Три дня назад купил игру , очень полезный гайд. Но как у новичка есть такие вопросы. Разведвышки нужно запитывать как то или их поставил и забыл . Как закинуть много канистр в бензовоз? Какой необходимый минимум вещей нужно привезти на фронт для поддержания боеспособности ? Какое оружие больше пользуется спросом ? Какое вооружение лучше при обороне а какое при наступлении ? На каком транспорте быстрей и эффективней возить припасы на фронт ? Какое предназначение маленького портового контейнера? (чисто выгрузить на фронте чтобы с него вещи брали? ) .
Вышки просто ставишь и они светят. если в зоне действия АИ города или релика (150 метров) или бункера (75 метров), то потребляют garrison supplies. Если просто стоят в поле, то сгнивают в течении 2-х дней. Есть еще зона быстрого гниения, но об этом в гайде по строительству (по тайм коду) 43:01 Зоны запрета на строительство. th-cam.com/video/OlvUACMAHds/w-d-xo.html
Основная мета малого шипинг контейнера в том, что ты единоразово привозишь 40 ящиков припасов, НО потом ОООЧЕНЬ долго вытаскиваешь их, чтобы потом перекинуть во фронтовую структуру. не знаю что лучше, 3 раза сделать ходку на траке или 1 раз с малым шипинг контейнеров, но вытаскивать из контейнеров-это гемор. Часто контейнер используют при клановых оппах (особенно еслю людей на много траков не хватает), когда завозятся, например, шелы для арты и часть людей стреляет, а часть вытаскивает из контейнера.
У вас на 6:47 ошибка - это не блиндаж, а мост, позволяющий переходить/переезжать через окоп. А за видео большое спасибо - в игру играю не часто и обучающие видео очень полезны, т.к. не надо во всем разбираться самому.
А расчищать завалы как-то можно(и у cv теперь всем управляет водитель), потому что у разрушенного гарнизонного дома есть возможность только починить его, а снести под ноль нет, просто фабрику по производству базовых ресурсов некуда воткнуть
@@okoloveoff1034, а если при полной прокачке обеих веток гарнизонное здание, при попытке починить выдаёт сообщение "здание разрушено и не может быть восстановлено", что делать?
@@Arlaon_of_the_world вообще не видел банов в этой игре. Нужно ОООчень постараться, быть неадекватном и не уметь разговаривать, если тебе влетит клан бан))
хай. про колючку и мешки в моменте про окопы показывал ( как апдейты делать). Сейчас уже чутка изменили механики, но тут уже только самим руками щупать. может покажу схемы применения, если наконец сделаю гайды про продвинутую стройку и абузы
Работает, только не все тела можно подбирать. ищи те, которые на боку лежат. там будет значек в виде силуэта человеческого. Брать его как любое оружие через инвентарь, сбрасывать на V
Будет ли видео-обучение стрельбе из мортир и прочей артиллерии? Просто как то непонятно как все правильно высчитать. Наводчик говорит одно, а летит то выше то ниже.
да, сделать можно. Но там все просто, наводчик должен учитывать ветер и разброс самой арты. 120 и 150 стреляют в диаметре одного экрана при боковом ветре. При попутном или встречном разброс 25 метров где-то. Т.е. наводчик должен увидеть первый выстрел, и после этого на глаз корректировать арту, но ещё раз повторюсь, разброс попаданий на весь экран-это норма. Даже нет большого смысла корректироваться, чистый рандом (почти, пару градусов можно подкручивать, но не всегда помогает). Решается это ОЧЕНЬ большим кол-вом боеприпасов и кол-вом орудий.
Печально что соло игроку даётся так мало функций, а я все думал как заставить эти доты стрелять без участия человека, голову ломал, пока не посмотрел это видео
каким образом можно выйти на кланы, а вообще хочется найти игроков, с кем можно почти с 0 начать играть и развиваться, либо с тем, кто поможет научиться и пойти дальше
@@okoloveoff1034 почему-то я не сразу вспомнил про ру дискорд. В клан уже успел вступить, мы на одной стороне кстати) Если услышишь про крупные диверсии у варденов, скорее всего там был я :)
@Playstation.Ukraine привет, ты про что? Если про апдейты, то возможно структуры зарезервированы на приватный склад из создателем, во избежание лишних действий от рандомов
@Playstation.Ukraine нет, окопы копаются лопатами. Строитель может просто поставить приват на все постройки и ты не сможешь ничего апгрейднуть или поставить колючку. Тол ко чинить и брать из бочки припасы, ну и спавниться
Первая палатка прокачивается примерно за 10 минут и первые РФайл гарнизон- тоже быстро. Остальное качается очень медленно. Механика скрыта, есть только частично проверенные слухи. НАпример, чтобы ускорить прокачку, часто закидывают 32к сальваги, по повериям система начинает считать структуру фронтовой, т.к. в ней много припасов, и прокачка ускоряется.
