J'ai joué au jeu et c'est vrai qu'il est bien plus immersif que les autres mmo de ankama, le système de combat est vraiment fun, parfois tu ne sais pas comment clean la salle tellement il y a de mobs mais un sort miraculeux arrive dans ta main et tout se passe bien. Très bonne vidéo 👍👍
Jeu très agréable mais difficile d’en profiter en EA tant son intérêt dépend de la S4 de Wakfu qu’on ne connaît pas, du coup pleins d’éléments nous échappent, on a pas accès aux quêtes d’histoire et ça fait bien vide du coup. Je regrette aussi l’absence de commerce et de métier car c’est vraiment ça qui m’avait tenu si longtemps sur Dofus et Wakfu. Du coup je pense que Waven sera un bon side game mais pas assez consistant pour faire office de jeu principal sur lequel poser sa valise. C’est pas forcément un mal en soit, mais c’est dommage pour un jeu qui se veut être la vitrine d’Ankama à l’international, ça fait léger surtout que sur le marché mobile ils ont Dofus Touch qui est bien plus complet.
J'ai commencé l'aventure Waven avec un pote et perso je rejoins ton avis sur l'expérience du jeu. Vu que c'est encore un jeu qui est en cours de développement, j'ai dû mal à avoir un avis le plus objectif possible. Toutefois j'ai bien ressenti la capacité à personnaliser ton Gameplay à travers les différentes classes. J'attends que le jeu puisse également sortir mes classes de cœur comme le sacri et l'osa !
Banger Waven une grosse claque il est incroyable 🔥 J'espère qu'ils mettront un peu plus en avant le PVP par la suite. Un peu de peaufinage avant la sortie officielle mais c'est sur la bonne voie 💪🏼
Perso je vais attendre la vrai sortie pour me vraiment me prononcer y'a encore trop de chose à régler et il n'y a pas toutes les classes (Sacri !) Mais oui la monétisation fais un peu grincer des dents c'est exactement ce que je me suis dit... et je suis allergique au Battle pass perso. Le up de perso est effectivement compliqué surtout avec ces fameuses runes pour les effets et compétences Je ne mettrai pas un seul centimes dans le jeu temps que je n'aurai pas la garantie d'un suivie et d'une consistance plus importante à la sortie (Jurisprudence Krosmaga ...) Sinon on dirait que je descend le jeu mais en vrai il est beau , il est agréable et il m'a donné envie de jouer Xélor et ça c'est fort ! ^^ Plus simple qu'un Wakfu c'est sympa et ça me redonne envie d'y jouer du coup pour avoir 2 expérience différente ^^
L'équipe de Waven a fait très fort, l'ost , l'ambiance, les combats , les features ( compagnon , PvP équitable , build , sous classe, etc ...), Bravo a l'équipe ainsi qu'à a toi Zaki de nous faire partager ta passion 😊, petite question, j'ai vu wuju venir sur discord et dans ta vidéo est ce son retour ?
perso j'ai pas vraiment aimé ce jeu, j'adore la série Wakfu et les films, j'ai grandi avec mais j'ai pas joué à Dofus ou Wakfu (juste le prologue), arriver trop tard dans un MMO me bloque. Alors j'ai voulu découvrir les MMO Ankama avec Waven et ... bah j'ai été déçu. Niveau MMO je joue surtout à TESO, Neverwinter et WoW. Et tour par tour je suis surtout sur Honkai Star Rail (pas MMO) et jeu de carte avec Yu-Gi-Oh. Mais d'abord ce que j'ai aimé : - les doublages ^^ oui forcément c'est génialissime pour le coup - les musiques sont pas mal du tout niveau ambiance : hype mais sans te déconcentré ^^ on est très loin de la qualité de combats dans HSR avec les musiques synchronisées aux combats mais les moyens sont pas les mêmes non plus. - niveau gameplay j'aime bien le choix des classes/races accompagné de la seule et unique feature destinée aux nouveaux joueurs du jeu ^^ après bah débrouille toi pour comprendre. - et c'est tout. Ce qui ne me va pas (opinion perso) - le tuto ne montre pas grand chose en soi, vas-y apprend à te battre maintenant on arrive au revoir bonne journée débrouille toi, pas de journal de quête, pas d'objectif, rien. Bon ok lets goooo ... j'aime pas qu'on me tienne par la main mais niveau prologue j'ai largement préféré wafku. Apprendre le jeu, avoir une trame principale et un objectif : exemple HSR : on a stellaron dans le corps et on voyage sachant qu'à la fin on devra combattre Nanook. Simpliste mais ça fonctionne. Teso c'est la même. Bref le fil narratif est nul. - je fais la quête de Tristepin et de son fils, je la finis, bonne quête, j'ai aimé. Mais après ? bah au revoir on te redirige sur rien, c'est juste une quête de compagnon. - pas de tp dans les nations même pas pour retourner au bateau, les maps sont pas grands mais quand même X) Donc pas de journal de quête, pas de fil conducteur, pas de tp - si les maps sont pleines le manque de personnalisation fait que tout le monde se ressemble, les designs sont cool mais avoir le même que tout le monde bah non en