Геншин скатился? | Мнение олда

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 50

  • @Банкасупа-р2г
    @Банкасупа-р2г 3 วันที่ผ่านมา +6

    В геншин пришла из за хайпа. Сейчас я в игре из за сюжета и классных прописанных персонажей. Каждая арка сюжета того или иного региона вызывала у меня бурю эмоций - драка с Чайлдом, Сеньёрой, смерть настоящего архонта и серийный убийца, война в Натлане и победа над бездной (чего только стоит дизайн этой чупакабры). Наверное только Мондштат в этом плане меня не особо зацепил. На моём аккаунте выкручены почти все архонты, потому что их история меня зацепила, только Венти остался в стороне. Из за этих прекрасных эмоций я могу спокойно закрыть глаза на диджейские пульты и мотоциклы, потому что я просто несколько минут любовалась на эти машины и думала как же это круто

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา

      Тоже выкрутил всех, только Нахиды не хватает.

  • @SagaNYM
    @SagaNYM 3 วันที่ผ่านมา +8

    ощущения 1 в 1, я испытывала почти все те же чувства. Мавуику я выкрутила с сигной и констой, т.к. если компания сильно симпила на её мотоцикле, значит она долгое время будет сильной и полезной, но вот её зависимость от доп персонажей из её же региона меня просто убивает.
    Она архонт, она не должна быть зависима от кого либо, но она зависима от наличия персонажей Натлана. Ситлали мне не выпадает, а на роль сапорта мне сейчас некого поставить. Бесит, капец. Хойо ща изворачиваются как могут, лиж бы заставить игроков крутануть ещё кого-то.
    Мне не нравится дизайн Мавуики и не нравится, что вместо ездового динозавтра она на е*учем мотоцикле, но она архонт и должна быть сильной по сути, только по этому я её выкрутила с констой, а про обязаловку доп персонажей Натлана я узнала уже после того как её выкрутила и уже даже как-то жалею...

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา +2

      Понимаю тебя. Не знаю, как буду бегать на Мавуике без Ситлали и Шилонен, без нее слабо пачки стороятся. Если будет Ситлали, то можно еще потерпеть

    • @enzo_matriks
      @enzo_matriks 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@greattrixie2671шилонен с фуриной и бенетом могут немного перекрыть потребности в других натланцах. Мне повезло выкрутить оророна, так он своим сетом бафает хорошо и можно его вместо бенета, т.к. он реагирует и с фуриной, бафая ей урон и с мавуикой.

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@enzo_matriks все же хочу фурину для невилета оставить. Ну щас посмотрим, если выкручу ситлали, то докидываю мавуику и бенни в пачку и 4 кого-нибудь

    • @enzo_matriks
      @enzo_matriks 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@greattrixie2671 ситлали и арлекино бафает хорошо, она у меня есть с черногором бегает. Ходил сегодня на нового босса, с3 нева его разделал как маленького, удобно лупит с дистанции, при этом фурина только хилила...блин и тут полезна оказалась)

    • @yousterben9155
      @yousterben9155 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Спасибо большое китайцам, что они не слушают людей вроде тебя. Ведь, выйди Мавуика не такой как сейчас, это было бы такое разочарование, как впрочем и весь Натлан. Все таки благодаря людям вроде тебя, я все больше утвеждаюсь во мнении, что прислушиваться к комьюнити игр, плохая идея, ведь грамотные люди чья работа продавать свой товар знают свое дело куда лучше. Достаточно посмотреть на фантатские редизайны и попытки сделать своего персонажа и ты сразу понимаешь, насколько бездарные люди критикуют работу настоящих профессионалов.

