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看到重樓真的好感動~希望可以出他的外傳😭另外這代的場景跟人物表情又更細緻了,雖然很多人說比不上同時期的其他大作,但我覺得大宇願意繼續製作單機遊戲是值得肯定的,謝謝辛苦的工作人員們❤️
重樓給玩家印象就是威!很有個性的角色。另外平溪是不是仙三的鎮名?
虽然很爱重楼,但神秘也是他人物特色之一,害怕曝光太多会毁形象
看到重樓 就會連想到可恨的徐長卿
存檔問題這麼嚴重老孫還能這麼理性的做出這片,深感佩服!
看完那麼多仙七解說最喜歡老孫的,身為一代老玩家真的對這部遊戲充滿感情,您的視頻講解遊戲生動有趣又相當客觀,非常喜歡,謝謝您的解說!!!!
是真的客觀 好就是好 差就是差 仙劍系列確實只有第一代令人讚嘆 這是由於天時造成的 當年一片畫面還很粗糙的遊戲 仙劍真的就是一騎絕塵 光那個酒劍仙授藝的動畫就夠讓人買單了 更早的軒轅劍一也是一個半動態的片頭就算領先時代了 只是軒轅劍二做的太好 又一次領先了時代 所以軒轅劍也風光了幾代 只是到了現在 也已經拉不開差距了
15:12我到现在才知道,仙剑是台湾的😂我一直都以为是中国的
即使過了十多年,魔尊重樓霸氣十足的身影在我的記憶裡依舊如此清晰,希望有朝一日能幫他出個獨立外傳。
以他的人設,出個仙劍無雙來割草差不多
沒錯 !重樓帥瘋了
@@twsoriano 仙劍無雙武將傳
當您說到把每一對戀人都拆散,我忍不住想了“這不是仙劍的傳統嗎?”
仙三外传问情篇,如果攻略了粉桃子,等于爱错了人,把每一对都拆散啦
最近回味了五前又補了五代完整一下,我感覺補了個寂寞瑾瑕下落不明/滄蘭死別/姜倩死別/皇夏死別/溟波死別/岩蘿死別/雲柔死別/幽蠻生離氣得我想把編劇埋進土裡
@@qingnuanye1131 仙劍過上好日子的男主大概剩景天了吧
哈哈!傳言道:不悲無仙劍
真的仙劍也只有景天才是最大贏家畢竟是景甜宇宙的前生身
我對武俠 與 仙俠背景的作品總是多了一份眷戀與包容…我在買了河洛各種的遊戲 買了仙劍買了鬼谷 買了軒轅 買了古劍 買了…喜歡的多玩點 有些還為了成就多破幾次(河洛群俠傳的善惡~那種與作品內人文地物產生的共鳴感與憧憬始終是國外三A大作無法給我的!別糟蹋這份單純的善意啊~
你說的是鬼谷八荒這款遊戲嗎?
我是玩过仙剑初代就直接无视中间系列,然后现在玩仙剑7的奇葩粉。即便认不出中间系列的大人物,感觉也是非常美好。个人习惯是存档不要翻页,所以并没有遇到Bug。如果要说对游戏有什么期许,就是叶灵纵像其他过关小游戏有跳过按键(游戏里滑雪下坡或者天魔宫解锁多次不过关就会提示是否按键盘B键跳过小游戏),那就更完美了。手残党对拿不到小柒御灵感到一丝遗憾。。。但瑕不掩瑜,仙剑7真的很美好。:)
我在灵隐村卡住一次。叶玲纵不是强制,离开范围就可以跳过。说实话这部剧情一般般。玩完没什么太大波澜。希望仙剑越来越好。
"玩过仙剑初代就直接无视中间系列,然后现在玩仙剑7的奇葩粉" 哈哈我也是!个人觉得仙7能有这程度已经很欣慰了。这情怀的单我买了!
我也是只玩過仙劍1 Dos 中間完全不碰,現在仙劍7再想碰的原因是3d人物的水準我可以接受了,但是不知道能否跨過仙劍1無法取代的心理障礙~~我玩仙1是25年的事....不知不學過好久呀~~~
存檔問題真的該罵(怒
阿啾存檔也丟了嗎?XDDD
野生阿啾
大佬
我是沒遇到存檔問題有遇到八成也要暴怒
我有追阿啾的直播
很少敬佩仙剑制作人员的毅力与勇气,在资金时间如此短缺情况下完成了这副作品,向他们致敬。看到那时候自己做的东西,感觉也是很缅怀哈。不过确实需要修改的地方太多了,那时候自己也是刚入行没多久。希望能再次参与到这样的可以留名的作品里。
听说很多人批评这游戏,也许是我要求比较低,我觉得这游戏已经很不错了
我也覺得還好
情怀是真的不错。。战斗就是闪闪打一下的刮痧循环,不过总体觉得还挺好,128买了不亏
你这要求真低,如果是仙剑四当年横向比较,那么少的经费做出了仙剑四,而现在这种不知所做的缝合怪要128,还有人觉得好
我觉得也不错
@@sunhaoyuan 因為你永遠只活在過去遊戲時代裡面,時代在進步你腳步怎麼還在原地踏步呢!
其實這種戰鬥模式很類似傳說系列了,主要是增強打擊感。 開發難度也會變大,畢竟會牽涉到一些列的動畫狀態機的東西。FF也是從FF10-2 的走位式ATB系統 > FF12 > FF13, 再轉入FF15和FF7-RE,至少每一代都有改變試水溫。仙劍7作為仙俠小說,走這類的戰鬥系統是很有潛力的。畢竟沒人可以想像出古代魔法的樣子,所以有探索的空間。待技術更成熟應該會有更有手感的系統出現。至於遊戲物件一件一件的刷出來的問題(物件區域分化不足/過空過大的組塊),後期優化也沒有處理好才會讓level streaming出現這種狀況。算是不錯的遊戲了。至少看了看我覺得比Bio Mutant當初上架的時候整體來的好。
看到遊戲畫面不禁想起幾年前玩的蜀山縹緲錄,開放的仙俠世界著實吸引我這類喜歡古風的玩家,回頭看我們喜愛的單機遊戲鉅作,除了帶給我們無限的感動情懷之外也算是撐起一間遊戲公司的招牌,仙劍能夠出到7代實屬不易,初代帶來的震撼使得我們對於續作充滿高度期待,然而種種原因如公司營運、內部矛盾、資金短缺、人員異動甚至製作組徹底更換,都會對遊戲作品造成影響,以致於玩家對遊戲感到失望,銷量因此下滑,導致公司對於續作的挹注可能也不會再增加,加上開發製作組人員不相同對遊戲刻畫表現也不盡相同,在各種不容易的情況下單機遊戲能持續有新作,我個人是已經謝天謝地囉。不過也很是希望遊戲能夠盡少的出現bug🥲,前陣子看的手遊跟仙劍聯名,開了個腦洞,若大宇集仙劍系列作成網遊也許有搞頭,六界龐大的素材加上後續若有單機續作可為DLC豐富遊戲內容,或許能成我們東方的魔獸世界😋
仙劍08年就集所有角色出過網遊了 說起來就無名火起 好像半年左右還是快一年就關服了
這幾年的國產遊戲,很多都把場景弄得很壯觀,但實際上很多小細節反而都不會去打磨。像是影片中提到的各種細節,還有就是人物太乾淨了,不管是衣服或是街道上的場景,建模,都弄得很乾淨,反而假假的。這些沒打磨的小細節,大家一向都包容慣了,從仙劍一包容到仙劍七。難不成還得包容到仙劍七十?也難怪遊戲公司都不注重細節,反正玩家都很會包容。
不可否認的事實就是仙七絕對是目前整體水準最高的仙俠遊戲 確實有不少缺點 但是優點更多 而且售價更是神仙級的
佩服老孫氣度 常看遊戲評論 若遇到存檔丟失 一般人都是倒讚+退款
情懷舊人物的細節彩蛋沒有什麼不好,相反的我反而覺得很棒,這樣形容吧 我現在玩仙劍奇俠傳2 扮演著王小虎,最後與沈欺霜迎來結局。咻的一聲我的靈魂附身到了七代主角身上,遊戲的背景時代時過境遷甚至你都不是王小虎了,但是當你知道沈欺霜尚在這個世界⋯心中就會浮現出「她還好嘛? 過得如何?我好想見她。」 等等的一些情懷浮現~ 這也算是仙劍這個老招牌遊戲最主要的賣點,至於現在的仙劍我反而覺得主角們過於成熟囉 當初李逍遙一出場就是一個愛玩愛夢想的孩子 不知天高地厚,所幸心地善良、天資聰穎再加上屢遇奇緣,闖蕩江湖時與紅粉知己們仗劍江湖那種逍遙自在的快樂,再到女主深知自己所背負的一國之重任(帝王責任)、黑白苗疆之戰(戰爭)、林月如香消玉殞鎖妖塔(失去摯愛)、趙靈兒產子(成長為人父)最後犧牲女主生命魂鎮拜月海神獸(失去愛人) 這一系列事件從一個無憂無慮只想浪跡江湖的小伙從撕心裂肺的命運之中成長為蜀山派掌門 成為一代傳奇,這個劇情真的是震撼人心⋯ 相反的你看一代開局沒多久 男主就把女主的飯給煮了,二代王小虎 到最後連啵都沒有啵到一個⋯ 太高尚了啦 這不是我想看的~~ 仙劍奇俠傳這五個字是要你做大俠不是要你當木頭~~我想看的是像李逍遙那樣風流倜儻又充滿魅力的角色~ 敢「做」敢當。
二代王小虎不是後來被沈欺霜給趴了嗎……
至少比6好,但還好有想到二代的女主,如果有出dlc,希望有補充小虎跟七七的故事這樣
但其實我覺得6代的劇情很特別算是蠻優秀的劇本,只是可惜技術力襯托不上,不然六代也是少有在於描述反派角色的一代
@@文-k5w 同感,感觉六的剧情明显好于这代,虽然画质和游戏性差很多。
@@dorabear3030 沒錯,我是真的覺得六代是仙劍系列也排得上前三名的劇本,可惜有點算是生不逢時,如果七代跟六代是交換誕生,會好一些
@@文-k5w 六代可悲的是,因為被遊戲太卡和垃圾戰鬥系統,很多人沒辦法熬到劇情(包括我)
仙六劇情屌打 不過戰鬥表現很爛
目前我心目中最棒的结尾还是古剑3的结尾。
古3真的讚
北洛跟雲無月真的太吸引人了
古劍3出了名的虎頭蛇尾,後面的劇情像在趕火車
@@ForW_T 古劍3是快三年前的遊戲劇情其實有點忘記了我只記得當時玩完覺得蠻好玩的像仙六的印象就是蠻無聊😂
我也是,真正的结尾着重在小樱子,也就是你我他千千万万人。家国天下,世代人族,星火相传,奋飞不挫。中后段广成子那里对于人与仙的解读我也很喜欢。