fait, pas en 2023 X) et devoir payer pour ça ??? - pourquoi je ne peux pas recommencer de parties à chaque fois que je fais un nouveau perso ? c'est carrément contre intuitif et fait qu'on perd du temps et de l'exp à vouloir essayer des trucs. - pour certaines quêtes le x2 et l'auto combat devrait être implémenté, c'est long c'est chiant et pas forcément pour une quête intéressante. Mais le x2 c'est clair, passer 15 minutes sur un combat sans intérêt bah non. - Ankama devrait implémenter une aide pour build des persos (style teso) avec des builds proposés par Ankama pour savoir vers quoi aller, quoi choisir, au final on prend au pif, on build au pif et on se fait rekt parce que le jeu ne nous as pas expliqué le truc. De même la base c'est de me prévenir si mon niveau est trop bas pour un contenu ou un autre. Histoire de pas perdre mon temps. - En gros ça manque d'énormément de confort de jeu, on est laché dans le truc, on sait pas quoi faire ni ou aller ni comment build un truc ce qui fait qu'on a l'impression de gacher des ressources. Je voulais découvrir ce qu'Ankama proposait niveau expérience de jeu bah j'ai été déçu, c'est beau, bon doublage et bonne musique, l'histoire bah y en a pas c'est juste plein de fan service en mode "ah mais lui je le connais c'est cool". Le gameplay a du potentiel, mais les combats de quêtes annexes prennent trop de temps et on s'ennuie en attendant que les mini monstres inutiles réinvoqués en boucle font leurs actions. J'ai fait toute mon expérience seul, personne ne parle dans le chat c'est mort de chez mort même quand on demande une info. J'ai même pas fait de donjons j'ai fait toutes les quêtes d'Astrub on m'a parlé de pvp et de donjon et puis bah débrouille toi pour trouver, pas de menus, pas d'histoire, pas de fil prend ton bateau et débrouille toi. Notre perso a aucun background, aucun lore, aucune histoire. On pop sur une plage et on peux changer de classe et de race à volonté ... ça détruit l'immersion. Changer de classe cool comme concept MAIS pourquoi on est au niveau 1 ? chaque persos devrait avoir le même niveau. Soit ça où on fait plusieurs avatars par comptes indépendants, comme partout en fait. BREF je suis arrivé en étant ouvert, j'ai pas compris grand chose, enfin l'histoire est pas compliqué il y en a pas, Goultard m'a fait un tuto sur des trucs franchement basique avant de m'abandonner et me laisser à me débrouiller avec ce qui était nouveau. Je veux essayer des classes parce que j'y connais rien bah faut que je refasse les mêmes quêtes sans les récompenses sinon je me fait rekt parce que niveau 1. Et encore aujourd'hui j'ai pas une seule idée de comment build un perso efficacement. Le jeu manque clairement de feature de base de MMO aujourd'hui comme si on avait pris mes 15 ans de MMO et qu'on les avait jeté par la fenêtre en disant "ça sert à rien tu es un noob laisse les joueurs de wakfu et de dofus profiter toi regarde l'anime il est cool Goultard". Je râle beaucoup, désolé, mais on m'a tellement mis en avant Ankama comme un studio de MMO de qualité que je me suis pris une claque. Il y a même pas de potion de soin sérieux ??? je suis obligé de jouer Eniripsa en fait ? les compagnons ont pas de pouvoirs ??? le challenge est une chose mais d'abord faut nous apprendre à jouer, et c'est pas juste nous dire des trucs de bases. mais comment build un perso, genre vendre des decks ingame, une banque de builds et de decks dans un menu pour voir ce qui se fait, des replay de combats d'autres joueurs pour avoir des idées.
Alors pour moi le jeu est quand même très bien, mais après je ne peux pas réellement dire si celui-ci est bon, puisque je n'ai pas fait la béta, c'est plutôt l'un de mes camarades qui aime beaucoup les jeux d'ANKAMA, car auparavant moi je n'avais de cœur que pour tous les autres projets d'ANKAMA, tous ce que je peux réellement dire c'est que cela en jette et il me tarde de l'essayer malgré que soit assez bloqué par mon emploi du temps de job d'été, de mon inscription à mon école au Canada (Voici les spés : Ciné/Théâtre/Télé/Web. PS : Pour qui cela intéresse) et de mon projet de réécriture d'œuvres Filmiques, Jeux Vidéos, Livres.... En tous cas merci pour cet avis Zaki cela me permet de mieux cerner Waven.
Le point noir pour moi c'est vraiment le fait que ce soit ultra repetitif... en dehors des quetes (qui ne sont pas encore dispo) et des donjons/cbt il y a rien d'autre à faire... pas de metier, pas d'economie, pas de quetes journalière, pas d'exploration et le fait de ne pas pouvoir parler avec la communauté en canal general je trouve ça vraiment dommage :( a voir les prochaines mise à jour après tout le jeu vient de sortir et ca ne m'empêche pas de farmer :) puisque la base du jeu c'est le farming..