  • @ДенисНечаев-з6и
    @ДенисНечаев-з6и 4 วันที่ผ่านมา +6

    отличная игра, хорошо что я в нее не играю

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  4 วันที่ผ่านมา +3

      самый верный выбор в твоей жизни брат

  • @Sabrina-t4l4l
    @Sabrina-t4l4l 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Можно ли считать себя олдом? Ладно.
    Начало играть в игру в январе 2021 года, когда подруга посоветовала и мне начало нравится игра. Персонажи, квесты, мир, музыка и это как раза падало на период карантина.
    С патча 1.2 до патча 5.3 длилось. У многих персонажей уже созвездия. Собрала не всех легендарок и эпиков. Аккаунт не был самым хоошим, а только потму что я играла ради отдыха. Это прошло и я ловила отсуствия желания играть, после огромного фарма на реран Нахиды. Нахида С1, Райдэн, Чжун ли, Кадзуха, Лини с его оружием. Их всех только Нахида была прокаченной. Эпические: Син Цю С6, Янь Фэй С5, Беннет С6, Куки С1 и много кому я случайно выбила созвездия, но не все были прокачены. Я не ставила цели иметь хорошие отряды, а ставила по своему выбору.
    Причин остановиться, разные.
    1. Я уже начала терять желание. С выходом Натлана, когда я еще не завершила главный сюжет Фонтейна, Разлома закрывала пару мировых квестов. А не выполенных много. Анонсы персонажей и первый осознанный фарм круток на патч 5.0. А потом выгорание.
    2. Память гаджета, где игра уже не тянула. Гаджет выполнял еще как помощник в учебе, что уже выбор очевиден.
    3. Наверное я уже выросла. Лет 13 я впервые начала играть и прошло года 4. Много воспоминаний. Хороших, грустных, значимых. Но и это должно когда-нибудь закончиться.
    Сюжеты на вкус. Мне понравился сюжет Сумеру, несмотря что там пустыня😂
    Игра не скатилась. Она меняется зависима от времени. Добавляются новые механики и штуки, чтоб упрастить игровой процесс. Быстрая конфигурация артефактов, когда не понимаешь как персонажа собирать. Компасы показывают не только сундуки, но и испытания на время и фей.
    Игра играет новыми красками и это нормально.
    Спасибо, Genshin impact за прекрасное время и эмоции❤

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Очень хочется чтобы можно было собрать свой пресет артефактов и быстро его накидывать на перса, а не по одному переставлять. А так много всего прикольного добавили, например капкан для бабочек.
      Я, на геншине, конечно, не рос, но многие вечера после уника помогал мне проводить с удовольствием

  • @greattrixie2671
    @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา +1

    Не ожидал, что хоть кто-то кроме моих друзей посмотрит это видео.
    Это видеоэссе я посвятил игре, которая пришла ко мне в момент потрясений в жизни, ну и что уж гооврить, одного из самых лучших его периодов, которых я вспоминаю с ностальгией.
    В игре для меня много минусов, но и плюсов много. По крайней мере для меня это приятный способ вернутся в прошлое и просто наслаждаться миром Тейвата. Какими бы не были тяжелые взаимоотношения с игрой, как бы у меня иногда не горело на нее, не везло, НО! Это уже часть моей жизни и от игры в геншин и знамоства с людьми, которые в него играли я ТОЧНО получил больше позитива, чем негатива.
    Мне очень нравится читать ваше мнение об игре. Пишите свои истории в комментариях, будем делиться опытом вместе.

  • @Madam_de_Maurier
    @Madam_de_Maurier 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Я олд, в игре с 1.1.
    Сюжет Инадзумы считаю самым скучным и унылым. Слишком много политики, мрачно, уныло и Райден. Хотя пейзажи там сочные, да.
    Следующий по квестовой душноте - Сумеру (кроме пустыни с Джехт, там самая веселая часть).
    Самый лучший регион по сюжету и атмосфере для меня это Фонтейн. Натлан мне тоже понравился. Очень жду Снежную.
    Мне Генш очень нравится, люблю всем сердцем. Мне нравятся нововведения, которые упрощают игру - ачивные дейлики выпадают чаще, удобно работать с артами, удобно работать с едой и чайником и проч.
    Качаю всех персов на акке, каждому собираю средний сет артов и оружку для театра.
    Если бы я сейчас пришла в игру, то не стала бы играть - контента очень много, куча всяких механик, квестов не всегда понятных, дофигища персов. Новичок просто захлебнется от инфы, особенно если он занятой в быту ОКРщик с идеей фикс сделать всё на 100%

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Согласен, Фонтейн мой любимый регион. Сейчас допрошел Натлан, под конец подраскрылся, но мне скорее нравится просто бегать в нем

  • @scorpionroma
    @scorpionroma วันที่ผ่านมา +1

    До сих пор кайфую от геншина, хоть и пик его был в инадзуме но последующие регионы чем то цепляли(натлан не всчёт это цирк полный)