當時看到這影片出了一直不敢點開來看今天破完仙七覺得滿意劇情張力穩 牽扯到三神六界九泉 要情懷有情懷 不會太攏長很多道理令人省思 諸如御靈的道理/奴役底層的上位者心態/種族間的刻板印象戰鬥難易度可以任選 後期怪物經驗血量會跟著調整 遊戲畫面有跟上時代應有的水準再來是仙劍音樂不得不讚賞 其中我最愛的是仙霞派音樂真要說缺點就是偶爾幾次畫面當機、角色面癱、劇情角色比例不足例如:掌門召集仙盟詔告大事結果來者不到20人?! 將軍要推翻朝廷 結果全體士兵看上去僅有百餘人?!啊還有白褲褲仙五前可以光明正大看到暮姊姊的黑內褲!結果仙七一堆建模被和諧
現在的單機都開始往dlc一方式來讓一款遊戲增加耐玩性也所以現在遊戲劇本真的很重要
我仙7玩了5遍,每一遍玩的方法都不一樣,針對四個角色各別玩通關一遍,比較能瞭解技能和攻擊方法,找出點什麼樂趣。DLC我也玩了3遍,說真的,玩了仙7不去玩DLC,我也只能說拼圖完整的,就缺那麼一角,DLC補足了仙7最後的遺憾,在DLC之中,最終男女主角月清疏和修吾在一起了,月清疏在DLC版本裡,挑戰了明庶門祖師爺的祖傳心法,將五靈之力的境界提升至更高的境界,由於這樣的功力,可駕馭了祖師爺的心法,進而透過這套心法進到果子裡,拯救心上人果子哥XD。 果然皇天不負苦心人,DLC的最後就是圓滿大結局啦 (請自己看最後的日記)。 老孫講的沒錯呀,在仙7找回了所有仙劍歷代的人物,都情懷了一下,透過支線任務,人物對談,可以瞭解過去的角色,致敬一下過去的主角們!我很喜歡這點,尤其是在仙7裡,出現仙2我最愛的女角沈欺霜,雖然在時間線裡,仙2與仙7已事隔百年了,按道理說沈欺霜是該一位破百歲的人瑞了,製作組將沈欺霜做成外表像是20-30歲,成熟穩重的熟女,實在是很心細,但不突兀,你可以想像作是修仙人修到一個境界,年紀雖過百,容貌卻也不會相差甚幾,在仙7裡,除了仙2的沈欺霜,最重要的,就是仙1的男主角--逍遙哥啦,他在這仙7裡,是一個小支線任務,月清疏透過幾個人口中得知,有個人騙了許多人酒喝多就可以使出絕技,招搖撞騙的,心想要教訓這個人,偏偏不倚的,正是我們的李逍遙本人,從支線得知,他有收過一個狂風寨的小哥當作徒弟,還偷了他的酒喝(仙劍5),沒玩過仙5的人,應該會不曉得,這個徒弟正是仙5男主角姜雲凡,李逍遙不收徒弟,就或許像當初客棧門口的司徒鍾(酒劍仙)一樣。其次,完成這支線任務時,會得到一個酒葫蘆,上面還有提到酒神咒的使用方法,大家都知道這招是酒劍仙傳授給他的,在1代裡只能用9次,否則氣絕身亡,在這葫蘆上寫,他厲害的徒弟改良了咒術,可以無限使用,但勸大家飲酒不要過量,傷及身體。還有,仙5版本裡,李逍遙在蜀山派裡鎮守的,正是天璣宮,所以世人也會稱他為「天璣道長」。綜合以上,這位就是我們的1代李逍遙無誤了。 我本人是沒玩過仙劍3、4、5前、5、6代的人,我是透過TH-cam大家過關的影片,劇情補了個完整,因為當初3代的人物與劇情,加上跟2代落差太大,時空背景直接硬生生的拉到50年前,真的玩不下去,所以放棄了大概20幾年,都沒有再繼續玩,直到最近,想起小時候愛玩的仙劍,曾是仙劍迷的我,看完3-6代的劇情後,也剛好仙7已上市1年左右,網路下載仙7,給它個機會,能不能找回我當初對仙劍的熱情,沒錯!我找到了,仙7雖然不像過去仙1、2的那種回合制玩法,但是人物優化,還有角色、劇情....等,太多可以提及的優點,讓我非常喜歡仙7這部作品,希望大家真的再給仙劍一次機會,玩玩看! 玩之前,可以先去TH-cam看人家的遊戲影片,了解一些劇情,回頭再玩仙7時,你的感觸會大大提升個數百倍!!!!reurl.cc/6NXGVd
仙7劇情我覺得還不錯啊,而且主角群常常會互相吐嘈,看的也蠻開心的,不懂為什麼一堆人噴劇情不好
鋪墊的太簡陋了 開局三分之一就知道誰是幕後黑手 這點2就藏得很深
劇情太無聊 主線一路通到底就算了 也沒有高潮迭起+反轉 最多及格邊緣
不是玩家,只看劇情。個人欣賞仙劍七的感覺清新的男主角和平靜的相處最後互相愛上的過程,沒有激情卻是真正的愛。然後仙七的時間點大概在仙五前後,可惜不知道以前其他角色的後續故事,想知道小蠻和龍幽的感情後續,然後仙二主角王小虎是被消失了?
其實仙劍真正的賣點在於劇情,美工次之,戰鬥系統只要普通就行了。我是還沒通關,但玩到一半,最令人火大,就是存檔問題,其它倒是還ok,所以對於一次玩一點就存檔的玩家來說,應該算是值得一玩的遊戲
还有剧情上,仙剑四的整个剧情大部分都是所求不能的遗憾之美,那个手里拿着蛐蛐笼子死在门派里的师妹,佛塔剧情,神农洞的那个妖,和最后天青菱纱的结局,配合点睛之笔的美术和音乐,只能说56的剧情完全没有仙侠的美感,7没有通关,但是玩到现在期望不大了。四代之前的剧情只能说是用心去做,用心去体会,也可能是人和社会都在变
當初我也是玩四代,除去戰鬥系統外劇情是真的不錯,再之後的仙劍評價低也沒碰,總覺得很多細節地方打磨的不夠好,沒有四代或前幾代代入感強烈,像是匆匆走個過場。
仙4也是我第一个入手的仙剑系列,后面我也陆续补了前面几代,后面的56都有追。个人感觉,仙4剧情中规中矩,也没有说的那么好,大部分是因为是许多人接触的第一款,而且团队在资金短缺下还用心做的那份诚意,我相信用现在经历过几年生活的眼光去重新看仙四剧情你也会发现一点问题。
我也是從仙劍四開始玩的,這代的故事是真的好,十多年過去了音樂一出來還是會戳中淚點~五前也是挺感動的~六的故事其實也不錯,不過感動點較少,故事寫得類似復仇者聯盟~
後面之所以對劇情沒那麼大的感覺,除了劇情的安排之外,我覺得常看電視劇中的一些劇情也有點影響,導致感動程度沒那麼高。
這代的感動點少我個人感覺是鋪墊太好猜開局三分之一就知道誰是幕後黑手再來就是主角群的成長過於快速沒有前幾代那種慢慢成長的感覺女主一開始就很懂事又有神將這個強打手
仙劍的BGM太動聽了
看到第3分钟,我也忍不住将播放速度调回正常,仙剑的配乐满满的都是回忆啊。
好游戏是因为真的好才是好游戏,并不是因为情怀.
仙劍7這些角色的建模一股布袋戲的味道,一看就知道是由台灣人設計的,也許當初創造出仙劍系列的靈感也是由布袋戲產生的
臉部表情捕捉不像國外這麼生動
一听到 仙剑 两个字闪现在脑海里的只会是仙剑奇侠传1代,永恒的经典,后作世界观越来越宏大,出场人物一个比一个牛逼,但是也跟经典两字渐行渐远。让我沉迷的还是二十多年前那个玩世不恭的小村少年的奇幻旅程。
很好奇大陸朋友是怎麼接觸到仙1的,那時姚仙還沒去大陸,其實要死忠的話還要仙1 Dos版,以前只覺得好玩好感動,但沒想到當年這款原來在台灣和大陸都這麼經典
@@willlin184 当时的PC杂志和盗版盘吧。我第一次接触仙剑系列应该是99年00年,在朋友家里的电脑上玩仙剑1,当时在十里坡,用赵灵儿的法术打小蜜蜂和蜂蛹打了一晚上,真的乐此不疲。
聽老孫聊仙俠、武俠遊戲就是特別有味道XD
系列作賣弄舊情懷本是常事.仙劍已經算是肯去改變創新了 (雖說還是一代最好)
創新...你是說四處抄襲,然後還盡抄壞的不抄好嗎..
@風間博士 1000訂閱挑戰 如果說戰鬥系統的話很明顯就是在模仿古劍三
@@yyyeh4789 我也觉得...这油腻的剧情拉胯的演出,游戏系统0创新,战斗还是负分。实在是不知道哪里创新了。除非说只和仙剑系列自己去比较。。。
@@fogg8153 劇情取勝的遊戲,劇情越來越不重視,一昧的追求畫質,搞得不倫不類,劇情越來越短,不感人又狗血,戰鬥系統抄襲從FF抄到古劍,戰鬥給人的體驗還很拖垮,毫無爽感仙五前傳讓我燃起的最後一點信心,也燃燒殆盡了
@@yyyeh4789 仙五前傳也是讓我有點期待,結果出了仙六那個垃圾,讓我對這個公司沒期待了。還是把期待留給古劍好了,至少人家古劍二雖然失敗了,但是古劍三至少會吸取前作的失敗經驗,讓古劍三成功。
我已經買了豪華版,不過人在國外還要等好一陣子才能收到,所以我就上網找了盜版來玩,已經通關了。個人覺得故事雖然沒有仙一那樣難忘,但還是有說完整、說清楚,我覺得還是可以接受的。
本来想跳过这部 看了老孙的视频又想入手了 那个肥肥的小鸟好可爱啊。。。
谢谢老孙省略了剧透~新玩家原本太多差评还在犹豫的现在打算去入手了
挺好玩的,风景光影效果特别好,男女主之间互动很甜
這證明了,仙劍系列都在同一個時空,以前在玩的時候曾經懷疑過是否真的在同一時空,雖然有人整理出很長的年代表,但是我個人還是有所懷疑
我也認為各代之間的分隔感太重了,所以一直都沒有動力去嘗試一代以外的仙劍。我曾經想靠二代和三代的漫畫來惡補劇情,但覺得它們的仙俠故事太虛幻了,都沒看完而中途棄追。
故事上其实各代都有各代壁垒,系列串不大起来,所以就靠人来串
感覺三代以後完全是另外一個世界,二代以前像是還珠樓主式的仙俠,三代以後就是現代修真類型了
年代4312567老玩家理一下就出來了
除了4跟1差了千年3跟1差了百年除此之外後面的年份差距都不大
感覺程式沒有優化好 讀取卡頓 場景 物件 人物顯示居然是一個一個出現 然後常常卡地圖 存檔丟失是還沒遇到 但光遇到這些 玩起來的感覺就high不起來
仙七最嚴重的缺點就是人物互動對話很尷尬..你不說我還以為在看瓊瑤劇,人物之間的稱呼都太尷尬了,比如子秋自從女主喊她小秋之後,幾乎所有人都喊他小秋,實在有夠尬.. 換地圖黑頻讀圖,解謎遊戲特別多很煩我都忍了,就是忍受不了那瓊瑤劇般的對話..
