Зато храмы в богатстве, в отличие от домов и улочек. Становится очень дискомфортно от вида шатких лестниц и досок, по которым передвигаются наши герои. Будто вот вот и упадут
Хорошая мысль. Во время игры я отметил, что на доступных улицах люди спят буквально в сараях на 2-х яросных кроватях, пока на улице зима. Но за то колокола размером с многоквартирные дома
А где там религиозные устои клеймят? Внимательно посмотрел прохождение, не оскорбляют там религию. Ну, может, не очень красивыми монахинь показали и попа-стукача, но ведь такое сплошь и рядом даже сейчас, а уж тогда тем более...
"Ад и рай в небесах" - утверждают ханжи. Я, в себя заглянув, убедился во лжи. Ад и рай не круги во дворце мирозданья, Ад и рай - это две половины души.
В общем взгляде на игру, я согласен с автором. Мне эта игра понравилась ещё с момента её демо-версии. Во-первых, достаточно интересный геймплей, в силу его разбавленности пиксельными мини-играми и "головоломками". Во-вторых, да, сеттинг очень классно реализован. Ну и в-третьих, сюжет здесь не является пустышкой, игра оставляет после прохождения достаточное количество эмоций.
Спасибо за видео :) Ещё можно упомянуть про параллелизм Индики и Ильи. Это зеркальные персонажи. Один в боге ищет избавления от физического увечья, другой - от духовного. Уповают на бога как на последнюю надежду. Лишь бы самим не сталкиваться с реальностью и не принимать себя в том виде, в каком они есть и будут. В конце происходит принятие. Индика проходит через муки (откуда мученичество в монологе тюремщика), чтобы принять себя и смириться (возможно, через духовную смерть). Илья же... Приходит к тому же результату, просто напившись. И решает, что теперь будет играть не на гитаре, а на трубе. Правда долгосрочность всех этих душевных движений под большим вопросом.
Человек не в курсе, что 19-у век - это 1800-е годы, и советского союза тогда не было. Игру прошел на одном дыхании, впервые встретил игру, так качественно пропитанную русской культурой. Не увидел ничего оскорбительного в ней. Честно и с любовью. Насчет того как она крестилась перед Марксом - мне кажется, это просто один из десятков мемов в игре. (За это зажжение свечи, в отличие от всех остальных, кстати, «очки веры» не дали)
Вообще это, типо, начало 20 века.) кризис монархизма и религии. Время прогрессивных идей в виде социализма.) Только социализм выше на ступень развития, чем капитализм, а капитализм выше монархизма.)
Индика это уникальный штучный проект, такого не было и скорее всего не будет, игра пронизана аллегориями и абстракциями, повествование на высшем уровне. Во время созерцания местных архитектурных изысков у меня появился эффект зловещей долины. С одной стороны, мир игры близкий по духу нашему человеку, но становится не по себе от того, что что то не так. Как в реальности, только больше, все элементы архитектуры и пейзажа нарочито выделены и гиперболизированы. Словно какое то зазеркалье. Мозг пытается сопоставить игру с реальным миром нашей дореволюционной истории, но не может. Огромные строения и животные. Это мир эдакого альтернативного развития страны, если бы Российская империя была сильна, а социалистической революции не случилось бы. То есть, в реальной истории у нас в стране был культ науки, индустриализация, прогресс: быстрее, выше, сильнее, навстречу звёздам. В альтернативном мире игры конечно тоже имеется развитие, но намного скромнее и всё завязано на устаревших самобытных ценностях. Игра не даёт понимания сути сюжета, она задаёт игроку вопросы, а игрок должен растолковать смысл. Мир в игре реален или это метафора? Индика бесноватая или наоборот, видит суть вещей? Архитектура в игре это не декорации как в других играх, а проекция мысли, которую хотят донести авторы. В начале игры нас считают бесноватой, и мы сами начинаем верить в это, и даже видеть демоническую сущность в разных образах. Индика слишком сильно верила в чудо, в исцеление от бесов, до последнего пыталась быть примерной послушницей и выпросить у артефакта исцеление. В итоге увидела суть вещей, что всё это не более чем самовнушение. Демон внутри был голосом разума. Пока ты сдерживаешь его, то он с тобой говорит, всё больше влияет на тебя, задаёт неудобные вопросы. Когда ты сбросил оковы чужого мнения, то в зеркале вместо демона видишь уже себя.
@@italky84 Я не заметил какое то особенное звуковое сопровождение, а пиксель арт отключил в меню игры, как по мне он не уместен, и мини игры не понравились. Мне игра понравилась за смысловое содержание, ну и дизайн мира интересный, видна концепция художественная.
@@Сэтрий На вкус и цвет товраища нет. Мне понравилась концепция рассказать о прошлом героини через 2d игры. Тем более они по настроению максимально контрастируют с атмосферой игры.
Увеличенных в размере животных восприняла как посыл того, что их право на существование ровно такое же, как у человека, который старается в этом вопросе доминировать.
Не соглашусь с автором, что типа про рай все так же расписано. Ведь даже в приведенной цитате из вики написано: "видение лица Божия - это все, АБСОЛЮТНО все, что нужно сотворенному существу".. А дальше что?) Про ад как раз очень много расписано: котлы, пытки, постоянные мучения. И детальность действительно очень разная. Про одно место написано: вас ждет такое и такое, а еще такое, а про другое "вы будете счастливы". А касательно "гигантизма" - то это очень старая тема, поднимающаяся в куче русской классике про "маленького" человека. Самый яркий пример это Достоевский с его "Преступлением и наказанием". Мне кажется, авторы ищет не там. Но и я точно так же могу быть на его месте и ищу то, чего не существует и что сам придумал.....
