ну все же, эта карта за 6 нормально ляжет в контроли, потому что она дает хоть какие-то шансы против джейда, сейчас в этом дополнении навязывают контроль мету, и эта карта обязана существовать, даже не обязательно класть. с ее существованием есть шансы на контроль мету. P.s. все равно шаман все засрет нахуй
YellDuck что бы их контрить надо всегда держать стол и при его потере ты врятли камбекнешь или ты можешь тратить ремувалы но они не бесконечные(еще их можно закрыть таунтами что тоже требует ремувалов
фёдор тихонов как часто ты видел чтобы шаман с абилки все 4 тотема вызывал,я лично только на арене,близы не идиоты вызвать 4 всадников будет сложнее чем джейда 30:30 поставить
Undisputed ///// да и пофигу что татем это 0/2 или 1/1 и то что шаман неставит это себе целью и то что на всадников надо что то постоянно тратить и делает нового дк пала сильным плюс он дает крутую пуху и без потери лажится в нзот пала
Гнумм насчет нелегальных целей неправ. Горе шута тоже не может бить в лицо, однако Тост помню фан колоду сделал на раскачивании этой пушки, ставил могеля и ходил в лицо с определенной вероятностью... Не знаю как будет это работать с этим рыцарем, но с шутом все так было.
не согласен с Романом, по поводу карты съедающей заклинания за единичку. На первый взгляд эта карта тоже показалась мне слишком узконаправленной. Но утверждать, что она контрит только джейдов - перебор. Она также ломает игру быстрым и не очень колодам. Если мы выстоим 6 ходов и поставим наше существо на стол, то в колоде аппонента сгорят дешёвые бафы, дешёвый контроль, а главное комбо карты (вихрь и ярость у воина, притвориться мертвым в потенцеальном нзот ханте, джейды, апалку оружия, квесты паладина, роговские бурст харасы под малигоса и т.д). Поэтому одну штучку иметь в своей колоде точно стоит. Да и статы не столь ужасны, чтобы прям плакать горючими слезами юзая её без абилки.
В игре существует множество карт, но большинство из них условно делятся на 2 типа по цели розыгрыша: контроль и агрессия. Конечно, близарды вводят и откровенно бесполезные карты, и так называемые "фановые", но проследить тенденцию предлагаемого метагейма можно выделив количество вводимых карт в две основные группы.
По-моему паловский дк чёток тем, что все будут сливать ремувы на силу героя, которая ему ничего не стоит практически(он будет каждый ход по сути прожимать абилку, ведь у него нет карт за 9-10 маны, действительно стоящих для места в колоде)
Берем 2ух вороватых задир, вихлюна и дк. Если ходим вторым 1 монетка есть, а в итоге 2 монетки и заклинание за 1 = GG. Абилка -2 вихлюн -3, монетка +1 абилка -2, монетка +1 абилка -2, (закл. за 1) -1 абилка -2.
10:38 Вы че тупите, это же уменьшеная копия фрост болта, который играет везде и всегда. Я более чем уверен что эта карта заиграет т.к. по мимо 2х урона она дает заморозку в отличии от ханта или приста у которых есть спелл который наносит ТОЛЬКО 2 урона.
у шамана есть молния за 4 которая вызывает джейда и она очень хорошо играет. У шамана есть молния за 2 которая наносит 4 урона существу и это гавнокарта.
У мага есть также огненное дыхание которое наносит 4 урона рандомному, однако тоже иногда играет. Маг спокойно может сделать так, что бы у врага оставались лишь существа с 2 хп или одно существо вовсе. Лично я несмотря ни на что подаю на этот спелл надежду и считаю что он много где появится.
Так Пожиратель не уничтожает все секреты в руке и колоде. Ну съел он секрет, противник поставит другой секрет. Да и без секретов можно выиграть. Тоже самое и с пиратами. Съел пирата - получил темп, но не отнял у противника винкондишн, пиратов в деке еще много. Друид же теряет все ключевые карты своей колоды сразу. Его сила только в одной карте, которую можно уничтожать, где бы она не была. Это очень сильная контра. Эволюцию шамана - ключевую комбо может убрать, баффы сайленс/отк приста, если появится паладин на квесте, то и его баффы.
Гнумм просто уже не тот и трезво не умеет оценевать, то он ноет что контроли не играют потому что бесконечная механика джейдов. Тут ему дают явную контру бесконечным механикам - карту от которой контроль дека не сильно пострадает и он говорит что она не контрит джейд друида. Я уверен на 100% что почти в каждой контроль колоде в начале патча будет лежать эта карта в кол-ве 2 шт. Эта карта сдерживатель и это факт. Уменьшится кол-во джейд кансеров - уберут. Увеличится - добавят. Все очевидно. Чистый рандом. Как мы любим.
