En el primer turno el bretoniano no debe cargar. El vórtice ese te hace chequear DESPUÉS de tu movimiento, y si superas el chequeo te haces impetuoso, así que es en el segundo turno donde debe cargar, no en el primero
Buenas, en principio si estás dentro del área de influencia de la fantasmagoria al principio del turno, eres impetuoso. Y además de eso, si acabas el movimiento dentro del área, se chequea pánico. No sé si hay algún FAQ que aclare o desmienta algo de esto, pero así es como lo estamos jugando por mi zona. Gracias por el comentario!
@@edgartalavera5890 Pues te diría que lo estáis jugando mal. Dice que cuando acabas tu movimiento debes hacer un chequeo de liderazgo, si lo fallas retrocedes o huyes. Y si lo superas, eres impetuoso mientras estés a 12 de la plantilla. No pone nada de que al empezar tu turno eres impetuoso si estas cerca de la plantilla. Es un hechizo un poco bastante raro. Pero es así. Ya en el informe de tu primera partida me quede pensando en porque cargaron los batidores... Pero míralo bien, leyéndolo punto por punto, y veras que solo eres impetuoso si superas el chequeo, y para eso, has tenido que terminar tu movimiento en el rango del hechizo. Aprovecho para decirte que me gustan mucho tus informes! la edición es muy guay
@@edgartalavera5890 Pues te diría que lo jugáis mal. Si lees punto por punto el hechizo, solo después de realizar el chequeo, y si lo superan, esa unidad se vuelve impetuoso, y solo mientras estén en rango de la plantilla. Es un hechizo un poco raro, pero es así. Aprovecho para decirte que molan tus informes, la edición esta muy guay
Ostras, pues me da que pensar. Voy a consultarlo con mi entorno de juego a ver si ellos piensan igual. Mil gracias por la aportación y me alegra mucho que te gusten los informes!! Un abrazo
Muy buen informe. Me gusta mucho como los haces. Con ganas de la tercera partida.
Un placer Edgar😊
El psicólogo me lo pago yo no?
Muy buen battle report! Yo llevo caos i aún no me he enfrentado a bretonia, pero tengo ganas!
Están muy fuertes, habrá que darle vueltas a alguna estrategia para vencerlos!
Bretonia está muy duro, yo tb llevo caos y no veo como meterle mano jaja
A ver si busco una estrategia buena para vencer a Bretonia =)
En el primer turno el bretoniano no debe cargar. El vórtice ese te hace chequear DESPUÉS de tu movimiento, y si superas el chequeo te haces impetuoso, así que es en el segundo turno donde debe cargar, no en el primero
Buenas, en principio si estás dentro del área de influencia de la fantasmagoria al principio del turno, eres impetuoso. Y además de eso, si acabas el movimiento dentro del área, se chequea pánico. No sé si hay algún FAQ que aclare o desmienta algo de esto, pero así es como lo estamos jugando por mi zona. Gracias por el comentario!
@@edgartalavera5890
Pues te diría que lo estáis jugando mal. Dice que cuando acabas tu movimiento debes hacer un chequeo de liderazgo, si lo fallas retrocedes o huyes. Y si lo superas, eres impetuoso mientras estés a 12 de la plantilla.
No pone nada de que al empezar tu turno eres impetuoso si estas cerca de la plantilla. Es un hechizo un poco bastante raro. Pero es así.
Ya en el informe de tu primera partida me quede pensando en porque cargaron los batidores...
Pero míralo bien, leyéndolo punto por punto, y veras que solo eres impetuoso si superas el chequeo, y para eso, has tenido que terminar tu movimiento en el rango del hechizo.
Aprovecho para decirte que me gustan mucho tus informes! la edición es muy guay
@@edgartalavera5890
Pues te diría que lo jugáis mal. Si lees punto por punto el hechizo, solo después de realizar el chequeo, y si lo superan, esa unidad se vuelve impetuoso, y solo mientras estén en rango de la plantilla. Es un hechizo un poco raro, pero es así.
Aprovecho para decirte que molan tus informes, la edición esta muy guay
Ostras, pues me da que pensar. Voy a consultarlo con mi entorno de juego a ver si ellos piensan igual. Mil gracias por la aportación y me alegra mucho que te gusten los informes!! Un abrazo