ニートワイが同人エロゲ作って一千万稼いだ方法を教えるで【2ch面白いスレゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 401

  • @eDLmeHMmkFheaN
    @eDLmeHMmkFheaN 5 หลายเดือนก่อน +591

    嗜好が合わないから多分買った事ない作者だけど、クオリティはさて置き『完成させられる』ゲームを作れるのは率直に凄いよな

  • @さわ-r5b
    @さわ-r5b 5 หลายเดือนก่อน +346

    個人ゲーム制作で「時間がある」というのは最大のアドバンテージやね
    とはいえ完成させて売れるものを作れるのは素直にすごい

  • @メリィ-i6r
    @メリィ-i6r 5 หลายเดือนก่อน +252

    こういう自分の得た知識や経験をちゃんと他人に伝える人は偉いなって思う

  • @yamada_is_god
    @yamada_is_god 5 หลายเดือนก่อน +337

    普通に有能で草

  • @sep910tk
    @sep910tk 5 หลายเดือนก่อน +168

    「とりあえずやってみろ」
    ここのハードルを越えた人にしか見えない景色があるんやなぁ
    それこそ脱ニートできるぐらいのパワーは秘めてる

  • @サイトー-m3u
    @サイトー-m3u 5 หลายเดือนก่อน +112

    同人制作で線画自分で描いて外注で彩色してもらったことあるけど、やりたいって作家さんゴロゴロ集まったわ。しかも上手い人多かった。納品してくれた彩色データは完成品だけでなく全てのレイヤーも送ってくれたので彩色の勉強にもなったよ。ちなその同人作品黒字化できて、3.4年経つけどチャリンチャリン小遣い銭程度の金入ってくる。

    • @amato_2
      @amato_2 4 หลายเดือนก่อน +24

      人に制作依頼できるのも1つの才能。すごい。自分はめんどくさいから1人でやっちゃうから時間かかっちゃう

  • @ななしのよっすん
    @ななしのよっすん 5 หลายเดือนก่อน +151

    このイッチは金の使い方やプランニングが上手いんだな。同人エロは常に一定の需要があるから抵抗がない人なら一人でも作れるだろうね

  • @ストロベリーサンデー-l6t
    @ストロベリーサンデー-l6t 5 หลายเดือนก่อน +34

    完成させたのがなにより偉いと思う。

  • @waiwai1215
    @waiwai1215 5 หลายเดือนก่อน +96

    イッチちゃん有能ンゴねえ

  • @いどまじん
    @いどまじん 5 หลายเดือนก่อน +51

    ニートって無限に時間あるから同人と相性最強なんやな

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 5 หลายเดือนก่อน +51

    ニッチなところに刺さると勢い凄い
    奴隷とか技術的にも絵的にもずば抜けているわけではないけど歴史的ヒットした

    • @okina1769
      @okina1769 3 หลายเดือนก่อน +7

      アレ凄かったな…ただ愛でるだけなのに単純だからこそ多くの人に刺さったんかな。
      個人的絵柄もフォントも特徴的であの作者独自の世界観に惹き込まれたわ。
      発売8年後ぐらいまでちょくちょくアプデあるほどこだわりというか力の入れようがまさに同人ゲーって感じがして好き。

  • @星奈-k3y
    @星奈-k3y 3 หลายเดือนก่อน +10

    さらっと言ってるけど、「ゲーム作るか自●するかまで追い込まれてた」っていう背水の陣の状況がある意味最強だったんやろうな

  • @盛塩-p5h
    @盛塩-p5h 4 หลายเดือนก่อน +3

    やり切る力がある時点でこの方を尊敬する

  • @秋岩翼
    @秋岩翼 5 หลายเดือนก่อน +221

    なんだかんだ今でもエロゲって需要あるんやな
    自分の中じゃ一昔前の文化ってイメージやった

    • @504-y3r
      @504-y3r 5 หลายเดือนก่อน +77

      同人エロゲは安いってのがあると思うわ。ハズレ引いてもダメージ少ないし、あとゲーム部分とエ口部分の片方ハズレでも片方刺されば良いみたいな

    • @T10-h3l
      @T10-h3l 5 หลายเดือนก่อน +16

      対魔忍も元は半同人みたいなもんだし今はソシャゲやら一般向けやら拡げてるからな。媒体が変わってるだけ。

    • @あぼ-n6n
      @あぼ-n6n 5 หลายเดือนก่อน +7

      ノベル系はほとんど全年齢版に移ってしまったね。
      商業エロゲ(ソシャゲ除く)は風前の灯だけど、同人エロゲは全然売れてるんじゃないかな。

    • @巳辰
      @巳辰 5 หลายเดือนก่อน +20

      昔からある、メーカーが作る紙芝居ゲーは風前の灯火。
      エロゲといっても昔と違ってちゃんとゲーム性あるのが売れてる。

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +5

      >ちゃんとゲーム性あるのが売れてる
      て事は
      RPGなりアクションなりの
      ちゃんとしたゲームバランスが整った内容でないと
      ストーリー進める為のオマケみたいなヌルめなゲーム作ってちゃダメて事?
      (・З・) ?

