die Taskhunter Challenge ist zwar ziemlich cool, aber die Regeln müssten nochmal angepasst werden ^^ zb. dass die Person im Heli seltener auf die Map gucken darf, oder dass der Hunter einen von 3 möglichen Startpunkten auswählen darf, sodass die Polizisten nicht direkt wissen wohin sie zu fahren haben
Oder Helikopter und Hunter in Egoperspektive. Anderer Kritikpunkt: Die Fahrtzeit der Cops vom Spawn zum Würfelpark war ungefähr so lang wie man braucht ein Fluchtfahrzeug zu organisieren... da wäre eine 30sek Freezetime für die Hunter durchaus angebracht gewesen. Dennoch unterhaltsames Video!
Find ich auch gut. Meine Idee ist, die Map komplett zu deaktivieren, weniger Aufgaben und dafür den Polizisten die Aufgaben vorher zu sagen. Dann müssen die Polizisten sich absprechen und Gebiete eingrenzen
Alternativ zu drei Auswahlpunkten, fände ich einen Start auf dem Land (bspw. in Sandy Shores) für die Cops denkbar. (Wobei das vielleicht mit GTA 6 bald eh erledigt ist, wenn die Map deutlich größer ist 😅)
auch sollte der helikopterflieger nur fürs spotten da sein und nicht den spieler zersäbeln dürfen. denn zum töten des gejagten sind ja die 2 cops auf den motorrädern zuständig.
Imo das gleiche Problem wie auch bei allen anderen Challenges die mit "jagen" zu tun haben. Die Person im Heli schaut viel zu oft auf die Map - das sollte einen Cooldown haben von 3 Minuten oder so, dass man wirklich versucht die Person zu "verfolgen" und wenn der gejagte schlau genug ist den Heli abzuhängen (wie auch immer) dann wird er im Zweifel mit bis zu 3 Minuten "Ruhe" belohnt in denen er seinen Aufgaben nachkommen kann. Die 3 Minuten sind natürlich nur ein Beispiel ... kann auch nur eine oder zwei Minuten sein ...
Jop, guter Einwand. Und der Heli sollte auch nicht wieder gespawnt werden dürfen, wenn er es verkackt. Dann fliegt man auch nicht mehr so tief oder radikal.
ja dieser Kritikpunkt existiert ja leider schon seid Monaten. Normalerweise würde ich sagen dippen vom Heli ist erlaubt aber in dem Fall hier würde ich das sogar verneinen einfach weil es zu sehr beeinflusst. Du kannst ja faktisch keine Task machen bei der du aussteigen musst wenn der Heli über dir ist. ^^
Das hab ich auch nicht verstanden. Noch weniger dass dann von den Runnern teilweise noch Sachen direkt daneben erledigt wurden anstatt direkt mal Distanz aufzubauen.
Für die nächste Folge "GTA Challenge Taskhunter" folgende Verbesserungen: 1. Helikopter darf nur jede (1:00) Minute auf die Karte (für 10 Sekunden) schauen, wenn der Verfolger vorher nicht gefunden wurde. Ab dem Zeitpunkt, darf der Helikopter nur noch jede 2:00 Minuten auf die Karte schauen. 2. Der Verfolgte darf eine Pistole und eine Schrotflinte benutzen, um sich gegen die Verfolger zu wehren. Dann kann der verfolgte etwas Action machen... 3. Die Verfolger müssen 30 Sekunden nach Start warten, damit der verfolgte etwas Distanz erlangt. 4. Die Verfolger (Bodeneinheiten) dürfen schießen (ohne explosive Waffen), die Verfolger (Lufteinheiten) dürfen nur beobachten und melden. Bei den Vorschlägen geht es um etwas längere Verfolgungsjagten und mehr Challenge im Video :D
Find ich auch gut. Meine Idee ist, die Map komplett zu deaktivieren, weniger Aufgaben und dafür den Polizisten die Aufgaben vorher zu sagen. Dann müssen die Polizisten sich absprechen und Gebiete eingrenzen und können nicht blind nach Map fahren
Finde der Gejagte könnte noch etwas mehr Zeit am Anfang bekommen oder halt einen Spawnpoint selber wählen, damit nicht von Anfang an alle direkt zum Würfelpark rasen.
Hier meine Änderungsvorschläge zu einer grundlegend sehr coolen Challenge: Gejagter: - Darf aus einer bestimmten Anzahl Spawnpoints auswählen, damit sein Spawn nicht bekannt ist - Kriegt eine gewisse Vorbereitungszeit, damit es fair ist (weil er sich noch ein Auto organisieren muss) - Darf Waffe nutzen Hunter: - Heli darf nicht töten - Heli darf nur in bestimmten Abständen (bspw. 1 Minute) für eine beschränkte Zeit (bspw. 10 Sekunden) auf die Map schauen Grundlegend: Alle 4 Spieler spielen alle Rollen. Soll heissen es gibt 1 Heli, 1 Motorrad, 1 Auto und 1 Gejagter. Dann wird rotiert, bis alle jede Rolle einmal hatten. Nachtrag: Dass Jay in Piets zweiter Runde den Tunnel einfach zu Fuss verlässt und sich dann das Fahrzeug neu spawnt, nur, weil er einen Umweg hätte fahren müssen, finde ich daneben. Für Piet war das zwar jetzt gut, aber angenommen, er hätte die drei wirklich outplayed: Dann ist das halt einfach smart und ein fahrbahres Fahrzeug zu verlassen UND dann einfach eins neu zu spawnen, finde ich echt unfair. Fazit: Piet wurde in beiden Runden (Kill durch Heli und Neuspawn bei fahrbahrem Fahrzeug) ungerecht benachteiligt.
Ich dachte immer der Heli darf aufklären und die Map benutzen aber nicht killen (dafür sind ja die andern Jungs da) Irgentwie macht das so extrem wenig sinn, könn ja auch einfach alle die map nutzen und nen Heli kriegen
Ich fands richtig lustig und unterhaltsam! Gerne nochmal, ein wenig aktualisierte Regeln: Heli ein wenig seltener auf die Karte gucken, und jeder sollte mit einem sehr schnellen Auto starten. Die eher leichten wechselnden Aufgaben sind super geeignet.
ich würde sagen das ist Auslegungssache. Ich verstehe schon, dass "Fahre durch einen U-Bahn Tunnel" anders gedeutet wird, als "Fahre in einem U-Bahn Tunnel". Finde es aber persönlich auch fine und am Ende hat er es ja auch zugerechnet bekommen.
@@christian9540 das ist aber kein Cabrio. Das ist ein spezielles Dach, wie es auch bei einem Dodge Charger von 69 eingesetzt wurde. Frag mich nicht nachdem namen. Aber es ist kein Cabrio.
