Relato de um player casual level 562 que sequer conseguiu pisar em uma arena de terror. Percebi que desde o 500 tem uma grande quantidade de conteúdos que nos fazem chegar no level 550+ com valor suficiente para comprar 1 T1C e nada mais. Se abandonar a ideia de boostar o time atk 7, sobra um pouco mais. Estou há dias tentando adquirir um alolan golem para aí sim achar um time para depois fazer 2 terror como DPS. Como tank, que é uma role mais acessível, ninguém tem paciencia quando eu digo que nunca fiz e estou aprendendo. Concordo demais com o rapaz aí que sugeriu uma dificuldade mais fácil para pelo menos conseguirmos COMEÇAR o conteúdo. Em todas boss battles em grupo que eu fui com random, a experiência é PÉSSIMA e a comunidade é toxica
engracado é que esses caras que nao tem paciencia por vc estar fazendo a PRIMEIRA VEZ, eles ja nasceram e desde o berco eles sabiam as mecanicas dos terror kkkkk ah pra puta que pariu sô
@@ViniciusHenrique-zv1yt mano, eu não acho a comunidade da pxg tóxica. Fiz vários makers recentemente e todos que passavam e me viam na peleja com um caterpie/weedle jogavam dinheiro, perguntaram se precisava de ajuda... agora em boss battle e NW parece o oposto. Ontem simplesmente fui xingado de filho da puta por um cara porque eu cheguei 8 minutos mais cedo que ele numa hunt vazia e ele estava de next, mas quem tava não chamou ele. E eu tava conversando de boa com o cara. Voltei há uns 8 meses de um retired de 2 anos, fui tentar fazer suicune pela primeira vez já estando level 400+ (porque não tinha antigamente), o que eu fui xingado ali por estar noobando não está escrito. Até de conta comprada fui acusado, já voltei com uma experiência péssima em boss battle. A impressão que eu tenho é que tem algumas pessoas que levam o jogo sério demais, mas não tem a empatia pra entender que as vezes o cara passa o dia trabalhando e ele tá tentando fazer algo divertido no pouco tempo que tem, pra quando entra no jogo ler comentários do tipo: "me mama", "filho da puta", "conta comprada é foda" simplesmente por você ser ignorante em determinado conteúdo. Eu dificilmente faço conteúdo em grupos, agora então menos ainda
Do que a pxg era antigamente (Eu jogo desde o SvKE), hoje em dia o jogo está muito mais fácil e agradável de jogar. Mas tem uns conteúdos que a transição não é fácil. Terror pra mim é um exemplo... desde o 525 tentando e até agora sem sucesso
Muito bom esse seu conteúdo falando sobre assuntos que para mim que sou um player novo jogo a 2 meses é sempre assuntos que são novidade para mim e agrega sempre em conhecimento, parabéns conteúdo premium.
Ao meu ver o real problema é não ter nada no mid-game, eles querem que terror seja full late-game, usando t1c, mas infelizmente não tem nada parecido pro jogador lvl 300-524. Foram lançados varios t2 dps, mas não tem onde usar. Eu entendo a indignação da comunidade.
Eu acho essa mudança nos terror pra min é um tiro no pé para espanta jogadores na minha opinião era para ter pelo menos um nível mais facil para você começar os farm mesmo que o drop seja mais dificil.
Pensando em todos os conteúdos boss battle . Como empresa seria interessante sim dificultar o dinheiro vindo dos terrores, mas eu não acho que isso tinha que ser feito como foi feito. Cães e Terrors não tem muito treino. Coloca um modo free pra treinar ou um modo fácil que não da quase nada de dinheiro. Se isso fosse feito ia incentivar o pessoal a começar teriam mais pessoas querendo investir tempo e dinheiro pra poder fazer o o conteúdo depois. Além do que quem sai comprando T1C pra fazer tudo a gente sabe que é a maioria via ilegalidade, e isso é ruim pra pxg , n recebe a parte dela nessas
A realidade que o vespeiro de terror existe por que o conteúdo é legal, só isso, pokeview é muito legal e fazer uma pt com seus amigos e jogar é muito divertido, ninguém liga pro dropa, tanto que a gente fica hypado pra fazer cão lendário toda semana e o drop eh raríssimo, então elitizar um conteúdo legal é complicado...vou dar um exemplo, a chosen tem bons prêmios mas ninguém liga ninguém quer fazer essa bomba é chato repetitivo e punitivo, se eles querem elitizar o Terror que seja, mas criem batalhas pokeview pra quem está no mid game
O que acho injusto nesses terrors não é nem esse patch que fez ficar + dificeis uns e tal, mas sim não ter punição alguma no game por players que compram KK/conta e service. Pra mim não faz sentido trazer o nerf e não trazer uma solução dos players ilegais, que a cada semana (e agora mês) estraga o mercado. Quem mais sai perdendo é quem joga certo
Eu acredito que o foda nisso tudo é que os terrores já estavam “zuados” desde o começo, então pq levou-se tanto tempo para modifica-los? Dai quem aproveitou antes, fez cash para caralho, se bonificou demais. Porém quem está entrando agora, vai se quebrar. Só que o antigo, ainda vai continuar a se beneficiar. Ex.: Se a hunt de pyroar está extremante quebrada de lucro, se a comunidade sabe disso, a equipe tb sabe (ao menos deveria saber, já que essa é a função dela). Vai então se esperar 1 2 anos pra mexer nisso? Enquanto determinados players se beneficiam HORRORES e depois nerfam e os demais não? O foda da pxg é justamente essa disparidade de tratamento entre hunts, clans, loots. Vc chega na nw, existem hunts que são extremamente abandonadas e outras extremamente esquecidas. Umas hunts o dano é absurdo enquanto outras é suave. O erro não é do player, é da empresa, principalmente de quem desenvolve e desenvolve mal. Tem um animal na equipe que parece que a função dele é so ser escroto e dar patadas nas pessoas (todo mundo sabe quem).
