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電腦先知給的鳥比我給的鳥還準😂
枪也是哦
@@yangzhi4236 哈哈哈哈哈哈哈哈
人機是判定你揮刀就會給鳥
@許晨欣 我破解惡夢級人機了你可以去看我影片
人機預判了大帥的閃現
這人機怎麼比我路人野排的隊友還厲害
哈哈
因為那些路人整天想玩出一些高操作,結果因為不夠熟練然後被打。
@@OP-kh8lf 好好笑w
策劃想的:先拋出魚叉,向左或右走位,收魚叉,形成區域,25%進度7秒cd玩家:進度會自動回退,操作難,技能難結論:插眼張狂,不要單靠走路畫圈,守屍上限高,小位移,加上控場可以,下一個博士🥲建議:手動清除進度,進度加快。
@60522黃丞忬 這是共研服,到了下次更新才有
大帥被兩次無預警的槍打得生氣😂😂
歡迎收看 被人機搞到氣噗噗的大帥😂😂😂6:11 大帥:他隊友不會給他鳥吧?另個先知:收到!(給
沒說沒事一說馬上給鳥😏
人機有點東西
看来我只能用非法的-*人机空军给你来一炮*哎呀。。。 *很多闪现的声音*
風濕痛造成傷害(草)
笑死🤣
看大帥被人機虐😆
4:34 Q键都要被大帅按烂了😂
6:17那个预判闪现是!?给我人机队友,我能上7阶。
电脑反应当然比人快。。。。
難度頗高的,還好是個靚妹,有愛可以,不然像瘋眼那樣誰要練
濕气要造成傷害十分難,你要畫個圈才能造成傷害,人家早就拉開了,你追祭司的话基本上就畫不圈,人家打洞拉開十萬八千里,連人机都打得这么吃力,别说是打排位了。
等待其他大佬開發唄
目前看起来加速打一刀有时候还打不到,你看收叉子还有硬质
以後應該會減少收魚叉的硬直,能更快出刀
我也這麼覺得,不過往好處想,她應該不會削弱了
叉子收的好可以拉出一个大圈
渔女的冲。。。老博士玩家表示:该我上场表演了
博士表示突然感觉自己很强🤣
hehe有什麼難的XD
老博士玩家表示:博士什麼爛角色,漁女真香
我的隊友如果是這電腦把把保平爭勝
面子是人機給的,臉是自己丟的
我都懷疑大帥是不是讓真人取了幾個名字叫替身人格1~4的帳號來打了
以電腦的野人玩這個角色,應該會很強
個人感覺玩法應該是開局丟魚叉加速找求生,然後收回魚叉拿刀並且形成封閉區域加濕氣(魚叉軌跡和自身被動),原地繞就利用被動加濕氣,馬拉松就丟魚叉加速拉距離。
3:41 我闪进来 我撞死你😂lmao
魚叉收回來也有、應該是利用魚叉收回來畫第二條線、然後和本體移動合成三角形、就可以圈住了
3:16 BOOM!!!
標題:“被電腦毆打的直播主”
怎麼感覺後期出的角色大部分是「強度高,難度大」🤔然後不一會兒就有玩家秀起來,接著就馬上被削弱(例行公事??)
其實最近新出的角色的難度比起夢之女巫和瘋眼根本不值一提,比如破輪,習慣了用煞車鍵的話其實上手很快。而每次新角色上共研服的第一天,大家都沒玩熟,沒開發技巧,就妄下定論說難,過幾天才又發現其實很強
說明策劃在設計角色的時候沒有很周全測試明白就上線了。這遊戲因為是非對稱競技,加上正常情況下求生隊友溝通困難,只要有一個豬隊友白給整場的遊戲體驗就歸零,便很容易造成監管太強的錯覺。於是,求生者的天花板很高也可以很低,角色平衡自然就很難做得好。每出一個監管,都要考慮是不是會對某一類求生過克;每出一個求生,也都要考慮是不是會影響其他監管的遊戲體驗。然後角色越出越多,要考慮的事情便越多,受到原來已有的東西限制便越多。再這樣造角色下去,估計d5每一天都有角色生日。個人認為目前d5應該考慮多開發不同的地圖,一直出新角色真沒什麼意思。
期待金皮长啥样🤩
可能会是美人鱼的样子 (?