Kleine Idee (nur fürn Cut!!): Gebt den Jungs nächstens allen die gleichen Aufgaben und sagt ihnen nur, dass sie jeweils andere Aufgaben haben (Ist vlt so fairer und wäre witzig ihre Gesichter zu sehen, beim herausfinden)
@JP_Hatecrew Ich glaube nicht. Weil wenn jmd denk, oh das is ja wie meine Aufgabe, wird er das nicht sagen da er seine Aufgabe nicht verraten wollen würde. Aber war nur nh Idee, aus Fairnessgründen :)
Find das Format so mit den Tasks echt gut und viel spannender als nur die Verfolgung auf Zeit. Das töten mit heli fand ich jetzt nicht so gut, aber die Situation war ganz witzig
@@stephenwittmann1643 das verstehe ich zum Beispiel null. Ich schau kein Twitch niemals. Ich finde es knuffig wie sich über die "Altmedien" immer aufgeregt wird "du musst zu der und der Zeit da sein, hast Werbung etc. Aber die Leute begreifen nicht das Twitch absolut nichts anderes ist. Es hat Werbung wie klassisches Fernsehen (neben der Werbung von Twitch selbst nämlich auch noch Donation vorlesen wo nichts passiert), ich bin gebunden an eine feste Zeit wie klassisches Fernsehen und bei Twitch hast du dann noch das die Person dann manchmal einfach auf den Chat eingeht. Stell dir vor im klassischen Fernsehen läuft irgend ein Aktion Film was weiß ich ich ein Transporter und dann als equivalent zum Chatvorlesen hättest du mit in Transporter auf einmal einen Markus Lanz oder irgendeine andere Talkshow 😂 Vom gebunden zu VOD was spitzenmäßig ist für freie Einteilung geht man zurück zu gebunden mit Programmvermischung 😅 VOD fand ich super, als meine Frau noch gelebt hat konnte sie jede Nacht Ihre 6-8 Stunden schlafen, ich hab Schlafstörungen und bin froh wenn ich auf 4 kam, da konnte man sich aber VOD schnappen, aber jetzt wird immer mehr Content Twitch was dann so nicht geht.
Sehr cooles Format, aber Tasks die einen immobil machen, wie mit dem Fernrohr die Yacht angucken, sind schon deutlich schwerer und wenn, müsste jeder eine haben.
@@tessera4325 die task hat vorgesehen dass er komplettt durchfährt (anderer Eingang als Ausgang), das liest er vor als sie später die Aufgaben durchgehen
@@dovahkiinthesardine2559 naja, theoretisch hat er den tunnel zu fuss verlassen. er wurde zwar oben auf der treppe erschossen, aber da hatte er den "tunnel" schon verlassen.
Endlich müssen die Fliehenden, Aufgaben erfüllen und können so gewinnen. So gefällt mir die Challenge. :) Außer, dass der Pilot der Crew töten darf. Das macht keinen Sinn. Ein ❤ für den Algo.
Das ist doch mal eine schöne Challenge. Man kann zwar gerne noch etwas an den Regeln schrauben, gerade was den Heli betrifft, aber die kann gerne noch mal kommen.
Wie Pedder dachte er könnte schummeln... Die Aufgabe heißt: Fahre DURCH einen U-Bahn Tunnel... nicht: Fahre IN einen U-Bahn Tunnel (und komme ohne Fahrzeug wieder raus)🤣
Idee: Sep darf nur alle 45 sekunden auf die Map gucken. Kein Hubschrauber, dann könnte der Gangster auch Autos wechseln und sich als NPC tarnen. Wenn sie ihn nicht finden dann 25-20-15 sekunden etc. Die Aufgaben waren cool aber zu schnell vorbei leider wenig spannend wenn Sep permanent weiß wo der Gangster sich befindet.
Wie bei jeder neuen Challenge braucht es einen Testrun, danach kann angepasst werden. Finde auch, dass der Helikopter passiv bleiben sollte ansonsten fand ich die Challenge aber mega Unterhaltend und hoffe, dass weitere action geladene Folgen davon hochgeladen werden :)
Ich würde sagen, dass das ein sehr cooles Konzept ist! Meiner Meinung nach müsste der Cooldown, bevor der Pilot des Helis wieder auf die Map schauen darf, +10 Sekunden mindestens drauf bekommen. Das kam mir immer recht schnell vor. Ich finde es okay, wenn der Pilot dippen darf, das sah schon cool aus. Der Startpunkt sollte nicht immer derselbe sein. Vielleicht können sich die Hunter auf der Map verteilen und der, der die Aufgaben macht, darf sich selbst seinen Startpunkt aussuchen. Wenn die Hunter gut verteilt sind, sollte immer einer in der Nähe sein. Denke ich mir jedenfalls. Ansonsten vielleicht 3 mögliche Startpunkte, um den Huntern die Aufteilung zu erleichtern?
Dass GTA als Video in der Woche (hoffentlich) bleibt finde ich sehr cool, denn auch hier greift die Pietsmiet'sche Inkompetenz, auch wenn Mr. Inkompetenzi (Sep) teilweise schon zu inkompetent ist, was es ein bisschen nervig macht. Als Kritik hier kann ich sagen: - Der Heli sollte nur passiv agieren dürfen (auch, wenn es hier zeitlich nicht den Unterschied gemacht hätte, da die Jäger ein paar Sekunden später sowieso da waren) - Der Heli darf nicht so häufig auf die Map schauen (hier war es glaub ich nicht kommuniziert in welchem Abstand , dieser war aber definitiv zu kurz) - die "klaue Fahrzeug x" Challenge ist cool, aber bei dem gleichen Start am "Würfelpark" nicht unbedingt fair für alle (Cabrio und rotes Auto ja, aber Motorrad ist in der Wüste oder an der Autobahn vermutlich leichter zu finden, zumindest nicht in Downtown) - im Zusammenhang mit dem Punkt davor: verschiedene Spawnpunkte ausmachen, entweder vorher ein paar Punkte festlegen oder der Gejagte darf selbst entscheiden wo er startet (evtl mit der Einschränkung, dass nicht direkt ein Punkt abarbeitbar sein sollte) ODER die Jäger müssen weiter weg starten. Was ich gut finde: - jeder hat verschiedene Aufgaben, die nicht wirklich vorhersehbar sind (problematisch sind hier eventuell die zurückzulegenden Entfernungen bei den Aufgaben) - die Jäger haben Bikes (auch hier greift die Pietsmiet'sche Inkompetenz) - durch das recht schnelle "Fangen" wurde, vermutlich on the fly, ein zweiter Durchgang zugefügt, damit das Video nicht so schnell vorbei ist. - Die Outtakes am Schluss. Ideen meinerseits: - Man einigt sich auf ein schnelles (?) Startauto (Auto oder Motorrad wäre hier denkbar), das aber dann nicht zu den Aufgaben zählt (speziell für die Aufgabe "klaue Fahrzeug x" natürlich blöd), wobei hier natürlich auch die Herangehensweise von den Jungs "schlecht" gewählt war, denn wenn der Startpunkt sicher ist, macht es für die Jäger natürlich Sinn, als erstes dahin zu fahren. Ich hoffe der Kommentar kommt an und hilft für die Zukunft. Die Punkte sind teilweise von anderen Kommentaren inspiriert, also hier auch Credits an die anderen Kommentare.
ich finde die Grundidee geil. Bin aber der Meinung, dass man da noch etwas dran feilen sollte: - Heli darf nicht töten. - Keine Karte, auch nicht für den Heli - Auffällige Tasks, sodass der Heli den Spieler Aufgrund der Taten erkennen kann/muss - Joker (gibt Punktabzug): Das Team erhält zufällig eine der Aufgaben angezeigt. (Aber nicht, ob diese schon erfüllt wurde, oder nicht) - Bei den letzten 3 Tasks werden diese aufgedeckt für die Hunter. Dann können die Hunter nochmals aufholen, falls sie zuvor den Spieler einfach nicht ausmachen konnten. Eventuell macht es dann sogar Sinn, dass die Hunter zwischen Heli und Motorrad wechseln können. Sodass am Anfang z.B. alle suchen und wenn er entdeckt wurde, wechseln 2 während der andere verfolgt. So hätte man die Chancen verbessert und der Spieler bekommt sobald es nur noch 1 Heli gibt wieder die Chance diesem zu entkommen. (In einer Tiefgarage verstecken o.ä.)