Il manque Le sacrieur et l'osa avec leur 5 Armes différentes, sans compter sur le Iop aura plustard une nouvelle arme , une lance (référence au forgelance)
@@ZakiWakfu j'ai pas pu le tester , mais le gameplay n'a rien avoir avec Dofus et Wakfu , sauf si tu joue compagnon , mais toute les classe peuvent le faire
Autant je kiff le jeux autant je me dis que si ils ne font pas certaine amélioration beaucoup de joueur risque de partir à moyen/long terme ( créé plein de nouveaux objets ou autre pour faire varier les gameplay/ système de ladder / pouvoir faire du pvp avec nos compagnons et nos items même si c'est juste par défi...... )
Et les gars, pourquoi personne ne parle du fait qu'il n'y a pas de récolte de forge, de métiers... Sur Wakfu, quand j'en avais marre de me battre, je minais, je plantais des arbres, je pêchais, je faisais l'effort d'aller chercher tels ou tels matériaux pour forger mon équipement pour ensuite le révendre... bref quand je voulais plus combattre, j'avais autre chose à faire alors que sur Waven, j'en ais marre de me battre bah je quitte le jeu. Pour moi ça c'est LE plus gros point faible du jeu. Ensuite les classes, pourquoi si peu de classe? Ok je veux que ma classe préférée, les Eliotropes, disparaisse, ok, mais où dont les osamodas, les fécas, les sadidas, les énutrofs, les écaflips et j'en passe. Je chipote un peu là mais c'est un point qui m'a surpris en jouant pour la toute première fois à ce jeu. Et pour finir LA MAP EST PETITE!!!! Oui je sais pourquoi la map est petite oui, mais dans Dofus elle était enorme, ensuite ogrest il a eu sa crise d'ado, elle est devenu un peu plus petite mais quand même, dans Wakfu l'exploration et réelle parce que la map est grande. Oui bon dans Waven aussi y a de l'exploration et ce serait mentir de dire le contraire, mais je ne ressens pas ce sentiment de vraiment découvrir un Astrub incroyable. Voila j'ai laché toute ma fristration, beaucoup de point négatifs mais quand même bon jeux j'ai me beaucoup.
Dofus est jouable quand t'as pas de vie, pour les gens avec un boulot le système économique de Dofus, la manière dont les joueurs se font de l'argent et peuvent s'acheter l'équipement pour avancer dans le jeu, ben c'est pas possible. Dofus c'est pas un jeu, c'est un boulot. C'est pour ça que les joueurs de MMO restants sont si peu nombreux et uniquement les joueurs dédiés au jeu/à l'univers et à leur communauté in-game. Pour des gens avec une vie, pas 70h par semaine à passer à farmer un métier qui rapporte pas d'argent dans la vraie vie, ben ces jeux sont des red flags, ils sont sur la black list. Qu'Ankama se décide enfin à refaire Dofus en RPG solo avec les mêmes mécaniques et maps variées qui ont fait son succès et abandonne le squelette du jeu massivement multijoueur et des combats en version map microscopique de 10 cases de long et de large. Les seuls chafers qui m'intéressent sont ceux que je peux battre en jeu, pas ceux de jeux à l'agonie depuis 10 ans. Et les maps microscopiques merci bien, si je veux ça il y a déjà FF Tactics et Tactics Ogre qui ont des jeux solo dans ce genre. Ankama doit apprendre de ses erreurs au lieu de les répéter encore et encore. Leurs jeux font des bides et ils continuent d'investir dans les mêmes genres qui ne rapportent plus assez pour faire quoi que ce soit. A ce rythme-là je donne pas cher d'Ankama dans dix ans, quand les derniers joueurs de Dofus seront trop vieux pour continuer (la vie les rattrapera Tôt ou tard, hahaha...le jour où iels comprendront que les 50.000h qu'iels ont passé sur Dofus ne leur a pas rapporté un rond et qu'elles leur auront coûté leur vie sociale et professionnelle sur 20 ans, leurs larmes ne seront pas des larmes de joie, mais d'amertume à avoir gâché tout ce temps au lieu de vivre et de jouer à des jeux bouclés en 40h max, 120h en y rejouant 2x par nostalgie).
Oui bien sûr mais t’est jamais sûr d’avoir un coffre de sort et c’est vraiment rien à voir en comparaison du nombres de coffres qu’on peut obtenir avec l’accomplissement des quêtes ou donjons pour la première fois.
Et un nouveau CashGrab ... , f2p, CashShop, BattlePass . Pour le coup Ankama me déçois. Certes les graphismes sont propre et le gameplay sympathique mais ca ne suffit pas a en faire un bon jeux =/ . A voir avec le temps ce que ca donnera.
@@ZakiWakfu Cela fait 2 ou 3 ans que je n'ai plus remis les pieds sur Dofus et Wakfu (juste suivi quelques news via des vidéo comme les tienne) du coup c'est un peu triste a entendre =/ .
Mises a jour réguliere, ajout de nouvelles iles, nouvelles nations, il y a deja la region d'ereboria de prévu prochainement. Ajouts de nouvelles classes, le sacrieur avec ses 5 armes en decembre et pareil pour l'osamodas plus tard, d'autres suivront probablement.
