@@aominecurse é… esse é meu medo, se tiver puzzles complexos de mais não vai engajar ninguém, se o Cellbit colocou puzzles extremamente específicos, a grande maioria vai dropar, nem todos tem o mesmo tempo pra investigar minúcias, juntar todas as letras maiúsculas de todos os documentos, etc
@@mikkaraca Tem coisas que precisam ser melhoradas mesmo (demorei a demo inteira pra descobrir que dava pra dar zoom no documento e facilitar a leitura das coisas kkk). Não achei o puzzle tãão complicado em questão de dificuldade, mas requer que você use uma mentalidade diferente e atenciosa pra resolver as coisas (eu tirei print de muita coisa pra conseguir resolver o puzzle, mas acho que no produto final vai ter um sistema de registrar evidências que vai facilitar muito pra não ficar tão preso nas coisas). De qualquer forma, o jogo vai ser complexo sim e não vai segurar a mão (pq o Cellbit gosta de jogos assim, tipo Outer Wilds e Obra Dinn).
@@mikkaraca pelo que o cellbit disse tudo da pra resolver so lendo todos os documentos e pistas, e pra quem tem dificuldade os npcs estão la pra ajudar dando dicas, o jogo vai ser bem acessivel
@@thiagoramos5184 é que outer wilds não tem puzzles difíceis, ele são inteligentes, só da dlc que foi um pouco inusitado. O que tenho medo de acontecer é o Cellbit acabar pensando que algo que seria óbvio (pra ele) acaba sendo difícil por conta de ser específico de mais. Como os sangues do primeiro puzzle, algo que todo mundo pensaria que seria algo somente visual, da parte da solução, espero que ele não se perca nessa visão pro jogo não ficar maçante e chato
Filmes (faço cinema na faculdade) e jogos brasileiros bons passam despercebidos porque o brasileiro tem baixa autoestima e já está psicologicamente preparado pra rejeitar o que nem viu, achando que a grama do vizinho sempre é mais verde em tudo.
Não só pela baixa autoestima como tbm pela falta de divulgação e marketing. Em ambas situações dificilmente alguém conhece ou lembra de algo BR e quando conhece são sempre os mesmos mais antigos, como Tropa de Elite e Cidade de Deus pra filmes ou Horizon Chasse pra jogos.
Cara, você é da área e pode me desmentir se for o caso, mas o último que tem culpa sobre o cenário brasileiro, é o brasileiro que está pagando para ver algo bom. A mídia manipula esse cenário, e todos sabemos que se o filme não foi agradável para essa galera no "topo", como a globo, esse filme não vai sair nem do papel, como já aconteceu outras vezes. A gente tem um monopólio no cinema para mim, que se um filme for um pouco fora do que esperam, ninguém vai investir nele. Assim, todo ano sai uns 20 filmes da globo, de atores ruins, e filmes adolescentes estragados, e pouquissimos filmes bons, e esses que não recebem a midia necessária, pq essa mesma midia, não vai divulgar essa galera. Então no fim, as pessoas preferem se render ao formato, do que tentar ir contra o que essa elite acredita. E outro ponto importante, é a falta de consideração do próprio governo com seu cinema, o oscar por exemplo, que é a maior premiação, demora meses para ser analisado e enviado um filme brasileiro, somos atrasados internacionalmente. Alguns países mandam 6 meses antes seus filmes para análises, e nós mandamos faltando 2 dias, em um envelope sujo grudado com fita. (Esse comentário não tem haver com politica, quando eu cito a globo, não estou falando da ideologia apenas, mas dos gostos mesmo, se eles não gostam, ninguém investe e cai no esquecimento, mesmo as vezes o publico em geral, aceitando a ideia)
É difícil falar isso pra jogos pq nenhum deles tem uma boa divulgação, aqui no Br só fica conhecido jogo br estilo GTA, que obviamente vai ser uma merda devido ao escopo do projeto. Jogos BRS bons mesmo só ouvi falar do enigma do medo e mullet madjack
@@danieLXros466 poh, nem da pra culpar tlgd. Muito difícil jogo BR ter mídia, infelizmente o normal da maioria é conhecer uns 3 jogos BR só. Você mesmo, o exemplo q deu foi outro jogo q tbm tá com bastante mídia k
Confesso que o titulo me deixou com um pé atras achando que seria um vídeo colocando o game num pedestal e diminuindo os demais jogos brs, ai eu vi que era do grifo e percebi que seria algo completamente diferente. Ótimo video grifinho, a bolha dev te ama
Eu vi por anos o Cellbit criticando jogos no que eles podem melhorar, então estou esperando grandes coisas desse jogo. Estou bem impressionado com a demo, espero que o jogo inteiro seja assim.
Sempre mt bom jogar RPG contigo queridão, vamo marcar de jogar um Ordem Ótimo vídeo como sempre, ainda não joguei a demo, mas depois dou meus takes! Tmj lindão!
Eu gosto de como o combate da Mia é mais punutivo pq ela não é uma super agente da ordem, ela é sim experiente mas ela é puramente uma investigadora, sem desenvoltura pra combate, até no suplemento do livro a trilha dela é basicamente uma inspiração da famosa "final girl" de filmes de terror, o Samuel tbm é assim mas o suporte é mais técnico, a Agatha já é extremamente forte (o Verissimo cita ela como a mais forte da Ordem) mas é impulsiva, inconsequente e inexperiente tbm. Simplesmente n tem comparação com o Arthur, Dante, Rubens, Carina e até o próprio Veríssimo que já viram as piores criaturas e tiveram que conter o Kian.