@@-jiu1370 官方發海報了的確是美人魚,但我看起來怎麼像夢之女巫
挖,人機比四階求生還厲害ㄟ,四階根本部會預判閃現
我四階我會
部会哈哈哈哈哈
現在七節很多都不會...
我也不會,雖然有時會預判到,但我玩的角色交互比較慢也沒辦法
看不出她到底強不強,單練模式無限技能都難打到求生者,技能難造成傷害,秒人可以但沒邦邦雕刻等秒得快,理論上是能做到但熟練度要高
目前看起來我覺得不強 等以後大佬玩出新東西
我覺得剛練的,乖乖用丟魚叉給的加速打普攻吧😂
@@持槍的天使 那个还有硬质你看小木屋那段先知翻过去也a不出去
@@持槍的天使 丢鱼叉后的状态无法交互无法普攻。
@@Dino-bd6nu 提前收魚叉阿😂
這個人機空軍比我排到的空軍隊友還強
感覺會加強,畢竟臉長得那麼好看什麼都好說~
傑克:我長得帥怎麼沒什麼加強
紅夫人也變成平夫人
@@黃冠勛-l8z 傑克沒加強但是 給了很多皮膚😂
我覺得不會,頂多下修操作難度,不過我覺得她應該不會削弱了,這是件好事
网易是考虑到这个角色的强度不高所以才给了高颜值吧😂
這個角色如果熟練度起來了,其實蠻強的
收叉後搖太長,不縮短根本套路不了,連宿傘的後搖都大概率打不到人了,更何況這隻
我領悟了漁女怎麼溜了,衹要一直馬拉松就好了
防守的話就是利用「區域生成會立即增加25%濕氣」的特點去打傷害了因為他可以同時生成幾個圈的你事前畫一個大圈一個小圈 但不要封口對方來救的時候用驚波撞一下回防 然後到椅前時直接把那兩個水淵口子封掉立馬生成兩個區域 這樣就滿濕氣了
閃現吃槍 還要是人機的槍
6:12 人機先知預判閃現給鳥???太秀了🤣
這人機打得比我單排路人隊友好
不好意思,人機先知yyds,不接受反駁
其实如果走路快一点,圈圈大一点,然后在本体3m的范围内会自动生成圈圈会好很多,但这让我觉得是另一个红蝶的感觉,其实制作组有没有玩自己制作的游戏呢?op的脚色又太op,弱的又太弱,求生者加强加太过,监管削弱又削太多,感觉只有美术和会计补有做工罢了
監管根本弱爆了第一局電腦沒4分鐘就開電機,是要怎麼打,做不倒的人就是我玩了那麼久還不然電腦,況且大帥還開了掛,居然還修那麼快
2:00 伙计你不讲伍德
我是覺得當進入「2階」後防守時,先在椅子周圍弄好幾個水淵,然後出去給求生者來一波衝刺造成50%的濕氣,然後靠近時,瞬間產生大水淵,這時求生就會受到傷害,再來一刀
看预告片后觉得好强,现场中突然感觉有点弱。
AI:他开挂,过分( ・᷅ὢ・᷄ )
( ・᷅ ὢ・᷄ )
走來畫圈只有守椅子的時候有用,平常應該是利用收魚叉造成的水淵來打雙刀,先射魚叉然後衝刺撞求生再收魚叉,不用畫大三角,只要在閉合瞬間包住求生者就可以了
欸 為什麼他跟人機可以玩的很開心(指
