Классный урок. Спасибо огромное Юлия! Надо еще про звук. Надо про видеоряд. Как резать, где резать, как клеить и т.д. От вас любой контент огонь. Всего вам самого доброго! Спасибо❤❤❤
@@sredavisionну вот.., будем считать начало положено). Если честно, из этого красиво собранного материала(урока), достаточно путей развития собственных идей по саунд-дизайну, но мы не откажемся от продолжения данной темы во всех аспектах😂
Когда некоторые функции выводят отдельно на вкладки Bkackmagic страраются проработать там алгоритмы, elastic wave удобная функция именно для аудио, по выбору отдельный алгоритм работы с голосом либо музыкой, плюс удобно можно поставить ключи и растягивать определённые диапозоны, но более точно и аккуратно. Поэтому если работаете с аудио лучше пользоваться функционалом faitlight
@@sredavision полноценно оценил elastic wave, для проекта звук был записан кусками в 25 кадров, а синематик создан в 30 кадров, сведение и подгонка звука под артикуляцию заняло 3 мин, я максимально рад, что вовремя узнал про эту функцию 👍
Так то все верно , но не стоит забывать про один из ключевых элементов , посадка эффектов в пространство , это должно идти как одно единое целое , иначе расскажи народу про работу с реверберацией . Одним звуком моря например или шумом ветра или какой либо другой объёмной текстурой тут не отделаешься .
Я когда начинал смотреть уроки Юли, проклинал её 😂 Пусть простит меня, настолько всё быстро, что не успевал. Но когда упорно сидетб и переслушивать, всё получается, и материал прям закрепляется в голове) Так что огромное спасибо))
Не надо мне желать плохого, если материал не заходит лучше расставаться. Негатива сейчас слишком много, а любви не хватает... Так что здоровья Вам, дарите миру хорошее. Мы все учимся
@@sredavision та не, плохого я вам не желаю 🙏 Это метафора так сказать была) Да, любви не хватает, тут с вами полностью согласен ❤ Миру нужен мир🙏❤ Ну зачем же расставаться?) Учиться надо у лучших) Так что я с вами) Спасибо огромное за труд 🙏❤
Спасибо, Юль! Если будешь еще видео по саундизайну делать, покажи, пожалуйста, как затухающий ревер на конце обрезанной музыкальной композиции делать. У меня почему-то с этим затык именно в резолве.
Есть несколько платных паков с видеохайв, там whoosh и swipe типа звуки, много звуков включая звуки ветра, моря можно бесплатно скачать, если задать просто поиск, почти все звуки из ролика бесплатные, плюс библиотека звуков Davinci, звук океана оттуда. Да, что-то копится, появляются любимые, artlist и envato тоже выручают
Предполагаю в алгоритмах, когда Blackmagic что-то выводят в отдельный функционал, то они улучшают именно алгоритмы. Speed change работает для видео и аудио, но чтобы аудио сильно не пищало там есть только функция Pitch, Elastic wave работает с аудио только, более удобная подгонка по продолжительности трека, есть несколько режимов Voice и General, для работы с аудио лучше пользоваться Elastic
Поначалу да, потом включаются лентяйки, на Artlist рекомендации по звук норм, либо начинаете миксовать уже сохранённые звуки со слова Здесь это отлично звучит)
Кастрировал бы половину звукарей за эти ваши праймери(в том числе в серьезном кино). С анализом "того, что должно звучать" проблемы у многих. Или подглуховаты все там...хз. И я бы не ставил звук мотора если кадр с высока с дрона, или делал бы его на стооооолько едва уловимым, что не каждое ухо уловит. Иначе это уже прям навязывание какое-то. Ну не бывает так
Вопрос? Как в программе во время просчета видео, сделать конечное видео (просчет был как в стиле Slowmotion) то есть, по кадровая анимация с заданным отрезком кадров? Я знаю как делать Slowmotion, я не знаю как из видео задать промежутки в автоматическом режиме во вкладке Deliver, или есть другой способ?
