nochmal neue Mechaniken! :)
Leider einer meiner Lieblingsbosse. Ich gönne es Hänno, absolut kein blame. Hätte nur gerne den Boss in Action gesehen^^
@@christophleimer7679 Ist ja auch fine. Nur trotzdem Schade, dass einer der geilsten Bosse dadurch einfacher aussah, als die Dehnwache davor.
@@christophleimer7679 er kann ja machen was er will, aber es ist einfach viel mehr entertainment die Bossfights solo zu hardtryn
Oh man wie man sich auf eine Folge freuen kann, wie ein kleines Kind habe ich mich auf 17 uhr gefreut. Danke, der Abend ist gerettet, nach so einem Tag genau das was ich jetzt brauche
Joa dem kann ich mich nur anschließen :)
Du hast in der Verlorenen Festung so einiges verpasst. 3 Leuchtfeuer und Bosse, dann hättest du auch den Schlüssel für die Sünderin gefunden. Ruf am besten nur die NPCs die du kennst/ denen du schon begegnest bist. Die anderen NPCs sind quasi der Easy Mode wenn man offline spielt und keine richtigen Spieler zur Hilfe rufen kann.
Ja, sehr schade, dass er den Boss "verpasst" hat. Die ist eigentlich ein echt guter Konter-Boss zu einem Ultragroßschwert, weil sie so schnell angreift und wieder weg ist. Das wär mega spannend gewesen...
Und jaja, er versucht möglichst viele Register zu ziehen, um das Spiel einfacher zu machen, aber die NPCs in DS2 sind halt wirklich übertrieben stark. In DS2 wurde sogar der Pacifist-Run erfunden, wo man kein einziges Mal angreift und nur die NPCs alles machen lässt. Sinkt halt ein wenig der Unterhaltungswert, wenn er die Bosse nicht selber legt - klar, nicht auf null, aber ich hoffe, das wird nicht zum Standard.
@@its_w4yne Hm. Ich verstehe nicht ganz, was daran so schlimm sein soll. Ich finde es auch mit den NPC's unterhaltsam und es ändert ja nichts am Spiel selbst. Schon so passives Gatekeeping was hier betrieben wird ;) Wenn er Bock hat NPC's zu nutzen, dann soll er es doch machen. Wenn dir Runs ohne NPC's lieber sind, dann schaue doch bei Leuten, die es ohne NPC's machen. Der Markt bietet genug auf TH-cam und Twitch.
Denke ich auch, als Kompromiss kann er ja Npcs dazuholen wenn ein Boss für ihn extrem schwer ist. Dennoch finde ich es schade, wenn Bosse, vor allem auch größere/stärkere allein durch die Npcs ge-one-tried-werden.
@@valentinhuber87 Also wer in DS1 Smough und Ornstein in unter 10 Versuchen schafft sowie Artorias und Manus mit der Rauschbrille legen kann der wird doch sicher 5-10 Versuche bei einem Boss hinbekommen ohne NPCs rufen zu müssen.
@@Lindinator666 ja, Npcs wären bei Hänno nicht notwendig, da er ja eh viele Bosse auf den ersten Versuch schafft und auch so doch sehr gut spielt
da du sagtest die verloren Festung "hamwa jetzt" 1:24:07
Tipp: Am ende vom ersten weg auf der mauer entlang gibt es am ende eine Treppe (da wo diese Vögel(männer) mit den sperren und Feuerbällen drauf rumlaufen) vor der Treppe ist ein Fass. Wenn du das runterrollen lässt, explodiert es an der Wand, dann kannst du dahinter deine Waffen durchwirken lassen von einem neuen Schmied (Feuer und krude und so).
Im selben gebiet gibt es auch noch eine Möglichkeit den Duftzweig zu nutzen, das lohnt sich WIRKLICH es versteckt sich sogar der ein oder andere Boss
46:30 Ist das geil, wie man die ganze zeit den DS2 Charakter schlagen hört, wegen dem Eierkochercontroller :D
Übrigens: Das Großschwert hat meines Wissens nach tatsächlich einen Sour Spot mit dem du weniger Schaden machst - nämlich an der Spitze (praktisch der Teil, ab dem das Schwert schmaler wird). Der Rest des Schwertes sollte allerdings an jeder Stelle gleich viel Schaden machen.
