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G受けの良さで粛声を愛用してましたけど、γや壺の規制が痛くてキマイラに乗り換えましたドロバが重いので貫通できるようになるデモンスミスが早く来て欲しいけど、他のデッキがもっと強化されるジレンマ
1stは恐らく群雄割拠した環境(シェアは天盃龍が1番多いだろうが)になると思うので、無難に勝ちたいなら天盃龍でしょうね
@@お注射愛好家 コメントありがとうございます!メタが散れば散るほど天盃龍としては動きやすいですよね。増G抜いた構築とか普通じゃ考えられない天盃龍専用みたいな構築も一部レート戦で見ましたし、環境を振り回す力で言うとティアラ並だなって感じます...!
斬機ずっと使っててやっとビーステッドとか減ったと思ったらギミパペでクロウ増えて悲しみです…
@@mr.kgames4977 コメントありがとうございます!斬機、DCみたいな数百試合やるイベントにおいて先攻も後攻も終着点が分かりやすいのは何よりもメリットですよね。自由枠も多いから構築での多様性も生まれやすいし、初動はサーキュラーとディフェンサーで分かりやすく強いし僕もかなり好みのデッキです!とはいえ超階乗へのビステクロウがやっぱ嫌なので、構築は悩みますね...
斬機はやめとけ。環境がまたキツくなったから
白き森の型って環境的にどれが一番良いですか?
安定感等を考えるならセンチュリオンだと思います。
@えりんぎ-erinngi センチュリオン型はあらゆる誘発が刺さって、更に後攻は本当に捨てるレベルなのでおすすめしないです
トイボックス型とかどうなんだろ?
ゴタさん、コメントありがとうございます!個人的にはトイボックス型がおすすめです!このデッキどこまで行っても2枚初動、アステーリャやリゼット止められたらサーチ先素引きしてるぐらいしか貫通札が無いのですがトイボックスはリゼット+トイボックス初動で盤面にモンスターを2体並べやすいので1〜2誘発は貫通して行けます!最悪バグースカとかアムリターラリフレーミングまで行きやすいので。シルヴィ+トイボックスでも同様の動きが出来るので、全体的に2枚初動の動きが強いのでおすすめです!
白き森60ホルスティアラっすかね~。天盃龍対策の魔法族の里がサーチしやすいから救いの架け橋とかトリヴィカルマとか白き森のコストで墓地に落としたいカードが山ほどあるし、イムセティは魔法使い族なので白き森のいいつたえに対応し、イムセティの効果に反応してアステーリャの自己再生が可能ですヴィサス=アムリターラのシンクロ召喚ができるので、壱世壊に渦巻く反響をサーチして、戦士族のティアラメンツ・レイノハートを特殊。戦士族のアムリターラを墓地に送ればレイノハートの効果でティアラメンツ展開に行ける
動画編集お疲れ天ぷら🍤ぼくはニールさんに教わった破械で全部突っ走りますよ!もう自ターンにドロバ使ってもほぼ影響ないデッキしか使えない身体になりました…。ギミパペの先攻ワンキルも考え方変えたら異常に固い先攻制圧(ターン回ってきても捲れない)とも取れるし、どの道数枚の誘発で止まらなかったら負けなのでデッキバランスは崩さずにそのままの破械で挑戦します!まあワンチャンすらくれないギミパペのワンキルは交通事故だと思って走ります。交通事故の頻度が多ければ対策を考えます!
カピさん、いつもコメントありがとうございます!破械、増G止められる札が実質9枚なのが本当に使っていて嬉しいんですよね...やっぱ増Gで展開止まって、そのまま負けみたいなゲーム体験が苦手なのでここは破械の魅力の1つだなって思います!その上で誘発としてもある程度後手を取れる可能性をもたらしてくれるのが素晴らしい。僕もそろそろ破械村に戻ります!