Если Вам нужно какой-то определённый отрезок вывести, то ставить точки входа и выхода I и O, вывод будет определённого диапозона кадров. Если Вы хотите регулировать какие либо эффекты ускорения или замедления видео на вкладке Deliver, то она предназначена только для настроек вывода. Это настраивается либо на вкладке Edit либо Fusion.
@@sredavision Спасибо за ответ, я не это имел в виду. У меня есть видео мастер на 1 минуту, мне нужно видео на выходе, просчет каждого кадра через промежуток (например в 5 сек.) И в итоге на выходе не минута, а видео состоящие из тех промежуточных кадров.
Большая проблема как подобрать уровень громкости музыки и эффектов. Есть какой-нибудь шаблон? У меня не слышно свуш или слышно слишком громко а у вас все красиво
Шаблона нет, все индивидуально, да с музыкой порой сложновато, т. к может выбиваться из общего ритма, чаще делаю потише, проверяю вообще без них, но чаще возвращаю с пониженной громкостью. Лучше сочетать звук со скоростью, когда стык ускоряйте с помощью speed change и whoosh будет органично смотреться.
Отлично. Спасибо. Но не раскрыт вопрос положения звуков на ТЛ: 1. у вас звуки начинаются и кончаются не там, где склейки клипов. Начинаются позже начала шота, а заканчиваются раньше конца клипа. А по какому принципу? 2. У ВСЕХ ваших звуков есть затухание в конце и начале. Есть какое правило?
Если дать слишком много инфы в одном видео, она плохо воспринимается, проверено) 1.Есть несколько типов аудио перехов, LJ cut, smash cut, о них подробнее будет в шортсе, в этом ролике используются именно они 2. Затутание, которое Вы видите по факту это смешивание нескольких звуков при использовании Tracklayer, т. е там фактически переход из одной дорожки в другую. Переход добавляется на вышележащию дорожку для смешивания. Допишу ролик на эту часть
Подскажите поему ставите 2.0 дорожки а не просто моно? если честно не на ноутбуке не на телефоне разницы не слышно в этих изменениях, просто бывает такое что когда стоит дорожка 2.0 например в ноуте слышно звук только с левого динамика если смотреть на монитор. когда ставлю моно, то слышно с обоих отлично. Вот поэтому всегда перевожу в моно дорожки.
Моно позволяет фиксировать положение звука по центру и мы слышим их одинаково с 2х сторон, это хорошо для эффектов, когда положение объекта не явно находится в стороне. Стерео ставлю на фоновый звук, т. к позволяет создать объем, если ambient звук хороший, птичка к примеру звучит больше слева, интереснее смотрится. Вообще расположение звуков в пространстве это отдельная тема, разные эффекты можно использовать, продолжение видео будет как раз об этом. Здесь задача стояла, чтобы народ хотя бы задумался о добавлении доп. звуков, кроме как музыки
@@sredavisionспасибо за развернутый ответ❤ я чаще монтирую рилсы и интервью, делал фоли самостоятельно в некоторых медитативных роликах, но мое какое-то сугубо личное ощущение что создается дискомфорт и даже признаюсь иногда пугаюсь что ухо слышать будто перестало когда смотрю ролик а звук только слева ощутимо больше 😅 это если фильмы какие-то и 5.1 то да, тут без вариантов круто, но когда просто два динамика и перепады звука..хммммм. Возможно это слишком субъективно и не профессионально сделано раз я такое замечаю в видео.
