Pallone da Calcio con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA] ⚽
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.พ. 2022
- In questo tutorial vedremo come realizzare nuovamente la figura geometrica che rappresenta il pallone da calcio, ma questa volta utilizzeremo la sagoma base per costruire una sagoma T-Spline per renderlo "bombato".
In questo modo avremo un aspetto decisamente più realistico di questo oggetto comune a tutti.
PS: alla fine del video c'è una "bonus track" 😉
Enjoy 💙⚽
Complimenti per il video. Purtroppo sono ancora indietro anni luce, ma vederti all'opera mi da tanta voglia di insistere per apprendere sempre cose nuove. Grazie mille 👏👏
Grazie mille. Piano piano, si ottengono i risultati. Non disperare 😉
Divertente costruzione. Grazie per il tempo dedicato.... spiegazioni davvero molto precise.
Ti ringrazio Luca.
Sei molto caro.
Adoro i tuoi tutorial con le T-Spline :-) Grazie grazie e ancora grazie
Grazie a te
Grazie, è sempre una grande festa ricevere i tuoi tutorial
Sei veramente molto caro. Grazie ❤️
bellissimo tutorial, veramente bravo, grazie.
Ti ringrazio. Sei molto gentile.
Sempre molto interessante ti potrei suggerire un video sulla modellazione di un modellino di auto non si trova molto in italiano
Una buona idea. Se cerchi, ci sono i video di Binario Print della masterclass dedicati
Complimenti, per i tuoi tutorial sempre interessanti..Sinceramente per questo del pallone ho un problema, nel finale mi dà errore quando faccio lo smusso dei pentagoni...addirittura 0.1 non lo accetta...Ho sbagliato qualcosa? Si può risolvere e come?
Grazie per i complimenti.
Guarda, purtroppo non ti saprei dire così su due piedi. Hai seguito pedissequamente il tutorial? Hai usato le stesse dimensioni? Purtroppo lo smusso è molto sensibile, come volendo. Per quanto molto potente.
In ultima istanza, verifica bene la selezione fatta. A volte aiuta selezionare la faccia anziché il bordo.
@@TutorialFusion360 grazie... proverò..
Grazie in serata ci sono riuscito.....visualizzando i vari pezzi degli esagoni e pentagoni e poi dando smusso tutto ok...prima gli davo lo spigolo direttamente ma niente.. Grazie ancora...sei il numero uno.. ti seguo sempre....
in che cosa l'hai stampato?
In TPU.
a me da errore quando metto il vincolo di uguaglianza tra i lati dei triangoli , consigli?
Non ti saprei dire Flavio. A occhio, ti chiederei di verificare i piani di costruzione. Per caso riesci a darmi qualche informazione in più sull'errore? In genere un vincolo non è consentito quando la costruzione è già ipervincolata. Di che colore è la linea?
Ciao e' possibile disegnare un buble waffle con fusion 360?
Non è banalissimo, ma con tanta pazienza puoi riuscirci con le T-Spline.
Consiglio: usa i bordi "piega" (crease) per creare dei contorni netti e precisi.
@@TutorialFusion360 Grazie prendo i tuoi😉 consigli preziosissimi..