@@okoloveoff1034 Спасибо тебе огромное Человечище за твои гайды. Всё очень подробно, доступно и понятно. Я прям залип на все твои гайды. У меня только есть вопрос. Ты упомянул что после обновы Индастри в игре появилась возможность строить и другие здания. Меня интересует вопрос возможно ли возле построенной игроками ББ также построить Рефайнери, Склад или Морской Порт, Верфь и какие условия для этих построек, что для этого необходимо. Заранее спасибо.
@@ДмитрийСтронг-р1ы В игре появилась возможность стоить фасилити. Это заводы, на которые перенесли улучшение одних танков из других, некоторые снаряды и прочее. Самостоятельно строить склады, фабрики и рифайнелки игроки не могут.
@@okoloveoff1034 То говорят торопыги, которым всё надо сейчас и быстро. Я люблю подробные гайды, нажмите сюда, видите вот здесь, это работает вот так, а вот это не работает если вот это не так и т.п. Никого не слушай, делай дальше свои подробные гайды
Трубы в траншеях - это "электросеть", по ним от Engine room идет электричество в Garrison (Rifle / AT / Machine gun) с целью, чтоб ночью лучше дистанция была у них. 1 Engine room может запитать 5 рифл гарнизонов, если в сети больше то накроется электросеть. Бак у генераторов 200л (2 канистры залить) Engine room ( генераторы) строить отдельно от гарнизонов рядом, соединив траншеей. Можно от кучки генераторов вести трубы (они все будут работать), главное с количеством рассчитать
ты рассказал про базовое строительство бункер базы, но может лучше учить сразу как строить "идеальную" базу? с ховитзерами , а не просто - понаставить 6 квадратов рандомно...
Это планы на след этап, но пока что нет времени и еще надо учитывать, что "идеальную" базу надо строить на идеальной местности и чаще всего приходится тулить всякую чухню. Я дал базу, и показал метовые вилки, а далее селовек должен сам попробовать. Инфы накопилось уже много всякоц, но поосто некогда
Информация нужная, но подана ужасно. Во первых слишком много терминов, ни как не разобрано что это значит. Фоновые звуки мешают слушать. Подано сумбурно, пускай ролик явно от новичка но стоило записать на листочке по пунктам, определить порядок и направление всего о чем хотел рассказать. Много узнал интересного, но в совокупности море мусора в голове, в котором теперь пытаюсь разобраться.
звук да, печалит, в след ролике будет получше) какие термины не понятны? В чем сумбур конкретно? какая минута? вроде все по блокам рассказал. Было трудно, т.к. одно с другим пересекается и сделать по ЛИНЕЕЧКЕ не получилось. Это не пехтурный бой и не скрап, где все просто и четко. тут несколько систем, которые взаимодействуют друг с другом. Давай конкретику, буду думать и возможно исправлять
я даже не смог разбить видео на пару частей, т.к. либо маленькие получались, либо в отрыве от основного терялась вся суть. Следи за основным каналом 404, возможно там порежут иначе и скомпонуют на разделы и будет более удобно. th-cam.com/channels/nxvTLuUleZR1EMKmXOv7lw.html
Кринж конечно, лучше бы объяснил за механики строительства ББшек, все метовые бабочки и пару их подтипов, как работают структуры и какие как лучше размещать. Ещё забыл рассказать про прокачку ББ и что за что отвечает и может даже примерное время за которое в соло прокачается то или иное улучшение. Очень много воды во всём гайде, зачем человеку знать какие улучшения можно поставить на траншеи и т.п.
это все конечно круто, да только комьюнити говна не дает ниче строить и усилять фронт потому что им кажется что они знают лучше, а по факту 10 часовой фронт который укрепился они уже постройками укреплять не дают и сами не хотят.