As ultimas atualizaçoes da PXG são pra atender os jogadores CLT da comunidade. Pessoas que tem acessos a todos os T1C,T1B e TM do jogo, que farmam 12h por dia e vendem os KK por fora, e a staff ignora. O mais bizarro, é que essa panela de jogadores compram T1A por quantias gigantescas (dizendo que fizeram dividas de mais de KKK's) e ainda continuam com time pra full hunt/conteudo. O PIOR ainda, é que dizem que os conteudos da PXG são faceis e pra JOGADORES CAUSAIS, as quais as contas não batem. Se você hunta 1h e da uma média de 700k/h, pra qualquer coisa que tu vai fazer de conteudo novo no 500+ tu precisa montar times que custam alguns KK's e ainda se contas o custo das mortes extremamente punitivas, a progressão do jogo torna-se muito lenta. Agora, adicione o fato de você ter que conseguir levantar pokes sozinho pra fazer conteúdo do terror, com essa comunidade podre então? É quase impossivel pra jogador comum
sim no itibia vc vai chegar e a dificuldade vai ser a mesma. vc fala isso pq vc ja tem pokes pra conteudo. era pra aumentar dificuldade de quem tem monte de poke com TM umas 10 contas. e fica fazendo modo hard.
2:30 vamos supor um pyroar femele +70 defe 8 nao tanka terror da gama? o shiny venussaur pq eu ja vi de vez em quando no omega povo fazendo tankando com ela nem sempre mais ja vi
acho que a maior das cagadas que eles fizeram foi "forçar" agora a fazer o terror com o tank efetivo. Entendo que sim, existiam clãs que se sobressaiam a outros nessa questão, mas foi uma mudança BEM forte, vai forçar ainda mais a ter os pokes que quase não tem no servidor.
Vou dar o papo reto de uma pessoa que faz 6 pts de nw toda semana. Achei a modificação absurda, pois minhas pts com full pokes e todo mundo jogando focado, sobra de 30 a 45 seg. Sem ninguém morrer, e se algum cara tiver um pouco disperso provavelmente não vai fechar o dano. Isso a longo prazo vai tornar o conteúdo chato e criar atrito com amigos patetas que não vão conseguir fechar o dano... vai gerar o caos nas pts a longo prazo, pq algumas mortes acontece as vezes, mas perder por tempo é triste demais
Prejudicou mais ainda quem está começando no conteúdo. Vai ter muita dificuldade pra fechar o time. Pois nossa pt por exemplo fazia cash no conteúdo enquanto fazia os tm.
Aceitem vcs ou não, TUDO referente a mal balanceamento e planejamento por parte da equipe tem uma resposta clara, PvP. E nem vou argumentar em cima disso pq gera diversos reflexos.
Opa, tudo bem? Rapaz eu achei muito interessante o caminho do alquimista, não sei o quão útil é o aluno no endgame, talvez por isso eu não tenha dado o devido valor, pode me explicar melhor a vantagem do aluno em relação aos itens do alquimista?