依照濕氣話,與破輪的刺針,哪個比較好用呢?1:57 大帥:我有無限閃,厲害吧 ~(現實情況:抱歉我沒有閃 ~ 😂)
防守繞椅子一圈出去水暈一下救人位回來博弈一刀震懾或水暈雙倒或者一刀之後卡他救不下來或過半救(看前)看完後,大帥跟我的想法一樣~
感覺新監管不強欸,和紅蝶相比追擊能力比較差,而且紅蝶可以落地斬,她的話要用撞的才不用插刀
没技能就是一个有吸魂的监管,找个长窗口他过来就等cd结束的硬质翻窗,他要画圈圈就转点,总之就是一个宿伞的概念,救人只能撞救了,除非会躲。当然这只是个人溜他的猜测,不喜勿喷
笑死 前期被虐
在求生者身邊亂繞,繞小圈很好圈
突然有個大膽想法,先出標槍,再傳送遠點收槍,這樣會不會就匡半張地圖
花里胡俏的,但強也是真的強但目前控場看不出來,可能是追擊型?主要是拼走位和預判、快速抓人,然後守屍再按照類似大帥的方式拼雙倒強在於很多求生主要是靠繞板區,等雙彈在轉點這個監管是逼迫求生提前轉點,空曠地帶趁機拿刀她技能不是拿來傷害,算是拿來壓迫求生造成心理壓力好拿失誤?但她的難度也是真的高,可能沒到三幻神曾經的強度,但難度我覺得有?這大概是一個你熟練多高她就多強的角色吧?大概,我只是個菜雞,詳情見大佬謝謝
封窗低牌应该不错,毕竟开门战用技能追击秒人是行的
我覺得張狂吧,開了2階強很多
強度是一時的 再強都會被削 但顏值是 一輩子的
0階技能的運用應該是先丟叉子到求生者要跑的範圍的其中一邊然後再自己繞到另一邊再收刀封區來逼走位然後出刀(沒錯的話只能封位置,因爲前面時間很久才會到100%濕氣求生者本身也會跑出來不可能給你白嫖一刀濕氣雙刀),1階守尸 基本就是跟大帥説一樣但是一樣是跟追擊時一樣用技能畫濕氣圈然後撞一下增加濕氣再實體刀打雙刀,2階之後基本求生者很難博弈了因爲畫完接撞加實體刀直接雙刀倒地沒得博弈,總結來説求生就是靠的就是反應速度和走位來打長時間同一個地方博弈絕對穩倒(附加一下也能用技能干擾附近的電機,但是可能就沒資本雙刀守尸了除非那臺機和椅子很近)然後如果你的運氣爆炸剛好畫完圈裏面有幾個50%濕氣的你撞下去直接一次可以打很多人以上為個人看法不一定準確也不一定合你胃口只能説新監管真香
如果他衝刺可以立刻給一次傷害,會比較想玩,人機都玩這麼辛苦,這角色應該遊戲性高
可能會變成信仰角色了_(:3」∠ )_
求生人机Ai都这么强了,什么时候才能加强一下厂长的黑炭的Ai呀……
体验服我试过了我推荐3角划区域。投出去横向走位再收枪
人機遛了大帥4台機,人機預判閃現!!!
還好我點進來了居然這麼好笑😂😂😂😂
大帥跟人機打架還真好看(
我覺得根本很難畫圈圈
我覺得就算好畫也有其他問題,要10秒才能造成傷害,感覺她怕拉點,我個人認為算是下位版的紅蝶
說難度大的之後都會被某位屠皇玩壞xDD 坐等漁女之神誕生
終於終於等到大帥出海女的影片了!