Faire Vorschläge für die Flask:
- Sellerie-Saft (im gut sortierten Biohandel zu finden)
- Wasser mit ein paar (!) Tropfen (Thai-)Fischsoße
- Knorr Fix für Salatdressing (aufpassen dass es nicht zu sauer ist)
- Virgin Bloody Mary:
Prise Salz
Prise Pfeffer
zwei Spritzer Tabasco (schön fair bleiben)
vier Spritzer Worcestersauce
vier Spritzer Zitronensaft
200 ml Tomatensaft
Endlich... eine Ewigkeit gewartet obwohl es nur zwei Tage waren.
Liebe das Projekt
bitte lasse den sterzik öfter dabei sein, so sympathisch und charakterlich so ähnlich wie hänno selbst. Das mit dem Rad ist zwar unglückich aber der limettensaft ist gleube ich strafe genug xD.
Das Intro war ja mal richtig Nice👌
Und dann die Botschaft mit Sterzik... oh man. Aber keine Sorge 😄 Hänno falls du den Kommentar hier liest, ich repariere dir dein Rad natürlich Kostenlos aufs Haus! Damit die Qualen in gewohnter Qualität weiter gehen kann😄
Als Tischler bekommt man das wieder hin!
Und wieder Dankeschön für die 1 1/2 Stunden Folge nach dem Feierabend! EHRE!
Ehre
Ich würde das ja auch heil machen aber wohne zu weit weg 😅 Handwerk lebe hoch mein Genosse!
Kleiner Tipp zur verlorenen festung... Du hast 2 Bosse übersehen die recht nah bei einander sind... Und die steinstatue ist auch immer noch da 😉
Alter! So eine gute Idee, das mit Sterzik! Hat er sich verdient!
Intro ballert wie Hölle!
Tip zum Thema Map-Design in DS2: Ihr habt euch ja über die Urleuchtfeuer gewundert. Dark Souls 2 ist nicht mehr als "Ring" aufgebaut, wie der Vorgänger, sondern wie eine Art Sonne. Majula steht im Zentrum und von dort aus kann man mehrere Wege (mehr oder weniger linear) gehen. Sobald du ein Urleuchtfeuer erreicht hast, bedeutet das für dich, dass du das Ende dieses Pfades erreicht und den finalen Boss (Eine Fürstenseele) besiegt hast. Darum schickt dich das Feuer auch nach Majula zurück, um anschließend den nächsten Pfad zu beschreiten.
Aber das bedeutet natürlich nicht, dass du bereits alles im Gebiet gesehen hast :) Bitte nochmal zurück zur Festung und auch das restliche Drittel abklappern.
Übrigens geiles Projekt UND ich würde es wirklich witziger finden, wenn man es zukünftig so machen würde, dass IMMER die Gäste bei den Jubiläums-Folgen bestraft werden würden.
JUNGE!! Wie krass war das Intro bitte???
Tipp: Die Phantome die man beschwören kann haben nur "Quests" bei denen man Steamachievements erhält, man bekommt also keine Ingamebelohnungen. Man kann sie also getrost ignorieren, wenn man mag. Persönliche Meinung: Ich persönlich zocke wegen diesem Projekt selbst DS2 zum allerersten Mal und wirklich jedes mal wenn ich ein Phantom beschworen habe zum Bossfight habe ich den Boss sofort im first try geschafft weil sie so overpowered sind. Vielleicht ist das im NG+ usw. anders aber ich persönlich habe nach den anfänglichen Bossen komplett auf die Phantome verzichtet, da sie den eigentlich coolen Bossen jegliche Herausforderung nehmen. Ich persönlich würde sehr gerne sehen wie auch du dich im 1vs1 gegen die Bosse schlägst ^^ PS: Die 15 Minuten Eiercontroller zsm. mit Sterzik ausm Büro, musste ich fast durchgehend lachen, mega Bestrafung! :D
Nein ist bei jedem Souls Like so. Bosse mit NPC´s habe kein sinn mehr da sind dann normale Gegner schwieriger. Ist halt der "Easy-Mode" wonach immer geschrien wird. Wenn du verstehst wie Gegner in Souls Like funktionieren (Fokussieren immer nur einen Gegner und dann solange bis er zu weit weg oder tot ist) kannst du wirklich jeden Boss wo man NPC´s beschwören kann First Try machen.
