【ドラクエ35周年】ドラゴンクエストシリーズ 歴代ゾーマ戦まとめ / Dragon Quest Series Zoma Exhibition

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 917

  • @chaosgamerz19
    @chaosgamerz19  4 ปีที่แล้ว +155

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  • @tagosakuchan34
    @tagosakuchan34 4 ปีที่แล้ว +615

    ドラクエを初めてやった人でも、知らない人でもこの曲を聴けば「これが最後の決戦なんだ!これが真のボスなんだ!」と一発で分かる曲です。名曲。

    • @Coma_Hecate2
      @Coma_Hecate2 3 ปีที่แล้ว +17

      わかりみがグレートバリアリーフ

    • @藤川たくまさ
      @藤川たくまさ 2 ปีที่แล้ว +7

      たしかにそうだね

    • @tnaka6557
      @tnaka6557 2 ปีที่แล้ว +12

      やったことないけど、真のラスボスって雰囲気が溢れてる。

  • @user-gj7zz2qu9f
    @user-gj7zz2qu9f 3 ปีที่แล้ว +339

    あらゆるゲームの歴代ラスボス戦で、ファミコンでプレイしたゾーマ戦の衝撃を超えるものは未だにない。3和音でゲーム史上永遠に残る最も格好いいラスボス曲を作ったすぎやま先生は本当に神。数々の名曲を本当にありがとうございました。

    • @フリーザさん-b5e
      @フリーザさん-b5e 2 ปีที่แล้ว +20

      間違いない!
      ゾーマの悪者感、音楽全て神!

    • @MKDS_5KXL.
      @MKDS_5KXL. 9 หลายเดือนก่อน +12

      ずっと戦闘時のBGMが同じでそろそろ飽きたって所にこのイントロだからな
      そら燃えるわ

    • @ぴろしき-x1j
      @ぴろしき-x1j 6 หลายเดือนก่อน +6

      勇者の挑戦、出だしで鳥肌立ったのを覚えてますね。
      そこからのふぶきとマヒャドの連発

    • @待っててコイサンマン-q5n
      @待っててコイサンマン-q5n 5 หลายเดือนก่อน +10

      このファミコン版特有の速さが異常に心拍数を上げるんですよね。

    • @fuji-kichi-jpn
      @fuji-kichi-jpn หลายเดือนก่อน +2

      ファミコン版のBGMが最高
      スーファミ版で劣化させんなよ

  • @rukaeclipse2797
    @rukaeclipse2797 6 ปีที่แล้ว +223

    FCのいろいろ制限のある中この曲生み出したすぎやまこういちはほんと偉大

  • @tomohiroyamagame2242
    @tomohiroyamagame2242 4 ปีที่แล้ว +141

    ひかりのたま使うと、さぁ本番!という感じでBGM変わるSFCの演出、好き。

  • @もっちゃん-g8t
    @もっちゃん-g8t ปีที่แล้ว +62

    ファミコン版はコマンドを選ぶ時のピコピコ音やゾーマの放つ凍てつく波動の効果音もBGMの一部として機能してて完璧な戦闘BGMになってて凄いわね..

  • @私の嫁
    @私の嫁 7 ปีที่แล้ว +797

    ゾーマは全てにおいて素晴らしい。その立ち振る舞いも、全てを絶望させてしまうような冷酷さも、BGMも何もかもが素晴らしい。
    ゾーマを超える魔王は他にいないと思ってる。
    最高だ。最高すぎる。惚れてしまった

    • @ponkotu-kinoko
      @ponkotu-kinoko 7 ปีที่แล้ว +43

      私の嫁 そうですよね‼️私も全てのボスの中で一番ゾーマが好きです!

    • @私の嫁
      @私の嫁 7 ปีที่แล้ว +79

      うぇいたーず。 それハッキリ言っちゃうんだ。うむ。よいぞ。

    • @ヴェノムレミリア
      @ヴェノムレミリア 7 ปีที่แล้ว +1

      ハナクイ!

    • @user-Brain79
      @user-Brain79 7 ปีที่แล้ว +18

      私の嫁 ほんっとそれこのthe魔王って感じと禍々しい姿そして音楽全ての魔王の頂点大魔王の鑑

    • @k0nata
      @k0nata 7 ปีที่แล้ว +13

      私の嫁 メラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチン

  • @ああ-w1b3x
    @ああ-w1b3x 7 ปีที่แล้ว +108

    ゾーマの曲は歴代ドラクエで珍しく「恐ろしい魔王の曲」じゃなくて「立ち向かう勇者の曲」なんだよね

    • @playpython3580
      @playpython3580 3 ปีที่แล้ว

      そうだよ?それがどうした?

