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嗜好が合わないから多分買った事ない作者だけど、クオリティはさて置き『完成させられる』ゲームを作れるのは率直に凄いよな
個人ゲーム制作で「時間がある」というのは最大のアドバンテージやねとはいえ完成させて売れるものを作れるのは素直にすごい
こういう自分の得た知識や経験をちゃんと他人に伝える人は偉いなって思う
普通に有能で草
「とりあえずやってみろ」ここのハードルを越えた人にしか見えない景色があるんやなぁそれこそ脱ニートできるぐらいのパワーは秘めてる
同人制作で線画自分で描いて外注で彩色してもらったことあるけど、やりたいって作家さんゴロゴロ集まったわ。しかも上手い人多かった。納品してくれた彩色データは完成品だけでなく全てのレイヤーも送ってくれたので彩色の勉強にもなったよ。ちなその同人作品黒字化できて、3.4年経つけどチャリンチャリン小遣い銭程度の金入ってくる。
人に制作依頼できるのも1つの才能。すごい。自分はめんどくさいから1人でやっちゃうから時間かかっちゃう
このイッチは金の使い方やプランニングが上手いんだな。同人エロは常に一定の需要があるから抵抗がない人なら一人でも作れるだろうね
完成させたのがなにより偉いと思う。
イッチちゃん有能ンゴねえ
ニートって無限に時間あるから同人と相性最強なんやな
ニッチなところに刺さると勢い凄い奴隷とか技術的にも絵的にもずば抜けているわけではないけど歴史的ヒットした
アレ凄かったな…ただ愛でるだけなのに単純だからこそ多くの人に刺さったんかな。個人的絵柄もフォントも特徴的であの作者独自の世界観に惹き込まれたわ。発売8年後ぐらいまでちょくちょくアプデあるほどこだわりというか力の入れようがまさに同人ゲーって感じがして好き。
さらっと言ってるけど、「ゲーム作るか自●するかまで追い込まれてた」っていう背水の陣の状況がある意味最強だったんやろうな
やり切る力がある時点でこの方を尊敬する
なんだかんだ今でもエロゲって需要あるんやな自分の中じゃ一昔前の文化ってイメージやった
同人エロゲは安いってのがあると思うわ。ハズレ引いてもダメージ少ないし、あとゲーム部分とエ口部分の片方ハズレでも片方刺されば良いみたいな
対魔忍も元は半同人みたいなもんだし今はソシャゲやら一般向けやら拡げてるからな。媒体が変わってるだけ。
ノベル系はほとんど全年齢版に移ってしまったね。商業エロゲ(ソシャゲ除く)は風前の灯だけど、同人エロゲは全然売れてるんじゃないかな。
昔からある、メーカーが作る紙芝居ゲーは風前の灯火。エロゲといっても昔と違ってちゃんとゲーム性あるのが売れてる。
>ちゃんとゲーム性あるのが売れてるて事はRPGなりアクションなりのちゃんとしたゲームバランスが整った内容でないとストーリー進める為のオマケみたいなヌルめなゲーム作ってちゃダメて事?(・З・) ?
こんな逸材を10年も埋もれさせてたとは
10年以上前から同人エロゲー愛好してるが、近年は新参でもCienとか活用して活動報告、宣伝しつついい絵師つけてシチュとかテキスト最低限ちゃんとしてれば1000本単位で売れるくらい市場育った昔はDLsiteで500本前後売れてたら地雷判定的に大丈夫そう、1000本以上なら間違いないくらいのイメージだった
このイッチはちゃんと必要なところにお金を出してクオリティ上げてるからゲーム製作への本気度が伺えるよなぁ。基本的にイラスト素材は買い切りが多いから、売り上げから追加報酬を出してる辺りに誠意を感じる。
ひょっとしたら購入した事あるかもなw
金額聞く限り結構同人でも上澄みのゲームだよねw
@@片腹いたし-d6qう〜んこの人がいつリリースしたかによるなぁ日差しの中のリアルとかレジェンドなのは確か
コロナ後でこんな爆発的に売れてるのなんて限られてるからねいぬすくさんとか?
@@岡本崇-z5uいぬすくさんはUnityとかそういう系やと思うAQ organizationさんとかかと思う
金の表示偽造してそうやけど、喋ってることがまともすぎて本当に売れてる人なんやなって感じるわw
要はただニートしてるのではなく、ニート時間を元に勉強すればいいんやね
結局のところ人件費が大してかかってないのがデカい。イラストを外注で済ませたのも声無しにした事も英断だと思う。やっぱ個人制作の醍醐味は中抜きがほぼないことよな
こういう一般人が趣味で作ったようなゲームはジャンル問わず刺さる時くそ刺さるから皆も気が向いたらプレイしたりして経済回そうぜ
いい意味での「同人らしさ」。万人ウケじゃなくて、100人に1人でもささればいいって気概を感じるフェチ全開の作品は惹かれるものがある。
8:32 シナリオ考えるって凄くないか?文豪なんかな、この人。才能あるよね。
長くなればなるほど最初の方流れとなんか微妙にズレてね?が起きやすくなるからムズい
自分は同じことして全然売れずコケたクチ(絵は自分で描いた。そこがダメだったといわれるとそれはそう)。ともかく「1年くらい死ぬ気で頑張って作っても売れなかったし、逆に仕事内容つまらんくてもちゃんと月給としてもらえる仕事はそれはそれで心配事少なくていいのかな」ってのを身を以て体験した。だからまぁやってみたい人は貯金作るなり期間決めるなりして挑んでみるのはマジでいいと思う。
敗因はなんだったと思ってる?やっぱ絵?それともストーリー?(・З・) ?