Noch ein kleiner Hinweis zum Blut-Effekt in Dark Souls 2, weil du die Blutungswerte sonst immer so lobend erwähnst bei den einzelnen Waffen und zwar:
In DS 2 macht der Blut-Effekt keinen prozentuallen Schaden, sondern fixe 200 am Gegner, zusätzlich wird die Ausdauer um 25% reduziert ... mit anderen Worten, es ist nicht sehr effektiv ( verglichen mit Dark Souls 1). Im PVP etwas nervig, aber im PVE merkt man das nicht. Es gibt zwar einen Boss im Spiel, bei dem Blut eine Schwäche ist, aber ist halt auch nur ein Boss und mehr nicht.
Super Videos, mach weiter so
👍
Blutung in DkS II ist nicht überragend, da stimme ich dir zu. Aber die Infos, die du hier weiter gibst sind völlig falsch...
Blutung macht Schaden, wenn man es am Ziel hoch genug aufbaut, und zwar um die 200 Schadenspunkte. Die Ausdauer wird um ~25% reduziert.
@@VorondiI Stimmt da muss ich dir recht geben. Ich hab das Spiel am Release sehr intensiv gezockt und dann beim Release von Scholar of the First erneut viel Zeit reingesteckt. Ich hab da anscheinend was verwechselt, weil ich mir sehr sicher war bei den Zahlen. Ich bedanke mich für den Input und werde es im Orginialkommentar abändern :)
Das war sooo eine nice Folge, gefühlt die Beste bisher! Der Eierkochercontroller ist einfach nur herrlich! :D
(Tipp) Ich fänds geiler, wenn du auf NPC-Beschwörungen verzichtest, auch wenn dafür quests abhanden kommen. Macht einfach mehr bock wenn du alleine rumläufst und die Bosse nicht zu easy werden^^
Respekt an den Intro macher. Find das geil das man sich so hinsetzt und so'n Intro Kreiert 👍👍👍👍👍👍👍👍👍
limettensaft im Metallbecher. hoffentlich lebensmittelecht beschichtet*innen.
23:15 bei Elden Ring einfach den rechten Stick reindrücken, dann geht rechts das Menü zu und man bleibt nach Benutzen von Runen im Inventar.
33:20 ich hab Tränen gelacht. Wie geil XD
Die anzahl an seelen wird leider ausgeblendet, nicht wie in DS2. Also leider trotzdem ein downgrade Ansonsten hätte man auch ruhig die anzahl an seelen anzeigen können und nicht nur im Verkaufsfenster
@@god3054 ich gehe fest davon aus, dass das noch gepatcht wird. Hoffen wir aufs Beste :)
Hey Hänno, kurze infos zu deinen "Quests". Das sind Phantome darunter gibt es Freundliche(Weisse) und Invader (Rote), Weisse können meist vor Bossen gerufen werden und helfen dir eine zeitlang oder verschwinden nach dem Boss. können nur als Mensch gerufen werden gewissen Phantome geben dir iwann eine rüstung, Waffe oder Steam achievement jedoch finde ich machen sie Bosskämpfe meist Leicht. Du meintest du findest es schade das Invader im Gegensatz zu DS 1 nichts droppen allerdings haben manche eine geringe drop chance von Items
Einfach Grandios♥♥♥
zum Thema NPC Quests mit Beschwörung: Scheiß auf die Questlines, das sind nur ganz bestimmte. Dazu muss man bei dem Boss Kampf drauf achten dass er nicht stirbt und die NPC's an gewissen punkten und Locations zusätzlich triggern und um das wirklich richtig zu machen. Brauchst du einen umfassend Guide, sonst ist das mmn. nicht umsetzbar. Zusätzlich ist dein Skill überragend und du nimmst dir selber ein wenig den Zauber der Bosse wenn du die immer mit NPC Hilfe machst (Wie geschrieben, so stark wie du spielst, brauchst du bei weitem keine NPC hilfe) Gruß und Kuss, weiter so ♥
Yay! Freut mich, dass Sterzik dabei ist! Schade dass das Rad kaputt gegangen ist. Hier mein Tipp für diese Folge:
Das Bonfire in der verlorenen Festung, an welches du nicht rankommst, ist hinter einer aufsprengbaren Wand. Gegenüber der Wand ist eine hohe Treppe mit einem der fetten Gegner und einem explosiven Fass. Du musst das Fass die Treppe runterrollen und dann vor der Wand explodieren lassen.