Ну, я просто приведу в пример остаток текста статьи, что была взята мной из православного журнала, в которой автор описывает что ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО будет дальше: "Духи праведников, видящие Бога, достигли совершенства (Евр.12:23) - и можно понять склонность некоторых авторов на этом и останавливаться и видеть рай как нечто статичное. Но, судя по Писанию, это не совсем так. Мир, который будет воссоздан Богом, будет включать в себя не только духов - ангелов и души людей, созерцающих Бога, но и много чего еще. Новое Небо и Новую Землю, Город, реки, деревья. Сами люди будут воскрешены в телах - то есть включены в эту жизнь восстановленного и преображенного творения. И в этом творении будет нечто происходить, меняться, развиваться, расти. Спасенные люди совершенны - но это еще не значит «завершены». Здоровый, счастливый пятилетний ребенок совершенен - но не завершен, ему еще надо расти. И блаженные в раю будут расти, узнавать новое, совершать открытия, создавать что-то немыслимо прекрасное, отражать ту славу Божию, которой они будут исполнены, дальше в тварный мир. Заповедь «возделывать и хранить» была дана до падения, как и заповедь «владычествовать» над тварным миром. Это предполагает какой-то созидательный труд, ту радость, отблески которой мы видим здесь, на земле, в плодотворной и осмысленной работе. Мы будем что-то делать - что-то важное и достойное, как труд, радостное, как игра, волнующее, как открытие, веселое, как танец. Хотя нам и трудно сейчас представить, что - как ребенку в детском саду трудно представить себе труды и радости взрослого человека. Те сияющие, могущественные, добрые и радостные существа, которыми мы станем, когда достигнем Дома, будут делать что-то, величие и красоту чего нам сейчас не понять. Но по мере нашего духовного роста здесь, на земле, мы будем понемногу приближаться, понимать, видеть отблески небесной радости. И, если мы не свернем с пути, мы окажемся там. Дома, во свете Его лица. Как сказал блаженный Августин, «Блаженна та душа, которая, освободившись от земной темницы, восходит на небо и лицом к лицу видит Тебя, сладчайшего Господа. Она не поражается страхом, но радуется нетлению вечной славы; она спокойна и безопасна и не боится ни врага, ни смерти. Она получила Тебя, благого Господа, Которого долго искала и всегда любила. Она, соединившись с хором певцов, всю вечность воспевает сладостные песни вечного торжества в похвалу славы Твоей, Царь благой, Иисусе Христе, ибо она упоена потоком сладости от обилия дома Твоего»
@@M1ntboy » в которой автор описывает что ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО будет дальше -- а это его домыслы или какие-то цитаты?) Я не религовед и сам совершенно не знаю всякие писания. Но лично мне кажется, что действительно в писаниях очень четко описано, что будет происходить с грешниками, и при этом нет такого же четкого описания, что будет происходить с "райскими". И на самом деле это тоже логично, потому что никто не хочет мучений, но каждый видит свой рай по-разному. Вы вряд ли продадите идею какому-то активному человеку, что он просто будет лежать, стоять, ходить и чем-то непонятным чем наслаждаться, а вот напугать очень легко
@@TheEvgenyuk Вообще с этим не спорю. Разумеется дальнейшее содержание статьи - предположение автора на основании трактовки им писания. А т.к. я с писанием настолько плотно не знаком - дискутировать в данной ветке не смогу. Могу лишь сказать что по вырезке из видео можно сказать что праведников точно ждёт блаженство, к которому они стремились. А дальнейшие трактовки, из того что видел в интернете, сходятся на подготовке к перерождению в новом, идеальном мире. Т.к. в рай попадают только лучшие души благодаря отбору
@@M1ntboy ну так игра про это и говорит, что у нас есть в целом четкие (кстати забавно четки и четкие) и ужасные описания, что нас ждет в аду, но вот рай у каждого свой. В целом это даже инвертированная мысль Толстого вроде: все счастливы одинаково, но каждые несчастен по-своему. При этом опять же, а что значит счастье? (звучит голос Шифрина). Для кого-то это жить в разваливающемся доме, но с детьми, а для кого-то пусть и в одиночестве, но в большом доме у моря. Жаль, мы оба слабы в религоведении, я бы хотел увидеть как раз мнение знатока: может кто-то из нас прав, может мы оба ошибаемся. Но в любом случае, мне кажется ваша позиция, типа авторы "наврали" необоснованной. В эту пользу говорит и то, что автор игры как раз родился в сильно религиозной семье и в детстве постигал все те знания, о которых мы сейчас только строим предположения.
Даже учитывая что множество россиян сейчас страдают извращенным пониманием слова патриотизм, мне непонятно что здесь русофобского? Я читал забавные коменты, что типа игра клюква и пытается изобразить плохую россиюшку. Действие происходит в альтернативной реальности, я бы сказал в сказочной, с гигантскими собаками, рыбами и так далее. Или если американцы делают игру или фильм которые показывают мрачную альтернативную реальность и действие происходит в штатах, то они американофобы что-ли?
@@evgenyzhabin8605 не вижу я ничего оскорбительного. Когда Россия перестанет быть косплеем на Германию 39 года, так я первый ей начну дифирамбы петь, а пока эта недоимперия достойна всех самых жалких эпитетов.
Как по мне, тут история "грехопадения" и полной дизморали, попытки оправдать себя, подстроить свое мировоззрение так, чтобы не чувствовать вины и т.п. - нет добра, нет зла - очень удобно, про "Макара-косаря" тоже не плохо (вопросы задаются хорошие - я полностью согласен, что без понятия "холодно" - нет понятия "тепло", без понятия "война" - не было бы понятия "мир" и т.д.). В общем, на фоне вины за гибель цыгана появились беды с башкой у Индики (якобы была на самом деле такая святая - совпадение? не думаю) и понеслось: в церкви она особо не коммуницирует, вроде и исполняет поручения, но все время с косяками, оторвана от "реальности", бывает такие люди, самобичеванием занимаются и корчат из себя виноватых (это не значит, что признали вину) - жалости к себе ищут и к себе часто сами жалость испытывают (возможно ошибаюсь). В итоге, встречает такого же паренька, тот хочет свой "путь" пройти грехи замолить, "поверить") она его "обламывает" (ну или "отрезает") - она же лучше знает что делать, спасает "беднягу", ждет "похвалы" - ее сейчас обнимут спасибо скажут, простят все грехи, короче, делает "добро" не безвозмездно, а с ожиданием "оплаты"...ну че то ей не перепадает. Короче на своей волне без "эмоционального интеллекта" добирается до святыни - а там бац и нету чуда, ни для одной, ни для другого. Оба они не верили, а пытались "замолить" грехи, один "путь" мучением, другая "правильными" поступками.