@@spacecomsow 自分に自信がなくて差別化を意識しすぎてニッチジャンルを狙ってしまったことですかねぇ(漫画とかなら珍しくはないが、ゲームではあまり見ないジャンルだった)。なので「絵かストーリーかの二択で答えるならストーリー。ただまぁそもそも企画自体がちょっと」という感じです。ただまぁ制作してた頃は自分に精神的余裕がなさすぎて、そういう分析もまともにできない状態でもありました。絵に関しては「値段が安いわりには絵のクオリティは低くなくむしろ結構高い」ってコメントレビューで書いてくれた人がいたんで、ギリかもしれませんが合格点は出せてたと思います。
ほおお~張り切り過ぎて「余所にはナイ物」を狙い過ぎて撃沈したて事かな。主人公がなんか意識高杉であんま購買者から好感持たれなかったとか、エロシーンに至るまでが妙に理屈っぽくていまいち盛り上がりに欠けたとかそんな感じかな?(・З・) ノ
@@spacecomsow まぁあんまり詳しく書いちゃって作品を特定されちゃうのは不本意なんでご容赦くださいw自分自身としては経験というか大きな糧にはなったけど、作品自体はまぁちょっと…やっぱ黒歴史だよなぁという気持ちもあって。
せっかくフォーマットは出来たんだしナニが悪かったのかもとりま分かってるんならリベンジはせんの?(・З・)
雑誌デビューしたけど打ち切りとなった、言っちゃ悪いけど絵の地味な知り合いがビックリするくらいのえぐい性癖見せたら普段のほのぼの絵柄とのギャップがよかったのかDLsiteで連日一位取っててたの面白かったな
イッチの発言からやっぱ本当なんやろなぁ〜って思うわ
売上が坂道から段々平坦な道になるとはいっても10M の売上げ出せるなら続編も期待できる才能だしな月給換算で約80万、こんなん出来たら普通のサラリーマンがバカらしくなる(その代わり安定さを捨てた売上だけど)
ニートって言ってるけど普通に才能あると思うただ遊んでるだけじゃここまではできないからね
5:58なんか見覚えのある旅人ですね…
二輪車で空を飛ばないものに乗ってそうな見た目してるな
十年来温めてきた妄想を今発揮する時!
同人エロゲで1000万ってなんや…?ちなワイはニラマレクエスト好き
同人エロゲー(RPG)をやってみたい人はお試しでとりあえず「黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない」と「さわって脱出!アリスと不思議な館」をやってみるとええな、R15だけど大変過酷だし、無料なのがマジでバグ
それまだ出来たんか
それなら黒先輩と同じ作者の"ロリ巨乳の里にて"の方が動画内の説明とリンクしてて参考になる気がする。・ほぼ同内容の無料版を公開してるのに有料版が15000本売れてる・性癖は特化すべきあたりは同人げーのあるべき姿みたいな。
エロゲでは無いけど自分もゲーム作りたいから、すごく役に立ったわ。ありがとう。
普通に凄くて草
絵でも大作を最初に描くんじゃなくて、簡単なやつのポイントを抑えてて描きまくるのがいいみたいな感じか。
能力あるニートってすげぇ強者感ある
作ってみたいけど一年かけて苦労して作った力作が一瞬で割られたら精神崩壊しそうで怖いわ
割れは宿命やな。強いメンタルも大事なんやろな~
はぇーためになるなあ絵はエロパワーの点考えると外注の方がいいかもな外注イラスト見て、そっからシナリオ膨らませそう自分の絵は想定通り以上にはならんしなあリソースが大きくかかりそうだし
RPGツクールMV購入 → 2:33企画書を作る(処女作は短編で)→ 実際に作っていく → 4:30Cienでコツコツ経過更新して集客エロ絵+キャラ(30万+出来高)+ジャケット(1.2万円)+ロゴ(3万) → 体験版を出す → DLSiteで発売勉強になりますねぇ
今趣味が特にないし、今度のボーナス分使って絵と声外注して、自分の性癖にあった作品作ってみるのも悪くないかもしれないな
レナリスサーガが出てきてワイ歓喜チェリスソフトというグループが作成したやつやで
RPGツクールはプログラマー育成したいって考えからXPでやらかしたが、その後は再びプログラムできない人に対して門戸広げたねえw自分はウディタ一本だけどw
RPGツクール系は小〜中規模が多くてWolfエディターは中〜大規模のほぼ全てLive2Dってイメージあるんやけどやっぱりアニメーションとかってウディタの方が有利とかあるの?
@@ajisai0000有料無料得意な事不得意な事サンプルの数やシステムの違いなど様々だからどれが良いとは簡単に言えない。この質問が出てくる範囲ならRPGツクールから触っておいた方が無難よ。
エロ要素はむしろエロさえあればという緩さがある←これわかりすぎる、エロ漫画作ってるけどマジでエロはぶっ飛び設定や矛盾が目立たない
同人ゲーはたまにスーパードラモンとかモンムスみたいなえぐいボリュームとクオリティの出てくるから発掘し甲斐があるな性癖に合わない名作にあたると悔しい
ヱロ絵なしでも売れてるツクールゲーあるから構成がしっかりしてるのかもね
DLsiteにエロゲ出してるクライアントニキがいて今でも自分にに依頼出してくれるんだけど、当初から普通のイラスト依頼より高額出してくれるから正直不信よりも心配が強かったな~大丈夫なのかなって。でもこれ見て先行投資した分結構返ってきてるのかな。上位に入ってる人だし。自分はもっぱら描く側だけど、ゲーム開発やらエロいシナリオ書ける人はほんとマジですごいと思うぜ。世界はこういった逸材をもっと持ち上げてほしいね😘行動力もそうだけど
ただエロゲってだけでその他めちゃくちゃまともに仕事出来る人なんだな😂エロパワーは凄いなw
同人エロゲで一番大事なのは作りこみやクオリティなどではない・・・性癖だ!割と真面目にこれ。よほど金持ってねえと全部両立なんてできないしな。
同人の良さは万人ウケを狙わなくていいところですからね、好きな性癖一点特化でいい。某大手サークルが「◯◯のジャンル作って」ってユーザーに言われたのに、「ウチは“妹”しかやってないんで!」って返してたのカッケーってなった。
こういうニートはなんか理由あってニートになったんやろうな
同じことやろうとしたらまず、外注のとこでつまずきそう。影響力ゼロなら募集しても人選出来るほど集まるんか?