最喜欢仙剑三了,如果有重制版就更好了
最后升仙能自己选吗,选择爱情感动自己吗,我想飞升啊!!
哈哈哈哈哈,现在再也没有多结局的仙剑了。。多做几个结局可能是会死
@@siyaocai5931 那是因為一跟四太經典了而這兩個都是單一結局多結局反而會少了感動
@@PeterPan-fp9mb 问题是你要先把剧情做的让人感动啊?既然剧情平淡,那不如多结局加点可玩性
想飛升+1
我也覺得飛升好。飛升了再要求帶著果子。兩個人才有機會在一起。果子畢竟不是人。留在人界最後即使化為人形還是無法和老婆婆女主在一起。人老的快啊⋯⋯神界動不動都是幾萬歲的~~這個結局我是覺得很奇怪。很不仙俠劇~ 留在神界可以活久一點。也為未來仙劍8鋪墊
說的很中肯的!玩之前看了一遍,玩完之後又看了一遍評價。深感佩服。但是不得不說,仙劍7的劇情真的是工整卻寡淡,就是個沒什麼勁兒的美人....哎...可能也有難處吧,各方都需要平衡
畫面真的很棒~ 人物動作也很流暢~ 讚喔~
用SSD在盧龍府讀取都蠻快蠻順的 體驗會比較好 以800元的價格 我覺得這個品質給過了 希望下一作能更好
显卡才是最大限制
@@guililiu6077 同意,要求很高
国产游戏人物建模都还是网游风。。。环境设定还勉强可以,但是人物建模表情还要进修啊
製作經費跟國外大作還是有差,國外製作遊戲的大公司很多是用真人的人臉建模和動作捕捉。
老孫影片的背景音樂,滿滿的情懷阿QQ
老孫的修養真好 🙂
回合制才是这些老游戏的精髓,以前的那些2D画面比现在的3D建模好的多
仙劍的賣點是的好的劇本跟人設。而不是因為系統強化跟畫面品質上的問題。個人淺見。(勿噴、不引戰)
這點很認同 不過畫質真的是隨時代在前進必需去改善的東西當然劇本才是首要的
我孩子都要上小学了,每次听到仙剑1的bgm还是鸡皮疙瘩掉满地
這代劇情好棒四位主角各有特色 互不搶戲欺霜變得好漂亮打擊感真的令人卻步 跟體驗版相比真的弱很多另外看到老孫素材的清疏是露腿的 真香~
有玩家做出模組了,可以下載
這代劇情我覺得比上面兩代 (仙六 仙五前) 都爛蠻多的
結尾有點太突然又太空虛了
@@harry458030 感觉有点烂尾
@@harry458030 因為五開始鋪墊的九泉,在六有用個主題去敘事外加描繪九泉讓人有代入感但是七卻直奔主題就開打主角就只是一直去各地收寵除妖獸並沒有從前那種初出茅廬的青澀一開始女主就很成熟懂事又有通天代神將很難讓人去一同融入劇情
我的存檔問題和影片所說的有點不同,應該屬於遊戲的缺失, 但可利用更新去改善。遊戲中的自動存檔功能主要是輔助人為存檔之用,但其存檔時機卻是依主線劇情跑的,若是遇到支線劇情+撿拾物品多的地圖(比如盧龍府),若是玩家玩到忘記存檔,又遇到遊戲跳出,那就真的會讓人有「怒火燒盡九重天」的感覺了。因為除了支線任務要重跑以外,還有地圖上撿拾的物品要重撿,偏偏有許多東西是放在很難過去的地方
遊戲裡面能拿到某個裝備,能顯示地圖所有可撿拾物品,我跳上跳下,忙活半天,若是一般上班日,最多下班晚上玩一下而已,跳掉損失不大,但假日就就不同了。
合格就行,不要要求太多 一步一步稳扎稳打
感謝老孫~我想要玩仙7...所以這集視頻就先跳過了日後玩完再補>"
前幾代的仙劍算是披著傳統武俠外皮的仙俠遊戲而仙七從裡到外就是仙俠遊戲不看標題還以為是哪裡來的免洗手游畢竟期望越大 失望越大不抱期待來看的話這代其實還不錯,我是蠻喜歡的宏大的地圖美景、情懷滿滿的彩蛋、 完整的故事、正常的遊玩體驗網上搜尋了其他玩家的心得大致也和老孫一樣「及格,中規中矩」
終於等到老孫講仙七 希望下次來講個仙七完整劇情
存檔消失的問題,把31前的存檔保留,31以後的檔名改成30之前的檔名,不知有沒有用。
讚讚讚 對我這個老玩家 又沒買遊戲的人來說 你的心得很棒 太感謝了因為我的顯卡不好 所以玩不了 組這台電腦只是為了看影片
一句話總結 ~吃果子拜樹頭~ 😄
仙六玩下去的的動力就是越祈賣萌還有主題曲鏡中人好聽
祇能說仙7走的方向是對,但反映主要問題是製作組害怕做錯,所以導致正如up主所言仙7就好像對聯對得太工整。
真的覺得畫質跟劇本是仙劍迷比較注重的東西畫質是因為現在時代進步至於戰鬥大家都是回合制過來的我寧願繼續回合制也不想玩打擊感那麼差的即時打法僵直感真的太重了
@@xiang4907 這是製作組傳統中文文化水平過高的問題,他們需要如何處融合他國文化元素,因為玩家對仙劍的意見是傾日歐美3方向,而且電子遊戲始終是歐美文化產物。
@@wangkeilee7740 收取各方意見試圖讓遊戲更好當然是對的但是對於仙劍這二字我個人理解理念是從一代開始修仙問道仗劍除妖魔如果連這初衷都捨棄仙劍將不在是仙劍從六開始其實就已經開始偏了過於快速打開格局到六界九泉七一開頭就讓個普通修仙門派的弟子去拯救人界這真的有點太過於跳脫了
以仙7的情況是絕不樂觀,要出對聯就直接出個對聯遊戲。而且對聯這種遊戲是講求工整,所以應該很少人覺得仙7有趣。
跟何況仙劍這IP對粉絲而言是有粉絲自己對仙劍的期望,但觀乎仙7我祇能評言太有Fgo秦始皇篇那種被裁定剪羽的感覺。期望製作組明白粉絲的期望去製作仙8。
畫面音樂都很不錯 不用費很多時間打怪練級 玩起來還是很愉快的 場景很氣勢滂礡但太少 還有後期一堆跑腿任務只為刷時間就滿無聊的 還有有些用語過於現代中國了 比如炸毛 有點出戲 總之 仙七挺好的
現在卡圖沒有緊急傳送 前幾天剛買來玩 卡圖只能讀取自動存檔的最近時間 真的很悲劇...
我也遇到卡图
@AllaN王緋雨 最多人的問題都是在遊戲初期 只有男女主角兩人 還不能角色切換跟N飛行的時候 所以卡住就沒救了
老孫這樣介紹,感覺也是可以玩一玩,剛玩過試玩版感覺還不錯,但目前先等個三個月等更新大部分Bug後再買
试玩了一下,角色出招可以跟真三国无双类似,几下轻攻击+一下重攻击的组合实现不同的招式,这一点还算有点小惊喜,不过打击手感确实可以再提高。
不不不,打boss時候完全用不出來,打一下連招就被boss K 半條血條,打小怪,沒連兩招,隊友就把小怪打死,總結就是沒什麽用
@@yingwong2834 说明还有不少打磨空间,一样设计这种连段系统了,可以放入某一个连段打完出一个几秒的霸体,或者短暂的控制,减益效果等等,这样打起来可以跟按键的技能进行组合,不然这套系统设计得还真是有点吃力不讨好。
@@edwinjin7205 s是的,還有很多地方需要改善,看起來像鬼泣那種,但玩起來完全不是一回事,主要是連技前後搖都太大,沒有中斷機制,招式一按下去,你就站樁被怪打,看得我很着急
比较让我惊奇的点:时间线应该是仙2百余年之后,主要是虎煞跟双鲤玉佩,加上沈欺霜的出现。后期她写信给故人,感觉很像是王小虎
正是王小虎
九天玄女应该只是个高管。。。我记得四代九天玄女的出场台词“吾乃天帝座下九天玄女”
仙剑的设定里,三界的头头是三皇,创造神的天帝也就是伏羲,创造人的女娲,还有创造兽最后变成魔族的是神农。所以所有的神族都在天帝伏羲之下,九天玄女大概也就是比天帝下一级的。
仙劍7能繼續玩,主要很多是有玩過1995年老仙劍的,或是玩過仙劍3,或看過影視版,擔心後續的00和10年輕人沒玩過老仙劍,缺少老仙劍的感動,和興趣.
最近又重玩了 上古捲軸5, 也是有些地方主角就會卡住, 要不就是隨從搞出一些系統外的奇葩動作...總之, 有些事還是很難避免的.
哪個不比偏偏拿老滾比,老滾這類自由度跟複雜性很高的開放世界遊戲,不可能沒有甚麼小BUG,但遊戲性卻是突破天際的耐玩。更別提老滾都出了幾年的老遊戲,也頂多聽過MOD打太多導致存檔損毀,還沒聽過會存檔直接消失的。
@@mgch767 這只是舉個我最近玩時常碰到的例子而己, 這麼容易崩潰? 有聽過玻璃心這首歌嗎?
@@mgch767 補充: 我是沒有裝任何的MOD, 就有的個案喔
@@timshen8310 你玻璃心與我何干,我就單純覺得這兩遊戲根本就不在一個水平罷了。可以去隨便問PC遊戲玩家,會有幾個人覺得這兩遊戲是有甚麼可比性的。類型、年分、遊戲型態都差太多。要自己想那麼多就去吧!此外,一個人聽過玻璃心這首歌又能代表甚麼?我聽過好幾遍,So What?