Eu vou dar a minha opinião, a pxg acerta tanto quanto erra com relação aos conteudos dela, mas infelizmente os terrors do jeito que estão para mim é um erro, e por sinal um erro muito facil de resolver, TODOS os terrors deveriam ser feitos para todos poderem fazer, so que não é assim que acontece e sabemos, simplesmente pq TODA a base do jogo pokexgames é feita em função da ideia de clan, então desdo lvl 80 vc pensa no seu clan vc pensa em quais pokemons vai querer usar, em quais pokemons vc quer investir primeiro e nisso vc vai gastando todo o seu lucro baseado nessa ideia de clan, para chegar no lvl 525 e vc enfiar tudo oq vc gastou no seu clan no seu cu pq vc pode ter TODOS os melhores pokemons e mais caros do seu clan que vc ainda nao vai ter como fazer todos os terrors PQ ELES NAO SAO NEUTROS e esse é o problema, não faz sentido vc FORÇAR o jogador a ficar em um clan se vai chegar em um determinado lvl e vc obrigatoriamente vai ter que gastar RIOS de dinheiro em pokemon off clan para fazer o conteudo se voce for um jogador casual que independe de guildzinha que libera os poke pra geral ter lucro. Na minha cabeça nao tem sentido nenhum, a prioridade vai ser sempre melhorar os pokemons do seu clan pois com pokemons fortes do seu clan vc faz TODOs os outros conteudos e não apenas um conteudo (terrors), digo e repito, todos os terrors e bestas lendarias DEVERIAM ser do elemento neutro assim como no ultralab, TODOS teriam acesso ao conteudo, todos teriam condiçoes de fazer, todos os clans tem pokemons tank dps e acredito que hoje em dia ate suport.
sempre fiz terrors ja faz mais de um ano e hj sofri no charizard ele ta dando dano em todo mundo igual um cavalo.... para quem nunca fez ta impossível de aprender kkkkk... vou é jogar POE2 que pelo menos me divirto... pxg é passar raiva com esse buff doido
Como pode ser um conteudo nichado se é o conteudo principal de lançamento da pxg? Um conteudo nichado deveria ser secundario, pq lançar um conteudo assim como sendo seu principal conteudo endgame atual se poucas pessoas vao pdoer fazer?
futuramente, quem sabe no próprio major johto, eles irão aumentar o cap de LVL, ai assim possibilitaria a força bruta (maior ainda que já existe, claro) nos terror... isso contando que não irão limitar o lvl a 600 no próprio terror...
Era mais facil eles diminuir xp/loot da hard e por como medium e fz um difi hard assim dai pra lvl 550, e deixar o lvl 525 fzd terror ainda com chance de conseguir dar um up no game e fazer os poke tm kkkkkk
Puts vamos lá é muita opnião é muito coisa para pontuar, mas inicialmente quero dizer uma coisa PxG é bom em acertar, porém, erra com a mesma mão. -Eles conseguiram trazer um conteúdo muito divertido em que todos querem jogar, mas o problema é que a maior parte do conteúdo tá numa parte muito avançada do game, isso é simples de "corrigir" é só colocar um modo normal ou fácil para lvls mais baixos, o atual incentivo já funciona só que é distante a realidade de muitos players de ter acesso a 1 TM Dps ou Tank para fazer terror então entrega o Terror para o player que só tem acesso ao T2 para que tem o T1 e para o que conquistou o TM é simples logicamente recompensa maior a quem investiu mais porém deixe a todos estarem imersos no conteúdo deixe todos se divertir com o conteúdo e se desafiar progressivamente até por que esse é o intuito do jogo, Jogar. -Agora sobre os polêmicos TMs eu tenho noção que foram feitos para serão algo para o player de End Game mas acho um tiro no pé muito grande a discrepância de formas de obtenção dos TMs Tank (Dps e Brust são "igualados" então esse ponto é focado nos Tank.) vai desde um pokemon obtido em Tower até um Shiny de respawn de Kanto, um Shiny Toise compra quantos Mega Ampharos? Então os TMs Tanks acho que eles erraram na mão até por que eles tem maior serventia além dos Terrors apesar de serem essenciais para o mesmos nos níveis mais avançados eles servem para todos tipos de conteúdos que necessitam de um Tank e alguns dirão: "Aaaa mas o que um tm tank qualquer outro tank do clã faz." de fato, mas o Tm Tank além de ser um T1 que é o motivo mais valido e acho que já seria o suficiente ainda tem toda a mística de ficar mais forte já que estamos jogando um MMORPG e quanto eu falo da discrepante diferença entre as formas de obtenção eu não clamo para Facilitarem ou Dificultarem e falo para equilibrarem até por que é como a dito no vídeo se tivermos 60 volcanics e 10 S.Torkoals teremos volcanics sem Tm Tank. E somente mais uma colocação sobre isso, talvez tudo dito aqui nesse ultimo parágrafo possa cair por terra quando chegar atualizações mais futuras facilitando para os "player mais Casuais" conseguirem acesso e hoje todo o conteúdo de Tms para qualquer coisa tirando os Terrors seja somente um Luxo para poucos para dar de recompensa aos players End Game para não se sentirem estagnados em progressão. -E por ultimo venho falar sobre esses vulgo pokemons lançados hoje para conteúdos futuros, a PxG apanhou muito com o lançamento da NW tinha diversas lacunas no lançamento da mesma poucos clãs conseguiam uma "rotação" que nem de longe passavam perto do que temos hoje então "arar o terreno" hoje para "plantar" amanhã e mais a frente colher um lançamento de conteúdos sem ou com poucas lacunas para se cobrir é só fazer um trabalho bem feito. Logo o que temos que fazer é ter paciência e entender e a equipe PxG o que tem que fazer é só dar "Spoiler" que já estão trabalhando e balanceando o game para coisas futuras, bom que o pessoal já começa a se preparar montar pokes correr atrás de quest acessos entre outras coisas. Acho que é só isso não consigo pensa em algo mais para complementar meu Tcc que obviamente tem lacunas. Se leu até deixa um Tcc ai tbm para o Loxas ler, ele gosta. :D