Согласна, все зависит от задач и конечного места воспроизведения. Возможно, где-то будет лучше звучать чисто моно, но эксперементировать нужно иначе бронзовеем😅
@@sredavision классно удачи) подписался буду следить) вообще классный урок был бы про интерфейс) Потмоу что я такого не видел ни где) где бы объясняли как работать с аудио материалом в давинчи) автоматизация, фильтры, рейды, как резать, как растягивать И так далее итп) я думаю можно было бы сделать большой классный урок с объяснение кнопочек)
Artlist.io можно через бота качать, envato, но там очень мало хорошего, паки с видеохайв, варианты есть) Плюс множество эффектов доступны в поиске в инете. Хорошая музыка artlist.io
Вы можете настроить дефолтное количество дорожек, Preferences-User-Editing и выбираете нужное количество дорожек, а вот имена задать им такого пункта я не встречала, думаю разрабы не предусмотрели данный функционал.
Закидываете созданные таймлайны, полезные футажи и.т.д в одну папку в резолве. Правая кнопка. Export Bin. Теперь если щелкнуть при закрытом резолве по созданному архиву с папкой - будет создан новый проект со всеми футажами и таймлайнами. Можно конечно просто создать проект-шаблон и пересохранять его для каждого нового проекта, но лично я вечно путаюсь и сохраняю в шаблонах ненужные изменения. А при этом способе вы всегда создаете новую чистую копию. Из минусов - в бин, по понятной причине, не сохраняются настройки проекта, их приходится вбивать вручную, если не устраивают настройки по умолчанию.
Как приятно слушать профи и есть чему научиться, а самое главное! Без воды, экономит время слушателя, все по делу. Уважаю за такой труд.
Крутейший🎞🎬 урок !
Классный урок. Спасибо огромное Юлия! Надо еще про звук. Надо про видеоряд. Как резать, где резать, как клеить и т.д. От вас любой контент огонь. Всего вам самого доброго! Спасибо❤❤❤
Учту)
@@sredavisionну вот.., будем считать начало положено). Если честно, из этого красиво собранного материала(урока), достаточно путей развития собственных идей по саунд-дизайну, но мы не откажемся от продолжения данной темы во всех аспектах😂
Я бы хотел сказать больше, но могу написать только одно : Огромное спасибо!
Уважаемый TH-cam, рекомендуй автора.
Юля- недооценённый драгоценный камушек Ютуб)
афигеть - инопланетный монтаж существует) просто новый уровень))))
Боже! Я столько времени искала эту инфу в разных курсах! Спасиииибооооо!!!
Случайно оказался на этом канале... Приятно удивлён! Интересный урок, отлично подан материал. Был вынужден поставить лайк и подписаться.
Шикарный урок, очень полезно, понятно и со вкусом, огромнейшее спасибо!!!
Супер, ждём с нетерпением ваших новых выпусков.
Вау! Огромное спасибо за то, что делитесь опытом!
Очень полезное видео. Огромное вам спасибо! Про звук вообще интересно.
Спасибо! И отдельное спасибо за Audio Track Layers!
Спасибо огромное Юлия ... 🎉🎉🎉
Вы волшебница. Спасибо вам!
супер, отличный урок, быстро, ёмко и по сути, спасибо. Про elastic wave недопонял чем он отличается от speed change
Когда некоторые функции выводят отдельно на вкладки Bkackmagic страраются проработать там алгоритмы, elastic wave удобная функция именно для аудио, по выбору отдельный алгоритм работы с голосом либо музыкой, плюс удобно можно поставить ключи и растягивать определённые диапозоны, но более точно и аккуратно. Поэтому если работаете с аудио лучше пользоваться функционалом faitlight
@@sredavision понял, спасибо 👍
@@sredavision полноценно оценил elastic wave, для проекта звук был записан кусками в 25 кадров, а синематик создан в 30 кадров, сведение и подгонка звука под артикуляцию заняло 3 мин, я максимально рад, что вовремя узнал про эту функцию 👍
Очень крутой урок, спасибо вам большое! Если можно, хотим больше уроков по саунд дизайну именно от Вас👍🏻✊🏻
Юлия, вы как всегда великолепны)
Спасибо за обучение, всё чётко и по делу, узнал много нового и интересного.