ギミパペ相手でもコイントス表(=先行)を取れば十分勝算はあるんだからそこまで意識しなくてもいいんじゃないか説もあると思う。今までだってコイントス裏(=後攻)は負けやすかったのだからそこを無理矢理拾いに行くより先行で確実に勝てるようにした方がいいのでは・・・?って考えてる。特に今まで先行寄せや先行特化してたデッキ。コイントス裏だった対ギミパペ戦は基本捨て試合って感じ。ギミパペは妨害なくてもワンキルが確実に決まる訳じゃないので(それなりの確率でワンキル出来ない初期手札になる...)即サレまでしなくてもいいけど(館やリトルからスタートならワンキル1枚初動なんで誘発を持ってないなら即サレでもいい)。天盃意識で今まで通り先行札多めの構築にしてたデッキは基本そのままでいいと思う。γ規制で抜ける事も多いのでその枠に泡を入れるだろうから多少は先行のギミパペに妨害出来る可能性あるし。ドロバは刺さりが相手デッキによってガラっと変わるしクロウは刺さりが微妙な事もそれなりにあるから、天盃のような誘発をたくさん詰めるデッキでもないなら無理に両方を3積みずつ入れるとかもしなくていいかなと。
コメントありがとうございます!今回は自分がよく使っていて使用感分かってるデッキだけ紹介したので無理やり枠削ってクロウドロバ入れてる訳ではないので良いんですが、確かに天盃龍に勝てないけどギミックパペットだけに勝てる構築にするのは尖り過ぎですもんね。おっしゃる通り魔封じやサモリミのような先攻札は入れつつ、マッチングや相手の構築見ながら常に入れ替えていくのが良さそうです。
持ちデッキでまともに使えそうなのが粛声くらいしかない覇王幻奏は粛声以上に後攻が無理すぎるし、炎王も弱くはないんだけど天盃龍と相性悪いからなーまあジェム回収と割り切って気軽に参加します(デモンスミスのためにも貯めこんどきたいし)
コメントありがとうございます!粛声、誘発手裏剣環境になればなるほどローガーディアン+ロー+結界+威光の盤面が強いから天盃龍から捲り札が減ったらかなり良い立ち位置になりますよね!かなり勝ち組デッキな気がします!多分3周年にデモンスミス実装されそうですもんね、自分も貯蓄しておきます!
@@9onodaisuke 返信ありがとうございます。しかしギミックパペットが現れたせいで天盃龍や他の環境デッキもドロバや、場合によってはD.D.クロウを採用しているため、どちらかといえば向かい風なのが現状です。ドロバもD.D.クロウも粛声にはぶっ刺さるので。
ギミパペを意識して天盃龍を捨てると今度は天盃龍対策に穴が開くから、やっぱ天盃龍あいつダメなんだよなあいつMD未実装のデモンスミスに抗ってたバケモンだもん(MD未実装のインパルスやフワロス込みとはいえ)今回のDCはギミパペじゃなくて天盃龍とちゃうかな? あいつが他の追随を許さないぶっちぎりのナンバーワン
コメントありがとうございます!天盃龍側としても、自分よりも意識せざるを得ない対抗馬が出てくれば出てくるほどメタが散ってやりやすくなりますよね。自分で言っておいてアレなんですがドロバクロウ増えてメインギミックや他の誘発枠が細くなったら天盃龍としては願ってもない環境ですし。自分も、間違いなく天盃龍側が振り回し続けて終わるDCになるだろうと思いました。
クロウはビステと違って、天盃龍や今回増えるであろうキマイラにも有効なのが優秀ですよね是非皆さん使い慣れたデッキがあれば、それを使って実力を試していただきたいところ
タキオウさん、いつもコメントありがとうございます!おっしゃる通り、ぱっと見ビステの方がモンスターも供給できるから後手捲りにも使えそうでお得感あるんですが基本的にクロウの方が見れるデッキの範囲広いから上手く差別化出来てるの良いですよね!1stは自分の好きなデッキで遊ぶのが醍醐味ですね!
ニールさんこんばんわ!破械で天盃に抗ってきますm(_ _)m
加藤さん、コメントありがとうございます!破械、何かと天盃に対して相性悪くないのが良いですよね!自分が好きってのはもちろんあるんですが、それを抜きにしても本当に良いデッキです...!