是渔女啦🤣
我今年開始忙工作後就沒玩了 沒想到改這麼多 連電腦都會開技能了
呀哈,大帥好強,電腦完全打不過他。
大帥你第二波防守守先知的,其實是你收刀造成的傷害,不是地上那個造成的,因為頭像並沒有顯示水氣到100%
是地上那个造成的,收刀并没有伤害至少瞬间增加了50%湿气而已。看9:15先知就知道了。
因爲他先撞了一下到50,然後2階技能畫完一瞬間加50,剛好100造成一次傷害(濕氣消失的原因是因爲到100所以冷卻5秒并且結束之後重新開始算濕氣)
玩不好的是人机,玩得好的是电脑,人机啥时候那么厉害的,变成电脑了当然厉害(´・ω・`)
看大帥玩才發現 漁女原來很厲害呀!守椅那套真的太厲害了
大帥玩得總是比較好笑
看來我只能用非法的...(蹦嘎!)讓我們緬懷被人機溜翻的毒奶
😂😂 要是人機前鋒會追蹤撞,真可怕。
操作困难 容易被溜 会玩守尸无敌渔女=疯眼
總感覺大帥這期視頻好可愛啊
片頭大帥的rap害我以為影片開了兩倍速
这个角色适合放狗,要僵直的时候绕圈圈
大帅被人机弄气了 XD
又是個數學監管qwq
單排若無限人機第五可以再戰十年
3:16 4:29
我覺得至少能洄游時能破板比較好一點吧…
不行,根據背景人設,她無理由瞬間破板
在b站看到有人說用大三角包人這個技巧
用鱼叉先扔出去封路在看情况往旁边走点在收回来形成三角形是前期用湿气造成伤害的最好办法,单靠走路和巡行只能封一些无敌点和密码机,不过2阶秒人就挺容易了跟破轮差不多。
當初看到還以為是紅夫人的皮膚
我有無限《閃》,厲不厲害~戳中我笑點。。。🤣🤣🤣
现在人机越来越强了,大帅以后会不会观战人机呢XDD👀
鳥、槍交的好沒用,轉點思路和下板還是笨笨的。不過能做到這樣不容易了
以前守椅人機就不救了,現在至少會救,下次可能就會騙刀了
@@野蠻肉球 期待被人機爆打的那一天
@@菜逼宿傘 打人機最好用的技能是聆聽,每次用每次有效
@@野蠻肉球 問題是完全沒必要啊
人機居然會給鳥了!還會開槍!
可是不会救人或者是治疗,变得更弱了
醫生會自己治療
@@爱次东西 我就被人家按在地上治療過,我想切換跑走也會被抓回來治療
@@爱次东西 而且現在人機會救人了,就算你守椅他也會救
@@野蠻肉球 那是以前吧,我不知道是不是因为国服和国际服的原因,我这里的国际服变得不会治疗和救人了
國際服的人機有這麼強嗎 第一次看到人機會用技能
笑死我 這場人機好聰明
現在的人機也太強 XD
現在監管者怎麼打人機都這麼吃力
因為人機AI加強了, -但木炭智商還是一樣低-
打六階求生仲吃力
“这个电脑…打的好啊…”噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 大帅心碎
想知道求生能不能看到丟叉
可以
嗡嗡嗡~嗡嗡嗡~我們一起當蜜蜂,監管不肯能+強,監管削弱削弱~嗡嗡嗡~嗡嗡嗡~大家一起當蜜蜂,監管玩家都退游,我們跟人機玩
引戰有意思嗎?
@@lgmmy5612 你有意義嗎?
@@lgmmy5612 沒辦法,引戰仔真的很多,而且還很不理智
@@Shiosa_H2O 我發表意見,就是引戰仔?