依頼の数に対して、依頼を欲しがる絵師の方が数が多いので、相当酷い内容でなければ動画内で挙げられているサイトなどを使用した上で確実に絵師の方から営業に来ると思います(現活動中の絵師目線)私目線もこの動画で依頼する側の視点や考え方を知れて面白かったですよ
@@川口家から消された長男 お金さえ出せば集まるよ。集めるだけなら簡単。
実績がゼロでもぜんぜん応募が来ますよ。このスレのイッチが言ってるSKIMAみたいなコミッションサイトは発注者と絵師の仲介を行うサイトで、端的に言うと「バックレなどのトラブルがおきないように第三者が見張る場所を提供する」サイト。だから実績がなくて信頼度ゼロの人でも絵師からしたら安心して仕事を受けれる。
30万+インセ みたいに動画主と同じことやったら結構人集まる。そこから自分が気になる、良いなって思う人を選んだら良い
実際才能あってどんな企業でもやっていけるニートって実は結構いるんだろうなまあ会社側はそんな人が面接に来ても経歴だけ見て秒で落とすんだろうけど
俺はそのうちの一人だ、、!!
これがRPGツクールのステマやったら面白い
実際に夢のある利益あげている話は貴重やな。
結局何個か当てないと一般的な生涯年収は稼げないあたりかなり難易度が高い
さらっとしか語られてないけどエロゲのテキストってめっちゃムズいよ…
絵外注で当たりってのだとゆめなまこん、くらいしか思い浮かばんなあ
当たりで、絵が外注じゃない方が少ないと思うけど…
@@peo1356同サークルの人なら外注ではなくなるのでは?
素晴らしい!!!!
凄い。ただこのまま成功できる事を願うが、3作目以降も利益出し続ける事ができるのか?とも考えてしまう・・
簡単そうに言ってるけど、ゲームを作るってやっぱり大変だと思う。生活費を稼ぐつもりならギャンブルですね。
俺も同人エロゲー作り興味あるけど全く経験ないし他人とコミュニケーション取るの激しく苦手だから外注とかできんわ
半年かけて作ったものが売り上げ三万円だっだわ当たればいいけど当たらなかった時の終わった感がすごい専業でこれ食らうと死ねる
ゲーム?CG集?(・З・) ?
ゲームだと仮定すると半年ってめちゃくちゃ短いと思うよ。とはいえ発売で来たってことは凄いと思う。
1人で半年で完成まで行くのはすごいよ10人くらいで3面くらいのミニゲーム作ったことあるけどそれでも3ヶ月でβ程度の出来くらい案練るのとプロトだけで普通1,2ヶ月は最低飛ぶだろうし作り直しとか考えると......
RPGツクールとか小説家になろうとか、作者はだいたいドロンしますよね。満足いくのが完成しただけでもスゴいですよ。才能あるので自信持って。
値段が安いから気がついたら結構買ってたりするんだよなー
ほーん、大体いくらくらいで満足するモノが買えるんや?(・З・) ノ
コメ主とは別人で悪いが答えると、感覚的には1500〜2000は当たり外れアリ(それ以下でも稀に神作品はある)2000〜4000くらいになって来るとボリューム感、クオリティ、エロシーンの数まで満足できるものが大半になるそれより上の価格帯だと同人サークルが力入れて作ったようなクオリティ高めの作品群って感じやね、俺は3000以下の作品でも余裕で満足できたまあ同人ゲーはそもそも作者の性癖への熱意が強いからどの価格帯でもしっかり抜ける程度のクオリティはある
@@spacecomsow 性癖に従えば値段以上の満足感が手に入るはずですよ。体験版から始めてみるのがちょうどいいかと。2ヶ月越しで申し訳ないですが。
自分も同人エロゲ作ってますが処女作は初月113DLでした。儲けにすると62,000円ぐらい。完成できるかも分からない処女作でいきなり外注するのはすごい勇気がいる…しかもそれでちゃんと結果が出てるんだから、すごいとしか言い様がない。ツクール製は安価で手軽で操作も分かりやすいのですが昨今のツクール製エロゲはよっぽどクオリティ高くてゲーム性が高くないともう見向きもされないなと思って、自分は自分が作りたいゲームのためにUnityに鞍替えしました。ツクール製で本格アクションRPGとかアニメーションHとか当たり前の時代ですもんね…
サイトに半分取られるとしたら、1500円くらいのゲームです?
@@くま一-p6z 自分のは990円のゲームで入ってくるのは550円ですね
@@Rimi_Socius なるほど全部自分で作ると制作費0円ってことですか。ボイスも自分で付けれたら最強ですね。
それなぁ、外注費の捻出も無利子とはいえ返さないかん金突っ込むのは怖すぎやろ・・・そこが凄いww
売れたのはイッチが有能って事は置いといて、ゲーム作るのは面白そうね
同人書きたいからたすかる
2:38 企画書
milkyquest続編はよ出てくれ
milkyquestいいよね
ファ⚪︎ザは万単位ソフトが売れてても10円セールの傘マシあるからあんまり当てにならない
同人ゲーはDLsiteやない?
@@ajisai0000 ファ⚪︎ザでもD/Lでも売ってるよ
継続して作品作ってると累計10億円とかすぐだからな…ほんまユーザー様のおかげやで…
俺も相方とか欲しいなぁ。
たまに買ってた身からすると、どの性癖攻めるのかっていうところをはっきりさせつつ、その方面で可愛くてエ〇イイラストを描いてくれる絵師さんに頼めればサムネだけで数百は買う人いると思う。そこから先はゲーム内容の勝負やな。
絵が上手いなら需要あるやろうね
エロに関して話すときはマジで平和やな。エロは地球を救うんや……
絵も自分で描けるようになればええんや‥!
