【RPGのすゝめ】死ぬとお金がなくなる!RPGの戦闘に緊張感をもたらそう【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @YuShark
    @YuShark 2 ปีที่แล้ว +14

    自分は全然こういう仕組みを考えられないからすごく勉強になる

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +3

      参考にできる動画づくりができるよう頑張ります!

  • @Yui-zu5mc
    @Yui-zu5mc 2 ปีที่แล้ว +41

    前に死んだらアイテム確定ロストのコマンド組んだら、どういうわけかアイテム拾ったら毎回死ぬコマンドできた。

    • @yuuzara5597
      @yuuzara5597 2 ปีที่แล้ว +5

      草ぁぁぁ

    • @sobanekopvp
      @sobanekopvp ปีที่แล้ว +1

      そんなことあるぅぅ?(逆に使えそう)

    • @pandasyuTKD
      @pandasyuTKD ปีที่แล้ว

      アイテム消滅をkillで管理しててその対象をプレイヤーにしてたとかなのかな、どうやったらそうなるんだ

    • @さしすせせ
      @さしすせせ 11 หลายเดือนก่อน

      /execute as @e[type=item] at @s run kill @e[r=1]の@eが@aになってたのかな

  • @こんちは-o4h
    @こんちは-o4h 2 ปีที่แล้ว +5

    tag君ほんまに優秀ノーベル賞上げたい

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +2

      executeが新しくなってもtagは有用です

  • @viskeee3966
    @viskeee3966 ปีที่แล้ว +2

    痒いところに手が届く感じありがたいです!!
    リクエスト
    採集のコマンド作って欲しいです。
    (木を切っても、数時間経ったら木が復活する、鉱石も同じ)

  • @めっちゃくちゃりんご
    @めっちゃくちゃりんご 2 ปีที่แล้ว +2

    茶番の時スケルトンがゾンビにゾンビアタックするってカオスだな

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +1

      スケルトンアタック...?

  • @ニコ-z5z
    @ニコ-z5z 2 ปีที่แล้ว

    いつも、役に立ってます。
    いつも、皆んなが、簡単に出来てクオリティーが高い、コマンドを、本当にありがとうございます。😊

  • @potasin-r7d
    @potasin-r7d 2 ปีที่แล้ว +5

    RPGを作りたかったのでとても役に立ちました!!ありがとうございます!
    リクエスト
    守護霊とかRPGのお供になるモブを
    作ってほしいです。

  • @nyankun_minecraft
    @nyankun_minecraft 2 ปีที่แล้ว +5

    1コマで出来れば楽とは思うのですが
    今回の書き方だと他に生きている人がいた場合に、@e[type=player,c=1]がそのプレイヤーを判定しunless entityが動かないためマルチ対応出来ないのではないでしょうか??
    マルチ用じゃない場合や間違っていた場合はすみません🙏🙏

    • @nyankun_minecraft
      @nyankun_minecraft 2 ปีที่แล้ว

      @こばるもっち【ゆっくり実況】
      わかりやすく動画として纏めて頂いた中でお話するのも申し訳無いのですが、そもそも1コマでは出来ないって状態です、、
      なので、従来のtag @a add death, tag @e[type=player] remove death式でやるか、
      重なるとバグる可能性ありますがプレイヤーごとに固有スコアaを振ってから、execute as @a at @s unless score @s a = @e[c=1] a run say @s, でやるかになります、

  • @kamituki0210
    @kamituki0210 2 ปีที่แล้ว +2

    友達とRPGをつくったりしてるので、とても助かります!
    リクエスト
    レベルが上がる度に必要経験値が上がるコマンドを出来ればお願いします!

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +4

      需要のあるコマンドを紹介できてうれしい限りです

  • @yuuzara5597
    @yuuzara5597 2 ปีที่แล้ว +1

    リクエスト 経験値が1lv上がるごとにスコアが位置上がる、いわゆる死んでも消えないlvが欲しい

  • @THKEEE_3030
    @THKEEE_3030 2 ปีที่แล้ว

    いつも役に立つ動画を
    ありがとうございます🙏

  • @きこうしゅ-s9e
    @きこうしゅ-s9e 2 วันที่ผ่านมา

    今までの動画で作ったものを使ってRPG作って欲しいです!

  • @tomatohakusai
    @tomatohakusai 2 ปีที่แล้ว +2

    うぽるとん

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว

      うぽあり!

  • @mentako31
    @mentako31 2 ปีที่แล้ว +5

    骨がゾンビアタック...?🤔
    ところで最近前のコマンドを新execute対応にしたのが多いですがネタg...
    わからない人にも伝わるようにしてるんですか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +1

      そういうことです!
      (そういうことにしておこう...)

  • @kinorudo1406
    @kinorudo1406 ปีที่แล้ว

    何気に 7:07
    右上で「死んでしまうとはバ〜カ」草

  • @minto_nano
    @minto_nano 2 ปีที่แล้ว

    カルシウムLv99のかるしむさん頑張りましたねw

  • @ニコ-z5z
    @ニコ-z5z 2 ปีที่แล้ว

    お久しぶり

  • @Yoshigame419
    @Yoshigame419 2 ปีที่แล้ว +2

    rqgか……ボスが私を呼んでいる!