  • @ユーブロン
    @ユーブロン 5 หลายเดือนก่อน +24

    こんな逸材を10年も埋もれさせてたとは

  • @nishidatata
    @nishidatata 5 หลายเดือนก่อน +34

    10年以上前から同人エロゲー愛好してるが、近年は新参でもCienとか活用して活動報告、宣伝しつついい絵師つけてシチュとかテキスト最低限ちゃんとしてれば1000本単位で売れるくらい市場育った
    昔はDLsiteで500本前後売れてたら地雷判定的に大丈夫そう、1000本以上なら間違いないくらいのイメージだった

  • @nobuo7571
    @nobuo7571 4 หลายเดือนก่อน +12

    このイッチはちゃんと必要なところにお金を出してクオリティ上げてるから
    ゲーム製作への本気度が伺えるよなぁ。
    基本的にイラスト素材は買い切りが多いから、売り上げから追加報酬を出してる辺りに誠意を感じる。

  • @岡本崇-z5u
    @岡本崇-z5u 5 หลายเดือนก่อน +282

    ひょっとしたら購入した事あるかもなw

    • @片腹いたし-d6q
      @片腹いたし-d6q 5 หลายเดือนก่อน +63

      金額聞く限り結構同人でも上澄みのゲームだよねw

    • @岡本崇-z5u
      @岡本崇-z5u 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@片腹いたし-d6q
      う〜んこの人がいつリリースしたかによるなぁ
      日差しの中のリアルとかレジェンドなのは確か

    • @岡本崇-z5u
      @岡本崇-z5u 5 หลายเดือนก่อน +33

      コロナ後でこんな爆発的に売れてるのなんて限られてるからね
      いぬすくさんとか?

    • @ajisai0000
      @ajisai0000 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@岡本崇-z5uいぬすくさんはUnityとかそういう系やと思う
      AQ organizationさんとかかと思う

    • @カニミソ
      @カニミソ 5 หลายเดือนก่อน +47

      金の表示偽造してそうやけど、喋ってることがまともすぎて本当に売れてる人なんやなって感じるわw

  • @itk6587
    @itk6587 5 หลายเดือนก่อน +42

    要はただニートしてるのではなく、
    ニート時間を元に勉強すればいいんやね

  • @birdRabbit0721
    @birdRabbit0721 5 หลายเดือนก่อน +16

    結局のところ人件費が大してかかってないのがデカい。イラストを外注で済ませたのも声無しにした事も英断だと思う。
    やっぱ個人制作の醍醐味は中抜きがほぼないことよな

  • @しゃけのベイベー
    @しゃけのベイベー 5 หลายเดือนก่อน +243

    こういう一般人が趣味で作ったようなゲームはジャンル問わず刺さる時くそ刺さるから皆も気が向いたらプレイしたりして経済回そうぜ

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน +17

      いい意味での「同人らしさ」。万人ウケじゃなくて、100人に1人でもささればいいって気概を感じるフェチ全開の作品は惹かれるものがある。

  • @Kito3Games
    @Kito3Games 5 หลายเดือนก่อน +76

    8:32 シナリオ考えるって凄くないか?
    文豪なんかな、この人。才能あるよね。

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k หลายเดือนก่อน +2

      長くなればなるほど最初の方流れとなんか微妙にズレてね?が起きやすくなるからムズい

  • @wt35kcq
    @wt35kcq 5 หลายเดือนก่อน +115

    自分は同じことして全然売れずコケたクチ(絵は自分で描いた。そこがダメだったといわれるとそれはそう)。ともかく「1年くらい死ぬ気で頑張って作っても売れなかったし、逆に仕事内容つまらんくてもちゃんと月給としてもらえる仕事はそれはそれで心配事少なくていいのかな」ってのを身を以て体験した。だからまぁやってみたい人は貯金作るなり期間決めるなりして挑んでみるのはマジでいいと思う。

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +7

      敗因はなんだったと思ってる?
      やっぱ絵?
      それともストーリー?
      (・З・) ?

    • @wt35kcq
      @wt35kcq 5 หลายเดือนก่อน +22

      @@spacecomsow 自分に自信がなくて差別化を意識しすぎてニッチジャンルを狙ってしまったことですかねぇ(漫画とかなら珍しくはないが、ゲームではあまり見ないジャンルだった)。なので「絵かストーリーかの二択で答えるならストーリー。ただまぁそもそも企画自体がちょっと」という感じです。ただまぁ制作してた頃は自分に精神的余裕がなさすぎて、そういう分析もまともにできない状態でもありました。
      絵に関しては「値段が安いわりには絵のクオリティは低くなくむしろ結構高い」ってコメントレビューで書いてくれた人がいたんで、ギリかもしれませんが合格点は出せてたと思います。