qual a dificuldade de deixar o conteudo mais acessivel??? eu lvl 330 q comecei a jogar por ter lancado os terror/pokeview estou cada vez mais perdendo a vontade de chegar no lvl cap por saber que nao vou conseguir fazer, primeiro pela disponibilidade de pokes e por ser um player casual, segundo pelo favor q a pxg esta fazendo em dificultar a qualquer custo um conteudo que deveria ser para geral.... Parece um tapa na cara dos players casuais. vou voltar pro gla
Po Loxas, a forma como um jogador que esta entrando no terror hj e de um cara que faz a um ano tem que ser natural e nao forçado. Barreiras que voce mesmo mencionou, preço dos melhores pokemons sobem, valores dos drops abaixam, esses sao elementos naturais.
O jogador medio tem mta dificuldade de aceitar coisas naturais, como o preço de t8 abaixando a medida que o jogo passa. Ao inves de nao aceitar coisas como apenas um shiny fazer um terror, isso nao é e nao pode ser natural...
todas as mudanças nos terrors achei muito boas, diminuir tempo de algumas boss battles acelera as rotações boas, é um ponto positivo. Só q a mudança q aumenta 1.375.000 HP no Zoroark Nightmare, onde as pts que já eram boas faziam com 20s de sobra só, agora nem boas pts conseguem fazer pq é OBRIGATÓRIO ter no MÍNIMO 2 mechas devices 1 em cada damage. Já era um boss que só pts com bons damages faziam, agora nem ser bom é o suficiente, precisa de dois itemzinhos.
Relato de um player casual level 562 que sequer conseguiu pisar em uma arena de terror. Percebi que desde o 500 tem uma grande quantidade de conteúdos que nos fazem chegar no level 550+ com valor suficiente para comprar 1 T1C e nada mais. Se abandonar a ideia de boostar o time atk 7, sobra um pouco mais. Estou há dias tentando adquirir um alolan golem para aí sim achar um time para depois fazer 2 terror como DPS. Como tank, que é uma role mais acessível, ninguém tem paciencia quando eu digo que nunca fiz e estou aprendendo. Concordo demais com o rapaz aí que sugeriu uma dificuldade mais fácil para pelo menos conseguirmos COMEÇAR o conteúdo. Em todas boss battles em grupo que eu fui com random, a experiência é PÉSSIMA e a comunidade é toxica
cuidado mano kkkk vão vir os baba ovo da PXG e falar que a a comunidade não é toxica e que tem que ficar mais dificil kkkkkkkk sempre tem os baba ovo
engracado é que esses caras que nao tem paciencia por vc estar fazendo a PRIMEIRA VEZ, eles ja nasceram e desde o berco eles sabiam as mecanicas dos terror kkkkk ah pra puta que pariu sô
@@ViniciusHenrique-zv1yt mano, eu não acho a comunidade da pxg tóxica. Fiz vários makers recentemente e todos que passavam e me viam na peleja com um caterpie/weedle jogavam dinheiro, perguntaram se precisava de ajuda... agora em boss battle e NW parece o oposto. Ontem simplesmente fui xingado de filho da puta por um cara porque eu cheguei 8 minutos mais cedo que ele numa hunt vazia e ele estava de next, mas quem tava não chamou ele. E eu tava conversando de boa com o cara. Voltei há uns 8 meses de um retired de 2 anos, fui tentar fazer suicune pela primeira vez já estando level 400+ (porque não tinha antigamente), o que eu fui xingado ali por estar noobando não está escrito. Até de conta comprada fui acusado, já voltei com uma experiência péssima em boss battle. A impressão que eu tenho é que tem algumas pessoas que levam o jogo sério demais, mas não tem a empatia pra entender que as vezes o cara passa o dia trabalhando e ele tá tentando fazer algo divertido no pouco tempo que tem, pra quando entra no jogo ler comentários do tipo: "me mama", "filho da puta", "conta comprada é foda" simplesmente por você ser ignorante em determinado conteúdo. Eu dificilmente faço conteúdo em grupos, agora então menos ainda
Do que a pxg era antigamente (Eu jogo desde o SvKE), hoje em dia o jogo está muito mais fácil e agradável de jogar. Mas tem uns conteúdos que a transição não é fácil. Terror pra mim é um exemplo... desde o 525 tentando e até agora sem sucesso
nao tenho dedo e quero que a mamae pxg facilite
Podia ter o modo normal para lv 450 que fosse balanceado pra os t2 , com o drop drasticamente mais baixo seria meio que uma introdução ao conteúdo
Muito bom esse seu conteúdo falando sobre assuntos que para mim que sou um player novo jogo a 2 meses é sempre assuntos que são novidade para mim e agrega sempre em conhecimento, parabéns conteúdo premium.