O quanto esse jogo tá bonito quem não jogou e só viu os trailers nem imaginakkkakkk Um dos mais bonitos que já vir nesse ano até agora, mesmo jogando só a demo.
Cara vou ser completamente honesto, sem clubismo nenhum, eu acho que Enigma do Medo vai ser o maior e melhor jogo brasileiro de todos, é só jogar a demo que vc tem um vislumbre disso. É uma parada tão absurda pros padrões do Brasil que chega a ser sacanagem. Além dessa inspiração de Outer Wilds ,Tunic... se vc não conhece esses jogos, eles só são alguns dos jogos mais geniais da história que criaram até msm um gênero novo. Arrisco a dizer até que esse jogo pode bater de frente com os maiores indies do mercado, Hollow Knight, Cuphead, Celeste, o próprio Outer Wilds, vai ta de IGUAL PRA IGUAL simplesmente. A gente vai presenciar algo histórico pra industria brasileira, já tem gringo jogando e rasgando elogios a esse jogo. É só questão de tempo pra ir pro Game Awards e leva essa pra casa. PUTA MERDA COMO É BOM FINALMENTE TERMOS UM PRODUTO ABSURDO DESSES PRA DIZER QUE É DO BRASIL!!!
gosto muito de jogos que me obrigam a fazer notas externas vide OW, Tunic e até alguns RE sei que o cellbit curte esses jogos então esse game tem tudo pra ser brabo. o grafico me lembra muito terra memoria.
Realmente, sobre o dinheiro e sobre ser indie, é uma discussão interessante mesmo Pra ter noção, Undertale e Hollow Knight chegaram a pouco mais de 50 mil dólares no financiamento coletivo, convertendo os 4 milhões do Enigma do Medo pra dólares, dá 700 mil, bem maior.
cellbit deu sorte de fazer sucesso no qsmp com varios gringos fazendo live da demo é free market em outros paises que ele normalmente não conseguiria alcançar
Grifo, o jogo parece bom, legal saber que é do seu pai. Sempre compro jogos brasileiros, pra mim os melhores são Pocket Bravery, Fobia, Automobilista 2 e Horizon Chase 2. Espero que esse entre na minha lista top. Valeu!
Cara, gostei mt do video!! Mas uma coisa q você errou é falar que o game n é indie... o conceito de indie é feito por uma empresa independende, n pq teve mt dinheiro investido... existem diversos jogos indies que tem publishers que investem mt neles e continuam sendo indies, a mobius digital de outer wilds por exemplo tem a Annapurna e o financiamento coletivo do jogo apesar de n ter sido a coisa absurda q enigma do medo foi... primeiramente foi em dolar e segundamente tinha a publisher annapurna pra pagar despesas mais gerais, ou investir como um todo... além de q enigma do medo os 4M foi pra todo processo do jogo, sendo só 77% pra produção do jogo em si, ae vc divide o valor q sobre q é uns 3M e pouco e divide pra uma equipe clt que trabalha por 4 anos ae o valor diminui drasticamente, sem contar com pagar estudio de dublagem pra 3 linguas diferentes (pt, eng e esp)... ent é sim um jogo indie, n é uma coisa preto e branca de se tiver mt dinheiro investido n é indie, essa afirmação nem faz sentido (os outros 23% do financiamento, 10% eram pras recompensas e 13% eram pra plataforma de financiamento)
@coffeumetaqua considerei 3M pq era 55% pra equipe o q é uns 2M mais as lincenças q é preciso pro jogo q eram 5% mais a infraestrutura do local de trabalho q tbm é precisa pro jogo q eram 17%
Podem fazer mts críticas a personalidade do cellbit, mas se tem uma coisa que eu admiro pra crl nele é, quando ele vai fazer algum projeto vai sempre ser algo diferente e bem feito, esse jogo vai ser um absurdo.
uma coisa q eu senri falta no jogo era poder consultar os documentos q eu encontrei sem precisar voltar nos lugares. Mas eu passei a anotar o que eu achava e foi uma experiência mt legal!
Adorei seu vídeo, concordo com a maioria dos pontos citados e estou muito ansiosa pro lançamento oficial do jogo. Além disso espero que ele ajude o cenário de desenvolvimento de jogos no Brasil.
eu gosto de te assistir pq vc facilmente seria meu amigo se a gente coexistisse no mesmo ambiente. beijo grifo btw, eu fiquei puto quando terminei a demo e ele voltou pro menu e tava na CARA o símbolo que precisava pra abrir a porta
cara, o não linear do jogo é bem legal pq eu passei a demo sem ter entrado no quarto que tem o piano. Só descobri pq meu amigo foi jogar e entrou lá e eu fiquei :0
Fogo é a otimização desse jogo, joguei a demo no meu pc e meu Jesus amado, nunca vi um jogo rodar tão feio, parecia q tava minerando bitcoin pra rodar a *3 FPS* . Tomara q nesse tempo ae de menos de 1 mês consigam arrumar pq no estado atual é injogavel. E antes q falem q meu pc não roda bem pq é de "plebe", tenho um Ryzen 5 4600G com 16gb ram. Fora q os requisitos *recomendados* na pagina do jogo, é metade disso q eu tenho.