    • @Kusanagi-xg7wo
      @Kusanagi-xg7wo 3 ปีที่แล้ว +30

      @@playpython3580
      3年前のコメに返答しても無意味やと思うし
      わざわざ それがどうした?って
      煽るようなこと言わんでええやんけ

    • @ナイススティック-s1c
      @ナイススティック-s1c 3 ปีที่แล้ว +28

      @@playpython3580 それがいいねって事でしょ。そんぐらい読み取れよ

    • @toushin4403
      @toushin4403 2 ปีที่แล้ว +22

      @@playpython3580 1年前のコメントだけど、今の貴方が当時はバカなコメントしてたなぁと思っていてほしいよ。

  • @フカヒレさん-z7d
    @フカヒレさん-z7d 5 ปีที่แล้ว +75

    ゾーマ戦はほんとにbgmからなんからテンション上がるよなぁ…1番ラスボスっぽいしかっこいいんよなぁ…

  • @ZXR250C2
    @ZXR250C2 5 ปีที่แล้ว +75

    FC版のBGMが一番緊張感とか疾走感があっていいですね。
    個人的にはFC版のDQ2のふっかつのじゅもん入力時のBGMと双璧で好きなBGMです。

  • @ごましお-w1w
    @ごましお-w1w 3 ปีที่แล้ว +81

    強さというよりドラクエシリーズの中で圧倒的ボス感なんだよな。音楽からもイメージが最後の闘いというのが一番、感じ取れます。

  • @48pizzaman99
    @48pizzaman99 4 ปีที่แล้ว +27

    ファミコン版ドラクエ3のゾーマが一番ラスボス感があって好きです☺️
    音楽も最高で当時小5だった僕は最後の戦いでこの曲を聞きすごく勇ましい気持ちになった思い出があります💨
    しかも曲名が[勇者の挑戦]といい
    ラスボス戦にふさわしい素晴らしい曲です✨
    エンディングも最高で3はドラクエシリーズで一番好きです☺️

  • @jjldmmwppj
    @jjldmmwppj 5 ปีที่แล้ว +111

    ゾーマ戦BGMのタイトル、「勇者の挑戦」って言うんですよ…かっこよすぎ…

  • @ゆとくん-n4t
    @ゆとくん-n4t 3 ปีที่แล้ว +89

    凍てつく波動2連はむしろ助かるんだよなぁ…笑

    • @FZ-bj6hq
      @FZ-bj6hq 3 ปีที่แล้ว +13

      ほんとこれ笑

  • @ちぃえふ
    @ちぃえふ 6 ปีที่แล้ว +72

    大魔王と言えばゾーマ!これは俺の中で不動。雰囲気、容姿、台詞、氷の攻撃属性、音楽、名前、全て最高です。

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 7 ปีที่แล้ว +42

    勇者の挑戦も戦いの時も神曲。そしてゾーマこそ魔王の中の魔王。まさに大魔王。倒して伝説が始まるとき、泣けた。

  • @ryoiguchi2710
    @ryoiguchi2710 7 ปีที่แล้ว +370

    30年前、ラスボスのはずのバラモス戦なのに通常の戦闘BGMが流れ、違和感を感じたのを今でも覚えてます。
    その後、真のボスであるゾーマ戦でこのBGMが流れたときの衝撃!
    今でも、ゾーマ戦は、ドラクエ・・・いや、RPG史上最高のボス戦です!!

    • @瀬戸弘司信者-w2q
      @瀬戸弘司信者-w2q 7 ปีที่แล้ว +25

      Ryo Iguchi それなです!自分はsf版を最初にプレイしたのですが、光の玉を使うまではゾーマもいつものbgmで光の玉を使った後にゾーマに色がつくとともにこのbgm、とうとう本気を出す感じがして鳥肌maxでした...

    • @かさかいん
      @かさかいん 6 ปีที่แล้ว +25

      やっぱり30年くらい前にこれやった人はそう答えますよね

    • @ryuken0914
      @ryuken0914 6 ปีที่แล้ว +16

      そしてあのエンディング。感涙不可避。

    • @ジョン-n6t
      @ジョン-n6t 6 ปีที่แล้ว +12

      そして伝説が始まった…!
      興奮しました。

    • @早乙女勇
      @早乙女勇 6 ปีที่แล้ว +4

      回転床の思い出

  • @DOYASA0000
    @DOYASA0000 6 ปีที่แล้ว +201

    ゾーマの肩書き、「諸悪の根源」。
    魔王や破壊神などではない、全てを包括したこんな肩書きは後にも先にもゾーマだけ。

    • @土田久志-u9b
      @土田久志-u9b หลายเดือนก่อน +1

      闇そのものだよね
      道化師は、又を創り出して支えるからな

  • @holy3402
    @holy3402 3 ปีที่แล้ว +31

    やっぱ「勇者の挑戦」はこれぞラスボス!って感じの曲だなぁ!
    作品でキーやテンポが違うのもまた良いね!