alternativ gibts auch einen Schlüssel für die Tür daneben.
Die BESTE FOLGE bisher; Dehnwache BITTE BITTE als Intro mit Sterzik. Ich geh kaputt!!!!
1:28:15 In Dark Souls 2 (und auch Elden Ring) kannst du erkennen zu welcher Kategorie ein Item gehört in dem du auf das kleine Symbol Links neben dem Namen achtest (in Elden Ring ist das Symbol oben Links) nach dem du es aufgehoben hast.
Das weiß er sogar 😄 Es wird aber lieber so gierig gelootet, dass er den Text zu schnell wegdrückt oder um Zeit zu sparen... nur um dann erstmal 5 Minuten das Inventar zu durchsuchen.
30:36
"Ich hatte tatsächlich Full Life, das war ein bisschen dumm..."
Auch Hänno *springt mit einem Drittel Leben von einer Klippe*
Wie konnte das nur passieren :DD
Übel nice Folge, hab sehr gelacht mal wieder! Sterzik spontan auch einfach GOLD
Was ein Bombenintro! Das ballert absolut!
Es ist krass wie sehr ich mich jede Woche auf die Folgen freue. Neben deinem dark souls 1 LP weiß ich nicht wann ich sowas schon mal in der Art hatte. Umso geiler, dass das noch viele viele Wochen so bleiben wird. Danke Hänno für das Projekt und dein Herzblut, was du in die Umsetzung steckst und dir wirklich Gedanken machst wie man das geil aufziehen kann ❤️
Hahaha, bisher nur das Intro gesehen und ich kann jetzt schon sagen; diese Folge wird super :D
Edit: 31:24 Hännos Gesichtsausdruck nachdem er die Strafe erfährt ist zu schön xD
Grüße Hänno, man bin ich die Folge weggebrochen vor lachen. Danke Bro das es dich gibt :D btw 15:27 geht noch ein schmaler Weg links die Mauer entlang, vllt gibt es am Ende ja etwas was sich lohnt^^ vllt aber auch nicht, musst du rausfinden ;)
Bezüglich des Aufzugs... du kannst den Aufzug ja, sobald du unten ankommst, wieder nach oben schicken und dann schnell abspringen. Nach einem eventuellen nächsten Tod ist er dann direkt wieder oben
Was die Herren und Damen und Apache-Helikopter unter meinem Kommentar meinten, waren sowas wie "Geschenke" welche man bei eeiner bestimmten Anzahl an Seeleninvestition bekommt. Inventarerweiterung hat aber ausschließlich der Rüstungsschmied bei Seeleninvestition
Ich fänd es richtig toll, wenn jedes Intro in der darauffolgenden Folge nochmal gezeigt wird so wie hier.. Die Community gibt sich so viel Mühe und es dauert ja auch nicht lange :D
Dazu muss ich sagen, dass ich ausnahmslos jedes Intro bisher extrem gefeiert habe aber hands down, das heutige war einfach herausragend.