Tenho um pouco de medo de hypar demais um jogo assim, e eu acho que vai ser um jogo muito bom, mas começar achar que ele vai "revolucionar" o mercado de jogos brasileiros é um passo muito adiante. Vamos com calma, expectativa baixa, assim ninguém se decepciona.
8:51 o jogo estava previsto pra sair mais ou menos do final de 2023 até o meio de 2024, a grande demora do jogo foi por conta da chegada do qsmp, onde o Cellbit adquiriu um grande público internacional e decidiu expandir as línguas do jogo.
Não tenho certeza porque faz tempo que ouvi o Cellbit dizer; As trilhas sonoras de Ordem paranormal não tem problema em usar espero que com o jogo seja a mesma coisa.
Grifo, já que você é filho do Cellbit e tem contatos, pode pedir pra ajudar a retomarem o projeto ARANÍ? Esse jogo até música metaleira em tupi tinha, a arte era bonita, era a oportunidade perfeita de apresentar mitologia amazônica pro Brasil e pro mundo (e isso até aumenta o turismo e interesse pelo país como Wukong aumentou pela China). Mas nunca mais ouvimos falar... Até pro ministério da cultura já pedi que apoiassem o projeto. Será que seu pai pode fazer algo, conversar com alguém? De qualquer forma, obrigado.
acho daora avisar que o jogo ja esta dublado e legendado em ingles, so nao tem q opcao de trocar entre as linguagens na demo. ela ja é automaricamente regionalizada
A minha experiencia jogando a demo de Enigma do Medo em call no discord foi repetir a frase "Esse jogo vai ser do caralho rapaziada, eu vou ter q comprar nao vai ter jeito" Achei um pouco mal otimizado e encontrei um ou dois bugs q nao interferiram em nada na gameplay. Dito isso, esse jogo vai ser do caralho guys, pelo amor de deus
se o jogo ta sendo feito por uma equipe pequena independente é indie sim, mesmo que tenha arrecadado uma grande quantia pra produzir o jogo não deixa de ser indie
Se for uma equipe pequena e independente é jogo indie, pode ter arrecadado 1 trilhão mas ainda é indie. Agora se o investimento é parecido com outros indies aí é outro papo
Na verdade ele ainda é um jogo Indie por ser feito por uma equipe pequena de forma independente, mas a diferença dele pros outros de vdd é que ele só é MT privilegiado por já nascer de uma franquia pré estabelecida de RPG e um catarse de 4 milhões de reais. Talvez não seja nem justo compara-lo com outros que por mais que sejam grandiosos hoje em dia, eles tiveram muita sorte pra chegar no patamar que tão na indústria. O Enigma do Medo já vai nascer no sucesso absoluto, pelo menos aqui no Brasil
Não sei que caralho de patch é esse q tu citou no vídeo q corrigiu os problemas de performance. Esse jogo conseguiu puxar mais RAM e GPU do que The Last of Us pré patch no meu PC. O nível de otimização tá BIZARRO de ruim e eu espero de coração que esse problema n esteja na versão final.
@@gabbyes Mas isso n é um patch de performance. Eles deviam fazer um patch que melhorasse a otimização do jeito q o jogo tá, não dar a opção de tirar um recurso pra rodar melhor tlg?
@@colapsomentaldasilva eles fizeram. anteontem teve uma att que melhorou e MUITO a performance do jogo. Aqui tava rodando a menos de 10 fps antes dessa att e dps tava rodando a 30, só com uns engasgos mesmo
@@colapsomentaldasilva continua sendo um patch, uma solução, pro problema de baixo desempenho do jogo concordo contigo que deveriam ter outros patches exclusivos pra otimizar o jogo, eu li de experiências de outras pessoas que o jogo tá rodando bem em placas de vídeo de entrada e que também durante a playtest pros apoiadores, o jogo também tava com ma performance boa. Creio eu que no lançamento o jogo estará bem mais estável
não sei em cara, realmente acho que o jogo vai fazer sucesso na gringa, mas não acho que vai mudar o jeito que o mercado vê os jogos brasileiros, tipo o cellbit tem um nome muito gigante, você sendo um dev indie aleatório ainda não vai ter isso, e mesmo o jogo do cellbit sendo muito bom o que provavelmente vai ser, não acho que vai simplesmente mudar o mercado inteiro so por um jogo
Uma coisa que eu achei que faltou foi por opção pra ler as folhas com fonte de pc mesmo sabe? Igual tem em Silent Hill 2 remake por exemplo, eu senti dificuldade de ler as coisas. Outra coisa é que faltou mostrar na tela alguns botões, vi MUITA gente sem saber como mandar o Lupi pelo buraco da cerca porque o jogo não ensinou o botão pra trocar, eu precisei ir nos menus pra saber que era R3.
Sobre não mostrar os controles. Provavelmente não vai mudar Cellbit aparentemente prefere que o jogador descubra sozinho. Pelo menos deixou os controles num menu pra não ser tão complicado
Cara eu tinha interesse de falar a basicamente a mesma coisa que tu disse na minha gameplay da demo, mas como deu tudo errado e a demo travou tudo, eu não consegui falar nada... kkkkk
Mds, o filho do Cellbit falando do jogo do pai dele! kkkkkkkkk
KKKKKKKKKK
Esse só dá orgulho😊
Ta so esperando o jogo do pai
Filho do Cellbit com o Ryan red
Achei q ele era filho do Ryan Red
Não me orgulho que eu fiquei preso no puzzle inicial pq eu não sabia que tinha que clicar no símbolo do meio...