Есть несколько ньюансев... 1) строить нужно не просто так, а по определенной мете или схемам, т.к. иначе все проносится за 10 минут. 2) помимо того, что ты построил, это ещё нужно и суплаить от гниения+припасами 3) чем больше построек, тем больше суплая требуется всем рядом за 1 тик времени. 4) твоя постройка может мешать ген плану большой оборонки, либо просто бесполезная трата ресурсов и времени на постройку. К несчастью, игра очень недружелюбна к новичкам и комьюнити просто устало от всякой дичи от новичков, которые думают, что взятие очередного моста-это главная цель в их жизни))) Вступай в сквады, тебе покажут как и что строить. Помогай это суплаить и т.д. По итогу. есть несколько типов стройки: 1) подстройка по время общей атаки- главная задача- это спавн поит и защищенное место для регрупа пехоты и ремонта техники. Очень легко убивается артой, т.к. не имеет противо артиллерийских сооружений. Такие бобки нужны только во время штурма, сульно не суплаются и после штурма всем на них пох 2) постройка полноценной базы, в дали от фронта. Это стройка по некому плану, с учетом 10-тиднейвной прокачки всех нужных апдейтов на бобке, закатывания в бетон, постройки СК и прочего. Предусматривает полноценное снабжение защиту, qrf и является опорным пунктом при обороне региона. Требует много человеко-часов. Надеюсь помог. давно хочу записать 2-ю часть, т.к. почти всё что есть на ютюбе по этой теме-высер. А тебе лично, посоветую вступать в сквад, в котором имеются опытные офицеры. бегай с ними, смотри что и как они строят и долби их вопросами.
Как же хорошо обьясняешь, спасибо
спасибо большое! я старался))
Твои гайды просто бомба-пушка-ракета :) Сними пожалуйста гайд всё о Фасилити фабриках и о железных дорогах.
ты хочешь моей смерти??))) сорян, но времени совсем нет даже допилить текущие серии. До конца года точно не жди(((
@@okoloveoff1034 Год только начался! У тебя всё получится. Жду с нетерпением :))
Подписался. Прожал колокольчик, жду ещё гайдов :)
@@ДмитрийСтронг-р1ы ох... долго придется)) материала много, но времени нет. Посмотри ещё канал Селезня, там тоже полно интересных гайдов!!!
@@okoloveoff1034 Да, я и Селезня смотрел гайды
Очень трудно было найти видео без воды рекламы и ненужной информации. Спасибо.
Рад что понравилось)
Видео крутое, но не могу не пошутить про воду в звуке
Три дня назад купил игру , очень полезный гайд. Но как у новичка есть такие вопросы. Разведвышки нужно запитывать как то или их поставил и забыл . Как закинуть много канистр в бензовоз? Какой необходимый минимум вещей нужно привезти на фронт для поддержания боеспособности ? Какое оружие больше пользуется спросом ? Какое вооружение лучше при обороне а какое при наступлении ? На каком транспорте быстрей и эффективней возить припасы на фронт ? Какое предназначение маленького портового контейнера? (чисто выгрузить на фронте чтобы с него вещи брали? ) .
на большую часть вопросов есть ответ в гайде по Логистике
th-cam.com/video/-yz85CfRrmg/w-d-xo.html
Вышки просто ставишь и они светят. если в зоне действия АИ города или релика (150 метров) или бункера (75 метров), то потребляют garrison supplies. Если просто стоят в поле, то сгнивают в течении 2-х дней. Есть еще зона быстрого гниения, но об этом в гайде по строительству (по тайм коду) 43:01 Зоны запрета на строительство.
th-cam.com/video/OlvUACMAHds/w-d-xo.html
если что не понятно, то спрашивай!
Основная мета малого шипинг контейнера в том, что ты единоразово привозишь 40 ящиков припасов, НО потом ОООЧЕНЬ долго вытаскиваешь их, чтобы потом перекинуть во фронтовую структуру. не знаю что лучше, 3 раза сделать ходку на траке или 1 раз с малым шипинг контейнеров, но вытаскивать из контейнеров-это гемор. Часто контейнер используют при клановых оппах (особенно еслю людей на много траков не хватает), когда завозятся, например, шелы для арты и часть людей стреляет, а часть вытаскивает из контейнера.