@@ZakiWakfuC’est les une excuse ça, on a de supers jeux sur mobile maintenant comme Genshin Impact qui est un vrai monde ouvert, donc j’ai vraiment du mal avec cet argument.
bon disont les terme, jaime le jeu mais les joueurs free to play ne vont pas tenir. les récompenses sont pas folles, quantité de drop médiocre pour ce qu'on upgrade, difficulté du jeu en solo en fonction des classes terrifiant, bref... bcp de choses à modifié
Pas intuitif du tout pour ma part. C'est un mélange de Wakfu et Yu-Gi-Oh/Hearthstone et autre jeux de cartes dans le même style. Les decks font que soit tu joues un micro deck pour avoir accès aux sorts qui t'intéressent tout le temps, soit tu fais un plus gros deck et au moment où tu veux tel sort, bah le hasard fait que tu n'y as pas accès. En gros les decks au pif suppriment une bonne partie du theorycraft et du build que t'as sur Dofus et Wakfu, ici si tu veux des sorts fixes, tu ne peux en mettre que 5, sinon ça change à chaque tour et pas dans l'ordre de ton deck. Ultra-répétitif, la map est minuscule et carrée comme les zones AoE (soit en croix soit carrées, bye bye les zones en losange, et le placement des ennemis rend les 3/4 des cases du carré inutiles parce qu'ils ne sont pas dedans alors qu'ils seraient touchés bien plus souvent avec un losange), les crâs et les iops ont la même portée (enfin pardon, les archers et les guerriers parce qu'il faut pas perdre les nouveaux joueurs casu qu'ils espèrent attirer avec des noms de classes intéressants, il faut rendre tout générique pour que n'importe qui comprenne, malgré la présentation des classes qui fait déjà ce boulot, après tout on a commencé à jouer à Dofus au collège et on a vite compris que le gars avec la grosse épée était le guerrier, le nain au chapeau pointu était le mage et l'elfe avec un arc était l'archer). J'ai joué une heure et je me demande déjà comment ça peut être le résultat de 6 ans de développement. On dirait un mélange de Fire Emblem Heroes et de Hearthstone avec tous les éléments d'un gatcha: loot généré aléatoirement avec des designs hyper jeu mobile #12482452, coffres de récompenses, 5 variantes pour chaque perso, des interfaces de communication médiocres, les îles sont minuscules, plein de petites choses mais rien de grand (au sens où c'est plus le genre de jeu à te promener d'île en île pour 20h et à te dire "bon bah maintenant le tuto est fini, bon farming et à dans 10 ans").
Je n'ai pas encore pu jouer au jeu et une question pour moi reste en suspend, hors cosmétiques, tout ce qui est obtenable dans le battle pass est il aussi obtemnable en jouant au jeu ?
dit zaki le fais que les autre classe de wakfu et dofus ne sont pas dispo vienne du fait que certain dieux pourrait mourir dans la saison 4 ? ou alors juste qu'il compte les rajouter plus tard vue qu'on voit des osamodas
J'espère que waven sera dans tous les écrans j'ai trop envie d'y jouer sur téléphone
Normalement oui ^^ mais à voir concernant la config nécessaire
Déplus... au vue de l'interface pc actuelle celle de tel fait peur
ca sort qiuand@@kromnosdevus1421
Oui ce sera le cas
@@kromnosdevus1421 non ankama on de bon développer support depuis plus de 5 ans
Ce jeu représente tout ce que j'ai toujours souhaité voir sur un jeu ankama, si il est bien suivi, je suis pas prêt de le lâcher !
précis, c'est incroyablement amusant et addictif
J'ai joué au jeu et c'est vrai qu'il est bien plus immersif que les autres mmo de ankama, le système de combat est vraiment fun, parfois tu ne sais pas comment clean la salle tellement il y a de mobs mais un sort miraculeux arrive dans ta main et tout se passe bien.
Très bonne vidéo 👍👍
Jeu très agréable mais difficile d’en profiter en EA tant son intérêt dépend de la S4 de Wakfu qu’on ne connaît pas, du coup pleins d’éléments nous échappent, on a pas accès aux quêtes d’histoire et ça fait bien vide du coup. Je regrette aussi l’absence de commerce et de métier car c’est vraiment ça qui m’avait tenu si longtemps sur Dofus et Wakfu.
Du coup je pense que Waven sera un bon side game mais pas assez consistant pour faire office de jeu principal sur lequel poser sa valise. C’est pas forcément un mal en soit, mais c’est dommage pour un jeu qui se veut être la vitrine d’Ankama à l’international, ça fait léger surtout que sur le marché mobile ils ont Dofus Touch qui est bien plus complet.
J'ai commencé l'aventure Waven avec un pote et perso je rejoins ton avis sur l'expérience du jeu. Vu que c'est encore un jeu qui est en cours de développement, j'ai dû mal à avoir un avis le plus objectif possible. Toutefois j'ai bien ressenti la capacité à personnaliser ton Gameplay à travers les différentes classes. J'attends que le jeu puisse également sortir mes classes de cœur comme le sacri et l'osa !
Banger Waven une grosse claque il est incroyable 🔥
J'espère qu'ils mettront un peu plus en avant le PVP par la suite.
Un peu de peaufinage avant la sortie officielle mais c'est sur la bonne voie 💪🏼
Perso je vais attendre la vrai sortie pour me vraiment me prononcer y'a encore trop de chose à régler et il n'y a pas toutes les classes (Sacri !) Mais oui la monétisation fais un peu grincer des dents c'est exactement ce que je me suis dit... et je suis allergique au Battle pass perso.
Le up de perso est effectivement compliqué surtout avec ces fameuses runes pour les effets et compétences
Je ne mettrai pas un seul centimes dans le jeu temps que je n'aurai pas la garantie d'un suivie et d'une consistance plus importante à la sortie (Jurisprudence Krosmaga ...)