Vivenciei o mesmo, com mais duas pessoas me julgando junto
@@aominecurse é… esse é meu medo, se tiver puzzles complexos de mais não vai engajar ninguém, se o Cellbit colocou puzzles extremamente específicos, a grande maioria vai dropar, nem todos tem o mesmo tempo pra investigar minúcias, juntar todas as letras maiúsculas de todos os documentos, etc
@@mikkaraca Tem coisas que precisam ser melhoradas mesmo (demorei a demo inteira pra descobrir que dava pra dar zoom no documento e facilitar a leitura das coisas kkk). Não achei o puzzle tãão complicado em questão de dificuldade, mas requer que você use uma mentalidade diferente e atenciosa pra resolver as coisas (eu tirei print de muita coisa pra conseguir resolver o puzzle, mas acho que no produto final vai ter um sistema de registrar evidências que vai facilitar muito pra não ficar tão preso nas coisas).
De qualquer forma, o jogo vai ser complexo sim e não vai segurar a mão (pq o Cellbit gosta de jogos assim, tipo Outer Wilds e Obra Dinn).
@@mikkaraca pelo que o cellbit disse tudo da pra resolver so lendo todos os documentos e pistas, e pra quem tem dificuldade os npcs estão la pra ajudar dando dicas, o jogo vai ser bem acessivel
@@thiagoramos5184 é que outer wilds não tem puzzles difíceis, ele são inteligentes, só da dlc que foi um pouco inusitado. O que tenho medo de acontecer é o Cellbit acabar pensando que algo que seria óbvio (pra ele) acaba sendo difícil por conta de ser específico de mais. Como os sangues do primeiro puzzle, algo que todo mundo pensaria que seria algo somente visual, da parte da solução, espero que ele não se perca nessa visão pro jogo não ficar maçante e chato
Pprt que o Cellbit fez amigo gringo pra krlh por causa do QSMP, vai ajudar demais o jogo isso
Cellbit vai encher o ** de dinheiro
Filmes (faço cinema na faculdade) e jogos brasileiros bons passam despercebidos porque o brasileiro tem baixa autoestima e já está psicologicamente preparado pra rejeitar o que nem viu, achando que a grama do vizinho sempre é mais verde em tudo.
eu gostaria muito de dizer que isso é óbvio, mas tem muitos que não percebem isso e ficam babando ovo de gringo
Não só pela baixa autoestima como tbm pela falta de divulgação e marketing.
Em ambas situações dificilmente alguém conhece ou lembra de algo BR e quando conhece são sempre os mesmos mais antigos, como Tropa de Elite e Cidade de Deus pra filmes ou Horizon Chasse pra jogos.
Cara, você é da área e pode me desmentir se for o caso, mas o último que tem culpa sobre o cenário brasileiro, é o brasileiro que está pagando para ver algo bom. A mídia manipula esse cenário, e todos sabemos que se o filme não foi agradável para essa galera no "topo", como a globo, esse filme não vai sair nem do papel, como já aconteceu outras vezes. A gente tem um monopólio no cinema para mim, que se um filme for um pouco fora do que esperam, ninguém vai investir nele. Assim, todo ano sai uns 20 filmes da globo, de atores ruins, e filmes adolescentes estragados, e pouquissimos filmes bons, e esses que não recebem a midia necessária, pq essa mesma midia, não vai divulgar essa galera. Então no fim, as pessoas preferem se render ao formato, do que tentar ir contra o que essa elite acredita. E outro ponto importante, é a falta de consideração do próprio governo com seu cinema, o oscar por exemplo, que é a maior premiação, demora meses para ser analisado e enviado um filme brasileiro, somos atrasados internacionalmente. Alguns países mandam 6 meses antes seus filmes para análises, e nós mandamos faltando 2 dias, em um envelope sujo grudado com fita. (Esse comentário não tem haver com politica, quando eu cito a globo, não estou falando da ideologia apenas, mas dos gostos mesmo, se eles não gostam, ninguém investe e cai no esquecimento, mesmo as vezes o publico em geral, aceitando a ideia)
É difícil falar isso pra jogos pq nenhum deles tem uma boa divulgação, aqui no Br só fica conhecido jogo br estilo GTA, que obviamente vai ser uma merda devido ao escopo do projeto. Jogos BRS bons mesmo só ouvi falar do enigma do medo e mullet madjack
É impossível tankar o bostil.
Os jogos brasileiros esse ano tão brabo. Primeiro Mullet e agora Enigma
Realmente você não conhece jogos brasileiros...
Tem vários jogos desenvolvidos....
Só por você não citar AILA KKK
@@danieLXros466 poh, nem da pra culpar tlgd. Muito difícil jogo BR ter mídia, infelizmente o normal da maioria é conhecer uns 3 jogos BR só. Você mesmo, o exemplo q deu foi outro jogo q tbm tá com bastante mídia k
@@velo9652 Lendas... 171... Jogo do cellbit
Jogo dos pokemon Brasil... Aila...