  • @フカヒレさん-z7d
    @フカヒレさん-z7d 5 ปีที่แล้ว +118

    今のクラッシックで聞くのもやっぱすげぇなーって思うけどファミコンのピコピコ音で聞くのもすごい好き。ピコピコ音でもめっちゃいい音楽になるすぎやまこういちさんはまじ最強

  • @yossshiiiii245
    @yossshiiiii245 ปีที่แล้ว +55

    やはりゾーマとの戦闘時のBGMは「ファミコンの電子音」と「テンポある疾走感」なんだよなぁ。
    音というものはキレイだから良い訳ではない、といういい見本。

  • @matumoto3374
    @matumoto3374 6 ปีที่แล้ว +332

    やはり どんなドラクエの ゲームでも ゾーマの
    ステータスが 低いと
    気にくわない

    • @のこたつ-w8l
      @のこたつ-w8l 4 ปีที่แล้ว +8

      星ドラですら多分一番最初に勝てる魔王級なんだろうね

  • @妹会社
    @妹会社 4 ปีที่แล้ว +45

    絶望、勇気、覚悟、絆、その全部をこの曲一つで再現するすぎやまさんレベチすぎ。

  • @福田健人-o4b
    @福田健人-o4b ปีที่แล้ว +29

    ラスボスとはいえ世界を救う程の実力を持つ人間達に1対4で闘って生死ギリギリの勝負できる大魔王はカッコ良すぎる

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 ปีที่แล้ว +5

      ゾーマだってバラモスゾンビ、バラモスブロス、キングヒドラを連れて4対4すればよかったのに(ムリゲ)

    • @福田健人-o4b
      @福田健人-o4b ปีที่แล้ว +4

      @@渡部匡史 一生勇者サイド勝てん

    • @o_ha_318
      @o_ha_318 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@渡部匡史大魔王がそんな小物みたいな事してるの見たくねぇw

    • @土田久志-u9b
      @土田久志-u9b หลายเดือนก่อน +1

      悪の美学

  • @31olivier
    @31olivier 3 ปีที่แล้ว +28

    FC版があまりに凄過ぎる
    複雑に出来ない中で何故ここまで出来た

  • @ch6136
    @ch6136 6 ปีที่แล้ว +14

    別の動画のコメントで見たと記憶しているのですが、ドラクエのボス戦の音楽において、ゾーマ以外は魔王の恐ろしさを表現している感じがするが、ゾーマ戦だけは立ち向かう勇気みたいなものが表現されているんではないか、と。たしかに歴代の各ボス戦の中でも特別な感じがします!

  • @まいむ-v5y
    @まいむ-v5y 2 ปีที่แล้ว +8

    この音楽を聴いてるといつの間にか拳を握りしめてる自分がいます😂こんなに胸が熱くなる曲はこれ以外ない…。

  • @78lomilomi24
    @78lomilomi24 5 ปีที่แล้ว +64

    最初エビルマージのマヒャドが
    すごい怖かったのに
    ゾーマ戦ではマヒャドが扇風機に感じるくらいの吹雪の強さ

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 5 ปีที่แล้ว +2

      勇者(後のロト)は涼しげだ!

  • @fd3srx-793
    @fd3srx-793 3 ปีที่แล้ว +20

    小学1年生の頃親に頼み込んでFC版を買ってもらったことをよく覚えています!当時は今と違ってネットで色々調べることが出来きず、攻略本も買えるお金無かったので、ダンジョンや敵の強さなど不明で進むのが大変でした。またデータも消えやすいので最後のゾーマ戦までたどり着けた時は感動しました!
    おそらくIIIのゾーマが最強だと言われ続けているのはFC版で大変な思いをした人が多いからではないかと思います!
    リメイク楽しみですね!

  • @妹会社
    @妹会社 5 ปีที่แล้ว +142

    初代がファミコンの音なのにクオリティ高すぎて草

  • @sitoshinsei
    @sitoshinsei 5 ปีที่แล้ว +38

    FC版の勇者の挑戦が神すぎる。横綱的なセリフも完璧。いてつく波動を最初に使ったのもこいつ。

  • @あまから-f1m
    @あまから-f1m 7 ปีที่แล้ว +72

    音楽演出すべてにおいてその時代その時代の最高のクオリティだな
    本当にドラクエは素晴らしい

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 7 ปีที่แล้ว +16

    ゾーマはやっぱりラスボスの中でも別格やね。初めてゾーマと戦ったとき、曲が聞きたくて1ターン聞き入った覚えがあるわー。

  • @でらえもん調査局
    @でらえもん調査局 4 ปีที่แล้ว +71

    FCのBGMが飛び抜けてカッコいいと感じてしまうのは俺が世代だからなのか..
    それともすぎやまこういちはFC音源を意識して作曲したからなのか..