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +5

      ほおお~
      張り切り過ぎて「余所にはナイ物」を狙い過ぎて撃沈したて事かな。
      主人公がなんか意識高杉で
      あんま購買者から好感持たれなかったとか、
      エロシーンに至るまでが妙に理屈っぽくていまいち盛り上がりに欠けたとか
      そんな感じかな?
      (・З・) ノ

    • @wt35kcq
      @wt35kcq 5 หลายเดือนก่อน +5

      @@spacecomsow まぁあんまり詳しく書いちゃって作品を特定されちゃうのは不本意なんでご容赦くださいw自分自身としては経験というか大きな糧にはなったけど、作品自体はまぁちょっと…やっぱ黒歴史だよなぁという気持ちもあって。

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +1

      せっかくフォーマットは出来たんだし
      ナニが悪かったのかもとりま分かってるんなら
      リベンジはせんの?
      (・З・)

  • @kositon
    @kositon 4 หลายเดือนก่อน +14

    雑誌デビューしたけど打ち切りとなった、言っちゃ悪いけど絵の地味な知り合いがビックリするくらいのえぐい性癖見せたら普段のほのぼの絵柄とのギャップがよかったのかDLsiteで連日一位取っててたの面白かったな

  • @あかさたなはまやらわ-y9v
    @あかさたなはまやらわ-y9v หลายเดือนก่อน +2

    イッチの発言からやっぱ本当なんやろなぁ〜って思うわ

  • @somo3
    @somo3 5 หลายเดือนก่อน +27

    売上が坂道から段々平坦な道になるとはいっても10M の売上げ出せるなら続編も期待できる才能だしな
    月給換算で約80万、こんなん出来たら普通のサラリーマンがバカらしくなる(その代わり安定さを捨てた売上だけど)

  • @みりぽん-x9n
    @みりぽん-x9n 5 หลายเดือนก่อน +34

    ニートって言ってるけど普通に才能あると思う
    ただ遊んでるだけじゃここまではできないからね

  • @kotobuki4150
    @kotobuki4150 5 หลายเดือนก่อน +40

    5:58なんか見覚えのある旅人ですね…

    • @OoisiMasayoshi
      @OoisiMasayoshi 5 หลายเดือนก่อน

      二輪車で空を飛ばないものに乗ってそうな見た目してるな

  • @MADAMiS-z2b
    @MADAMiS-z2b 5 หลายเดือนก่อน +20

    十年来温めてきた妄想を今発揮する時!

  • @ジェットマン-b2c
    @ジェットマン-b2c 5 หลายเดือนก่อน +53

    同人エロゲで1000万ってなんや…?
    ちなワイはニラマレクエスト好き

  • @くりぃむ-s7m
    @くりぃむ-s7m 5 หลายเดือนก่อน +21

    同人エロゲー(RPG)をやってみたい人はお試しでとりあえず「黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない」と「さわって脱出!アリスと不思議な館」をやってみるとええな、R15だけど大変過酷だし、無料なのがマジでバグ

    • @全ての信者
      @全ての信者 4 หลายเดือนก่อน +1

      それまだ出来たんか

    • @対不起
      @対不起 3 หลายเดือนก่อน +4

      それなら黒先輩と同じ作者の"ロリ巨乳の里にて"の方が動画内の説明とリンクしてて参考になる気がする。
      ・ほぼ同内容の無料版を公開してるのに有料版が15000本売れてる
      ・性癖は特化すべき
      あたりは同人げーのあるべき姿みたいな。

  • @アダムスミス-n8u
    @アダムスミス-n8u 5 หลายเดือนก่อน +8

    エロゲでは無いけど自分もゲーム作りたいから、すごく役に立ったわ。ありがとう。

  • @jiwamon-kanazawa
    @jiwamon-kanazawa 5 หลายเดือนก่อน +56

    普通に凄くて草

  • @わたあめ-p3c3n
    @わたあめ-p3c3n 4 หลายเดือนก่อน +2

    絵でも大作を最初に描くんじゃなくて、簡単なやつのポイントを抑えてて描きまくるのがいいみたいな感じか。

  • @aktu4641
    @aktu4641 5 หลายเดือนก่อน +6

    能力あるニートってすげぇ強者感ある

  • @くろ-t3s
    @くろ-t3s 5 หลายเดือนก่อน +28

    作ってみたいけど一年かけて苦労して作った力作が一瞬で割られたら精神崩壊しそうで怖いわ

    • @ふしだら人類悪
      @ふしだら人類悪 5 หลายเดือนก่อน +7

      割れは宿命やな。強いメンタルも大事なんやろな~

  • @shunkei472
    @shunkei472 5 หลายเดือนก่อน +21

    はぇーためになるなあ
    絵はエロパワーの点考えると外注の方がいいかもな
    外注イラスト見て、そっからシナリオ膨らませそう
    自分の絵は想定通り以上にはならんしなあ
    リソースが大きくかかりそうだし