ノベルゲームとRPGならRPGの方が売れるらしいな
エロ絵師目指してるけどエロゲってやったことないから全然眼中になかった、儲かる可能性もあるのか参考になったありがとう
こんなところで教えずに、『ニートが同人ゲームで1000万稼いだ手法!!』って商材を5万円で販売すれば、、
ものを作ってしっかりファンつけて売り上げ出すってのはすごいことだしかもパイを増やすために発信もするなんてこのイッチはすげえよ
プリンセス・ヴィオレット! かな・・・。
エロの力ってまじですげえよな
俺のイラスト垢もフォロワー1,000人だけどいるんよな・・・もう一回同人作品出してみようかなあ・・・
ニートないしニート願望がある者にとっては、ふたを開けるとただの有能で勤勉な起業家の体験だったりすると、夢も何もないよな……
マジで怠惰でニートになったやつっておんの?頑張ったのに報われなくて精神疾患とかのニートもかなりいるんじゃないかな
優秀な奴はニートをしてても突然当たることもあるんだなぁワイは特出した才能が無いから地道に頑張るわ
ノベルゲー作ってみたかったんだよなー 派遣の契約終わったら取り組むか…
何年もエロゲ作っているけど全く売れないぞ……数本リリースしているから月10~20万の売上そもそもいくら稼げるかわからない状態で外注に依頼するのが考えられないいくら絵がエロくてもそんなに売れていないサークルもあるし、ほぼラフだよね?っていう絵でも沢山売れているサークルもあるからひとくくりにイラストだけでは判断できないと思うし、今からRPGツクールで作り始めても売れ筋のサークル仲間に入れるのは困難だと思う。初動が肝心で100本自分で買ってトップページに載せれば自然と売れるような書き込みを信じてやってみたけど、トップページに来たのは一瞬で、リロードしたらすぐに消えてしまった……何か見えない力に弾かれてしまったのか?と思ったよこの動画見てエロゲ作るのやめようかと思った……
以前DLsiteが行ったサークルアンケートだと、創作活動を10年以上続けているサークルが50%以上もあった。だから売れてるサークルも10年とかやってるベテランが多いはず。結局、このスレのイッチみたいに最初から当たるのは稀ってことだと思う。
まあ結局運が影響するが昔はトップオブトップでも売上3000本くらいのイメージだったのが今だとトップが万単位で、そこそこの作品でも数千本売れるのをよく見るようになったからトップになるのは無理でもそこそこの作品である程度の売り上げになる可能性は上がったと思う正直こんな微妙なのが数千本も売れてるのかよってのがあるから逆に言えば万単位で売れていい出来なのに数千本止まりみたいなのもある
作ってみたいが絵が描けないから無理と思ってたが外注でもいけるんか
ちなどんな内容?m9 (・З・) ?
@@spacecomsow エロメインというより基本はRPGで強くなる為の部分にエロが入った物が作りたいあと無理矢理とNTRが嫌いなので純愛
この経歴あるならどこの企業も余裕やろ
アンリアルエンジンで3Dゲーム作ろうとしてるけど、最近開発止まってしまっている。ツクールは形にしやすくて良さそうだなぁ。
初心者がアンリアルエンジン触ってもせいぜいマップ作ってそこから先どうすればいいかわからずに頓挫するだろうね一度、ツクールでもなんでも、ゲーム一本作ってないとアンリアルエンジン触っても何をすればいいかわからなくなる
アンリアル、俺も手を出してるけど使い方を丁寧に教えている本や動画が少なくて困るね。ツクールくらいに素材張り付けるだけで完成させられるように操作を簡単にして欲しいね。
最初に紙に書き出す時点で全くのド素人ニートではなさそう
Vに夢があるってよく目にするけど飽和しすぎてほぼ夢ない状態になっちまったのよねエロゲはどれだけ増えても売れる(何年経っても売れて稼げる)からまだこっちのが夢があると思うというかニートが出来たのが凄い。夢あるね。努力が実るとはこういうこと他人のゲームやって金貰おうとかいう連中に努力なんて言葉は似あわない
>Vに夢があるVてナニ?(・З・) ?
多分Vチューバーのことじゃね数年前から飽和しすぎて今から参入したとこで厳しいあと同人エロゲも割と飽和気味ではあるけどね
vはもう数多の死骸で市場は赤く染まったからな⋯⋯。
Vはチャンネル登録が1000人も行けば、上位の10%に食い込めるってくらいだから、今でも真摯に努力すれば有名になれるチャンスはある。まぁ昔ほど甘くはなくなったが。
同人エロゲってヌキ釣りみたいなモンか?ಠ_ಠ
ニートの定義について
創作の世界はイッチが思っている以上に才能の世界や。自覚がないだけでイッチには創作の才能があった。同人エロゲやってる人なら分かると思うけど、売上1,000万はマジで上澄みの大手サークル。赤字でエロゲ作ってるサークルなんて山ほどあるゾ。
友達が10年前に作ったゲームもいまだに利益出てるから結構生き長いんだよなぁ…
証拠画像あれでみんな信じれるんか!?ってかこんなスレ建てるぐらいならもう同人ネームぐらい晒してくれよって思うんだが
話が面白かったら真偽なんてどうでもよくね
冒頭ですぐ助成金にツッコまれて貸付金に変えてるしあぁ...って感じ
このくらいなら割とよくあるし、話におかしいところもないしね
調べれば同じような話をしている同人サークルのCi-en(ブログ)はあるから、作ろうと思えば作れる話ではある。「ドン底人生から一発逆転」は皆好きなストーリーやからねー。
同人でエロ漫画かいて生きてる人間だけれど、多分本当だよこの話ゲームと漫画じゃちょい違うけれど、通ずるところ多いし大事なポイント結構惜しみなく教えてくれてると思う。サークル名晒すのはデメリットの方がでかいから弱小ならまだしもある程度稼げてるならまずやらん。
やっぱえろは最強
なんか普通に有能そうで仕事できそうな人なのになんでニートなんだろって思っちゃったわ。多分これだけできる人なら普通に働いた方が稼げてそうw
ゲームが難しそう&個人的に少し絵が描ける人、絵が好きな人はエロ漫画家挑戦してみるのもええで発注もたまにタイトルデザインしてもらうくらいでほぼ自力だから、時間さえあれば余裕健全絵しか描いてなかったけどエロ絵師になってから表現という面でも画力めちゃクチャ上がったし、年収も冗談抜きで4倍は増えた
ニートって働いてない人じゃなくて「労働も勉強もしてない人」だから勉強してたこの人はニートではないんだよな
シューティングツクールは1990年ぐらいに糞ほど作ったなぁ・・・・もう50過ぎオッサンやけど暇になったらまた何かしらのゲーム作りたないな。
RPGツクールって本当に知識なくても作れるん?憧れある