Эм, в чём проблема ждать оплаты за добрые поступки? Я вот не понимаю людей, которые корчат из себя святых, мол, сделал доброе дело и забыл. Такие вот альтруисты тоже ни черта нездоровые люди. Изменилось ли бы что-нибудь, если бы Индика делала всё от чистого сердца, м? Нет, но её взгляд на мир повлиял на оценивание разных ситуаций. Я понимаю Индику: она работала на монастырь (не по своей воле её туда сбагрили), ходила на молебны, не видела толком мир, а в итоге как такового божественного чуда или внутреннего спасения не нашла. Ну и зачем нужно было торчать столько лет в монастыре, если покаяние, страдания и работы не сделали её счастливой? Кстати, православие очень часто затрагивает тему страданий. Иисус страдал на кресте и вознёсся, и человек через страдания и трудности становится ближе к Богу, но вот только с Индикой не сработало, как и со многими людьми.
@@juliaherzen4518 ждать оплаты за добрые поступки - это норма и многие не признают этого. Сама религия построена на том, что "если веришь - попадешь в рай". Религия - не есть вера в бога. Ведь если подключить метафизику, то что сначала? Религия или бог? Если первоначален бог - то религия не нужна. По опыту - она разобщает людей, сколько войн и бед свершалось на почве вероисповедания... Про то, что она была в монастыре и не была счастлива - я думаю, это был ее "путь" (самобичевания, страдания...чтобы не чувствовать вины за произошедшее).
@@call_from_inside да, так и есть. Во всем видим отражение себя) Вообще, я сначала прочитал другие комментарии. И после я решил дополнить своим, считая, что такого мнения еще не озвучили. А Вашу позицию по игре озвучите/напишете? Или только оцениваете чужие комментарии?
@@juliaherzen4518 вы просто переворачиваете одну и ту же проблему, просто в разной формулировке. суть о том что писал автор выше, выражается в простой фразе "быть, а не казаться". и вот что то о чем пишет автор коммента, что тот пример с "альтруистами", который приводите вы - это и есть "казаться". а принятие, соответственно, это и есть стремление к "быть". И зачастую цель многих религиозных и духовных практик объяснить человеку кем надо быть и как им стать.
У меня вообще была идея, что большой размер животных, икры, которую добывают, а также церковь, которая огромная и не одна, эти огромные колокола прямо над домами простых жителей, это как будто стремление отдать дань богу. Типа он большой и чтобы ему "вместиться в церкви, "услышать" колокольный звон, "потребить" чёрную икру (не хлеб с водой, это же сам бог!) ЕМУ нужно всё под стать.
При прохождении игры поначалу казалось, что нам дадут множество персонажей для знакомства - вот вам полевой врач, вот вам косой стрелок, вот однорукий бандит... И дальше, еще много персонажей. А в конце каждый сыграет свою роль. А оказалось весь сюжет начинает вертеться вокруг бандита и остальных видно только эпизодически, да и других персонажей не завезли. Это очень обидно. Концовка, если честно, выглядит "на отстебись", как будто просто уже надо было срочно закончить хоть чем-то, поэтому вот тебе грааль, тряси и зарабатывай уровни, и увидь, что они ничего не значат, как и твоя вера (ну типа того). Да и в целом последние минут 20 сюжета просто бегут по событиям, всё происходит и происходит, походить и размышлять уже практически не дают, только экшен и срочная концовка. Лично мне не хватило еще больше антуража, больше эпика, больше атмосферы что ли. Именно в последних минутах игры. Жаль, что настолько крутая игра просто взяла и прервалась на полуслове, якобы давая додумать дальше самому. Но тут и додумывать нечего, типа замысел лежит на поверхности. Всё таки не дотянула Индика до игр, которые хочется переиграть. Да и реиграбельности никакой не завезли (хотя бы сюжет, зависящий от выбора, например). В целом игра на разок. Да, словить кайф можно, порекомендовать друзьям на одноразовое прохождение можно, но через пару недель тупо забываешь и игру, и сюжет, и даже название...
Для узкого круга игра. Религиозность не для всех, и в реальном мире я смотрю с улыбкой на фанатиков любой веры, не говоря, что вообще этот шедевр достоин моего внимания.
Кто тебе сказал что Илья последний выживший? И с чего ты взял что он убил бандита? Он его оглушил ударив пистолетом, не более того. И насколько я понял, чётки у неё рассыпались сами.
Илья сам говорит в диалоге с Индикой что он последний. А четки она именно сняла, в зеркале когда она встаёт видно начало анимации. Хотя насчёт последнего выжившего я и сам сомневался, т.к. по ощущениям он реально оглушил
Мало тебе лет, видно по рассуждениям, логике и словечкам вашим жаргонным, которые никто кроме вас не понимает. Но, с другой с ороны, для своего возраста ты, пожалуй, не так уж плох.
Это говорилось в контексте того, что автор игры экстраполирует произведение на современные реалии, говоря о высоком влиянии православной церкви, но будто бы нарочно игнорирует период СССР в котором это влияние было сильно урезано. Ну а далее, через пасхалку с Карлом Марксом я пытаюсь объяснить почему он так сделал. Как было на самом деле я разумеется не знаю
В этой игре мы играем за дьявола,который руководит и ведёт бедную девушку по этому изученному миру,ведь она жалуется что он всегда справа,так и сделанно визуально в игре,мы видим Индику ,как будто вися справа от неё,а после объятий с дьяволом ,мы уже видим все от первого лица,в лавке ломбарде,в зеркале все становится ясно,теперь мы завладели ей полностью и срослись воедино,сорвав последний оплот веры- четки с крестиком.
И то есть получается мы сами помогаем ей бороться с собой? Заставляем молиться чтобы сами же заткнулись, направляем к кудецу. Зачем? Скорее бес просто в её голове. И всё она делает сама. А всё что он говорит это просто её размышления.
@@hubbabubba2 дьявол хочет её душу и прекрасно знает ,что кудец пустышка,и спутника подобра великолепного,который из-за гниющей руки слышит бога,на каторге,по моему лучшего варианта забрать душу,выгнав её на улицу из храма и не было.
@@Biolenin-ft2mz вообще насколько я знаю считается что ангел сидит на правом, а дьявол на левом. И получается мы видели сами себя со стороны? Странно. Хотя да в один момент она говорит что как будто с правой стороны кого - то слышит. Возможно конечно со сторонами это ошибка разработчиков, а возможно они этим чтом- то хотели донести. Может мы наоборот ангел.