очень грамотно и подробно, спасибо вам ребята
рад что понравилось. хочу сделать уже про саму стройку, но времени нет, т.к. то что творят на фронте- это полный П...ц))
У вас на 6:47 ошибка - это не блиндаж, а мост, позволяющий переходить/переезжать через окоп. А за видео большое спасибо - в игру играю не часто и обучающие видео очень полезны, т.к. не надо во всем разбираться самому.
Очень советую посмотреть видео с Фишками фоксхолла, там тоже много полезной информации))
@@okoloveoff1034 Спасибо, уже глянул :)
Не знаю к чему ты придрался, вроде подробно все объяснили (комментатору выше). Спасибо за гайд! Очень не хватало русскоязычного руководства)
Не за что, я старался))
Спасибо за гайд
Это не блиндаж, это мост. Блиндаж это деревяное(зачастую) полевое укрытие. Там пулеметчики сидят в основном.
ААААА БИМАТ!!!! ЭТО ДВУТАВР!!!!
моя твоя не понимать. Моя твоя зовет Бимат копать))
@@okoloveoff1034 ru.wikipedia.org/wiki/Двутавр
@@thenskfiles5640 ага, это он))
Приезжаем на танке и Копани кабанир
спасибо
Всегда пожалуйста))
А расчищать завалы как-то можно(и у cv теперь всем управляет водитель), потому что у разрушенного гарнизонного дома есть возможность только починить его, а снести под ноль нет, просто фабрику по производству базовых ресурсов некуда воткнуть
побольше бы знаков вопроса)))
Разрушенный под 0 ГХ нельзя уже поднять.
Расчищать завалы нельзя.
Про CV-да, теперь все может водитель строить.
@@okoloveoff1034, а если при полной прокачке обеих веток гарнизонное здание, при попытке починить выдаёт сообщение "здание разрушено и не может быть восстановлено", что делать?
@@thenskfiles5640 по английски скажи что говорит
Уникальное зрелище - этого человека не забанили за трату ресурсов :\
Если он не соло игрок его никто не забанит
@@Arlaon_of_the_world вообще не видел банов в этой игре. Нужно ОООчень постараться, быть неадекватном и не уметь разговаривать, если тебе влетит клан бан))
видео несколько устарело и требует обновления, например мешки с песком и колючки
хай. про колючку и мешки в моменте про окопы показывал ( как апдейты делать). Сейчас уже чутка изменили механики, но тут уже только самим руками щупать. может покажу схемы применения, если наконец сделаю гайды про продвинутую стройку и абузы
22:45 - Как я понял теперь такая тема с трупами не работает? Если всё еще работает, то как тащить труп?
Работает, только не все тела можно подбирать. ищи те, которые на боку лежат. там будет значек в виде силуэта человеческого. Брать его как любое оружие через инвентарь, сбрасывать на V
Будет ли видео-обучение стрельбе из мортир и прочей артиллерии? Просто как то непонятно как все правильно высчитать. Наводчик говорит одно, а летит то выше то ниже.
да, сделать можно. Но там все просто, наводчик должен учитывать ветер и разброс самой арты. 120 и 150 стреляют в диаметре одного экрана при боковом ветре. При попутном или встречном разброс 25 метров где-то. Т.е. наводчик должен увидеть первый выстрел, и после этого на глаз корректировать арту, но ещё раз повторюсь, разброс попаданий на весь экран-это норма. Даже нет большого смысла корректироваться, чистый рандом (почти, пару градусов можно подкручивать, но не всегда помогает). Решается это ОЧЕНЬ большим кол-вом боеприпасов и кол-вом орудий.
Недавно купил игру. Познаю потихоньку все тонкости. Если ещё играете вступил бы в клан или отряд как правильно назвать незнаю
404 у колонии, ссылка в описании. А если за варденов, то в 3RD, но у варденов люыте очереди, т.к.их раза в 3 больше всегда
Печально что соло игроку даётся так мало функций, а я все думал как заставить эти доты стрелять без участия человека, голову ломал, пока не посмотрел это видео
Рад что помогло. Можно и одному делать, но тогда жди пока вкачается Т2 палатка. А вообще, в игре одному делать нечего.
@@okoloveoff1034 Может и нечего, но хочется, зря чтоли игру купил, друзей нет играющих, а играть хочется
каким образом можно выйти на кланы, а вообще хочется найти игроков, с кем можно почти с 0 начать играть и развиваться, либо с тем, кто поможет научиться и пойти дальше
Нуу, я приглашаю от себя в 404th.ru
Есть ссылка на дискорд.