Ao meu ver o real problema é não ter nada no mid-game, eles querem que terror seja full late-game, usando t1c, mas infelizmente não tem nada parecido pro jogador lvl 300-524. Foram lançados varios t2 dps, mas não tem onde usar. Eu entendo a indignação da comunidade.
Tem alguns T2 OTDMG que nunca vi usarem, e quando falam que vão usar em terror, tiram o cara da PT 😂😂😂
se eu vejo um goodra na pt eu dou ignore na hora
Eu acho essa mudança nos terror pra min é um tiro no pé para espanta jogadores na minha opinião era para ter pelo menos um nível mais facil para você começar os farm mesmo que o drop seja mais dificil.
Pensando em todos os conteúdos boss battle . Como empresa seria interessante sim dificultar o dinheiro vindo dos terrores, mas eu não acho que isso tinha que ser feito como foi feito. Cães e Terrors não tem muito treino. Coloca um modo free pra treinar ou um modo fácil que não da quase nada de dinheiro. Se isso fosse feito ia incentivar o pessoal a começar teriam mais pessoas querendo investir tempo e dinheiro pra poder fazer o o conteúdo depois. Além do que quem sai comprando T1C pra fazer tudo a gente sabe que é a maioria via ilegalidade, e isso é ruim pra pxg , n recebe a parte dela nessas
Tão simples resolver, coloca uma dificuldade médio e balanceia pros t2, só pro cara fazer e se divertir.
SIM
Concordo
A realidade que o vespeiro de terror existe por que o conteúdo é legal, só isso, pokeview é muito legal e fazer uma pt com seus amigos e jogar é muito divertido, ninguém liga pro dropa, tanto que a gente fica hypado pra fazer cão lendário toda semana e o drop eh raríssimo, então elitizar um conteúdo legal é complicado...vou dar um exemplo, a chosen tem bons prêmios mas ninguém liga ninguém quer fazer essa bomba é chato repetitivo e punitivo, se eles querem elitizar o Terror que seja, mas criem batalhas pokeview pra quem está no mid game
você falar que os cara fazem terror so pq é legal e nao pelo DROP é doidera ta? tem maluco fazendo 1kkk por mês naquele trem
O que acho injusto nesses terrors não é nem esse patch que fez ficar + dificeis uns e tal, mas sim não ter punição alguma no game por players que compram KK/conta e service. Pra mim não faz sentido trazer o nerf e não trazer uma solução dos players ilegais, que a cada semana (e agora mês) estraga o mercado. Quem mais sai perdendo é quem joga certo
Eu acredito que o foda nisso tudo é que os terrores já estavam “zuados” desde o começo, então pq levou-se tanto tempo para modifica-los? Dai quem aproveitou antes, fez cash para caralho, se bonificou demais. Porém quem está entrando agora, vai se quebrar. Só que o antigo, ainda vai continuar a se beneficiar. Ex.: Se a hunt de pyroar está extremante quebrada de lucro, se a comunidade sabe disso, a equipe tb sabe (ao menos deveria saber, já que essa é a função dela). Vai então se esperar 1 2 anos pra mexer nisso? Enquanto determinados players se beneficiam HORRORES e depois nerfam e os demais não? O foda da pxg é justamente essa disparidade de tratamento entre hunts, clans, loots. Vc chega na nw, existem hunts que são extremamente abandonadas e outras extremamente esquecidas. Umas hunts o dano é absurdo enquanto outras é suave. O erro não é do player, é da empresa, principalmente de quem desenvolve e desenvolve mal. Tem um animal na equipe que parece que a função dele é so ser escroto e dar patadas nas pessoas (todo mundo sabe quem).