  • @北村政裕
    @北村政裕 2 หลายเดือนก่อน

    2番を確率に出きると思います
    ドロップアイテム用のスコアボードを作成し、スコアをランダムにしたら特定の数字の時だけアイテムをドロップ出きるので確率に出きるのではないでしょうか
    少し関係ないですが
    同じようにスコアをランダムにすればランダムに違うアイテムがドロップできるのではないでしょうか

    • @北村政裕
      @北村政裕 2 หลายเดือนก่อน

      すみません
      相手のドロップアイテムが変えられるの動画のついてのコメントです

  • @piyos-thompson-8
    @piyos-thompson-8 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว

      うぽありです

  • @イカのカルパッチョ
    @イカのカルパッチョ 2 ปีที่แล้ว +7

    9:47字幕とセリフが逆ーーーー‼️

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว +1

      よく気が付いたな...

    • @イカのカルパッチョ
      @イカのカルパッチョ 2 ปีที่แล้ว

      @@Carusimu リクエスト失礼します、rpgに使えるかどうかは分かりませんが、
      at式scoreなんちゃらで同じスコアが検知できるようになったので複数設置可能なポータルが作れるんじゃないですか?

  • @jm369games2
    @jm369games2 2 ปีที่แล้ว

    マイクラのファイルをちょっといじればフォントをもとに戻せるらしいですよ。
    リソパとか無しで。

  • @kouG_Laboyukkuri
    @kouG_Laboyukkuri ปีที่แล้ว +2

    Execute subcommand unless entity test failed?エグゼキュートのサブコマンドのunless entityのテスト失敗??とでました

    • @kouG_Laboyukkuri
      @kouG_Laboyukkuri ปีที่แล้ว +1

      どうしたらいいですか?

    • @kouG_Laboyukkuri
      @kouG_Laboyukkuri ปีที่แล้ว +1

      解決しました、unlessの翻訳されてないエラーメッセージだったんですね

  • @まっちゃん-b3i
    @まっちゃん-b3i 2 ปีที่แล้ว

    1コメ! やっぱカルシムの動画はいい!

  • @kiiiiii-uf8cg
    @kiiiiii-uf8cg 2 ปีที่แล้ว

    リクエスト
    統合版対応のモデリングボス作ってください

  • @こっぺぱんの極み
    @こっぺぱんの極み ปีที่แล้ว

    一人でやる分にはコマンドは実行されますがマルチでやるとコマンドが実行されないみたいですね…
    c=1をr=1にするとうまく実行されるみたい(重なるとダメですが)

    • @asam4at
      @asam4at 11 หลายเดือนก่อน

      マルチで出来なかったので助かりました!m(*_ _)m

  • @アンブレラ-g8w
    @アンブレラ-g8w 2 ปีที่แล้ว +2

    コマンドで空島は…

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 ปีที่แล้ว

      hasitemが直ったら復活するかもしれません...

  • @blato.8477
    @blato.8477 2 ปีที่แล้ว +1

    思ったんだけどさ、c=1をつけなかったらどうなるんですか?
    教えて カルシム先生!

  • @rii-JP
    @rii-JP 2 ปีที่แล้ว +1

    リクエスト 9段階のレアリティ81種類のガチャ
    お願いします(できれば50コマブロいないで)

  • @さいたま-k5r
    @さいたま-k5r 2 ปีที่แล้ว +1

    やめて!かるしむのマネーはもうゼロよ!

  • @masataka354
    @masataka354 2 ปีที่แล้ว +2

    少 し ば か り 推奨レベルが高いですが、

  • @ネコマタ
    @ネコマタ 2 ปีที่แล้ว +1

    RPGを作っているのでとても参考になります。ありがとうございます!
    リクエスト
    RPGなどでよくある「特定の条件を満たさないと攻撃を与えられない」とか「特殊攻撃をループして実行する」みたいなコマンドの作り方を教えてください。
    検討お願いしますm(_ _)m

    • @ミカンだお
      @ミカンだお ปีที่แล้ว

      ループは同じコマを並べたらその分だけループすると思います

    • @yukidoke-koharu
      @yukidoke-koharu ปีที่แล้ว

      @@ミカンだお この人が言いたいのは一定時間をあけてって話なんですけど、わかってないですね...

  • @地球儀型地図
    @地球儀型地図 2 ปีที่แล้ว

    マルチ対応ですか?

  • @nikkori_0000
    @nikkori_0000 2 ปีที่แล้ว

    新executeでの地形生成コマンドってできますか?前できたのが出来なくなっていて分からないので

  • @blato.8477
    @blato.8477 2 ปีที่แล้ว +1

    c=1にすると[全てのプレイヤーから最寄りのプレイヤー以外の全てのプレイヤー]になりますね。
    ちょっと何言ってるか分かんない。

    • @blato.8477
      @blato.8477 2 ปีที่แล้ว

      もう少し説明すると、生きてる人の場合、自分が除外される。死人の場合、自分から最寄りの生きてる人が除外される。
      (別に無くても良くね?)

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 2 ปีที่แล้ว

      c=1の性質として、実行座標から近いエンティティから発動するようになるからかな?@pみたいに。知らんけど

    • @blato.8477
      @blato.8477 2 ปีที่แล้ว

      @@thirty-six-percent そうですね。