Tolle Challenge, aber es braucht definitiv strengere Regeln für die Cops: - Entweder verzögerter Start oder Start weiter weg vom Runner - Heli darf nicht dippen/killen, nur spotten - Heli darf seltener auf die Map gucken, damit der Runner auch mal abtauchen kann, wenn ers gut macht (zB nur alle 2-3 Minuten) - Neuspawnen (wie zB im UBahntunnel) sollte untersagt sein. Nur erlaubt, wenn das Fz zerstört ist und dann nur nach zB 30s
Ein wirklich richtig coole challenge mal wieder! Vor allem die Quests gefielen mir echt gut, auch da sie meiner Meinung nach sehr vielfältig und gut gebalancet waren!
GTA ist immer Extra genial. Bin froh, das ihr hier am Stizzle bleibt. Wie sind die Aufrufzahlen? DayZ ist ebenfalls immer noch dieser Hype. Weiter so 🙏❤️👍🏼
Räuber & Gendarm meets 10 Dinge (wenn auch hier 8 Dinge). Vom Grundkonzept schomma ne coole Idee. Änderungsvorschläge gab´s ja schon genug, da muss ich meinen Senf jetzt nicht auch noch zugeben. Aber generell gibt´s nen Daumen hoch für die Idee
Ich find die Challenge im Grundsatz super :) macht genau so Spass wie die anderen GTA Challenges. Aber ich finde, dass man das Leben für die Verfolger ein wenig schwerer machen sollte. Z.b. dass der Helikopter nur noch alle 2 Minuten auf die Karte schauen darf, damit es eine grössere Challenge ist den Challenger zu verfolgen. Ansonsten gerne mehr von diesen Videos.
Die challenge an sich war echt nice, aber an den regeln sollte unbedingt was geändert werden. Punkt 1. Der Heli sollte nicht dippen dürfen, oder es muss so kombiniert werden, dass es keine Aufgaben gibt bei denen man aussteigen muss. Der Grund dafür ist ziemlich offensichtlich wie man bei Peter gesehen hat, er konnte seine Aufgabe nicht abschließen, trotz dass kein cop da war der ihn normalerweise hätte killen dürfen. Punkt 2. Die Cops waren VIEL zu nahe am Fliehenden dran. Entweder müssen die weiter weg anfangen, n Timer haben oder der Fliehende muss n random Spawn haben, da innerhalb von nicht mal ner Minute beim Ziel zu sein, welches sich erst noch n Fahrzeug suchen muss während die cops schon mit Fahrzeugen starten für den fliehenden einfach nur meh ist. Punkt 3. Die Aufgaben waren sehr unausgeglichen. Allein schon beim Pier, Peter muss aussteigen und sich mit nem Fernglas umsehen, während Jay einfach einmal unterm Pier fahren muss. Entweder müssen die Aufgaben für alle gleich sein, oder sie müssen so ähnlich sein, dass eben nicht einer so bevorteilt wird. Punkt 4. Der Heli sollte n deutlich höheren Cooldown auf die Map haben. Grad wie Sep bei Peter, als dieser durch die U-Bahn gefahren ist, förmlich auf der Map geklebt hat machte es für Peter eigentlich unmöglich da noch vor den cops abzuhauen. Es sollte so geregelt sein, dass der Heli beim Start einmal auf die Map schauen darf (mit random Spawn für den fliehenden) und dann einmal pro Minute für nicht mehr als 10 Sekunden, solang bis der fliehende mit dem Heli gefunden wurde. Verliert der Heli die Sicht auf den Fliehenden darf er nach 1 Minute wieder auf die Map schauen und dann wie beim Anfang 1 mal pro Minute für 10 Sekunden bis wieder Sichtkontakt ist.
meme aufgabe für jeden: pedda 01:11 vinewood berühren, jay 06:48 monsterstunt schaffen (baukran finden hätte auch gepasst) und chris 13:05 tiere erschießen 🤔 17:00 challenges mit 2. versuch finde ich gut, da einem rng wie bei chris am ende machmal einen strich durch die rechnung machen kann 👍 21:35 => 21:44 sagte er und... 😂 21:55 die szene weckt erinnerungen 😂 31:30 wie kann er ihn nicht gesehen haben?! 😂
Geiles Video, kleine anmerkung : Mal die Schnellfeuer Pistolen/MPs nicht nutzen, die richtige Verfolgung ist einfach zu kurz. Dann das die Sirenen aus sind sollte man drauf achten :D der wäre da ja nie hoch wenn Peter das gehört hätte :D
Das ist echt ein cooles Format. Ich würde es aber bevorzugen, wenn Sep seltener schauen darf. besonders, wenn die Jungs Aufgaben haben, die sie durch die gesamte Stadt führen. So häufig, wie Sep aktuell schaut, ist es quasi unmöglich weg zu kommen.
Peter wurde ja mehr als einmal Gezwonkelt: Erst der nicht Regelkonforme Helikill (WTF Sep?) und dann die Aufgabe(n): Mehrere sind: Berühre egal wie xy - Peters eine Aufgabe: Fahre 9 Minuten durch den U-Bahntunnel, bei dem Du auf jeden Fall einen Unfall baust. - Etwas Ausgewogenheit täte Not. Ansonsten: Wie immer Superfolge!
Es gibt noch den kleinen „U-Bahntunnel“ bei der Wendeschleife im Osten, wo die U-Bahn vorher überirdisch in der Nähe der GroveStreet lang fährt. Da ist der Tunnel vielleicht 100m lang, wenn überhaupt, aber das ist schon etwas lockerer ausgelegt als Aufgabe und dann muss man das natürlich auch noch wissen.
@@peterpetersen7126 er hat sich kein neues im tunnel gespawnt, der cut ging zwar weg, aber jay ist an der station ja scheinbar hochgelaufen und wird sich da ein neues gespawnt haben, er kam ja am ende auch von oben dazu.