As ultimas atualizaçoes da PXG são pra atender os jogadores CLT da comunidade. Pessoas que tem acessos a todos os T1C,T1B e TM do jogo, que farmam 12h por dia e vendem os KK por fora, e a staff ignora. O mais bizarro, é que essa panela de jogadores compram T1A por quantias gigantescas (dizendo que fizeram dividas de mais de KKK's) e ainda continuam com time pra full hunt/conteudo. O PIOR ainda, é que dizem que os conteudos da PXG são faceis e pra JOGADORES CAUSAIS, as quais as contas não batem. Se você hunta 1h e da uma média de 700k/h, pra qualquer coisa que tu vai fazer de conteudo novo no 500+ tu precisa montar times que custam alguns KK's e ainda se contas o custo das mortes extremamente punitivas, a progressão do jogo torna-se muito lenta. Agora, adicione o fato de você ter que conseguir levantar pokes sozinho pra fazer conteúdo do terror, com essa comunidade podre então? É quase impossivel pra jogador comum
o engraçado é que meu TM DMG bate menos que um t1c se não tiver TM TANK na pt
Deveria ser mais forte né, porque isso é bizarro, pode de 1kkk para um Poke de 100kk engraçado né
sim no itibia vc vai chegar e a dificuldade vai ser a mesma. vc fala isso pq vc ja tem pokes pra conteudo. era pra aumentar dificuldade de quem tem monte de poke com TM umas 10 contas. e fica fazendo modo hard.
Vídeo fico muito bom Loxas.
2:30 vamos supor um pyroar femele +70 defe 8 nao tanka terror da gama? o shiny venussaur pq eu ja vi de vez em quando no omega povo fazendo tankando com ela nem sempre mais ja vi
Sou 600 mais nem terror eu faço, uma não tenho pokes e dinheiro pra fazer e outra é q meus amigos todos pararam de jogar o game
acho que a maior das cagadas que eles fizeram foi "forçar" agora a fazer o terror com o tank efetivo. Entendo que sim, existiam clãs que se sobressaiam a outros nessa questão, mas foi uma mudança BEM forte, vai forçar ainda mais a ter os pokes que quase não tem no servidor.
Vou dar o papo reto de uma pessoa que faz 6 pts de nw toda semana. Achei a modificação absurda, pois minhas pts com full pokes e todo mundo jogando focado, sobra de 30 a 45 seg. Sem ninguém morrer, e se algum cara tiver um pouco disperso provavelmente não vai fechar o dano. Isso a longo prazo vai tornar o conteúdo chato e criar atrito com amigos patetas que não vão conseguir fechar o dano... vai gerar o caos nas pts a longo prazo, pq algumas mortes acontece as vezes, mas perder por tempo é triste demais
Prejudicou mais ainda quem está começando no conteúdo. Vai ter muita dificuldade pra fechar o time. Pois nossa pt por exemplo fazia cash no conteúdo enquanto fazia os tm.
Lembrando nao acho errado a modificação, só acho que foi muito pesado
Aceitem vcs ou não, TUDO referente a mal balanceamento e planejamento por parte da equipe tem uma resposta clara, PvP. E nem vou argumentar em cima disso pq gera diversos reflexos.
Opa, tudo bem? Rapaz eu achei muito interessante o caminho do alquimista, não sei o quão útil é o aluno no endgame, talvez por isso eu não tenha dado o devido valor, pode me explicar melhor a vantagem do aluno em relação aos itens do alquimista?
meu time tava boostando os t2 pra começar a fazer, mas já desistiram da idéia kkkkkkkkkkkkkkkkkkk f demais
Eu vou dar a minha opinião, a pxg acerta tanto quanto erra com relação aos conteudos dela, mas infelizmente os terrors do jeito que estão para mim é um erro, e por sinal um erro muito facil de resolver, TODOS os terrors deveriam ser feitos para todos poderem fazer, so que não é assim que acontece e sabemos, simplesmente pq TODA a base do jogo pokexgames é feita em função da ideia de clan, então desdo lvl 80 vc pensa no seu clan vc pensa em quais pokemons vai querer usar, em quais pokemons vc quer investir primeiro e nisso vc vai gastando todo o seu lucro baseado nessa ideia de clan, para chegar no lvl 525 e vc enfiar tudo oq vc gastou no seu clan no seu cu pq vc pode ter TODOS os melhores pokemons e mais caros do seu clan que vc ainda nao vai ter como fazer todos os terrors PQ ELES NAO SAO NEUTROS e esse é o problema, não faz sentido vc FORÇAR o jogador a ficar em um clan se vai chegar em um determinado lvl e vc obrigatoriamente vai ter que gastar RIOS de dinheiro em pokemon off clan para fazer o conteudo se voce for um jogador casual que independe de guildzinha que libera os poke pra geral ter lucro. Na minha cabeça nao tem sentido nenhum, a prioridade vai ser sempre melhorar os pokemons do seu clan pois com pokemons fortes do seu clan vc faz TODOs os outros conteudos e não apenas um conteudo (terrors), digo e repito, todos os terrors e bestas lendarias DEVERIAM ser do elemento neutro assim como no ultralab, TODOS teriam acesso ao conteudo, todos teriam condiçoes de fazer, todos os clans tem pokemons tank dps e acredito que hoje em dia ate suport.