@@mgch767 玻璃心是指你, 你是有閱讀功能障礙嗎?我只是說個人最近的經歷而已, 就莫名讓你心碎掉滿地了, 怪了~講個人經歷犯法? 你媽知道你信仰共產黨?管真寬耶你
四個主角的個性跟軒轅劍穹之扉一樣也是主cp被拆副cp甜得要死哈哈前天看到別的up主說的多爛今天看老孫解說後又覺得mmm..仙劍7挺好的啊ps.等您的仙狐奇緣解說好久了(!!)期待
大概是老孫的貨還沒銷完吧XD
老孙,之前B站给你发私信,你可能没看到,我在YT留言跟你说一下。最近YT有一个叫¨烟雨江湖¨的游戏广告,里面直接用了你的某期视频,不知道你有没有授权
老孫有授權
那肯定的啊 这视频都是给烟雨江湖恰饭的
不然老孫幹嘛玩台版,台版目前才剛出,內容還很少,可以課金的內容也少,活動給的東西也很小氣,真的沒什麼必要翻牆玩台版,也就是要給台版打廣告唄
寶可夢都可以出重製版,仙1跟仙2出重製版,應該會蠻多人買單的吧?尤其是仙2當初就是個半成品,肯定是最好發揮重製版的效果,仙1的劇情框架就在那邊,重製可能也加不了太多新劇情,不過畫質提升、道具提升、招式提升和多重結局,仙1一樣可以發揮
這點滿贊同的 太空戰士7也是重製高畫質 在目前大宇沒好的劇本情況下與其搞仙劍8 搞個重製或完善2的劇情可能更好2的後面真的遺憾
不過當初仙一也是砍了所有阿奴的劇情,但現在發展至此看來也不能再補完了當初在新仙劍的攻略本裡就有提到,其實仙劍一也是未完成品,但姚仙覺得已經可以出品了,於是大刀闊斧把尚在開發中的第三女主阿奴的劇情全數砍掉,所以才會突然回魂仙夢回五十年前之後,一回到現實就馬馬虎虎準備最後大決戰的情形⋯⋯直到現在阿奴都還是被腰斬而影薄的第三女主,也不曉得原先靈兒產後和月如歿後究竟安排什麼情節,已經不得而知了仙二聽說也是類似的情況,不過是碰上製作組直接出走換血,硬生生在製作中期就開發中斷,後來也是草草打包上市,所以劇情又是從中就一路莫名神速跳到結局⋯⋯
@@ph81102 仙一也有一部份受限於當時的硬體水準不像2000年後(新仙一後)甚至現在這麼好,當時dos版是用軟碟(磁片),容量非常小,只能捨棄掉部分劇情,不如當初展示影片確實跟仙一劇情有很大差異
目前玩了一半的感受是畫質真的再加油 早些出的神舞幻想都更細緻些重點是表情劇情方面真的可惜 格局開得太大(六界九泉)導致劇情變得很簡陋女主一開始就很懂事身旁又有個神將打手完全沒有前幾代慢慢成長成熟的那種感覺真的覺得沒好的劇本不如搞重製123戰鬥方面真的覺得沒必要去迎合即時打鬥 仙劍玩家都是玩回合制過來的突然要玩打擊感那麼差的即時真的很容易被噴
看老孫的影片結果廣告也是老孫玩煙雨江湖的影片😂😂😂😂
仙剑7评测应该提一下BGM,这代的配乐真的是不错的
劇本好再搭上能融入劇情的音樂才是仙劍的醍醐味這代劇情真的遺憾沒有驚艷感
老孫有機會講講古劍奇譚嗎?
昨天剛把仙劍七結束玩起來感覺不錯,不會有滿山滿谷的小怪擋路拖時間雖然沒有迷宮,不過他很多故事劇情,玩起來不會太累boss有一定的難度,整體上感覺很棒只是有時候遊戲會卡住出事
您刚通关对吗? 想问一下它的剧情和仙五和五前相比是更长还是更短? 我听说剧情挺短的,但我喜欢长剧情
@@yunong1127仙劍七劇情很短喔,但我覺得可能是因為它的容量太大了,沒辦法再放太多東西進去,不然很佔空間。仙劍七劇情真的短,就算沒有每天好幾個小時玩,也可以三個禮拜左右就破關。
看到九天玄女,莫名會想到"我的巴比倫戀人"裡面那位癡情女😆
這代劇情雖然算好猜,可是到後面一直會有「哦齁齁這傢伙要完蛋了」的感覺,很令人興奮。我個人沒遇到bug,所以評這代為歷代第三好。但我看完影片突然想到一個問題,在明庶門的時候一直有提到李憶如跟明庶門的「先祖」有淵源,照這樣看來,沈欺霜好歹也至少100多歲了,但劇情沒交代他為甚麼可以活這麼久,實在可惜,而且有個支線似乎是她寄信給小虎,那表示小虎也還活著,這裡不知道是我沒看懂還是真的不合理的地方
李逍遙在7都還在呢劇情有提到他少說推算也有12百多歲了這點參考4的慕容紫英就知道修仙門派哪怕不飛升功力夠也是能活很久的王小虎雖不是修仙門派但以他的經歷跟李逍遙的關係活到7也是很正常的
應該是小虎七七當時誤食冰火雙蓮華修為大增,李逍遙和沈欺霜都已算分別從蜀山仙霞修仙得道,小虎則是成功修得魔刀真傳和虎煞護體(因其虎肖正月正日生辰及一身渾然正氣,得以不受魔性攻心)
聽到這配樂就想到桃源村 一想到桃源村 就默默的把仙劍一拿起來看了一下~~~ 等等來秒玩 😭😭😭
仙剑3和4,给我的印象最深~
仙剑7的这个模式是传说系列的经典模式,最终幻想后来也是学了这个模式。但 传说系列最主要的卖点就是这个,比最终幻想后来的产品做的都好,尤其是打击感上。
现在把虚幻四技术用熟了,希望北软能够赶在古剑4之前,在一两年内利用已经开发好的系统,低成本出一个剧情上深度打磨的仙7外传,在口碑上力挽狂澜!7外要是能把战斗系统再打磨一下就好了,加上一些攻击反馈,加入基本的弹反,这样国产RPG第一的位置仍然有得争!
仙剑什么时候可以把伤害数字从那个毛笔字体改成稍微看得清的,笔画清晰的数字字体,毕竟阿拉伯数字不是中文体系的
基本上7代大宇只是掛名,版權已經全部給北京軟星,所以不用顧慮之前人物的彩蛋
@風間博士 1000訂閱挑戰 没有吧,重楼是主线
@@kiwicai9101 這代除了6好像都有彩蛋的
我才剛知道仙劍七出了,老孫就出影片了❤️看來我資訊太落後了
其实应该叫九泉奇侠传下的,还有被网上吐槽女主是神奇宝贝训练家的评论雷到了(当然也没错),不过可惜的是我看到说去照胆和春兹的时候还以为能够到神界翱翔呢,结果就是一个迷宫和一段漂亮贴图,还有就是三族大战神族赢了结果只拿到两个九泉,而人族三族里实力最弱却有六个,这明显是人族赢了啊
吐槽女主是神奇宝贝训练家的估计都没玩仙2,这逻辑通的话李忆如就是上代神奇宝贝训练家喽。
主要是格局打開劇情沒跟上五就在鋪墊九泉了在六時候至少還有個主題去敘述故事七的時候直接就開打只會給人很緊湊的感覺沒有代入感
我只想問,既然仙三的重樓有出現,那有提到景天嗎?仙劍系列的主角裡最喜歡景老闆了~
有提到,是在卢龙府和一个NPC对话,他会和你说一下他的故事,顺便提到景天
仙三挺好玩的,模型讨喜,剧情丰富,没有花太多精力在建模,🌹更多精力在剧情,很好
我也纳闷,综合剧情,音乐,画面,可玩度,仙剑系列巅峰怎么想都是仙三,为何好像都在吹仙一和仙四
@@shitTH-cam999 估计你玩仙剑1的时间比较晚了,接受不了仙剑1的画面了!
@@macOSgame 仙三党握手!!!就仙三游戏的体量放在那里,多人物多结局,魔剑养成,五行战斗盘,宏大的世界观,仙剑从一到七,又有谁能超越?仙三至今都是我心目中国产游戏的最耀眼的丰碑
昨天在TH-cam上看到一个叫烟雨江湖的游戏的广告。那声音和口气都和老孙一模一样啊。是老孙代言的吗?哈哈。
仙7真的蛮多bug查看装备时会卡人物放大不然就突然会掉出地图跑到下一层或者跳某些房子会卡在角落里出不来🤣🤣🤣
这掉出地图的bug跟赛博朋克2077一样,开个汽车后备箱,人忽然就掉下去了😆
說好不提2077的(淚) 就連碎骨我都是拿自慰棒敲爆他的 一吐一路上遇到的各種屎體驗
哈哈哈 我在刚刚看综艺的时候 中间有个广告用的你的配音
這麼香的師姐你跟我說招不到弟子?
果子哥😂莫名被戳中笑點
其实国产游戏没必要一定要做什么大场景,怀旧风格同样很适用,不妨尝试一下风来之国的风格,说不定也能让销量口碑爆棚呢
仙劍就是走歪了,本來維持一/二那種「傻小子走進大事件」的標準武俠故事,好好做就很好了,偏偏要搞現在這種六界大戰,但又沒實力跟編幅去好好說故事,結果搞成四不象。更不用說那些嚇死人的畫面掉幀、卡死、存檔丟失問題了
故事格局打開了遊戲卻跟不上很可惜
那個...老孫那個封面好像是月如呀...追蹤你好久了,很喜歡你的作品
我遇到的是切場景時會閃退,搞得後來只要切場景前就先存檔,然後希望他不會閃退,弄得像在賭什麼一樣XD
終於打通了,對於劇情雖然沒有仙1/仙4/五前那種沉重情感,但是劇情真的也算不差了,都算合情合理,各種彩蛋真的很不錯,非常滿意。對於花幾百台幣就能買到這樣的水準,我是覺得蠻值得的。 看到77跟重樓也是另一種感動。 總言之,覺得是值得玩的一款遊戲。
13:24 果子哥 我以为是RNG的Cryin呢
孫哥 你有玩过风色幻想系列吗?
希望老孫有機會逐一介紹彩蛋~
華人市場很大,但我們到現在還是做不出,能媲美戰神的遊戲
看到重樓真的好感動~希望可以出他的外傳😭另外這代的場景跟人物表情又更細緻了,雖然很多人說比不上同時期的其他大作,但我覺得大宇願意繼續製作單機遊戲是值得肯定的,謝謝辛苦的工作人員們❤️
重樓給玩家印象就是威!很有個性的角色。
另外平溪是不是仙三的鎮名?