@@mongsin8964 你有沒有引戰你心裡清楚,跟我玩這種小學雞話術不會使你變得高尚。整天小蜜蜂掛嘴邊,你最厲害了,所有求生都是垃圾,你滿意不? 如果你是玩監管的,趕緊退遊吧,說得監管那麼可憐。
這角色應該不會被削吧,畢竟難度有點高
可不可以魚叉丟出去時擊中求生者然後造成傷害啊😅
变鹿头了嘛😂
我以為這魚叉能插人。。。😂😂😂
這人機的給鳥比我還快啊
我腦裏已有滿滿的騷操作😆😆😆
電腦先知給的鳥比我給的鳥還準😂
枪也是哦
@@yangzhi4236 哈哈哈哈哈哈哈哈
人機是判定你揮刀就會給鳥
@許晨欣 我破解惡夢級人機了你可以去看我影片
人機預判了大帥的閃現
這人機怎麼比我路人野排的隊友還厲害
哈哈
因為那些路人整天想玩出一些高操作,結果因為不夠熟練然後被打。
@@OP-kh8lf 好好笑w
策劃想的:先拋出魚叉,向左或右走位,收魚叉,形成區域,25%進度
7秒cd
玩家:
進度會自動回退,操作難,技能難
結論:
插眼張狂,不要單靠走路畫圈,守屍上限高,小位移,加上控場可以,下一個博士🥲
建議:
手動清除進度,進度加快。
@60522黃丞忬 這是共研服,到了下次更新才有
大帥被兩次無預警的槍打得生氣😂😂
歡迎收看 被人機搞到氣噗噗的大帥😂😂😂
6:11 大帥:他隊友不會給他鳥吧?
另個先知:收到!(給
沒說沒事一說馬上給鳥😏
人機有點東西
看来我只能用非法的-
*人机空军给你来一炮*
哎呀。。。
*很多闪现的声音*
風濕痛造成傷害(草)
笑死🤣
看大帥被人機虐😆
4:34 Q键都要被大帅按烂了😂
6:17
那个预判闪现是!?给我人机队友,我能上7阶。
电脑反应当然比人快。。。。
難度頗高的,還好是個靚妹,有愛可以,不然像瘋眼那樣誰要練
濕气要造成傷害十分難,你要畫個圈才能造成傷害,人家早就拉開了,你追祭司的话基本上就畫不圈,人家打洞拉開十萬八千里,連人机都打得这么吃力,别说是打排位了。
等待其他大佬開發唄
目前看起来加速打一刀有时候还打不到,你看收叉子还有硬质
以後應該會減少收魚叉的硬直,能更快出刀
我也這麼覺得,不過往好處想,她應該不會削弱了
叉子收的好可以拉出一个大圈
渔女的冲。。。
老博士玩家表示:该我上场表演了
博士表示突然感觉自己很强🤣
hehe有什麼難的XD
老博士玩家表示:博士什麼爛角色,漁女真香
我的隊友如果是這電腦
把把保平爭勝
面子是人機給的,臉是自己丟的
我都懷疑大帥是不是讓真人取了幾個名字叫替身人格1~4的帳號來打了
以電腦的野人玩這個角色,應該會很強
個人感覺玩法應該是開局丟魚叉加速找求生,然後收回魚叉拿刀並且形成封閉區域加濕氣(魚叉軌跡和自身被動),原地繞就利用被動加濕氣,馬拉松就丟魚叉加速拉距離。
3:41 我闪进来 我撞死你
😂lmao
魚叉收回來也有、應該是利用魚叉收回來畫第二條線、然後和本體移動合成三角形、就可以圈住了
3:16 BOOM!!!
標題:
“被電腦毆打的直播主”
怎麼感覺後期出的角色大部分是「強度高,難度大」🤔
然後不一會兒就有玩家秀起來,接著就馬上被削弱(例行公事??)
其實最近新出的角色的難度比起夢之女巫和瘋眼根本不值一提,比如破輪,習慣了用煞車鍵的話其實上手很快。而每次新角色上共研服的第一天,大家都沒玩熟,沒開發技巧,就妄下定論說難,過幾天才又發現其實很強
說明策劃在設計角色的時候沒有很周全測試明白就上線了。這遊戲因為是非對稱競技,加上正常情況下求生隊友溝通困難,只要有一個豬隊友白給整場的遊戲體驗就歸零,便很容易造成監管太強的錯覺。於是,求生者的天花板很高也可以很低,角色平衡自然就很難做得好。每出一個監管,都要考慮是不是會對某一類求生過克;每出一個求生,也都要考慮是不是會影響其他監管的遊戲體驗。然後角色越出越多,要考慮的事情便越多,受到原來已有的東西限制便越多。再這樣造角色下去,估計d5每一天都有角色生日。個人認為目前d5應該考慮多開發不同的地圖,一直出新角色真沒什麼意思。
期待金皮长啥样🤩
可能会是美人鱼的样子 (?
