ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Using تستعمل لتحرير resourcesوليس لدخول الخصائص كما تفضلتبمعنى object readerالذي قمت بانشاءه ستنتهي مهمته فور تنفيذ بلوك using
أحسنت أخي... والمعنى أنني أستخدمها حين أريد أن استخدم موارد ولا اهتم لضرورة إعلاقها أو حذفها.
الي تواجهه مشكلة بال streamreader يضيف هاد الكود في اعلى الكومبايلر using System.IO;
thanks !but I have a question please what did you mean when you said that when we write(using) we don not need any instance or object is not reader an (instance or object) of stream reader!!!the idea is not clear to me here
Async معناه غير متزامنة بينما sync تعني متزامنة ،
شكرا جزيلا استاذ حسين
Excellent tutorial. Thanks a lot. I have subscribed.
استمر يا احلى شخص 😊😍😍😍😍
عااااااش
سلام عليك ركزلي هذا الدرس في الزامرن بارك الله فيك وهل قرائة من ال يو اس بي وفي نفس الوقت اعمل امر اخرا في التطبيق تحتاج استعمال الثرد او التسك
للذين يواجهون مشكلة في StreamReader الحل يكمن في إضافة عبارة (using System.IO) الي مجموعة عبارات using الموجودة في اعلي البرنامج
شكرا استاذ حسينبس ملاحظة انك عملت count للمسار filepathمش لمحتوى الملف fileData
+محمد كريّم good catch man!
TheNewBaghdad بغداد الجديدة نفس الملاحضة استاذ حسين ارجوك عندي سؤال حول xamarin
محمد كريّم السلام عليكم اخوي محمد عندي استفسار ، انا بحس اني تايه في البرمجة ايه هيا الطرق اللي ممكن تفيدني
شكراً
شكرا على الدرس الجميل ولكن أين أجد كلاس StreamReader لأنه غير موجود لديمع العلم أني أستخدم فيجول ستوديو 2013
لو قصدك ال كلاس داياجرام مش موجود عندك ف ممكن تكون عندك النسخه الاكسبريس للبرنامج مش الالتيميت
لازم تضيف using System.IOفي الأعلى
سؤال : يمكن تطبيق هذه الأشياء على صنع لعبة 😊 لو لا برنامج
شكراََ
count+=FileData.Length;
الاول
Using
تستعمل لتحرير resources
وليس لدخول الخصائص كما تفضلت
بمعنى object reader
الذي قمت بانشاءه ستنتهي مهمته فور تنفيذ بلوك using
أحسنت أخي... والمعنى أنني أستخدمها حين أريد أن استخدم موارد ولا اهتم لضرورة إعلاقها أو حذفها.
الي تواجهه مشكلة بال streamreader يضيف هاد الكود في اعلى الكومبايلر
using System.IO;
thanks !
but I have a question please
what did you mean when you said that when we write(using) we don not need any instance or object is not reader an (instance or object) of stream reader!!!
the idea is not clear to me here
Async معناه غير متزامنة
بينما sync تعني متزامنة ،
شكرا جزيلا استاذ حسين
Excellent tutorial. Thanks a lot. I have subscribed.
استمر يا احلى شخص 😊😍😍😍😍
عااااااش
سلام عليك ركزلي هذا الدرس في الزامرن بارك الله فيك
وهل قرائة من ال يو اس بي وفي نفس الوقت اعمل امر اخرا في التطبيق تحتاج استعمال الثرد او التسك
للذين يواجهون مشكلة في StreamReader الحل يكمن في إضافة عبارة (using System.IO) الي مجموعة عبارات using الموجودة في اعلي البرنامج
شكرا استاذ حسين
بس ملاحظة انك عملت count
للمسار filepath
مش لمحتوى الملف fileData
+محمد كريّم
good catch man!
TheNewBaghdad بغداد الجديدة
نفس الملاحضة استاذ حسين ارجوك عندي سؤال حول xamarin
محمد كريّم السلام عليكم اخوي محمد عندي استفسار ، انا بحس اني تايه في البرمجة ايه هيا الطرق اللي ممكن تفيدني
شكراً
شكرا على الدرس الجميل
ولكن أين أجد كلاس StreamReader لأنه غير موجود لدي
مع العلم أني أستخدم فيجول ستوديو 2013
لو قصدك ال كلاس داياجرام مش موجود عندك ف ممكن تكون عندك النسخه الاكسبريس للبرنامج مش الالتيميت
لازم تضيف using System.IO
في الأعلى
سؤال : يمكن تطبيق هذه الأشياء على صنع لعبة 😊 لو لا برنامج
شكراََ
count+=FileData.Length;
الاول