プログラミング知識は必要ないんだけど、やれることが膨大すぎるから「ツクールを買えばすぐに誰でも作れる」って感じではなくて、ネット検索で自分が必要な知識を取り入れながらコツコツやっていく感じ。ツクール本体には何の説明もないから最初は何から手を付けていいか分からない感覚になる、つまりある程度ツクール自体の勉強は必要だよん。
@@kiyu_uyuki ツールの仕様を都度調べるなら出来そう!…かな?教えてくれてありがとう
嗜好が合わないから多分買った事ない作者だけど、クオリティはさて置き『完成させられる』ゲームを作れるのは率直に凄いよな
個人ゲーム制作で「時間がある」というのは最大のアドバンテージやね
とはいえ完成させて売れるものを作れるのは素直にすごい
こういう自分の得た知識や経験をちゃんと他人に伝える人は偉いなって思う
普通に有能で草
「とりあえずやってみろ」
ここのハードルを越えた人にしか見えない景色があるんやなぁ
それこそ脱ニートできるぐらいのパワーは秘めてる
同人制作で線画自分で描いて外注で彩色してもらったことあるけど、やりたいって作家さんゴロゴロ集まったわ。しかも上手い人多かった。納品してくれた彩色データは完成品だけでなく全てのレイヤーも送ってくれたので彩色の勉強にもなったよ。ちなその同人作品黒字化できて、3.4年経つけどチャリンチャリン小遣い銭程度の金入ってくる。
人に制作依頼できるのも1つの才能。すごい。自分はめんどくさいから1人でやっちゃうから時間かかっちゃう
このイッチは金の使い方やプランニングが上手いんだな。同人エロは常に一定の需要があるから抵抗がない人なら一人でも作れるだろうね
完成させたのがなにより偉いと思う。
イッチちゃん有能ンゴねえ
ニートって無限に時間あるから同人と相性最強なんやな
ニッチなところに刺さると勢い凄い
奴隷とか技術的にも絵的にもずば抜けているわけではないけど歴史的ヒットした
アレ凄かったな…ただ愛でるだけなのに単純だからこそ多くの人に刺さったんかな。
個人的絵柄もフォントも特徴的であの作者独自の世界観に惹き込まれたわ。
発売8年後ぐらいまでちょくちょくアプデあるほどこだわりというか力の入れようがまさに同人ゲーって感じがして好き。
さらっと言ってるけど、「ゲーム作るか自●するかまで追い込まれてた」っていう背水の陣の状況がある意味最強だったんやろうな
やり切る力がある時点でこの方を尊敬する
なんだかんだ今でもエロゲって需要あるんやな
自分の中じゃ一昔前の文化ってイメージやった
同人エロゲは安いってのがあると思うわ。ハズレ引いてもダメージ少ないし、あとゲーム部分とエ口部分の片方ハズレでも片方刺されば良いみたいな
対魔忍も元は半同人みたいなもんだし今はソシャゲやら一般向けやら拡げてるからな。媒体が変わってるだけ。
ノベル系はほとんど全年齢版に移ってしまったね。
商業エロゲ(ソシャゲ除く)は風前の灯だけど、同人エロゲは全然売れてるんじゃないかな。
昔からある、メーカーが作る紙芝居ゲーは風前の灯火。
エロゲといっても昔と違ってちゃんとゲーム性あるのが売れてる。
>ちゃんとゲーム性あるのが売れてる
て事は
RPGなりアクションなりの
ちゃんとしたゲームバランスが整った内容でないと
ストーリー進める為のオマケみたいなヌルめなゲーム作ってちゃダメて事?
(・З・) ?
こんな逸材を10年も埋もれさせてたとは
10年以上前から同人エロゲー愛好してるが、近年は新参でもCienとか活用して活動報告、宣伝しつついい絵師つけてシチュとかテキスト最低限ちゃんとしてれば1000本単位で売れるくらい市場育った
昔はDLsiteで500本前後売れてたら地雷判定的に大丈夫そう、1000本以上なら間違いないくらいのイメージだった
このイッチはちゃんと必要なところにお金を出してクオリティ上げてるから
ゲーム製作への本気度が伺えるよなぁ。
基本的にイラスト素材は買い切りが多いから、売り上げから追加報酬を出してる辺りに誠意を感じる。
ひょっとしたら購入した事あるかもなw
金額聞く限り結構同人でも上澄みのゲームだよねw
@@片腹いたし-d6q
う〜んこの人がいつリリースしたかによるなぁ
日差しの中のリアルとかレジェンドなのは確か
コロナ後でこんな爆発的に売れてるのなんて限られてるからね
いぬすくさんとか?
@@岡本崇-z5uいぬすくさんはUnityとかそういう系やと思う
AQ organizationさんとかかと思う
金の表示偽造してそうやけど、喋ってることがまともすぎて本当に売れてる人なんやなって感じるわw
要はただニートしてるのではなく、
ニート時間を元に勉強すればいいんやね
結局のところ人件費が大してかかってないのがデカい。イラストを外注で済ませたのも声無しにした事も英断だと思う。
やっぱ個人制作の醍醐味は中抜きがほぼないことよな
こういう一般人が趣味で作ったようなゲームはジャンル問わず刺さる時くそ刺さるから皆も気が向いたらプレイしたりして経済回そうぜ
いい意味での「同人らしさ」。万人ウケじゃなくて、100人に1人でもささればいいって気概を感じるフェチ全開の作品は惹かれるものがある。
8:32 シナリオ考えるって凄くないか?
文豪なんかな、この人。才能あるよね。
長くなればなるほど最初の方流れとなんか微妙にズレてね?が起きやすくなるからムズい
自分は同じことして全然売れずコケたクチ(絵は自分で描いた。そこがダメだったといわれるとそれはそう)。ともかく「1年くらい死ぬ気で頑張って作っても売れなかったし、逆に仕事内容つまらんくてもちゃんと月給としてもらえる仕事はそれはそれで心配事少なくていいのかな」ってのを身を以て体験した。だからまぁやってみたい人は貯金作るなり期間決めるなりして挑んでみるのはマジでいいと思う。
敗因はなんだったと思ってる?
やっぱ絵?
それともストーリー?
(・З・) ?
@@spacecomsow 自分に自信がなくて差別化を意識しすぎてニッチジャンルを狙ってしまったことですかねぇ(漫画とかなら珍しくはないが、ゲームではあまり見ないジャンルだった)。なので「絵かストーリーかの二択で答えるならストーリー。ただまぁそもそも企画自体がちょっと」という感じです。ただまぁ制作してた頃は自分に精神的余裕がなさすぎて、そういう分析もまともにできない状態でもありました。
絵に関しては「値段が安いわりには絵のクオリティは低くなくむしろ結構高い」ってコメントレビューで書いてくれた人がいたんで、ギリかもしれませんが合格点は出せてたと思います。
ほおお~
張り切り過ぎて「余所にはナイ物」を狙い過ぎて撃沈したて事かな。
主人公がなんか意識高杉で
あんま購買者から好感持たれなかったとか、
エロシーンに至るまでが妙に理屈っぽくていまいち盛り上がりに欠けたとか
そんな感じかな?