    • @tachibanarhian466
      @tachibanarhian466 3 ปีที่แล้ว +12

      すきやま先生は、オーケストラを意識した作曲をされています。だから、原点であるFC版がカッコよく聴こえるのは、当然のコトなのです。
      SFC以降のBGMはFC版音源を進化させたというより、「交響組曲ドラゴンクエストIII」でオーケストラアレンジされたものを各媒体用に再アレンジし、落とし込んでるという形式になっているので、違和感があるのでしょう。
      交響組曲ドラゴンクエストIIIのCDをよく聞いていた私でも、SFC版以降のアレンジは、オーケストラで聞いたものよりもスピード感を感じないので(決してオーケストラの演奏が速いわけではありません。)、違和感を覚えました。

    • @aa-yz1ud
      @aa-yz1ud 3 ปีที่แล้ว +20

      オーケストラを意識したというかFCの最大3和音の中でオーケストラに聴き劣りしないように作曲したと杉山先生が公言してる。
      FC版は残音効果を最大限活用してるから人間では絶対演奏できない譜面なんだよね。
      FC音源の癖や限界を熟知した上で作曲した3作目ならではの曲なのよね。

    • @wtl0101
      @wtl0101 3 ปีที่แล้ว +7

      この動画の中でBGMの良し悪しに優劣つけてる人が
      FC至上主義の人しかいない時点でお察しですね。
      SFCやGBに言及してる人はそれぞれ良いねとすべてを褒めるコメントですが。

    • @username_unknown_
      @username_unknown_ 3 ปีที่แล้ว +4

      原点こそ至高なんだよなぁ

    • @徳永淳-z8v
      @徳永淳-z8v 3 ปีที่แล้ว +27

      これ同感です。
      FC至上主義とか懐古的とかではなく、ポイントはテンポです。
      FC版はそれ以外の全ての音源と比べて圧倒的にテンポが速いです。
      他は時代が進むにつれどんどん遅くなって行く。ゾーマの大きや荘厳さをイメージして遅いアレンジになって行ったと思うのですが、僕はFC版のテンポの速さが好きです。
      こちらを冷静にさせない、実際にはこちらがコマンドを入力しなければ何も動きはないのに、音楽の力でなんか早くコマンド入れなければと急かされる。
      それが最終決戦の強大な敵との手に汗握る感じを演出していると思うんですよね。
      またこれは当時のファミコンの性能の限界的な部分で、真っ暗な背景に動かないゾーマがぽつんといるだけのグラフィックを音楽でめちゃくちゃカバーしているとも言えますね。

  • @nabe379
    @nabe379 6 ปีที่แล้ว +28

    やはりこのBGMはシチュエーションにアレンジはあれど外せないよね
    制作側もこれはわかってていいね

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa 6 ปีที่แล้ว +38

    ヒーローズの闇ゾーマはマジで正気を疑う強さだった
    勝った時の達成感も格別

  • @sou3746
    @sou3746 3 ปีที่แล้ว +10

    ドラクエはファミコンでしかやってないけどⅢが1番好き。Ⅲと言えばゾーマ戦、勇者オルテガのエピソードは忘れられない。曲も名曲ばかり✨

  • @ryoiguchi2710
    @ryoiguchi2710 3 ปีที่แล้ว +14

    当時のファミコン版は、バラモス戦のBGMが通常の戦闘曲で違和感を感じました。
    それから、まさかのアレフガルドから、このゾーマ戦。
    ゲーム音楽史上、最高のボス戦BGMだと確信しています。
    すぎやま先生。
    名曲の数々を、ありがとうございました!泣

  • @ULTIMATE_ksZAKO
    @ULTIMATE_ksZAKO 4 ปีที่แล้ว +45

    最後の最後にしかちゃんと姿を現さないのに威厳とインパクトが凄すぎる。

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 ปีที่แล้ว +6

      ミルドラース「な…ぜ…だ…」
      デスタムーア「なにがちがうというのだ」

    • @severusMriarty
      @severusMriarty 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@渡部匡史
      ミルドラースはゲマの方が印象強いし…デスタムーアはダークドレアムにフルボッコにされてたし…

  • @ちーろた
    @ちーろた 7 ปีที่แล้ว +367

    ゾーマの音楽は最高すぎる

    • @animalsenpai6116
      @animalsenpai6116 6 ปีที่แล้ว

      ちーろた a

    • @xf2918
      @xf2918 6 ปีที่แล้ว

      ちーろた
      それ一番言われてるから

    • @侍けん
      @侍けん 6 ปีที่แล้ว +1

      ちーろた 全てだろ

    • @Uさん-v7u
      @Uさん-v7u 5 ปีที่แล้ว

      ドラクエ11の真のラスボス邪神ニズゼルファ戦ではアレンジして流れます(勇者のつるぎ真を使った後)