Sinon on dirait que je descend le jeu mais en vrai il est beau , il est agréable et il m'a donné envie de jouer Xélor et ça c'est fort ! ^^
Plus simple qu'un Wakfu c'est sympa et ça me redonne envie d'y jouer du coup pour avoir 2 expérience différente ^^
L'équipe de Waven a fait très fort, l'ost , l'ambiance, les combats , les features ( compagnon , PvP équitable , build , sous classe, etc ...), Bravo a l'équipe ainsi qu'à a toi Zaki de nous faire partager ta passion 😊, petite question, j'ai vu wuju venir sur discord et dans ta vidéo est ce son retour ?
Haha faudra lui demander 😁
perso j'ai pas vraiment aimé ce jeu, j'adore la série Wakfu et les films, j'ai grandi avec mais j'ai pas joué à Dofus ou Wakfu (juste le prologue), arriver trop tard dans un MMO me bloque. Alors j'ai voulu découvrir les MMO Ankama avec Waven et ... bah j'ai été déçu. Niveau MMO je joue surtout à TESO, Neverwinter et WoW. Et tour par tour je suis surtout sur Honkai Star Rail (pas MMO) et jeu de carte avec Yu-Gi-Oh. Mais d'abord ce que j'ai aimé :
- les doublages ^^ oui forcément c'est génialissime pour le coup
- les musiques sont pas mal du tout niveau ambiance : hype mais sans te déconcentré ^^ on est très loin de la qualité de combats dans HSR avec les musiques synchronisées aux combats mais les moyens sont pas les mêmes non plus.
- niveau gameplay j'aime bien le choix des classes/races accompagné de la seule et unique feature destinée aux nouveaux joueurs du jeu ^^ après bah débrouille toi pour comprendre.
- et c'est tout.
Ce qui ne me va pas (opinion perso)
- le tuto ne montre pas grand chose en soi, vas-y apprend à te battre maintenant on arrive au revoir bonne journée débrouille toi, pas de journal de quête, pas d'objectif, rien. Bon ok lets goooo ... j'aime pas qu'on me tienne par la main mais niveau prologue j'ai largement préféré wafku. Apprendre le jeu, avoir une trame principale et un objectif : exemple HSR : on a stellaron dans le corps et on voyage sachant qu'à la fin on devra combattre Nanook. Simpliste mais ça fonctionne. Teso c'est la même. Bref le fil narratif est nul.
- je fais la quête de Tristepin et de son fils, je la finis, bonne quête, j'ai aimé. Mais après ? bah au revoir on te redirige sur rien, c'est juste une quête de compagnon.
- pas de tp dans les nations même pas pour retourner au bateau, les maps sont pas grands mais quand même X) Donc pas de journal de quête, pas de fil conducteur, pas de tp
- si les maps sont pleines le manque de personnalisation fait que tout le monde se ressemble, les designs sont cool mais avoir le même que tout le monde bah non en fait, pas en 2023 X) et devoir payer pour ça ???
- pourquoi je ne peux pas recommencer de parties à chaque fois que je fais un nouveau perso ? c'est carrément contre intuitif et fait qu'on perd du temps et de l'exp à vouloir essayer des trucs.
- pour certaines quêtes le x2 et l'auto combat devrait être implémenté, c'est long c'est chiant et pas forcément pour une quête intéressante. Mais le x2 c'est clair, passer 15 minutes sur un combat sans intérêt bah non.
- Ankama devrait implémenter une aide pour build des persos (style teso) avec des builds proposés par Ankama pour savoir vers quoi aller, quoi choisir, au final on prend au pif, on build au pif et on se fait rekt parce que le jeu ne nous as pas expliqué le truc. De même la base c'est de me prévenir si mon niveau est trop bas pour un contenu ou un autre. Histoire de pas perdre mon temps.
- En gros ça manque d'énormément de confort de jeu, on est laché dans le truc, on sait pas quoi faire ni ou aller ni comment build un truc ce qui fait qu'on a l'impression de gacher des ressources.
Je voulais découvrir ce qu'Ankama proposait niveau expérience de jeu bah j'ai été déçu, c'est beau, bon doublage et bonne musique, l'histoire bah y en a pas c'est juste plein de fan service en mode "ah mais lui je le connais c'est cool". Le gameplay a du potentiel, mais les combats de quêtes annexes prennent trop de temps et on s'ennuie en attendant que les mini monstres inutiles réinvoqués en boucle font leurs actions. J'ai fait toute mon expérience seul, personne ne parle dans le chat c'est mort de chez mort même quand on demande une info. J'ai même pas fait de donjons j'ai fait toutes les quêtes d'Astrub on m'a parlé de pvp et de donjon et puis bah débrouille toi pour trouver, pas de menus, pas d'histoire, pas de fil prend ton bateau et débrouille toi. Notre perso a aucun background, aucun lore, aucune histoire. On pop sur une plage et on peux changer de classe et de race à volonté ... ça détruit l'immersion.
Changer de classe cool comme concept MAIS pourquoi on est au niveau 1 ? chaque persos devrait avoir le même niveau. Soit ça où on fait plusieurs avatars par comptes indépendants, comme partout en fait.