Меня очень расстраивают многочисленные атеистические обзоры этой прекрасной игры. Я долго ждал игру которая была бы пропитана христианским посылом и рассказывала бы историю через призму веры. Ей это удалось и даже концовка была неоднозначна, но как же печально наблюдать за тем как множество людей пытаются интерпретировать демона как некий "внутренний голос", а над-естественные переживания героини как "психическое расстройство", даже концовку где героина получила прощение и единение с Богом, столь многие умудряются рассматривать как отречение от веры, что буквально является противоположностью того что Индике удалось избавиться от зла. Этот материалистический подход ввергает меня в глубокое негодование, ведь нужно иметь крепкие убеждения чтобы столь очевидные духовные вещи рассматривать как лишённое всякой веры события. Надеюсь однажды мы услышим мнение более религиозного человека, хотя скорее всего этого не будет, ведь Индика существует на поприще преобладающего материализма, а большинство верующих просто не увидят этого шедевра.
Таким материалистичным зумерам как мы надо устроить шоу, пригласив духовного человека. Хотя мудрость любит тишину, все же ей стоит показаться. Не удивлюсь если же зумеры, скажут что нет никакого идеализма, что они чисто продукт физиологии, эволюции и много чего ещё, но никак не духа. Отрицать дуализм вещей,не делая никаких выводов - сильно и глупо.
Да, мне тоже не нравятся люди которые видят тут подтверждение всей этой религиозной чуши и воспринимают демона реально как демона, а не ее сомнения насчет веры и бога, ну что поделать, мы все люди и имеем право думать как считаем нужным )
11:13 - по мнению авторов игры?! Ты своё-то мнение за мнение авторов не выдавай. Видимо психологов начитался и сводишь всё к "образам в голове". А в религиоведении и в эзотерике не разбираешься, хоть сам не глуп.
Как и всегда разбор действительно хорош и нейтрален в своей сути. Чего не скажешь об игре. Помимо ангажированности разработчика и просто вопиющей сквозящей изо всех щелей политоты, отмечу достаточно поверхностное знание сути вопроса. В целом складывается ощущение какой-то лютой обиды разраба и на Россию, и на СССР, и на религию. По итогу мы имеем высказывание подростка-максималиста, который прячет слабоватое высказывание за пеленой пафоса и претенциозности. Но если для подростка это нормально, то для взрослого человека уже не особо. Выглядит достаточно жалко и нелепо. Вот моё никому ненужное ИМХО, а за обзор как всегда спасибо. Если бы играл сам, дропнул бы как и пресловутого Тауматурга с его откровенной политотой. Тут же и вопрос откуда был взять бюджет на Индику, но это уже совсем другая история, да и я свечку не держал, так что воздержусь. Воть
Какие же вы ущемленыши , обида на рф совок и религию говорит, даже там где нет ничего такого найдете с чего ущемиться. Разработчик может иронизировать, высмеивать , ставить под вопрос эти темы, причем тут обида вообще ?
@@yaromovanastya9872 1.Донат ВСУ может подразумеваться как донат на гум. помощь(еда,лекарства и тд) 2.Ролик про это был удален,поэтому скорее всего изначально он нужен был чисто для галочки,чтобы показать какие разрабы хорошие 3.Так все же как высказывания автора связаны с игрой?В игре ничего русофобского,и даже ничего антирелигиозного нет. 4.Да,в наше время слова какого то человека из интернета ничего не значат(ничего личного)
Ламповый дискордыч:
discord.gg/sm9nVGZM
Мятная телега с обновлениями:
t.me/m1ntboyone
Поддержать меня:
www.donationalerts.com/r/m1ntboy
boosty.to/m1ntboy
Мне очень понравилось. Без лишних слов или как говорят без воды. Рассказал и всё.
А не просто ничего не делает, она трижды отрекается от цыгана, как Пётр от Исуса. Таки символизм.
Очень здорово подмечено
Рыб и огромные здания я восприняла как символ богатства России. Столько ресурсов, а вокруг нищета, потому что в головах людей разруха и отчаяние...
Так-то рыба - символ Христианства. Но ваша трактовка очень интересная)
Зато храмы в богатстве, в отличие от домов и улочек. Становится очень дискомфортно от вида шатких лестниц и досок, по которым передвигаются наши герои. Будто вот вот и упадут
Хорошая мысль. Во время игры я отметил, что на доступных улицах люди спят буквально в сараях на 2-х яросных кроватях, пока на улице зима. Но за то колокола размером с многоквартирные дома
Какая хорошая мысль
Типичные россияне, в говне и нищете живёте зато на ракеты и танки деньги есть
А где там религиозные устои клеймят? Внимательно посмотрел прохождение, не оскорбляют там религию. Ну, может, не очень красивыми монахинь показали и попа-стукача, но ведь такое сплошь и рядом даже сейчас, а уж тогда тем более...
Псевдоверующим повод не нужен чтобы ушемиться
В игре прямым текстом говорят что православие рабов из роЗЗиян делает) но вы просто тупой и не поняли)
"Ад и рай в небесах" - утверждают ханжи.
Я, в себя заглянув, убедился во лжи.
Ад и рай не круги во дворце мирозданья,
Ад и рай - это две половины души.
В общем взгляде на игру, я согласен с автором. Мне эта игра понравилась ещё с момента её демо-версии. Во-первых, достаточно интересный геймплей, в силу его разбавленности пиксельными мини-играми и "головоломками". Во-вторых, да, сеттинг очень классно реализован. Ну и в-третьих, сюжет здесь не является пустышкой, игра оставляет после прохождения достаточное количество эмоций.
У меня не оставила, только что прошел, конец вообще не понял..
Странная игра с странным сюжетом
Спасибо за видео :) Ещё можно упомянуть про параллелизм Индики и Ильи. Это зеркальные персонажи. Один в боге ищет избавления от физического увечья, другой - от духовного. Уповают на бога как на последнюю надежду. Лишь бы самим не сталкиваться с реальностью и не принимать себя в том виде, в каком они есть и будут. В конце происходит принятие. Индика проходит через муки (откуда мученичество в монологе тюремщика), чтобы принять себя и смириться (возможно, через духовную смерть). Илья же... Приходит к тому же результату, просто напившись. И решает, что теперь будет играть не на гитаре, а на трубе. Правда долгосрочность всех этих душевных движений под большим вопросом.
Человек не в курсе, что 19-у век - это 1800-е годы, и советского союза тогда не было. Игру прошел на одном дыхании, впервые встретил игру, так качественно пропитанную русской культурой. Не увидел ничего оскорбительного в ней. Честно и с любовью. Насчет того как она крестилась перед Марксом - мне кажется, это просто один из десятков мемов в игре. (За это зажжение свечи, в отличие от всех остальных, кстати, «очки веры» не дали)
Вообще это, типо, начало 20 века.) кризис монархизма и религии. Время прогрессивных идей в виде социализма.) Только социализм выше на ступень развития, чем капитализм, а капитализм выше монархизма.)