Просто шикарно, Юлия!👍
Так то все верно , но не стоит забывать про один из ключевых элементов , посадка эффектов в пространство , это должно идти как одно единое целое , иначе расскажи народу про работу с реверберацией . Одним звуком моря например или шумом ветра или какой либо другой объёмной текстурой тут не отделаешься .
Спасибо за урок. Полезно.
Хороший урок. Благодарю тебя!
Выпуски который я видел про саунд дизайн этот выпуск был круто большое спасибо вам❤❤❤
очень крутое видео!!! с радостью посмотрел бы еще таких, с фишками всякими итд
Я когда начинал смотреть уроки Юли, проклинал её 😂 Пусть простит меня, настолько всё быстро, что не успевал. Но когда упорно сидетб и переслушивать, всё получается, и материал прям закрепляется в голове) Так что огромное спасибо))
Не надо мне желать плохого, если материал не заходит лучше расставаться. Негатива сейчас слишком много, а любви не хватает... Так что здоровья Вам, дарите миру хорошее. Мы все учимся
@@sredavision та не, плохого я вам не желаю 🙏 Это метафора так сказать была) Да, любви не хватает, тут с вами полностью согласен ❤ Миру нужен мир🙏❤ Ну зачем же расставаться?) Учиться надо у лучших) Так что я с вами) Спасибо огромное за труд 🙏❤
Отдельное спасибо за слои аудио ) не знал, а это очень часто нужно ))
Да, классная функция, отлично работает при подборе муз.треков. Если сделать переход- затухание клипа сверху, то звуки плавно смешиваются. Тоже удобно
Крутой урок, спасибо!
Юля ты очаровательна!
Уау как круто и просто , спасибо огромное
настолько офигенный урок. походу я знаю к кому обращаться по саунддизайну))
Спасибо, Юль! Если будешь еще видео по саундизайну делать, покажи, пожалуйста, как затухающий ревер на конце обрезанной музыкальной композиции делать. У меня почему-то с этим затык именно в резолве.
1. th-cam.com/video/5dv_40Sqj0M/w-d-xo.html
2. Попроще: th-cam.com/video/55647rYJEPc/w-d-xo.html
@@chehuarkaCпасибо огромное! До сих пор теряюсь в догадках почему у резолва анимация параметров vst не работает.
Огромное спасибо!!!
огромное спасибо! давно искала подобное видео)
Благодарю, очень полезно!
Ты классная! Спасибо тебе большое)
Спасибо! Очень важную тему затронули
Спасибо 🙏
Спасибо, Юлия
круть! полезная инфа и классно подана! вуууущььь
Огонь!
😎☺️
Полностью согласен про звук
Отличное видео. Коротко и доступно 👍
Продолжайте, это круто.
спасибо, не знал про эластик
очень полезно, молодец
Спасибо за видео! По саунд дизайну, в ру сегменте очень мало уроков.
Спасибо, это очень ценная информация!
А от куда берете звуки, наверное есть уже собственная библиотека или есть годные стоки?
Есть несколько платных паков с видеохайв, там whoosh и swipe типа звуки, много звуков включая звуки ветра, моря можно бесплатно скачать, если задать просто поиск, почти все звуки из ролика бесплатные, плюс библиотека звуков Davinci, звук океана оттуда. Да, что-то копится, появляются любимые, artlist и envato тоже выручают
Вау6 это очень круто
Спасибо, шикарный урок! Особенно понравился звук трескающейся рюмки(шутка)
Это звук лобового стекла, но рюмка сойдет тоже) аналог по звучанию еще будет замерзающий лед
Супер
спасибо))!!
Спасибо за видео, очень полезно
А в чем разница между Эластик Вейв и Спид Ченджем в инспекторе во вкладке Эдит?