Entre outros games
@@velo9652 O problema dos jogos brasileiros
Qé que eles não conseguem fazer barulho o suficiente por que não são grande coisas
Essa é a realidade
Só dando uma informação: na DEMO já tem a dublagem em espanhol e em inglês, só mudar nas configurações as linguagens!
oloko daora
Eu queria que tivesse um modo onde a dublagem fosse toda feita pelo Cellbit kkk seria genial
Vicli O Divulgador 😃
O rei do Umineko aqui
@@Parzival-f5r 1 de abril e preciso de uma atualizaçao dessa
Confesso que o titulo me deixou com um pé atras achando que seria um vídeo colocando o game num pedestal e diminuindo os demais jogos brs, ai eu vi que era do grifo e percebi que seria algo completamente diferente.
Ótimo video grifinho, a bolha dev te ama
tbm amo a bolha dev
Eu vi por anos o Cellbit criticando jogos no que eles podem melhorar, então estou esperando grandes coisas desse jogo. Estou bem impressionado com a demo, espero que o jogo inteiro seja assim.
eu espero que seja otimizado pq ta complicado
Acho que quando se é gamer, e se joga jogos a muito tempo, criticar é normal. O Alan faz isso tbm
Sempre mt bom jogar RPG contigo queridão, vamo marcar de jogar um Ordem
Ótimo vídeo como sempre, ainda não joguei a demo, mas depois dou meus takes!
Tmj lindão!
Omaigotto, calierrado, sou seu fã
Eu gosto de como o combate da Mia é mais punutivo pq ela não é uma super agente da ordem, ela é sim experiente mas ela é puramente uma investigadora, sem desenvoltura pra combate, até no suplemento do livro a trilha dela é basicamente uma inspiração da famosa "final girl" de filmes de terror, o Samuel tbm é assim mas o suporte é mais técnico, a Agatha já é extremamente forte (o Verissimo cita ela como a mais forte da Ordem) mas é impulsiva, inconsequente e inexperiente tbm. Simplesmente n tem comparação com o Arthur, Dante, Rubens, Carina e até o próprio Veríssimo que já viram as piores criaturas e tiveram que conter o Kian.
Agatha foi nerfada pelo machucado F eu queria ela aparecer ativamente na mansão mas seria perigoso para ela
0:56 engraçado que eu também pensei no fato de Enigma do Medo ter saído antes de Silksong, foi uma das primeiras coisas que pensei na verdade :)
Sair antes de Silksong não é muito difícil kk
O quanto esse jogo tá bonito quem não jogou e só viu os trailers nem imaginakkkakkk
Um dos mais bonitos que já vir nesse ano até agora, mesmo jogando só a demo.
Mas no game awards o premio vai pra hellblade que nem foi com gris e control. Nao aguento mais.
Uma hora silksong lança, pode confiar 👍🏻
ouvi dizer que ainda esse ano ele sai 👍
nem eu sou tão iludido assim, e olha que sonho com bloodborne remaster pra pc oficial
Na hora que jesus voltar, mano
@@아루치 claro que não, só no começo do próximo ano.
espera... filho do celbit, primo do gema o yt gamer brasileiro e tipo uma máfia
Cara vou ser completamente honesto, sem clubismo nenhum, eu acho que Enigma do Medo vai ser o maior e melhor jogo brasileiro de todos, é só jogar a demo que vc tem um vislumbre disso. É uma parada tão absurda pros padrões do Brasil que chega a ser sacanagem. Além dessa inspiração de Outer Wilds ,Tunic... se vc não conhece esses jogos, eles só são alguns dos jogos mais geniais da história que criaram até msm um gênero novo. Arrisco a dizer até que esse jogo pode bater de frente com os maiores indies do mercado, Hollow Knight, Cuphead, Celeste, o próprio Outer Wilds, vai ta de IGUAL PRA IGUAL simplesmente. A gente vai presenciar algo histórico pra industria brasileira, já tem gringo jogando e rasgando elogios a esse jogo. É só questão de tempo pra ir pro Game Awards e leva essa pra casa. PUTA MERDA COMO É BOM FINALMENTE TERMOS UM PRODUTO ABSURDO DESSES PRA DIZER QUE É DO BRASIL!!!
dá uma olhada em ABYSS X ZERO
joguei ontem a demo e simplesmente me conquistou, tudo desde os graficos, a dublagem, as interações, lutas, to muito ansioso para o jogo completo
Daqui a pouco aparece o Nescauzin dizendo que vai ensinar a fazer jogos igual Enigma do Medo e Stardew Valley
Silksong é uma lenda urbana, grifo, nao caia mais nessa pfv
gosto muito de jogos que me obrigam a fazer notas externas vide OW, Tunic e até alguns RE sei que o cellbit curte esses jogos então esse game tem tudo pra ser brabo. o grafico me lembra muito terra memoria.
Realmente, sobre o dinheiro e sobre ser indie, é uma discussão interessante mesmo
Pra ter noção, Undertale e Hollow Knight chegaram a pouco mais de 50 mil dólares no financiamento coletivo, convertendo os 4 milhões do Enigma do Medo pra dólares, dá 700 mil, bem maior.
eu acho que o orçamento de Enigma do Medo é bem mais próximo do que um estúdio AA teria
8:50 corrigindo, o jogo já tem dublagem inglês e espanhol.
É tão legal ver algo brasileiro estar tão grandioso e incrível!