@@evgenyzhabin8605 ты как сравнил капитализм и монархизм? Экономическую концепцию с видом правления?
Индика это уникальный штучный проект, такого не было и скорее всего не будет, игра пронизана аллегориями и абстракциями, повествование на высшем уровне. Во время созерцания местных архитектурных изысков у меня появился эффект зловещей долины. С одной стороны, мир игры близкий по духу нашему человеку, но становится не по себе от того, что что то не так. Как в реальности, только больше, все элементы архитектуры и пейзажа нарочито выделены и гиперболизированы. Словно какое то зазеркалье. Мозг пытается сопоставить игру с реальным миром нашей дореволюционной истории, но не может. Огромные строения и животные. Это мир эдакого альтернативного развития страны, если бы Российская империя была сильна, а социалистической революции не случилось бы. То есть, в реальной истории у нас в стране был культ науки, индустриализация, прогресс: быстрее, выше, сильнее, навстречу звёздам. В альтернативном мире игры конечно тоже имеется развитие, но намного скромнее и всё завязано на устаревших самобытных ценностях. Игра не даёт понимания сути сюжета, она задаёт игроку вопросы, а игрок должен растолковать смысл. Мир в игре реален или это метафора? Индика бесноватая или наоборот, видит суть вещей? Архитектура в игре это не декорации как в других играх, а проекция мысли, которую хотят донести авторы. В начале игры нас считают бесноватой, и мы сами начинаем верить в это, и даже видеть демоническую сущность в разных образах. Индика слишком сильно верила в чудо, в исцеление от бесов, до последнего пыталась быть примерной послушницей и выпросить у артефакта исцеление. В итоге увидела суть вещей, что всё это не более чем самовнушение. Демон внутри был голосом разума. Пока ты сдерживаешь его, то он с тобой говорит, всё больше влияет на тебя, задаёт неудобные вопросы. Когда ты сбросил оковы чужого мнения, то в зеркале вместо демона видишь уже себя.
Я бы еще отметил музыку в игре и шикарный пиксельарт в ставках из прошлого. Хотя на прыгании через лягушек я знатно матерился
@@italky84 Я не заметил какое то особенное звуковое сопровождение, а пиксель арт отключил в меню игры, как по мне он не уместен, и мини игры не понравились. Мне игра понравилась за смысловое содержание, ну и дизайн мира интересный, видна концепция художественная.
@@Сэтрий На вкус и цвет товраища нет. Мне понравилась концепция рассказать о прошлом героини через 2d игры. Тем более они по настроению максимально контрастируют с атмосферой игры.
Про рыб: вроде бы во время постов нельзя есть мясо, но в особенные дни дозволяется есть рыб
Увеличенных в размере животных восприняла как посыл того, что их право на существование ровно такое же, как у человека, который старается в этом вопросе доминировать.
Не соглашусь с автором, что типа про рай все так же расписано. Ведь даже в приведенной цитате из вики написано: "видение лица Божия - это все, АБСОЛЮТНО все, что нужно сотворенному существу".. А дальше что?) Про ад как раз очень много расписано: котлы, пытки, постоянные мучения. И детальность действительно очень разная. Про одно место написано: вас ждет такое и такое, а еще такое, а про другое "вы будете счастливы".
А касательно "гигантизма" - то это очень старая тема, поднимающаяся в куче русской классике про "маленького" человека. Самый яркий пример это Достоевский с его "Преступлением и наказанием". Мне кажется, авторы ищет не там. Но и я точно так же могу быть на его месте и ищу то, чего не существует и что сам придумал.....
Ну, я просто приведу в пример остаток текста статьи, что была взята мной из православного журнала, в которой автор описывает что ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО будет дальше:
"Духи праведников, видящие Бога, достигли совершенства (Евр.12:23) - и можно понять склонность некоторых авторов на этом и останавливаться и видеть рай как нечто статичное. Но, судя по Писанию, это не совсем так. Мир, который будет воссоздан Богом, будет включать в себя не только духов - ангелов и души людей, созерцающих Бога, но и много чего еще. Новое Небо и Новую Землю, Город, реки, деревья. Сами люди будут воскрешены в телах - то есть включены в эту жизнь восстановленного и преображенного творения. И в этом творении будет нечто происходить, меняться, развиваться, расти.
Спасенные люди совершенны - но это еще не значит «завершены». Здоровый, счастливый пятилетний ребенок совершенен - но не завершен, ему еще надо расти. И блаженные в раю будут расти, узнавать новое, совершать открытия, создавать что-то немыслимо прекрасное, отражать ту славу Божию, которой они будут исполнены, дальше в тварный мир. Заповедь «возделывать и хранить» была дана до падения, как и заповедь «владычествовать» над тварным миром. Это предполагает какой-то созидательный труд, ту радость, отблески которой мы видим здесь, на земле, в плодотворной и осмысленной работе. Мы будем что-то делать - что-то важное и достойное, как труд, радостное, как игра, волнующее, как открытие, веселое, как танец. Хотя нам и трудно сейчас представить, что - как ребенку в детском саду трудно представить себе труды и радости взрослого человека. Те сияющие, могущественные, добрые и радостные существа, которыми мы станем, когда достигнем Дома, будут делать что-то, величие и красоту чего нам сейчас не понять.
Но по мере нашего духовного роста здесь, на земле, мы будем понемногу приближаться, понимать, видеть отблески небесной радости. И, если мы не свернем с пути, мы окажемся там. Дома, во свете Его лица. Как сказал блаженный Августин, «Блаженна та душа, которая, освободившись от земной темницы, восходит на небо и лицом к лицу видит Тебя, сладчайшего Господа. Она не поражается страхом, но радуется нетлению вечной славы; она спокойна и безопасна и не боится ни врага, ни смерти. Она получила Тебя, благого Господа, Которого долго искала и всегда любила. Она, соединившись с хором певцов, всю вечность воспевает сладостные песни вечного торжества в похвалу славы Твоей, Царь благой, Иисусе Христе, ибо она упоена потоком сладости от обилия дома Твоего»
@@M1ntboy
» в которой автор описывает что ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО будет дальше
--
а это его домыслы или какие-то цитаты?) Я не религовед и сам совершенно не знаю всякие писания. Но лично мне кажется, что действительно в писаниях очень четко описано, что будет происходить с грешниками, и при этом нет такого же четкого описания, что будет происходить с "райскими".