(・З・) ノ
@@spacecomsow まぁあんまり詳しく書いちゃって作品を特定されちゃうのは不本意なんでご容赦くださいw自分自身としては経験というか大きな糧にはなったけど、作品自体はまぁちょっと…やっぱ黒歴史だよなぁという気持ちもあって。
せっかくフォーマットは出来たんだし
ナニが悪かったのかもとりま分かってるんなら
リベンジはせんの?
(・З・)
雑誌デビューしたけど打ち切りとなった、言っちゃ悪いけど絵の地味な知り合いがビックリするくらいのえぐい性癖見せたら普段のほのぼの絵柄とのギャップがよかったのかDLsiteで連日一位取っててたの面白かったな
イッチの発言からやっぱ本当なんやろなぁ〜って思うわ
売上が坂道から段々平坦な道になるとはいっても10M の売上げ出せるなら続編も期待できる才能だしな
月給換算で約80万、こんなん出来たら普通のサラリーマンがバカらしくなる(その代わり安定さを捨てた売上だけど)
ニートって言ってるけど普通に才能あると思う
ただ遊んでるだけじゃここまではできないからね
5:58なんか見覚えのある旅人ですね…
二輪車で空を飛ばないものに乗ってそうな見た目してるな
十年来温めてきた妄想を今発揮する時!
同人エロゲで1000万ってなんや…?
ちなワイはニラマレクエスト好き
同人エロゲー(RPG)をやってみたい人はお試しでとりあえず「黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない」と「さわって脱出!アリスと不思議な館」をやってみるとええな、R15だけど大変過酷だし、無料なのがマジでバグ
それまだ出来たんか
それなら黒先輩と同じ作者の"ロリ巨乳の里にて"の方が動画内の説明とリンクしてて参考になる気がする。
・ほぼ同内容の無料版を公開してるのに有料版が15000本売れてる
・性癖は特化すべき
あたりは同人げーのあるべき姿みたいな。
エロゲでは無いけど自分もゲーム作りたいから、すごく役に立ったわ。ありがとう。
普通に凄くて草
絵でも大作を最初に描くんじゃなくて、簡単なやつのポイントを抑えてて描きまくるのがいいみたいな感じか。
能力あるニートってすげぇ強者感ある
作ってみたいけど一年かけて苦労して作った力作が一瞬で割られたら精神崩壊しそうで怖いわ
割れは宿命やな。強いメンタルも大事なんやろな~
はぇーためになるなあ
絵はエロパワーの点考えると外注の方がいいかもな
外注イラスト見て、そっからシナリオ膨らませそう
自分の絵は想定通り以上にはならんしなあ
リソースが大きくかかりそうだし
RPGツクールMV購入 → 2:33企画書を作る(処女作は短編で)→ 実際に作っていく → 4:30Cienでコツコツ経過更新して集客
エロ絵+キャラ(30万+出来高)+ジャケット(1.2万円)+ロゴ(3万) → 体験版を出す → DLSiteで発売
勉強になりますねぇ
今趣味が特にないし、今度のボーナス分使って絵と声外注して、自分の性癖にあった作品作ってみるのも悪くないかもしれないな
レナリスサーガが出てきてワイ歓喜
チェリスソフトというグループが作成したやつやで
RPGツクールはプログラマー育成したいって考えからXPでやらかしたが、その後は再びプログラムできない人に対して門戸広げたねえw
自分はウディタ一本だけどw
RPGツクール系は小〜中規模が多くて
Wolfエディターは中〜大規模のほぼ全てLive2Dってイメージあるんやけど
やっぱりアニメーションとかってウディタの方が有利とかあるの?
@@ajisai0000有料無料得意な事不得意な事サンプルの数やシステムの違いなど様々だからどれが良いとは簡単に言えない。この質問が出てくる範囲ならRPGツクールから触っておいた方が無難よ。
エロ要素はむしろエロさえあればという緩さがある←これわかりすぎる、エロ漫画作ってるけどマジでエロはぶっ飛び設定や矛盾が目立たない
同人ゲーはたまにスーパードラモンとかモンムスみたいなえぐいボリュームとクオリティの出てくるから発掘し甲斐があるな
性癖に合わない名作にあたると悔しい
ヱロ絵なしでも売れてるツクールゲーあるから構成がしっかりしてるのかもね
DLsiteにエロゲ出してるクライアントニキがいて今でも自分にに依頼出してくれるんだけど、当初から普通のイラスト依頼より高額出してくれるから正直不信よりも心配が強かったな~大丈夫なのかなって。でもこれ見て先行投資した分結構返ってきてるのかな。上位に入ってる人だし。
自分はもっぱら描く側だけど、ゲーム開発やらエロいシナリオ書ける人はほんとマジですごいと思うぜ。
世界はこういった逸材をもっと持ち上げてほしいね😘行動力もそうだけど
ただエロゲってだけでその他めちゃくちゃまともに仕事出来る人なんだな😂
エロパワーは凄いなw
同人エロゲで一番大事なのは作りこみやクオリティなどではない・・・
性癖だ!
割と真面目にこれ。よほど金持ってねえと全部両立なんてできないしな。
同人の良さは万人ウケを狙わなくていいところですからね、好きな性癖一点特化でいい。
某大手サークルが「◯◯のジャンル作って」ってユーザーに言われたのに、「ウチは“妹”しかやってないんで!」って返してたのカッケーってなった。
こういうニートはなんか理由あってニートになったんやろうな
同じことやろうとしたらまず、外注のとこでつまずきそう。影響力ゼロなら募集しても人選出来るほど集まるんか?