  • @ガーリックトースト-z1j
    @ガーリックトースト-z1j 4 หลายเดือนก่อน +17

    RPGツクールMV購入 → 2:33企画書を作る(処女作は短編で)→ 実際に作っていく → 4:30Cienでコツコツ経過更新して集客
    エロ絵+キャラ(30万+出来高)+ジャケット(1.2万円)+ロゴ(3万) → 体験版を出す → DLSiteで発売
    勉強になりますねぇ

  • @HatsumoYuki
    @HatsumoYuki 4 หลายเดือนก่อน +8

    今趣味が特にないし、今度のボーナス分使って絵と声外注して、自分の性癖にあった作品作ってみるのも悪くないかもしれないな

  • @gakie-QueSeraSera
    @gakie-QueSeraSera 5 หลายเดือนก่อน +18

    レナリスサーガが出てきてワイ歓喜
    チェリスソフトというグループが作成したやつやで

  • @fx2521
    @fx2521 5 หลายเดือนก่อน +20

    RPGツクールはプログラマー育成したいって考えからXPでやらかしたが、その後は再びプログラムできない人に対して門戸広げたねえw
    自分はウディタ一本だけどw

    • @ajisai0000
      @ajisai0000 5 หลายเดือนก่อน +4

      RPGツクール系は小〜中規模が多くて
      Wolfエディターは中〜大規模のほぼ全てLive2Dってイメージあるんやけど
      やっぱりアニメーションとかってウディタの方が有利とかあるの?

    • @Poniki556
      @Poniki556 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ajisai0000有料無料得意な事不得意な事サンプルの数やシステムの違いなど様々だからどれが良いとは簡単に言えない。この質問が出てくる範囲ならRPGツクールから触っておいた方が無難よ。

  • @user-seX3wrstm
    @user-seX3wrstm 2 หลายเดือนก่อน +2

    エロ要素はむしろエロさえあればという緩さがある←これわかりすぎる、エロ漫画作ってるけどマジでエロはぶっ飛び設定や矛盾が目立たない

  • @kkhkh1
    @kkhkh1 5 หลายเดือนก่อน +2

    同人ゲーはたまにスーパードラモンとかモンムスみたいなえぐいボリュームとクオリティの出てくるから発掘し甲斐があるな
    性癖に合わない名作にあたると悔しい

  • @kateygreene2161
    @kateygreene2161 4 หลายเดือนก่อน +2

    ヱロ絵なしでも売れてるツクールゲーあるから構成がしっかりしてるのかもね

  • @yamabuki09
    @yamabuki09 5 หลายเดือนก่อน +8

    DLsiteにエロゲ出してるクライアントニキがいて今でも自分にに依頼出してくれるんだけど、当初から普通のイラスト依頼より高額出してくれるから正直不信よりも心配が強かったな~大丈夫なのかなって。でもこれ見て先行投資した分結構返ってきてるのかな。上位に入ってる人だし。
    自分はもっぱら描く側だけど、ゲーム開発やらエロいシナリオ書ける人はほんとマジですごいと思うぜ。
    世界はこういった逸材をもっと持ち上げてほしいね😘行動力もそうだけど

  • @kurosae83
    @kurosae83 5 หลายเดือนก่อน +17

    ただエロゲってだけでその他めちゃくちゃまともに仕事出来る人なんだな😂
    エロパワーは凄いなw

  • @リーク-z2n
    @リーク-z2n 4 หลายเดือนก่อน +14

    同人エロゲで一番大事なのは作りこみやクオリティなどではない・・・
    性癖だ!
    割と真面目にこれ。よほど金持ってねえと全部両立なんてできないしな。

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 4 หลายเดือนก่อน +8

      同人の良さは万人ウケを狙わなくていいところですからね、好きな性癖一点特化でいい。
      某大手サークルが「◯◯のジャンル作って」ってユーザーに言われたのに、「ウチは“妹”しかやってないんで!」って返してたのカッケーってなった。

  • @Chihiro-2007m
    @Chihiro-2007m 5 หลายเดือนก่อน +15

    こういうニートはなんか理由あってニートになったんやろうな

  • @川口家から消された長男
    @川口家から消された長男 5 หลายเดือนก่อน +17

    同じことやろうとしたらまず、外注のとこでつまずきそう。影響力ゼロなら募集しても人選出来るほど集まるんか?