@@-jiu1370 官方發海報了
的確是美人魚,但我看起來怎麼像夢之女巫
挖,人機比四階求生還厲害ㄟ,四階根本部會預判閃現
我四階我會
部会哈哈哈哈哈
現在七節很多都不會...
我也不會,雖然有時會預判到,但我玩的角色交互比較慢也沒辦法
看不出她到底強不強,單練模式無限技能都難打到求生者,技能難造成傷害,秒人可以但沒邦邦雕刻等秒得快,理論上是能做到但熟練度要高
目前看起來我覺得不強 等以後大佬玩出新東西
我覺得剛練的,乖乖用丟魚叉給的加速打普攻吧😂
@@持槍的天使 那个还有硬质你看小木屋那段先知翻过去也a不出去
@@持槍的天使 丢鱼叉后的状态无法交互无法普攻。
@@Dino-bd6nu 提前收魚叉阿😂
這個人機空軍比我排到的空軍隊友還強
感覺會加強,畢竟臉長得那麼好看什麼都好說~
傑克:我長得帥怎麼沒什麼加強
紅夫人也變成平夫人
@@黃冠勛-l8z 傑克沒加強但是 給了很多皮膚😂
我覺得不會,頂多下修操作難度,不過我覺得她應該不會削弱了,這是件好事
网易是考虑到这个角色的强度不高所以才给了高颜值吧😂
這個角色如果熟練度起來了,其實蠻強的
收叉後搖太長,不縮短根本套路不了,連宿傘的後搖都大概率打不到人了,更何況這隻
我領悟了漁女怎麼溜了,衹要一直馬拉松就好了
防守的話就是利用「區域生成會立即增加25%濕氣」的特點去打傷害了
因為他可以同時生成幾個圈的
你事前畫一個大圈一個小圈 但不要封口
對方來救的時候用驚波撞一下回防 然後到椅前時直接把那兩個水淵口子封掉
立馬生成兩個區域 這樣就滿濕氣了
閃現吃槍 還要是人機的槍
6:12 人機先知預判閃現給鳥???
太秀了🤣
這人機打得比我單排路人隊友好
不好意思,人機先知yyds,不接受反駁
其实如果走路快一点,圈圈大一点,然后在本体3m的范围内会自动生成圈圈会好很多,但这让我觉得是另一个红蝶的感觉,其实制作组有没有玩自己制作的游戏呢?op的脚色又太op,弱的又太弱,求生者加强加太过,监管削弱又削太多,感觉只有美术和会计补有做工罢了
監管根本弱爆了第一局電腦沒4分鐘就開電機,是要怎麼打,做不倒的人就是我玩了那麼久還不然電腦,況且大帥還開了掛,居然還修那麼快
2:00 伙计你不讲伍德
我是覺得當進入「2階」後
防守時,先在椅子周圍弄好幾個水淵,然後出去給求生者來一波衝刺造成50%的濕氣,然後靠近時,瞬間產生大水淵,這時求生就會受到傷害,再來一刀
看预告片后觉得好强,现场中突然感觉有点弱。
AI:他开挂,过分( ・᷅ὢ・᷄ )
( ・᷅ ὢ・᷄ )
走來畫圈只有守椅子的時候有用,平常應該是利用收魚叉造成的水淵來打雙刀,先射魚叉然後衝刺撞求生再收魚叉,不用畫大三角,只要在閉合瞬間包住求生者就可以了
欸 為什麼他跟人機可以玩的很開心(指
依照濕氣話,與破輪的刺針,哪個比較好用呢?