@@GiwdulII theoretisch schon, denn peter hat den "tunnel" zu fuss verlassen. hierbei ist es natürlich wieder definitionssache, was man als tunnel bezeichnet. und für mich persöhnlich ist der tunnel der unterirdische ort, wo die schienen lang laufen. und sobald man diesen verlässt richtung oberfläche, ob nun mit auto oder zu fuss, heißt für mich geschafft.
sehr gute Challenge, sah sehr lustig aus. Ich finde die Rolle des Heli zu stark. Ich denke es wäre fairer, wenn der Heli erst später losfliegt (ca 20s später als die Motorräder) oder der zeitliche Abstand, um auf die Karte zu gucken größer ist, damit die mit den Tasks wenigstens die Möglichkeit bekommen, sich vom Start zu entfernen. Gerne aber die Challenge nochmal in einem anderen Video
Fand die Cops jetzt persönlich nicht zu stark. 4 von 8 bzw. 5 von 8 Tasks zu schaffen finde ich eigentlich besser als wenn jeder alle schafft. Die hätten auch noch mehr schaffen können, aber sind an erster Linie an sich und nicht an den Cops gescheitert :D
2:36 Sep: "Der fährt Richtung Miami Beach!" Ich: Watt? Miami Beach? In ner Stadt die auf LA basiert? Und ich dachte, Pedda sei ne Null in Geografie... XD
Die tasks sind bei einige auch weitaus unfairer als bei anderen. Allein schon bei pedda mit dem fernglas, erstmal aussteigen müssen, gefühlt 3 min warten bis das ferglas mal triggert, die jacht suchen, wieder raus aus dem fernglas und zum auto laufen. Wohingegen Jays tasks fahre, fahre fahre sind xD
die Taskhunter Challenge ist zwar ziemlich cool, aber die Regeln müssten nochmal angepasst werden ^^
zb. dass die Person im Heli seltener auf die Map gucken darf, oder dass der Hunter einen von 3 möglichen Startpunkten auswählen darf, sodass die Polizisten nicht direkt wissen wohin sie zu fahren haben
Oder Helikopter und Hunter in Egoperspektive.
Anderer Kritikpunkt: Die Fahrtzeit der Cops vom Spawn zum Würfelpark war ungefähr so lang wie man braucht ein Fluchtfahrzeug zu organisieren... da wäre eine 30sek Freezetime für die Hunter durchaus angebracht gewesen.
Dennoch unterhaltsames Video!
Find ich auch gut. Meine Idee ist, die Map komplett zu deaktivieren, weniger Aufgaben und dafür den Polizisten die Aufgaben vorher zu sagen. Dann müssen die Polizisten sich absprechen und Gebiete eingrenzen
Der Scout sollte nur scouten dürfen. Nicht rammen oder töten.
Alternativ zu drei Auswahlpunkten, fände ich einen Start auf dem Land (bspw. in Sandy Shores) für die Cops denkbar.
(Wobei das vielleicht mit GTA 6 bald eh erledigt ist, wenn die Map deutlich größer ist 😅)
auch sollte der helikopterflieger nur fürs spotten da sein und nicht den spieler zersäbeln dürfen. denn zum töten des gejagten sind ja die 2 cops auf den motorrädern zuständig.
weiß nicht ob ich es so gut finde, wenn der Heli auch töten darf, aber sonst, super coole neue Idee mit den quests! Unterhaltsames Video, danke Jungs
Stimme ich zu, mir gefällt die idee aber der Helikopter sollte lediglich beobachten und nicht killen dürfen. Machts zu einfach.
Dippen finde ich ok...dafür darf der Verfolgte aber grundsätzlich zurückballern und nur ein Versuch statt mehrere
Da stimme ich zu, dass es doof ist, wenn der Heli tötetn darf.
Gerade, wenn es Aufgaben gibt, bei denen man aussteigen muss.
@@isbjrn358 Gute Idee mit dem Zurückschießen
Danke😊 hatte die Idee durch Peters Roleplay bei der Verfolgungsjagd, wo er u.A. Vicky Verräter oder Rita Reingelegt gesucht hat.
Imo das gleiche Problem wie auch bei allen anderen Challenges die mit "jagen" zu tun haben. Die Person im Heli schaut viel zu oft auf die Map - das sollte einen Cooldown haben von 3 Minuten oder so, dass man wirklich versucht die Person zu "verfolgen" und wenn der gejagte schlau genug ist den Heli abzuhängen (wie auch immer) dann wird er im Zweifel mit bis zu 3 Minuten "Ruhe" belohnt in denen er seinen Aufgaben nachkommen kann. Die 3 Minuten sind natürlich nur ein Beispiel ... kann auch nur eine oder zwei Minuten sein ...
Ja und der Heli sollte auch nicht dippen und töten sollen. Dafür sind die Jungs ja mit ihren Mopeds da...
Jop, guter Einwand. Und der Heli sollte auch nicht wieder gespawnt werden dürfen, wenn er es verkackt. Dann fliegt man auch nicht mehr so tief oder radikal.
@@jofreybolton2948 bzw man muss sich einen Polizeiheli von einer Station besorgen, dort also erst hinfahren.
ja dieser Kritikpunkt existiert ja leider schon seid Monaten. Normalerweise würde ich sagen dippen vom Heli ist erlaubt aber in dem Fall hier würde ich das sogar verneinen einfach weil es zu sehr beeinflusst. Du kannst ja faktisch keine Task machen bei der du aussteigen musst wenn der Heli über dir ist. ^^
Wenn man die Anzahl der geschafften Tasks anschaut, find ich es eigentlich in Ordnung wie oft der Heli schauen darf
Cop spawn 30 Meter vom Würfelpark ist auf jeden Fall ne Entscheidung gewesen.
Das hab ich auch nicht verstanden. Noch weniger dass dann von den Runnern teilweise noch Sachen direkt daneben erledigt wurden anstatt direkt mal Distanz aufzubauen.
Naja es wäre ja bisschen Fahrdistanz dazwischen wenn man nicht wie Jay die Abkürzung quer über den Highway nutzt
Gerade in Kombination von Cops haben direkt ihr Bike und fahren instant los und der Flüchtige muss sich erstmal noch was organisieren xD
@@Inzersdorf93 nachdem er jedes einzelne Mal daran gestorben ist, würde ich das aber nicht als Vorteil sehen
Für die nächste Folge "GTA Challenge Taskhunter" folgende Verbesserungen:
1. Helikopter darf nur jede (1:00) Minute auf die Karte (für 10 Sekunden) schauen, wenn der Verfolger vorher nicht gefunden wurde. Ab dem Zeitpunkt, darf der Helikopter nur noch jede 2:00 Minuten auf die Karte schauen.
2. Der Verfolgte darf eine Pistole und eine Schrotflinte benutzen, um sich gegen die Verfolger zu wehren. Dann kann der verfolgte etwas Action machen...
3. Die Verfolger müssen 30 Sekunden nach Start warten, damit der verfolgte etwas Distanz erlangt.
4. Die Verfolger (Bodeneinheiten) dürfen schießen (ohne explosive Waffen), die Verfolger (Lufteinheiten) dürfen nur beobachten und melden.
Bei den Vorschlägen geht es um etwas längere Verfolgungsjagten und mehr Challenge im Video :D
4. Der Helikopter darf erst nach 30 Sek starten, die Verfolger am Boden kennen den Startpunkt des gesuchten und können direkt los.