    • @nono_0509
      @nono_0509 5 หลายเดือนก่อน +33

      依頼の数に対して、依頼を欲しがる絵師の方が数が多いので、相当酷い内容でなければ動画内で挙げられているサイトなどを使用した上で確実に絵師の方から営業に来ると思います(現活動中の絵師目線)
      私目線もこの動画で依頼する側の視点や考え方を知れて面白かったですよ

    • @yasunao_z
      @yasunao_z 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@川口家から消された長男 お金さえ出せば集まるよ。集めるだけなら簡単。

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน

      実績がゼロでもぜんぜん応募が来ますよ。このスレのイッチが言ってるSKIMAみたいなコミッションサイトは発注者と絵師の仲介を行うサイトで、端的に言うと「バックレなどのトラブルがおきないように第三者が見張る場所を提供する」サイト。だから実績がなくて信頼度ゼロの人でも絵師からしたら安心して仕事を受けれる。

    • @るびー-h1y
      @るびー-h1y 4 หลายเดือนก่อน

      30万+インセ みたいに動画主と同じことやったら結構人集まる。そこから自分が気になる、良いなって思う人を選んだら良い

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 5 หลายเดือนก่อน +6

    実際才能あってどんな企業でもやっていけるニートって実は結構いるんだろうな
    まあ会社側はそんな人が面接に来ても経歴だけ見て秒で落とすんだろうけど

    • @しょうた-t1g
      @しょうた-t1g 3 หลายเดือนก่อน

      俺はそのうちの一人だ、、!!

  • @norn5415
    @norn5415 4 หลายเดือนก่อน +4

    これがRPGツクールのステマやったら面白い

  • @yukizokin
    @yukizokin 11 วันที่ผ่านมา

    実際に夢のある利益あげている話は貴重やな。

  • @Gebor_
    @Gebor_ 5 หลายเดือนก่อน +4

    結局何個か当てないと一般的な生涯年収は稼げないあたりかなり難易度が高い

  • @songofgunfire
    @songofgunfire 3 หลายเดือนก่อน +3

    さらっとしか語られてないけど
    エロゲのテキストってめっちゃムズいよ…

  • @黒心亜
    @黒心亜 5 หลายเดือนก่อน +10

    絵外注で当たりってのだとゆめなまこん、くらいしか思い浮かばんなあ

    • @peo1356
      @peo1356 5 หลายเดือนก่อน +4

      当たりで、絵が外注じゃない方が少ないと思うけど…

    • @ajisai0000
      @ajisai0000 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@peo1356
      同サークルの人なら外注ではなくなるのでは?

  • @dot4735
    @dot4735 3 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい!!!!

  • @mullt4067
    @mullt4067 5 หลายเดือนก่อน +8

    凄い。ただこのまま成功できる事を願うが、3作目以降も利益出し続ける事ができるのか?とも考えてしまう・・

  • @joe-le4wb
    @joe-le4wb 3 หลายเดือนก่อน +2

    簡単そうに言ってるけど、ゲームを作るってやっぱり大変だと思う。
    生活費を稼ぐつもりならギャンブルですね。

  • @くりす-l3x
    @くりす-l3x 4 หลายเดือนก่อน +3

    俺も同人エロゲー作り興味あるけど全く経験ないし他人とコミュニケーション取るの激しく苦手だから外注とかできんわ

  • @rarukichi
    @rarukichi 5 หลายเดือนก่อน +19

    半年かけて作ったものが売り上げ三万円だっだわ
    当たればいいけど当たらなかった時の終わった感がすごい
    専業でこれ食らうと死ねる

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน

      ゲーム?CG集?
      (・З・) ?

    • @peo1356
      @peo1356 5 หลายเดือนก่อน +7

      ゲームだと仮定すると半年ってめちゃくちゃ短いと思うよ。とはいえ発売で来たってことは凄いと思う。

    • @ぽいぽい-z5e
      @ぽいぽい-z5e 5 หลายเดือนก่อน +2

      1人で半年で完成まで行くのはすごいよ
      10人くらいで3面くらいのミニゲーム作ったことあるけどそれでも3ヶ月でβ程度の出来くらい
      案練るのとプロトだけで普通1,2ヶ月は最低飛ぶだろうし作り直しとか考えると......

    • @ガーリックトースト-z1j
      @ガーリックトースト-z1j 4 หลายเดือนก่อน

      RPGツクールとか小説家になろうとか、作者はだいたいドロンしますよね。
      満足いくのが完成しただけでもスゴいですよ。才能あるので自信持って。

  • @ただの暇人-c1r
    @ただの暇人-c1r 5 หลายเดือนก่อน +10

    値段が安いから気がついたら結構買ってたりするんだよなー

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +2

      ほーん、
      大体いくらくらいで満足するモノが買えるんや?
      (・З・) ノ

    • @帯電ばなな
      @帯電ばなな 5 หลายเดือนก่อน +3

      コメ主とは別人で悪いが答えると、感覚的には1500〜2000は当たり外れアリ(それ以下でも稀に神作品はある)
      2000〜4000くらいになって来るとボリューム感、クオリティ、エロシーンの数まで満足できるものが大半になる
      それより上の価格帯だと同人サークルが力入れて作ったようなクオリティ高めの作品群
      って感じやね、俺は3000以下の作品でも余裕で満足できた
      まあ同人ゲーはそもそも作者の性癖への熱意が強いからどの価格帯でもしっかり抜ける程度のクオリティはある

    • @ただの暇人-c1r
      @ただの暇人-c1r 2 หลายเดือนก่อน

      @@spacecomsow 性癖に従えば値段以上の満足感が手に入るはずですよ。体験版から始めてみるのがちょうどいいかと。
      2ヶ月越しで申し訳ないですが。