И на самом деле это тоже логично, потому что никто не хочет мучений, но каждый видит свой рай по-разному. Вы вряд ли продадите идею какому-то активному человеку, что он просто будет лежать, стоять, ходить и чем-то непонятным чем наслаждаться, а вот напугать очень легко
@@TheEvgenyuk Вообще с этим не спорю. Разумеется дальнейшее содержание статьи - предположение автора на основании трактовки им писания. А т.к. я с писанием настолько плотно не знаком - дискутировать в данной ветке не смогу. Могу лишь сказать что по вырезке из видео можно сказать что праведников точно ждёт блаженство, к которому они стремились. А дальнейшие трактовки, из того что видел в интернете, сходятся на подготовке к перерождению в новом, идеальном мире. Т.к. в рай попадают только лучшие души благодаря отбору
@@M1ntboy ну так игра про это и говорит, что у нас есть в целом четкие (кстати забавно четки и четкие) и ужасные описания, что нас ждет в аду, но вот рай у каждого свой. В целом это даже инвертированная мысль Толстого вроде: все счастливы одинаково, но каждые несчастен по-своему. При этом опять же, а что значит счастье? (звучит голос Шифрина). Для кого-то это жить в разваливающемся доме, но с детьми, а для кого-то пусть и в одиночестве, но в большом доме у моря. Жаль, мы оба слабы в религоведении, я бы хотел увидеть как раз мнение знатока: может кто-то из нас прав, может мы оба ошибаемся. Но в любом случае, мне кажется ваша позиция, типа авторы "наврали" необоснованной. В эту пользу говорит и то, что автор игры как раз родился в сильно религиозной семье и в детстве постигал все те знания, о которых мы сейчас только строим предположения.
@@M1ntboyэто самое лучшее, что я читал за последний год. я плачу. спасибо за все эти слова (я про цитату)
Даже учитывая что множество россиян сейчас страдают извращенным пониманием слова патриотизм, мне непонятно что здесь русофобского? Я читал забавные коменты, что типа игра клюква и пытается изобразить плохую россиюшку. Действие происходит в альтернативной реальности, я бы сказал в сказочной, с гигантскими собаками, рыбами и так далее. Или если американцы делают игру или фильм которые показывают мрачную альтернативную реальность и действие происходит в штатах, то они американофобы что-ли?
просто эту херню пишут, такие же идиоты, которые видят в этой халтуре великое и глубокое философское высказывание)
Именно так)
В игре ничего русофобского нет. Отличная игра, в которую все сотрудники вложили душу. Оскорбительным является заявление главы студии.)
@@evgenyzhabin8605 не вижу я ничего оскорбительного. Когда Россия перестанет быть косплеем на Германию 39 года, так я первый ей начну дифирамбы петь, а пока эта недоимперия достойна всех самых жалких эпитетов.
@@italky84 вы жили в Германии 39 года?)
Браво! Так быстро сделать видео такого качества - невероятно! Вангую тебе 10 тысяч просмотров на видео. Как всегда держишь высокую планку качества
Давай доберёмся хотя бы до 100
Добрались получается
Получается наванговал
Как по мне, тут история "грехопадения" и полной дизморали, попытки оправдать себя, подстроить свое мировоззрение так, чтобы не чувствовать вины и т.п. - нет добра, нет зла - очень удобно, про "Макара-косаря" тоже не плохо (вопросы задаются хорошие - я полностью согласен, что без понятия "холодно" - нет понятия "тепло", без понятия "война" - не было бы понятия "мир" и т.д.).
В общем, на фоне вины за гибель цыгана появились беды с башкой у Индики (якобы была на самом деле такая святая - совпадение? не думаю) и понеслось: в церкви она особо не коммуницирует, вроде и исполняет поручения, но все время с косяками, оторвана от "реальности", бывает такие люди, самобичеванием занимаются и корчат из себя виноватых (это не значит, что признали вину) - жалости к себе ищут и к себе часто сами жалость испытывают (возможно ошибаюсь).
В итоге, встречает такого же паренька, тот хочет свой "путь" пройти грехи замолить, "поверить") она его "обламывает" (ну или "отрезает") - она же лучше знает что делать, спасает "беднягу", ждет "похвалы" - ее сейчас обнимут спасибо скажут, простят все грехи, короче, делает "добро" не безвозмездно, а с ожиданием "оплаты"...ну че то ей не перепадает. Короче на своей волне без "эмоционального интеллекта" добирается до святыни - а там бац и нету чуда, ни для одной, ни для другого. Оба они не верили, а пытались "замолить" грехи, один "путь" мучением, другая "правильными" поступками.
Эм, в чём проблема ждать оплаты за добрые поступки? Я вот не понимаю людей, которые корчат из себя святых, мол, сделал доброе дело и забыл. Такие вот альтруисты тоже ни черта нездоровые люди. Изменилось ли бы что-нибудь, если бы Индика делала всё от чистого сердца, м? Нет, но её взгляд на мир повлиял на оценивание разных ситуаций.
Я понимаю Индику: она работала на монастырь (не по своей воле её туда сбагрили), ходила на молебны, не видела толком мир, а в итоге как такового божественного чуда или внутреннего спасения не нашла. Ну и зачем нужно было торчать столько лет в монастыре, если покаяние, страдания и работы не сделали её счастливой?
Кстати, православие очень часто затрагивает тему страданий. Иисус страдал на кресте и вознёсся, и человек через страдания и трудности становится ближе к Богу, но вот только с Индикой не сработало, как и со многими людьми.
@@juliaherzen4518 ждать оплаты за добрые поступки - это норма и многие не признают этого. Сама религия построена на том, что "если веришь - попадешь в рай".
Религия - не есть вера в бога. Ведь если подключить метафизику, то что сначала? Религия или бог? Если первоначален бог - то религия не нужна. По опыту - она разобщает людей, сколько войн и бед свершалось на почве вероисповедания...
Про то, что она была в монастыре и не была счастлива - я думаю, это был ее "путь" (самобичевания, страдания...чтобы не чувствовать вины за произошедшее).