    • @パラパラマンガ-u2u
      @パラパラマンガ-u2u 4 ปีที่แล้ว +3

      エルギオスとラプソーンもカッコイイよ

  • @chranness
    @chranness 3 ปีที่แล้ว +14

    やっぱ良いとしか言えないんだよなぁ……
    FCはテンポの速さと3音(+操作・効果音1音)のバランスが凄まじくて、息もつかせない緊張感が最高だし、
    SFCはオケっぽさを取り入れつつ豊富になった音数で深く表現された『絶望への』「勇者の挑戦」というバランスが最高だし、
    あ、ごめん、「勇者の挑戦」で語ってるからモンスターズ系は一旦置いとかせて貰って、
    GBCはFCよりも更に少ない音数ながら、低音に独特の怖さがあるのを上手く使っててすげぇし、
    IXは……うん……まぁ、ラスボスじゃないしね……あんまりゾーマ様に迫力出してもね……
    バトルロードはまぁ、雰囲気には上手く合わせてると思う。緊張感はあんまり無いから好みではないけども。
    ヒーローズも最高だよなぁ……あくまでBGMとして目立たない程度に流れてるけど、緊張感を演出しつつ効果音がヤッベェの。

  • @ワタシ
    @ワタシ 3 ปีที่แล้ว +9

    ヒーローズのゾーマ戦をやると、レベル40そこそこで倒したロト御一行の恐ろしさが良くわかる。

  • @ねるリン
    @ねるリン 5 ปีที่แล้ว +19

    初代のバトルロードめっちゃハマってた😭
    パパにお金沢山使わせてた
    ありがとう。

  • @CZGTA
    @CZGTA 7 ปีที่แล้ว +31

    ゾーマはどのシリーズでも桁違いの強さ DQMSLとかなんやねんサイコストームって強すぎ ヒーローズでも強すぎるし…

  • @thunderskelton
    @thunderskelton 5 ปีที่แล้ว +25

    ゾーマ好きには堪らない…
    ありがとうございます😊

  • @ディモールトベネ-e6y
    @ディモールトベネ-e6y 3 ปีที่แล้ว +25

    こうしてみるとヒーローズのリアルさってやっぱ凄かったんやなって
    魔王との戦闘の恐ろしさが分かる

  • @wizmk3jp
    @wizmk3jp 5 ปีที่แล้ว +29

    FC版「勇者の挑戦」の疾走感が心地いい。
    オケ版もいいっちゃいいんだけどね。

  • @リコトング
    @リコトング 5 ปีที่แล้ว +71

    スーファミ版の闇の衣を剥ぎ取ったあとにBGM が変わる演出が好きな同士おる?

    • @謎姫-m6d
      @謎姫-m6d 4 ปีที่แล้ว +2

      リコトング さん
      確かに。
      その瞬間、思わず膝を叩いてしまいましたw

    • @風摩孤多狼
      @風摩孤多狼 4 ปีที่แล้ว +2

      SFC版こそが神曲でした😆🎶

    • @須貝友和-n6m
      @須貝友和-n6m 4 ปีที่แล้ว

      俺結構このBGMすきだよ😃

    • @kyoiti3103
      @kyoiti3103 4 ปีที่แล้ว

      キャラグラも水色になるファミコンよりスーファミの方が闇の衣が取れたイメージができてよかった

    • @synthriderblacksynthriderp2681
      @synthriderblacksynthriderp2681 3 ปีที่แล้ว

      私も同意見ですっ!✧(๑و•̀ω•́)و✧
      戦いのとき(バラモス戦の曲)→ひかりのたまをゾーマに使う→勇者の挑戦←この流れが、まさしく神曲そのものですっ!私の旦那さんも、私と全く同じ事を言ってましたよ♬
      本当に最高の一言っ!o(≧ꇴ≦*)o

  • @けいぞー-n2i
    @けいぞー-n2i 6 ปีที่แล้ว +70

    やっぱりファミコンのゾーマが一番しっくりくるかな!

  • @h四宮
    @h四宮 6 ปีที่แล้ว +61

    14:35から最高!