Mich hat eher gestört das Peter zb sein Auto nicht neuspawnen durfte scheinbar aber die Verfolger dürfen das komisch
Find ich auch gut. Meine Idee ist, die Map komplett zu deaktivieren, weniger Aufgaben und dafür den Polizisten die Aufgaben vorher zu sagen. Dann müssen die Polizisten sich absprechen und Gebiete eingrenzen und können nicht blind nach Map fahren
Fänge auch gut, wenn so viele Runden gespielt wird bis jemand alle Aufgaben beendet hat. Könnte spannend sein
Die vergessen ihre eigenen Regeln nach 20 Sekunden also ist deine Idee mehr und kompliziertere Regeln? Ja das wird sicher passieren.
Finde der Gejagte könnte noch etwas mehr Zeit am Anfang bekommen oder halt einen Spawnpoint selber wählen, damit nicht von Anfang an alle direkt zum Würfelpark rasen.
oder sie geben ihm auch nen Fahrzeug, das alleine würde ja schon einiges ändern.
5:15 Seb killt Pedda, stellt dann die Frage warum er ihn nicht töten darf, um dann direkt auf seine Frage die Antwort zu liefern xDDD
Klassischer sep
"Ansagen und rammen", hat er ja gemacht xD
Hier meine Änderungsvorschläge zu einer grundlegend sehr coolen Challenge:
Gejagter:
- Darf aus einer bestimmten Anzahl Spawnpoints auswählen, damit sein Spawn nicht bekannt ist
- Kriegt eine gewisse Vorbereitungszeit, damit es fair ist (weil er sich noch ein Auto organisieren muss)
- Darf Waffe nutzen
Hunter:
- Heli darf nicht töten
- Heli darf nur in bestimmten Abständen (bspw. 1 Minute) für eine beschränkte Zeit (bspw. 10 Sekunden) auf die Map schauen
Grundlegend:
Alle 4 Spieler spielen alle Rollen. Soll heissen es gibt 1 Heli, 1 Motorrad, 1 Auto und 1 Gejagter. Dann wird rotiert, bis alle jede Rolle einmal hatten.
Nachtrag: Dass Jay in Piets zweiter Runde den Tunnel einfach zu Fuss verlässt und sich dann das Fahrzeug neu spawnt, nur, weil er einen Umweg hätte fahren müssen, finde ich daneben. Für Piet war das zwar jetzt gut, aber angenommen, er hätte die drei wirklich outplayed: Dann ist das halt einfach smart und ein fahrbahres Fahrzeug zu verlassen UND dann einfach eins neu zu spawnen, finde ich echt unfair. Fazit: Piet wurde in beiden Runden (Kill durch Heli und Neuspawn bei fahrbahrem Fahrzeug) ungerecht benachteiligt.
Würde für den heli noch Adden das der heli nicht dippen darf wie z.b. pedda weg rotorn
@@La-Li-Lu-Le-Lo-Cipher Stimmt, mit wegschiessen war töten gemeint .. Danke!
Ich dachte immer der Heli darf aufklären und die Map benutzen aber nicht killen (dafür sind ja die andern Jungs da)
Irgentwie macht das so extrem wenig sinn, könn ja auch einfach alle die map nutzen und nen Heli kriegen
Ich seh das auch so, dass ein wählbarer Spawnpunkt, bzw. ein zeitlicher Vorsprung ne gute Idee sind.
Danke fürs ausprobieren meiner Challenge 😊.
War geil!
Ich fands richtig lustig und unterhaltsam! Gerne nochmal, ein wenig aktualisierte Regeln: Heli ein wenig seltener auf die Karte gucken, und jeder sollte mit einem sehr schnellen Auto starten. Die eher leichten wechselnden Aufgaben sind super geeignet.
1.) Peter hat das mit dem Tunnel ja wohl geschafft!
2.) Das war KEIN CABRIO!
ich würde sagen das ist Auslegungssache. Ich verstehe schon, dass "Fahre durch einen U-Bahn Tunnel" anders gedeutet wird, als "Fahre in einem U-Bahn Tunnel". Finde es aber persönlich auch fine und am Ende hat er es ja auch zugerechnet bekommen.
Ein Cabrio ist aber trotzdem ein Cabrio, auch wenn das Verdeck zu ist.
@@christian9540 das ist aber kein Cabrio.
Das ist ein spezielles Dach, wie es auch bei einem Dodge Charger von 69 eingesetzt wurde. Frag mich nicht nachdem namen. Aber es ist kein Cabrio.
@@christian9540 es ist nicht möglich das Dach zu öffnen.
@@Besenstulle4713 Das Auto, dem es nachempfunden ist, ist aber ein Cabrio. Erkennt man auch am Stoffdach.
Kleine Idee (nur fürn Cut!!):
Gebt den Jungs nächstens allen die gleichen Aufgaben und sagt ihnen nur, dass sie jeweils andere Aufgaben haben (Ist vlt so fairer und wäre witzig ihre Gesichter zu sehen, beim herausfinden)
Ich glaube das finden sie spätestens bei der 2. Person raus.
@JP_Hatecrew Ich glaube nicht. Weil wenn jmd denk, oh das is ja wie meine Aufgabe, wird er das nicht sagen da er seine Aufgabe nicht verraten wollen würde.
Aber war nur nh Idee, aus Fairnessgründen :)
Find das Format so mit den Tasks echt gut und viel spannender als nur die Verfolgung auf Zeit. Das töten mit heli fand ich jetzt nicht so gut, aber die Situation war ganz witzig
Ich fühl mich mittlerweile schon fast ein bisschen entzügig, wenn endlich das tägliche PietSmiet Video hochgeladen wird.
Na dann, ab zum Pietsmiet stream... und Donaten nicht vergessen !
@@reudig123lol4 Dasselbe, nur ungeschnitten
@@reudig123lol4Es gibt hier auch Menschen die arbeiten gehen, eigene Familie haben etc... 😂😉
@@stephenwittmann1643 das verstehe ich zum Beispiel null. Ich schau kein Twitch niemals.
Ich finde es knuffig wie sich über die "Altmedien" immer aufgeregt wird "du musst zu der und der Zeit da sein, hast Werbung etc. Aber die Leute begreifen nicht das Twitch absolut nichts anderes ist.
Es hat Werbung wie klassisches Fernsehen (neben der Werbung von Twitch selbst nämlich auch noch Donation vorlesen wo nichts passiert), ich bin gebunden an eine feste Zeit wie klassisches Fernsehen und bei Twitch hast du dann noch das die Person dann manchmal einfach auf den Chat eingeht.
Stell dir vor im klassischen Fernsehen läuft irgend ein Aktion Film was weiß ich ich ein Transporter und dann als equivalent zum Chatvorlesen hättest du mit in Transporter auf einmal einen Markus Lanz oder irgendeine andere Talkshow 😂
Vom gebunden zu VOD was spitzenmäßig ist für freie Einteilung geht man zurück zu gebunden mit Programmvermischung 😅
VOD fand ich super, als meine Frau noch gelebt hat konnte sie jede Nacht Ihre 6-8 Stunden schlafen, ich hab Schlafstörungen und bin froh wenn ich auf 4 kam, da konnte man sich aber VOD schnappen, aber jetzt wird immer mehr Content Twitch was dann so nicht geht.