  • @EH_R
    @EH_R 3 วันที่ผ่านมา +2

    Ну вообщем автора плюс минус понял,но вот с автором не совсем согласен на счет того,что сценристам стало все равно на инадзуме....Да сюжет скатился сильнее всего имено так,но проблема куда глубже, кто то в руководстве михуе посчитал,что все персонажи за которых мы играем должны быть добрыми, умирать могут только нпс, да и вообще, нужно чтобы в игре было все лампово и очень просто.Раскрытых персонажей становилось в игре всё меньше и что в сумеру,что в фонтейне я могу назвать лишь по 3-4 персонажа которым я верю (в середине сумеру даже перестал проходить задания легенд,ибо они дополнитьлено никого не раскрывают и сводятся к решению проблем нпс вместе с вайфучкой).И что самое удивительное,натлан,который в моих глазах был детским садом из за выбранной стиля персонажей оказался самым сильным в игре в плане истории.В сюжете есть и новые геймплейные решения(атака бездны) и почти все персонажы отлично прописанны(от качины конечно ловил кринж,но стоит признать что она неплохой персонаж....а вот где в сюжетке было раскрытие кинича я так и не понял,он как будто комиком был).Да даже нпс были раскрыты и притом их не раскрывали всю главу.Смогут ли разрабы сделать хороший сюжет к сотавшимся локациям?Я слабо верю,хоть надежда и есть.Скатился ли геншин?Смотря какой период брать,если смотреть между 1.0 и 5.0 то в целом он стал лучше......чуть чуть.Но большую часть времени геншин стагнировал:игровые режимы,механики рвушие жопу(ну почему нельзя уже отменить разделение данжей по неделям и почему я должен сотый раз обегать карту чтобы прокачать очередную 4).Одно могу сказать точно,как бы геншин не закончился,теплые воспоминания останутся,а самое главное геншин познакомил меня с третьим хонкаем и мультивсленной хоёверс...

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา

      Согласен, чтобы дальше не случилось, геншин все равно останется достаточно приятной главой в моей жизни

  • @bied_inside_1000-7
    @bied_inside_1000-7 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Ого, я думала это видео типичный обсёр геншина, но нет, было интересно послушать

  • @sventoragorolad01alfa92
    @sventoragorolad01alfa92 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    привет. играю в "геншин" около года . мне конечно в геншине очень нравятся персонажи и локации . механики Натлана норм , но на смартфоне завсех этих заврианов Натлана нимного не удобно . в целом "геншин" норм , хоть бывает что загадки выбешивают. 😎

  • @lilhatchet3865
    @lilhatchet3865 4 วันที่ผ่านมา

    новое видео, да-да не удивляйтесь

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  4 วันที่ผ่านมา

      =Добра и Позитива= комментаторам

    • @Федор-с5о7ъ
      @Федор-с5о7ъ 3 วันที่ผ่านมา

      =и настроение у нас что? =

  • @НикитаДаренский-х7ы
    @НикитаДаренский-х7ы 2 วันที่ผ่านมา +1

    Хз про сюжет геншина. Я не шарю в этом аспект игры.
    Но вот в механической части я скажу что игра скатилась.
    Игре 4 года.
    И в повысили урон реакций второго порядка. Самое грустное что сделали это, что бы продать нового персонажа.
    Ну собственно это ничего не изменило. Реакции второго порядка как были хуйней так хуйней и остались.
    Это весь прогресс.
    От игры я ждал чего-то большего.
    Развитие боевой системы, воскрешение старых персонажей и новые герои, которые поменяют вектор билдостроения.
    Только третий пункт вроде, как выполняется. И то хуево.
    Вышели имбовый сэты артефактов и он по большей части привязан к персам именно Натлана. Меч Мавуики тоже кстати.
    Это все печально. Старые персы просто не нужны. Я серьёзно не понимаю зачем нужен Дилюк, которого обходит Беннет (саппорт), Яньфей, камин, Хутао, Емия, Арликино, Лини, Мавуика.