sempre fiz terrors ja faz mais de um ano e hj sofri no charizard ele ta dando dano em todo mundo igual um cavalo.... para quem nunca fez ta impossível de aprender kkkkk... vou é jogar POE2 que pelo menos me divirto... pxg é passar raiva com esse buff doido
Como pode ser um conteudo nichado se é o conteudo principal de lançamento da pxg? Um conteudo nichado deveria ser secundario, pq lançar um conteudo assim como sendo seu principal conteudo endgame atual se poucas pessoas vao pdoer fazer?
fica ai a dúvida kkkkkkkkkk
futuramente, quem sabe no próprio major johto, eles irão aumentar o cap de LVL, ai assim possibilitaria a força bruta (maior ainda que já existe, claro) nos terror... isso contando que não irão limitar o lvl a 600 no próprio terror...
Nem vi ainda, mas já deixei o like 👍🏻 Salve loxas!
NERF NA PORCARIA DO CD DE TENTAR O FINAL DA CHOSEN SÓ UMA VEZ POR DIA
Ou seja, monopolização sempre pelas mesmas pessoas, guilds dominantes. Elas ditam preços e etc…
Nao só os terrores sao conteúdo exclusivo mas também os pokémons para fazer terror são exclusivos. Logo, isso vira um conteúdo pay to win 🤷
Era mais facil eles diminuir xp/loot da hard e por como medium e fz um difi hard assim dai pra lvl 550, e deixar o lvl 525 fzd terror ainda com chance de conseguir dar um up no game e fazer os poke tm kkkkkk
Minha pt que refletia mais que o Sêneca no machamp vai me dar trabalho segundq feira...
Puts vamos lá é muita opnião é muito coisa para pontuar, mas inicialmente quero dizer uma coisa PxG é bom em acertar, porém, erra com a mesma mão.
-Eles conseguiram trazer um conteúdo muito divertido em que todos querem jogar, mas o problema é que a maior parte do conteúdo tá numa parte muito avançada do game, isso é simples de "corrigir" é só colocar um modo normal ou fácil para lvls mais baixos, o atual incentivo já funciona só que é distante a realidade de muitos players de ter acesso a 1 TM Dps ou Tank para fazer terror então entrega o Terror para o player que só tem acesso ao T2 para que tem o T1 e para o que conquistou o TM é simples logicamente recompensa maior a quem investiu mais porém deixe a todos estarem imersos no conteúdo deixe todos se divertir com o conteúdo e se desafiar progressivamente até por que esse é o intuito do jogo, Jogar.
-Agora sobre os polêmicos TMs eu tenho noção que foram feitos para serão algo para o player de End Game mas acho um tiro no pé muito grande a discrepância de formas de obtenção dos TMs Tank (Dps e Brust são "igualados" então esse ponto é focado nos Tank.) vai desde um pokemon obtido em Tower até um Shiny de respawn de Kanto, um Shiny Toise compra quantos Mega Ampharos? Então os TMs Tanks acho que eles erraram na mão até por que eles tem maior serventia além dos Terrors apesar de serem essenciais para o mesmos nos níveis mais avançados eles servem para todos tipos de conteúdos que necessitam de um Tank e alguns dirão: "Aaaa mas o que um tm tank qualquer outro tank do clã faz." de fato, mas o Tm Tank além de ser um T1 que é o motivo mais valido e acho que já seria o suficiente ainda tem toda a mística de ficar mais forte já que estamos jogando um MMORPG e quanto eu falo da discrepante diferença entre as formas de obtenção eu não clamo para Facilitarem ou Dificultarem e falo para equilibrarem até por que é como a dito no vídeo se tivermos 60 volcanics e 10 S.Torkoals teremos volcanics sem Tm Tank. E somente mais uma colocação sobre isso, talvez tudo dito aqui nesse ultimo parágrafo possa cair por terra quando chegar atualizações mais futuras facilitando para os "player mais Casuais" conseguirem acesso e hoje todo o conteúdo de Tms para qualquer coisa tirando os Terrors seja somente um Luxo para poucos para dar de recompensa aos players End Game para não se sentirem estagnados em progressão.