BREF je suis arrivé en étant ouvert, j'ai pas compris grand chose, enfin l'histoire est pas compliqué il y en a pas, Goultard m'a fait un tuto sur des trucs franchement basique avant de m'abandonner et me laisser à me débrouiller avec ce qui était nouveau. Je veux essayer des classes parce que j'y connais rien bah faut que je refasse les mêmes quêtes sans les récompenses sinon je me fait rekt parce que niveau 1. Et encore aujourd'hui j'ai pas une seule idée de comment build un perso efficacement. Le jeu manque clairement de feature de base de MMO aujourd'hui comme si on avait pris mes 15 ans de MMO et qu'on les avait jeté par la fenêtre en disant "ça sert à rien tu es un noob laisse les joueurs de wakfu et de dofus profiter toi regarde l'anime il est cool Goultard". Je râle beaucoup, désolé, mais on m'a tellement mis en avant Ankama comme un studio de MMO de qualité que je me suis pris une claque. Il y a même pas de potion de soin sérieux ??? je suis obligé de jouer Eniripsa en fait ? les compagnons ont pas de pouvoirs ??? le challenge est une chose mais d'abord faut nous apprendre à jouer, et c'est pas juste nous dire des trucs de bases. mais comment build un perso, genre vendre des decks ingame, une banque de builds et de decks dans un menu pour voir ce qui se fait, des replay de combats d'autres joueurs pour avoir des idées.
Alors pour moi le jeu est quand même très bien, mais après je ne peux pas réellement dire si celui-ci est bon, puisque je n'ai pas fait la béta, c'est plutôt l'un de mes camarades qui aime beaucoup les jeux d'ANKAMA, car auparavant moi je n'avais de cœur que pour tous les autres projets d'ANKAMA, tous ce que je peux réellement dire c'est que cela en jette et il me tarde de l'essayer malgré que soit assez bloqué par mon emploi du temps de job d'été, de mon inscription à mon école au Canada (Voici les spés : Ciné/Théâtre/Télé/Web. PS : Pour qui cela intéresse) et de mon projet de réécriture d'œuvres Filmiques, Jeux Vidéos, Livres.... En tous cas merci pour cet avis Zaki cela me permet de mieux cerner Waven.
BIENSUR QUE CA VAUT LE COUP MON GARS ! =D venez jouer à ce jeu de fou !
Franchement sa claque J ai vraiment super envie de jouer au jeu 🤤
En plus Zaki je joue a Akinator
Hoje tenho 30 anos e dois filhos... Jogava dofus criança e wakfu adolescente... Esperando o waven mobile para retornar a esse universo...
❤
Le point noir pour moi c'est vraiment le fait que ce soit ultra repetitif... en dehors des quetes (qui ne sont pas encore dispo) et des donjons/cbt il y a rien d'autre à faire... pas de metier, pas d'economie, pas de quetes journalière, pas d'exploration et le fait de ne pas pouvoir parler avec la communauté en canal general je trouve ça vraiment dommage :( a voir les prochaines mise à jour après tout le jeu vient de sortir et ca ne m'empêche pas de farmer :) puisque la base du jeu c'est le farming..
le jeu est en early acess donc oui il va avoir bcp de manque mais par contre la où je te rejoins le jeu est répétitif oui
il y a des quetes journaliére par contre
Il manque Le sacrieur et l'osa avec leur 5 Armes différentes, sans compter sur le Iop aura plustard une nouvelle arme , une lance (référence au forgelance)
le jeu est en early acess mdr bien sûr il va manquer des choses😂
L’osamodas 🥺
@@ZakiWakfu j'ai pas pu le tester , mais le gameplay n'a rien avoir avec Dofus et Wakfu , sauf si tu joue compagnon , mais toute les classe peuvent le faire
Autant je kiff le jeux autant je me dis que si ils ne font pas certaine amélioration beaucoup de joueur risque de partir à moyen/long terme ( créé plein de nouveaux objets ou autre pour faire varier les gameplay/ système de ladder / pouvoir faire du pvp avec nos compagnons et nos items même si c'est juste par défi...... )
Et les gars, pourquoi personne ne parle du fait qu'il n'y a pas de récolte de forge, de métiers... Sur Wakfu, quand j'en avais marre de me battre, je minais, je plantais des arbres, je pêchais, je faisais l'effort d'aller chercher tels ou tels matériaux pour forger mon équipement pour ensuite le révendre... bref quand je voulais plus combattre, j'avais autre chose à faire alors que sur Waven, j'en ais marre de me battre bah je quitte le jeu. Pour moi ça c'est LE plus gros point faible du jeu. Ensuite les classes, pourquoi si peu de classe? Ok je veux que ma classe préférée, les Eliotropes, disparaisse, ok, mais où dont les osamodas, les fécas, les sadidas, les énutrofs, les écaflips et j'en passe. Je chipote un peu là mais c'est un point qui m'a surpris en jouant pour la toute première fois à ce jeu. Et pour finir LA MAP EST PETITE!!!! Oui je sais pourquoi la map est petite oui, mais dans Dofus elle était enorme, ensuite ogrest il a eu sa crise d'ado, elle est devenu un peu plus petite mais quand même, dans Wakfu l'exploration et réelle parce que la map est grande. Oui bon dans Waven aussi y a de l'exploration et ce serait mentir de dire le contraire, mais je ne ressens pas ce sentiment de vraiment découvrir un Astrub incroyable.