  • @EvelynnWittgenstein-nr9dq
    @EvelynnWittgenstein-nr9dq วันที่ผ่านมา +1

    геншин всегда был и есть добрая ХОРОШО написанная сказка, хз чё все ожидают от сюжета звёзд с неба - натлан мне понравился, и сюжеткой и персонажами, стал одним из любимых регионов наравне с инадзумой и фонтейном, в ли юэ по моему мнению шикарно всё кроме основного сюжета (ветка с шэньхэ, зл адептов, якшы - ммм!), монштадт считаю скучноватым и морально устаревшим, а сумеру ну вот не вкатил мне, почти всё в нём - не моё пальто (кроме основного сюжета, он на несколько голов выше всех регионов до него). не стыжусь назвать геншин своей любимой игрой (до него моей любимой была ниер автомата, это так, чтоб не говорили что я ни во что кроме генша не играла), каждодневно захожу все 5 лет существования игры, вместе с ней взрослела, менялась, сменяла гнев на одних персонажей на милость, окончательно пересела с мужских персонажей на женских, вкатилась в мир аниме, пережила труднейшие моменты в своей жизни и уняла скуку. как говорится 'they are never make me hate you, genshin'

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  วันที่ผ่านมา +1

      И это здорово! В свое время аниме и геншин с другими играми помогли мне пережить трудный период и спустя столько лет я вспоминаю эти года как некий "золотой век"

    • @crms0niv920
      @crms0niv920 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      как же мне вас жаль, искренне

  • @fgdv-ggt3
    @fgdv-ggt3 3 วันที่ผ่านมา +2

    Да никуда игра не скатилась, ей некуда просто) Камунити как было, так и осталось. Там что 3 года назад что сейчас дебилы сидят. Врагам в бездне всегда хп накручивали. А персам из натлана циферки выкрутили и сет блатной дали, чтоб с 12-3 не только невиллет с арле справлялись. Мне вообще игра стала лучше ощущаться, чисто из за натлана. Насчет кокблока на натлан персов не маюсь ибо качина есть, оророн есть. Как по мне игра как была говном, так и осталась. Просто политика продажи и продвижения персонажей поменялась.

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา +1

      Михуе просто нащупали свою жилу. Сейчас у них еще есть несколько гач на любой вкус и такое ощущение, что им стало лень что-то придумать в геншине. Выпускают перса с 10000000% на статах и довольны. Только вот что со старыми персами делать?

    • @staffkira
      @staffkira 3 วันที่ผ่านมา

      @@greattrixie2671 закрыла натлан щас на максимальную сотку старыми персами....всмысле куда старых персов , не понимаю вопроса

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา

      @@staffkira имею в виду, что с каждым новым паверапнутым персонажем все меньше и меньше становятся востребованны старые. Тоже самое и с их механиками, новые бездны будут заточены под новых героев, а старых будет тяжело по урону разогнать. Я сам до баннера невилета последного закрывал бездну националкой и пачкой с аякой/хутао. Так уж случилось что я фанат старых персонажей

    • @staffkira
      @staffkira 3 วันที่ผ่านมา

      @@greattrixie2671 всеравно не понимаю, люди нехотя но будут проходить сюжетку и будут узнавать регионы постепенно и всех их героев ,и большинство будут интересоваться старыми и ждать их реранов,мир закрывается любыми персами, играбелен каждый, не понимаю причину тряски хоть убейте