@@stephenwittmann1643 Du kannst mir nicht erzählen dass solche Leute sonst immer Zeit hatten alle drei Videos am Tag zu gucken
31:13 Schön an der Palme vorbei nur um dann vom Bordstein abzuprallen und gegen den Strommast zu klatschen
Der Sprung st soo Best-Of Material
Ist dir bei 31:16 auch der spruch an dem mast aufgefallen und wie jay da liegt? xD
@@ikeepmyheadup5057Ok, das ist auch echt nice
finde die idee extrem unterhaltsam, wenn da noch ein paar regel anpassungen passieren wird das ein super Format !
Sehr cooles Format, aber Tasks die einen immobil machen, wie mit dem Fernrohr die Yacht angucken, sind schon deutlich schwerer und wenn, müsste jeder eine haben.
Sehr cool, das habe ich vor nem Jahr oder so mal als Vorschlag eingereicht! Freut mich, dass eine Version davon es geschafft hat dran zu kommen.
Es ist schon wieder witzig wie durcheinander ihr seid 😂andere finden es vielleicht nervig ihr vielleicht persönlich manchmal auch, ich finds Mega 😅😂🫶
Ich find ja generell diese art von GTA videos klasse, aber das war vom balancing ja totaller müll. :(
21:35 Pedda sagt das man als Zweirad besser durch kommt und dann cut und man sieht wie Jay sich hinlegt. Perfekter cut.
Pedda & Jay im Tunnel war nice, hätte Pedda dann noch Jays Moped gezockt wäre sehr geil gewesen😅
Pedda: "Spielen wir verstecken?" Ich kann nicht mehr! Plus wieder eine neue Folge von "Die Regels sind die Regels"
Sep macht zwinkel Zwonkel mit dem heli, das mit dippen ist nicht rechtens
dafür macht ja Pedda zwinkel zwonkel mit dem U-Bahntunnel also alles im Gleichgewicht
@@dovahkiinthesardine2559 Ne, das war ja seine Task
@@tessera4325 die task hat vorgesehen dass er komplettt durchfährt (anderer Eingang als Ausgang), das liest er vor als sie später die Aufgaben durchgehen
@@dovahkiinthesardine2559 naja, theoretisch hat er den tunnel zu fuss verlassen. er wurde zwar oben auf der treppe erschossen, aber da hatte er den "tunnel" schon verlassen.
Das war einfach eine so Unglaublich lustige Folge! Gern wieder!
Das mit dem Tunnel war mal wieder mega. Diesmal konnte Sep aber auch nix für in dem Fall im gegensatz zum vorherigen :)
Endlich müssen die Fliehenden, Aufgaben erfüllen und können so gewinnen. So gefällt mir die Challenge. :)
Außer, dass der Pilot der Crew töten darf. Das macht keinen Sinn.
Ein ❤ für den Algo.
Das ist doch mal eine schöne Challenge. Man kann zwar gerne noch etwas an den Regeln schrauben, gerade was den Heli betrifft, aber die kann gerne noch mal kommen.
Die Aktion im Tunnel war mega geil und man konnte richtig mitfiebern xD
Wie Pedder dachte er könnte schummeln... Die Aufgabe heißt: Fahre DURCH einen U-Bahn Tunnel... nicht: Fahre IN einen U-Bahn Tunnel (und komme ohne Fahrzeug wieder raus)🤣
Idee: Sep darf nur alle 45 sekunden auf die Map gucken. Kein Hubschrauber, dann könnte der Gangster auch Autos wechseln und sich als NPC tarnen. Wenn sie ihn nicht finden dann 25-20-15 sekunden etc. Die Aufgaben waren cool aber zu schnell vorbei leider wenig spannend wenn Sep permanent weiß wo der Gangster sich befindet.
Wie bei jeder neuen Challenge braucht es einen Testrun, danach kann angepasst werden.
Finde auch, dass der Helikopter passiv bleiben sollte ansonsten fand ich die Challenge aber mega Unterhaltend und hoffe, dass weitere action geladene Folgen davon hochgeladen werden :)
wie gut ihr das gelöst habt mit der zweiten Runde, dann ists auch spannender
Coole Idee, kann bestimmt noch etwas angepasst/überarbeitet werden, aber das hat potenzial!
Find ich gut das ihr euch noch einen weiteren versuch gegeben habt :)
Ich würde sagen, dass das ein sehr cooles Konzept ist! Meiner Meinung nach müsste der Cooldown, bevor der Pilot des Helis wieder auf die Map schauen darf, +10 Sekunden mindestens drauf bekommen. Das kam mir immer recht schnell vor. Ich finde es okay, wenn der Pilot dippen darf, das sah schon cool aus.
Der Startpunkt sollte nicht immer derselbe sein. Vielleicht können sich die Hunter auf der Map verteilen und der, der die Aufgaben macht, darf sich selbst seinen Startpunkt aussuchen. Wenn die Hunter gut verteilt sind, sollte immer einer in der Nähe sein. Denke ich mir jedenfalls. Ansonsten vielleicht 3 mögliche Startpunkte, um den Huntern die Aufteilung zu erleichtern?
NIPPEL bei 30:16
Raff ich nicht
@@marcusweber1739 Da läuft n nackter NPC rum..
Dass GTA als Video in der Woche (hoffentlich) bleibt finde ich sehr cool, denn auch hier greift die Pietsmiet'sche Inkompetenz, auch wenn Mr. Inkompetenzi (Sep) teilweise schon zu inkompetent ist, was es ein bisschen nervig macht.
Als Kritik hier kann ich sagen:
- Der Heli sollte nur passiv agieren dürfen (auch, wenn es hier zeitlich nicht den Unterschied gemacht hätte, da die Jäger ein paar Sekunden später sowieso da waren)
- Der Heli darf nicht so häufig auf die Map schauen (hier war es glaub ich nicht kommuniziert in welchem Abstand , dieser war aber definitiv zu kurz)
- die "klaue Fahrzeug x" Challenge ist cool, aber bei dem gleichen Start am "Würfelpark" nicht unbedingt fair für alle (Cabrio und rotes Auto ja, aber Motorrad ist in der Wüste oder an der Autobahn vermutlich leichter zu finden, zumindest nicht in Downtown)
- im Zusammenhang mit dem Punkt davor: verschiedene Spawnpunkte ausmachen, entweder vorher ein paar Punkte festlegen oder der Gejagte darf selbst entscheiden wo er startet (evtl mit der Einschränkung, dass nicht direkt ein Punkt abarbeitbar sein sollte) ODER die Jäger müssen weiter weg starten.
Was ich gut finde:
- jeder hat verschiedene Aufgaben, die nicht wirklich vorhersehbar sind (problematisch sind hier eventuell die zurückzulegenden Entfernungen bei den Aufgaben)
- die Jäger haben Bikes (auch hier greift die Pietsmiet'sche Inkompetenz)
- durch das recht schnelle "Fangen" wurde, vermutlich on the fly, ein zweiter Durchgang zugefügt, damit das Video nicht so schnell vorbei ist.