Voila j'ai laché toute ma fristration, beaucoup de point négatifs mais quand même bon jeux j'ai me beaucoup.
Dofus est jouable quand t'as pas de vie, pour les gens avec un boulot le système économique de Dofus, la manière dont les joueurs se font de l'argent et peuvent s'acheter l'équipement pour avancer dans le jeu, ben c'est pas possible. Dofus c'est pas un jeu, c'est un boulot. C'est pour ça que les joueurs de MMO restants sont si peu nombreux et uniquement les joueurs dédiés au jeu/à l'univers et à leur communauté in-game.
Pour des gens avec une vie, pas 70h par semaine à passer à farmer un métier qui rapporte pas d'argent dans la vraie vie, ben ces jeux sont des red flags, ils sont sur la black list.
Qu'Ankama se décide enfin à refaire Dofus en RPG solo avec les mêmes mécaniques et maps variées qui ont fait son succès et abandonne le squelette du jeu massivement multijoueur et des combats en version map microscopique de 10 cases de long et de large. Les seuls chafers qui m'intéressent sont ceux que je peux battre en jeu, pas ceux de jeux à l'agonie depuis 10 ans. Et les maps microscopiques merci bien, si je veux ça il y a déjà FF Tactics et Tactics Ogre qui ont des jeux solo dans ce genre.
Ankama doit apprendre de ses erreurs au lieu de les répéter encore et encore. Leurs jeux font des bides et ils continuent d'investir dans les mêmes genres qui ne rapportent plus assez pour faire quoi que ce soit. A ce rythme-là je donne pas cher d'Ankama dans dix ans, quand les derniers joueurs de Dofus seront trop vieux pour continuer (la vie les rattrapera Tôt ou tard, hahaha...le jour où iels comprendront que les 50.000h qu'iels ont passé sur Dofus ne leur a pas rapporté un rond et qu'elles leur auront coûté leur vie sociale et professionnelle sur 20 ans, leurs larmes ne seront pas des larmes de joie, mais d'amertume à avoir gâché tout ce temps au lieu de vivre et de jouer à des jeux bouclés en 40h max, 120h en y rejouant 2x par nostalgie).
Superbe Vidéo ! J'aime trop la musique tout à la fin, c'est quoi stp ?
dose un peu, nouvelle reference ptdr
Faut écouter la vidéo avant et surtout la conclusion 😁
De mon côté pire expérience vidéo-ludique depuis longtemps, le gameplay est vide.
Moi pour le moment je reste sur Wakfu.
Ouais c'est pas une question de choix en vrai, tu peut facilement cumulé les deux, les parties sont super rapides sur Waven.
Je crois qu'on n'a pas la même référence pour investir "un peu", moi c'est entre 5 et 20 euros, toi 70...
Haha ouais je joue à Genshin, dessus c’est autre chose la tune claqué
Salut zaki
Tu conseil quoi entre un cra shiru shaden et un cra voldorak pour débuter le jeux ?
6:06 l'obtention des coffres est vraiment simple il suffit de réussir le chall d'un combat et c'est coffre obligatoire
Oui bien sûr mais t’est jamais sûr d’avoir un coffre de sort et c’est vraiment rien à voir en comparaison du nombres de coffres qu’on peut obtenir avec l’accomplissement des quêtes ou donjons pour la première fois.
@@ZakiWakfu après rien n'oblige à ouvrir les coffres directement, j'en ai gardé pour tester les 5 classes 😁
Et un nouveau CashGrab ... , f2p, CashShop, BattlePass . Pour le coup Ankama me déçois. Certes les graphismes sont propre et le gameplay sympathique mais ca ne suffit pas a en faire un bon jeux =/ . A voir avec le temps ce que ca donnera.
Bah wakfu et Dofus en vrai c’est quasiment comme ça aujourd’hui, battle pass, cosmétique à gogo, c’est pareil.
@@ZakiWakfu Cela fait 2 ou 3 ans que je n'ai plus remis les pieds sur Dofus et Wakfu (juste suivi quelques news via des vidéo comme les tienne) du coup c'est un peu triste a entendre =/ .
J'ai une question comment il vont faire pour duré le jeux?
Mises a jour réguliere, ajout de nouvelles iles, nouvelles nations, il y a deja la region d'ereboria de prévu prochainement. Ajouts de nouvelles classes, le sacrieur avec ses 5 armes en decembre et pareil pour l'osamodas plus tard, d'autres suivront probablement.
@@ZakiWakfu et yaura une histoire du jeux comme pour Wakfu sur le mmo un exemple ?
Il ne doit pas y avoir une série de ce nouveau jeu normalement ?
Yes
Perso, il y juste l'aspect HYPER simplifié des graphismes qui me rends triste, c'est trop carré, trop cubique
Ouais forcément vue le portage sur mobile, je m’y attendais mais malgré tout, y’a un sacré charme !
@@ZakiWakfuC’est les une excuse ça, on a de supers jeux sur mobile maintenant comme Genshin Impact qui est un vrai monde ouvert, donc j’ai vraiment du mal avec cet argument.
A ton avis le mec qui se fait péter à la cinématique d'intro c'est Yugo ?