    • @fgdv-ggt3
      @fgdv-ggt3 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@greattrixie2671 ну насчет старых персов верно. Ток геншин так и должен работать. Это по сути своей игра-сервис(недосервис), а смысл таких игр в том чтоб разрабы их доить до конца могли. С Warface та же херь. Я прекрасно помню как в нее играл. Тоже разные сезоны, постоянные обновы и рулеточка конечно же. Только в рулетке варфейса пушки были, а работали по геншиновскому принципу. Хотя тут правильней сказать что генш работает по принципу пушек с варфа. Типо > новый сезон> новая операция или еще что то> новая имба пушка с накрученными статами. И пушка либо за донат, либо с рулетки(тож за донат кстати). Так что в гашне еще система монетизации щадящая. Да и я считаю, что геншину нужно сначала хотяб полностью выйти, чтоб о его персах судили. Типо тир листы могут еще две тыщи раз поменяться, смотря че за аватарчик там следующем выйдет. А еще хочу сказать, что паверкрип хоть и ощущается, но лишь благодаря бездне и сетам артов. Ху тао до сих пор может бить на уровне арле, а райден не уступать клоринде. Но исходя из того, что силу персов в этой гача залупе определяет ток бездна(абсолютно нечестное мерило), то и мета меняется исходя из нее. То есть если аяка, которая до сих пор для меня лучший крио дд и перс игры в принципе, в 2.8 сносила бездну с двух ног, а сейчас ей применение можно найти лишь тыкнув вместо тумана фавоний и используя как батарейку. Но это не потому, что она стала слабой, а потому, что её почти невозможно в нынешней бездне реализовать(враги с иммунитетом к замарозке которые не дают работать ее сигна сету). И типо бездну может пройти любой перс, даже нынешнюю 12-2-2 с сорняком щит которого ломается не от урона, а от количества статусов на него наложенных может закрыть любая пачка, но эта же любая пачка будет энивэй медленней, ну или на том же уровне с чаской. Ток часке чтоб снять этот щит не нужно даже артефакты и пушку иметь, достаточно ей в тиму просто персонажей разных элементов поставить и ешку нажать. А другая тима спустив на сорняк все ульты+ при максиматьных вложениях в арты и пушки может с ней не поравняться. Бебна в геншине по факту до сих пор один из главных источников примогемов. А чтобы их получить надо бездну проходить. И разрабы ж не тупые. Тут схема типа: создай нового перса> сделай ему статы чуть выше, чем у старых> сделай ему крутой сет + пушку + консты> а теперь сделай под этого перса бездну, чтоб другие персы при диких вложениях ее еле закрывали, а новенький с ноги всех там шатал. Крч типы чтоб проходить бездну каждый месяц и не донатить... Донатят каждый месяц на нью перса чтоб проходить бездну и не донатить. Крч разрабы догнали как получать изи мани. И в этом чего то плохого нету, ну типа это не работает так что "ой разрабы такие плохие, байтят нас хорошеньких на донаты" нет. Это работает так что разрабы умные и гоев на бабло прогревают. Прост в вакууме тот же камин как арле бьет, но в бездне по другому будет. То что на гашню забили, бог с ней. Ибо когда хонкай стар р или зенлес исполниться сейчас столько, скок геншину они вполне могут повторить его судьбу(вероятно но не точно, 50/50 крч). Если брать персов вне бездны то они все хороши и в своих пачках дамажат мама не горюй. Но исходя из сказанного выше это не значит, что являясь сильными, их будут СЧИТАТЬ сильными. Мне нравиться игра даже спустя 3000 часов и ливать вродь не собираюсь. Ибо для меня генш в первую очередь это квесты под чаек повыполнять да легам порадоваться. А бездна меняется и со временем в бездне и старые персонажи могут заиграть лучше новых. Но пока у бездны такой принцип как сейчас, приходится расстраиваться из за очередного луза 50/50 на новом персе.

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    играя с 31 декабря 2020. Нет не скатился.
    И да каких таких кучи гаджетах идет речь? О 4 суммарно? Да, как они же живут в халупах. (Извините горит от таких заявлений.)
    Но я соглашусь, что мотоцикл Мавуики выбивается из стиля игры.