-E por ultimo venho falar sobre esses vulgo pokemons lançados hoje para conteúdos futuros, a PxG apanhou muito com o lançamento da NW tinha diversas lacunas no lançamento da mesma poucos clãs conseguiam uma "rotação" que nem de longe passavam perto do que temos hoje então "arar o terreno" hoje para "plantar" amanhã e mais a frente colher um lançamento de conteúdos sem ou com poucas lacunas para se cobrir é só fazer um trabalho bem feito. Logo o que temos que fazer é ter paciência e entender e a equipe PxG o que tem que fazer é só dar "Spoiler" que já estão trabalhando e balanceando o game para coisas futuras, bom que o pessoal já começa a se preparar montar pokes correr atrás de quest acessos entre outras coisas.
Acho que é só isso não consigo pensa em algo mais para complementar meu Tcc que obviamente tem lacunas. Se leu até deixa um Tcc ai tbm para o Loxas ler, ele gosta. :D
Falou m pra caraca em kkkkk
qual delas foi a pior??
resumindo, os dev nao jogam pxg ou pega feedback
Tentei ptera ontem com 2 alola golem de at7 e não deu , faltou muito dano.
assiste meu video fazendo..... o antigao la com a run inteira
tem certeza que não seguraram muito dano? como tava o device? todos de food 3% de atk?
Tô ate agr esperando um video comparativo de terror😢
Tbm nao gostei dos terror minha pt nao vai fazer mais é foda
qual a dificuldade de deixar o conteudo mais acessivel??? eu lvl 330 q comecei a jogar por ter lancado os terror/pokeview estou cada vez mais perdendo a vontade de chegar no lvl cap por saber que nao vou conseguir fazer, primeiro pela disponibilidade de pokes e por ser um player casual, segundo pelo favor q a pxg esta fazendo em dificultar a qualquer custo um conteudo que deveria ser para geral.... Parece um tapa na cara dos players casuais. vou voltar pro gla
NAO EXISTE UM MUNDO EM QUE EU TENHA TEMPO E DISPOSICAO PARA TER UMA PT FIXA SEMANAL
sim, vai ter que ir pro gla infelizmente
Po Loxas, a forma como um jogador que esta entrando no terror hj e de um cara que faz a um ano tem que ser natural e nao forçado. Barreiras que voce mesmo mencionou, preço dos melhores pokemons sobem, valores dos drops abaixam, esses sao elementos naturais.
O jogador medio tem mta dificuldade de aceitar coisas naturais, como o preço de t8 abaixando a medida que o jogo passa. Ao inves de nao aceitar coisas como apenas um shiny fazer um terror, isso nao é e nao pode ser natural...
se a pt divertida continua fazendo entao é choro
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Protesto deveria ter como comprar dedo na loja de diamonds.
K.o nem vi o vídeo ainda 1°
Só tenho que falar que mais arbitrário que a PxG, só o Alexandre de Moraes 😂😂😂
(Tive que zuar, odeio regras, quero liberdade)
"conteúdo de pxg esquema de pirâmide "
Resumiu tudo kkk
Que entra no começo realmente merece ganhar mais do que quem entra depois
se eu paguei meses atras 150kk num granbull q ta 500kk agora, tenho culpa???
todas as mudanças nos terrors achei muito boas, diminuir tempo de algumas boss battles acelera as rotações boas, é um ponto positivo. Só q a mudança q aumenta 1.375.000 HP no Zoroark Nightmare, onde as pts que já eram boas faziam com 20s de sobra só, agora nem boas pts conseguem fazer pq é OBRIGATÓRIO ter no MÍNIMO 2 mechas devices 1 em cada damage. Já era um boss que só pts com bons damages faziam, agora nem ser bom é o suficiente, precisa de dois itemzinhos.
Eu desanimei de Terror, jogo no Coamic e não consigo arrumar PT pra fazer, povo chato demais lá
Terror é conteúdo nichado pro late game, sem choro. Todo mmorpg tem seu conteudo pro late game, e suas obrigações com quests e itens para usar!
Fazemos terror suave e não mudou nada .... Quem faz vai continuar fazendo e gg.... Nenhuma dif
Chorar por nerf. Tem para homem esse jogo? Poorrrra, galera barbada reclamando pq o bichinho dele num jogo ficou mais fraco!!!!