虽然很爱重楼,但神秘也是他人物特色之一,害怕曝光太多会毁形象
看到重樓 就會連想到可恨的徐長卿
存檔問題這麼嚴重老孫還能這麼理性的做出這片,深感佩服!
看完那麼多仙七解說最喜歡老孫的,
身為一代老玩家真的對這部遊戲充滿感情,
您的視頻講解遊戲生動有趣又相當客觀,
非常喜歡,謝謝您的解說!!!!
是真的客觀 好就是好 差就是差 仙劍系列確實只有第一代令人讚嘆 這是由於天時造成的 當年一片畫面還很粗糙的遊戲 仙劍真的就是一騎絕塵 光那個酒劍仙授藝的動畫就夠讓人買單了 更早的軒轅劍一也是一個半動態的片頭就算領先時代了 只是軒轅劍二做的太好 又一次領先了時代 所以軒轅劍也風光了幾代 只是到了現在 也已經拉不開差距了
15:12我到现在才知道,仙剑是台湾的😂我一直都以为是中国的
即使過了十多年,魔尊重樓霸氣十足的身影在我的記憶裡依舊如此清晰,希望有朝一日能幫他出個獨立外傳。
以他的人設,出個仙劍無雙來割草差不多
沒錯 !重樓帥瘋了
@@twsoriano 仙劍無雙武將傳
當您說到把每一對戀人都拆散,我忍不住想了“這不是仙劍的傳統嗎?”
仙三外传问情篇,如果攻略了粉桃子,等于爱错了人,把每一对都拆散啦
最近回味了五前又補了五代完整一下,我感覺補了個寂寞
瑾瑕下落不明/滄蘭死別/姜倩死別/皇夏死別/溟波死別/岩蘿死別/雲柔死別/幽蠻生離
氣得我想把編劇埋進土裡
@@qingnuanye1131 仙劍過上好日子的男主大概剩景天了吧
哈哈!傳言道:不悲無仙劍
真的
仙劍也只有景天才是最大贏家
畢竟是景甜宇宙的前生身
我對武俠 與 仙俠背景的作品
總是多了一份眷戀與包容…
我在買了河洛各種的遊戲 買了仙劍
買了鬼谷 買了軒轅 買了古劍 買了…
喜歡的多玩點 有些還為了成就多破幾次
(河洛群俠傳的善惡~
那種與作品內人文地物產生的共鳴感與憧憬
始終是國外三A大作無法給我的!
別糟蹋這份單純的善意啊~
你說的是鬼谷八荒這款遊戲嗎?
我是玩过仙剑初代就直接无视中间系列,然后现在玩仙剑7的奇葩粉。即便认不出中间系列的大人物,感觉也是非常美好。个人习惯是存档不要翻页,所以并没有遇到Bug。如果要说对游戏有什么期许,就是叶灵纵像其他过关小游戏有跳过按键(游戏里滑雪下坡或者天魔宫解锁多次不过关就会提示是否按键盘B键跳过小游戏),那就更完美了。手残党对拿不到小柒御灵感到一丝遗憾。。。但瑕不掩瑜,仙剑7真的很美好。:)
我在灵隐村卡住一次。叶玲纵不是强制,离开范围就可以跳过。说实话这部剧情一般般。玩完没什么太大波澜。希望仙剑越来越好。
"玩过仙剑初代就直接无视中间系列,然后现在玩仙剑7的奇葩粉" 哈哈我也是!个人觉得仙7能有这程度已经很欣慰了。这情怀的单我买了!
我也是只玩過仙劍1 Dos 中間完全不碰,現在仙劍7再想碰的原因是3d人物的水準我可以接受了,但是不知道能否跨過仙劍1無法取代的心理障礙~~我玩仙1是25年的事....不知不學過好久呀~~~
存檔問題真的該罵(怒
阿啾存檔也丟了嗎?XDDD
野生阿啾
大佬
我是沒遇到存檔問題
有遇到八成也要暴怒
我有追阿啾的直播
很少敬佩仙剑制作人员的毅力与勇气,在资金时间如此短缺情况下完成了这副作品,向他们致敬。看到那时候自己做的东西,感觉也是很缅怀哈。不过确实需要修改的地方太多了,那时候自己也是刚入行没多久。希望能再次参与到这样的可以留名的作品里。
听说很多人批评这游戏,也许是我要求比较低,我觉得这游戏已经很不错了
我也覺得還好
情怀是真的不错。。战斗就是闪闪打一下的刮痧循环,不过总体觉得还挺好,128买了不亏
你这要求真低,如果是仙剑四当年横向比较,那么少的经费做出了仙剑四,而现在这种不知所做的缝合怪要128,还有人觉得好
我觉得也不错
@@sunhaoyuan 因為你永遠只活在過去遊戲時代裡面,時代在進步你腳步怎麼還在原地踏步呢!
其實這種戰鬥模式很類似傳說系列了,主要是增強打擊感。 開發難度也會變大,畢竟會牽涉到一些列的動畫狀態機的東西。
FF也是從FF10-2 的走位式ATB系統 > FF12 > FF13, 再轉入FF15和FF7-RE,至少每一代都有改變試水溫。
仙劍7作為仙俠小說,走這類的戰鬥系統是很有潛力的。畢竟沒人可以想像出古代魔法的樣子,所以有探索的空間。待技術更成熟應該會有更有手感的系統出現。
至於遊戲物件一件一件的刷出來的問題(物件區域分化不足/過空過大的組塊),後期優化也沒有處理好才會讓level streaming出現這種狀況。
算是不錯的遊戲了。至少看了看我覺得比Bio Mutant當初上架的時候整體來的好。
看到遊戲畫面不禁想起幾年前玩的蜀山縹緲錄,開放的仙俠世界著實吸引我這類喜歡古風的玩家,回頭看我們喜愛的單機遊戲鉅作,除了帶給我們無限的感動情懷之外也算是撐起一間遊戲公司的招牌,仙劍能夠出到7代實屬不易,初代帶來的震撼使得我們對於續作充滿高度期待,然而種種原因如公司營運、內部矛盾、資金短缺、人員異動甚至製作組徹底更換,都會對遊戲作品造成影響,以致於玩家對遊戲感到失望,銷量因此下滑,導致公司對於續作的挹注可能也不會再增加,加上開發製作組人員不相同對遊戲刻畫表現也不盡相同,在各種不容易的情況下單機遊戲能持續有新作,我個人是已經謝天謝地囉。不過也很是希望遊戲能夠盡少的出現bug🥲,前陣子看的手遊跟仙劍聯名,開了個腦洞,若大宇集仙劍系列作成網遊也許有搞頭,六界龐大的素材加上後續若有單機續作可為DLC豐富遊戲內容,或許能成我們東方的魔獸世界😋
仙劍08年就集所有角色出過網遊了 說起來就無名火起 好像半年左右還是快一年就關服了
這幾年的國產遊戲,很多都把場景弄得很壯觀,但實際上很多小細節反而都不會去打磨。像是影片中提到的各種細節,還有就是人物太乾淨了,不管是衣服或是街道上的場景,建模,都弄得很乾淨,反而假假的。這些沒打磨的小細節,大家一向都包容慣了,從仙劍一包容到仙劍七。難不成還得包容到仙劍七十?也難怪遊戲公司都不注重細節,反正玩家都很會包容。
不可否認的事實就是仙七絕對是目前整體水準最高的仙俠遊戲 確實有不少缺點 但是優點更多 而且售價更是神仙級的
佩服老孫氣度
常看遊戲評論
若遇到存檔丟失 一般人都是倒讚+退款
情懷舊人物的細節彩蛋沒有什麼不好,相反的我反而覺得很棒,這樣形容吧 我現在玩仙劍奇俠傳2 扮演著王小虎,最後與沈欺霜迎來結局。
咻的一聲我的靈魂附身到了七代主角身上,遊戲的背景時代時過境遷甚至你都不是王小虎了,但是當你知道沈欺霜尚在這個世界⋯心中就會浮現出「她還好嘛? 過得如何?我好想見她。」 等等的一些情懷浮現~ 這也算是仙劍這個老招牌遊戲最主要的賣點,至於現在的仙劍我反而覺得主角們過於成熟囉 當初李逍遙一出場就是一個愛玩愛夢想的孩子 不知天高地厚,所幸心地善良、天資聰穎再加上屢遇奇緣,闖蕩江湖時與紅粉知己們仗劍江湖
那種逍遙自在的快樂,再到女主深知自己所背負的一國之重任(帝王責任)、黑白苗疆之戰(戰爭)、林月如香消玉殞鎖妖塔(失去摯愛)、趙靈兒產子(成長為人父)最後犧牲女主生命魂鎮拜月海神獸(失去愛人) 這一系列事件從一個無憂無慮只想浪跡江湖的小伙從撕心裂肺的命運之中成長為蜀山派掌門 成為一代傳奇,這個劇情真的是震撼人心⋯ 相反的你看一代開局沒多久 男主就把女主的飯給煮了,二代王小虎 到最後連啵都沒有啵到一個⋯ 太高尚了啦 這不是我想看的~~ 仙劍奇俠傳這五個字是要你做大俠不是要你當木頭~~
我想看的是像李逍遙那樣風流倜儻又充滿魅力的角色~ 敢「做」敢當。
二代王小虎不是後來被沈欺霜給趴了嗎……
至少比6好,但還好有想到二代的女主,如果有出dlc,希望有補充小虎跟七七的故事這樣
但其實我覺得6代的劇情很特別
算是蠻優秀的劇本,只是可惜技術力襯托不上,不然六代也是少有在於描述反派角色的一代
@@文-k5w 同感,感觉六的剧情明显好于这代,虽然画质和游戏性差很多。
@@dorabear3030 沒錯,我是真的覺得六代是仙劍系列也排得上前三名的劇本,可惜有點算是生不逢時,如果七代跟六代是交換誕生,會好一些
@@文-k5w 六代可悲的是,因為被遊戲太卡和垃圾戰鬥系統,很多人沒辦法熬到劇情(包括我)
仙六劇情屌打 不過戰鬥表現很爛
目前我心目中最棒的结尾还是古剑3的结尾。
古3真的讚
北洛跟雲無月真的太吸引人了
古劍3出了名的虎頭蛇尾,後面的劇情像在趕火車
@@ForW_T 古劍3是快三年前的遊戲
劇情其實有點忘記了
我只記得當時玩完覺得蠻好玩的
像仙六的印象就是蠻無聊😂
我也是,真正的结尾着重在小樱子,也就是你我他千千万万人。家国天下,世代人族,星火相传,奋飞不挫。中后段广成子那里对于人与仙的解读我也很喜欢。
當時看到這影片出了一直不敢點開來看
今天破完仙七覺得滿意
劇情張力穩 牽扯到三神六界九泉 要情懷有情懷 不會太攏長
很多道理令人省思 諸如御靈的道理/奴役底層的上位者心態/種族間的刻板印象
戰鬥難易度可以任選 後期怪物經驗血量會跟著調整 遊戲畫面有跟上時代應有的水準
再來是仙劍音樂不得不讚賞 其中我最愛的是仙霞派音樂
真要說缺點就是偶爾幾次畫面當機、角色面癱、劇情角色比例不足
例如:掌門召集仙盟詔告大事結果來者不到20人?! 將軍要推翻朝廷 結果全體士兵看上去僅有百餘人?!