  • @Rimi_Socius
    @Rimi_Socius 5 หลายเดือนก่อน +42

    自分も同人エロゲ作ってますが処女作は初月113DLでした。儲けにすると62,000円ぐらい。
    完成できるかも分からない処女作でいきなり外注するのはすごい勇気がいる…
    しかもそれでちゃんと結果が出てるんだから、すごいとしか言い様がない。
    ツクール製は安価で手軽で操作も分かりやすいのですが
    昨今のツクール製エロゲはよっぽどクオリティ高くてゲーム性が高くないともう見向きもされないなと思って、自分は自分が作りたいゲームのためにUnityに鞍替えしました。
    ツクール製で本格アクションRPGとかアニメーションHとか当たり前の時代ですもんね…

    • @くま一-p6z
      @くま一-p6z 5 หลายเดือนก่อน +1

      サイトに半分取られるとしたら、1500円くらいのゲームです?

    • @Rimi_Socius
      @Rimi_Socius 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@くま一-p6z 自分のは990円のゲームで入ってくるのは550円ですね

    • @くま一-p6z
      @くま一-p6z 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Rimi_Socius なるほど全部自分で作ると制作費0円ってことですか。ボイスも自分で付けれたら最強ですね。

    • @マッハボーイ
      @マッハボーイ 5 หลายเดือนก่อน +1

      それなぁ、外注費の捻出も無利子とはいえ返さないかん金突っ込むのは怖すぎやろ・・・そこが凄いww

  • @イーサン-s2d
    @イーサン-s2d 5 หลายเดือนก่อน +3

    売れたのはイッチが有能って事は置いといて、
    ゲーム作るのは面白そうね

  • @w-ts9sj
    @w-ts9sj 5 หลายเดือนก่อน +4

    同人書きたいからたすかる

  • @user-view-only12b
    @user-view-only12b 5 หลายเดือนก่อน +4

    2:38 企画書

  • @enoughworld-tx4zk
    @enoughworld-tx4zk 3 หลายเดือนก่อน +1

    milkyquest続編はよ出てくれ

  • @ぺこぽん-p9i
    @ぺこぽん-p9i 4 หลายเดือนก่อน +5

    ファ⚪︎ザは万単位ソフトが売れてても10円セールの傘マシあるからあんまり当てにならない

    • @ajisai0000
      @ajisai0000 3 หลายเดือนก่อน

      同人ゲーはDLsiteやない?

    • @ぺこぽん-p9i
      @ぺこぽん-p9i 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ajisai0000 ファ⚪︎ザでもD/Lでも売ってるよ

  • @CUBMC
    @CUBMC 4 หลายเดือนก่อน +1

    継続して作品作ってると累計10億円とかすぐだからな…
    ほんまユーザー様のおかげやで…

  • @kkh400
    @kkh400 5 หลายเดือนก่อน +7

    俺も相方とか欲しいなぁ。

  • @ks4917
    @ks4917 5 หลายเดือนก่อน +4

    たまに買ってた身からすると、どの性癖攻めるのかっていうところをはっきりさせつつ、その方面で可愛くてエ〇イイラストを描いてくれる絵師さんに頼めればサムネだけで数百は買う人いると思う。そこから先はゲーム内容の勝負やな。

  • @STAP3180
    @STAP3180 5 หลายเดือนก่อน +4

    絵が上手いなら需要あるやろうね

  • @呪ぴえん
    @呪ぴえん 5 หลายเดือนก่อน +5

    エロに関して話すときはマジで平和やな。エロは地球を救うんや……

  • @うまおむすび
    @うまおむすび หลายเดือนก่อน

    絵も自分で描けるようになればええんや‥!