依頼の数に対して、依頼を欲しがる絵師の方が数が多いので、相当酷い内容でなければ動画内で挙げられているサイトなどを使用した上で確実に絵師の方から営業に来ると思います(現活動中の絵師目線)
私目線もこの動画で依頼する側の視点や考え方を知れて面白かったですよ
@@川口家から消された長男 お金さえ出せば集まるよ。集めるだけなら簡単。
実績がゼロでもぜんぜん応募が来ますよ。このスレのイッチが言ってるSKIMAみたいなコミッションサイトは発注者と絵師の仲介を行うサイトで、端的に言うと「バックレなどのトラブルがおきないように第三者が見張る場所を提供する」サイト。だから実績がなくて信頼度ゼロの人でも絵師からしたら安心して仕事を受けれる。
30万+インセ みたいに動画主と同じことやったら結構人集まる。そこから自分が気になる、良いなって思う人を選んだら良い
実際才能あってどんな企業でもやっていけるニートって実は結構いるんだろうな
まあ会社側はそんな人が面接に来ても経歴だけ見て秒で落とすんだろうけど
俺はそのうちの一人だ、、!!
これがRPGツクールのステマやったら面白い
実際に夢のある利益あげている話は貴重やな。
結局何個か当てないと一般的な生涯年収は稼げないあたりかなり難易度が高い
さらっとしか語られてないけど
エロゲのテキストってめっちゃムズいよ…
絵外注で当たりってのだとゆめなまこん、くらいしか思い浮かばんなあ
当たりで、絵が外注じゃない方が少ないと思うけど…
@@peo1356
同サークルの人なら外注ではなくなるのでは?
素晴らしい!!!!
凄い。ただこのまま成功できる事を願うが、3作目以降も利益出し続ける事ができるのか?とも考えてしまう・・
簡単そうに言ってるけど、ゲームを作るってやっぱり大変だと思う。
生活費を稼ぐつもりならギャンブルですね。
俺も同人エロゲー作り興味あるけど全く経験ないし他人とコミュニケーション取るの激しく苦手だから外注とかできんわ
半年かけて作ったものが売り上げ三万円だっだわ
当たればいいけど当たらなかった時の終わった感がすごい
専業でこれ食らうと死ねる
ゲーム?CG集?
(・З・) ?
ゲームだと仮定すると半年ってめちゃくちゃ短いと思うよ。とはいえ発売で来たってことは凄いと思う。
1人で半年で完成まで行くのはすごいよ
10人くらいで3面くらいのミニゲーム作ったことあるけどそれでも3ヶ月でβ程度の出来くらい
案練るのとプロトだけで普通1,2ヶ月は最低飛ぶだろうし作り直しとか考えると......
RPGツクールとか小説家になろうとか、作者はだいたいドロンしますよね。
満足いくのが完成しただけでもスゴいですよ。才能あるので自信持って。
値段が安いから気がついたら結構買ってたりするんだよなー
ほーん、
大体いくらくらいで満足するモノが買えるんや?
(・З・) ノ
コメ主とは別人で悪いが答えると、感覚的には1500〜2000は当たり外れアリ(それ以下でも稀に神作品はある)
2000〜4000くらいになって来るとボリューム感、クオリティ、エロシーンの数まで満足できるものが大半になる
それより上の価格帯だと同人サークルが力入れて作ったようなクオリティ高めの作品群
って感じやね、俺は3000以下の作品でも余裕で満足できた
まあ同人ゲーはそもそも作者の性癖への熱意が強いからどの価格帯でもしっかり抜ける程度のクオリティはある
@@spacecomsow 性癖に従えば値段以上の満足感が手に入るはずですよ。体験版から始めてみるのがちょうどいいかと。
2ヶ月越しで申し訳ないですが。
自分も同人エロゲ作ってますが処女作は初月113DLでした。儲けにすると62,000円ぐらい。
完成できるかも分からない処女作でいきなり外注するのはすごい勇気がいる…
しかもそれでちゃんと結果が出てるんだから、すごいとしか言い様がない。
ツクール製は安価で手軽で操作も分かりやすいのですが
昨今のツクール製エロゲはよっぽどクオリティ高くてゲーム性が高くないともう見向きもされないなと思って、自分は自分が作りたいゲームのためにUnityに鞍替えしました。
ツクール製で本格アクションRPGとかアニメーションHとか当たり前の時代ですもんね…
サイトに半分取られるとしたら、1500円くらいのゲームです?
@@くま一-p6z 自分のは990円のゲームで入ってくるのは550円ですね
@@Rimi_Socius なるほど全部自分で作ると制作費0円ってことですか。ボイスも自分で付けれたら最強ですね。
それなぁ、外注費の捻出も無利子とはいえ返さないかん金突っ込むのは怖すぎやろ・・・そこが凄いww
売れたのはイッチが有能って事は置いといて、
ゲーム作るのは面白そうね
同人書きたいからたすかる
2:38 企画書
milkyquest続編はよ出てくれ
milkyquestいいよね
ファ⚪︎ザは万単位ソフトが売れてても10円セールの傘マシあるからあんまり当てにならない
同人ゲーはDLsiteやない?
@@ajisai0000 ファ⚪︎ザでもD/Lでも売ってるよ
継続して作品作ってると累計10億円とかすぐだからな…
ほんまユーザー様のおかげやで…
俺も相方とか欲しいなぁ。
たまに買ってた身からすると、どの性癖攻めるのかっていうところをはっきりさせつつ、その方面で可愛くてエ〇イイラストを描いてくれる絵師さんに頼めればサムネだけで数百は買う人いると思う。そこから先はゲーム内容の勝負やな。
絵が上手いなら需要あるやろうね
エロに関して話すときはマジで平和やな。エロは地球を救うんや……
絵も自分で描けるようになればええんや‥!
ノベルゲームとRPGならRPGの方が売れるらしいな
エロ絵師目指してるけどエロゲってやったことないから全然眼中になかった、儲かる可能性もあるのか
参考になったありがとう
こんなところで教えずに、『ニートが同人ゲームで1000万稼いだ手法!!』って商材を5万円で販売すれば、、
ものを作ってしっかりファンつけて売り上げ出すってのはすごいことだ
しかもパイを増やすために発信もするなんてこのイッチはすげえよ
プリンセス・ヴィオレット! かな・・・。
エロの力ってまじですげえよな
俺のイラスト垢もフォロワー1,000人だけどいるんよな・・・
もう一回同人作品出してみようかなあ・・・
ニートないしニート願望がある者にとっては、ふたを開けるとただの有能で勤勉な起業家の体験だったりすると、夢も何もないよな……
マジで怠惰でニートになったやつっておんの?