@@call_from_inside да, так и есть. Во всем видим отражение себя)
Вообще, я сначала прочитал другие комментарии. И после я решил дополнить своим, считая, что такого мнения еще не озвучили.
А Вашу позицию по игре озвучите/напишете?
Или только оцениваете чужие комментарии?
@@juliaherzen4518 вы просто переворачиваете одну и ту же проблему, просто в разной формулировке.
суть о том что писал автор выше, выражается в простой фразе "быть, а не казаться". и вот что то о чем пишет автор коммента, что тот пример с "альтруистами", который приводите вы - это и есть "казаться".
а принятие, соответственно, это и есть стремление к "быть". И зачастую цель многих религиозных и духовных практик объяснить человеку кем надо быть и как им стать.
Вот это именно то, что я хотел увидеть в разборе. Спасибо )
У меня вообще была идея, что большой размер животных, икры, которую добывают, а также церковь, которая огромная и не одна, эти огромные колокола прямо над домами простых жителей, это как будто стремление отдать дань богу. Типа он большой и чтобы ему "вместиться в церкви, "услышать" колокольный звон, "потребить" чёрную икру (не хлеб с водой, это же сам бог!) ЕМУ нужно всё под стать.
*Жду такую же игру, но про Ислам*
У попа была собака. Он её любил. Она съела кусок мяса. Oн её убил.. Вот так вот так история.
Спасибо за обзор! Полностью разделяю вашу точку зрения!
А еще показалось, что фоновая сузыка была из игры Black Book, очень порадовало)
Да, взял саунд из своей любимой игры российского производства последнего времени
Я отттвчаю сразу скачал Блэк бук после прохождения индики, захотел почему то пройти второй раз)
Качественный и интересный видос. Добра и успехов тебе!
При прохождении игры поначалу казалось, что нам дадут множество персонажей для знакомства - вот вам полевой врач, вот вам косой стрелок, вот однорукий бандит... И дальше, еще много персонажей. А в конце каждый сыграет свою роль. А оказалось весь сюжет начинает вертеться вокруг бандита и остальных видно только эпизодически, да и других персонажей не завезли. Это очень обидно. Концовка, если честно, выглядит "на отстебись", как будто просто уже надо было срочно закончить хоть чем-то, поэтому вот тебе грааль, тряси и зарабатывай уровни, и увидь, что они ничего не значат, как и твоя вера (ну типа того). Да и в целом последние минут 20 сюжета просто бегут по событиям, всё происходит и происходит, походить и размышлять уже практически не дают, только экшен и срочная концовка.
Лично мне не хватило еще больше антуража, больше эпика, больше атмосферы что ли. Именно в последних минутах игры. Жаль, что настолько крутая игра просто взяла и прервалась на полуслове, якобы давая додумать дальше самому. Но тут и додумывать нечего, типа замысел лежит на поверхности. Всё таки не дотянула Индика до игр, которые хочется переиграть. Да и реиграбельности никакой не завезли (хотя бы сюжет, зависящий от выбора, например). В целом игра на разок. Да, словить кайф можно, порекомендовать друзьям на одноразовое прохождение можно, но через пару недель тупо забываешь и игру, и сюжет, и даже название...
На счет того что храмы огромные: может здесь хотели показать как эта вся религия давит на нее
На фоне "Смуты"-пустышки - это просто шедевр... И большинство так считает...
Престарелый юморист? Как неуважительно! Ефим Шифрин - уже легенда. И прекрасный актёр озвучки!
Очень крутой обзор, спасибо!
Вот все бы это ещё по масштабнее раз в 100 сделать и был бы шедевр
Качественный и интересный обзор, спасибо!
Для узкого круга игра. Религиозность не для всех, и в реальном мире я смотрю с улыбкой на фанатиков любой веры, не говоря, что вообще этот шедевр достоин моего внимания.
класс, про выбор точно подмечено в конце
Тоже выложила ролик с этой игрой. Довольно неплохая, особнно если взять, что сделана российскими разрабами.
Нравится ваша манера рассуждать.
Я солидарен с твоим мнением.. Отчасти.. Но ты сказал много годных мыслей
Спасибо тебе за твой труд
Как раз наоборот - куда глубже и серьёзнее без вариативности!
"Внутренний голос, принятый ей за беса" - это ты сам придумал. В игре был голос дьявола, а не внутренний.
Хоть кто-то шифрина правильно назвал 😂😂😂
Интересные выводы !
0:30 вы оскорбили мои чувства тем что вы все существуете
cry about it
@@psintel5447ну я как бы. Пошутил
Музыка за кадром - из Чёрной книги по ходу.
Кто тебе сказал что Илья последний выживший? И с чего ты взял что он убил бандита? Он его оглушил ударив пистолетом, не более того. И насколько я понял, чётки у неё рассыпались сами.
Илья сам говорит в диалоге с Индикой что он последний. А четки она именно сняла, в зеркале когда она встаёт видно начало анимации. Хотя насчёт последнего выжившего я и сам сомневался, т.к. по ощущениям он реально оглушил
Прошел игру на канале
Обложки с игры получаются отменные конечно
Саундтрек из Чёрной Книги ❤❤❤
до выстрела не было никакого сюра, кроме голоса в голове, может "не меткий" все же попал и вся последующая игра это ее предсмертные галлюцинации?
Был, когда она из монастыря на подъёмнике поднималась, плюс свинья Тихона гигантская. Но это не отменяет теории о том что вся история - тот ещё сюр
Там в углу монастыря, куда надо корзину отнести, есть стойло с гигантским козлом и рядом склад гигантских куриных яиц.
1:01 скорее дизельпанк стилистике
Яндекс нейро рассудил нас таким образом: "Игра Indika относится к жанру «царьпанк»"
@M1ntboy первый раз о таком слышу
Мало тебе лет, видно по рассуждениям, логике и словечкам вашим жаргонным, которые никто кроме вас не понимает. Но, с другой с ороны, для своего возраста ты, пожалуй, не так уж плох.
круто
Спасибо за обзор🎉
Ну не за 4 часа она проходится. Часов 7-8. Но да, короткая.
а вы вообще что-то ждали от игры чтобы она реально была РАЗОЧАРОВАНИЕМ? В таком случае вы сумасшедший.
Шифрин в роли беса бесподобен
15:42 Разве в игре не времена Российской Империи?