Hammer intro muss ich sagen und der Eierkocher Controller sowie die Scene in 38:05 waren einfach göttlich. Krasse volle in einem außergewöhnlichen Projekt 👌😁
Hinweis zu 26:07, wo du ueber den Stamina-Verbrauch verwundert warst: Wenn du die Stat-Anforderungen einer Waffe nicht erfuellst, verbrauchen die immer so viel Stamina. Auch zweihaendig.
Mega geile Folge, ich Feier das so hart wie sterzik sich den Limettensaft reinhaut und Hannö sich dabei übel pepisst 40:00
Tipp: Das Blütendrachenschild lässt deine Ausdauer schneller regenerieren
Echt mega geil:) ich finde, dass man im Ds1 und auch schon diesem Projekt gesehen hast, dass du auf sehr viele Sachen einfach selbst kommt. Gerade deswegen finde ich, dass sich einige Kommentare mit Tipps gerade für Rätsel die 5 Gebiete in der Zukunft liegen zurück halten sollen. Ich bin mir sicher, du wärst von selbst darauf gekommen und durch diese vagen spoiler entstehen nur Verwirrung. Ist dieses Projekt schon oft passiert...
Achso mein Tipp: Eine Vergiftung macht exakt den selben Effekt wie ein Heilstein nur rückwärts. Also bei Vergiftung Heilstein reinknallen und der Lebensbalken bleibt auf einer Stelle.
Mit du wärst von selbst drauf gekommen meine ich die Sache mit dem Ring der Stimmen hörbar macht. Es ist scho relativ offensichtlich und bei sowas hast du sonst auch keine Hilfe gebraucht. Ausserdem nimmt das doch das gute Gefühl selbst darauf zu kommen?
Ich freue mich 😍
Warte immer wie auf heißen Kohlen auf die nächste Folge.
Danke für den geilen content
das war das bislang beste intro. shoutouts
Das Intro ist ja mal Mega :D könnte man öfters nutzen wenn irgendwann die Auswahl ausgeht
Heftiges Intro wiedermal, einfach episch!
Hänno, trotz Zugang zu Netflix, Prime Video etc, freue ich mich auf nichts mehr als auf eine neue Folge Hänno Souls! Erstklassige Unterhaltung auf TOP - Niveau! Muss auch mal gesagt werden! DANKE an dich und dein Team!
Wie ist eure Meinung zu Boss Kämpfe mit NPC Unterstützung? Finde es etwas schade, das dadurch die Bosse nicht zur Geltung kommen und die Spannung komplett nehmen. Auf der anderen Seite ist es Teil des Spiels…
ich nehm nur die npcs die eine questline haben. Hab meine notizen wer das ist und wo ich die einsetzen kann
Mm is kann spielen wie er will aber mich wundert es nur weil in ds1 hat er die npc extra nicht benutzen wollen weil easy mode
Nur
- Pate
- Lucatiel
- Benhart
- Cpt. Drummond
und
- Vangarl
haben Quests die summons beinhalten
Ich benutze nie NPC's. In keinem DS Teil. Die Bosse sind für mich die Dreh- und Angelpunkte und sie alleine zu besiegen macht die Spiele für mich aus. Mit NPC's fühlen sich Bosse lame an und es fehlt das Erfolgsgefühl danach.
Ich finde es oft offensichtlich, dass die Bosse speziell für einzelne Spieler designt wurden (Attack patterns, timeslots zum Heilen...) Mit summons, auch NPCs wird das ganze leider ausgehebelt. Genau da sehe ich aber einen großen Reiz der Spiele. Jeder wie er/sie will aber ich spiele solo, zumindest beim ersten playthrough.
Zu den Rufsymbolen:
1. nur aktivierbar wenn du Menschlich bist (War dir ja bewusst)
2. Die sind solange da, bis etwas bestimmtes in dem Gebiet "gemeistert" wurde. Auch wenn du scheitern solltest, kannst du sie immer wieder rufen.
3. Bei NPCs die du im Laufe des Spiels triffst (Lucatiel und Benhart zb.) solltest du lediglich darauf achten, dass die während des Kampfes nicht sterben.