G受けの良さで粛声を愛用してましたけど、γや壺の規制が痛くてキマイラに乗り換えました
ドロバが重いので貫通できるようになるデモンスミスが早く来て欲しいけど、他のデッキがもっと強化されるジレンマ
1stは恐らく群雄割拠した環境(シェアは天盃龍が1番多いだろうが)になると思うので、無難に勝ちたいなら天盃龍でしょうね
@@お注射愛好家 コメントありがとうございます!
メタが散れば散るほど天盃龍としては動きやすいですよね。増G抜いた構築とか普通じゃ考えられない天盃龍専用みたいな構築も一部レート戦で見ましたし、環境を振り回す力で言うとティアラ並だなって感じます...!
斬機ずっと使っててやっとビーステッドとか減ったと思ったらギミパペでクロウ増えて悲しみです…
@@mr.kgames4977 コメントありがとうございます!
斬機、DCみたいな数百試合やるイベントにおいて先攻も後攻も終着点が分かりやすいのは何よりもメリットですよね。自由枠も多いから構築での多様性も生まれやすいし、初動はサーキュラーとディフェンサーで分かりやすく強いし僕もかなり好みのデッキです!
とはいえ超階乗へのビステクロウがやっぱ嫌なので、構築は悩みますね...
斬機はやめとけ。環境がまたキツくなったから
白き森の型って環境的にどれが一番良いですか?
安定感等を考えるならセンチュリオンだと思います。
@えりんぎ-erinngi センチュリオン型はあらゆる誘発が刺さって、更に後攻は本当に捨てるレベルなのでおすすめしないです
トイボックス型とかどうなんだろ?
ゴタさん、コメントありがとうございます!
個人的にはトイボックス型がおすすめです!このデッキどこまで行っても2枚初動、アステーリャやリゼット止められたらサーチ先素引きしてるぐらいしか貫通札が無いのですがトイボックスはリゼット+トイボックス初動で盤面にモンスターを2体並べやすいので1〜2誘発は貫通して行けます!最悪バグースカとかアムリターラリフレーミングまで行きやすいので。シルヴィ+トイボックスでも同様の動きが出来るので、全体的に2枚初動の動きが強いのでおすすめです!
白き森60ホルスティアラっすかね~。天盃龍対策の魔法族の里がサーチしやすいから
救いの架け橋とかトリヴィカルマとか白き森のコストで墓地に落としたいカードが山ほどあるし、イムセティは魔法使い族なので白き森のいいつたえに対応し、イムセティの効果に反応してアステーリャの自己再生が可能です
ヴィサス=アムリターラのシンクロ召喚ができるので、壱世壊に渦巻く反響をサーチして、戦士族のティアラメンツ・レイノハートを特殊。戦士族のアムリターラを墓地に送ればレイノハートの効果でティアラメンツ展開に行ける
動画編集お疲れ天ぷら🍤
ぼくはニールさんに教わった破械で全部突っ走りますよ!
もう自ターンにドロバ使ってもほぼ影響ないデッキしか使えない身体になりました…。
ギミパペの先攻ワンキルも考え方変えたら異常に固い先攻制圧(ターン回ってきても捲れない)とも取れるし、どの道数枚の誘発で止まらなかったら負けなのでデッキバランスは崩さずにそのままの破械で挑戦します!
まあワンチャンすらくれないギミパペのワンキルは交通事故だと思って走ります。
交通事故の頻度が多ければ対策を考えます!
カピさん、いつもコメントありがとうございます!
破械、増G止められる札が実質9枚なのが本当に使っていて嬉しいんですよね...やっぱ増Gで展開止まって、そのまま負けみたいなゲーム体験が苦手なのでここは破械の魅力の1つだなって思います!その上で誘発としてもある程度後手を取れる可能性をもたらしてくれるのが素晴らしい。
僕もそろそろ破械村に戻ります!