  • @インスタ系悟空
    @インスタ系悟空 16 วันที่ผ่านมา +1

    ノベルゲームとRPGならRPGの方が売れるらしいな

  • @non_handle
    @non_handle 4 หลายเดือนก่อน +1

    エロ絵師目指してるけどエロゲってやったことないから全然眼中になかった、儲かる可能性もあるのか
    参考になったありがとう

  • @おさるのショート
    @おさるのショート 4 หลายเดือนก่อน +5

    こんなところで教えずに、『ニートが同人ゲームで1000万稼いだ手法!!』って商材を5万円で販売すれば、、

  • @aseteto
    @aseteto 5 หลายเดือนก่อน +5

    ものを作ってしっかりファンつけて売り上げ出すってのはすごいことだ
    しかもパイを増やすために発信もするなんてこのイッチはすげえよ

  • @あおのり-l5f
    @あおのり-l5f 4 หลายเดือนก่อน +2

    プリンセス・ヴィオレット! かな・・・。

  • @もも-e9l2c
    @もも-e9l2c 5 หลายเดือนก่อน +2

    エロの力ってまじですげえよな

  • @wachemi
    @wachemi 5 หลายเดือนก่อน +3

    俺のイラスト垢もフォロワー1,000人だけどいるんよな・・・
    もう一回同人作品出してみようかなあ・・・

  • @100EIZO
    @100EIZO 5 หลายเดือนก่อน +5

    ニートないしニート願望がある者にとっては、ふたを開けるとただの有能で勤勉な起業家の体験だったりすると、夢も何もないよな……

    • @Hoffmann-j5y
      @Hoffmann-j5y 5 หลายเดือนก่อน

      マジで怠惰でニートになったやつっておんの?
      頑張ったのに報われなくて精神疾患とかのニートもかなりいるんじゃないかな

  • @Berserker_ruler
    @Berserker_ruler 4 หลายเดือนก่อน +3

    優秀な奴はニートをしてても突然当たることもあるんだなぁ
    ワイは特出した才能が無いから地道に頑張るわ

  • @televi_kun_fire016
    @televi_kun_fire016 5 หลายเดือนก่อน +1

    ノベルゲー作ってみたかったんだよなー 派遣の契約終わったら取り組むか…

  • @けんもっ
    @けんもっ 5 หลายเดือนก่อน +3

    何年もエロゲ作っているけど全く売れないぞ……数本リリースしているから月10~20万の売上
    そもそもいくら稼げるかわからない状態で外注に依頼するのが考えられない
    いくら絵がエロくてもそんなに売れていないサークルもあるし、ほぼラフだよね?っていう絵でも沢山売れているサークルもあるからひとくくりにイラストだけでは判断できないと思うし、今からRPGツクールで作り始めても売れ筋のサークル仲間に入れるのは困難だと思う。
    初動が肝心で100本自分で買ってトップページに載せれば自然と売れるような書き込みを信じてやってみたけど、トップページに来たのは一瞬で、リロードしたらすぐに消えてしまった……
    何か見えない力に弾かれてしまったのか?と思ったよ
    この動画見てエロゲ作るのやめようかと思った……

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน +2

      以前DLsiteが行ったサークルアンケートだと、創作活動を10年以上続けているサークルが50%以上もあった。だから売れてるサークルも10年とかやってるベテランが多いはず。結局、このスレのイッチみたいに最初から当たるのは稀ってことだと思う。

    • @nishidatata
      @nishidatata 5 หลายเดือนก่อน +4

      まあ結局運が影響するが昔はトップオブトップでも売上3000本くらいのイメージだったのが
      今だとトップが万単位で、そこそこの作品でも数千本売れるのをよく見るようになったからトップになるのは無理でもそこそこの作品である程度の売り上げになる可能性は上がったと思う
      正直こんな微妙なのが数千本も売れてるのかよってのがあるから
      逆に言えば万単位で売れていい出来なのに数千本止まりみたいなのもある

  • @眠り猫
    @眠り猫 5 หลายเดือนก่อน +3

    作ってみたいが絵が描けないから無理と思ってたが外注でもいけるんか

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน

      ちな
      どんな内容?
      m9 (・З・) ?

    • @眠り猫
      @眠り猫 5 หลายเดือนก่อน

      @@spacecomsow エロメインというより基本はRPGで強くなる為の部分にエロが入った物が作りたい
      あと無理矢理とNTRが嫌いなので純愛

  • @田中太郎-n2h1z
    @田中太郎-n2h1z 5 หลายเดือนก่อน +3

    この経歴あるならどこの企業も余裕やろ

  • @uno-prene
    @uno-prene 5 หลายเดือนก่อน +1

    アンリアルエンジンで3Dゲーム作ろうとしてるけど、最近開発止まってしまっている。ツクールは形にしやすくて良さそうだなぁ。

    • @Jeyjei
      @Jeyjei 5 หลายเดือนก่อน

      初心者がアンリアルエンジン触ってもせいぜいマップ作ってそこから先どうすればいいかわからずに頓挫するだろうね
      一度、ツクールでもなんでも、ゲーム一本作ってないとアンリアルエンジン触っても何をすればいいかわからなくなる

    • @RIDEREX
      @RIDEREX 13 วันที่ผ่านมา

      アンリアル、俺も手を出してるけど使い方を丁寧に教えている本や動画が少なくて困るね。ツクールくらいに素材張り付けるだけで完成させられるように操作を簡単にして欲しいね。

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w 5 หลายเดือนก่อน +3

    最初に紙に書き出す時点で全くのド素人ニートではなさそう

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe 5 หลายเดือนก่อน +11

    Vに夢があるってよく目にするけど飽和しすぎてほぼ夢ない状態になっちまったのよね
    エロゲはどれだけ増えても売れる(何年経っても売れて稼げる)からまだこっちのが夢があると思う
    というかニートが出来たのが凄い。夢あるね。努力が実るとはこういうこと
    他人のゲームやって金貰おうとかいう連中に努力なんて言葉は似あわない

    • @spacecomsow
      @spacecomsow 5 หลายเดือนก่อน +1

      >Vに夢がある
      Vてナニ?
      (・З・) ?