- Die Outtakes am Schluss.
Ideen meinerseits:
- Man einigt sich auf ein schnelles (?) Startauto (Auto oder Motorrad wäre hier denkbar), das aber dann nicht zu den Aufgaben zählt (speziell für die Aufgabe "klaue Fahrzeug x" natürlich blöd), wobei hier natürlich auch die Herangehensweise von den Jungs "schlecht" gewählt war, denn wenn der Startpunkt sicher ist, macht es für die Jäger natürlich Sinn, als erstes dahin zu fahren.
Ich hoffe der Kommentar kommt an und hilft für die Zukunft. Die Punkte sind teilweise von anderen Kommentaren inspiriert, also hier auch Credits an die anderen Kommentare.
Gute Idee,
Kleiner Verbesserungsvorschlag der Heli hat keine Map und darf nicht killn.
Und wie sollen die dann irgendeine Chance haben?
Der Heli ist ja dafür da damit sie eine Map haben
@@JSmellerM glaube es bezieht sich auf die map unten links. nicht auf die große.
Jay macht die ganze zeit die heftigsten Stunts 😅
ich finde die Grundidee geil.
Bin aber der Meinung, dass man da noch etwas dran feilen sollte:
- Heli darf nicht töten.
- Keine Karte, auch nicht für den Heli
- Auffällige Tasks, sodass der Heli den Spieler Aufgrund der Taten erkennen kann/muss
- Joker (gibt Punktabzug): Das Team erhält zufällig eine der Aufgaben angezeigt. (Aber nicht, ob diese schon erfüllt wurde, oder nicht)
- Bei den letzten 3 Tasks werden diese aufgedeckt für die Hunter. Dann können die Hunter nochmals aufholen, falls sie zuvor den Spieler einfach nicht ausmachen konnten.
Eventuell macht es dann sogar Sinn, dass die Hunter zwischen Heli und Motorrad wechseln können. Sodass am Anfang z.B. alle suchen und wenn er entdeckt wurde, wechseln 2 während der andere verfolgt. So hätte man die Chancen verbessert und der Spieler bekommt sobald es nur noch 1 Heli gibt wieder die Chance diesem zu entkommen. (In einer Tiefgarage verstecken o.ä.)
31:13 wie da auch die ganzen Motorräder liegen hahaha
Tolle Challenge, aber es braucht definitiv strengere Regeln für die Cops:
- Entweder verzögerter Start oder Start weiter weg vom Runner
- Heli darf nicht dippen/killen, nur spotten
- Heli darf seltener auf die Map gucken, damit der Runner auch mal abtauchen kann, wenn ers gut macht (zB nur alle 2-3 Minuten)
- Neuspawnen (wie zB im UBahntunnel) sollte untersagt sein. Nur erlaubt, wenn das Fz zerstört ist und dann nur nach zB 30s
ich vermisse jetzt schon die Fülle an Spielshows :(
Amen
Ja nur ein 18 Uhr Video finde ich lame. Als wäre es mit 3 Hauptvideos soo mies gelaufen
@@florianfrank7710 doch genau so ist es aber
@@florianfrank7710 ne sie ändern das just4fun weils so gut lief?
@nexan100 oh okay
Super unterhaltsames Konzept, gerne mehr davon!
Für Mich persönlich, eine der Lustigsten Folgen
Ein wirklich richtig coole challenge mal wieder! Vor allem die Quests gefielen mir echt gut, auch da sie meiner Meinung nach sehr vielfältig und gut gebalancet waren!
Voll Geil. Bitte öfters.
Die zweite Verfolgung von Peter ist ja wohl Best of Material.
GTA, TTT, PH2 gefallen mir am besten 💪
GTA verständlich, die andern sind absoluter Schmutz
21:51 mit 22:12 is best of material lol
GTA ist immer Extra genial. Bin froh, das ihr hier am Stizzle bleibt.
Wie sind die Aufrufzahlen?
DayZ ist ebenfalls immer noch dieser Hype.
Weiter so 🙏❤️👍🏼
Ich finde heute hat sich Jay einen Bonuspunkt für besondere Leistungen verdient! Die gefailten Stunts waren alle enorm witzig.
8:30 Wie es mich schon triggern lässt, dass er nicht die Reifen durchdrehen tut, um schneller wegzukommen :D
Räuber & Gendarm meets 10 Dinge (wenn auch hier 8 Dinge). Vom Grundkonzept schomma ne coole Idee. Änderungsvorschläge gab´s ja schon genug, da muss ich meinen Senf jetzt nicht auch noch zugeben. Aber generell gibt´s nen Daumen hoch für die Idee
Das Auto von Chris am Ende war garkein Cabrio.
Seb bester Mann😂😂😂
21:10
dafür kann man mal n like da lassen
Sehr unterhaltsame Folge, da waren wieder einige wilde Situationen dabei 😂❤
Ich find die Challenge im Grundsatz super :) macht genau so Spass wie die anderen GTA Challenges. Aber ich finde, dass man das Leben für die Verfolger ein wenig schwerer machen sollte. Z.b. dass der Helikopter nur noch alle 2 Minuten auf die Karte schauen darf, damit es eine grössere Challenge ist den Challenger zu verfolgen. Ansonsten gerne mehr von diesen Videos.
DIPPEN! Wie unfassbar geil ist Sep bitte
Perfekt Abend gerettet, und allemal besser als der Mist gestern.
Die challenge an sich war echt nice, aber an den regeln sollte unbedingt was geändert werden.
Punkt 1. Der Heli sollte nicht dippen dürfen, oder es muss so kombiniert werden, dass es keine Aufgaben gibt bei denen man aussteigen muss. Der Grund dafür ist ziemlich offensichtlich wie man bei Peter gesehen hat, er konnte seine Aufgabe nicht abschließen, trotz dass kein cop da war der ihn normalerweise hätte killen dürfen.
Punkt 2. Die Cops waren VIEL zu nahe am Fliehenden dran. Entweder müssen die weiter weg anfangen, n Timer haben oder der Fliehende muss n random Spawn haben, da innerhalb von nicht mal ner Minute beim Ziel zu sein, welches sich erst noch n Fahrzeug suchen muss während die cops schon mit Fahrzeugen starten für den fliehenden einfach nur meh ist.
Punkt 3. Die Aufgaben waren sehr unausgeglichen. Allein schon beim Pier, Peter muss aussteigen und sich mit nem Fernglas umsehen, während Jay einfach einmal unterm Pier fahren muss.
Entweder müssen die Aufgaben für alle gleich sein, oder sie müssen so ähnlich sein, dass eben nicht einer so bevorteilt wird.
Punkt 4. Der Heli sollte n deutlich höheren Cooldown auf die Map haben. Grad wie Sep bei Peter, als dieser durch die U-Bahn gefahren ist, förmlich auf der Map geklebt hat machte es für Peter eigentlich unmöglich da noch vor den cops abzuhauen. Es sollte so geregelt sein, dass der Heli beim Start einmal auf die Map schauen darf (mit random Spawn für den fliehenden) und dann einmal pro Minute für nicht mehr als 10 Sekunden, solang bis der fliehende mit dem Heli gefunden wurde. Verliert der Heli die Sicht auf den Fliehenden darf er nach 1 Minute wieder auf die Map schauen und dann wie beim Anfang 1 mal pro Minute für 10 Sekunden bis wieder Sichtkontakt ist.
ich glaube die Startposition vom gejagten sollte etwas zufälliger und weiter weg sein von den Polizisten.