4. Meistens kannst du 2 Rufsymbole in einem Gebiet finden
Grad erst durch ein drittel der folge durch, mit abstand die geilste folge, absolut funny
Ich finds auch geil wie Hänno strikter mit Sterzik ist was das trinken betrifft obwohl er es selbst die hälfte immer vergisst zu trinken😂
Absolut krasses Intro und ultra viel gelacht, wegen diesem Eierkocher Controller :D einfach anders gut diese Folge. Wobei, jede Folge ist einfach ein Highlight. Dieses Projekt ist einfach der Wahnsinn und ich freue mich jedes Mal aufs neue auf eine neue Folge. Danke, dass du dieses Format machst!
Alter, was ein geiles Intro!
imagine einfach punisher-patrick hätte das Rad kaputt gemacht und wäre diese Folge bestraft worden - ob Hännos Schlag mit dem Rohrstock da auch so human ausgefallen wäre?! :D
Btw: Vielen Dank an Sterzik, dass er so spontan mit dabei war - war ne super geile Folge! EHRE :)
Tipp zu Prisma Steinen:
Um zu überprüfen ob eine gewisse höhe tödlich ist, kannst du einen Prisma Stein einsetzen bzw werfen. Wenn der Stein in der luft zerbricht, dann ist der fall tödlich, wenn er auf dem boden landet und leuchtet dann ist der sprung sicher. Diese steine kannst du u. a. von der Katzen händlerin in Majula kaufen.
@@Randybobandy024 Woher? hab ich verpasst?
@@Randybobandy024 Achso, dann kann ich ja endlich aufhören jede folge den gleichen tipp zu schreiben. Ich warte immernoch gespannt auf den moment, wenn er endlich mal einen einsetzt
Oberaffengeile Folge! Selten so gelacht. Hab weder Tipps noch Tricks aber musste einfach mal los werden das ich dieses Format wirklich liebe und genieße. Danke dafür
30:52 "Ich hatte tatsächlich full life..." ne, ne mein Lieber xD Armer Sterzik
Hör es dir noch mal an, der hat das nicht sehr verschluckt. War aber so ganz kleinlaut da xD
Das ist eben auch das was ich an Dark Souls so nice finde, man kann es so individuell verschieden spielen, entweder biste Mage, oder Ritter, oder was auch immer oder du versuchst einfach nicht zu sterben und irgendwie durchzukommen. I love it!!!
Feier dich und dein Projekt, mach weiter so, du machst alles richtig durch deine Community-nahe Umsetzung zusammen mit deinen Super Ideen!!!
Und natürlich auch großes Lob und Dank an alle mitwirkenden deines Teams!
So schade das du dir die Sünderin mit den Phantomen kaputt gemacht hast. 1 vs 1 ist das einer der heftigsten Bosse (abgesehen von den DLCs). NPCs sind in Dark Souls 2 leider sehr overpowerd. Ansonsten geile Folge, hab viel gelacht. Vllt kannst du den Kontroller von der Liste streichen, der hat jetzt nicht so zum Spielerlebniss beigetragen.
@@Randybobandy024 Ja genau
Ich zähl die Sekunden bis wieder ein neues Video von dir kommt. Mittlerweile schon so süchtig, dass ich ohne deiner Stimme im Hintergrund nicht einschlafen kann. Deshalb danke für dein effort und dein commitment. Du hilfst mir gerade durch eine schlimme Zeit durch. Grüße aus Wien ♥️
Ich Feier übertrieben wie locker du das genommen hast und ich muss sagen wenn du als Chef hinter den Kulissen genauso bist können sich alle extrem glücklich schätzen. Ich kann nur aus Erfahrung sprechen sowas gibt es sonst nirgends bleibt so. Ehre!!
Heute: Free-style (Da meist weniger Fragen bei Gastfolgen rumkommen)
Meine besten Grüße, Reisende und willkommen im 15ten Kapitel.
Wie immer beantworten wir alle von Hännos Fragen spoilerfrei. Und FEHLERFREI, wollte ich mal sagen, bei diesen Kommentaren :D
Und ab jetzt auch wie immer wir lustig sind.