1:57 大帥:我有無限閃,厲害吧 ~
(現實情況:抱歉我沒有閃 ~ 😂)
防守繞椅子一圈出去水暈一下救人位回來博弈一刀震懾或水暈雙倒或者一刀之後卡他救不下來或過半救(看前)
看完後,大帥跟我的想法一樣~
感覺新監管不強欸,和紅蝶相比追擊能力比較差,而且紅蝶可以落地斬,她的話要用撞的才不用插刀
没技能就是一个有吸魂的监管,找个长窗口他过来就等cd结束的硬质翻窗,他要画圈圈就转点,总之就是一个宿伞的概念,救人只能撞救了,除非会躲。
当然这只是个人溜他的猜测,不喜勿喷
笑死 前期被虐
在求生者身邊亂繞,繞小圈很好圈
突然有個大膽想法,先出標槍,再傳送遠點收槍,這樣會不會就匡半張地圖
花里胡俏的,但強也是真的強
但目前控場看不出來,可能是追擊型?
主要是拼走位和預判、快速抓人,然後守屍再按照類似大帥的方式拼雙倒
強在於很多求生主要是靠繞板區,等雙彈在轉點
這個監管是逼迫求生提前轉點,空曠地帶趁機拿刀
她技能不是拿來傷害,算是拿來壓迫求生造成心理壓力好拿失誤?
但她的難度也是真的高,可能沒到三幻神曾經的強度,但難度我覺得有?
這大概是一個你熟練多高她就多強的角色吧?
大概,我只是個菜雞,詳情見大佬謝謝
封窗低牌应该不错,毕竟开门战用技能追击秒人是行的
我覺得張狂吧,開了2階強很多
強度是一時的 再強都會被削 但顏值是 一輩子的
0階技能的運用應該是先丟叉子到求生者要跑的範圍的其中一邊然後再自己繞到另一邊再收刀封區來逼走位然後出刀(沒錯的話只能封位置,因爲前面時間很久才會到100%濕氣求生者本身也會跑出來不可能給你白嫖一刀濕氣雙刀),1階守尸 基本就是跟大帥説一樣但是一樣是跟追擊時一樣用技能畫濕氣圈然後撞一下增加濕氣再實體刀打雙刀,2階之後基本求生者很難博弈了因爲畫完接撞加實體刀直接雙刀倒地沒得博弈,總結來説求生就是靠的就是反應速度和走位來打長時間同一個地方博弈絕對穩倒(附加一下也能用技能干擾附近的電機,但是可能就沒資本雙刀守尸了除非那臺機和椅子很近)然後如果你的運氣爆炸剛好畫完圈裏面有幾個50%濕氣的你撞下去直接一次可以打很多人
以上為個人看法不一定準確也不一定合你胃口
只能説新監管真香
如果他衝刺可以立刻給一次傷害,會比較想玩,人機都玩這麼辛苦,這角色應該遊戲性高
可能會變成信仰角色了_(:3」∠ )_
求生人机Ai都这么强了,什么时候才能加强一下厂长的黑炭的Ai呀……
体验服我试过了我推荐3角划区域。投出去横向走位再收枪
人機遛了大帥4台機,人機預判閃現!!!
還好我點進來了
居然這麼好笑😂😂😂😂
大帥跟人機打架還真好看(
我覺得根本很難畫圈圈
我覺得就算好畫也有其他問題,要10秒才能造成傷害,感覺她怕拉點,我個人認為算是下位版的紅蝶
說難度大的之後都會被某位屠皇玩壞xDD 坐等漁女之神誕生
終於終於等到大帥出海女的影片了!