Não, Cellbit pegou o dinheiro e fugiu pra Bolívia tomar café.
Então
Nao curto o Cellbit como pessoa.
Mas quero MUITO que esse jogo dê certo.
Precisamos de mais jogos bem sucedidos vindo de desenvolvedores BR.
não curte pq?
Tu nn conhece o cara e quer dizer q nao curte o cara como pessoa kkakaka
@@iPokee_ ah mano, eu gosto do cellbit , mas as vezes o cara só nao foi com a cara dele ou teve uma má primeira impressao
@@leonardo_lutz_64 já ta melhor do que os cara que taca rate no jogo só poque ele tem outra opniao politica
@@leonardo_lutz_64é válido a mesma pergunta pra quem gosta tbm, gosta por que? Se o cara não dá hate tá tudo certo kkkkkk
cellbit deu sorte de fazer sucesso no qsmp com varios gringos fazendo live da demo é free market em outros paises que ele normalmente não conseguiria alcançar
A gameplay ta realmente muito incrível, vai ser uma das experiências mais incríveis que eu vou ter, tenho certeza.
a iluminação no seu rosto ficou pfta agora, antes tava muito estourado e esquisito
Grifo, o jogo parece bom, legal saber que é do seu pai. Sempre compro jogos brasileiros, pra mim os melhores são Pocket Bravery, Fobia, Automobilista 2 e Horizon Chase 2. Espero que esse entre na minha lista top. Valeu!
a dublagem em ingles e espanhol ja esta confirmada
0:58 esse nome..... Me lembra alguma coisa que eu ouvi a décadas atrás se eu não me engano era uma lenda urbana de um jogo que era pra lançar
e pensar que o cellbit deu uma pausa no jogo dele pra simplesmente escrever o universo de deadlock pra valve.
que?
que?
que?
que?
?
O jogo do Max também Tá bom pra cacete. E também está na gringa. Os brs estão dominando o mundo dos games.
Seu jeito de falar é sincero e direto, curti muito o vídeo! Vou começar a te acompanhar
Cara, gostei mt do video!!
Mas uma coisa q você errou é falar que o game n é indie... o conceito de indie é feito por uma empresa independende, n pq teve mt dinheiro investido... existem diversos jogos indies que tem publishers que investem mt neles e continuam sendo indies, a mobius digital de outer wilds por exemplo tem a Annapurna e o financiamento coletivo do jogo apesar de n ter sido a coisa absurda q enigma do medo foi... primeiramente foi em dolar e segundamente tinha a publisher annapurna pra pagar despesas mais gerais, ou investir como um todo... além de q enigma do medo os 4M foi pra todo processo do jogo, sendo só 77% pra produção do jogo em si, ae vc divide o valor q sobre q é uns 3M e pouco e divide pra uma equipe clt que trabalha por 4 anos ae o valor diminui drasticamente, sem contar com pagar estudio de dublagem pra 3 linguas diferentes (pt, eng e esp)... ent é sim um jogo indie, n é uma coisa preto e branca de se tiver mt dinheiro investido n é indie, essa afirmação nem faz sentido (os outros 23% do financiamento, 10% eram pras recompensas e 13% eram pra plataforma de financiamento)
@coffeumetaqua considerei 3M pq era 55% pra equipe o q é uns 2M mais as lincenças q é preciso pro jogo q eram 5% mais a infraestrutura do local de trabalho q tbm é precisa pro jogo q eram 17%
Podem fazer mts críticas a personalidade do cellbit, mas se tem uma coisa que eu admiro pra crl nele é, quando ele vai fazer algum projeto vai sempre ser algo diferente e bem feito, esse jogo vai ser um absurdo.
uma coisa q eu senri falta no jogo era poder consultar os documentos q eu encontrei sem precisar voltar nos lugares. Mas eu passei a anotar o que eu achava e foi uma experiência mt legal!
Jogo tá legal, só tem q dar uma otimizada pq tem muitas quedas de fps em alguns lugares,mas como é a primeira jogatina eu creio q eles vão melhor isso
O grifo você é literalmente o maluco perfeito pra mim zerar enigma do medo... (Pelo youtube)
Então se tu for fazer livezinha... Vou te amar em
2:43 futuro amaldiçoado mentioned?
estou vendo este vídeo antes do jogo sair e eu também espero que ele seja um baita sucesso, estou real empenhado e feliz que vai sair logo logo.
Ótimo vídeo!! Tô ansioso pra jogar esse jogo já há um tempinho kkk
Adorei seu vídeo, concordo com a maioria dos pontos citados e estou muito ansiosa pro lançamento oficial do jogo. Além disso espero que ele ajude o cenário de desenvolvimento de jogos no Brasil.
eu gosto de te assistir pq vc facilmente seria meu amigo se a gente coexistisse no mesmo ambiente. beijo grifo
btw, eu fiquei puto quando terminei a demo e ele voltou pro menu e tava na CARA o símbolo que precisava pra abrir a porta
Ele deve ter se inspirado tambem em Return of The Obra Dinn e The Witness.