А вообще, есть foxhole ру канал дискорда, там все значимые кланы рушные
@@okoloveoff1034 почему-то я не сразу вспомнил про ру дискорд. В клан уже успел вступить, мы на одной стороне кстати)
Если услышишь про крупные диверсии у варденов, скорее всего там был я :)
35:10 видел как в таком угловом строении стоял пулемёт или пушка, хз что это
Раньше можно было арту колонистов закатить и стрелять, сейчас уже пофиксили. Настчет полевых орудий не знаю, не пробовал
Хорош.тупой поймет👍
Х😊❤
Howitzer это гаубица
А как крутить колючку, если колёсико мыши неисправно?
Вроде никак
А если пишет: не подключено к источнику припасов? 🙃
значит нет материал суплая, т.к. не закинул в бункер или люк фляжки... либо расстояния не хватает
За ролик спасибо, но чет с качеством не то (вроде не на моей стороне)
1080р ощущается как 480р
хай)) да, это одно из первых видео и так вышло. Ещё и со звуком проблемы были))
А как ты их ставишь????? у меня требуют какую-то привязку
@Playstation.Ukraine привет, ты про что? Если про апдейты, то возможно структуры зарезервированы на приватный склад из создателем, во избежание лишних действий от рандомов
@@okoloveoff1034 Прости но я не понял. Типо нужно окопы собирать на фабриках, а потом устанавливать на поле?
@Playstation.Ukraine нет, окопы копаются лопатами.
Строитель может просто поставить приват на все постройки и ты не сможешь ничего апгрейднуть или поставить колючку. Тол ко чинить и брать из бочки припасы, ну и спавниться
А сколько времени ИИшка прокачивалается? И как ускорить, у одной ратуши, толпой ждали почти сутки реального времени
Первая палатка прокачивается примерно за 10 минут и первые РФайл гарнизон- тоже быстро. Остальное качается очень медленно. Механика скрыта, есть только частично проверенные слухи.
НАпример, чтобы ускорить прокачку, часто закидывают 32к сальваги, по повериям система начинает считать структуру фронтовой, т.к. в ней много припасов, и прокачка ускоряется.
@@okoloveoff1034 Спасибо тебе огромное Человечище за твои гайды. Всё очень подробно, доступно и понятно. Я прям залип на все твои гайды. У меня только есть вопрос. Ты упомянул что после обновы Индастри в игре появилась возможность строить и другие здания. Меня интересует вопрос возможно ли возле построенной игроками ББ также построить Рефайнери, Склад или Морской Порт, Верфь и какие условия для этих построек, что для этого необходимо. Заранее спасибо.
@@ДмитрийСтронг-р1ы В игре появилась возможность стоить фасилити. Это заводы, на которые перенесли улучшение одних танков из других, некоторые снаряды и прочее. Самостоятельно строить склады, фабрики и рифайнелки игроки не могут.
@@ДмитрийСтронг-р1ы и спасибо за добрые слова)) мне все говорят, что слишком длинные и подробные видео))
@@okoloveoff1034 То говорят торопыги, которым всё надо сейчас и быстро. Я люблю подробные гайды, нажмите сюда, видите вот здесь, это работает вот так, а вот это не работает если вот это не так и т.п. Никого не слушай, делай дальше свои подробные гайды
бЛЮПРИНТ СИНИЙ
а есть продвинутое обучение строительству? с штормкэнонами, количеством engine room и расположением ховитзеров?
Не делал пока что...
Из сундука могут враги брать наши припасы?
Да
Ты забыл рассказать, зачем нужны трубы в траншеях. Или я где-то пропустил этот момент?
да... действительно забыл)))
@@okoloveoff1034 ну так хотя бы напиши(
@@colonelgromov2581 буду делать вторую часть с продвинутым и развернутым строительством и добавлю)
Трубы в траншеях - это "электросеть", по ним от Engine room идет электричество в Garrison (Rifle / AT / Machine gun) с целью, чтоб ночью лучше дистанция была у них. 1 Engine room может запитать 5 рифл гарнизонов, если в сети больше то накроется электросеть. Бак у генераторов 200л (2 канистры залить) Engine room ( генераторы) строить отдельно от гарнизонов рядом, соединив траншеей. Можно от кучки генераторов вести трубы (они все будут работать), главное с количеством рассчитать
@@СергейШведов-с7ш спасибо!