Предполагаю в алгоритмах, когда Blackmagic что-то выводят в отдельный функционал, то они улучшают именно алгоритмы. Speed change работает для видео и аудио, но чтобы аудио сильно не пищало там есть только функция Pitch, Elastic wave работает с аудио только, более удобная подгонка по продолжительности трека, есть несколько режимов Voice и General, для работы с аудио лучше пользоваться Elastic
Годная тема 😎🤙
🤙🤟
Вот это заморочки́ 😱
Дело привычки, зато результат порадует, плюс на это отдельный прайс)
Это не так сложно "а вот найни нужный звук это геморой на несколько часов"
@@sredavision для начинающего монтажера это левел ап . Я представил сколько ещё потрачу времени на добавление звуков в видеоряд
Поначалу да, потом включаются лентяйки, на Artlist рекомендации по звук норм, либо начинаете миксовать уже сохранённые звуки со слова Здесь это отлично звучит)
Начните добавлять один тип звука, этт уже вытянет монтаж выше. Потом не заметите как начнете все больше добавлять)
Кастрировал бы половину звукарей за эти ваши праймери(в том числе в серьезном кино). С анализом "того, что должно звучать" проблемы у многих. Или подглуховаты все там...хз. И я бы не ставил звук мотора если кадр с высока с дрона, или делал бы его на стооооолько едва уловимым, что не каждое ухо уловит. Иначе это уже прям навязывание какое-то. Ну не бывает так
Здорово! А где такую базу с саунд эфектами можно скачать?
Artlist.io, envato, просто по запросу в инете. Паки тоже помогают, а так как у кощея копится с годами)
Вопрос? Как в программе во время просчета видео, сделать конечное видео (просчет был как в стиле Slowmotion) то есть, по кадровая анимация с заданным отрезком кадров? Я знаю как делать Slowmotion, я не знаю как из видео задать промежутки в автоматическом режиме во вкладке Deliver, или есть другой способ?
Если Вам нужно какой-то определённый отрезок вывести, то ставить точки входа и выхода I и O, вывод будет определённого диапозона кадров. Если Вы хотите регулировать какие либо эффекты ускорения или замедления видео на вкладке Deliver, то она предназначена только для настроек вывода. Это настраивается либо на вкладке Edit либо Fusion.
@@sredavision Спасибо за ответ, я не это имел в виду. У меня есть видео мастер на 1 минуту, мне нужно видео на выходе, просчет каждого кадра через промежуток (например в 5 сек.) И в итоге на выходе не минута, а видео состоящие из тех промежуточных кадров.
Пока на практике не встречала таких параметров, найду, обязательно поделюсь)
Большая проблема как подобрать уровень громкости музыки и эффектов. Есть какой-нибудь шаблон? У меня не слышно свуш или слышно слишком громко а у вас все красиво
Шаблона нет, все индивидуально, да с музыкой порой сложновато, т. к может выбиваться из общего ритма, чаще делаю потише, проверяю вообще без них, но чаще возвращаю с пониженной громкостью. Лучше сочетать звук со скоростью, когда стык ускоряйте с помощью speed change и whoosh будет органично смотреться.
В бесплатной версии работает мэчиг браш? Подскажите пожалуйста
Magic mask - нет
Отлично. Спасибо.
Но не раскрыт вопрос положения звуков на ТЛ:
1. у вас звуки начинаются и кончаются не там, где склейки клипов. Начинаются позже начала шота, а заканчиваются раньше конца клипа. А по какому принципу?
2. У ВСЕХ ваших звуков есть затухание в конце и начале. Есть какое правило?
Если дать слишком много инфы в одном видео, она плохо воспринимается, проверено)
1.Есть несколько типов аудио перехов, LJ cut, smash cut, о них подробнее будет в шортсе, в этом ролике используются именно они
2. Затутание, которое Вы видите по факту это смешивание нескольких звуков при использовании Tracklayer, т. е там фактически переход из одной дорожки в другую. Переход добавляется на вышележащию дорожку для смешивания. Допишу ролик на эту часть
Подскажите поему ставите 2.0 дорожки а не просто моно? если честно не на ноутбуке не на телефоне разницы не слышно в этих изменениях, просто бывает такое что когда стоит дорожка 2.0 например в ноуте слышно звук только с левого динамика если смотреть на монитор. когда ставлю моно, то слышно с обоих отлично. Вот поэтому всегда перевожу в моно дорожки.
