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オタク衣装はめっちゃ便利だけど、目当てのクラフトレベルがカンストするまで脱げなくなる呪いの装備でもある。
拠点にランク6置いて、持ち帰ったら一気に見る!も手だけど、くっそ面倒なんだよね...
移動手段にエンジンが付き始めたら端っこに入れておくようにしてるわ。クエスト中かさばってきたらいったん外に出て読むとかできるし
圧倒的個性 ロボ砲台とバトン使うのでお世話になってます
今のクラフト仕様のせいでスタンバトンをメインにしてる。乗り物やドローン確保の為そのせいでオタク衣装は相性がいい。さすがにスキル振らないと遅いのが辛いが
知能が極まるとバトンで高速殴打を繰り返すことに……実際、ダメージや重症も上げた医師で回復しやすいから、殴りビルドと知能の相性って凄くいいんですよね
うぽつです。できるだけ早くアーマー6作りたいからオタク衣装だけは常に作れる一番いい品質にしてたなぁ…アーマークラフトキットと裁縫セットはある程度ルートステージ上がった後で服屋に行けば大量に手に入るから(キットは不要防具解体)あまり困らなかったり。足りないのは圧倒的にダクトテープなんです…布取れるオブジェクトはマメに壊さねば!
どんなに性能が良くても見た目が気に入らないと絶対に装備しないやつワイ以外おる?特にオタク装備はダサすぎて即解体レベル
序盤のお供ではあるんだけど、BMH的にはそこまで美味しくなかったり。装備の多様性的な面で見るとこういうピーキーさはある意味良いバランスを生み出してるのかも…?耐久値減ったとしても中盤以降は修理キット量産出来るから別に気にならなくなるし
オタク衣装はめっちゃ便利だけど、目当てのクラフトレベルがカンストするまで脱げなくなる呪いの装備でもある。
拠点にランク6置いて、持ち帰ったら一気に見る!も手だけど、くっそ面倒なんだよね...
移動手段にエンジンが付き始めたら端っこに入れておくようにしてるわ。クエスト中かさばってきたらいったん外に出て読むとかできるし
圧倒的個性 ロボ砲台とバトン使うのでお世話になってます
今のクラフト仕様のせいでスタンバトンをメインにしてる。乗り物やドローン確保の為
そのせいでオタク衣装は相性がいい。さすがにスキル振らないと遅いのが辛いが
知能が極まるとバトンで高速殴打を繰り返すことに……
実際、ダメージや重症も上げた医師で回復しやすいから、殴りビルドと知能の相性って凄くいいんですよね
うぽつです。できるだけ早くアーマー6作りたいからオタク衣装だけは常に作れる一番いい品質にしてたなぁ…
アーマークラフトキットと裁縫セットはある程度ルートステージ上がった後で服屋に行けば大量に手に入るから(キットは不要防具解体)あまり困らなかったり。
足りないのは圧倒的にダクトテープなんです…布取れるオブジェクトはマメに壊さねば!
どんなに性能が良くても見た目が気に入らないと絶対に装備しないやつワイ以外おる?
特にオタク装備はダサすぎて即解体レベル
序盤のお供ではあるんだけど、BMH的にはそこまで美味しくなかったり。
装備の多様性的な面で見るとこういうピーキーさはある意味良いバランスを生み出してるのかも…?
耐久値減ったとしても中盤以降は修理キット量産出来るから別に気にならなくなるし