啊還有白褲褲
仙五前可以光明正大看到暮姊姊的黑內褲!結果仙七一堆建模被和諧
現在的單機都開始往dlc一方式來讓一款遊戲增加耐玩性也所以現在遊戲劇本真的很重要
我仙7玩了5遍,每一遍玩的方法都不一樣,針對四個角色各別玩通關一遍,比較能瞭解技能和攻擊方法,找出點什麼樂趣。DLC我也玩了3遍,說真的,玩了仙7不去玩DLC,我也只能說拼圖完整的,就缺那麼一角,DLC補足了仙7最後的遺憾,在DLC之中,最終男女主角月清疏和修吾在一起了,月清疏在DLC版本裡,挑戰了明庶門祖師爺的祖傳心法,將五靈之力的境界提升至更高的境界,由於這樣的功力,可駕馭了祖師爺的心法,進而透過這套心法進到果子裡,拯救心上人果子哥XD。 果然皇天不負苦心人,DLC的最後就是圓滿大結局啦 (請自己看最後的日記)。 老孫講的沒錯呀,在仙7找回了所有仙劍歷代的人物,都情懷了一下,透過支線任務,人物對談,可以瞭解過去的角色,致敬一下過去的主角們!我很喜歡這點,尤其是在仙7裡,出現仙2我最愛的女角沈欺霜,雖然在時間線裡,仙2與仙7已事隔百年了,按道理說沈欺霜是該一位破百歲的人瑞了,製作組將沈欺霜做成外表像是20-30歲,成熟穩重的熟女,實在是很心細,但不突兀,你可以想像作是修仙人修到一個境界,年紀雖過百,容貌卻也不會相差甚幾,在仙7裡,除了仙2的沈欺霜,最重要的,就是仙1的男主角--逍遙哥啦,他在這仙7裡,是一個小支線任務,月清疏透過幾個人口中得知,有個人騙了許多人酒喝多就可以使出絕技,招搖撞騙的,心想要教訓這個人,偏偏不倚的,正是我們的李逍遙本人,從支線得知,他有收過一個狂風寨的小哥當作徒弟,還偷了他的酒喝(仙劍5),沒玩過仙5的人,應該會不曉得,這個徒弟正是仙5男主角姜雲凡,李逍遙不收徒弟,就或許像當初客棧門口的司徒鍾(酒劍仙)一樣。其次,完成這支線任務時,會得到一個酒葫蘆,上面還有提到酒神咒的使用方法,大家都知道這招是酒劍仙傳授給他的,在1代裡只能用9次,否則氣絕身亡,在這葫蘆上寫,他厲害的徒弟改良了咒術,可以無限使用,但勸大家飲酒不要過量,傷及身體。還有,仙5版本裡,李逍遙在蜀山派裡鎮守的,正是天璣宮,所以世人也會稱他為「天璣道長」。綜合以上,這位就是我們的1代李逍遙無誤了。 我本人是沒玩過仙劍3、4、5前、5、6代的人,我是透過TH-cam大家過關的影片,劇情補了個完整,因為當初3代的人物與劇情,加上跟2代落差太大,時空背景直接硬生生的拉到50年前,真的玩不下去,所以放棄了大概20幾年,都沒有再繼續玩,直到最近,想起小時候愛玩的仙劍,曾是仙劍迷的我,看完3-6代的劇情後,也剛好仙7已上市1年左右,網路下載仙7,給它個機會,能不能找回我當初對仙劍的熱情,沒錯!我找到了,仙7雖然不像過去仙1、2的那種回合制玩法,但是人物優化,還有角色、劇情....等,太多可以提及的優點,讓我非常喜歡仙7這部作品,希望大家真的再給仙劍一次機會,玩玩看! 玩之前,可以先去TH-cam看人家的遊戲影片,了解一些劇情,回頭再玩仙7時,你的感觸會大大提升個數百倍!!!!
reurl.cc/6NXGVd
仙7劇情我覺得還不錯啊,而且主角群常常會互相吐嘈,看的也蠻開心的,不懂為什麼一堆人噴劇情不好
鋪墊的太簡陋了 開局三分之一就知道誰是幕後黑手 這點2就藏得很深
劇情太無聊 主線一路通到底就算了 也沒有高潮迭起+反轉 最多及格邊緣
不是玩家,只看劇情。個人欣賞仙劍七的感覺清新的男主角和平靜的相處最後互相愛上的過程,沒有激情卻是真正的愛。然後仙七的時間點大概在仙五前後,可惜不知道以前其他角色的後續故事,想知道小蠻和龍幽的感情後續,然後仙二主角王小虎是被消失了?
其實仙劍真正的賣點在於劇情,美工次之,戰鬥系統只要普通就行了。我是還沒通關,但玩到一半,最令人火大,就是存檔問題,其它倒是還ok,所以對於一次玩一點就存檔的玩家來說,應該算是值得一玩的遊戲
还有剧情上,仙剑四的整个剧情大部分都是所求不能的遗憾之美,那个手里拿着蛐蛐笼子死在门派里的师妹,佛塔剧情,神农洞的那个妖,和最后天青菱纱的结局,配合点睛之笔的美术和音乐,只能说56的剧情完全没有仙侠的美感,7没有通关,但是玩到现在期望不大了。
四代之前的剧情只能说是用心去做,用心去体会,也可能是人和社会都在变
當初我也是玩四代,除去戰鬥系統外劇情是真的不錯,再之後的仙劍評價低也沒碰,總覺得很多細節地方打磨的不夠好,沒有四代或前幾代代入感強烈,像是匆匆走個過場。
仙4也是我第一个入手的仙剑系列,后面我也陆续补了前面几代,后面的56都有追。
个人感觉,仙4剧情中规中矩,也没有说的那么好,大部分是因为是许多人接触的第一款,而且团队在资金短缺下还用心做的那份诚意,我相信用现在经历过几年生活的眼光去重新看仙四剧情你也会发现一点问题。
我也是從仙劍四開始玩的,這代的故事是真的好,十多年過去了音樂一出來還是會戳中淚點~
五前也是挺感動的~
六的故事其實也不錯,不過感動點較少,故事寫得類似復仇者聯盟~
後面之所以對劇情沒那麼大的感覺,除了劇情的安排之外,我覺得常看電視劇中的一些劇情也有點影響,導致感動程度沒那麼高。
這代的感動點少我個人感覺是鋪墊太好猜
開局三分之一就知道誰是幕後黑手
再來就是主角群的成長過於快速沒有前幾代那種慢慢成長的感覺
女主一開始就很懂事又有神將這個強打手
仙劍的BGM太動聽了
看到第3分钟,我也忍不住将播放速度调回正常,仙剑的配乐满满的都是回忆啊。
好游戏是因为真的好才是好游戏,并不是因为情怀.
仙劍7這些角色的建模一股布袋戲的味道,一看就知道是由台灣人設計的,也許當初創造出仙劍系列的靈感也是由布袋戲產生的
臉部表情捕捉不像國外這麼生動
一听到 仙剑 两个字闪现在脑海里的只会是仙剑奇侠传1代,永恒的经典,后作世界观越来越宏大,出场人物一个比一个牛逼,但是也跟经典两字渐行渐远。
让我沉迷的还是二十多年前那个玩世不恭的小村少年的奇幻旅程。
很好奇大陸朋友是怎麼接觸到仙1的,那時姚仙還沒去大陸,其實要死忠的話還要仙1 Dos版,以前只覺得好玩好感動,但沒想到當年這款原來在台灣和大陸都這麼經典
@@willlin184 当时的PC杂志和盗版盘吧。我第一次接触仙剑系列应该是99年00年,在朋友家里的电脑上玩仙剑1,当时在十里坡,用赵灵儿的法术打小蜜蜂和蜂蛹打了一晚上,真的乐此不疲。
聽老孫聊仙俠、武俠遊戲就是特別有味道XD
系列作賣弄舊情懷本是常事.
仙劍已經算是肯去改變創新了 (雖說還是一代最好)
創新...你是說四處抄襲,然後還盡抄壞的不抄好嗎..
@風間博士 1000訂閱挑戰 如果說戰鬥系統的話很明顯就是在模仿古劍三
@@yyyeh4789 我也觉得...这油腻的剧情拉胯的演出,游戏系统0创新,战斗还是负分。实在是不知道哪里创新了。除非说只和仙剑系列自己去比较。。。
@@fogg8153 劇情取勝的遊戲,劇情越來越不重視,一昧的追求畫質,搞得不倫不類,劇情越來越短,不感人又狗血,戰鬥系統抄襲從FF抄到古劍,戰鬥給人的體驗還很拖垮,毫無爽感
仙五前傳讓我燃起的最後一點信心,也燃燒殆盡了
@@yyyeh4789 仙五前傳也是讓我有點期待,結果出了仙六那個垃圾,讓我對這個公司沒期待了。
還是把期待留給古劍好了,至少人家古劍二雖然失敗了,但是古劍三至少會吸取前作的失敗經驗,讓古劍三成功。
我已經買了豪華版,不過人在國外還要等好一陣子才能收到,所以我就上網找了盜版來玩,已經通關了。
個人覺得故事雖然沒有仙一那樣難忘,但還是有說完整、說清楚,我覺得還是可以接受的。
本来想跳过这部 看了老孙的视频又想入手了 那个肥肥的小鸟好可爱啊。。。
谢谢老孙省略了剧透~新玩家原本太多差评还在犹豫的现在打算去入手了
挺好玩的,风景光影效果特别好,男女主之间互动很甜
這證明了,仙劍系列都在同一個時空,以前在玩的時候曾經懷疑過是否真的在同一時空,雖然有人整理出很長的年代表,但是我個人還是有所懷疑
我也認為各代之間的分隔感太重了,所以一直都沒有動力去嘗試一代以外的仙劍。
我曾經想靠二代和三代的漫畫來惡補劇情,但覺得它們的仙俠故事太虛幻了,都沒看完而中途棄追。
故事上其实各代都有各代壁垒,系列串不大起来,所以就靠人来串
感覺三代以後完全是另外一個世界,二代以前像是還珠樓主式的仙俠,三代以後就是現代修真類型了
年代4312567老玩家理一下就出來了
除了4跟1差了千年
3跟1差了百年
除此之外後面的年份差距都不大
感覺程式沒有優化好 讀取卡頓 場景 物件 人物顯示居然是一個一個出現 然後常常卡地圖 存檔丟失是還沒遇到 但光遇到這些 玩起來的感覺就high不起來
仙七最嚴重的缺點就是人物互動對話很尷尬..你不說我還以為在看瓊瑤劇,人物之間的稱呼都太尷尬了,比如子秋自從女主喊她小秋之後,幾乎所有人都喊他小秋,實在有夠尬.. 換地圖黑頻讀圖,解謎遊戲特別多很煩我都忍了,就是忍受不了那瓊瑤劇般的對話..