Моно позволяет фиксировать положение звука по центру и мы слышим их одинаково с 2х сторон, это хорошо для эффектов, когда положение объекта не явно находится в стороне. Стерео ставлю на фоновый звук, т. к позволяет создать объем, если ambient звук хороший, птичка к примеру звучит больше слева, интереснее смотрится. Вообще расположение звуков в пространстве это отдельная тема, разные эффекты можно использовать, продолжение видео будет как раз об этом. Здесь задача стояла, чтобы народ хотя бы задумался о добавлении доп. звуков, кроме как музыки
@@sredavisionспасибо за развернутый ответ❤ я чаще монтирую рилсы и интервью, делал фоли самостоятельно в некоторых медитативных роликах, но мое какое-то сугубо личное ощущение что создается дискомфорт и даже признаюсь иногда пугаюсь что ухо слышать будто перестало когда смотрю ролик а звук только слева ощутимо больше 😅 это если фильмы какие-то и 5.1 то да, тут без вариантов круто, но когда просто два динамика и перепады звука..хммммм. Возможно это слишком субъективно и не профессионально сделано раз я такое замечаю в видео.
Согласна, все зависит от задач и конечного места воспроизведения. Возможно, где-то будет лучше звучать чисто моно, но эксперементировать нужно иначе бронзовеем😅
прикольный урок) ненавижу делать звук в давними) а есть урок? какой то по этой теме! автоматизации всякие
полезные фичи для саунд дизайна в Давинчи... Будет, пока готовится материал, пока смотрю какие эффекты актуальны народу
@@sredavision классно удачи) подписался буду следить) вообще классный урок был бы про интерфейс) Потмоу что я такого не видел ни где) где бы объясняли как работать с аудио материалом в давинчи) автоматизация, фильтры, рейды, как резать, как растягивать И так далее итп) я думаю можно было бы сделать большой классный урок с объяснение кнопочек)
ну спорна фраза по поводу того, что без звуков переходов не получится хороший монтаж, все зависит от концепции
Спасибо большое! очень полезно
И да, где сейчас из России брать звуки?
Artlist.io можно через бота качать, envato, но там очень мало хорошего, паки с видеохайв, варианты есть) Плюс множество эффектов доступны в поиске в инете. Хорошая музыка artlist.io
Как сделать шаблон проекта с названиями дорожек и папок, чтобы каждый раз их не писать и не создавать?
Вы можете настроить дефолтное количество дорожек, Preferences-User-Editing и выбираете нужное количество дорожек, а вот имена задать им такого пункта я не встречала, думаю разрабы не предусмотрели данный функционал.
Закидываете созданные таймлайны, полезные футажи и.т.д в одну папку в резолве. Правая кнопка. Export Bin. Теперь если щелкнуть при закрытом резолве по созданному архиву с папкой - будет создан новый проект со всеми футажами и таймлайнами. Можно конечно просто создать проект-шаблон и пересохранять его для каждого нового проекта, но лично я вечно путаюсь и сохраняю в шаблонах ненужные изменения. А при этом способе вы всегда создаете новую чистую копию. Из минусов - в бин, по понятной причине, не сохраняются настройки проекта, их приходится вбивать вручную, если не устраивают настройки по умолчанию.
Поддерживаю. Можно создать шаблон-таймлайн и использовать его. Что касается папок, то если не ошибаюсь, то Power Bins как раз для этого.
Можно просто было сыпать кофе и записать звук.
Другой звук получился бы, тут же именно столкновение