Mit task ist das Konzept noch geiler, Danke Jungs
meme aufgabe für jeden: pedda 01:11 vinewood berühren, jay 06:48 monsterstunt schaffen (baukran finden hätte auch gepasst) und chris 13:05 tiere erschießen 🤔
17:00 challenges mit 2. versuch finde ich gut, da einem rng wie bei chris am ende machmal einen strich durch die rechnung machen kann 👍
21:35 => 21:44 sagte er und... 😂 21:55 die szene weckt erinnerungen 😂 31:30 wie kann er ihn nicht gesehen haben?! 😂
Qualitätsoffensive, wie wäre es bei min 20:00 bei dem Sprung mit einem zusammenschnitt von allen 3 gewesen?
Also ein Vinyldach ist definitiv KEIN Cabrio!
30:16 Uhlala Mon Cherie
Wie nice das Kennzeichen ist von dem Grünen Auto welches Peter bei seinem 2ten Versuch fährt hahaha. Nice one! :D
Geiles Video, kleine anmerkung : Mal die Schnellfeuer Pistolen/MPs nicht nutzen, die richtige Verfolgung ist einfach zu kurz. Dann das die Sirenen aus sind sollte man drauf achten :D der wäre da ja nie hoch wenn Peter das gehört hätte :D
Das war cool bitte mehr davon :)
Ich finde es echt super, dass man die Ideen der Community wirklich einbaut. Chapou!
Definitiv ein Upgrade, bravo!
Lange nicht gesehen, aber immer wieder schön, eine "After Credits" ♥
Das ist echt ein cooles Format. Ich würde es aber bevorzugen, wenn Sep seltener schauen darf. besonders, wenn die Jungs Aufgaben haben, die sie durch die gesamte Stadt führen. So häufig, wie Sep aktuell schaut, ist es quasi unmöglich weg zu kommen.
Finde der Heli sollte wirklich nur spotten dürfen und der Flüchtende am Anfang mehr Zeit bekommen , aber war trotzdem unterhaltsam
Cooles format :)
Richtig funny wie Peter zu Fuß im untergrund rumgelaufen ist und die jungs nix gecheckt haben. Beste Verfolgung ever.
26:39 Oh Gott Chris, das muss ins Best Of. 😂
Sehr geiles Video PietSmiet ! GTA macht immer bock zu gucken bei Euch 🤗
Vermisse Worms
Solche Outtakes sollte ihr öfter in euren Videos bringen.
die Verfolgungsjagd mit Piet im Tunnel war so intense 😭
Peter wurde ja mehr als einmal Gezwonkelt: Erst der nicht Regelkonforme Helikill (WTF Sep?) und dann die Aufgabe(n): Mehrere sind: Berühre egal wie xy - Peters eine Aufgabe: Fahre 9 Minuten durch den U-Bahntunnel, bei dem Du auf jeden Fall einen Unfall baust. - Etwas Ausgewogenheit täte Not. Ansonsten: Wie immer Superfolge!
Und Jay darf sich im Tunnel ein neues Motorrad spawnen obwohl er hätte geradeaus fahren hätte können
Es gibt noch den kleinen „U-Bahntunnel“ bei der Wendeschleife im Osten, wo die U-Bahn vorher überirdisch in der Nähe der GroveStreet lang fährt. Da ist der Tunnel vielleicht 100m lang, wenn überhaupt, aber das ist schon etwas lockerer ausgelegt als Aufgabe und dann muss man das natürlich auch noch wissen.
Naja dafür hat der Punkt am ende aber gezählt, obwohl peter die aufgabe gar nicht gschafft hat
@@peterpetersen7126 er hat sich kein neues im tunnel gespawnt, der cut ging zwar weg, aber jay ist an der station ja scheinbar hochgelaufen und wird sich da ein neues gespawnt haben, er kam ja am ende auch von oben dazu.
@@GiwdulII theoretisch schon, denn peter hat den "tunnel" zu fuss verlassen. hierbei ist es natürlich wieder definitionssache, was man als tunnel bezeichnet. und für mich persöhnlich ist der tunnel der unterirdische ort, wo die schienen lang laufen. und sobald man diesen verlässt richtung oberfläche, ob nun mit auto oder zu fuss, heißt für mich geschafft.
3:57 Anstatt P-p-p-p-Peter, kommt jetzt P-p-p-p-Palme :D
🤣
sehr gute Challenge, sah sehr lustig aus. Ich finde die Rolle des Heli zu stark. Ich denke es wäre fairer, wenn der Heli erst später losfliegt (ca 20s später als die Motorräder) oder der zeitliche Abstand, um auf die Karte zu gucken größer ist, damit die mit den Tasks wenigstens die Möglichkeit bekommen, sich vom Start zu entfernen. Gerne aber die Challenge nochmal in einem anderen Video
Fand die Cops jetzt persönlich nicht zu stark. 4 von 8 bzw. 5 von 8 Tasks zu schaffen finde ich eigentlich besser als wenn jeder alle schafft. Die hätten auch noch mehr schaffen können, aber sind an erster Linie an sich und nicht an den Cops gescheitert :D
ich sag wie es ist: Qualitätsoffensive merkt man deutlich! Schön euch dabei zuzusehen wie ihr wieder mehr spaß und kreativere Ideen habt :)
/s
Coole Challenge, aber wie die anderen schon sagen wärs gut, wenn der Heli nicht töten darf und der Gejagte etwas Vorsprung bekommt.
Das ist eine geile folge bitte noch eine davon war eine Mega Verfolgung wie in einen Aktion Film sehr 10 von 10 Video 😊
bisschen sinnfrei, wenn der Heli auch töten darf, das sollte doch besser die Aufgabe der anderen beiden sein.
wie jay einfach bei Peter im Tunnel vorbeifährt
8:34 Wäre nun ein super Moment für einen Best of Cut zu der Szene aus Austin Powers xD Wenden in 800 Zügen.
2:36 Sep: "Der fährt Richtung Miami Beach!"
Ich: Watt? Miami Beach? In ner Stadt die auf LA basiert? Und ich dachte, Pedda sei ne Null in Geografie... XD
Die tasks sind bei einige auch weitaus unfairer als bei anderen. Allein schon bei pedda mit dem fernglas, erstmal aussteigen müssen, gefühlt 3 min warten bis das ferglas mal triggert, die jacht suchen, wieder raus aus dem fernglas und zum auto laufen. Wohingegen Jays tasks fahre, fahre fahre sind xD
nunja peter hat gewonnen und jay war letzter ... so ganz passt dein argument nicht
Geile Challenge!
Coole Variante von der Räuber und Gendarm Challenge
Jay hat die wenigsten punkten mit den einfachsten Aufgaben
„Wo ist er“
Sep: „Hier bei mir“