  • @クマニーサン-k6e
    @クマニーサン-k6e 7 ปีที่แล้ว +63

    Ⅲでバラモス倒して終わったーと思ってたとこに乱入してきた時の衝撃は今でも忘れないわ、完全に気抜いててコントローラー握り直したw

    • @NamaikiSBOW
      @NamaikiSBOW 7 ปีที่แล้ว +8

      バラモス倒したとき威圧感無いし音楽も中ボス音楽だし魔法も全部覚えてない低レベルだったから更に何かあると思うのが普通だぞ製作者はその裏かかなくちゃねと思った

    • @jun-ul5cj
      @jun-ul5cj 7 ปีที่แล้ว +11

      山田次郎 きも

    • @雨風-c4h
      @雨風-c4h 7 ปีที่แล้ว +14

      087248 jun 唐突な暴言キッズすこ

    • @user-jsn6jsja1sk
      @user-jsn6jsja1sk 7 ปีที่แล้ว +17

      山田次郎 めっちゃ早口で言ってそう

    • @りっくん-p2t
      @りっくん-p2t 7 ปีที่แล้ว +6

      山田次郎 自慢げに言ってるけど感覚は人それぞれだからお前の言ってる事は的外れ

  • @maejimasgamesplay8446
    @maejimasgamesplay8446 3 ปีที่แล้ว +5

    おつかれさまでした!
    いやーなつかしーなー!
    FC版の初代は、ゾーマがでかいっていう表現をするために
    ウィンドウに重ね絵しているんだよなー!なつかしー!

  • @keihana9020
    @keihana9020 5 ปีที่แล้ว +193

    アレフガルドのフィールドとゾーマ戦のBGMが同じと知った時の衝撃よ

    • @ゴッショ
      @ゴッショ 5 ปีที่แล้ว +7

      言われて今気づいたわw

    • @tak858
      @tak858 4 ปีที่แล้ว +3

      うお!今気づいたw

    • @exmask
      @exmask 4 ปีที่แล้ว +2

      そうだったのか!Σ( ºωº )

    • @minto3116
      @minto3116 4 ปีที่แล้ว +4

      え?アレンジしたらほのぼの寝落ちしてた曲が最強音楽になるの?
      やば(笑)

    • @大豆マメ
      @大豆マメ 4 ปีที่แล้ว +3

      ホントだ!良く気づいたな( ´゚д゚)

  • @ヒラタキチ
    @ヒラタキチ 7 ปีที่แล้ว +33

    ラスボスの曲では「勇者の挑戦」が一番好きだなぁ~

  • @eisukekobayashi2214
    @eisukekobayashi2214 7 ปีที่แล้ว +34

    ゾーマは生物系の形態じゃないのがいいよね。

  • @gab5791
    @gab5791 4 ปีที่แล้ว +16

    Xでゾーマ城を3Dの世界で冒険できたのが凄い楽しかった
    ドットじゃわからない、勇者はこんな場所を冒険していたのかって…

  • @UNowen-th5qu
    @UNowen-th5qu 6 ปีที่แล้ว +75

    もう一回勇者を目指してみようかなぁ

  • @berabowman1971
    @berabowman1971 7 ปีที่แล้ว +53

    FC版は闇の衣を剥ぎ取る前と後でのゾーマの色が逆になっていたことをずいぶん後になってから知ったが、当時はまったく気にせずプレイして興奮してたっけな。

    • @s.s8616
      @s.s8616 5 ปีที่แล้ว +3

      剥がさないかぎり回復魔法で攻撃出来たのが懐かしい

  • @synthriderblacksynthriderp2681
    @synthriderblacksynthriderp2681 3 ปีที่แล้ว +39

    私の中では、この『勇者の挑戦』は
    『そして伝説へ…』と双璧を成す神曲ですっ!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!

  • @政胸のアルカラ
    @政胸のアルカラ 3 ปีที่แล้ว +6

    すぎやまこういちさん、素敵な青春の曲をありがとう!ご冥福祈る!

  • @SK-jx9bs
    @SK-jx9bs 4 ปีที่แล้ว +10

    このゾーマの魔王の中でもTHE 魔王って感じの見た目してるのが余計好きだわ

    • @さが-z3s
      @さが-z3s 2 ปีที่แล้ว +2

      魔王は 小物
      ゾーマこそが 大魔王

  • @とても自由な鳥
    @とても自由な鳥 2 ปีที่แล้ว +18

    初期の方の疾走感あるのめっちゃ好き

  • @_haru._o
    @_haru._o 4 ปีที่แล้ว +5

    ちなみにドラクエXIの裏ボスのニズゼルファも
    SFC版のゾーマみたいに闇の衣をまとっていて、闇の衣を剥がしたらBGM変わるねんで
    重なるもの感じて鳥肌えぐかった

  • @ミリー-w3v
    @ミリー-w3v ปีที่แล้ว +4

    初代の光の玉を使った時の、一体いくつのバリア張ってたんだっていう感じの演出が凄く好き。ラスボスという者の強さを感じた
    FC版の戦闘開始と同時にゾーマ戦の音楽が流れる方が勇者達の緊張や覚悟を感じて好き
    場面展開的には光の玉使用後の方がドラマティックだけどさ

