Half Life: Black Mesa (Necro patch) | Vulkan (DXVK) | 7900 XTX, 5950x, 1440p, Max Settings

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Surface Tension
    Some stuttering / hitching which I assume is from shader compilation.

ความคิดเห็น • 30

  • @billythegr8
    @billythegr8 หลายเดือนก่อน +5

    Absolutely amazing graphics, better than dx9.

  • @nobodyanybody3374
    @nobodyanybody3374 4 หลายเดือนก่อน +7

    Looking good! I wonder its still works with VR mod?

  • @janiowy2137
    @janiowy2137 13 วันที่ผ่านมา +1

    although black mesa looks really good by source engine standards, it lacks some basic graphic effects such as ambient occlusion, parallax occlusion or dynamic reflections (because regular cubemaps look terrible) and some textures in the game are definitely too low resolution. but i still think black mesa is the prettiest source 1 game ever

  • @Simi69
    @Simi69 4 หลายเดือนก่อน +3

    Frame rate looks significantly more stable, albeit lower than before? Still some shader compilation stutter. Might give it a rerun soon.

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b 4 หลายเดือนก่อน +1

      Нам остаётся только надеяться что Vulkan скоро вернётся в Black mesa!

  • @mopeybloke
    @mopeybloke 4 หลายเดือนก่อน

    Do you know if performance was improved any in the DX9 renderer[s?]?

  • @user-cv4tx6do7b
    @user-cv4tx6do7b 4 หลายเดือนก่อน

    Привет👋🏻 слушай официальный Vulkan он по идее должен лучше работать,чем сторонний скачанный с определённого сайта?

  • @user-lonewolves
    @user-lonewolves 4 หลายเดือนก่อน +1

    The game crashes with new ui on startup logo, incl bshift. How to fix? 1050ti Win10, BMS NecroPatch ver. Playing with gamepad, old game's ui is unplayable this way!

  • @001firebrand
    @001firebrand 4 หลายเดือนก่อน +1

    My BM does not start with Vulkan (( crashes at Crowbar logo screen. What could it be?

    • @AMD718
      @AMD718  4 หลายเดือนก่อน

      Not sure but did you check the steam discussion threads? Seems others were having crashes with Vulkan dxvk as well. No problems for me

    • @001firebrand
      @001firebrand 4 หลายเดือนก่อน

      @@AMD718 So this is common event it seems. Then issue is going to be fixed soon I guess. By the way did you noticed any significant differences between Vulkan and native DX9?

    • @AMD718
      @AMD718  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@001firebrand yes, for me the frame rate is significantly improved with dxvk. Unfortunately, I am experiencing some serious shader compilation stutter which does clear up after some playtime but is highly distracting in the meantime

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@001firebrandЧто я заметил так это значительное увеличение производительности и плавности игрового процесса. Моя видеокарта RX6600 и почему-то из-за неё используя dx9 отсутствует свечение HUD,но оно присутствует при использовании DXVK. Самое интересное при использовании DXVK в Black Mesa меняется освещение. Кстати в первый раз,когда я поставил dxvk у меня были заикания и фризы играть было некомфортно,но со временем всё практически стало нормально остались только редкие микрофризы. После последнего обновления игра даже в dx9 хорошо идёт. Вывод: оптимизация Black Mesa стала намного лучше!

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b 4 หลายเดือนก่อน

      Игра лицензионная? Если пиратка попробуйте переустановить игру,если игра у вас в Steam попробуйте проверить целостность игровых файлов. А в идеале вы должны написать характеристики вашего компьютера,чтобы покончить с вылетом на заставке: Crowbar Collective мне достаточно узнать ваш GPU

  • @O_Shag_Hennessy
    @O_Shag_Hennessy 4 หลายเดือนก่อน +1

    I am thinking you might be CPU limited. I was CPU limited at 1080/1440P with a 5800X/3080 12GB, and your GPU is much faster.

    • @AMD718
      @AMD718  4 หลายเดือนก่อน +1

      There are cases where I'm CPU limited for sure. Especially at 1440p which is where I play. You can tell when you're CPU limited pretty easily. If you're not hitting your desired frame rate and yet GPU utilization is say at 85% then you're CPU limited. I'll be upgrading to a 9950x in the fall.

    • @mopeybloke
      @mopeybloke 4 หลายเดือนก่อน

      @@AMD718 Wait, but pushing more pixels should make you more GPU-bound. I run this game at 1080p and even then GPU utilisation is way higher than CPU.

    • @AMD718
      @AMD718  4 หลายเดือนก่อน

      @@mopeybloke I've set a frame rate limit to 140 fps to stay within my monitors sync range. When fps dips below 140 fps and GPU utilization is below 100% then I am CPU limited. Low CPU utilization is not a good indicator of not being CPU limited as most of that is inaccessible multithreading performance from extra/idle cores.

  • @nonameyetstillnoname1465
    @nonameyetstillnoname1465 3 หลายเดือนก่อน

    May i know how much fps this Patch bring compared to the past version on your end? Thanks

    • @AMD718
      @AMD718  3 หลายเดือนก่อน

      Well I no longer have the older version to test with, so I can only go from memory, but at least for me the performance was much more stable. Of course, ymmv

  • @vasya14_88
    @vasya14_88 4 หลายเดือนก่อน

    Today update - we fix Trojan bug(no).

    • @user-cv4tx6do7b
      @user-cv4tx6do7b 4 หลายเดือนก่อน +1

      К сожалению эта ошибка была из-за DXVK

    • @vasya14_88
      @vasya14_88 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-cv4tx6do7b да, но они вместо фикса тупо вырубили вулкан 🤷

  • @UltimateEnd0
    @UltimateEnd0 3 หลายเดือนก่อน

    Is this using all 32 cores?

    • @AMD718
      @AMD718  3 หลายเดือนก่อน

      CPU usage is about 16% or 17% so it's using no more than 6 cores by the math, unless it's not fully loading those cores.