最喜欢仙剑三了,如果有重制版就更好了
最后升仙能自己选吗,选择爱情感动自己吗,我想飞升啊!!
哈哈哈哈哈,现在再也没有多结局的仙剑了。。多做几个结局可能是会死
@@siyaocai5931 那是因為一跟四太經典了而這兩個都是單一結局
多結局反而會少了感動
@@PeterPan-fp9mb 问题是你要先把剧情做的让人感动啊?既然剧情平淡,那不如多结局加点可玩性
想飛升+1
我也覺得飛升好。飛升了再要求帶著果子。兩個人才有機會在一起。果子畢竟不是人。留在人界最後即使化為人形還是無法和老婆婆女主在一起。人老的快啊⋯⋯神界動不動都是幾萬歲的~~這個結局我是覺得很奇怪。很不仙俠劇~ 留在神界可以活久一點。也為未來仙劍8鋪墊
說的很中肯的!玩之前看了一遍,玩完之後又看了一遍評價。深感佩服。但是不得不說,仙劍7的劇情真的是工整卻寡淡,就是個沒什麼勁兒的美人....哎...可能也有難處吧,各方都需要平衡
畫面真的很棒~ 人物動作也很流暢~ 讚喔~
用SSD在盧龍府讀取都蠻快蠻順的 體驗會比較好
以800元的價格 我覺得這個品質給過了 希望下一作能更好
显卡才是最大限制
@@guililiu6077 同意,要求很高
国产游戏人物建模都还是网游风。。。
环境设定还勉强可以,但是人物建模表情还要进修啊
製作經費跟國外大作還是有差,國外製作遊戲的大公司很多是用真人的人臉建模和動作捕捉。
老孫影片的背景音樂,滿滿的情懷阿QQ
老孫的修養真好 🙂
回合制才是这些老游戏的精髓,以前的那些2D画面比现在的3D建模好的多
仙劍的賣點是的好的劇本跟人設。而不是因為系統強化跟畫面品質上的問題。個人淺見。(勿噴、不引戰)
這點很認同 不過畫質真的是隨時代在前進必需去改善的東西
當然劇本才是首要的
我孩子都要上小学了,每次听到仙剑1的bgm还是鸡皮疙瘩掉满地
這代劇情好棒
四位主角各有特色 互不搶戲
欺霜變得好漂亮
打擊感真的令人卻步 跟體驗版相比真的弱很多
另外看到老孫素材的清疏是露腿的 真香~
有玩家做出模組了,可以下載
這代劇情我覺得比上面兩代 (仙六 仙五前) 都爛蠻多的
結尾有點太突然又太空虛了
@@harry458030 感觉有点烂尾
@@harry458030 因為五開始鋪墊的九泉,在六有用個主題去敘事外加描繪九泉讓人有代入感
但是七卻直奔主題就開打主角就只是一直去各地收寵除妖獸
並沒有從前那種初出茅廬的青澀
一開始女主就很成熟懂事又有通天代神將很難讓人去一同融入劇情
我的存檔問題和影片所說的有點不同,應該屬於遊戲的缺失, 但可利用更新去改善。遊戲中的自動存檔功能主要是輔助人為存檔之用,但其存檔時機卻是依主線劇情跑的,若是遇到支線劇情+撿拾物品多的地圖(比如盧龍府),若是玩家玩到忘記存檔,又遇到遊戲跳出,那就真的會讓人有「怒火燒盡九重天」的感覺了。因為除了支線任務要重跑以外,還有地圖上撿拾的物品要重撿,偏偏有許多東西是放在很難過去的地方
遊戲裡面能拿到某個裝備,能顯示地圖所有可撿拾物品,我跳上跳下,忙活半天,若是一般上班日,最多下班晚上玩一下而已,跳掉損失不大,但假日就就不同了。
合格就行,不要要求太多 一步一步稳扎稳打
感謝老孫~
我想要玩仙7...所以這集視頻就先跳過了
日後玩完再補>"
前幾代的仙劍算是披著傳統武俠外皮的仙俠遊戲
而仙七從裡到外就是仙俠遊戲
不看標題還以為是哪裡來的免洗手游
畢竟期望越大 失望越大
不抱期待來看的話這代其實還不錯,我是蠻喜歡的
宏大的地圖美景、情懷滿滿的彩蛋、 完整的故事、正常的遊玩體驗
網上搜尋了其他玩家的心得大致也和老孫一樣
「及格,中規中矩」
終於等到老孫講仙七 希望下次來講個仙七完整劇情
存檔消失的問題,把31前的存檔保留,31以後的檔名改成30之前的檔名,不知有沒有用。
讚讚讚 對我這個老玩家 又沒買遊戲的人來說 你的心得很棒 太感謝了
因為我的顯卡不好 所以玩不了 組這台電腦只是為了看影片
一句話總結 ~吃果子拜樹頭~ 😄
仙六玩下去的的動力就是越祈賣萌
還有主題曲
鏡中人
好聽
祇能說仙7走的方向是對,但反映主要問題是製作組害怕做錯,所以導致正如up主所言仙7就好像對聯對得太工整。
真的覺得畫質跟劇本是仙劍迷比較注重的東西
畫質是因為現在時代進步
至於戰鬥大家都是回合制過來的
我寧願繼續回合制也不想玩打擊感那麼差的即時打法僵直感真的太重了
@@xiang4907 這是製作組傳統中文文化水平過高的問題,他們需要如何處融合他國文化元素,因為玩家對仙劍的意見是傾日歐美3方向,而且電子遊戲始終是歐美文化產物。
@@wangkeilee7740 收取各方意見試圖讓遊戲更好當然是對的
但是對於仙劍這二字我個人理解理念是從一代開始
修仙問道仗劍除妖魔
如果連這初衷都捨棄仙劍將不在是仙劍
從六開始其實就已經開始偏了
過於快速打開格局到六界九泉
七一開頭就讓個普通修仙門派的弟子去拯救人界這真的有點太過於跳脫了
以仙7的情況是絕不樂觀,要出對聯就直接出個對聯遊戲。而且對聯這種遊戲是講求工整,所以應該很少人覺得仙7有趣。
跟何況仙劍這IP對粉絲而言是有粉絲自己對仙劍的期望,但觀乎仙7我祇能評言太有Fgo秦始皇篇那種被裁定剪羽的感覺。期望製作組明白粉絲的期望去製作仙8。
畫面音樂都很不錯 不用費很多時間打怪練級 玩起來還是很愉快的 場景很氣勢滂礡但太少 還有後期一堆跑腿任務只為刷時間就滿無聊的 還有有些用語過於現代中國了 比如炸毛 有點出戲 總之 仙七挺好的
現在卡圖沒有緊急傳送 前幾天剛買來玩 卡圖只能讀取自動存檔的最近時間 真的很悲劇...
我也遇到卡图
@AllaN王緋雨 最多人的問題都是在遊戲初期 只有男女主角兩人 還不能角色切換跟N飛行的時候 所以卡住就沒救了
老孫這樣介紹,感覺也是可以玩一玩,剛玩過試玩版感覺還不錯,但目前先等個三個月等更新大部分Bug後再買
试玩了一下,角色出招可以跟真三国无双类似,几下轻攻击+一下重攻击的组合实现不同的招式,这一点还算有点小惊喜,不过打击手感确实可以再提高。
不不不,打boss時候完全用不出來,打一下連招就被boss K 半條血條,打小怪,沒連兩招,隊友就把小怪打死,總結就是沒什麽用
@@yingwong2834 说明还有不少打磨空间,一样设计这种连段系统了,可以放入某一个连段打完出一个几秒的霸体,或者短暂的控制,减益效果等等,这样打起来可以跟按键的技能进行组合,不然这套系统设计得还真是有点吃力不讨好。
@@edwinjin7205 s是的,還有很多地方需要改善,看起來像鬼泣那種,但玩起來完全不是一回事,主要是連技前後搖都太大,沒有中斷機制,招式一按下去,你就站樁被怪打,看得我很着急
比较让我惊奇的点:时间线应该是仙2百余年之后,主要是虎煞跟双鲤玉佩,加上沈欺霜的出现。后期她写信给故人,感觉很像是王小虎
正是王小虎
九天玄女应该只是个高管。。。我记得四代九天玄女的出场台词“吾乃天帝座下九天玄女”
仙剑的设定里,三界的头头是三皇,创造神的天帝也就是伏羲,创造人的女娲,还有创造兽最后变成魔族的是神农。所以所有的神族都在天帝伏羲之下,九天玄女大概也就是比天帝下一级的。
仙劍7能繼續玩,主要很多是有玩過1995年老仙劍的,或是玩過仙劍3,或看過影視版,擔心後續的00和10年輕人沒玩過老仙劍,缺少老仙劍的感動,和興趣.
最近又重玩了 上古捲軸5, 也是有些地方主角就會卡住, 要不就是隨從搞出一些系統外的奇葩動作...總之, 有些事還是很難避免的.
哪個不比偏偏拿老滾比,老滾這類自由度跟複雜性很高的開放世界遊戲,不可能沒有甚麼小BUG,但遊戲性卻是突破天際的耐玩。更別提老滾都出了幾年的老遊戲,也頂多聽過MOD打太多導致存檔損毀,還沒聽過會存檔直接消失的。
@@mgch767 這只是舉個我最近玩時常碰到的例子而己, 這麼容易崩潰? 有聽過玻璃心這首歌嗎?
@@mgch767 補充: 我是沒有裝任何的MOD, 就有的個案喔
@@timshen8310 你玻璃心與我何干,我就單純覺得這兩遊戲根本就不在一個水平罷了。可以去隨便問PC遊戲玩家,會有幾個人覺得這兩遊戲是有甚麼可比性的。類型、年分、遊戲型態都差太多。要自己想那麼多就去吧!此外,一個人聽過玻璃心這首歌又能代表甚麼?我聽過好幾遍,So What?