    • @angelark2302
      @angelark2302 5 หลายเดือนก่อน +5

      多分Vチューバーのことじゃね
      数年前から飽和しすぎて今から参入したとこで厳しい
      あと同人エロゲも割と飽和気味ではあるけどね

    • @Poniki556
      @Poniki556 4 หลายเดือนก่อน

      vはもう数多の死骸で市場は赤く染まったからな⋯⋯。

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 4 หลายเดือนก่อน +1

      Vはチャンネル登録が1000人も行けば、上位の10%に食い込めるってくらいだから、今でも真摯に努力すれば有名になれるチャンスはある。まぁ昔ほど甘くはなくなったが。

  • @momomom0m0m0
    @momomom0m0m0 5 หลายเดือนก่อน +14

    同人エロゲって
    ヌキ釣りみたいなモンか?ಠ⁠_⁠ಠ

  • @masizu
    @masizu 5 หลายเดือนก่อน +2

    ニートの定義について

  • @kiyu_uyuki
    @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน +6

    創作の世界はイッチが思っている以上に才能の世界や。自覚がないだけでイッチには創作の才能があった。同人エロゲやってる人なら分かると思うけど、売上1,000万はマジで上澄みの大手サークル。赤字でエロゲ作ってるサークルなんて山ほどあるゾ。

  • @美美介
    @美美介 4 หลายเดือนก่อน

    友達が10年前に作ったゲームもいまだに利益出てるから結構生き長いんだよなぁ…

  • @ナッキなき
    @ナッキなき 5 หลายเดือนก่อน +34

    証拠画像あれでみんな信じれるんか!?
    ってかこんなスレ建てるぐらいならもう同人ネームぐらい晒してくれよって思うんだが

    • @T-gc8ew
      @T-gc8ew 5 หลายเดือนก่อน +15

      話が面白かったら真偽なんてどうでもよくね

    • @みるみる-u3y
      @みるみる-u3y 5 หลายเดือนก่อน +7

      冒頭ですぐ助成金にツッコまれて貸付金に変えてるし
      あぁ...って感じ

    • @isk2931
      @isk2931 5 หลายเดือนก่อน +4

      このくらいなら割とよくあるし、話におかしいところもないしね

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน

      調べれば同じような話をしている同人サークルのCi-en(ブログ)はあるから、作ろうと思えば作れる話ではある。「ドン底人生から一発逆転」は皆好きなストーリーやからねー。

    • @きいろ-u1k
      @きいろ-u1k 4 หลายเดือนก่อน +6

      同人でエロ漫画かいて生きてる人間だけれど、多分本当だよこの話
      ゲームと漫画じゃちょい違うけれど、通ずるところ多いし大事なポイント結構惜しみなく教えてくれてると思う。
      サークル名晒すのはデメリットの方がでかいから弱小ならまだしもある程度稼げてるならまずやらん。

  • @牛丼-t6w
    @牛丼-t6w 5 หลายเดือนก่อน

    やっぱえろは最強

  • @きの-e7u
    @きの-e7u 4 หลายเดือนก่อน +3

    なんか普通に有能そうで仕事できそうな人なのになんでニートなんだろって思っちゃったわ。
    多分これだけできる人なら普通に働いた方が稼げてそうw

  • @fffgfgfgfgfg
    @fffgfgfgfgfg 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームが難しそう&個人的に少し絵が描ける人、絵が好きな人はエロ漫画家挑戦してみるのもええで
    発注もたまにタイトルデザインしてもらうくらいでほぼ自力だから、時間さえあれば余裕
    健全絵しか描いてなかったけどエロ絵師になってから表現という面でも画力めちゃクチャ上がったし、年収も冗談抜きで4倍は増えた

  • @ウガミ
    @ウガミ 15 วันที่ผ่านมา

    ニートって働いてない人じゃなくて「労働も勉強もしてない人」だから勉強してたこの人はニートではないんだよな

  • @といまん-s8y
    @といまん-s8y 4 หลายเดือนก่อน +1

    シューティングツクールは1990年ぐらいに糞ほど作ったなぁ・・・・
    もう50過ぎオッサンやけど暇になったらまた何かしらのゲーム作りたないな。

  • @脱糞愛好家
    @脱糞愛好家 5 หลายเดือนก่อน +2

    RPGツクールって本当に知識なくても作れるん?
    憧れある

    • @kiyu_uyuki
      @kiyu_uyuki 5 หลายเดือนก่อน +3

      プログラミング知識は必要ないんだけど、やれることが膨大すぎるから「ツクールを買えばすぐに誰でも作れる」って感じではなくて、ネット検索で自分が必要な知識を取り入れながらコツコツやっていく感じ。ツクール本体には何の説明もないから最初は何から手を付けていいか分からない感覚になる、つまりある程度ツクール自体の勉強は必要だよん。

    • @脱糞愛好家
      @脱糞愛好家 5 หลายเดือนก่อน

      @@kiyu_uyuki ツールの仕様を都度調べるなら出来そう!…かな?
      教えてくれてありがとう