Eu não senti inspiração em descobrir como as pessoas morreram na mansão assim como no navio de Obra Dinn não
Só de juntar outer wilds e tunic, INCRIVEL, a cara do celbito
Enigma e A.I.L.A ,são dois jogos br's q vão ser incríveis.Não esqueça tbm do jogo do max!
pontos positivos
-direção de arte e ambientação
pontos negativos
-combate
-alguns modelos 3d
-desempenho
porque...porque..... NINGUÉM FALA DE MOMBO COMBO LEGACY😭(choros altos)
eu acabei de ver um video de um gringo jogando, man muito bom !! falou que quando lançar ele vai ficar doido
eu te conheci por esse canalKKKKKKKK mto zika o video vo te acompanhar, te achei mto gente fina
Não tenho certeza,mas acho que vai ter uma mecânica de juntar duas pistas diferentes para deduzir algo novo, tipo como tem no jogo do Sherlock Holmes.
Você conseguiu criar conteúdo em torno da mecânica de escalar paredes, avançado demais, continua nesse nível, irmão
Detalhe legal!! A demo ja saiu com dublagem em inglês e espanhol!!
Cellbit nunca teve problema de usar as coisas do RPG ou do jogo. Como ele sempre fala, "se o foco não for o jogo pra ganhar dinheiro, pode usar"
cara, o não linear do jogo é bem legal pq eu passei a demo sem ter entrado no quarto que tem o piano. Só descobri pq meu amigo foi jogar e entrou lá e eu fiquei :0
Fogo é a otimização desse jogo, joguei a demo no meu pc e meu Jesus amado, nunca vi um jogo rodar tão feio, parecia q tava minerando bitcoin pra rodar a *3 FPS* . Tomara q nesse tempo ae de menos de 1 mês consigam arrumar pq no estado atual é injogavel.
E antes q falem q meu pc não roda bem pq é de "plebe", tenho um Ryzen 5 4600G com 16gb ram. Fora q os requisitos *recomendados* na pagina do jogo, é metade disso q eu tenho.
A dumativa tá trampando pra melhorar isso, no Discord deles tem a parte de feedback
@Rogsus bom saber, pq é no mínimo preocupante a demo estar daquele jeito sendo q o jogo lança mês q vem
eles fizeram um patch que deixa possível desligar a fog, eu desliguei e meu jogo começou a pegar 60fps tranquilo
tô hypado pro game, parece bem criativo, adoro esses jogos com investigação
Imagino que vai ser um bom jogo , vou ver se tem como testar no linux
0:58 hytale no canto da sala chorando até hoje kakakaka
ótimo vídeo. curti muito a demo tb, ainda bem que comprei o jogo por 30 pila na epoca do catarse
Esse game do Cellbit realmente aparenta estar muito bom, porém, meus votos para game BR vai pra A.I.L.L.A do MAX, aquilo tá surreal
Tenho um pouco de medo de hypar demais um jogo assim, e eu acho que vai ser um jogo muito bom, mas começar achar que ele vai "revolucionar" o mercado de jogos brasileiros é um passo muito adiante. Vamos com calma, expectativa baixa, assim ninguém se decepciona.
8:51 o jogo estava previsto pra sair mais ou menos do final de 2023 até o meio de 2024, a grande demora do jogo foi por conta da chegada do qsmp, onde o Cellbit adquiriu um grande público internacional e decidiu expandir as línguas do jogo.
Não tenho certeza porque faz tempo que ouvi o Cellbit dizer; As trilhas sonoras de Ordem paranormal não tem problema em usar espero que com o jogo seja a mesma coisa.
Tem que ver direitinho isso ai ja q nesse caso não é só uma decisão do cellbit como da dumativa tbm
Ao mesmo tempo que eu acho legal o projeto, acho que não vai furar a bolha
O cara adivinhou q eu queria este vídeo ._.
Simplesmente o dublador do Goku, o dublador do Superman e o dublador do Robin no mesmo elenco pra um jogo brasileiro
🤚😐🤚CINEMA
speedrun desse jogo vai ser insano
Grifo, já que você é filho do Cellbit e tem contatos, pode pedir pra ajudar a retomarem o projeto ARANÍ? Esse jogo até música metaleira em tupi tinha, a arte era bonita, era a oportunidade perfeita de apresentar mitologia amazônica pro Brasil e pro mundo (e isso até aumenta o turismo e interesse pelo país como Wukong aumentou pela China). Mas nunca mais ouvimos falar... Até pro ministério da cultura já pedi que apoiassem o projeto. Será que seu pai pode fazer algo, conversar com alguém? De qualquer forma, obrigado.
vai ter gameplayzinha do grifo de enigma do medo?
se eu curtir tanto, se pa vai ter video pro principal
@grifinhoo aguardando ansiosamente
Que análise sóbria! Parabéns!
Eu to PISTOLA q não vi que tinha uma demo🥺
Eu joguei a demo e fiquei impressionado. O jogo é beeeem legal, de verdade!
acho daora avisar que o jogo ja esta dublado e legendado em ingles, so nao tem q opcao de trocar entre as linguagens na demo. ela ja é automaricamente regionalizada
Fala sobre mullet madjacket
Grifo é o Mr.Videogame n tem jeito
Tomara que tenha versão física para o nintendo switch.
pelo o que eu vi no twitter, o jogo não vai ter versão física além da versão exclusiva que foi dada junto com um manto de medo num leilão lá
fala sob o bagdex fi o bagulho ta absurdo de bão
A minha experiencia jogando a demo de Enigma do Medo em call no discord foi repetir a frase "Esse jogo vai ser do caralho rapaziada, eu vou ter q comprar nao vai ter jeito"
Achei um pouco mal otimizado e encontrei um ou dois bugs q nao interferiram em nada na gameplay. Dito isso, esse jogo vai ser do caralho guys, pelo amor de deus
Literalmente não é um jogo indie mais. É um double A (AA).