(#0 ist jetzt der Tipp des Tages)
#0: Mann kann Ultragroßschwert mit allem möglichen Dual wielden. Kannst dir jetzt schon als Alternative neben dem Schild ein Großschwert ausrüsten um alles weg zu ballern, dessen Moves du schon kennst.
#0,5: Er...schleicht? Einfach so? In Elden Ring? Ausversehen?
#0,6: Ich wollte Fragen beantworten, aber scheiße, dieser Controller... ich schmeiß mich einfach weg :D
#1: Man mag sich irren, aber ist nicht die Taste, die scheinbar nichts war, die A Taste? Also die untere der 4 Tasten.
#1,5: Wie der die ganze Bestrafung über weiter pariert, alter es ist zu viel, ich bekomme Bauchschmerzen vor Lachen.
#2: Das Blüten-Drachenschild erhöht die Regenerationsrate deiner Ausdauer um ~5%
Verschiedene Quellen sind sich einig, es nicht genau bestimmen zu können.
Der normale Chloranthie-Ring gibt übrigens 12,5%, um mal nen Vergleich zu bieten.
#3: Primal Bonfires waren mal ein Versuch, etwas neues als Spielziel anzusteuern... Naja.
Wie erwartet eher weniger eindeutige Fragen zu finden hier, deshalb gibts noch ein:
Bestes Intro bis jetzt!
Beim nächsten mal gehts wieder in gewohnter Manier weiter, bis dahin:
Gelobt sei die Sonne!
💯
Die mit Abstand lustigste Folge bisher. Ich hab so viel und so herzhaft gelacht wie schon sehr lange nicht mehr. Vielen Dank dafür! Bitte mehr davon :)
TIPP: Falls du später die Lanze (Bosswaffe) benutzen solltest:
Lanzen haben die nette Angewohnheit das man gleichzeitig seinen Block aufrecht erhalten und angreifen kann.
Zu einen ist dies ziemlich save weil man ja selber keinen Schaden während des Angriffs erhalten kann (solange die Verteidigung nicht bricht) und man damit ziemlich leicht counter attacks setzen kann ohne eine größere Gefahr einzugehen.
Man muss dazu einfach das Schild aktive benutzen und angreifen.
Das war übels witzig mit dem Eierkocher und Sterzik xD
Alle eure Videos sind voll geil! Danke für die ganzen Lachflashs!
Dort wo du in der Festung gesprungen bist 15:18 für das Item kannst du am Rand noch entlang laufen. vieleicht ist dort noch etwas?
lohnt sich nich wirklich
@@LuckyNighthunter
Doch ich finde es lohnt sich und auserhalb sollte Hänno selbst entscheiden ob er dort hin geht.
@@darksoulhellboy4691 das item was da liegt ist n seelencontainer lohnt sich dafür echt nicht backtracking zu machen.. :)
@@LuckyNighthunter
Er wird denke ich so oder so dort zurück gehen weil er dort ja so viel verpasst hat
@@darksoulhellboy4691 stimmt auch wieder.
Finde HännoSouls ist aktuell einfach mein Highlight auf TH-cam Danke für so geilen Content, Hänno und alle Cutter die für diese banger Qualität sorgen
PS: In Elden Ring und auch Dark Souls 3 kann man Seelen im Inventar benutzen und drin bleiben indem man vorher die Ansicht mit RS reindrücken ändert
(Wiederholter Kommentar von Folge 14)
Hey Hänno,
Ich weiß nicht ob du das schon weist, aber du kannst auch zwei Waffen Dual-wealden wenn es UNTERSCHIEDLICHE WAFFEN und/oder TYPEN sind.
Heißt: Beliebige Zwei Großschwerter können kombiniert werden, ES MÜSSEN NICHT DIE SELBEN SEIN. Genauso funktioniert das teilweise auch mit z.B. SCHWERT+DOLCH usw.
VORAUSSETZUNG ist allerdings gleichbleibend:
Du benötigst 1,5x die Werte der höchsten Anforderung.