@@mgch767 玻璃心是指你, 你是有閱讀功能障礙嗎?我只是說個人最近的經歷而已, 就莫名讓你心碎掉滿地了, 怪了~講個人經歷犯法? 你媽知道你信仰共產黨?管真寬耶你
四個主角的個性跟軒轅劍穹之扉一樣
也是主cp被拆副cp甜得要死哈哈
前天看到別的up主說的多爛
今天看老孫解說後又覺得mmm..仙劍7挺好的啊
ps.等您的仙狐奇緣解說好久了(!!)期待
大概是老孫的貨還沒銷完吧XD
老孙,之前B站给你发私信,你可能没看到,我在YT留言跟你说一下。最近YT有一个叫¨烟雨江湖¨的游戏广告,里面直接用了你的某期视频,不知道你有没有授权
老孫有授權
那肯定的啊 这视频都是给烟雨江湖恰饭的
不然老孫幹嘛玩台版,台版目前才剛出,內容還很少,可以課金的內容也少,活動給的東西也很小氣,真的沒什麼必要翻牆玩台版,也就是要給台版打廣告唄
寶可夢都可以出重製版,仙1跟仙2出重製版,應該會蠻多人買單的吧?
尤其是仙2當初就是個半成品,肯定是最好發揮重製版的效果,仙1的劇情框架就在那邊,重製可能也加不了太多新劇情,
不過畫質提升、道具提升、招式提升和多重結局,仙1一樣可以發揮
這點滿贊同的 太空戰士7也是重製高畫質 在目前大宇沒好的劇本情況下與其搞仙劍8 搞個重製或完善2的劇情可能更好2的後面真的遺憾
不過當初仙一也是砍了所有阿奴的劇情,但現在發展至此看來也不能再補完了
當初在新仙劍的攻略本裡就有提到,其實仙劍一也是未完成品,但姚仙覺得已經可以出品了,於是大刀闊斧把尚在開發中的第三女主阿奴的劇情全數砍掉,所以才會突然回魂仙夢回五十年前之後,一回到現實就馬馬虎虎準備最後大決戰的情形⋯⋯
直到現在阿奴都還是被腰斬而影薄的第三女主,也不曉得原先靈兒產後和月如歿後究竟安排什麼情節,已經不得而知了
仙二聽說也是類似的情況,不過是碰上製作組直接出走換血,硬生生在製作中期就開發中斷,後來也是草草打包上市,所以劇情又是從中就一路莫名神速跳到結局⋯⋯
@@ph81102 仙一也有一部份受限於當時的硬體水準不像2000年後(新仙一後)甚至現在這麼好,當時dos版是用軟碟(磁片),容量非常小,只能捨棄掉部分劇情,不如當初展示影片確實跟仙一劇情有很大差異
目前玩了一半的感受是畫質真的再加油 早些出的神舞幻想都更細緻些重點是表情
劇情方面真的可惜 格局開得太大(六界九泉)導致劇情變得很簡陋
女主一開始就很懂事身旁又有個神將打手
完全沒有前幾代慢慢成長成熟的那種感覺
真的覺得沒好的劇本不如搞重製123
戰鬥方面真的覺得沒必要去迎合即時打鬥
仙劍玩家都是玩回合制過來的
突然要玩打擊感那麼差的即時真的很容易被噴
看老孫的影片結果廣告也是老孫玩煙雨江湖的影片😂😂😂😂
仙剑7评测应该提一下BGM,这代的配乐真的是不错的
劇本好再搭上能融入劇情的音樂才是仙劍的醍醐味
這代劇情真的遺憾沒有驚艷感
老孫有機會講講古劍奇譚嗎?
昨天剛把仙劍七結束
玩起來感覺不錯,不會有滿山滿谷的小怪擋路拖時間
雖然沒有迷宮,不過他很多故事劇情,玩起來不會太累
boss有一定的難度,整體上感覺很棒
只是有時候遊戲會卡住出事
您刚通关对吗? 想问一下它的剧情和仙五和五前相比是更长还是更短? 我听说剧情挺短的,但我喜欢长剧情
@@yunong1127仙劍七劇情很短喔,但我覺得可能是因為它的容量太大了,沒辦法再放太多東西進去,不然很佔空間。
仙劍七劇情真的短,就算沒有每天好幾個小時玩,也可以三個禮拜左右就破關。
看到九天玄女,莫名會想到"我的巴比倫戀人"裡面那位癡情女😆
這代劇情雖然算好猜,可是到後面一直會有「哦齁齁這傢伙要完蛋了」的感覺,很令人興奮。
我個人沒遇到bug,所以評這代為歷代第三好。
但我看完影片突然想到一個問題,在明庶門的時候一直有提到李憶如跟明庶門的「先祖」有淵源,照這樣看來,沈欺霜好歹也至少100多歲了,但劇情沒交代他為甚麼可以活這麼久,實在可惜,而且有個支線似乎是她寄信給小虎,那表示小虎也還活著,這裡不知道是我沒看懂還是真的不合理的地方
李逍遙在7都還在呢劇情有提到他少說推算也有12百多歲了
這點參考4的慕容紫英就知道修仙門派哪怕不飛升功力夠也是能活很久的
王小虎雖不是修仙門派但以他的經歷跟李逍遙的關係活到7也是很正常的
應該是小虎七七當時誤食冰火雙蓮華修為大增,李逍遙和沈欺霜都已算分別從蜀山仙霞修仙得道,小虎則是成功修得魔刀真傳和虎煞護體(因其虎肖正月正日生辰及一身渾然正氣,得以不受魔性攻心)
聽到這配樂就想到桃源村 一想到桃源村 就默默的把仙劍一拿起來看了一下~~~ 等等來秒玩 😭😭😭
仙剑3和4,给我的印象最深~
仙剑7的这个模式是传说系列的经典模式,最终幻想后来也是学了这个模式。但 传说系列最主要的卖点就是这个,比最终幻想后来的产品做的都好,尤其是打击感上。
现在把虚幻四技术用熟了,希望北软能够赶在古剑4之前,在一两年内利用已经开发好的系统,低成本出一个剧情上深度打磨的仙7外传,在口碑上力挽狂澜!7外要是能把战斗系统再打磨一下就好了,加上一些攻击反馈,加入基本的弹反,这样国产RPG第一的位置仍然有得争!
仙剑什么时候可以把伤害数字从那个毛笔字体改成稍微看得清的,笔画清晰的数字字体,毕竟阿拉伯数字不是中文体系的
基本上7代大宇只是掛名,版權已經全部給北京軟星,所以不用顧慮之前人物的彩蛋
@風間博士 1000訂閱挑戰 没有吧,重楼是主线
@@kiwicai9101 這代除了6好像都有彩蛋的
我才剛知道仙劍七出了,老孫就出影片了❤️
看來我資訊太落後了
其实应该叫九泉奇侠传下的,还有被网上吐槽女主是神奇宝贝训练家的评论雷到了(当然也没错),不过可惜的是我看到说去照胆和春兹的时候还以为能够到神界翱翔呢,结果就是一个迷宫和一段漂亮贴图,还有就是三族大战神族赢了结果只拿到两个九泉,而人族三族里实力最弱却有六个,这明显是人族赢了啊
吐槽女主是神奇宝贝训练家的估计都没玩仙2,这逻辑通的话李忆如就是上代神奇宝贝训练家喽。
主要是格局打開劇情沒跟上
五就在鋪墊九泉了在六時候至少還有個主題去敘述故事
七的時候直接就開打只會給人很緊湊的感覺沒有代入感
我只想問,既然仙三的重樓有出現,那有提到景天嗎?仙劍系列的主角裡最喜歡景老闆了~
有提到,是在卢龙府和一个NPC对话,他会和你说一下他的故事,顺便提到景天
仙三挺好玩的,模型讨喜,剧情丰富,没有花太多精力在建模,🌹更多精力在剧情,很好
我也纳闷,综合剧情,音乐,画面,可玩度,仙剑系列巅峰怎么想都是仙三,为何好像都在吹仙一和仙四
@@shitTH-cam999 估计你玩仙剑1的时间比较晚了,接受不了仙剑1的画面了!
@@macOSgame 仙三党握手!!!就仙三游戏的体量放在那里,多人物多结局,魔剑养成,五行战斗盘,宏大的世界观,仙剑从一到七,又有谁能超越?仙三至今都是我心目中国产游戏的最耀眼的丰碑
昨天在TH-cam上看到一个叫烟雨江湖的游戏的广告。那声音和口气都和老孙一模一样啊。是老孙代言的吗?哈哈。
仙7真的蛮多bug查看装备时会卡人物放大不然就突然会掉出地图跑到下一层或者跳某些房子会卡在角落里出不来🤣🤣🤣
这掉出地图的bug跟赛博朋克2077一样,开个汽车后备箱,人忽然就掉下去了😆
說好不提2077的(淚) 就連碎骨我都是拿自慰棒敲爆他的 一吐一路上遇到的各種屎體驗
哈哈哈 我在刚刚看综艺的时候 中间有个广告用的你的配音
這麼香的師姐你跟我說招不到弟子?
果子哥😂莫名被戳中笑點
其实国产游戏没必要一定要做什么大场景,怀旧风格同样很适用,不妨尝试一下风来之国的风格,说不定也能让销量口碑爆棚呢
仙劍就是走歪了,本來維持一/二那種「傻小子走進大事件」的標準武俠故事,好好做就很好了,偏偏要搞現在這種六界大戰,但又沒實力跟編幅去好好說故事,結果搞成四不象。
更不用說那些嚇死人的畫面掉幀、卡死、存檔丟失問題了
故事格局打開了遊戲卻跟不上很可惜
那個...老孫那個封面好像是月如呀...追蹤你好久了,很喜歡你的作品
我遇到的是切場景時會閃退,搞得後來只要切場景前就先存檔,然後希望他不會閃退,弄得像在賭什麼一樣XD
終於打通了,對於劇情雖然沒有仙1/仙4/五前那種沉重情感,但是劇情真的也算不差了,都算合情合理,各種彩蛋真的很不錯,非常滿意。
對於花幾百台幣就能買到這樣的水準,我是覺得蠻值得的。 看到77跟重樓也是另一種感動。 總言之,覺得是值得玩的一款遊戲。
13:24 果子哥 我以为是RNG的Cryin呢
孫哥 你有玩过风色幻想系列吗?
希望老孫有機會逐一介紹彩蛋~
華人市場很大,但我們到現在還是做不出,能媲美戰神的遊戲