ну с 2-мя ты перегнул, одна штука вполне норм, и все правильно насчет того что гнум сказал, джейд друида ты не законтришь, ты законтришь только бесконечную механику, джейд друид сам является не слабым контролем, именно поэтому ты его полностью не убьешь
Rotface можно активировать через blood to ichor еще, эта карта в отличие от whirlwind'а как-то играет. То есть, пушка 2/2 + 2 blood to ichor = 6 существ, 4 легендарки. Во всяком случае, это как минимум фановая карта.
S33YouInH3ll но вообще вариантов довольно много. Можно "Мощным ударом" в него кинуть. Ещё и карту дровнешь. Можно перед ним нового 1/3 поставить (или двух), который своих дамажит при розыгрыше, можно даже "Внутреннюю ярость" кинуть, или "Злобного надсмотрщика"
Егор, я старался вспомнить competitive-карты, т.е. которые будет не стыдно в деку положить. Из перечисленных тобой мне пока только slam нравится. Т.е. только ради этой комбы пихать в деку taskmaster'а и inner rage'ы я бы всё равно не стал, а blood to ichor вроде как себя раньше показывал неплохо.
Запись обзора на компе накрылась, а в записи на твиче внезапно обрезается звук, поэтому обзор завершился так внезапно (
а будет потом полный обзор?
Радуют все видео гнума своими необычными концовками :D
Твич подло обрезал звук под конец обзора.
Паладин призывает четырех новых всадников, а не старых из наксрамаса
ну все же, эта карта за 6 нормально ляжет в контроли, потому что она дает хоть какие-то шансы против джейда, сейчас в этом дополнении навязывают контроль мету, и эта карта обязана существовать, даже не обязательно класть. с ее существованием есть шансы на контроль мету.
P.s. все равно шаман все засрет нахуй
YellDuck или это будет контроль мета ,но мета 1 колоды и это нзот пал с новым и имбовым в лейте дк
если ты не будешь в состоянии контрить 2 2 в лейте, то скорее всего тебе и так пиздец
YellDuck что бы их контрить надо всегда держать стол и при его потере ты врятли камбекнешь или ты можешь тратить ремувалы но они не бесконечные(еще их можно закрыть таунтами что тоже требует ремувалов
фёдор тихонов как часто ты видел чтобы шаман с абилки все 4 тотема вызывал,я лично только на арене,близы не идиоты вызвать 4 всадников будет сложнее чем джейда 30:30 поставить
Undisputed ///// да и пофигу что татем это 0/2 или 1/1 и то что шаман неставит это себе целью и то что на всадников надо что то постоянно тратить и делает нового дк пала сильным плюс он дает крутую пуху и без потери лажится в нзот пала
Гнумм насчет нелегальных целей неправ. Горе шута тоже не может бить в лицо, однако Тост помню фан колоду сделал на раскачивании этой пушки, ставил могеля и ходил в лицо с определенной вероятностью... Не знаю как будет это работать с этим рыцарем, но с шутом все так было.
На ютубе смотреть обзор не очень хорошо , потому что пропускаешь ссылки от олега
не согласен с Романом, по поводу карты съедающей заклинания за единичку. На первый взгляд эта карта тоже показалась мне слишком узконаправленной. Но утверждать, что она контрит только джейдов - перебор. Она также ломает игру быстрым и не очень колодам. Если мы выстоим 6 ходов и поставим наше существо на стол, то в колоде аппонента сгорят дешёвые бафы, дешёвый контроль, а главное комбо карты (вихрь и ярость у воина, притвориться мертвым в потенцеальном нзот ханте, джейды, апалку оружия, квесты паладина, роговские бурст харасы под малигоса и т.д). Поэтому одну штучку иметь в своей колоде точно стоит. Да и статы не столь ужасны, чтобы прям плакать горючими слезами юзая её без абилки.
Видос оборвался в конце или так задумано?
Так обрывается ведь, очевидно
В игре существует множество карт, но большинство из них условно делятся на 2 типа по цели розыгрыша: контроль и агрессия. Конечно, близарды вводят и откровенно бесполезные карты, и так называемые "фановые", но проследить тенденцию предлагаемого метагейма можно выделив количество вводимых карт в две основные группы.
По-моему паловский дк чёток тем, что все будут сливать ремувы на силу героя, которая ему ничего не стоит практически(он будет каждый ход по сути прожимать абилку, ведь у него нет карт за 9-10 маны, действительно стоящих для места в колоде)
Гном испугался сказать, что Зальтир - не аналитик?)
Кинь тайминг
UnrealTvink да он сам уже не тот
41:22
Зальтир классный аналитик. Новая тёлка 5/5 с бустером не заиграет. Ага.
через вороватого задиру можно койны собрать и крутануть комбу с всадниками смерти
Это издевательство. Видеть как в чате Олег кидает девушек и не видеть каких именно девушек он кидает
За 1 ход можно 3 всадника призвать
Вихлюн
Абилка
Коин
Абилка
Адаптация(спел за 1)
Абилка
Берем 2ух вороватых задир, вихлюна и дк. Если ходим вторым 1 монетка есть, а в итоге 2 монетки и заклинание за 1 = GG.
Абилка -2 вихлюн -3, монетка +1 абилка -2, монетка +1 абилка -2, (закл. за 1) -1 абилка -2.