ギミパペ相手でもコイントス表(=先行)を取れば十分勝算はあるんだからそこまで意識しなくてもいいんじゃないか説もあると思う。今までだってコイントス裏(=後攻)は負けやすかったのだからそこを無理矢理拾いに行くより先行で確実に勝てるようにした方がいいのでは・・・?って考えてる。特に今まで先行寄せや先行特化してたデッキ。コイントス裏だった対ギミパペ戦は基本捨て試合って感じ。ギミパペは妨害なくてもワンキルが確実に決まる訳じゃないので(それなりの確率でワンキル出来ない初期手札になる...)即サレまでしなくてもいいけど(館やリトルからスタートならワンキル1枚初動なんで誘発を持ってないなら即サレでもいい)。天盃意識で今まで通り先行札多めの構築にしてたデッキは基本そのままでいいと思う。γ規制で抜ける事も多いのでその枠に泡を入れるだろうから多少は先行のギミパペに妨害出来る可能性あるし。
ドロバは刺さりが相手デッキによってガラっと変わるしクロウは刺さりが微妙な事もそれなりにあるから、天盃のような誘発をたくさん詰めるデッキでもないなら無理に両方を3積みずつ入れるとかもしなくていいかなと。
コメントありがとうございます!
今回は自分がよく使っていて使用感分かってるデッキだけ紹介したので無理やり枠削ってクロウドロバ入れてる訳ではないので良いんですが、確かに天盃龍に勝てないけどギミックパペットだけに勝てる構築にするのは尖り過ぎですもんね。おっしゃる通り魔封じやサモリミのような先攻札は入れつつ、マッチングや相手の構築見ながら常に入れ替えていくのが良さそうです。
持ちデッキでまともに使えそうなのが粛声くらいしかない
覇王幻奏は粛声以上に後攻が無理すぎるし、炎王も弱くはないんだけど天盃龍と相性悪いからなー
まあジェム回収と割り切って気軽に参加します(デモンスミスのためにも貯めこんどきたいし)
コメントありがとうございます!
粛声、誘発手裏剣環境になればなるほどローガーディアン+ロー+結界+威光の盤面が強いから天盃龍から捲り札が減ったらかなり良い立ち位置になりますよね!かなり勝ち組デッキな気がします!
多分3周年にデモンスミス実装されそうですもんね、自分も貯蓄しておきます!
@@9onodaisuke
返信ありがとうございます。しかしギミックパペットが現れたせいで天盃龍や他の環境デッキもドロバや、場合によってはD.D.クロウを採用しているため、どちらかといえば向かい風なのが現状です。
ドロバもD.D.クロウも粛声にはぶっ刺さるので。
ギミパペを意識して天盃龍を捨てると今度は天盃龍対策に穴が開くから、やっぱ天盃龍あいつダメなんだよな
あいつMD未実装のデモンスミスに抗ってたバケモンだもん(MD未実装のインパルスやフワロス込みとはいえ)
今回のDCはギミパペじゃなくて天盃龍とちゃうかな? あいつが他の追随を許さないぶっちぎりのナンバーワン
コメントありがとうございます!
天盃龍側としても、自分よりも意識せざるを得ない対抗馬が出てくれば出てくるほどメタが散ってやりやすくなりますよね。自分で言っておいてアレなんですがドロバクロウ増えてメインギミックや他の誘発枠が細くなったら天盃龍としては願ってもない環境ですし。自分も、間違いなく天盃龍側が振り回し続けて終わるDCになるだろうと思いました。
クロウはビステと違って、天盃龍や今回増えるであろうキマイラにも有効なのが優秀ですよね
是非皆さん使い慣れたデッキがあれば、それを使って実力を試していただきたいところ
タキオウさん、いつもコメントありがとうございます!
おっしゃる通り、ぱっと見ビステの方がモンスターも供給できるから後手捲りにも使えそうでお得感あるんですが基本的にクロウの方が見れるデッキの範囲広いから上手く差別化出来てるの良いですよね!
1stは自分の好きなデッキで遊ぶのが醍醐味ですね!
ニールさんこんばんわ!破械で天盃に抗ってきますm(_ _)m
加藤さん、コメントありがとうございます!
破械、何かと天盃に対して相性悪くないのが良いですよね!自分が好きってのはもちろんあるんですが、それを抜きにしても本当に良いデッキです...!