Haha on est tous d’accord pour dire qu’on dirait fortement que c’est Yugo en tout cas.
bon disont les terme, jaime le jeu mais les joueurs free to play ne vont pas tenir. les récompenses sont pas folles, quantité de drop médiocre pour ce qu'on upgrade, difficulté du jeu en solo en fonction des classes terrifiant, bref... bcp de choses à modifié
Bah à part le battle pass et les quelques runes, il y a rien qui différencie les free to play des autres si ce n’est le cosmétique.
4 ans de développement ou + pour ça après 30h de jeu, grosse déception.
Gros potentiel mais mécanique etc trop vu et revu...
Salut Zaki
Est ce que le jeu est intuitif pour les joueurs n’ayant jamais joué à dodus et Wakfu ?
Ohhh oui extrêmement intuitif, n’importe qui peut le prendre en main.
Pas intuitif du tout pour ma part. C'est un mélange de Wakfu et Yu-Gi-Oh/Hearthstone et autre jeux de cartes dans le même style. Les decks font que soit tu joues un micro deck pour avoir accès aux sorts qui t'intéressent tout le temps, soit tu fais un plus gros deck et au moment où tu veux tel sort, bah le hasard fait que tu n'y as pas accès. En gros les decks au pif suppriment une bonne partie du theorycraft et du build que t'as sur Dofus et Wakfu, ici si tu veux des sorts fixes, tu ne peux en mettre que 5, sinon ça change à chaque tour et pas dans l'ordre de ton deck.
Ultra-répétitif, la map est minuscule et carrée comme les zones AoE (soit en croix soit carrées, bye bye les zones en losange, et le placement des ennemis rend les 3/4 des cases du carré inutiles parce qu'ils ne sont pas dedans alors qu'ils seraient touchés bien plus souvent avec un losange), les crâs et les iops ont la même portée (enfin pardon, les archers et les guerriers parce qu'il faut pas perdre les nouveaux joueurs casu qu'ils espèrent attirer avec des noms de classes intéressants, il faut rendre tout générique pour que n'importe qui comprenne, malgré la présentation des classes qui fait déjà ce boulot, après tout on a commencé à jouer à Dofus au collège et on a vite compris que le gars avec la grosse épée était le guerrier, le nain au chapeau pointu était le mage et l'elfe avec un arc était l'archer).
J'ai joué une heure et je me demande déjà comment ça peut être le résultat de 6 ans de développement. On dirait un mélange de Fire Emblem Heroes et de Hearthstone avec tous les éléments d'un gatcha: loot généré aléatoirement avec des designs hyper jeu mobile #12482452, coffres de récompenses, 5 variantes pour chaque perso, des interfaces de communication médiocres, les îles sont minuscules, plein de petites choses mais rien de grand (au sens où c'est plus le genre de jeu à te promener d'île en île pour 20h et à te dire "bon bah maintenant le tuto est fini, bon farming et à dans 10 ans").
J'espère qu'ils y aura plus de classe
Sacrieur en décembre et osamodas plus tard
@@ZakiWakfu merci et des info sur zobal ou ouginak ?
Bonjour, est ce ma progression sera effacé si je joue a l'anticipée quand la version officielle sortira stp ?
Nop
@@ZakiWakfu merci !
Je n'ai pas encore pu jouer au jeu et une question pour moi reste en suspend, hors cosmétiques, tout ce qui est obtenable dans le battle pass est il aussi obtemnable en jouant au jeu ?
Oui tout est accessible en jouant, même la version gratuite de la pass donne des gems 🙂
@@fruity_rl_1019 merci de ta réponse l'ami, ça me rassure beaucoup sur le modèle économique du jeu
Tes vidéos sont trop cool😁
dit zaki le fais que les autre classe de wakfu et dofus ne sont pas dispo vienne du fait que certain dieux pourrait mourir dans la saison 4 ? ou alors juste qu'il compte les rajouter plus tard vue qu'on voit des osamodas
Certains viendront plus tard mais quoi qu’il arrive, durant Waven, les dieux c’est un peu de l’histoire ancienne, tu comprendra…
@@ZakiWakfuMais ils doivent bien exister sinon comment expliquer que leurs disciples soient toujours là ?
tu peut pas me hype comme sa c'est horrible @@ZakiWakfu
Mais si tristepin est dans le jeu alors est ce qu'il y a une chance qu'il soit dans la nouvelle série waven ?
Y’a des chances qu’il fasse des apparitions 😁
@@ZakiWakfu en vrai il y a carrément des chances qu'on voit quasiment toute la confrérie du tofu ( sauf amalia vu que elle va peut être se sacrifier)
Je kiff le jeu mais chaque nuit les serveurs meurent, c'est une plaie
Tmtc on pete nos crânes sur ça mais on y revient comme des drogués mdrrr
C'est encore en béta, non?
Ouais jusqu’à décembre
@@ZakiWakfuah donc reset en décembre encore ?
@ashwhite2897 nop il y aura plus de reset.
@@ZakiWakfuje comprends pas pourquoi il mettent des pacque si le jeu est en beta et que tout sera reset
@@JackWhitez bah parce qu’il n’y aura pas de reset.
J’espère que Waven n’aura pas de craft, c’est vraiment le pire aspect des anciens jeux.
Je suis d'accord et pas d'accord
houlà, arrête de jouer à des mmo alors c'est pas fait pour toi