18:30 Гнум наверное хотел за 3 маны 6-6 перегрузка (3)
А может ли утер забирать всадников в руку? к-комба 3 всадника в руке (панда и тд) и абилка и летал
49:40 вся суть стрима.
10:38 Вы че тупите, это же уменьшеная копия фрост болта, который играет везде и всегда. Я более чем уверен что эта карта заиграет т.к. по мимо 2х урона она дает заморозку в отличии от ханта или приста у которых есть спелл который наносит ТОЛЬКО 2 урона.
Она наносит урон случайному существу, не летит в лицо.
у шамана есть молния за 4 которая вызывает джейда и она очень хорошо играет. У шамана есть молния за 2 которая наносит 4 урона существу и это гавнокарта.
У мага есть также огненное дыхание которое наносит 4 урона рандомному, однако тоже иногда играет. Маг спокойно может сделать так, что бы у врага оставались лишь существа с 2 хп или одно существо вовсе. Лично я несмотря ни на что подаю на этот спелл надежду и считаю что он много где появится.
Арт с "Встряхнуть костями" это случайно не арт с херобилити динозавра из Лиги?
Гнум изменяет кирк с зальтиром
Так Пожиратель не уничтожает все секреты в руке и колоде. Ну съел он секрет, противник поставит другой секрет. Да и без секретов можно выиграть. Тоже самое и с пиратами. Съел пирата - получил темп, но не отнял у противника винкондишн, пиратов в деке еще много. Друид же теряет все ключевые карты своей колоды сразу. Его сила только в одной карте, которую можно уничтожать, где бы она не была. Это очень сильная контра.
Эволюцию шамана - ключевую комбо может убрать, баффы сайленс/отк приста, если появится паладин на квесте, то и его баффы.
Владислав Дементьев карта за 6 маны,пока ты будешь ее искать или ждать 6 ману друид идолов качнет так,что у тебя лицо улетит на следующий ход.
Гнумм просто уже не тот и трезво не умеет оценевать, то он ноет что контроли не играют потому что бесконечная механика джейдов. Тут ему дают явную контру бесконечным механикам - карту от которой контроль дека не сильно пострадает и он говорит что она не контрит джейд друида. Я уверен на 100% что почти в каждой контроль колоде в начале патча будет лежать эта карта в кол-ве 2 шт. Эта карта сдерживатель и это факт. Уменьшится кол-во джейд кансеров - уберут. Увеличится - добавят. Все очевидно. Чистый рандом. Как мы любим.
ну с 2-мя ты перегнул, одна штука вполне норм, и все правильно насчет того что гнум сказал, джейд друида ты не законтришь, ты законтришь только бесконечную механику, джейд друид сам является не слабым контролем, именно поэтому ты его полностью не убьешь
бред, идолы заспамом идут не раньше девятого хода, до 6 хода бывает големы даже 4/4 не выходят
YellDuck так разве не этого хотел гнум, законтрить бесконечных джейдов?
Отк паладин вараватый задира + ДК+ мужик 3-4.
Такое ощущение, что видео оборвано в конце.
Чё видео обрывается?
Я бы скрытня в кв добавил просто
под нового гиганта защитник шаманский
когда манны нет-то и маннахвост не поможет
вот кто блять харстоун ломает- запомни это лицо
А разве группа дизайнеров относиться к механике игры я думал они просто делают дизайн
Дизайн это не только картинки, гейм-дизайнеры занимаются механикой игры
4 часа
привет тормоза
Пал на дк и пандах Kreygasm
а скрытень может уничтожить квест ?
да, если ты его не разыграл или скипнул
Если ты его не разыграл.
Шелслем
Негритянка рыжеволосая? Про дворфов черного железа ничего не слышал?
Комментарий под видео.
Скриньте: топ1 колода будет рандомный эвольв шаман
0 дизов.
ПЕРВЫЙ ДИЗЛАЙК!
Rotface можно активировать через blood to ichor еще, эта карта в отличие от whirlwind'а как-то играет. То есть, пушка 2/2 + 2 blood to ichor = 6 существ, 4 легендарки. Во всяком случае, это как минимум фановая карта.
S33YouInH3ll ну хз. "Вихрь" я время от времени встречаю, а вот "Кровь и гной" давно не видел
S33YouInH3ll но вообще вариантов довольно много. Можно "Мощным ударом" в него кинуть. Ещё и карту дровнешь. Можно перед ним нового 1/3 поставить (или двух), который своих дамажит при розыгрыше, можно даже "Внутреннюю ярость" кинуть, или "Злобного надсмотрщика"
Егор, я старался вспомнить competitive-карты, т.е. которые будет не стыдно в деку положить. Из перечисленных тобой мне пока только slam нравится. Т.е. только ради этой комбы пихать в деку taskmaster'а и inner rage'ы я бы всё равно не стал, а blood to ichor вроде как себя раньше показывал неплохо.
Есть новый 1/3 варовский
Андрей, Егор про него уже сказал.