se o jogo ta sendo feito por uma equipe pequena independente é indie sim, mesmo que tenha arrecadado uma grande quantia pra produzir o jogo não deixa de ser indie
Se for uma equipe pequena e independente é jogo indie, pode ter arrecadado 1 trilhão mas ainda é indie. Agora se o investimento é parecido com outros indies aí é outro papo
Indie não significa orçamento baixo lek
Na verdade ele ainda é um jogo Indie por ser feito por uma equipe pequena de forma independente, mas a diferença dele pros outros de vdd é que ele só é MT privilegiado por já nascer de uma franquia pré estabelecida de RPG e um catarse de 4 milhões de reais. Talvez não seja nem justo compara-lo com outros que por mais que sejam grandiosos hoje em dia, eles tiveram muita sorte pra chegar no patamar que tão na indústria. O Enigma do Medo já vai nascer no sucesso absoluto, pelo menos aqui no Brasil
Cellebito lançando jogo fodastico e seu filho falando sobre
vi muita gente reclamando do desempenho, mas o meu tava normal a 90+.
Chances para GOTY? Best Indie game, ou best creative direction? Deve ser loucura minha
Não sei que caralho de patch é esse q tu citou no vídeo q corrigiu os problemas de performance. Esse jogo conseguiu puxar mais RAM e GPU do que The Last of Us pré patch no meu PC. O nível de otimização tá BIZARRO de ruim e eu espero de coração que esse problema n esteja na versão final.
eles fizeram um patch que deixa possível desligar a fog, eu desliguei e meu jogo começou a pegar 60fps tranquilo
@@gabbyes Mas isso n é um patch de performance. Eles deviam fazer um patch que melhorasse a otimização do jeito q o jogo tá, não dar a opção de tirar um recurso pra rodar melhor tlg?
@@colapsomentaldasilva eles fizeram. anteontem teve uma att que melhorou e MUITO a performance do jogo. Aqui tava rodando a menos de 10 fps antes dessa att e dps tava rodando a 30, só com uns engasgos mesmo
@@colapsomentaldasilva continua sendo um patch, uma solução, pro problema de baixo desempenho do jogo
concordo contigo que deveriam ter outros patches exclusivos pra otimizar o jogo, eu li de experiências de outras pessoas que o jogo tá rodando bem em placas de vídeo de entrada e que também durante a playtest pros apoiadores, o jogo também tava com ma performance boa. Creio eu que no lançamento o jogo estará bem mais estável
@@oLunae_ vou dar uma olhada hj ent
não sei em cara, realmente acho que o jogo vai fazer sucesso na gringa, mas não acho que vai mudar o jeito que o mercado vê os jogos brasileiros, tipo o cellbit tem um nome muito gigante, você sendo um dev indie aleatório ainda não vai ter isso, e mesmo o jogo do cellbit sendo muito bom o que provavelmente vai ser, não acho que vai simplesmente mudar o mercado inteiro so por um jogo
Uma coisa que eu achei que faltou foi por opção pra ler as folhas com fonte de pc mesmo sabe? Igual tem em Silent Hill 2 remake por exemplo, eu senti dificuldade de ler as coisas. Outra coisa é que faltou mostrar na tela alguns botões, vi MUITA gente sem saber como mandar o Lupi pelo buraco da cerca porque o jogo não ensinou o botão pra trocar, eu precisei ir nos menus pra saber que era R3.
Sobre não mostrar os controles. Provavelmente não vai mudar Cellbit aparentemente prefere que o jogador descubra sozinho. Pelo menos deixou os controles num menu pra não ser tão complicado
Mano, mano, mano, nessa demo atual da pra jogar com o senhor velocímetro?? Em q momento, zerei a gameplay mo hypado com o glitch final da demo
no glitch do final no papel aparece o puzzle do menu com alguns simbolos destacados
se tu clicar na combinação tu entra na gameplay com o verissimo
Eu passei 20 minutos nesse puzzle inicial decifrando os simbolos ate descobrir q era só clicar nos que tao com sangue kkkkk
eu achei q tinha relação com o som q cada um fazia kkkkkkkk
O jogo em si é bom mas a demo apresenta varias problemas de software espero que no lançamento corrijam isso
Cara eu tinha interesse de falar a basicamente a mesma coisa que tu disse na minha gameplay da demo, mas como deu tudo errado e a demo travou tudo, eu não consegui falar nada... kkkkk
Plot Twist: esse vídeo foi feito somente pro Grifo poder usar a OST do jogo
0:55 RIP
o homem mais brabo do youtube
tal pai tal filho. Que lindo
Esse jogo pode chegar no critical role, o que pode alcançar mais números de pessoas!
porque pode chegar no critical role, eles conhecem o cellbit?
Eu fiquei…
Eu fiquei preso no puzzle inicial 😞
4 milhões aqui no Brasil é indie sim viu...
fun fact: o lupi é dublado pelo lobinho (o cachorro do cellbit)
Obrigado papai cellbit🙌🙌
acho que não precisava citar o fato que silksong foi anunciando antes...
😭😭😭😭😭😭