Это говорилось в контексте того, что автор игры экстраполирует произведение на современные реалии, говоря о высоком влиянии православной церкви, но будто бы нарочно игнорирует период СССР в котором это влияние было сильно урезано. Ну а далее, через пасхалку с Карлом Марксом я пытаюсь объяснить почему он так сделал. Как было на самом деле я разумеется не знаю
про животных какой-то бред. их убивают (в т.ч. ради пищи) в огромных количествах, и это никого не волнует. жалеют только некоторых.
В этой игре мы играем за дьявола,который руководит и ведёт бедную девушку по этому изученному миру,ведь она жалуется что он всегда справа,так и сделанно визуально в игре,мы видим Индику ,как будто вися справа от неё,а после объятий с дьяволом ,мы уже видим все от первого лица,в лавке ломбарде,в зеркале все становится ясно,теперь мы завладели ей полностью и срослись воедино,сорвав последний оплот веры- четки с крестиком.
И то есть получается мы сами помогаем ей бороться с собой? Заставляем молиться чтобы сами же заткнулись, направляем к кудецу. Зачем? Скорее бес просто в её голове. И всё она делает сама. А всё что он говорит это просто её размышления.
Занятно... Говорят, у шизофреников такое бывает: смотреть как бы сблизи от себя.
@@hubbabubba2 дьявол хочет её душу и прекрасно знает ,что кудец пустышка,и спутника подобра великолепного,который из-за гниющей руки слышит бога,на каторге,по моему лучшего варианта забрать душу,выгнав её на улицу из храма и не было.
@@Biolenin-ft2mz вообще насколько я знаю считается что ангел сидит на правом, а дьявол на левом. И получается мы видели сами себя со стороны? Странно. Хотя да в один момент она говорит что как будто с правой стороны кого - то слышит. Возможно конечно со сторонами это ошибка разработчиков, а возможно они этим чтом- то хотели донести. Может мы наоборот ангел.
Заурядная история. Искал смысл в ютубе, ничего не нашёл
Меня очень расстраивают многочисленные атеистические обзоры этой прекрасной игры. Я долго ждал игру которая была бы пропитана христианским посылом и рассказывала бы историю через призму веры.
Ей это удалось и даже концовка была неоднозначна, но как же печально наблюдать за тем как множество людей пытаются интерпретировать демона как некий "внутренний голос", а над-естественные переживания героини как "психическое расстройство", даже концовку где героина получила прощение и единение с Богом, столь многие умудряются рассматривать как отречение от веры, что буквально является противоположностью того что Индике удалось избавиться от зла.
Этот материалистический подход ввергает меня в глубокое негодование, ведь нужно иметь крепкие убеждения чтобы столь очевидные духовные вещи рассматривать как лишённое всякой веры события.
Надеюсь однажды мы услышим мнение более религиозного человека, хотя скорее всего этого не будет, ведь Индика существует на поприще преобладающего материализма, а большинство верующих просто не увидят этого шедевра.
Таким материалистичным зумерам как мы надо устроить шоу, пригласив духовного человека. Хотя мудрость любит тишину, все же ей стоит показаться. Не удивлюсь если же зумеры, скажут что нет никакого идеализма, что они чисто продукт физиологии, эволюции и много чего ещё, но никак не духа. Отрицать дуализм вещей,не делая никаких выводов - сильно и глупо.
боюсь что в этой "игре" вы видите лишь того, что вам хочется увидеть. Нет в ней ничего с христианским посылом.
Да, мне тоже не нравятся люди которые видят тут подтверждение всей этой религиозной чуши и воспринимают демона реально как демона, а не ее сомнения насчет веры и бога, ну что поделать, мы все люди и имеем право думать как считаем нужным )
11:13 - по мнению авторов игры?! Ты своё-то мнение за мнение авторов не выдавай. Видимо психологов начитался и сводишь всё к "образам в голове". А в религиоведении и в эзотерике не разбираешься, хоть сам не глуп.
Ребят я не понимаю почему все ее форсят, она снгшная?
Да
16:42 Зеленский в очках🤔
😆Индика это имя? Что за не русское имя такое?
Интересно, что была такая святая в 9-10 веке
Елизавета, Мария, Ольга - тоже не русские имена. Просто конкретно это - редкое)
Как и всегда разбор действительно хорош и нейтрален в своей сути. Чего не скажешь об игре. Помимо ангажированности разработчика и просто вопиющей сквозящей изо всех щелей политоты, отмечу достаточно поверхностное знание сути вопроса. В целом складывается ощущение какой-то лютой обиды разраба и на Россию, и на СССР, и на религию. По итогу мы имеем высказывание подростка-максималиста, который прячет слабоватое высказывание за пеленой пафоса и претенциозности. Но если для подростка это нормально, то для взрослого человека уже не особо. Выглядит достаточно жалко и нелепо.
Вот моё никому ненужное ИМХО, а за обзор как всегда спасибо. Если бы играл сам, дропнул бы как и пресловутого Тауматурга с его откровенной политотой.
Тут же и вопрос откуда был взять бюджет на Индику, но это уже совсем другая история, да и я свечку не держал, так что воздержусь. Воть
А где там ненависть к России или СССР?
@@СвАлександра ты чернуху аля "Левиафан" не видишь?
Не городи ху&ни . нету там политоты
Какие же вы ущемленыши , обида на рф совок и религию говорит, даже там где нет ничего такого найдете с чего ущемиться. Разработчик может иронизировать, высмеивать , ставить под вопрос эти темы, причем тут обида вообще ?
@@anastasiapatutina191 о, женщина умеет разговаривать)
Проект русофобский потому что разработчик буквально часть с продаж донатит на ВСУ, обещал так сделать.
Пруфы дай. То что он там языком бакланил, это ни о чём не говорит. Продажи в Европе ни кто не отменял. Ты об этом не подумал
@@Skif.42 слова нынче не важны? Сам факт что он допустил такое сказать уже пиздец.
@@yaromovanastya9872 не русофилке говорить о пиздеце
@@yaromovanastya9872 1.Донат ВСУ может подразумеваться как донат на гум. помощь(еда,лекарства и тд)
2.Ролик про это был удален,поэтому скорее всего изначально он нужен был чисто для галочки,чтобы показать какие разрабы хорошие
3.Так все же как высказывания автора связаны с игрой?В игре ничего русофобского,и даже ничего антирелигиозного нет.
4.Да,в наше время слова какого то человека из интернета ничего не значат(ничего личного)
в чем русофобия помогать стране на которую напали и чьи територии себе забирают?