  • @sashakuzin4458
    @sashakuzin4458 3 วันที่ผ่านมา +1

    Понимаю. У меня геншин изначально вызывал похожие эмоции. Я раньше из игр на компе играл только в майнкрафт. И не знал, что такое Triple-A игры. Когда скачал геншин был просто поражен графикой. Мондштадт вызвал у меня очень приятные чувства. Семь стихий, средневековый стиль, небесная лира и многое другое. Аж чувствовал этот фентезийный вайб. Словно в сказку попал. В Ли Юэ более-менее оставалось это чувство, но чувство сказки тихо угасало. Особенно мне запомнился первый квест дайнслейфа. О нем почти никто не говорит, но именно он сделал первый шаг, в основной сюжетной ветки (поиске сестры). Там гг впервые встречается с сестрой в сюжетке (не считая первую катсцену). Я получил столько эмоций, что когда крутанул крутку за этот квест и выбил легу, мне уже было все равно. В Инадзуме сказочный вайб окончательно исчез, но появился более серьезный вайб взрослого фентези. Все остальные задания дайнслейфа до Фонтейна мне были ни к чему. Сумеру стал моим любимым регионом, если не считать токсичности ученых этого региона. Он был словно Мондштадт, но более контрастрый. Словно джунгли. За это он мне и полюбился. А ещё потому что Нахида - единственный архонт, который у меня есть. А Фонтейн меня уничтожил. Уже никакого фентезийного или сказочного вайба не было. Графика совершенно не подходит под стиль игры. Фурина очень противная визуально. И не один персонаж Фонтейна мне не зашел. Задание дайнслейфа для меня показалось очень дырявым. ГГ вроде бы встретился со своей сестрой, но вместо того, чтобы узнать информацию о селестии. О том, как она стала принцессой бездны. А также о том, что было после того, как неизвестная богиня заперла её в блоки. Он спрашивает о всякой фигне не интересной. В первом квесте дайнслейфа это можно было обосновать, т.к ГГ растерялся, узнав, что его сестра с бездной. В общем, про Фонтейн могу сказать круто, но не моё. Натлан стал для меня глотком свежего воздуха, словно Сумеру 2.0 по стилистике. В сюжете хоть и много драмы, но мне нравится. По сравнению с Фонтейном, это нечто. Из персонажей по дизайну понравились только Муалани и Качина. Остальные не очень. Очень жду Снежную, т.к. предвестники Фатуи от туда. Возможно именно там раскроется очень много лора насчет Селестии, Бездны, Небесного порядка и т.д.

  • @MrRaccoon2000
    @MrRaccoon2000 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А геншин никогда и не был хорошей игрой, даже нормальной не был.
    Это унылое казино, копирка зельды, причем бездарная, жадная и манипулятивно-рипетативная.

  • @z3rgroflanovich864
    @z3rgroflanovich864 3 วันที่ผ่านมา +1

    Лично мне на сюжет все равно, всегда все скипаю, поэтому для меня важен визуал и ГЕЙплей. Все локи норм как минимум, персы красивые, есть норм механики. Но единственная проблема, которая меня "раздражает" - новые персы априори сильнее старых (Я понимаю поч так делают) Оч дико это калит. Вот у меня Ёимия топ 5% показывает по собственной силе, но дамажит она объектина куда меньше, чем моя арлекино в солянке средней. Просто ультра обидно за старых, классных, красивых персов (Оч нрав Аяка, но на ней я так и не играл, потому что имеются более сильные альтернативы) ИТОГ - В игре мертвейший баланс из-за которого хочется все меньше и меньше играть, а игра в целом то неплохая

    • @Федор-с5о7ъ
      @Федор-с5о7ъ 3 วันที่ผ่านมา

      Так Аяка из крио лучшая

    • @z3rgroflanovich864
      @z3rgroflanovich864 3 วันที่ผ่านมา

      @@Федор-с5о7ъ Жаль что крио мертво, но это не важно))) Я не онли крио имел ввиду

    • @Федор-с5о7ъ
      @Федор-с5о7ъ 3 วันที่ผ่านมา

      @@z3rgroflanovich864 если для тебя важна только бездна, для тебя мертво. Так то в игре есть еще открытый мир и театр, и там Аяка чувствует себя хорошо. Сам играю в команде Аяка, синий с6 и Чжун, враги просто не вылезают из заморозки и урон достойный. Пусть не как у Арлекино, но лучше многих.

    • @z3rgroflanovich864
      @z3rgroflanovich864 3 วันที่ผ่านมา

      @@Федор-с5о7ъ Тут базара нет. Не дошли еще руки до театра, качаю персов всех щас, чтобы уже начать все театры закрывать

    • @greattrixie2671
      @greattrixie2671  3 วันที่ผ่านมา +1

      Согласен с тобой. Иногда тяжко в бездне пройти что-то отрядом с аякой в крио сете с кш 60(20% инстант от сета, еще 20 опционально по заморозке) на 220 и 60% бонуса крио. Так это еще под здравой фуриной и шень хе с джин с анемо сетом. Просто бездна делается под новых персов не затрагивая механики старых, да и новые априоре сильнее чтобы продавались

  • @ЛилияР-с8м
    @ЛилияР-с8м 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    И Гоблин в конце 😂