是渔女啦🤣
我今年開始忙工作後就沒玩了 沒想到改這麼多 連電腦都會開技能了
呀哈,大帥好強,電腦完全打不過他。
大帥你第二波防守守先知的,其實是你收刀造成的傷害,不是地上那個造成的,因為頭像並沒有顯示水氣到100%
是地上那个造成的,收刀并没有伤害至少瞬间增加了50%湿气而已。看9:15先知就知道了。
因爲他先撞了一下到50,然後2階技能畫完一瞬間加50,剛好100造成一次傷害(濕氣消失的原因是因爲到100所以冷卻5秒并且結束之後重新開始算濕氣)
玩不好的是人机,玩得好的是电脑,人机啥时候那么厉害的,变成电脑了当然厉害(´・ω・`)
看大帥玩才發現 漁女原來很厲害呀!守椅那套真的太厲害了
大帥玩得總是比較好笑
看來我只能用非法的...(蹦嘎!)
讓我們緬懷被人機溜翻的毒奶
😂😂 要是人機前鋒會追蹤撞,真可怕。
操作困难 容易被溜 会玩守尸无敌
渔女=疯眼
總感覺大帥這期視頻好可愛啊
片頭大帥的rap害我以為影片開了兩倍速
这个角色适合放狗,要僵直的时候绕圈圈
大帅被人机弄气了 XD
又是個數學監管qwq
單排若無限人機
第五可以再戰十年
3:16 4:29
我覺得至少能洄游時能破板比較好一點吧…
不行,根據背景人設,她無理由瞬間破板
在b站看到有人說用大三角包人這個技巧
用鱼叉先扔出去封路在看情况往旁边走点在收回来形成三角形是前期用湿气造成伤害的最好办法,单靠走路和巡行只能封一些无敌点和密码机,不过2阶秒人就挺容易了跟破轮差不多。
當初看到還以為是紅夫人的皮膚
我有無限《閃》,厲不厲害~
戳中我笑點。。。🤣🤣🤣
现在人机越来越强了,大帅以后会不会观战人机呢XDD👀
鳥、槍交的好沒用,轉點思路和下板還是笨笨的。不過能做到這樣不容易了
以前守椅人機就不救了,現在至少會救,下次可能就會騙刀了
@@野蠻肉球 期待被人機爆打的那一天
@@菜逼宿傘 打人機最好用的技能是聆聽,每次用每次有效
@@野蠻肉球 問題是完全沒必要啊
人機居然會給鳥了!還會開槍!
可是不会救人或者是治疗,变得更弱了
醫生會自己治療
@@爱次东西 我就被人家按在地上治療過,我想切換跑走也會被抓回來治療
@@爱次东西 而且現在人機會救人了,就算你守椅他也會救
@@野蠻肉球 那是以前吧,我不知道是不是因为国服和国际服的原因,我这里的国际服变得不会治疗和救人了
國際服的人機有這麼強嗎 第一次看到人機會用技能
笑死我 這場人機好聰明
現在的人機也太強 XD
現在監管者怎麼打人機都這麼吃力
因為人機AI加強了, -但木炭智商還是一樣低-
打六階求生仲吃力
“这个电脑…打的好啊…”噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 大帅心碎
想知道求生能不能看到丟叉
可以
嗡嗡嗡~嗡嗡嗡~我們一起當蜜蜂,監管不肯能+強,監管削弱削弱~嗡嗡嗡~嗡嗡嗡~大家一起當蜜蜂,監管玩家都退游,我們跟人機玩
引戰有意思嗎?
@@lgmmy5612 你有意義嗎?
@@lgmmy5612 沒辦法,引戰仔真的很多,而且還很不理智
@@Shiosa_H2O 我發表意見,就是引戰仔?
@@mongsin8964 你有沒有引戰你心裡清楚,跟我玩這種小學雞話術不會使你變得高尚。整天小蜜蜂掛嘴邊,你最厲害了,所有求生都是垃圾,你滿意不? 如果你是玩監管的,趕緊退遊吧,說得監管那麼可憐。
這角色應該不會被削吧,畢竟難度有點高
可不可以魚叉丟出去時擊中求生者然後造成傷害啊😅
变鹿头了嘛😂
我以為這魚叉能插人。。。😂😂😂
這人機的給鳥比我還快啊
我腦裏已有滿滿的騷操作😆😆😆