  • @nasho9372
    @nasho9372 7 ปีที่แล้ว +36

    ほんといいBGM

  • @ビアンキマル
    @ビアンキマル 4 ปีที่แล้ว +6

    FC版ゾーマ、勇者たちのステータスに頭が食い込んでる時点でヤバイと思ったのは私だけじゃないハズ…。

  • @の服モグラ
    @の服モグラ 6 ปีที่แล้ว +10

    歴代ラスボスで一番好きなラスボスだ。特に曲がラストを現す。そう正に今!魔王と戦ってる感が凄い。そして鳥山明さんもよくこんなセンスのいいデザインを考えたものだ。凍てつく波動と攻撃のモーションはかなり頭に残りやすい。後、息攻撃もまさに魔王と感じる。没の2形態目(5で初登場したエビルスピリッツの色違いらしきデザイン)が無くて良かったと、心から思う。特に感じ的に好きなのは、デザイン、モーション、曲合わせて、SFC版である。

  • @高尾-m7z
    @高尾-m7z 5 ปีที่แล้ว +17

    最近のリアルなゾーマもいいけど 昔のもいいなぁ 雰囲気も恐さもあるし

  • @dumpling_with_feathers
    @dumpling_with_feathers 7 ปีที่แล้ว +30

    SFC版のゾーマの動きがたまらん

  • @user-pj1ix3de8b
    @user-pj1ix3de8b 4 ปีที่แล้ว +15

    ニズゼルファも闇の衣剥いだときゾーマ戦の曲が流れてゾーマを思い出して涙目になった記憶がある……

    • @michimatsu8009
      @michimatsu8009 3 ปีที่แล้ว

      俺は逆になんで?って思ったけど。これ11やろ?なんでフィールドやラーミアも3やねん!ってめっちゃ突っ込んだwww
      ラスボスの曲を過去の威光に頼るなよってね。

  • @ch-ny6pm
    @ch-ny6pm 5 ปีที่แล้ว +9

    20:24 ドラクエヒーローズがめちゃくちゃ面白そう!ドラクエの世界が、本当に生きてるようだ

  • @東方とボカロとバルバトス3
    @東方とボカロとバルバトス3 5 ปีที่แล้ว +34

    バトルロードのゾーマを勇者ロトでフィニッシュしてるの好き

  • @ホイホイチャーハン-z3b
    @ホイホイチャーハン-z3b 6 ปีที่แล้ว +73

    攻撃を氷で統一してるの好き

    • @s.s8616
      @s.s8616 5 ปีที่แล้ว +9

      彼は根っからの氷属性なんでね

    • @F-4E_ANM_Kurnass
      @F-4E_ANM_Kurnass 5 ปีที่แล้ว +2

      最近はメラゾーマ等も使ってきたな

    • @Lapis_Kamiya
      @Lapis_Kamiya 5 ปีที่แล้ว +15

      モンスターズでは通常攻撃がヒャド系の呪文っぽいのだった

    • @鈴木せーや-z6n
      @鈴木せーや-z6n 4 ปีที่แล้ว +3

      なんでビクトリー ではゾーマがメラガイアーを唱えるんだろう…

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku 6 ปีที่แล้ว +5

    最近ドラクエヒーローズをプレイしたが音楽も相まってゾーマが一番戦い甲斐があるボスだったな。
    アクトにドラクエ3勇者のコスをして戦わせるとより一層盛り上がるw

  • @聖獣-q7q
    @聖獣-q7q 7 ปีที่แล้ว +32

    セリフも神で曲も神ってこれもうわかんねぇな。

    • @あらいさん
      @あらいさん 7 ปีที่แล้ว +5

      多田野数人 神がかっていて、あ゛あ゛ぁ゛…… キモイチィィ…

    • @konosenseikinoko
      @konosenseikinoko 7 ปีที่แล้ว

      うれしいこと言ってくれるじゃないの。

  • @kacchan-heidou
    @kacchan-heidou 3 ปีที่แล้ว +5

    やベー凄いドキドキしてきた。
    ゾーマはやっぱり最高のラスボス。

  • @kayabaheathcliff9385
    @kayabaheathcliff9385 4 ปีที่แล้ว +21

    すぎやまこういち先生に文化勲章を授与すべき。

  • @チキンライス-m6n
    @チキンライス-m6n 7 ปีที่แล้ว +14

    バトルロードのゾーマが1番かっこいい

  • @Yuuクエスト-そして究極へ
    @Yuuクエスト-そして究極へ ปีที่แล้ว +1

    3の戦闘曲のベースに、1メロで2のフィールド、2メロで1のフィールド、間を繋ぐゾーマの打撃、吹雪、マヒャド、凍てつく波動を模したメロディ…壮大な伝説の始まり、ここに極まる

  • @長飛丸カンパニー
    @長飛丸カンパニー 6 ปีที่แล้ว +11

    ロトとゾーマ。
    基本スペックとして、3のキャラが他のシリーズに遊びに行くと、10倍のダメージになるが、表現補正と思ってる。
    世界観が違うと思うくらい素敵。
    ゾーマにしびれるゥ!憧れるゥゥ!

