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グレースエアプですが、恒常Sアタッカーとあまり変わらないには賛成できる部分があります。編成関連については撃破キャラがほぼ確定な上で支援キャラのクイック支援が思った以上に使用感爽快感に大きく関与してると思うので異常キャラが絶対入るほどではないと思います。編成難易度はこれからどんどん下がっていくもので、強みとするには若干弱く、手っ取り早く強くなりたい序盤はそれこそSのメインアタッカーで必要十分だと思います。混沌についてはその通りだと思います。2属性で組ませたい運営の意図も感じられますし。素の火力については出る分に越したことはないですが、撃破キャラで殴ってブレイク狙いたく、集団戦は各個ブレイクして連携スキルを連打した方が速そうですし、ボス戦はブレイク時のメインアタッカーの火力が高すぎるのでグレースの通常はそこまで必要ではないと思います。ただグレースは引いて使いたいです
グレース姉貴、愛してます
これまで見てきたTier表では軒並みグレースは上位の位置づけだったんですが、過小評価されすぎってどこの話なんですかね
書こうとしたこと書かれてた適当なタイトル付けてたら見られなくなるぞ
最初にSが多いけどSSでもおかしくないって言うてるしそこで過小評価されとるんじゃないかって言ってるんやと思う
グレース特殊強いなーと思うけどしゅえんが完全に上位互換な感じするからなあ。属性違うから揃えたい人は欲しいんだろうけど
流石に強攻と比べるのはお門違いかとむしろ一緒に使うんだよ
属性も特性も所属も違うのに上位互換は流石に言葉の意味知ってる?ってなるわ
操作感微妙なキャラで属性混沌狙うなdpsでゴリ押した方が強いよ
@@KiMiNi3CHiA0 主観すぎて話にならない。勝手にしてくれ。
@@KBTTT ごめん一緒に使うってとこ失念してたけどガチでそれは強そうやな、なんならビリーも入れて遠距離パにして楽しみたいまであるシナジーは知らん
グレースエアプですが、恒常Sアタッカーとあまり変わらないには賛成できる部分があります。
編成関連については撃破キャラがほぼ確定な上で支援キャラのクイック支援が思った以上に使用感爽快感に大きく関与してると思うので異常キャラが絶対入るほどではないと思います。編成難易度はこれからどんどん下がっていくもので、強みとするには若干弱く、手っ取り早く強くなりたい序盤はそれこそSのメインアタッカーで必要十分だと思います。
混沌についてはその通りだと思います。2属性で組ませたい運営の意図も感じられますし。
素の火力については出る分に越したことはないですが、撃破キャラで殴ってブレイク狙いたく、集団戦は各個ブレイクして連携スキルを連打した方が速そうですし、ボス戦はブレイク時のメインアタッカーの火力が高すぎるのでグレースの通常はそこまで必要ではないと思います。
ただグレースは引いて使いたいです
グレース姉貴、愛してます
これまで見てきたTier表では軒並みグレースは上位の位置づけだったんですが、過小評価されすぎってどこの話なんですかね
書こうとしたこと書かれてた
適当なタイトル付けてたら見られなくなるぞ
最初にSが多いけどSSでもおかしくないって言うてるしそこで過小評価されとるんじゃないかって言ってるんやと思う
グレース特殊強いなーと思うけどしゅえんが完全に上位互換な感じするからなあ。属性違うから揃えたい人は欲しいんだろうけど
流石に強攻と比べるのはお門違いかと
むしろ一緒に使うんだよ
属性も特性も所属も違うのに上位互換は流石に言葉の意味知ってる?ってなるわ
操作感微妙なキャラで属性混沌狙うなdpsでゴリ押した方が強いよ
@@KiMiNi3CHiA0 主観すぎて話にならない。勝手にしてくれ。
@@KBTTT ごめん一緒に使うってとこ失念してたけどガチでそれは強そうやな、なんならビリーも入れて遠距離パにして楽しみたいまであるシナジーは知らん