(Beispiel: Großschwert benötigt 25 Stärke und Kettenbrecher 3 Stärke und 12 Geschicklicheit, benötigst du: 1,5 x 25 Stärke & 1,5 x 12 Geschicklichkeit.)
Guter Tipp
Alter ich feier das Format schon so einfach ab aber wenn Sterzik dabei ist ist es einfach nurnoch Liebe. Ihr zwei ergänzt euch so unglaublich gut. Dicke fette Ehre
Der Bossfight war ja mal übelst "whack" mit dem NPC. :D
EDIT: Der Eierkocher ist definitiv mein Favorit.
Also Hännös Videos sind ja generall witzig, aber Dark Souls mit Sterzik und Eierkocher übertrifft echt alles :D Lange nicht mehr so gelacht. Die Beste Scene ist echt bei 40:15 weil dort alles zusammen kommt. Der Charakter pariert durch Stimmaktiviertung, Sterzik muss in einem durch trinken und beide verfallen in eine Lachspirale die den Char vollkommen eskalieren lässt :D Danke für diesen unglaublich lustigen Abend
Kleiner Tipp:
Es gibt in der Verlorenen Festung noch einen 2. Weg mit einem Boss.
Vielleicht ist da ja irgendwo der Schlüssel für die Türen im Sünderhügel.
Ganz ehrlich feier ich die Folge!
Hänno steckt das alles so super weg. Übung macht eben den Meister.
Die Mischung aus Sterzik leiden zu sehen und dem verdammten Eierkocher Controller hat mir einiges an Freude gebracht.
Tränen in den Augen und alles.
Weiter so!
Wichtiger Tipp: Wenn du ein Item aufsammelst steht links neben dem Namen ein kleines Zeichen. Das verrät dir in welchem Menü deines Inventars du das Objekt suchen musst.
Sterzik und Hänno zusammen harmonisieren perfekt. Immer eine Freude euch beiden zuzusehen. Richtig stark!
23:23 Man kann bei Eldenring auch im Menu bleiben wenn man Seelen benutzt, man muss dazu aber die Ansicht wechseln sodass der Charakter auf der rechten Seite sichtbar ist.
52:35 Doch es gibt etwas vergleichbares in Elden Ring - Runenbögen.
53:16 Es resetten sich einfach nur Gegnerspawns. Türen und Aufzüge und alles andere in der Welt nicht. Wäre ja auch bisschen doof.
auser man reist wieder dorthin via leuchtfeuer dann ist auch die umgebung resettet
@@Otoger Da hab ich noch nie drauf geachtet! Muss ich mal testen.
1:16:40 du musst um die Seele eintauschen zu können HANDEL nicht GEGENSTAND KAUFEN klicken
trotzdem nices Video finde lustig das Sterzik immer wenn Hänno was über DS1 sagt das dann sterzik „in Eldenring auch“ sagt 😂
Geiles Intro und Geiles Video,mach weiter so
EHRE
Wie einfach jede Folge Hänno sagt: Was mache ich mit meinem Leben?!
Hahaha zu geil!
du kannst auch wenn du unten bist einmal die druckplatte auf dem aufzug betätigen um den aufzug wieder hoch zu schicken. dann musst du nicht jedes mal warten, bis der Aufzug wieder oben ist und das spart Zeit.
Bis jetzt mega nices Projekt und ich Freu mich schon auf dark souls 3, das is das erste wo ich mich mal drüber aufregen kann wenn du an sachen vorbei läufst :D
Intro absolutes Highlight !!!
TIPP: Die Steinstatur bei der Festung würde sich noch lohnen (Boss)
Riesen Respekt an das Intro!
Diesmal kein so "Meme-Intro" die auch manchmal lustig sind, aber dafür richtig episch und geil diesmal erstellt!
Also von einer puren Entertainmentsicht finde ich Summons im Bosskampf ziemlich langweilig. Selbst die besten Bosse im Spiel werden dadurch auf ziemliches Draufknüppeln reduziert.
30:04 hahaha "Nein, Doch, OHHH" der gute Louis