почему ушел от варденов?
Они детей не едят)))
Так получилось, а теперь мне слишком хорошо в 404))) но по техам, конечно, значительно приятнее играть за варденов))
ты рассказал про базовое строительство бункер базы, но может лучше учить сразу как строить "идеальную" базу? с ховитзерами , а не просто - понаставить 6 квадратов рандомно...
Это планы на след этап, но пока что нет времени и еще надо учитывать, что "идеальную" базу надо строить на идеальной местности и чаще всего приходится тулить всякую чухню.
Я дал базу, и показал метовые вилки, а далее селовек должен сам попробовать.
Инфы накопилось уже много всякоц, но поосто некогда
Мост а не блиндаж
Информация нужная, но подана ужасно. Во первых слишком много терминов, ни как не разобрано что это значит. Фоновые звуки мешают слушать. Подано сумбурно, пускай ролик явно от новичка но стоило записать на листочке по пунктам, определить порядок и направление всего о чем хотел рассказать. Много узнал интересного, но в совокупности море мусора в голове, в котором теперь пытаюсь разобраться.
звук да, печалит, в след ролике будет получше)
какие термины не понятны?
В чем сумбур конкретно? какая минута? вроде все по блокам рассказал. Было трудно, т.к. одно с другим пересекается и сделать по ЛИНЕЕЧКЕ не получилось. Это не пехтурный бой и не скрап, где все просто и четко. тут несколько систем, которые взаимодействуют друг с другом.
Давай конкретику, буду думать и возможно исправлять
я даже не смог разбить видео на пару частей, т.к. либо маленькие получались, либо в отрыве от основного терялась вся суть.
Следи за основным каналом 404, возможно там порежут иначе и скомпонуют на разделы и будет более удобно.
th-cam.com/channels/nxvTLuUleZR1EMKmXOv7lw.html
Кринж конечно, лучше бы объяснил за механики строительства ББшек, все метовые бабочки и пару их подтипов, как работают структуры и какие как лучше размещать. Ещё забыл рассказать про прокачку ББ и что за что отвечает и может даже примерное время за которое в соло прокачается то или иное улучшение. Очень много воды во всём гайде, зачем человеку знать какие улучшения можно поставить на траншеи и т.п.
а ты дальше смотри, там буде про бобку, тем более это Базовое обучение
@@okoloveoff1034 Так это и есть база, основа игры это строительство ББшек
@@_svedetel_3779 смотри с 25 минуты, там про бобку и вилки
графика ужасная
это все конечно круто, да только комьюнити говна не дает ниче строить и усилять фронт потому что им кажется что они знают лучше, а по факту 10 часовой фронт который укрепился они уже постройками укреплять не дают и сами не хотят.
Есть несколько ньюансев...
1) строить нужно не просто так, а по определенной мете или схемам, т.к. иначе все проносится за 10 минут.
2) помимо того, что ты построил, это ещё нужно и суплаить от гниения+припасами
3) чем больше построек, тем больше суплая требуется всем рядом за 1 тик времени.
4) твоя постройка может мешать ген плану большой оборонки, либо просто бесполезная трата ресурсов и времени на постройку.
К несчастью, игра очень недружелюбна к новичкам и комьюнити просто устало от всякой дичи от новичков, которые думают, что взятие очередного моста-это главная цель в их жизни)))
Вступай в сквады, тебе покажут как и что строить. Помогай это суплаить и т.д.
По итогу. есть несколько типов стройки:
1) подстройка по время общей атаки- главная задача- это спавн поит и защищенное место для регрупа пехоты и ремонта техники. Очень легко убивается артой, т.к. не имеет противо артиллерийских сооружений. Такие бобки нужны только во время штурма, сульно не суплаются и после штурма всем на них пох
2) постройка полноценной базы, в дали от фронта. Это стройка по некому плану, с учетом 10-тиднейвной прокачки всех нужных апдейтов на бобке, закатывания в бетон, постройки СК и прочего. Предусматривает полноценное снабжение защиту, qrf и является опорным пунктом при обороне региона. Требует много человеко-часов.
Надеюсь помог. давно хочу записать 2-ю часть, т.к. почти всё что есть на ютюбе по этой теме-высер.
А тебе лично, посоветую вступать в сквад, в котором имеются опытные офицеры. бегай с ними, смотри что и как они строят и долби их вопросами.