  • @世界一になる
    @世界一になる 6 ปีที่แล้ว +23

    ゾーマのいいところ BGMが素晴らしい 技も素晴らしい 戦闘は俺的にはHPの量がちょうどいいと思うゾーマを越えるボスはいないと思うな!

  • @ソシャゲ連合組合員次期会
    @ソシャゲ連合組合員次期会 6 ปีที่แล้ว +54

    アスラゾーマにもはや俺の知ってるゾーマの要素がないんだが…

    • @華麗なるカレイ
      @華麗なるカレイ 6 ปีที่แล้ว +11

      tya kon 顔色が悪い

    • @煌黒龍闇
      @煌黒龍闇 5 ปีที่แล้ว +2

      転生したんやろ(適当)

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 5 ปีที่แล้ว +1

      たしかGBイルルカのオリジナルキャラだからくっそ適当に作られたんだよ

    • @須貝友和-n6m
      @須貝友和-n6m 4 ปีที่แล้ว

      アスラゾーマはじめて聞いたよ❗️

  • @鏡雅也
    @鏡雅也 3 ปีที่แล้ว +3

    杉山先生。伝説をありがとうございました。ご冥福お祈り致します。

  • @トモゾー-i3g
    @トモゾー-i3g 4 ปีที่แล้ว +8

    今後どれだけドラクエシリーズが増えても
    初めて「いてつくはどう」を使ったのはゾーマ
    この事実は未来永劫変わらない

  • @nawoKin
    @nawoKin 26 วันที่ผ่านมา

    ファミコン版は3和音を活かした
    低音と中音のフレーズとうねりが
    曲に躍動感と緊張感を
    見事に与えていると思います。
    エンディングの「そして伝説へ」もしかり。

  • @murasaki_base_Aoi
    @murasaki_base_Aoi 7 ปีที่แล้ว +25

    ゾーマとの戦いは音楽も素晴らしいね。

  • @ルパイアップ
    @ルパイアップ 7 ปีที่แล้ว +33

    ドラクエの魔王シリーズでゾーマ戦のBGMはなかなか良いよねぇ

    • @KSurabou
      @KSurabou 5 ปีที่แล้ว +2

      なかなか…?
      最高やぞ。

  • @GirunoA
    @GirunoA 6 ปีที่แล้ว +11

    最高な動画じゃねーか!!うp主流石すぎる!!

  • @user-op2vp3ky8r
    @user-op2vp3ky8r 5 ปีที่แล้ว +7

    ビクトリーのゾーマ戦の2ターン目の勇気の溜まり方エグくて草

  • @Wadd_syn
    @Wadd_syn 4 ปีที่แล้ว +5

    14:35 この辺からオーケストラでよく聞くアレンジになったのね

  • @blacktree5264
    @blacktree5264 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりSFC版が良い👍動きもあるしSF版もちゃんと受け継いで、BGMもレベルアップしてる👍👍ゾーマのマヒャドが天下一品‼️‼️

  • @のびのび投資家
    @のびのび投資家 5 ปีที่แล้ว +6

    このBGMを超えるものを私は知らない。
    最高です。
    ドラクエ3が発売されたのが、1988年。
    全く色褪せません。

  • @ブルボン-o4r
    @ブルボン-o4r 10 วันที่ผ่านมา +2

    「いてつくはどう」を「いらつくはどう」と間違っていた私が通りますよ

  • @rowhai373
    @rowhai373 5 ปีที่แล้ว +6

    ゾーマは長かった!が、感動もそれ程だった!

  • @takshio8037
    @takshio8037 2 ปีที่แล้ว +3

    基本ベースラインとメロの2音でこのサウンドは神

  • @みっつん-c5k
    @みっつん-c5k 5 ปีที่แล้ว +10

    初代FCやった当時、光の玉使う前後ゾーマの色、逆じゃない!?って当時から違和感ありましたが、やっぱりミスだったと知って胸のつかえが取れました
    そしてドラクエのラスボスの曲はだいたいスローな感じの曲が多いのに、ゾーマはそれよりアップテンポな感じで凄くカッコ良くて、一番好きです

  • @麦滝陽平
    @麦滝陽平 5 ปีที่แล้ว +7

    GBゾーマ、モーションやエフェクト凝ってるなぁ

  • @まきお-i7b
    @まきお-i7b 7 ปีที่แล้ว +16

    GB版のドラクエで当時、戦闘画面の敵が動くって衝撃だったよね。

  • @うン君
    @うン君 3 หลายเดือนก่อน +2

    もうヒーローズとジョーカー3が7年前という驚き

  • @ラーメン発情期
    @ラーメン発情期 3 ปีที่แล้ว +3

    今改めて見るとFCからSFCだけでもスゴイ進化してるんだな