頑張ったのに報われなくて精神疾患とかのニートもかなりいるんじゃないかな
優秀な奴はニートをしてても突然当たることもあるんだなぁ
ワイは特出した才能が無いから地道に頑張るわ
ノベルゲー作ってみたかったんだよなー 派遣の契約終わったら取り組むか…
何年もエロゲ作っているけど全く売れないぞ……数本リリースしているから月10~20万の売上
そもそもいくら稼げるかわからない状態で外注に依頼するのが考えられない
いくら絵がエロくてもそんなに売れていないサークルもあるし、ほぼラフだよね?っていう絵でも沢山売れているサークルもあるからひとくくりにイラストだけでは判断できないと思うし、今からRPGツクールで作り始めても売れ筋のサークル仲間に入れるのは困難だと思う。
初動が肝心で100本自分で買ってトップページに載せれば自然と売れるような書き込みを信じてやってみたけど、トップページに来たのは一瞬で、リロードしたらすぐに消えてしまった……
何か見えない力に弾かれてしまったのか?と思ったよ
この動画見てエロゲ作るのやめようかと思った……
以前DLsiteが行ったサークルアンケートだと、創作活動を10年以上続けているサークルが50%以上もあった。だから売れてるサークルも10年とかやってるベテランが多いはず。結局、このスレのイッチみたいに最初から当たるのは稀ってことだと思う。
まあ結局運が影響するが昔はトップオブトップでも売上3000本くらいのイメージだったのが
今だとトップが万単位で、そこそこの作品でも数千本売れるのをよく見るようになったからトップになるのは無理でもそこそこの作品である程度の売り上げになる可能性は上がったと思う
正直こんな微妙なのが数千本も売れてるのかよってのがあるから
逆に言えば万単位で売れていい出来なのに数千本止まりみたいなのもある
作ってみたいが絵が描けないから無理と思ってたが外注でもいけるんか
ちな
どんな内容?
m9 (・З・) ?
@@spacecomsow エロメインというより基本はRPGで強くなる為の部分にエロが入った物が作りたい
あと無理矢理とNTRが嫌いなので純愛
この経歴あるならどこの企業も余裕やろ
アンリアルエンジンで3Dゲーム作ろうとしてるけど、最近開発止まってしまっている。ツクールは形にしやすくて良さそうだなぁ。
初心者がアンリアルエンジン触ってもせいぜいマップ作ってそこから先どうすればいいかわからずに頓挫するだろうね
一度、ツクールでもなんでも、ゲーム一本作ってないとアンリアルエンジン触っても何をすればいいかわからなくなる
アンリアル、俺も手を出してるけど使い方を丁寧に教えている本や動画が少なくて困るね。ツクールくらいに素材張り付けるだけで完成させられるように操作を簡単にして欲しいね。
最初に紙に書き出す時点で全くのド素人ニートではなさそう
Vに夢があるってよく目にするけど飽和しすぎてほぼ夢ない状態になっちまったのよね
エロゲはどれだけ増えても売れる(何年経っても売れて稼げる)からまだこっちのが夢があると思う
というかニートが出来たのが凄い。夢あるね。努力が実るとはこういうこと
他人のゲームやって金貰おうとかいう連中に努力なんて言葉は似あわない
>Vに夢がある
Vてナニ?
(・З・) ?
多分Vチューバーのことじゃね
数年前から飽和しすぎて今から参入したとこで厳しい
あと同人エロゲも割と飽和気味ではあるけどね
vはもう数多の死骸で市場は赤く染まったからな⋯⋯。
Vはチャンネル登録が1000人も行けば、上位の10%に食い込めるってくらいだから、今でも真摯に努力すれば有名になれるチャンスはある。まぁ昔ほど甘くはなくなったが。
同人エロゲって
ヌキ釣りみたいなモンか?ಠ_ಠ
ニートの定義について
創作の世界はイッチが思っている以上に才能の世界や。自覚がないだけでイッチには創作の才能があった。同人エロゲやってる人なら分かると思うけど、売上1,000万はマジで上澄みの大手サークル。赤字でエロゲ作ってるサークルなんて山ほどあるゾ。
友達が10年前に作ったゲームもいまだに利益出てるから結構生き長いんだよなぁ…
証拠画像あれでみんな信じれるんか!?
ってかこんなスレ建てるぐらいならもう同人ネームぐらい晒してくれよって思うんだが
話が面白かったら真偽なんてどうでもよくね
冒頭ですぐ助成金にツッコまれて貸付金に変えてるし
あぁ...って感じ
このくらいなら割とよくあるし、話におかしいところもないしね
調べれば同じような話をしている同人サークルのCi-en(ブログ)はあるから、作ろうと思えば作れる話ではある。「ドン底人生から一発逆転」は皆好きなストーリーやからねー。
同人でエロ漫画かいて生きてる人間だけれど、多分本当だよこの話
ゲームと漫画じゃちょい違うけれど、通ずるところ多いし大事なポイント結構惜しみなく教えてくれてると思う。
サークル名晒すのはデメリットの方がでかいから弱小ならまだしもある程度稼げてるならまずやらん。
やっぱえろは最強
なんか普通に有能そうで仕事できそうな人なのになんでニートなんだろって思っちゃったわ。
多分これだけできる人なら普通に働いた方が稼げてそうw
ゲームが難しそう&個人的に少し絵が描ける人、絵が好きな人はエロ漫画家挑戦してみるのもええで
発注もたまにタイトルデザインしてもらうくらいでほぼ自力だから、時間さえあれば余裕
健全絵しか描いてなかったけどエロ絵師になってから表現という面でも画力めちゃクチャ上がったし、年収も冗談抜きで4倍は増えた
ニートって働いてない人じゃなくて「労働も勉強もしてない人」だから勉強してたこの人はニートではないんだよな
シューティングツクールは1990年ぐらいに糞ほど作ったなぁ・・・・
もう50過ぎオッサンやけど暇になったらまた何かしらのゲーム作りたないな。
RPGツクールって本当に知識なくても作れるん?
憧れある
プログラミング知識は必要ないんだけど、やれることが膨大すぎるから「ツクールを買えばすぐに誰でも作れる」って感じではなくて、ネット検索で自分が必要な知識を取り入れながらコツコツやっていく感じ。ツクール本体には何の説明もないから最初は何から手を付けていいか分からない感覚になる、つまりある程度ツクール自体の勉強は必要だよん。
@@kiyu_uyuki ツールの仕様を都度調べるなら出来そう!…かな?
教えてくれてありがとう